2019/02/14
【奪い取った能力】魔人ブウ(ピッコロ吸収)の考察です。
リーダー評価:8.0/10.0点
サブ評価:9.3/10.0点
理論上最高ATK,DEF(リンクレベル10)
【最大ステータス】
| レアリティ | 限界突破UR (極限Z覚醒) |
| 属性 | 極速 |
| コスト | 40 |
| HP | 14472 |
| ATK | 11337 |
| DEF | 6196 |
| 気力100%ゲージ | 3 |
| 気力ボーナス | 1.40倍 |
| 必殺技 『激烈光弾』 |
|
| 必殺倍率 | |
| 5.30倍(超特大レベル15) |
|
必殺追加効果…4ターンATK,DEF50%up(必殺倍率加算)、最大HPの5%回復、50%の確率で敵2ターン気絶
スキル】
| リーダースキル | ||
| 「力の吸収」カテゴリの 気力+3、HPとATKとDEF130%UP | ||
| パッシブスキル 『魔人の計略』 |
||
| 〇基本効果 ・ターン開始時にHP20%回復 ・気力+3、ATK/DEF200%up ・ダメージ軽減率25%up ・「力の吸収」または「魔人の力」カテゴリの 味方全員のATK/DEF50%up ・回避率45%up 〇攻撃時 ・ATK/DEF250%up 〇チームの「力の吸収」または「魔人の力」 カテゴリのうち体数が多いカテゴリの 味方1体につき ・ATK/DEF150%up(最大450%) ・会心率15%up(最大45%) 〇攻撃を受けるときにHP30%以上 ・回避率15%up ・2ターンの間、「力の吸収」または 「魔人の力」または「魔人ブウ編」 カテゴリの味方全員の ATK/会心率5%up 〇攻撃を受けるときにHP60%以上 ・回避率15%up ・2ターンの間、「力の吸収」または 「魔人の力」または「魔人ブウ編」 カテゴリの味方全員の ATK/会心率10%up 〇攻撃を受けるときにHP90%以上 ・回避率15%up ・2ターンの間、「力の吸収」または 「魔人の力」または「魔人ブウ編」 カテゴリの味方全員の ATK/会心率15% |
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| アクティブスキル |
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| なし | ||
| リンクスキル | ||
| 立ちはだかる壁 | Lv.1 | ATK15%up,真なる力無効化 |
| Lv.10 | ATK20%up,真なる力無効化 | |
| 魔人 | Lv.1 | ATK,DEF10%up |
| Lv.10 | ATK,DEF15%up,気力+2 | |
| 魔の流儀 | Lv.1 | 気力+1 |
| Lv.10 | 気力+2,ATK,DEF10%up | |
| 悪夢 | Lv.1 | ATK10%up |
| Lv.10 | ATK15%up | |
| 変身タイプ | Lv.1 | HP5%回復 |
| Lv.10 | HP5%回復,ATK,DEF10%up | |
| 超激戦 | Lv.1 | ATK15%up |
| Lv.10 | ATK20%up | |
| 頭脳派 | Lv.1 | ATK,DEF10%up |
| Lv.10 | ATK,DEF15%up | |
【カテゴリ】
| 力の吸収 | 魔人ブウ編 |
| 変身強化 | 人工生命体 |
| 魔人の力 | 永遠の宿敵 |
| 世界の混乱 | 制御不能の力 |
| 魔の力 | – |
| – | – |
| – | – |
| – | – |
| – | – |
| – | – |
【育成情報】
| ドッカン覚醒 | ||||
| 【凝縮する細胞】 魔人ブウ(ピッコロ吸収) ↓ 【奪い取った能力】 魔人ブウ(ピッコロ吸収) |
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| 必要メダル | ||||
| LR悟飯吸収ブウ超激戦 | – | – | – | – |
| 35枚 | – | – | – | – |
| 極限Z覚醒 | ||||
| 有 | ||||
| 必要メダル | ||||
| 銅 | 銀 | 金 | 虹 | ゼニー |
| 12枚 | 20枚 | 12枚 | 12枚 | 1400万 |
