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【制御不能の本能】魔人ブウ(純粋)の考察 ※極限Z覚醒

time 2019/01/11

【制御不能の本能】魔人ブウ(純粋)の考察 ※極限Z覚醒

【心なき破壊衝動】魔人ブウ(純粋)の考察です。

理論上最高ATK,DEF

☆気玉6個取得時

 

最高ATK

最高DEF

補正無し

222194 8354

70%サンド

530373 20050

100%サンド

662449 25062

120%サンド

750500 28404

130%サンド

794526 30075

150%サンド

882577 33417

170%サンド

970628 36758

気玉リーダーサンド

354万

 

 

☆気玉10個取得時

 

最高ATK

最高DEF

補正無し

289189 10001

70%サンド

691161 24003

100%サンド

863435 30004

120%サンド

978284 34005

130%サンド

103万 36005

150%サンド

115万 40006

170%サンド

126万 44007

気玉リーダーサンド

462万

 

このページの見方はこちら

 

【最大ステータス】※極限Z覚醒後

レアリティ


属性


コスト

限界突破UR
(極限Z覚醒)


極速


42

HP

12698

ATK

9922

DEF

4358

気力100%ゲージ

4

気力ボーナス

1.30

必殺技倍率

5.30(超特大レベル15)

必殺追加効果…敵のDEF大幅低下

 

【スキル】

リーダースキル

速属性の気力+2,HP,ATK,DEF70%up

パッシブスキル

『技の模倣』

ターン開始時にHP14%回復

気玉1個につきATK14%up,DEF7%up

リンクスキル一覧

魔人

ATK10%up

DEF10%up

残虐

ATK10%up

見た目と違って

ATK300up

BOSSキャラ

HP80%以下で

ATK,DEF25%up

無限の再生

HP3%回復

超激戦

ATK15%up

 立ちはだかる壁

ATK15%up

『真なる力』無効化 

 

 

 

【カテゴリ】

復活戦士

 魔人ブウ編

変身強化

 

 

 

【育成情報】

ドッカン覚醒

【絶望の原点】
魔人ブウ(純粋)

【制御不能の本能】
魔人ブウ(純粋)

主な必殺レベル上げの手段

ガシャ産SRカード

老界王神カード

 

 

 

 

【概評】

超激戦イベント『破壊と殺戮の純真』で手に入る覚醒メダルで、【絶望の原点】魔人ブウ(純粋)をドッカン覚醒させた姿です。『極限Z覚醒』が実装されています。

 

『無条件でHP14%回復』というハイレベルな回復性能と高火力とを併せ持つ、超攻撃的ヒーラーです。

『HP14%回復』というのは、無条件回復としては最高倍率に近く、基本の回復性能については文句無しのレベルです。

回復性能については現状トップ集団のレベルであり、何も語ることが無いくらい、四の五の言わずに間違いなく優秀です。


その上でのこのブウの特徴は、高ステータスと高倍率なリンク・必殺倍率を下敷きにし、『気玉パッシブ』で青天井に引き上げられる高火力でしょう。

何せ『極限Z覚醒』キャラクターですから、ATKステータス値と必殺倍率は普通にフェス限級です。

リンクも高倍率なモノが多く、パッシブも気玉数次第で100%up以上の倍率も狙えますから、ハマれば普通にフェス限級の超火力も発揮出来ます。


それこそ100%解放状態でのカテゴリ運用下でなら、場合によってはATK200万に届き得る可能性も持っていますから。

そうでなくとも、例えば120%サンドの属性デッキの汎用リンク下でも、ATK100万程度は十分に狙えるレベルです。

 

しかし、最大の問題点はその『気玉を大量に集める』という部分であり、安定度に欠ける部分があるのは否定できません。

理論上の最高ATK,DEFは相当高く見えますが、これは魔人・BOSSキャラをはじめとしたリンクスキル群に依る所も大きく、実戦においてここまでのATK,DEFを安定させるのは、気玉の面でもリンクの面でも難しいでしょう。

 

そして、それ以上に問題なのが『気玉を大量に取得出来なかった際』の弱体化が凄まじい、という点です。

というのも、このブウは気力リンクを1つも持っていないので『必殺撃ち損じ』を非常に起こしやすい上、DEFについてのパッシブ倍率が『1個につき7%up』でしかないため、気玉を3,4個しか取れないと、攻撃面も防御面もボロボロになってしまいます。

