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【死を招く人造人間】人造人間17号(未来)の考察

time 2019/10/06

【死を招く人造人間】人造人間17号(未来)の考察

【死を招く人造人間】人造人間17(未来)の考察です。

リーダー評価:4.0/10.0

サブ評価:6.5/10.0

 

理論上最高ATK

 

最高ATK(必殺3度目)

18号無し

18号有り

補正無し

115641

163258

70%サンド

277538

391818

100%サンド

346923

489773

120%サンド

393179

555076

130%サンド

416307

587728

150%サンド

462563

653031

170%サンド

508820

718334

気玉リーダーサンド

186

262

 

 

理論上最高DEF

 

最高DEF(必殺3度目)

18号無し

18号有り

補正無し

11136

15063

70%サンド

24487

33911

100%サンド

30209

41989

120%サンド

34023

47374

130%サンド

35931

50067

150%サンド

39745

55452

170%サンド

43560

60837

 

このページの見方はこちら

 

【最大ステータス】

レアリティ

限界突破UR

属性

極技

コスト

32

HP

8615

ATK

7394

DEF

3506

気力100%ゲージ

3

気力ボーナス

1.40

必殺技倍率

4.30(超特大レベル10)

4.70(必殺3度目)

5.10(必殺5度目)

必殺追加効果…99ターンATK,DEF20%up(必殺倍率加算)

 

【スキル】

リーダースキ

『人造人間』カテゴリの気力+3,HP,ATK,DEF50%up

パッシブスキル
『オレたちの楽しみ』

自身のATK,DEF70%up
攻撃参加中の味方に『人造人間18(未来)』がいるとき更にATK,DEF70%upし、中確率で会心が発動
『混血サイヤ人』カテゴリの敵がいるとき必ず必殺技が追加発動

アクティブスキル

なし

リンクスキル一覧

有機質改造

気力+2

人造人間

DEF1000up

双子

気力+2

残虐

ATK10%up

悪夢

ATK10%up

絶望の未来

気力+1

限界突破

気力+2

 

 

【カテゴリ】

人造人間

人造人間/セル編

兄弟の絆

未来編

 

 

 

【育成情報】

ドッカン覚醒

【自由気ままな殺戮】
人造人間17(未来)

【死を招く人造人間】
人造人間17(未来)

主な必殺レベル上げの手段

物語イベント周回

 

 

【概評】

物語イベント『絶望への反抗』で入手出来る【自由気ままな殺戮】人造人間17(未来)を同イベントのメダルでドッカン覚醒させた姿です。

 

同じくイベント産の18号とのコンビで運用することで、闘悟空伝』『ドラゴンヒストリーなどの長期戦で厚い防御を展開するキャラクターです。

 

基礎性能は【破滅をもたらす人造人間】人造人間18(未来)で述べた通りで、あちらと並べることで役割的にはほぼ同じく、『長期戦での壁役』という所が強いです。

100%解放して170%サンドで使えば上のような感じで、1,2番目に常に固定して回せば、長期戦では『DEF20万のキャラが2体並ぶ』という状況を常に作り出せます。

お手軽なイベント産でこんな並びが作り出せる訳ですから、非常にお手軽かつ強力なコンビということになります。

 

またこの17号はややATKが高めな上に『中確率(30%)会心』を持っているので、よりダメージソースとしての役割が大きくなるでしょう。

※参考・【ドッカンバトル】『会心』スキルの効果について。威力・仕様・おすすめの付け方など

 

この2人を1,2番目に固定すると火力はやや貧弱になるので、『会心』を出せる17号は18号よりも活躍も目立つでしょうか。

 

加えて、『混血サイヤ人』の敵相手には、更に攻撃・防御性能は加速します。

 

確定で『必殺2連発』となる訳ですから、素でも会心が30%で乗る必殺技が2発なのでダメージソースとしても優秀、更に『ATK,DEF無限上昇』のスピードも更に加速していく訳で、特攻が発動する相手なら総合力は更に1段上に行きます。

 