| 主な必殺技レベル上げ手段 | ||||
| 同名SRカード | ||||
| 老界王神カード | ||||
| – | ||||
| – | ||||
【パッシブスキル仕様】
①パッシブは攻撃時・攻撃を受ける時の部分が掛け算、最大補正倍率はATK2,940%up,行動前DEF700%up,行動後DEF2,700%up相当で行動後は更に追加効果のDEF部分が掛け算になります。
②回避率は足し算、最大で90%回避になります。
③会心率は足し算、最大で75%になります。
【概評】
【凝縮する細胞】魔人ブウ(ピッコロ吸収)をLRブウ超激戦のメダル35枚でドッカン覚醒させた姿です。
極限Z覚醒が実装されています。

最大で90%に達する回避で敵の攻撃を受け流しつつ、『2T持続のATK,会心率30%掛け算サポートを発動してチームを大きく強化してくれる極限Z覚醒キャラクターです。

HP依存で性能が大幅に変化するパッシブスキル持ち、1番手のLR【超常の存在】魔人ブウ(純粋)がEX必殺を引けばHP満タンになるブウ編成ならHP満タンが一番スタンダードな条件ですが、この前提だと回避型サポーターとして非常に良い役割を果たしてくれるのがこのブウです。
回避率はシンプルに90%と非常に高く、またサポートが裏のターンまで届く掛け算タイミングで『ATK30%up,会心率30%up』となるのでチーム火力をかなり底上げしてくれるし、何なら他に1番手が居ない時なら90%頼みの1番手運用も出来るしで非常に多彩な役割を発揮出来ます。
取り敢えず、220%サンドで最低限のブウ系リンクを組んだ時のATK,DEFを見てみましょう。

実数値は大したものではないですが25%軽減でへちょい通常攻撃程度なら何とかなるし、序盤の攻撃がヌルいイベントなら回避運ゲーは終盤だけ切り抜ければOKという感じです。
『これはもうマトモに受け切るのは不可能だろ』という火力も頻出する昨今、90%の回避率で全てを受け流せる防御性能は十分に魅力的であり、穴埋めサポーターとしては確かな実力を持っていると言えるでしょう。
しかし回避をミスした時の素受け性能は話にならんレベル、しかも『90%回避』になるためには更にEX必殺の80%運ゲーに勝つ必要があるので実際には見た目以上に運任せの性能でもあるし、そしてせっかくの強力なサポートも実際の編成を考えると『カタログスペックは良いけど…』くらいに留まる所もあるでしょう。
これについては上の表を見れば一目瞭然、25%軽減にこれではATK1,000万の大きく手前からワンパンされるので必殺の素受け性能はほぼ皆無、何なら通常攻撃でも余裕でワンパンされる相手が現環境なら多く想定されます。完全に回避頼みのキャラクターでしょう。
それにしても90%回避なら大分誤魔化しが効きますがそれもHP満タンでの話、それこそブウ編成なら1番手の純粋ブウが『80%のEX必殺』をスカせばHP40%でバトンが回って来るので回避率は60%に急落してサポートも弱体化、『必殺を全く受けられなくて通常攻撃耐性も怪しくてサポートもロクに出来ん60%回避キャラ』という何の取り得もない2,3番手に成り下がります。実際には見た目以上に厳しいギャンブル性能です。
またサポートも効果は優秀…と見せかけてサポート範囲にフリーザやパーフェクトセルが入らないので『一番入れたいエース級キャラに全く掛からない』という状態、更に『永遠の宿敵』だとリーダーが会心率50%ブーストをしてくれるので『30%会心サポートなんてしてもらうまでもなく元から100%会心』というキャラも多く、カタログスペックは高そうに見えるけどこのサポートは本当にチームに必要なのか…?という疑問も出て来るでしょう。
ブウのリーダー・フレンド編成が『ブウ主体』であればより扱いやすかったでしょうが現状そうではなく、ギャンブル性が強くてサポートも活かしにくくてBOSSキャラリンクなども繋げない、となると、やはり率先して採用すべき理由が薄いキャラクターであるとは言わざるを得ません。
とは言え今後ブウ周りが充実してくればより扱いやすくなる所は出て来るだろうし、その辺の展開には期待したいです。
【潜在能力解放について】
100%解放時最高ATK(必殺威力UP+5選択),DEF(リンクレベル10)
被り無し解放時最高ATK,DEF(リンクレベル10)
『標準成長タイプ』です。解放する価値はあるでしょう。