 

せめて必殺が撃てるなら、前述のようにステータスや必殺倍率だけでもかなりの地力があるので『攻撃+回復』で役割としてはまあ悪くありませんが、それすら逃すと本当に回復だけになってしまいますし、よっぽど他のキャラ同士で気力リンクを充実させたり、気力サポートを充実させるなりしないと、安定して役割を果たすのは難しいでしょう。


このレベルだと、『バーチャルドッカン大乱戦』で極速デッキなんかを組む際なんかには十分な戦力ですが、カテゴリ運用下で同名フェス限や他の有力なキャラ達を押しのけてまで使っていくのはまず厳しいでしょう。

 

しかし、それは多くの通常ガシャ産極限キャラに共通ですし、今はその大乱戦も重要なイベントですし、同イベントでは『サブリーダー』としても使っていけるだけのリーダー適性も手に入れています。

 

2019年1月現在、『極速属性』は全10属性中、最も限界突破UR以上のカードが少なく戦力を揃えにくい属性でもありますし、然るべき場所でしっかり役立ててあげたいです。

 

 

【潜在能力解放について】

100%解放時最高ATK(必殺威力UP+5選択),DEF

☆気玉6個取得時

 

最高ATK

最高DEF

補正無し

380263 18706

70%サンド

909329 44894

100%サンド

113万 56118

120%サンド

128万 63600

130%サンド

136万 67341

150%サンド

151万 74824

170%サンド

166万 82306

気玉リーダーサンド

608万

 

 

☆気玉10個取得時

 

最高ATK

最高DEF

補正無し

495227 22394

70%サンド

118万 53747

100%サンド

148万 67183

120%サンド

167万 76141

130%サンド

177万 80620

150%サンド

197万 89578

170%サンド

217万 98536

気玉リーダーサンド

793万

 

 

 

 

被り無し解放時最高ATK,DEF

☆気玉6個取得時

 

最高ATK

最高DEF

補正無し

281654 12188

70%サンド

672913 29251

100%サンド

840596 36564

120%サンド

952384 41440

130%サンド

100万 43877

150%サンド

112万 48753

170%サンド

123万 53628

気玉リーダーサンド

450万

 

 

☆気玉10個取得時

 

最高ATK

最高DEF

補正無し

366711 14591

70%サンド

877049 35019

100%サンド

109万 43774

120%サンド

124万 49611

130%サンド

131万 52529

150%サンド

146万 58366

170%サンド

160万 64203

気玉リーダーサンド

587万

 

 

 

 

潜在能力の概要についてはこちら

『標準成長タイプ』です。貴重な回復役ですし、気玉取得でATK,DEF共に伸びて行きますから、極速属性の戦力が薄いなら解放もアリでしょう。

スキル的には、特別適性が高いという程のモノは無いでしょう。必殺追加効果は重ね掛けする旨味も小さいので。

ただ、使用が想定されるのは有利属性前提の『単属性デッキ』になりがちですから、『会心』の恩恵はそこまで大きく無いでしょう。

最高火力は中々なので、気玉をこのブウに集中出来る編成が想定されるなら『連続攻撃』、防御を強めたいなら『回避』といった所でしょうか。

『会心』全振りみたいな形でさえなければ、お好み程度でしょう。

 

【老界王神は使うべき?】

ガシャ産SRから覚醒する【緩慢な戦闘態勢】魔人ブウ(純粋)で技レベル上げが可能なので、なるべくそちらに頼りたいです。

レベル11以降は技上げ素材に頼る必要はあります。火力は中々のモノなので、大乱戦の極速デッキの戦力に困っているなら、十分使用も考えられるでしょう。良い働きはしてくれるハズです。

 

【相性の良いキャラクター一例】

【重厚な軍略】ハイパーメガリルド

気力が最大のネックなので、そこをサポートキャラでカバーできるなら安定した運用が期待出来るでしょう。このリルドくらいの高倍率サポートが掛けられるなら、受け性能もそこそこ期待出来ます。

 

【荒れ狂う邪気】スーパージャネンバ

気玉変換のキャラクターと併せて使うのも勿論良い感じです。少なくとも、気玉を大量に取れさえすれば総合力は十分ですから。

 

【究極の人造人間】超17号

大乱戦のサブリーダーとしても十分使えるリーダースキルです。特に極速はキャラクター数自体も少なめですし、リーダーとしても個としてもそこそこ戦える存在はありがたいでしょう。

