数字で見るドッカンバトル!攻略情報まとめ

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【ドッカンバトル】『人工生命体』カテゴリについて。主要キャラ・デッキ編成など ※2022/11/11改定

time 2022/11/11

【ドッカンバトル】『人工生命体』カテゴリについて。主要キャラ・デッキ編成など ※2022/11/11改定

『人工生命体』カテゴリのキャラ・デッキ考察です。

その他の属性・カテゴリのデッキ考察はこちら

 

【カテゴリとしての特徴】

【リーダーキャラクター】主要カード

【LRキャラクター】主要カード

【フェス限定キャラクター】主要カード

【通常ガシャ産キャラ特記戦力】主要カード

【攻撃性能主体キャラ(アタッカー)】主要カード

【防御性能主体キャラ】主要カード

【サポート・その他特殊な性能のキャラ】主要カード

【イベント産キャラクター】主要カード

【バトルロード難易度】

【長期戦イベント難易度】

【レッドゾーン難易度】

【セルマックス難易度】

【最適編成一例】

という項目で書いています。

 


【カテゴリとしての特徴】

・カテゴリの定義

『人工生命体』ということで、『0から人工的に作られたキャラクター』が該当するようです。

なので、人造人間の中でも0ベースのセルや16号などは入りますが、17号や18号などの人間ベースの人造人間は入らなかったり…。

『ロボットとかそもそも生命体なん?』とか、メタルクウラとかも微妙な感じもありますが、まあ言葉からイメージしやすいカテゴリではあります。

 

・大きめの極系中心カテゴリ

2022年11月現在、このカテゴリの所属カード枚数は207枚で規模的には中堅~やや大規模くらいのカテゴリです。

所属カードの8割以上が極系なのでそちらがメインですが、超系にもガンマ1号&2号という最重要戦力が居るし、そもそもそこがリーダーなので『超系1色』という感じでもないでしょう。

大半は極系だけど、編成には必ず超系が入って来るという感じです。

 

・親和性のあるカテゴリ

150%以上の補正倍率を持つリーダーがたった2体しか存在していませんが、両者共にWカテゴリリーダーです。

・『魔人の力』とのW
・『劇場版HERO』とのW,『好敵手』『高速戦闘』重複に200%

現状、カテゴリ縛り抜きのステージだと『劇場版HERO』のオマケくらいの印象は強いかもしれません。

 

・特攻イベント

上記4イベントの特攻カテゴリに指定されています。

 


【リーダーキャラクター】主要カード

【冷静沈着なヒーロー】ガンマ1号

【善と悪の分裂】魔人ブウ(善)/魔人ブウ(純粋悪)

LR【究極の邪悪生命体】スーパーベビー2(大猿ベビー)

高倍率リーダーは3体しかおらず、現環境で使えるリーダーはガンマ1号オンリーです。

他の2人はリーダースキル倍率自体も単体性能もキツいし、長らく『マトモなリーダーが存在しないカテゴリ』でした。

反面、ガンマ1号は非常に強力なリーダーですが、どちらかと言えば『劇場版HERO』のオマケ的な所はあるかもしれません。

 


【LRキャラクター】主要カード

LR【無敵の吸収形態】魔人ブウ(ゴテンクス吸収)

LR【完全体の真価】セル(完全体)

フェス限LRは2体存在しています。

どちらも今となってはやや力不足な感じですが、相性の良い最前線のキャラが存在するのでそこと組めばまだ何とか…という感じでしょうか。

いずれにしても極限が欲しい所であり、セルの方は時間の問題でしょう。200%補正もあるし楽しみです。

 

LR【無限の恐怖】メタルクウラ

LR【復讐のセレモニー】超17号

LR【死を呼ぶセルゲーム】セル(完全体)&セルジュニア

通常ガシャ産LRキャラクターは3体存在しており、抜きん出ているのはメタルクウラです。

『復活』による保証があるので3枠目のスタンドプレイでも全く問題無いし、セルやブウ辺りとBOSSキャラリンクを組めれば実数値もかなりのものだし、このカテゴリでは最強格の戦力です。

