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【ドッカンバトル】『人造人間』カテゴリについて。主要キャラ・デッキ編成など ※2026/1/8改定

time 2026/01/08

【ドッカンバトル】『人造人間』カテゴリについて。主要キャラ・デッキ編成など ※2026/1/8改定

『人造人間』カテゴリのキャラ・デッキ考察です。

その他の属性・カテゴリのデッキ考察はこちら

 

【カテゴリとしての特徴】

【リーダーキャラクター】主要カード

【フェス限定LRキャラクター】主要カード

【祭限定LRキャラクター】主要カード

【通常ガシャ産LRキャラクター】主要カード

【イベント産LRキャラクター】主要カード

【フェス限定キャラクター】主要カード

【通常ガシャ産の特記戦力キャラ】主要カード

【イベント産キャラクター】主要カード

【バトルロード難易度】

【長期戦イベント難易度】

【レッドゾーン難易度】

【バトルスペクタクル難易度】

【バトルフェスティバル難易度】

【最適編成一例】

という項目で書いています。

 


【カテゴリとしての特徴】

・カテゴリの定義

文字通り、『人造人間』のキャラクターが全員所属するカテゴリです。『人造人間』という言葉だけを捉えると他のロボット系のキャラとは何が違うんだよ、という感じもありますが、取り敢えずこのカテゴリに属するのは、作中で『人造人間』という呼称で明確に呼ばれた者のみのようです。

具体的にはドクター・ゲロの手掛けた者達、要するに『人造人間〇〇号』と『セル』だったり、後はトワに造られた『ミラ』だったり…。

例えばアラレちゃんなんかも則巻千兵衛に造られた人造人間と言えなくも無さそうですが、そんな呼称で呼ばれたことは一度もないということで入っていないようです。

 

・超極混在の少数精鋭カテゴリ

2026年1月現在、このカテゴリの所属カード枚数は196枚、超系・極系の割合は2:8くらいで極系メインのやや小規模なカテゴリという感じです。

ただ今の主力面子は超系に寄っているので混成感は強く、また超サポートのおかげで多くのキャラの高難易度イベント適正が大きく引き上がっており、規模は小さめながら見所の多い少数精鋭カテゴリとなっています。

 

・超サポートの『防御性能』超特化カテゴリ

人造人間のカテゴリだけあって、気力+2,DEF20%upという超優秀な『人造人間』リンクが一貫しやすいです。

また現在はリーダーが超圧倒的なDEFサポートを展開可能、『チームメンバー全員の防御の平均点』という意味ではゲーム頂点級のものを持っていると言っても良いでしょう。

昔から人造人間チームは守りが厚いというのが特徴的でしたが、2026年1月現在はその特徴が完全に復活しています。

 

・親和性のあるカテゴリ

220%リーダーは『制御不能の力』とのW補正、220%範囲は『人造人間/セル編』『任務遂行』『人工生命体』となっています。

『セル編以外の17号・18号と21号』以外は全員が220%補正を受けられる範囲となっており、当分の間はこちらが人造人間達をまとめるリーダーになるでしょう。

 

・特攻イベント

上記イベントの特攻カテゴリに指定されています。

 


【リーダーキャラクター】主要カード

【緊急事態への対処】人造人間16号

唯一の220%リーダー、『制御不能の力』とのW補正で220%範囲は『人造人間/セル編』『任務遂行』『人工生命体』です。

大半の人造人間が220%範囲、そして自分自身がリーダー・フレンドで絶対にチームに2体居て欲しい超絶サポート持ちの超理想的なリーダーとなっています。

来る11周年記念CPに向けたインフレで1番手としての限界も見えて来ていますが、1番手に置ける限りは極めて理想的なリーダーです。

 

【大胆不敵なヒーロー】ガンマ2号

【天才科学者の勇気と覚悟】人造人間21号(通常)

こちらは200%リーダー達、ガンマは極限によって超強化されたので理想的な代替リーダーです。

 

LR【復讐のセレモニー】超17号

【標的抹殺の回路】人造人間13号

【死力を尽くしたサバイバル】人造人間17号

LR【人造人間たちの旅】人造人間17号&人造人間18号/人造人間16号

【凶暴な捕食衝動】人造人間21号(変身)