 

【引けたら当たり?外れ?】

正確には覚醒元を引き当てることになります。

トップクラスの回復性能に加え、十全とは言えないまでもそれなりの攻撃・防御性能も手にしたということで、通常ガシャ産としては悪くないキャラクターにはなったでしょう。大乱戦の戦力位には十分使っていけるレベルです

しかし、純粋ブウはどのカードも気力が弱点というのが謎に定番化しているせいで、いずれも使いづらさが残っているのは少々気になる所ですが…。

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コメント

  • 大して強くないし最大のネックだった気力問題がそのままだしで結局使わない
    なんの意味があったんだこの極限

    by 180.198.230.17 匿名 €2019年3月10日 7:45 AM

  • 魔人ブウ純粋の極限Zバトルで4悟空全く必殺返ししないんだけど。かれこれ本日30戦ほどやってるが1回も必殺返さないよ笑
    そんな人、他にいるかな。

    by 118.241.148.111 匿名 €2019年1月16日 11:17 PM

  • by 182.250.241.88 匿名 €2019年1月11日 8:24 AM
    by 60.92.126.47 匿名 €2019年1月11日 8:19 AM
    メタルクウラ強くしても売り上げ低かったから他キャラにイキれるような人気はないぞ

    by 59.170.177.141 匿名 €2019年1月15日 3:59 AM

  • 極限はACT消費ゼロで億でも好きなだけゼニー集め出来るイベですね。

    by 180.145.161.165 匿名 €2019年1月14日 2:44 PM

  • ベジット4は見た目がダサすぎ定期

    by 119.244.246.137 匿名 €2019年1月12日 11:35 PM

  • 鳥山信仰も拗らせすぎると損するぞ

    by 124.40.101.236 匿名 €2019年1月12日 11:30 PM

  • 認めたくない気持ちはわかるがヒーローズも立派な公式だぞ
    流石にアニバーサリーでは出さんだろうが

    by 126.245.6.84 匿名 €2019年1月12日 11:08 PM

  • 語呂が好きな運営やぞ
    ゴジータ4.悟空ベジータ4
    もしからしたらベジット4もあるかもな
    俺的にはベジット3の方を先に出して欲しいがな

    by 182.251.241.34 匿名 €2019年1月11日 7:50 PM
    まあ別に良いんだけど、GT,超以上に同人ゲーム認めたくない私みたいな人が多数だと思うから周年でそんな意味わからんキャラ出さないと思います。
    ペラリー3もバーダック3も正直好きじゃないし。

    by 114.19.86.30 匿名 €2019年1月12日 10:34 PM

  • どの極限も50くらいまでやっとけば足りないなんてことにならんけどな

    by 131.147.159.36 匿名 €2019年1月12日 3:34 PM

  • お金が枯渇しやすいスマホゲームも珍しいね。

    by 119.104.2.143 匿名 €2019年1月12日 2:44 PM

  • ゼニーなくなった時バトロクリア報酬でサタン像交換したわ

    by 119.241.44.99 匿名 €2019年1月12日 1:36 PM

  • ゼニーはいくらあっても足りない

    by 1.72.9.117 匿名 €2019年1月12日 11:33 AM

  • 半年前くらいまで5億ちょっとあったけど、ガシャLRとか極限とかの育成で6000万くらいになっちまった

    by 182.250.242.32 匿名 €2019年1月12日 10:49 AM

  • 180.18.30.93
    ゼニー足りてなかったけどこのサイト見て極限のレベル31以降をどんどん進めていったら結構貯まってきた

    by 121.3.245.97 匿名 €2019年1月12日 8:11 AM

  • ゼニ全然足りてないね
    ゼニクエ常設してくれないかね
    覚醒もできんわ

    by 182.251.250.2 匿名 €2019年1月12日 8:07 AM

  • 皆さんはゼニー足りてますか?