スキルは『回避』全振り一択です。火力は大したことないし追加効果のDEF積みもこの程度じゃ焼石に水、回避キャラとしての強みを伸ばしましょう。
回避全振り、残り連撃でOKです。
【スキル玉について】
『銅』推奨…回避+
『銀』推奨…回避+
『金』推奨…回避+
こちらも回避で良いでしょう。シンプルに回避率の底上げが一番強みを補強する事になります。
【相性の良いキャラクター一例】
まずはこのブウが居ないと始まらないでしょう。ここでブウ編成を組む時は必須パーツになります。
ただ今のブウ編成はフリーザ・セルと組み『永遠の宿敵』が圧倒的、ブウ染めが優位を取れる点はほとんどありませんが…。
変身キャラとは同名カードでもリンクするので、このブウと並ぶと悪夢以外のリンクが全発動、リンクだけでATK90%up,DEF50%up,気力+4,HP5%回復まで行きます。
オマケに違いにサポートも掛け合うのでガチガチ、中々に面白い並びです。
サポート範囲には『力の吸収』も含まれるので、パーフェクトセル以外のセルなんかもサポートの対象です。
2T持続なので裏のターンのキャラも助けられるし、セル編成なんかに差し込むと以外とサポート出来る相手もそれなりに居たりはします。
【老界王神は使うべき?】
ガシャから登場する同名SRで技上げが可能です。可能な限りはこちらを利用して行きましょう。
その後に関しては、やはり特定編成ながらスタメン級の実力者ですから、使う価値は十分あります。より汎用的に使えるキャラの方が優先度は高いでしょうが…。
【引けたら当たり?外れ?】
正確には覚醒前を引き当てることになります。
せっかくの優秀サポートが純粋ブウ最強編成ではあまり機能しなかったり、ちょっと色々と噛み合っていない所は多いですが、最大性能は回避型サポーターとしてかなりの水準に達している、当たりと言える通常ガシャ産キャラクターになりました。
今の所は『持っていなくても全く問題ない』くらいの立ち位置ですが、カタログスペックは全然悪くはないので編成周りの充実に期待したいです。




down
コメントするコメント
そもそも高難易度で90%回避維持できるか?
by 116.94.240.68 匿名 2026年10月11日 3:05:27 AM
こいつの90%回避好きすぎて俺の永遠の宿敵パのスタメンなんだがなんでこんな評価低いんや泣
by 122.135.66.1 匿名 2026年10月10日 3:04:55 PM
下痢P「文句ある奴はドッカンテーボゥ行きね」
by 49.96.239.135 匿名 2026年10月5日 10:50:29 AM
文句言ってなくて毎月ハナクソみたいな微課金もしてるのに25年グローバル組が未だガチャで当たってない人いるんですよね(コイン交換は無しとする
テーブルに入るかどうかはあいつらの匙加減だから気にするだけ無駄
by 159.26.119.117 匿名 2026年10月7日 7:37:54 PM
悪ブウ吸収ブウとか、純粋ブウ吸収ブウとかそのうち出そう。
by 160.249.13.67 匿名 2026年10月7日 3:24:04 PM
ゴジータ4吸収ブウとかもいるしな
by 116.94.240.68 匿名 2026年10月6日 9:49:15 PM
ゴクウブラック吸収ブウが来るまで完成しない
by 14.10.115.0 匿名 2026年10月6日 9:40:47 AM
ブウ編成っていつ完成しますか?
by 49.109.126.36 匿名 2026年10月5日 5:40:28 PM
通常産極限ばっかりだからぱっとしないな。
フェスLRの極限くれよ下卑。
by 1.75.153.51 匿名 2026年10月5日 2:16:05 PM
フェス限で最強のパーフェクトセルもセルパじゃないと使えないし界王拳悟空やな
by 14.10.115.0 匿名 2026年10月5日 1:56:00 PM
失敗おじ第3弾はどうなんだよ?成功なのか?失敗か?w
by 126.166.45.13 匿名 2026年10月5日 1:52:44 PM
ブウ編極限雑魚すぎます!
by 126.223.132.151 匿名 2026年10月5日 1:34:14 PM
9.7以上とは言わないけどせっかくの大型CP極限でこれはバカにしてる
by 114.159.244.239 匿名 2026年10月5日 1:33:45 PM
zなので9.5未満のゴミ性能連発で出しております!