超17号は中途半端でどうしようもない感じですが、セル&セルジュニアはバランスの良い力は持っており、バトロなんかでは全体攻撃で大きな存在感も示せるでしょう。

 

LR【圧倒的な大軍団】メタルクウラ軍団

LR【憎悪と破壊の生命体】セル(第一形態)

こちらはイベント産LRです。

メタルクウラ軍団はカテゴリサポート持ち、200%補正も得られて地力も高く、『取り敢えず入れとく枠』としては最適です。セルマックスなんかでも属性優位を取れるので良い感じでしょう。

セルの方は極限待ちです。

 


【フェス限定キャラクター】主要カード

【冷静沈着なヒーロー】ガンマ1号

【大胆不敵なヒーロー】ガンマ2号

【超絶パワーの究極生命体】セル(第一形態)

こちらは2021年以降のカテゴリ世代フェス限、いずれもが現環境最前線で戦える素晴らしい面子です。

特にガンマ1号・2号のコンビは鉄板、その強さは語るまでもないでしょう。特に1号はスタンドプレイでも1番手でバッチリ機能する性能であり、表・裏のターンどちらも1番手キャラに全く苦労しないのでチーム全体としての操縦性もすこぶる良いです。

セル・ブウはどちらも典型的な2,3番手キャラ、1番手が盤石なこのカテゴリでは最高の実力を発揮出来ます。ガンマが並んだターンはリンクが死にますが、いずれも200%補正が貰えるしガンマからサポートも貰えるのでそう問題無いでしょう。

 

【善と悪の分裂】魔人ブウ(善)/魔人ブウ(純粋悪)

【標的抹殺の回路】人造人間13号

【驚異の吸収能力】魔人ブウ(悪)

こちらは2020年以前のカテゴリ世代フェス限、極限待ちです。

変身ブウ・13号はいつ来てもおかしくないし、性能的にこのカテゴリとの相性も悪くないので今後に期待です。

 

【ビッグゲテスターとの融合】メタルクウラ

【究極の人造人間】超17号

【全てを超える魔人】魔人ブウ(純粋)

こちらは極限済のコスト58フェス限達です。

メタルクウラは同名カードがチームに居なければ悪くない実力ではあり、LRを持っていないなら…という感じでしょう。

超17号も序盤で上手い事被弾出来ればという感じですが、流石に今の環境だと積極的に受けさせるのも難しい環境で、チーム的にもイベント的にも扱いづらさは否めないでしょうか。

ブウはもうシンプルに力不足でしょうか。

 

【地獄へのいざない】パーフェクトセル

【絶望へのカウントダウン】魔人ブウ(アルティメット悟飯吸収)

【万物の凌駕】パーフェクトセル

【心なき破壊衝動】魔人ブウ(純粋)

こちらはコス48以前の極限フェス限達、流石に今となっては…でしょう。

 


【通常ガシャ産の特記戦力キャラ】主要カード

【最凶生命体の優越感】セル(第二形態)

【地獄で造られた戦士】ヘルファイター17号

正直、通常ガシャ産キャラクターは全体的にパっとしません。

地力的にはこのセルと17号がそこそこ、特定キャラと組むなら真価を発揮出来るのでその前提なら良い感じです。

 

【心が踊る闘い】魔人ブウ(シェイプアップ)

【新たな体と覚悟】人造人間16号

【決死の友情パワー】ハッチャン

【魔力を纏う闘志】ミラ

【奪い取った能力】魔人ブウ(ピッコロ吸収)

後はこの辺が次点でそれなりという感じです。

とは言え、この程度のレベルだと最難関イベントはもう普通に厳しいのでやはり通常ガシャ産キャラクターは層が薄めな感じです。

 

【凶暴な疾走】魔人ブウ(南の界王神吸収)