    by 180.18.30.93 匿名 €2019年1月12日 6:52 AM

  • ピッコロと少年悟空のダブルフェスやって欲しい
    最近の必殺演出からいくと超カッコいい貫けが見れるはず

    by 126.194.187.4 匿名 €2019年1月12日 5:24 AM

  • by 182.251.241.34 匿名 €2019年1月11日 7:50 PM
    ベジット4なんて存在しない
    ヒーローズで出たのはベジット4ゼノ

    by 106.73.128.160 匿名 €2019年1月12日 12:48 AM

  • 過去の周年でゴロ合わせで出したキャラとかいないし超サイヤ人4関連は関係ない気がする。
    全然ピックアップされない上にLR少年悟空の最後のイベントとかのタイミング的に無印関連が来ると予想。

    by 122.17.156.148 匿名 €2019年1月11日 11:56 PM

  • レベル10×6周 銅12枚
    レベル20×5周 銀20枚
    レベル25×3周 金12枚
    レベル30×3周 虹12枚

    だったと思う。

    by 115.124.48.15 匿名 €2019年1月11日 11:49 PM

  • 極限Zバトル何レベルを何回いけばいいかわかる人おる?・。・?

    by 118.158.115.95 匿名 €2019年1月11日 10:41 PM

  • ちゅまんとかいつまでやるんだよ
    くそつまんねーよ

    by 123.198.230.174 匿名 €2019年1月11日 10:29 PM

  • 今この前やってた映画ブロリー記念の超観直してるんだけどやっぱ身勝手カッケーわ。
    早くLRで再録してくんないかなー

    by 220.148.20.96 匿名 €2019年1月11日 10:15 PM

  • 実際はドカバトの周年イベントで語呂合わせしてくるのって配布悟空ぐらいしか無いんだよなぁ…

    by 114.182.60.74 匿名 €2019年1月11日 9:29 PM

  • SRにおいしいシーン使いすぎ問題

    by 106.171.16.174 匿名 €2019年1月11日 9:22 PM

  • フリーザにベジータ殺された時の悟空欲しいなぁ
    サイヤの咆哮とかサイヤの誇りとか、高倍率リンク持ちで、変身したらスーパーサイヤ人…でないかなぁ?

    by 182.251.254.15 匿名 €2019年1月11日 8:29 PM

  • 語呂が好きな運営やぞ
    ゴジータ4.悟空ベジータ4
    もしからしたらベジット4もあるかもな
    俺的にはベジット3の方を先に出して欲しいがな

    by 182.251.241.34 匿名 €2019年1月11日 7:50 PM

  • 今回は三連休ミッションないのかな?

    by 114.159.174.31 匿名 €2019年1月11日 7:24 PM

  • 去年のフェス限LRのベジットブルーとゴジータ4バージョンみたいなのもあり得そう

    by 60.104.122.78 匿名 €2019年1月11日 7:08 PM

  • 4周年で4コンビの同名来たらフルパワー4悟空ってマジで何だったんだってなるよねw
    リーダーの座はブロリーに奪われたし、性能も力4悟空の方が圧倒的に使いやすいし

    by 211.135.34.41 匿名 €2019年1月11日 6:58 PM

  • 安直に考えると4周年って事でゴジ4かなってイメージ
    ヒーローズ輸入でベジット4が来るのかもしれん、、

    by 49.96.7.144 匿名 €2019年1月11日 6:55 PM

  • つらぬけ悟空はどうよ?

    by 42.125.173.66 匿名 €2019年1月11日 6:54 PM

  • 周年イベ誰来るんやろね 地味に4コンビの同名が1枚もないからそこかね? またはゴジばかりの流れでゴジ4と一龍か

    LRブウは神殿行って、人類コロコロした奴とかいいなと思ったがイベブウがそれだったわ…
    マジでいい感じのとこねぇな セリフ的にも 鳴き声だし

    by 153.213.245.183 匿名 €2019年1月11日 6:52 PM

  • まだLRブウ来てないけど気力リンクが解決しないと格兄にすら狙わなそうなので驚異的なスピードモリモリで原作再現して欲しいわ、超激戦の純粋ブウは連続で必殺連発してるイメージあるし使えるキャラになると大幅弱体化し過ぎ

    by 126.245.141.229 匿名 €2019年1月11日 6:39 PM

  • 防御だけでいいなら知サタンも相当強いはずだが全然話題にならんぞ

    by 49.97.96.73 匿名 €2019年1月11日 6:07 PM

  • ブルゴジも新ブロもゲットできなかったからつまんない!
    4周年はよ

    by 182.250.246.240 匿名 €2019年1月11日 5:48 PM

  • 三連休〰️

    by 106.180.39.168 匿名 €2019年1月11日 5:47 PM

  • 尊師曰く

    火力火力火力火力火力
    バカの一つ覚えみたいに上げるヤツは火力押しに必死だなwww

    このゲームで長生きするために最も優先すべき要素は巨大化、激怒、回避、%によるダメカ、全属性受け
    等の特殊な受け性能なんだよw
    いいか?これがただ一つの真理だ