感謝してください!
by 118.241.250.218 匿名 2026年10月5日 12:16:44 PM
回避キャラ増やすのはいいけど
絶対必中ステージ出しまくるからな
げりっぴー
by 116.94.240.68 匿名 2026年10月5日 12:02:34 PM
通常即死90%回避と通常完封超高確率回避なら後者のが100倍強いからな
by 133.201.4.96 匿名 2026年10月5日 11:59:24 AM
90%の確率はこのドッカンでは全く信用ならん
100%以外頻繁に被弾する不思議
by 126.182.42.123 匿名 2026年10月5日 11:31:07 AM
9割回避でも6.7回くらい食らえば50%くらいの確率で当たってもおかしくないからな
by 106.131.172.210 匿名 2026年10月5日 11:52:39 AM
通常産ならセル第二形態ちゃうか
by 106.133.111.153 匿名 2026年10月5日 11:51:11 AM
他編成でも汎用的に使えるってのを考慮したらムキンクスもトップの大当たり
20倍界王拳も強いけどナメック編成以外出番無い
by 133.43.247.116 匿名 2026年10月5日 11:33:51 AM
90%の確率はこのドッカンでは全く信用ならん
100%以外頻繁に被弾する不思議
by 126.182.42.123 匿名 2026年10月5日 11:31:07 AM
もしかして今回のCPの1番当たり極限って通常産UR界王拳悟空?
by 118.87.48.142 匿名 2026年10月5日 11:23:17 AM
こいつバトフェスベジットで90パースカしてぶっ殺されたから2度と使わんと決めたわ
by 203.105.74.10 匿名 2026年10月5日 10:52:05 AM
下痢P「文句ある奴はドッカンテーボゥ行きね」
by 49.96.239.135 匿名 2026年10月5日 10:50:29 AM
敵火力がどうしようもなくなってきたから回避キャラなのは全然いいんだけどな
ただでさえ回避が博打なのに回避率そのものが大きく下がったりもするのはちょっと使いづらいわ
by 106.166.7.123 匿名 2026年10月5日 10:45:49 AM
期間限定知セル今回の目玉に並ぶくらい
バカつよいのに
力ベジットクソ雑魚なのも拍車かけてる
by 59.132.109.213 匿名 2026年10月5日 10:41:53 AM
力復活セルをメモリアル龍石で交換するか迷っています?無凸でも運用できますか?
by 125.194.36.0 匿名 2026年10月5日 10:41:23 AM
いい加減初期配置決めさせろやクソゴミ下痢野郎
by 202.243.78.182 匿名 2026年10月5日 10:37:18 AM
通常産なら分かるけど限定キャラで縛りだらけは本当にキモい
by 133.201.4.96 匿名 2026年10月5日 10:18:02 AM
げっっっっぴ政権マジつまんねぇ
カテゴリ縛り付けまくってその編成でしか使えませんみたいなキャラ増やし過ぎ
by 49.109.0.173 匿名 2026年10月5日 10:08:29 AM
結局このゲームは最強パで俺TUEEEEするのが1番楽しいから1強環境が1番
色々なパーティを強くしようとすると今回の魔人ブウ編パみたいなはみ出し物が出てくる
by 49.109.120.150 匿名 2026年10月5日 10:03:27 AM
ナメック星とセル編はまあまあいいのにブウ編極限酷いな。てか全編強化キャラ抜けたら全パーティー結構微妙になるのひっど
by 49.96.239.135 匿名 2026年10月5日 9:54:10 AM
ブウ編の極限全滅で草も生えない
by 106.130.47.137 匿名 2026年10月5日 9:29:38 AM
ピッコロ吸収したタイミングでは悟空居なかったのに何言ってんだこいつ
by 49.109.100.105 匿名 2026年10月5日 9:28:02 AM
魔人ブウはピッコロ吸収するより悟空を吸収した方がいい
by 14.10.115.0 匿名 2026年10月5日 9:14:50 AM
90%回避が肝心な時に喰らうのは速分身ロゼが証明してる
by 1.75.87.180 匿名 2026年10月5日 9:11:22 AM
びっくりするくらい純粋ブウとリンク合ってなくてビビったわこいつ
by 61.89.74.90 匿名 2026年10月5日 9:10:18 AM
運頼みで一番手置くことあるけど結構働いてくれるよ
by 106.133.124.222 匿名 2026年10月5日 8:37:07 AM
HP条件だけで90パー回避なら
むしろインフレ進んだら
変なキャラ入れるよりってなりそう
by 59.132.109.150 匿名 2026年10月5日 7:49:13 AM
へちょいって言葉を久しぶりに聞いた気がする
by 126.179.176.133 匿名 2026年10月5日 7:39:48 AM
運営の全ガ付ける付けないの基準は何だ?
by 126.35.94.44 匿名 2026年10月5日 7:33:39 AM
おはよう
by 106.133.111.101 匿名 2026年10月5日 7:30:31 AM