こちらは160%~170%補正のリーダー達です。

更に補正は落ちますが、超17号は地力もあるので代替リーダーとしては十分機能します。

 


【フェス限定LRキャラクター】主要カード

LR【完全体の真価】セル(完全体)

フェス限LRはこのセル1体のみです。

流石にもう古過ぎて厳しいので使う事もそう無いでしょう。いつかのように期間限定強化が来れば或いは…。

 


【祭限定LRキャラクター】主要カード

LR【燦然と輝く英雄】ガンマ1号&ガンマ2号/ガンマ1号

祭限定LRは9周年のガンマコンビのみです。

こちらもそろそろ2年が経過するので流石にシンドい…と思いきや、極限ガンマ2号が『軽減率10%サポート』を入れてくれるようになった結果、1号まで行ければ90%軽減により敵ATK2,000万~3,000万を耐久出来るサポーターに返り咲きました。

スタンバイまでの守りは甘いし、1号もバトル終盤の役割としてはそこまで…という感じなので流石にスタメンとかそういう感じではないものの、もう実装から2年が経とうとしているのに『使おうと思えば普通に使える』くらいの飛躍的な進化を遂げています。

 


【通常ガシャ産LRキャラクター】主要カード

LR【破壊と災厄をもたらす究極兵器】セルマックス

最新の伝説降臨LRは2024年6月のセルマックス、1年半前のキャラでもうキツい…と思いきや、サポートで大きく息を吹き返しています。

『超絶サポートの入ったターゲット集中』は敵の超火力会心必殺にも余裕で耐え抜ける強度となっており、『バトル終盤にもう1ターンを稼ぎたい』というシチュエーションにおいては有効な手札となっています。

しかし2026年に入って『超HERO』持ちのガンマ達が主力を埋め尽くしたので弱体化パッシブを持つセルマックスはそこと相性最悪、残念ながらもうここでの出番は無さそうです。

 

LR【復讐のセレモニー】超17号

極限LRの中で最も見所があるのは極限したばかりの超17号です。

超サポートのおかげでATK1,000万オーバーの敵火力も難なく受け止められるようになり、仕上がれば100%会心必殺を連打出来るのでダメージソースとしても良い働きをしてくれます。

しかしかなりの被弾数が必要なので操縦性が悪く、仕上げても火力も守りもそこまで抜けている訳ではないのでガンマ達が加入した今だとどの面でも優位性を見出すのは難しいでしょう。

悪くはない戦力ですが、『サポート込なら守れる』というのは大多数のキャラに共通する事にはなるし、ライバルに勝つにはその上で独自性のあるセールスポイントが必要なので…。

 

LR【人造人間たちの旅】人造人間17号&人造人間18号/人造人間16号

LR【死を呼ぶセルゲーム】セル(完全体)&セルジュニア

残りの極限組はもう古いので流石に使う事もないでしょう。人造トリオは最悪の場合、ユニット必殺トリガーをしつつの穴埋め回避サポーターとして使えなくはないっちゃないですが本当に手札が無い場合です。

ただセルは属性リーダースキル持ちの初期寄りのLR(最初期と言うほどではないけど…)、そろそろ超極限Z覚醒が来てもおかしくないのでそこに期待です。

 


【イベント産LRキャラクター】主要カード

LR【無尽蔵のエネルギー】人造人間17号&18号

LR【憎悪と破壊の生命体】セル(第一形態)

イベント産LRも流石に古過ぎて穴埋めにもキツ過ぎるでしょう。

ただ17号&18号は最初期のLRなので超極限がいつ来てもおかしくないしそこに期待です。

 


【フェス限定キャラクター】主要カード

【正義の共闘】アルティメット孫悟飯+ガンマ1号

【正義の結託】ガンマ2号+ピッコロ(潜在能力解放)

2025年最後のフェス限として上記2体が実装されましたが、いずれもが100%スタメンの最重要キャラクターです。

どちらも『超HERO』で固めてシナジーを得るタイプですが、『極限ガンマ1号・極限ガンマ2号・お供の通常産17号』と超HERO組が全員揃うカテゴリですからセットで使わない理由がありません。

オマケにここではリーダーの16号がサポートも入れまくってくれるし、極限ガンマ達の『必殺見極めリレー』があるので16号を1番手に置くか、この年末コンビたちを1番手に置くかの選択も自由自在です。