【全身金属の強敵】メタルリルド

【憎しみの光球】合体13号

【破滅の降臨】魔人ブウ(悪)

【魔人の大暴走】魔人ブウ(善)

【邪悪の拡散】セルジュニア

【怒気の噴出】魔人ブウ(善)

【寡黙な処刑人】魔人ブウ(純粋悪)

 

更に次点ではこの辺が特定の組み合わせや特定のイベントなら多少は…という感じですが、まあ今となっては色々と厳しいでしょう。

 

【悪と憎しみの極致】ジャネンバベビー

【狂暴で狡猾な魔人】魔人ブウ(純粋)(バビディ吸収)

【暗黒パワーの掌握】超ミラ

こちらはヒーローズコラボのキャラクター達です。

ジャネンバベビー・バビディ吸収ブウは共に中々の実力者、超ミラは極限も残しています。今年のコラボで極限予定、楽しみです。

 

【決戦前の余興】セル(完全体)

【完璧な存在の追求】セル(第二形態)

【苛烈な集中攻撃】ハイパーメガリルド

【次元破りの怒号】魔人ブウ(悪)

こちらは天下一キャラ、属性ガシャ限定キャラ達です。

いずれも流石に今となっては物足りないですが、バトロとか特定のシチュエーションなら…という感じでしょう。

 


【攻撃性能主体キャラ(アタッカー)】主要カード

【強圧的な闘争】パーフェクトセル(天使)

【繰り返される悪夢】パーフェクトセル

【地獄に唸る憎悪】セル(完全体)(GT)

【暴走する復讐心】スーパーベビー2(大猿ベビー)

一部のセルやベビーは全く以て力不足ですが、極限を残している者も居るので今後次第です。

 

【超全力のごあいさつ】則巻アラレ

【めちゃんこパワー炸裂】則巻アラレ

【無邪気な歓び】則巻アラレ

アラレちゃんもこのカテゴリに属していますが、今となっては展開も望み薄でしょう。

 


【防御性能主体キャラ】主要カード

【新たに得た好機】人造人間16号

【悪の快進撃】魔人ブウ(悪)

【王座への執着】魔人ブウ(ゴテンクス吸収)

【制御不能の本能】魔人ブウ(純粋)

ある程度の守りや回復などに特徴を持った者もいますが、後述しますがこの辺を使うくらいならイベント産の方が遥かに良いです。

 


【サポート・その他特殊な性能のキャラ】主要カード

【鋼の憎悪】メタルクウラ

【ゆかいな身体能力】ミスター・ブウ

【統合された復讐心】ヘルファイター17号

【野望が生み出す力】超17号(技属性)

【野望が生み出す力】超17号(体属性)

サポート・変換などを行える者もいますが、やはりこの辺もイベント産で間に合う所はあります。使う事もそう無いでしょう。

 


【イベント産キャラクター】主要カード

【鋼鉄の戦鬼】メタルクウラ[技]

【鋼鉄の戦鬼】メタルクウラ[知]

【鋼鉄の戦鬼】メタルクウラ[力]

【鋼鉄の戦鬼】メタルクウラ[体]

【鋼鉄の戦鬼】メタルクウラ[速]

【機械惑星の戦士】メタルクウラ

このカテゴリのイベント産キャラとなると、やはりメタルクウラ軍団が鉄板でしょう。

レッドゾーン以前のイベントなら極限バトロ含めてこれだけで余裕でどうとでもなるレベルですから、イベント産としては最重要です。

 

【秘蔵の戦闘装置】人造人間16号

【ハイパーパワーの強敵】ハイパーメガリルド

【冷酷な人造人間】人造人間13号

【復讐のテクノロジー】人造人間14号&15号

次点ではこの辺も特徴のあるキャラクター達です。

特定シチュエーションなら強いとい感じで、特に16号の有利属性キラーっぷりは凄まじいです。セルマックスでも最重要キャラクターとなっています。

 