現状の長期戦イベントとしては『ドラゴンヒストリー vs超戦士』の数ラウンドで発動可能ですし、例えば今後『熱闘悟空伝』の混血キャラverみたいなのが来たら、そこでもグングンとATK,DEFを伸ばせるでしょう。

 

とにかく、特攻抜きですら18号とコンビ運用すれば長期戦で十分な活躍が可能であり、イベント産キャラとしては大きな存在感を示せるでしょう。

 

しかし、基本的には長期戦専門かつ編成・順列縛りキャラな訳で、汎用性では圧倒的に劣ります。

 

【破滅をもたらす人造人間】人造人間18号(未来)の考察でも述べた通り、基本的には短期決戦では輝けるような性能ではありません。

 

特に17号は18号以上にDEFが低く、初期配置の時点で18号と並んでいなければかなり物足りないですから、基本的にはその他のイベントへの応用は厳しいです。

 

カテゴリデッキでベストメンバーから漏れたキャラは、『バーチャルドッカン大乱戦』などで活躍の場を確保するのが常ですが、この17号は大乱戦の属性デッキなんかに組み込んでも、相方となる未来18号も居ませんから正直大した活躍も出来ないでしょう。

 

そういう意味で、長期戦の戦力が充実している人にとってはそう需要もないキャラですが、逆にその戦力を欲している人にとっては、18号と併せて非常に有能なイベント産キャラコンビとなってくれます。

 

 

【潜在能力解放について】

100%解放時最高ATK(必殺威力UP+5選択)

 

最高ATK(必殺3度目)

18号無し

18号有り

補正無し

184525

260507

70%サンド

442861

625216

100%サンド

553576

781520

120%サンド

627387

885722

130%サンド

664292

937823

150%サンド

738102

104

170%サンド

811912

114

気玉リーダーサンド

297

419

 

100%解放時最高DEF

 

最高DEF(必殺3度目)

18号無し

18号有り

補正無し

19296

26583

70%サンド

44071

61559

100%サンド

54689

76549

120%サンド

61767

86542

130%サンド

65307

91539

150%サンド

72385

101532

170%サンド

79464

111525

 

 

被り無し解放時最高ATK

 

最高ATK(必殺3度目)

18号無し

18号有り

補正無し

140158

197870

70%サンド

336380

474889

100%サンド

420475

593611

120%サンド

476538

672759

130%サンド

504570

712333

150%サンド

560633

791482

170%サンド

616696

870630

気玉リーダーサンド

225

318

 

被り無し解放時最高DEF

 

最高DEF(必殺3度目)

18号無し

18号有り

補正無し

14400

19671

70%サンド

32321

44970

100%サンド

40001

55813

120%サンド

45121

63042

130%サンド

47681

66656

150%サンド

52801

73884

170%サンド

57921

81113

 

潜在能力の概要についてはこちら

『低成長タイプ』です。ステータスの伸びしろは小さいですが、長期戦だと無限上昇で大きく巻き返せるので、そちらで運用する気があるなら…という所です。

スキルは『連続攻撃』一択でしょう。どこまで無限上昇を引き上げられるかが全てなので。

余った分は『会心』全振りで良いでしょう。17号・18号コンビを固定すると表のターンの火力は常に貧弱になりがちなので、『会心』で少しでもダメージを稼ぎたくもありますし。

 

 

【相性の良いキャラクター一例】

【破滅をもたらす人造人間】人造人間18号(未来)

こことのセット運用は前提みたいなものです。1,2番目に固定してやれば、常にパッシブのトリガーを引き合いつつ、リンクもATK10%up,DEF+1000,気力+7ですから。

 

【凄惨な壊滅】人造人間18号(未来)

ガシャ産の方ともコンビを組めます…が、長期戦においては絶対イベント産の方が良いですし、短期決戦ならそもそもこの17号は採用価値がないので、実際には組んで使うケースはそうそうないでしょう。

一応、パッシブのトリガーは引けてリンクも合うので、悪くはない相手ですが…。

 

【強烈無比の戦闘形態】超ベジータ/超トランクス

人造人間/セル編』カテゴリで、表のターンを双子コンビ、裏のターンを交代ベジータ親子・孫親子みたいな感じで固定すれば、長期戦ならイベント産キャラだけで1,2枠目の安全な壁役を完全確保出来ます。