『悟飯で仙豆食い⇒ガンマに変わってリンクさせてパワー爆発』『ピッコロで激烈サポート⇒ガンマに変わってリンクさせて全員で怒涛の攻勢』というコンボはこれまで火力不足だったこのカテゴリでは最強の切り札になるし、チームとしての完成度を一気に高めてくれました。

16号もガンマ達としっかり共存しつつ自身の強みを発揮出来るのでチームコンセプトも崩れていないし、この2体の加入で更なるインフレを迎えた『人工生命体レッドゾーン』でも真っ向勝負が出来るようになっています。

 

【緊急事態への対処】人造人間16号

【最高レベルの決戦】セル(完全体)

他に2025年に実装されたフェス限はこの2体、やはり重要なのはリーダーでもある16号です。

『1番手要員かつ最強DEFサポート持ち』という事でメンバー全員の守りを爆発的に引き上げてくれるし、ガンマ達が加入した今なら『見極めで必殺が3番手に来ないと分かれば、そこに置いて火力を稼ぐ』なんて使い方も出来るようになりました。

アクティブ使用ターンはダメージソースとしても相当なものだし、ガンマ達に浸食された現在においても確かな存在感を示してくれるリーダーと言えるでしょう。

セルも超極限パーフェクトセルとセットで使えば登場時演出条件も満たして『復活&復活後は65%軽減ガードで2,000万級火力も耐久』で基本負け筋を作らず、その上でフィールドサポーターとして働いて行けます。

2025年時点ではスタメン確定の最重要戦力…でしたが、『新キャラ2体&極限キャラ2体』のガンマ軍団侵攻で流石にスタメンの座は追われてしまったでしょう。登場時演出のために2枠取るキャラでもあるし、ガンマ達が居れば流石にもう出番はないかな…。

 

【天才科学者の勇気と覚悟】人造人間21号(通常)

【火花散る生存競争】人造人間17号&18号

【悪に染まった人造人間】人造人間17号&ヘルファイター17号

こちらは2023年実装組、極限はまだで実力は足りない一番微妙なラインです。

使うべき理由はほぼ皆無、まだ先の極限に期待です。

 

【冷静沈着なヒーロー】ガンマ1号

【大胆不敵なヒーロー】ガンマ2号

【命を奪うゲーム】人造人間17号(未来)&人造人間18号(未来)

極限済フェス限で最重要なのはこの3体、特にガンマ1号&2号は2025年末コンビと合わせて100%スタメンの最重要戦力です。

それぞれがパッシブ・リンクの両面で新キャラ達の最高のバーター、そして自身達の地力も十分、特に1号は16号やお供17号やガンマ2号の裏サポートまで貰えれば超絶鉄壁の1番手要員も務められます。

2号もこのチームに欲しかった火力要員としての役割を存分に果たし、そしてこの2人の『3T目~6T目必殺見極めリレー』のおかげで16号を1番手要員として使うか3番手要員として使うかの安全な判断まで出来てしまいます。

どの種のイベントであっても外すという選択肢はまず考えられない、スタメン確定の最重要キャラクターです。

17号&18号も『16号ユニット必殺トリガー』『最強お手軽遅延』『気弾必殺キラー』という絶対的な差別化点に加えて地力もATK1,000万耐久も楽勝レベル、本来であれば絶対チームに入れたい戦力でしょう。

しかしここに来てガンマ達が4人セットで侵食して来たので残りは1枠、ここをお供17号と取り合う事になるのでスタメン確定とは言えませんが、挑むイベント次第ではしっかりとスタメンを勝ち取れる重要戦力です。

 

【万物の凌駕】パーフェクトセル

【超絶パワーの究極生命体】セル(第一形態)

極限・超極限組の中で次点で重要なのはこの2体、特にパーフェクトセルでしょう。

力不足になりがちなこのチームでは20%もの高倍率会心サポートも含めて重要なダメージソース、守りもサポートのおかげでガチガチだし力セルの登場時演出達成要員としても主力面子の中では唯一で、しっかり差別化点のある性能です。