【写し取られた能力】複製ベジータ(超サイヤ人ゴッドSS)

【止まらない激進化】アムズ(第三形態)

【共に旅する仲間】ギル

【悪魔の復活】バイオブロリー

【侵食の脅威】スーパーベビー1

【絶滅計画の最終兵器】スーパーハッチヒャック

【雲のマシンでひとっ飛び】則巻アラレ

【天真爛漫な突撃】則巻アラレ

【報復のための復活】セル(完全体)(GT)

【パワーによる惨劇】合体13号

【ふたつの技術の融合】ヘルファイター17号

後は数合わせにしても厳しいくらいの面々でしょう。

 


【バトルロード難易度】

※参考・スーパーバトルロード・『人工生命体』ステージ攻略ページ

バトルロードに関しては『イベント産のメタルクウラ軍団で終わる』くらいのものです。特別苦労はないでしょう。

 


【長期戦イベント難易度】

※参考・GT悟空伝・『人工生命体』攻略ページ

GT悟空伝に専用のミッションが追加されています。

こちらもイベント産メタルクウラ軍団の登場でイベント産オンリーでクリア出来るようになりました。かつてはかなりシンどかったですが、今では最低限のハードルも下がり、強力なキャラを使えば瞬殺のイージーなミッションになっています。

 


【レッドゾーン難易度】

※参考・【ドッカンバトル】『究極のレッドゾーン』攻略情報まとめ

レッドゾーン制覇も余裕で目指せるカテゴリです。

『表のターンも裏のターンも1番手にガンマ1号が居る』という時点でド安定、火力もガンマ2号やセルやブウがバンバン出すし、回復手段も豊富ですから戦えないハズも無いでしょう。

まあ、実際にはWカテゴリである『劇場版HERO』の方が遥かに適正は高いですが、こっちのカテゴリ染めでも完全制覇は狙えるくらいの実力があります。

 


【セルマックス難易度】

※参考・セルマックス・『人工生命体』カテゴリミッション攻略ページ

セルマックスに『カテゴリ専用ミッション』が追加されています。全員カテゴリ染めで挑む必要があるイベントです。

『カテゴリ特攻・キャラ特攻』を武器にして、とにかく短期決戦を望むだけの戦いです。

『ガンマ1号』『イベント産16号』この2人が1番手でも必殺技まで安定して受けられるのでここを基本とし、後は『ガンマ2号』のパワーで吹き飛ばして貰うのが全てです。

ガンマ2号が居ると最大限の上ブレさえ引ければ最終ラウンドも1ターンで吹っ飛ばすほどの火力を発揮出来るし、2号の上ブレを引くまで粘る、というのが一番です。バトル開始から4ターン以内の決着が理想的でしょう。

ガンマを持っていない場合、完全体セルが最大のダメージソースになるでしょう。最高の上ブレを引ければ最終ラウンドを2ターンで吹き飛ばす事も可能なので、やはりお祈りするのみです。

詳しくは攻略ページ参照です。

 


【最適編成一例】

バトルロード想定
レッドゾーン想定
セルマックス想定

 

『ガンマ1号&2号』『3枠目に差し込んでも安定するLRメタルクウラ』この3体はどこに挑むにしても安定で、残り3枠はイベント形式や相手の属性に合わせて…になるでしょう。

『vs技属性かつ4ターン以内にバトルが終わる』というvsセルマックスは少々特殊ですが、オーソドックスな高難易度イベントでは上記の4体辺りが一番のスタメン候補という感じです。そこまで層が厚い訳ではないので、スタメン候補も割と絞られるカテゴリです。

ただ、現状は筆頭リーダーが『劇場版HERO』とのWカテゴリリーダーであちらの方が強過ぎるので、セルマックスやバトロのようなカテゴリ染めのミッション・ステージ以外ではそちらが主体にはならざるを得ないでしょうが。