    ATK低下もDEF数値依存の守りも対策が進んでいるしな

    by 126.234.53.201 匿名 €2019年1月11日 5:44 PM

  • やっぱりちゅまんニキ超える逸材はなかなか出てこないな
    ちゅまんw

    by 182.251.241.34 匿名 €2019年1月11日 5:31 PM

  • カス兄はそんなヤツじゃないぜ✧
    あふれる管理人さん愛なんだぜ(๑´`๑)

    by 153.157.243.255 匿名 €2019年1月11日 5:28 PM

  • 4周年は超4コンビ 任意フュージョン 巨大化みたいな仕様…という予想

    by 126.33.80.123 匿名 €2019年1月11日 5:19 PM

  • フェイ!

    by 1.75.199.210 匿名 €2019年1月11日 5:19 PM

  • カス兄降臨❗❗

    by 211.1.200.167 匿名 €2019年1月11日 4:59 PM

  • 126.212.253.111

    自分のキャラ付けに必死だな

    by 180.25.7.2 匿名 €2019年1月11日 4:37 PM

  • くだらねー考察すんなカス‼️

    by 126.212.253.111 匿名 €2019年1月11日 4:26 PM

  • ちゅまんの方が面白い

    by 182.251.249.17 匿名 €2019年1月11日 4:20 PM

  • ガキじゃないよ、きっと自閉症おっさんだよ。
    そして生活保護だよきっと。

    ほんまこんな奴の為に税金払いたくねえ。
    さっさと土に還れ。

    by 126.233.13.201 匿名 €2019年1月11日 4:17 PM

  • 技上げがイベで出来ないのがキツい

    by 182.251.246.3 匿名 €2019年1月11日 4:06 PM

  • >全くだね。
    >何回も同じ書き込みは不愉快だからやめろよ。
    >いい加減目障り。

    ガキは一回ウケると永遠と続けるからなー
    いい大人がこんなくだらない事してたらひくけどね。

    by 203.181.243.214 匿名 €2019年1月11日 4:04 PM

  • 全くだね。
    何回も同じ書き込みは不愉快だからやめろよ。
    いい加減目障り。

    by 182.251.246.14 匿名 €2019年1月11日 3:44 PM

  • 上位交互言った奴もアホだがしつこくネタにしてる奴も等しくアホっぽいわ

    by 49.97.104.170 匿名 €2019年1月11日 3:39 PM

  • それちゅまんほど汎用性高く無いから何度も貼らなくていいよ

    by 119.241.44.99 匿名 €2019年1月11日 3:31 PM

  • by 183.74.207.4 匿名 €2019年1月11日 3:11 PM

    もうわかってるから大丈夫

    みんなと同じ事言ってるから

    by 1.72.8.150 匿名 €2019年1月11日 3:20 PM

  • 火力火力火力火力火力、、
    バカの一つ覚えみたいに上げるヤツは火力押しに必死だなwww

    このゲームで長生きするために最も優先すべき要素は巨大化、激怒、回避、%によるダメカ、全属性受け
    等の特殊な受け性能なんだよw
    いいか?これがただ一つの真理だ

    ATK低下もDEF数値依存の守りも対策が進んでいるしな

    by 183.74.207.4 匿名 €2019年1月11日 3:11 PM

  • アクティブスキルマッタナシ(๑•ૅㅁ•๑)

    by 1.66.97.248 匿名 €2019年1月11日 2:50 PM

  • 4周年のWフェスは身勝手の極意とフルパワージレンらしいわよ

    by 182.169.186.128 匿名 €2019年1月11日 1:51 PM

  • >>少年悟空の物語のやつドロップ率ノーマルとZハード変わんなくね?でもミッションのためにACT15で回るとかストレス

    やっぱそうだよね。ミッション終わったらNormalで回るのがよさげだね

    by 192.51.223.103 匿名 €2019年1月11日 1:40 PM

  • ツイで上位交互調べると使ってる人ちらほらいるけどほぼソシャゲの話でお察し

    by 116.93.124.228 匿名 €2019年1月11日 1:28 PM

  • アレフ代表の有り難きお言葉

    火力火力火力火力火力、、
    バカの一つ覚えみたいに上げるヤツは火力押しに必死だなwww

    このゲームで長生きするために最も優先すべき要素は巨大化、激怒、回避、%によるダメカ、全属性受け
    等の特殊な受け性能なんだよw
    いいか?これがただ一つの真理だ