しかし前述のようにガンマ達の侵攻で枠が減り過ぎ、超17号や力セルやセルマックスと同じく『ガンマ達が居ない時の二軍枠メンバー』くらいの立ち位置にはなってしまいましたが…。

変身セルは立ち上がりの遅さは気になりますが仕上がった後は十分な強さ、敵が複数のステージだと変身前からアドバンテージを取れる所もあるし、流石にパーフェクトセル程ではないにしろ中々やれるキャラになっています。

 

【標的抹殺の回路】人造人間13号

【死力を尽くしたサバイバル】人造人間17号

こちらは古い極限カテゴリ世代フェス限、流石にもう使うべくもないでしょう。超極限が来るとしても遥か遠い未来です。

 

【究極の人造人間】超17号

【地獄へのいざない】パーフェクトセル

こちらは属性リーダーなので超極限世代ド真ん中、いつ覚醒してもおかしくないでしょう。

極限するタイミング次第ではスタメンとかもあるかもしれないし、強化が楽しみです。

 


【通常ガシャ産の特記戦力キャラ】主要カード

【電光石火の腕試し】人造人間17号

【蓄積された殺意】ドクター・ゲロ&人造人間19号

通常産の中で最も優秀なのはこの2体、特に17号はガンマ達が侵攻してきた上でもスタメン筆頭の最重要キャラクターです。

ユニット必殺条件を満たしつつパッシブ&追加効果で超絶サポート、更には1回限りの100%回避に加えて素の受け性能も1000万耐久の70%回避で通常産としては完全にやり過ぎ性能、極限ガンマ達にも全く見劣りしない圧倒的な実力です。

17号がチームに1体は居ないとリーダーのユニット必殺も全く機能しなくなるし、『回避無効』でない限りはまずスタメンで良いでしょう。回避無効なら遅延の17号&18号に譲るかなくらいで、通常産としては規格外の存在感です。

19号&20号も同じくサポート前提で1,000万耐久が出来る気弾必殺無敵キャラ、更にサポートも出来るのでvs気弾必殺なら採用価値も多いにあるでしょう。それにしても枠の奪い合いが熾烈過ぎますが…。

 

【オトナの実力】人造人間18号

【邪悪の拡散】セルジュニア

【永久式人造人間の闘い】人造人間18号

【静かに燃える闘志】人造人間17号

【新たに得た好機】人造人間16号

後はこの辺がまあやれるかな程度、特に体18号はユニット必殺のトリガーも引けるし、力17号や17号&18号が居ない場合は『自分&超極限パーフェクトセル&力セル』辺りで条件を満たしつつユニット必殺要員としては使えるでしょうか。

後は本当に穴埋めとしてもどうかな程度、妥協枠としてもまだマシ程度で率先して使う理由はほぼ無いです。

 

【冷徹な宣戦布告】ヘルファイター17号

こちらは天下一武道会ガシャで入手可能なキャラ、3枠目サポーターとしては非常に優秀です。

84%回避からの70%サポート、素のDEFもサポートによって超強化されているし、19号&20号と同じく『最後の3枠目要員』として無難な存在ではあります。駒が足りていなければ…。

 


【イベント産キャラクター】主要カード

【秘蔵の戦闘装置】人造人間16号

【無機質な殺意】ヘルファイター17号

イベント産でまだ見所があるのはこの2体でしょう。

vs得意属性特化と回避の穴埋め要員、どうしてもキャラが足りなければ…という感じです。

 

【特別な出会いと任務】ハッチャン&人造人間17号

【リンクを通し高まる力】人造人間18号(リンク状態)

後は強いて言えばこの辺がまだ多少はという感じ、イベント産を戦力にするのは難しいカテゴリです。

 


【バトルロード難易度】

※参考・スーパーバトルロード・『人造人間』ステージ攻略ページ

※参考・極限スーパーバトルロード・『人造人間』ステージ攻略ページ

極限バトロまで実装されているカテゴリです。極限バトロですら実装が2021年なので今となっては話にならんでしょう。

 


【長期戦イベント難易度】

※参考・悟空伝・『人造人間』攻略ページ

熱闘悟空伝に専用ミッションが追加されているカテゴリです。こちらも今更で語る事はありません。

 