非常にお手軽であり、長期戦適性は全カテゴリ中でも随一でしょう。

 

【老界王神は使うべき?】

使う必要はありません。物語イベントを周回して上げましょう。特攻を効かせればさして時間も掛からないでしょう。

同名キャラを使った必殺レベル上げについてはこちら

 

【引けたら当たり?外れ?】

イベント限定入手のキャラクターなのでレアガシャからは登場しません。

18号と同じく、使える場は非常にニッチではありますが、その分適性イベントでは非常に頼れる存在として働ける、イベント産としては十分優秀なキャラクターです。

 

最近は『局所的に最高難易度イベントでも役立つイベント産キャラ』もぽつぽつ出ていますが、『2体コンビで使える』なんてキャラが登場したのはかなり珍しいでしょう。

デッキが一気に2枠埋まる訳で、編成ハードルを大きく下げてくれる存在でもあります。

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コメント

  • コイツ全然ドロップしないんだけど
    カスみてえな修行アイテムばっかりでウザ

    by 14.132.71.189 匿名 €2019年10月11日 3:36 PM

  • by 49.98.132.73 匿名 €2019年10月8日 1:49 PM
    期待しすぎwww

    by 126.233.22.89 匿名 €2019年10月8日 4:07 PM

  • 極限Z覚醒して、高確率会心になったら、そこそこ使えるんだけどな。

    by 49.98.132.73 匿名 €2019年10月8日 1:49 PM

  • これサタンのパリン演出は超ラッキー確定ですかね?

    by 180.54.250.148 匿名 €2019年10月7日 9:02 PM

  • そういや今回もずっとラッキーしか出てない
    ガシャといいログボといいテーブル入るとキツイな

    by 1.66.96.72 匿名 €2019年10月7日 11:11 AM

  • 未来縛りが無ければ使いやすかったのにうーん

    by 126.33.75.135 匿名 €2019年10月7日 9:28 AM

  • パッショーネ24時はやめろwwww

    by 202.255.24.2 匿名 €2019年10月7日 9:12 AM

  • おはようございます!