    ATK低下もDEF数値依存の守りも対策が進んでいるしな

    by 126.234.53.201 匿名 €2019年1月11日 1:22 PM

  • 上位交互ってネタになってるのかと思って下のコメントめっちゃ見てしまったわw

    by 202.7.121.141 匿名 €2019年1月11日 1:15 PM

  • by 126.75.133.170 匿名 €2019年1月11日 1:06 PM
    いや通常産の話なのは
    by 49.97.95.42 匿名 €2019年1月11日 8:47 AM
    見ればわかるやろ、日本語がおかしいのは否定できないが

    by 49.97.95.42 匿名 €2019年1月11日 1:14 PM

  • 見た目通りのクソザコナメクジ

    by 61.206.78.145 匿名 €2019年1月11日 1:13 PM

  • 上位交互とは

    by 182.250.246.238 匿名 €2019年1月11日 1:13 PM

  • こいつだけはマジでゼニーの無駄だわ

    by 114.182.60.74 匿名 €2019年1月11日 1:11 PM

  • by 49.97.95.42 匿名 €2019年1月11日 11:38 AM

    多分これフェス限じゃなくて通常ガシャ産の極限の話やろな
    この日本語だと「ベジータの極限は悟飯の相当後だし、極限前の悟飯とベジータが性能同じくらいってマジで言ってんの?」っていう風に勘違いされても何らおかしくない
    よってあなたの日本語力が悪い

    by 126.75.133.170 匿名 €2019年1月11日 1:06 PM

  • 少年悟空の物語のやつドロップ率ノーマルとZハード変わんなくね?
    でもミッションのためにACT15で回るとかストレス

    by 1.72.8.150 匿名 €2019年1月11日 1:02 PM

  • 上位交換ニキ上がって来いよwww

    by 182.251.241.47 匿名 €2019年1月11日 1:01 PM

  • 知ゴジの上位交互が不満ってコメよく見かけるけど、知ゴジがアタッカー専である以上、知ゴジータよりアタック値高けりゃ必然的に上位交互になるんじゃね?
    逆にゴジータ防御キャラにされてもなぁ。
    やっぱりゴジータと言えば火力でしょー

    by 110.165.208.215 匿名 €2019年1月10日 7:36 PM

    新しいギャル語ですか?
    上位交互

    by 49.96.17.69 匿名 €2019年1月11日 12:56 PM

  • 見た目と違ってが見た目通りなんだよねぇ

    by 106.180.20.205 匿名 €2019年1月11日 12:44 PM

  • by 49.97.95.42 匿名 €2019年1月11日 11:38 AM
    日本語どころか記憶まで怪しいんだが・・・
    ベジータの極限は悟飯よりかなり後だったぞ?

    by 119.239.24.248 匿名 €2019年1月11日 12:36 PM

  • by 182.251.253.47 匿名 €2019年1月11日 12:18 PM
    そんな強化しちゃったら一強になって他キャラがゴミになってしまう…

    by 106.161.111.13 匿名 €2019年1月11日 12:28 PM

  • あざっすあざっす

    by 119.104.49.57 匿名 €2019年1月11日 12:26 PM

  • 私に舞い降りた天使面白い

    by 49.96.6.176 匿名 €2019年1月11日 12:21 PM

  • 超ベジットは必殺でも軽減+反撃ができるような極限になれば他強化無くても文句ないなあ。

    by 182.251.253.47 匿名 €2019年1月11日 12:18 PM

  • 攻撃捨てて完全に防御と回復に特化してほしかった

    by 106.180.23.74 匿名 €2019年1月11日 12:06 PM

  • 気玉生成なしの気玉上昇パッシブはパーセルぐらい抜けた数値じゃないときっついな

    by 180.198.113.203 匿名 €2019年1月11日 11:58 AM

  • ワクワクが押し寄せてくる
    爆死を泣いてる場合じゃ無い
    課金を100倍にしてフレンド募集の主役になろう

    by 1.75.238.11 匿名 €2018年12月3日 11:50 AM

    by 49.96.11.186 匿名 €2019年1月11日 11:51 AM

  • スパーキン健太

    by 133.98.32.175 匿名 €2019年1月11日 11:49 AM

  • by 49.97.96.232 匿名 €2019年1月11日 9:07 AM
    すまんな
    セルとベジータに比べて悟飯がカスすぎるってことや、日本語怪しくてすまん
    悟空3は最初だったから実験台にされたとしてもセルとベジータの後に来た悟飯は極限前の性能は前2人と同じぐらいなのに明らかに性能抑えられてたし

    by 49.97.95.42 匿名 €2019年1月11日 11:38 AM

  • 今、上位交互ニキがアツい!!!