とは言え、やはり主軸となるガンマ1号・2号やセル・ブウが十分な実力者なので、レッドゾーン級のイベントでも余裕を持って戦えるくらいの実力は余裕である訳ですが。

 


以上です。

長らく『マトモなリーダー不在』という印象も強かったカテゴリですが、ここに来て『不動の1番手要員』たる最高のリーダーを迎えて一気に盛り上がったカテゴリです。

そのリーダーのW補正がある『劇場版HERO』が強過ぎるのでオマケの印象も強いですが、セル・ブウ・メタルクウラ辺りをメインにした編成が出来るのも面白い所でしょう。リーダーが完璧な1番手要員なので全キャラクター達がイキイキ動けるのも良い所です。

極限待ちのキャラ含めて『ベビー』『ブウ』辺りはまだ展開も多そうだし、旧LRベビーがこのカテゴリのリーダーだった点も含めると、『フェス限リーダーのベビー』なんかが登場し、より極系キャラクターで一貫性を取りやすい感じになる未来もあるかもしれません。

セルマックスミッションも今は『運頼み』感もかなり強い感じではあるし、今後の展開にも要注目です。

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コメント

  • 人工生命体リーダーのフェス限ベビーかセルマックスはよ。
    スペクタクル悟飯ミッションクリアできん。

    by 202.35.251.36 匿名 €2024年3月1日 11:15:41 AM

  • このメンツで至上のバトルスペクタクルの最高難易度クリアせんといかんのキツい
    ウイス使っても必殺飛んでくる先によっては一発アウトでしょ

    by 133.139.70.138 匿名 €2024年2月21日 1:12:01 PM

  • 2号の人造人間ほど…いや好敵手がほぼ死んでるからほぼ同じぐらい200%範囲狭い。まあでもリーダースキルめっちゃ頑張って考えた感は凄く出てる。まず人造人間が1番多いけど劇場版HEROが死ぬからスルー、そして2番目に多く劇HEROとも親和性が高い高速戦闘を採用、後他のカテゴリはほぼ死んでるが好敵手はまだマシで劇HEROとも親和性があるって感じで頑張ったと思う。人工生命体の超系って時点でカテゴリがな。フェス限ベビーが心身の侵食と人工生命体の200%リーダーになってほしい。

    by 60.87.125.179 匿名 €2023年3月3日 10:15:37 AM

  • by 126.233.225.94 匿名 €2022年11月11日 6:29 PM
    リンク3つしか合わないし13号は肝心のBOSSキャラ発動できんしで言うほど良くないだろ

    by 125.195.62.64 匿名 €2022年11月13日 10:14:01 PM

  • 人造人間カテゴリの方が何かと使いやすい
    体17号極限させるか、ガンマ2号ほしいなぁ。1号は人工生命体のキャラが意外と微妙だし、セルはセル編か力の吸収を持ってる前提のリーダーだから、現状人造人間を気持ちよく使えるリーダー2号しかいないのよ

    by 60.155.250.111 匿名 €2022年11月12日 2:58:27 PM

  • 通常ガシャ産LRキャラクターの欄にメタルクウラいるけど
    あいつって祭限定だからピックアップされないと入らないんじゃないの?