【レッドゾーン難易度】

※参考・【ドッカンバトル】『究極のレッドゾーン』攻略情報まとめ

ガンマ達の加入で足りなかった火力も充填、守りもより強固になり、更なるインフレを遂げた『人工生命体レッドゾーン』ですらノーアイテムで勝負が出来る実力となっています。

超系最強筆頭だった『GT HERO』とかですらノーアイテムは流石にシンドい…となっている中でこちらは面子が揃えばそれも十分望めるし、ほぼ『超HERO』に浸食されているとはいえ素晴らしいチームが完成しています。

まあ『vsバイオブロリー』については格闘必殺接待感もあるのでここからの更なるインフレにどこまで食らいついて行けるかは分かりませんが、この11周年直前のタイミングではトップクラスに適正のあるカテゴリと言えそうです。

 


【バトルスペクタクル難易度】

※参考・『至上のバトルスペクタクル・次世代のサイヤ人編』攻略情報

初動火力が高いステージではリーダーの立ち上がりが怖い所もありますが、『お供17号の100%回避』『17号&18号の初手遅延』などでそこをカバーする事も可能だし、すぐに体制を整えて十分戦える地力があります。

ガンマ達の加入で地力も更に上がったし、やはりここでも素晴らしい実力を見せてくれます。

 


【バトルフェスティバル難易度】

※参考・『バトルフェスティバル』攻略情報

無限上昇持ちのリバチェンガンマ達が加入しましたが、それにしても無限上昇持ちが足りないしリーダーの適正も全然無いのでここは流石に全然でしょう。

ガンマ達がカテゴリを共有しているので年末コンビでリーダーを代替して…という選択肢もありますが、それにしても単カテゴリ染めだと大した面子は揃わないし、バトルフェスティバル適正については特記すべき所はないでしょう。

 


【最適編成一例】

レッドゾーン想定
バトルスペクタクル想定
バトルフェスティバル想定

新ガンマ2体、極限ガンマ2体が加入した事により、スタメン6体中5体が固定になりました。

ガンマ同士のシナジーが強過ぎるのでここを崩す選択肢はほぼ無し、ベストメンバーを考えるなら『最後の一枠』をどうするか程度の話になって来ます。

これについては上記2体が最有力候補、いずれもが『リーダーのユニット必殺トリガーを引ける』『他のキャラで代替出来ない強烈な個性を持っている』『ATK1,000万必殺の直撃も苦にしない地力がある』という素晴らしい人材、両方入れられないのがもどかしいレベルです。

どちらかと言えばお供17号の方が『100%回避&裏まで届く重ね掛けサポート』で今のインフレ環境ではアドバンテージを取れる印象ですが、回避無効だったら17号&18号の方が良いだろうし、ここはシンプルに使い分けでしょう。

他は残念ながら二軍メンバー…ではあるものの、リーダーのサポートが強過ぎるので『敵ATK1,000万が直撃しても問題なし』というキャラばかり、ガンマ達4体が加入する前から2025年以前の高難易度はバトルフェスティバル以外すべてノーアイテムで再現性のある勝ち方を出来たくらいなので層の厚さも十分です。2軍だけで1,000万耐久キャラ6体揃えられるカテゴリなんて他にあるっけか…?

ここからの更なるインフレにどこまで対処出来るかは未知数ですが、数年ぶりに非常に高い完成度の人造人間チームが復活しています。

 


以上です。

『守りがカチカチの人造人間編成』というのは過去何度か完成しており、長くプレイしているユーザーにとってはそれこそがこのカテゴリの持ち味として完全に定着しているでしょうが、2025年11月~2026年1月期間の超強化によってその持ち味が完全に復活しています。

あまりに『超HERO』色が強過ぎるので『人造人間ならでは』的な要素が薄まってしまった印象ではあるものの、そこを封印してすら超ハイレベルな守りも展開出来るし、『ベストメンバーの強さ・層の厚さ』の総合力は現状ゲーム中でも間違いなくトップクラスの水準と言えるでしょう。

まあ既にして16号の1番手適正が危ぶまれるレベルのインフレが来ているし、やはり来る11周年記念CPで一気に厳しい事にはなりそうですが、それにしてもここまで最前線で戦えるチームになったのは感慨深いです。