    by 126.233.43.91 匿名 €2019年10月7日 7:45 AM

  • 皆さんおはようございます

    by 126.35.87.105 匿名 €2019年10月7日 7:18 AM

  • 最近はここにゲームギアのおっさん来うへんな。
    春から見掛けへん。

    by 126.179.168.250 匿名 €2019年10月7日 5:06 AM

  • イベントキャラが最近強すぎてビックリしてるけど、このまま作り続けて欲しい

    by 59.140.178.189 匿名 €2019年10月7日 1:23 AM

  • もう子供部屋おじさんも飽きた
    他の呼び方プリーズ

    by 121.119.68.224 匿名 €2019年10月7日 1:08 AM

  • お前以外がキモいならお前が間違ってるんやないかい

    by 126.33.139.39 匿名 €2019年10月7日 12:17 AM

  • ここにいる俺以外の人間全員キモすぎw

    by 61.115.220.86 匿名 €2019年10月6日 11:57 PM

  • 最近新作が当たらないから、つまらん。

    by 60.143.57.98 匿名 €2019年10月6日 11:46 PM

  • おまいらとかいまだに言ってる昭和おじこそ子供部屋から飛び出せよ

    by 1.66.100.149 匿名 €2019年10月6日 11:42 PM

  • 2人共ヒストリーだととんでもない強さになる

    by 114.181.37.14 匿名 €2019年10月6日 11:41 PM

  • LRセルさえあれば中身イベントキャラでもヤード悟空、極限交代親子、この17号と18号でヒストリー行ける。

    by 126.141.236.68 匿名 €2019年10月6日 11:41 PM

  • 一番目と二番目に置けば離れないゾ。使ってみたけど隊列縛りがなかなかきつかった

    by 126.255.120.240 匿名 €2019年10月6日 11:23 PM

  • 18号と合わせてヒストリー行ったけどかなり使える
    ただ離れた時が痛すぎるシスコンすぎんよ〜

    by 126.44.194.147 匿名 €2019年10月6日 11:17 PM

  • おまいらそろそろ肥溜めにダイブしたらどうだ?w

    by 106.133.93.167 匿名 €2019年10月6日 11:14 PM

  • 必殺演出も悪くないし18号と使ってて楽しいわ

    by 218.224.185.224 匿名 €2019年10月6日 11:07 PM

  • このですから批判野郎前の記事にもいたな。
    キモいなら見なきゃいいのに

    by 111.239.188.138 匿名 €2019年10月6日 10:49 PM

  • 「ですから」数えた感じ3回くらいしかなかったよ
    そんなキモすぎって言うほどのものじゃないでしょ
    重箱の隅をつつくようなことをしてすぐネガティヴなことを言う
    しょうもないです。

    by 153.151.248.244 匿名 €2019年10月6日 10:39 PM

  • ミッキーマウス、囚われる!?

    by 126.255.120.240 匿名 €2019年10月6日 10:38 PM

  • ツイッターキャンペーン順調に行ってるね
    何気にキャラ枠は毎回嬉しき

    by 106.154.121.248 匿名 €2019年10月6日 9:43 PM

  • >>810うんこぶりぶりさん

    僕もそう思います

    by 61.204.99.212 匿名 €2019年10月6日 9:38 PM

  • 1718入れて悟空伝クリアしろや!

    by 58.96.219.223 匿名 €2019年10月6日 9:08 PM

  • 草みょん

    by 59.139.223.34 みょん €2019年10月6日 8:52 PM

  • by 49.97.95.6 匿名 €2019年10月6日 7:17 PM
    指摘ありがとうございます。私が言いたかった相手はby 106.128.60.224 匿名 €2019年10月6日 6:22 PMの方を煽っている人達だったのですが勘違いさせてしまいすいませんでした。

    by 114.19.78.245 匿名 €2019年10月6日 8:38 PM

  • ですからですからって言い回しキモすぎ管理人

    by 126.163.77.158 匿名 €2019年10月6日 8:22 PM

  • ポケモンのスイレンちゃん可愛すぎないか?
    嘘です

    by 126.140.239.10 匿名 €2019年10月6日 8:16 PM

  • 貴乃花さんの絵本って売れてるんだろうか。一時期話題になったけど

    by 110.135.214.40 匿名 €2019年10月6日 7:45 PM

  • 多少名称違うとは言えここ数年で何体実装されてんだラピスラズリ共

    by 131.213.216.229 匿名 €2019年10月6日 7:45 PM

  • ↓チソコのワキガ版ってなんていうっけ?

    by 111.89.234.218 匿名 €2019年10月6日 7:41 PM

  • 寝ろやワキガ↓

    by 1.75.229.41 匿名 €2019年10月6日 7:30 PM

  • 相変わらずウンコみたいなコメントしてんなウンコどもが。ウンコはウンコらしく肥溜めにでも貯まってろ

    by 106.180.50.79 匿名 €2019年10月6日 7:24 PM

  • by 114.19.78.245
    句読点の使い方が変
    敬体と常体がばらばら
    常用漢字が変換されてない
    ま、こんなもんかな

    by 49.97.95.6 匿名 €2019年10月6日 7:17 PM

  • マジでガチャガチャすることがこのゲームの趣旨だから

    ガチャなけりゃ誰もこのゲームやらねえよ

    by 14.192.116.74 匿名 €2019年10月6日 7:13 PM

  • みなさん国語のプロなんですね、そんなに馬鹿にできるなら文法とか適切な表現つかえてるんだろうな〜。人のこと言うならまずは自分から

    by 114.19.78.245 匿名 €2019年10月6日 7:12 PM

  • 49.106.201.35 しょうもない煽りだな

    by 126.245.129.190 匿名 €2019年10月6日 7:11 PM

  • 言葉狩りくらいしかやることない
    ドッカンが1番悪い

    by 117.108.13.31 匿名 €2019年10月6日 7:10 PM

  • by 49.106.201.35
    お前さんこそ「とおの昔」で調べとるやないかい…

    by 49.97.95.6 匿名 €2019年10月6日 7:06 PM

  • 106.128.60.224
    日本語覚えようなMMMM

    by 49.106.201.35 匿名 €2019年10月6日 7:00 PM

  • by 106.128.60.224 匿名 €2019年10月6日 6:22 PM
    アホが
    ヒャハハハ!!!