    by 124.145.31.139 匿名 €2022年11月11日 11:08:04 PM

  • 結局、Ver.Z計画ってなんやねん

    by 49.98.160.81 匿名 €2022年11月11日 9:18:20 PM

  • 記事一行目から間違ってて草

    by 126.158.30.126 匿名 €2022年11月11日 8:47:07 PM

  • BGMは年末悟空が一番好き

    by 126.205.255.176 匿名 €2022年11月11日 8:28:16 PM

  • by 60.90.185.193 匿名 €2022年11月11日 8:20 PM

    多分物語だけやと思う

    by 111.105.38.82 匿名 €2022年11月11日 8:25:18 PM

  • ろくにアプデしてねーしDBヒストリーもまともに追加してねぇのにもうバージョンZ(笑)終わりかよ笑わせんなw

    by 110.163.10.31 匿名 €2022年11月11日 8:24:59 PM

  • これ敵に各種デバフ無効つけるとスコア上がる時点で使えるキャラの幅は特に広がらないだろ、これまで通り強いキャラは強いで終わり

    by 60.104.122.78 匿名 €2022年11月11日 8:22:31 PM

  • Ver.Z計画一旦終わりか

    by 106.166.1.58 匿名 €2022年11月11日 8:22:17 PM

  • イベント毎に使える縛りが違うって言ってたからデバフ持ってるキャラとか一発芸持ちのキャラは定期的に使える時が来るだろうけど、知アル飯とかはイベ産の下位互換だし使う日が来ることは無さそう

    by 49.98.150.208 匿名 €2022年11月11日 8:21:14 PM

  • 超激戦がちゃんと超激戦になるならええな

    by 60.90.185.193 匿名 €2022年11月11日 8:20:36 PM

  • これを機にBGM人気投票とかやってくれー
    まぁ、1位はLRゴジータブルーかLR力ベジットのどちらかだとは思うけど

    by 126.193.104.24 匿名 €2022年11月11日 8:19:30 PM

  • 結局色んなキャラが使えるわけじゃなく強いキャラしか使えないの草すぎる
    運営様やっぱりズレとるよ

    by 49.97.97.219 匿名 €2022年11月11日 8:19:25 PM

  • バーストモードええやん、後は報酬がどんなもんかやな
    石は無さそうやから課金圧が高まるイベントでも無いし純粋に力試しできる感じかな

    by 219.118.153.46 匿名 €2022年11月11日 8:16:18 PM

  • でも結局弱いキャラは弱いままなんじゃないのか….

    by 106.146.54.128 匿名 €2022年11月11日 8:16:05 PM

  • 要するに縛りゲーって事か。

    by 220.214.212.95 匿名 €2022年11月11日 8:15:04 PM

  • スコアと聞いてランキング絡みかと思ったがこれでBGMと交換できるコインが貰えるのか
    いいとこに落とし込んだやんけ

    by 106.146.7.211 匿名 €2022年11月11日 8:14:57 PM

  • 気絶通るとポイント低いんじゃない?

    by 153.170.192.12 匿名 €2022年11月11日 8:14:50 PM

  • 物語イベなら気絶通るだろうけど既存の悟空伝とかにバーストモード来たら無理か

    by 115.179.92.21 匿名 €2022年11月11日 8:14:25 PM

  • バーストモードでドラヒスとかベジータ伝とか行ったら楽しそう

    by 121.81.250.193 匿名 €2022年11月11日 8:12:22 PM

  • 気絶だけ通るようにすればヌルゲー説無いか?

    by 115.179.92.21 匿名 €2022年11月11日 8:12:05 PM

  • これは良イベ
    お松やるやん

    by 126.158.148.71 匿名 €2022年11月11日 8:11:56 PM

  • 自分で難易度調整して戦えるってことか。敵の体力も盛れるみたいだし今まで不死身ザマス相手にやってたみたいな無限上昇積みまくって遊ぶで報酬貰えるのは中々暇つぶしには良さそうだね。