人造人間は定期的に守りを武器に最前線へと躍り出ており、ドッカンバトルの歴史の中でも中々に良い立ち位置を築いているカテゴリも言えそうです。

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コメント

  • URばっかだから体力低いのが難点なんだよな。いつもなら50万食らっても全く焦らんけどLR全くおらんと流石に話が変わってくる

    by 49.109.150.60 匿名 €2026年1月8日 3:28:38 PM

  • 超極限セルマックスが来たら最強

    by 153.246.191.177 匿名 €2026年1月8日 12:58:22 PM

  • 今回は計算するまでもなく〇だろうけど、6周年の時に公開された情報を参照するなら、当時ランク800以上の人が全員999超えてれば達成できる
    余裕でいってるな

    by 182.168.79.116 匿名 €2026年1月8日 12:23:28 PM

  • いうて作中で一番堅そうだったのはメタルクウラだよな

    by 121.3.196.78 匿名 €2026年1月8日 12:13:38 PM

  • 2年で999ランクいけるし余裕で○だな

    by 106.130.43.33 匿名 €2026年1月8日 12:12:50 PM

  • 3周年の炎上をきっかけに始めた無課金の俺ですらRANK800だしな

    by 36.55.28.194 匿名 €2026年1月8日 12:11:33 PM

  • まぁ流石に○やろ

    by 126.221.127.139 匿名 €2026年1月8日 12:10:32 PM

  • 君を忘れたい
    曲がりくねった道を行く〜

    by 114.51.98.102 匿名 €2026年1月8日 12:08:05 PM

  • アホすぎワロタwwwwwww

    by 126.179.169.8 匿名 €2026年1月8日 12:06:23 PM

  • 10万人くらい余裕で行ってそう

    by 123.225.213.6 匿名 €2026年1月8日 12:04:09 PM








  • by 126.156.152.248 匿名 €2026年1月8日 12:02:32 PM

  • というか10.1というランク自体撤廃で年末までを10.0、それ以下を9.9にすべき

    by 133.201.4.96 匿名 €2026年1月8日 11:39:12 AM

  • どうせ微ースト極限しても微妙になる未来しか見えねぇわ。何かXではぶっ壊れになると思ってる奴多いけど

    by 119.228.164.5 匿名 €2026年1月8日 11:25:17 AM

    とりあえず極限ガンマコンビより強くなると思ってる

    by 133.106.148.101 匿名 €2026年1月8日 11:36:09 AM

  • それいったらゴジ4も通常受けキツイから10.1もないよね。

    by 210.157.193.155 匿名 €2026年1月8日 11:30:08 AM

  • どうせ微ースト極限しても微妙になる未来しか見えねぇわ。何かXではぶっ壊れになると思ってる奴多いけど

    by 119.228.164.5 匿名 €2026年1月8日 11:25:17 AM

  • やっぱり初手通常守れない1番手が10.0もあるとはとても思えないけどね
    それに11周年でさらにインフレするだろうし
    まあ極限するオレコロやビーストがまだあるから最終的な判断はできないけど

    by 210.254.80.218 匿名 €2026年1月8日 11:18:25 AM

  • 今日でやっと牛乳30で交換できるSELECT11を交換したのに、
    そこからキャラ交換ができないじゃん!
    交換できるようになるのか分かる?

    by 35.72.75.93 匿名 €2026年1月8日 11:16:18 AM

  • 悟飯ガンマ、格闘必殺絶対のバイオブロリーでも先に通常来た時点で終わるし気絶したら無限上昇積めないしで既に積んでるのよな。通常すら守れなくて11周年一番最初に消えると思う

    by 49.109.143.71 匿名 €2026年1月8日 10:38:44 AM
    無限上昇0回でも5ターン以内ならバイオブロリーの最大通常攻撃も必殺被弾前2回はギリ耐える。まあギリだけど。これ以上の通常攻撃になると2発は無理だな。通常1000万で被ダメ60万超えるから。

    by 210.157.193.155 匿名 €2026年1月8日 11:13:30 AM

  • セルマックスが初手から気弾全体必殺打ってきそう

    by 106.130.40.201 匿名 €2026年1月8日 10:59:48 AM

  • 別に人造人間やスーパーヒーローが最強編成である必要はないですからね。
    人造人間やスーパーヒーロー、所属するカテゴリーのミッションを達成するのには必要な訳だし。
    これは少年編やピチピチギャルなんかもそうですが、最強である事より、暫くは更新されないだろうカテゴリーの最強キャラを持っておく事に意味がある。