    by 49.104.1.99 匿名 €2019年10月6日 6:53 PM

  • by 106.128.60.224 匿名 €2019年10月6日 6:22 PM
    恥ずかしいねえ君

    by 49.104.1.99 匿名 €2019年10月6日 6:52 PM

  • 全然とうの昔じゃねーだろ
    アホか

    by 126.233.143.127 匿名 €2019年10月6日 6:52 PM

  • by 123.1.13.244
    特大ブーメラン乙
    暇ってこんなサイト覗いてコメントしてる時点で人のこと言えんだろボケ。しばくぞ。

    by 60.105.172.100 匿名 €2019年10月6日 6:50 PM

  • いや十分叩かれる要素あるやろw

    by 49.98.131.61 匿名 €2019年10月6日 6:47 PM

  • 自演エアプくんは暇らしいw

    by 123.1.13.244 匿名 €2019年10月6日 6:45 PM

  • by 123.1.13.244

    by 60.105.172.100 匿名 €2019年10月6日 6:45 PM

  • 別に叩くようなこと書いて無いのに、なんで自演エアプくんは相撲取りの画像貼ってイキってるの?暇なの?w

    by 123.1.13.244 匿名 €2019年10月6日 6:41 PM

  • 106.128.60.224

    by 60.105.172.100 匿名 €2019年10月6日 6:38 PM

  • 覚えたての言葉を使いたかった小学生みたいで草

    by 59.140.178.189 匿名 €2019年10月6日 6:36 PM

  • とうの昔どころか1ヶ月以内で草

    by 123.103.151.8 匿名 €2019年10月6日 6:26 PM

  • 別にとうの昔ってほどでもなくて草

    by 1.75.242.80 匿名 €2019年10月6日 6:25 PM

  • 人造人間/セル編の無限上昇キャラがどんどん出てくるな。イベント産オンリーで悟空熱伝いける時代も近いなこれ……

    by 153.219.119.158 匿名 €2019年10月6日 6:07 PM

    そんな時代はとうの昔に来てるよ

    by 106.128.60.224 匿名 €2019年10月6日 6:22 PM

  • 『低ヨイショ―タイプ』です。ヨイショ―の伸びしろは小さいですが、長期戦だと無限ヨイショ―で大きく巻き返せるので、そちらで運用する気があるなら…という所です。

    スキルは『連続ヨイショ―』一択でしょう。どこまで無限ヨイショ―を引き出せるかが全てなので。

    余った分は『ヨイ心』全振りで良いでしょう。17号・18号コンビを固定すると表のターンのヨイショ―は常に貧弱になりがちなので、『ヨイ心』で少しでもヨイショ―を稼ぎたくもあります。

    by 182.164.59.147 匿名 €2019年10月6日 6:21 PM

  • 大乱戦のクリリンリーダーサンドにして17号、18号、悟空/悟飯、ベジータ/トランクス、技の無限上昇悟空でイベント産オンリーデッキも組めますね。

    by 125.197.98.5 匿名 €2019年10月6日 6:19 PM

  • アイデンティティ見浦彰彦

    by 49.98.131.61 匿名 €2019年10月6日 6:15 PM

  • 人造人間/セル編の無限上昇キャラがどんどん出てくるな。イベント産オンリーで悟空熱伝いける時代も近いなこれ……

    by 153.219.119.158 匿名 €2019年10月6日 6:07 PM

  • よいしょー

    by 1.66.101.156 匿名 €2019年10月6日 6:04 PM

  • パッシブ名好き

    by 110.135.214.40 匿名 €2019年10月6日 6:03 PM

  • いち?

    by 112.70.4.6 匿名 €2019年10月6日 6:02 PM

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