    by 61.25.141.150 匿名 €2022年11月11日 8:09:56 PM

  • これもしかしたらワンチャンBlizzardとか聴ける?
    それなら神やん

    by 106.133.27.204 匿名 €2022年11月11日 8:09:32 PM

  • バーストモード良さげやん

    by 14.193.159.218 匿名 €2022年11月11日 8:07:29 PM

  • BGMも交換制度があるんかーい

    一気に全部聞ける訳じゃないのね

    by 124.84.148.3 匿名 €2022年11月11日 8:06:17 PM

  • 欲を言えばAppleMusicとかので聴けるようにして欲しかった

    by 1.75.202.239 匿名 €2022年11月11日 8:06:04 PM

  • BGMが報酬のモードか。なるほどね
    まあペッタン以下はないだろ

    by 153.174.129.17 匿名 €2022年11月11日 8:05:24 PM

  • BGM帰れるのはありがたい
    技ヒットのBGM神なのに超激戦ぐらいでしか聞けないからな

    by 122.26.23.139 匿名 €2022年11月11日 8:05:19 PM

  • BGMに需要あるの理解してるならサントラ一般販売すればいいのに。

    by 14.193.30.35 匿名 €2022年11月11日 8:04:54 PM

  • 急にお松

    by 121.113.192.28 匿名 €2022年11月11日 8:02:34 PM

  • バーストモードきっつあああ

    by 14.193.89.90 匿名 €2022年11月11日 8:02:18 PM

  • 公式からなんかきました

    公式
    \ドッカンバトルニュース公開!/
    2021年11月から始動した大型アップデート「Ver.Z計画」の最新情報を、プロデューサーからいち早くお知らせします!お見逃しなく!

    by 153.174.129.17 匿名 €2022年11月11日 8:01:29 PM

  • ドッカンニュースTwitterで来た
    bgmついに聴けるらしい

    by 126.182.160.60 匿名 €2022年11月11日 8:01:22 PM

  • BGM機能神すぎる

    by 106.129.70.52 匿名 €2022年11月11日 8:00:47 PM

  • ガンマでもいけたからセルマも当然セルラン1位やろなぁ

    by 126.193.104.24 匿名 €2022年11月11日 7:57:01 PM

  • ウンチブリブリカテゴリ来ないかな

    by 153.225.48.37 匿名 €2022年11月11日 7:55:20 PM

  • ホントそれ、セルマ何故完全体セルにしなかったのか理性なく暴走してるだけで何の魅力もない
    個人的には完全体セルvsビーストが良かった
    もちろんセルはガンマ吸収してパワーアップしたる形態究極体セル

    by 106.133.24.13 匿名 €2022年11月11日 7:55:11 PM

  • セルマ来ても、アクティブどーせ叫んでるだけになるしあんま欲しくはならんかなあ

    by 106.155.1.30 匿名 €2022年11月11日 7:47:44 PM

  • みんなブースト何に使ってる?

    by 126.166.158.209 匿名 €2022年11月11日 7:46:17 PM

  • 改造人間カテゴリ来てもいいよな

    by 126.193.104.45 匿名 €2022年11月11日 7:45:35 PM

  • 原作ハッチャン人工生命体じゃないのマジ?
    完全ロボットだも思ってたわ

    by 49.97.99.93 匿名 €2022年11月11日 7:37:59 PM

  • by 49.98.156.91 匿名 €2022年11月11日 7:31 PM

    もしもの話ですよ

    by 114.162.147.131 匿名 €2022年11月11日 7:37:08 PM

  • セルマックスさんが仮にLRで出たとして

    超激戦、伝説の力、BOSSキャラ、バーサーカー、悪夢、RR軍、巨大化

    うん、、、

    by 49.98.168.238 匿名 €2022年11月11日 7:36:49 PM

  • by 106.133.105.47
    なおブウの攻撃で100%死んでる模様

    by 106.130.74.91 匿名 €2022年11月11日 7:36:46 PM

  • 管理人さん
    最強への道ハッチャンは完全ロボットだったけど少年編ハッチャンはフラッペ博士に改造を任せた人間ベースだったはずなので人工生命体入ってないですよー