    by 123.222.120.17 匿名 €2026年1月8日 10:49:50 AM

  • by 106.131.187.228 匿名 €2026年1月8日 10:12:10 AM

    気で空飛べる世界で何を今更

    by 133.200.239.34 匿名 €2026年1月8日 10:46:33 AM

  • 2400万バイオ、はたまたそれよりやばいセルマを蹂躙する微ーストとか楽しみすぎる。2号>1号になったみたいに微>オレコロ期待してええんか?

    by 49.106.123.211 匿名 €2026年1月8日 10:45:27 AM

  • 極限ガンマのサポートでギリ耐えてるだけだし極限ガンマは11周年リダスキに100%入らないからな
    スーパーヒーロー組は年末も極限ガンマも全滅は確定してて微とオレコロがどこまでやれるか
    師弟の絆持ちだからこいつら神極限なら未来飯トラも11周年行けるかもな

    by 49.109.150.73 匿名 €2026年1月8日 10:41:12 AM

  • 悟飯ガンマ、格闘必殺絶対のバイオブロリーでも先に通常来た時点で終わるし気絶したら無限上昇積めないしで既に積んでるのよな。通常すら守れなくて11周年一番最初に消えると思う

    by 49.109.143.71 匿名 €2026年1月8日 10:38:44 AM

  • カウンターのあれ、手も使わずにどうやって起き上がってんだ

    by 106.131.187.228 匿名 €2026年1月8日 10:12:10 AM

    ケツからガス噴射

    by 1.73.32.116 匿名 €2026年1月8日 10:23:55 AM

  • カウンターのあれ、手も使わずにどうやって起き上がってんだ

    by 106.131.187.228 匿名 €2026年1月8日 10:12:10 AM

  • ↓この時の悟飯側の場合、格闘系必殺を3300万完封。通常耐性は低くめで600万完封くらい。

    by 113.41.130.33 匿名 €2026年1月8日 10:07:08 AM

  • 7ターン目、ガンマ2号と並んで、悟飯側で9回無限上昇、リダフレのガンマ1号側のアクティブが2重に乗ってる状態。

    この場合通常は1000万を被ダメ35万くらい、気弾以外必殺は2000万完封、気弾必殺は8600万完封。

    by 113.41.130.33 匿名 €2026年1月8日 9:57:43 AM

  • by 202.241.158.247 匿名 €2026年1月8日 9:40:17 AM

    ありがとうございます。

    by 222.230.58.131 匿名 €2026年1月8日 9:56:59 AM

  • 失せろ

    by 133.201.4.96 匿名 €2026年1月8日 9:54:27 AM

  • 4周年 LR4ベジータ 超極限

    by 104.28.83.204 匿名 €2026年1月8日 9:43:26 AM

  • 4周年 LR4悟空超極限

    by 104.28.83.204 匿名 €2026年1月8日 9:42:47 AM

  • すいません。皆さんに質問なんですが、極限ガンマコンビとガンマ1号&ガンマ2号/ガンマ1号が同じターンにいた場合ガンマコンビの「ガンマ1号」を含むキャラのATK/DEF30%UP、ダメージ軽減率10%UPと「ガンマ2号」を含むキャラのATK/DEF30%UP、会心率20%UP、回避率10%UPの両方のサポートが入るんですか?
    長文すいません

    by 222.230.58.131 匿名 €2026年1月8日 9:26:20 AM

    どっちも入るぞ!

    by 202.241.158.247 匿名 €2026年1月8日 9:40:17 AM

  • ガンマ1号の超高確率カウンターは個人的に身勝手の超確率回避なみに発動してくれない気がする……
    力属性の超確率は呪われてるのか?

    by 160.249.12.101 匿名 €2026年1月8日 9:31:21 AM

  • すいません。皆さんに質問なんですが、極限ガンマコンビとガンマ1号&ガンマ2号/ガンマ1号が同じターンにいた場合ガンマコンビの「ガンマ1号」を含むキャラのATK/DEF30%UP、ダメージ軽減率10%UPと「ガンマ2号」を含むキャラのATK/DEF30%UP、会心率20%UP、回避率10%UPの両方のサポートが入るんですか?
    長文すいません

    by 222.230.58.131 匿名 €2026年1月8日 9:26:20 AM

  • 悟飯1号は途中で1番手変えなきゃいけないのがな・・・
    ずっと1番手できればよかったんだけど

    by 125.198.244.128 匿名 €2026年1月8日 9:20:56 AM

  • そんなモンスマホ買い替えろ
    4Gで何言ってるんだ

    by 49.96.229.187 匿名 €2026年1月8日 8:47:39 AM

  • 誰も1ターン目の話してないわ5ターン経過とかして火力上がってくタイプで1000万の通常とかきたら1号でも悟飯でも耐えられんよなって話

    by 202.241.158.247 匿名 €2026年1月8日 8:47:29 AM

  • 悟飯1号はガンマ2号サポート無しだと結構受けライン変わるのは懸念点。

    by 113.41.130.33 匿名 €2026年1月8日 8:44:50 AM

  • そんな事より
    バグ取りアプデはよ

    by 49.109.7.94 匿名 €2026年1月8日 8:44:48 AM

  • 防御キャラが凸前提なのは当たり前じゃね
    バトフェス並みの攻撃を無凸で受けれる方が終わってる

    by 49.96.229.187 匿名 €2026年1月8日 8:44:15 AM

  • 1ターン目から通常1000万なんてステージ今のところないし、1ターン目から格闘系以外必殺で先制2000万でも被ダメ50万くらいだよ。

    by 113.41.130.33 匿名 €2026年1月8日 8:38:34 AM

  • 悟飯1号は5ターン以内ならそれなりに守れるけどそろそろ通常1000万とかあり得るまできてるからな5ターン以降は1号で削りきらなきゃかなりキツいな
    回避あるピッコロ2号の方がインフレ耐性あるわ

    by 202.241.158.247 匿名 €2026年1月8日 8:38:02 AM

  • リーダー、オレ2号の方が良いよな
    悟飯リンク合わん

    LR極限したらわからんけど

    by 117.109.101.198 匿名 €2026年1月8日 8:37:36 AM

  • 無限上昇が詰めるステージなら5ターン目(6回積み)だと、150万 78%軽減ガード。これなら通常1600万で被ダメ65万くらい。格闘以外の必殺技なら先制4000万で被ダメ65万くらい。

    by 113.41.130.33 匿名 €2026年1月8日 8:34:47 AM

  • by 113.41.130.33 匿名 €2026年1月8日 8:27:54 AM
    通常で60万も喰らったら2発で沈むぞ

    by 59.132.86.200 匿名 €2026年1月8日 8:32:07 AM

  • 無凸で何言ってるんだ…

    by 49.96.229.187 匿名 €2026年1月8日 8:11:21 AM

    新キャラが凸前提の受け性能なの終わってるだろ。魅力皆無やん

    by 160.249.15.54 匿名 €2026年1月8日 8:30:12 AM

  • 虹、ガンマ2号と並んだ時の1ターン目の悟飯1号がこれくらい。55万で78%ガードなら通常1000万でも被ダメ60万くらいだよ。

    by 113.41.130.33 匿名 €2026年1月8日 8:27:54 AM

  • ガンマ2号と並べば通常も78%軽減ガードだし、行動前の通常攻撃耐性も16号より高いよ無凸でも。

    by 113.41.130.33 匿名 €2026年1月8日 8:20:31 AM

  • リバチェン1718と合体13号とパーフェクトセルとハッチャンはよ

    by 58.188.217.178 匿名 €2026年1月8日 8:18:29 AM

  • 無凸で何言ってるんだ…

    by 49.96.229.187 匿名 €2026年1月8日 8:11:21 AM

  • 悟飯1号は元々通常攻撃耐性無いからこういうのは危惧されてたぞ

    by 202.241.158.247 匿名 €2026年1月8日 7:44:45 AM

  • 1号悟飯無凸だとバイオの通常すら受からずに死んだんだけどこいつほんとに強いの?

    by 49.109.150.30 匿名 €2026年1月8日 7:33:39 AM

  • おはよう

    by 119.239.91.51 匿名 €2026年1月8日 7:30:13 AM

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