    by 131.147.185.85 匿名 €2022年11月11日 7:35:44 PM

  • 映画で明確に出てないの
    ウィローだけになったのか

    なんか聖龍祭の抱き合わせが関の山になりそうだけどな

    by 117.108.13.31 匿名 €2022年11月11日 7:32:59 PM

  • セルマがカード化することないだろ
    ヒルデガーンとかの扱い見れば分かるだろ

    by 49.98.156.91 匿名 €2022年11月11日 7:31:29 PM

  • 人間時代の姿をヒーローズで出して貰えたウィローおじさん
    早くフェス限来ないかな。あの映画地味だけど作画いいし好きよ

    by 106.73.225.33 匿名 €2022年11月11日 7:24:02 PM

  • ガンマどっちも当たらなかったのが辛いな〜
    セルマックスがカードとして登場したらこのカテゴリ入りますよね?ガンマと一緒に使うのも楽しそう。リンクは合わないだろうけど

    by 114.162.147.131 匿名 €2022年11月11日 7:23:52 PM

  • by 115.179.92.21 匿名 €2022年11月11日 6:49 PM
    もうセンベエさんだけで最強の人造人間作ってるやん(笑)

    by 106.133.105.47 匿名 €2022年11月11日 7:22:06 PM

  • ガンマ未所持の場合はLRメタルクウラリーダーが強い気がするがどうなんだろうか?

    by 221.171.102.69 匿名 €2022年11月11日 7:07:57 PM

  • 3倍界王拳に耐えるドクターウィローも加えてくれ

    by 125.11.56.242 匿名 €2022年11月11日 7:03:20 PM

  • サバイバル編のなんか合体するやつ(アニラーザだっけ?)は人工生命体じゃないんだっけ?

    by 106.129.69.193 匿名 €2022年11月11日 7:01:47 PM

  • ゲロ、ヘド、ビビディ、則巻千兵衛で協力したらとんでもない化け物作れるんじゃないか

    by 115.179.92.21 匿名 €2022年11月11日 6:49:41 PM

  • LRガンマ1号&2号/1号の実装はいつになるやら
    絶対祭り限だろうな

    by 49.98.159.26 匿名 €2022年11月11日 6:48:54 PM

  • 原作で語られた設定だとビビディが作ったって設定だったけど原作終了後に鳥山明が魔人ブウは太古の昔から存在しててビビディは封印から解放する方法と封印する方法を知ってただけって言ってる。

    by 220.214.212.95 匿名 €2022年11月11日 6:48:20 PM

  • 祭限定って通常ガシャ産扱いなんや

    by 49.97.23.197 匿名 €2022年11月11日 6:41:54 PM

  • まあ無凸ガンマじゃまだまだ厳しいんだがね

    by 106.132.63.107 匿名 €2022年11月11日 6:40:51 PM

  • ブウが大量にいたら相当やばそう
    全員純粋だろうし完全にビルス案件

    by 153.198.98.234 匿名 €2022年11月11日 6:40:09 PM

  • ビビディが作って大界王神が封印、地球で復活じゃなかった?

    by 106.133.105.58 匿名 €2022年11月11日 6:37:05 PM

  • 股間乱打のクオリティ上がったら面白いな。

    by 106.133.105.58 匿名 €2022年11月11日 6:35:33 PM

  • 前々から気になってたんだけど魔人ブウって人工なんだっけ?
    どこか遠いところに大量にいて昔バビディの親がそこから連れてきたみたいな話記憶にあったけど何かと混同してたか

    by 49.96.228.94 匿名 €2022年11月11日 6:34:01 PM

  • 13号の超強いフェス限2周目とかも出してくれないかなあ

    リンク的にはガンマ達とも相性いいし

    by 126.233.225.94 匿名 €2022年11月11日 6:29:14 PM

  • 最初はカスカテゴリだったのに将来性抜群すぎる

    by 1.75.4.217 匿名 €2022年11月11日 6:27:22 PM

  • フェス限ベビーの温存してる感は異常

    by 125.195.62.64 匿名 €2022年11月11日 6:20:48 PM

  • 来年あたりはフェス限で16号とかも出してくだされ

    by 111.217.49.168 匿名 €2022年11月11日 6:04:28 PM

  • LR純粋ブウが200%リーダーになるのか

    by 125.11.56.242 匿名 €2022年11月11日 6:03:41 PM

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