    by 1.72.8.120 匿名 €2019年1月11日 11:35 AM

  • どうせ気力難だから回避15にした

    by 49.130.129.193 匿名 €2019年1月11日 11:29 AM

  • 極限ってゼニーも老界王も5枚つかうし
    この性能じゃ極限する気にならないな
    極限する手間も多少あるし

    by 126.33.137.40 匿名 €2019年1月11日 11:19 AM

  • 一番酷い性能の極限キャラだな
    二位はフェス限であることを加味すれば知悟飯

    by 119.244.246.137 匿名 €2019年1月11日 11:09 AM

  • 悟空さがパンチマシーンに挑戦して死んじまっただ!

    by 182.251.252.36 匿名 €2019年1月11日 11:07 AM

  • by 182.250.242.34

    それも一理あるけど、極限の旨味は手軽に石30個もらえて、解放玉もらえて、属性じじいももらえることだろう
    だから極限自体はどんどんやってくれてどーぞ

    by 180.32.43.176 匿名 €2019年1月11日 11:06 AM

  • 急にアプリが落ちて、再開しようとしたら初めからになってしまったのですが、どうしたら復帰出来ますか?

    by 182.250.246.41 匿名 €2019年1月11日 11:04 AM

  • ドカバトYouTuberに1つ共通点がある
    どいつも広告付けすぎさすがにウザイ
    しかも無駄に長ぇw

    by 106.180.5.91 匿名 €2019年1月11日 11:04 AM

  • 少数精鋭である極速においても微妙な性能。
    こいつ使うならイベント産の天使フリーザの方が使いやすい、最凶の一族カテゴリだし必殺追加効果にATK低下もあるし。

    by 119.239.24.248 匿名 €2019年1月11日 11:04 AM

  • ババポか技あげ素材のままだな

    by 131.147.159.36 匿名 €2019年1月11日 11:03 AM

  • by 182.251.252.49

    オレもそう思うわ
    極限Z覚醒とかで大々的にパワーアップさせんでも、
    ○○のリンク及びパッシブスキルを修正しました。今後ともドッカンバトルを宜しくお願いします。
    って感じでサラッと軽い修正していけば使えるキャラもどんどん増えてくるのに
    極限ばかりでインフレが酷いし、ジャネンバのせいでユーザーの期待度も恐ろしいほど高まってる

    by 182.250.242.34 匿名 €2019年1月11日 11:01 AM

  • コスト48極限技レベル最大20とかやってきそうだな

    by 211.133.97.179 匿名 €2019年1月11日 11:00 AM

  • 必殺撃ってナンボのゲームデザインで気力リンクも補正も無いキャラ作るな
    最新の極限覚醒でもテコ入れされないって、永久にゴミのままってことが確定したってことだし

    by 119.230.43.79 匿名 €2019年1月11日 10:54 AM

  • 49.98.144.10

    一応、SRのマッチョブウ達を使って技マックスにして
    極限のメダルは集めておいたぜ

    by 1.75.199.76 匿名 €2019年1月11日 10:53 AM

  • いっそ「見た目と違って」を気力リンクにして欲しい

    by 123.221.184.208 匿名 €2019年1月11日 10:48 AM

  • HP14%回復を今後使う場面がくるかどうか
    FF6のケフカみたいな「こころないてんし」みたいな技を初撃でやってくる奴が出てくるかもしれん
    お前ら技上げと解放はしなくても、一応作っておけよ

    by 49.98.144.10 匿名 €2019年1月11日 10:39 AM

  • 与ダメージの10%自傷ってすげぇ発想だな。
    会心や連撃発動しようもんなら、ただの自殺。

    by 128.28.254.238 匿名 €2019年1月11日 10:36 AM

  • 与えたダメージ仮に200万なら
    自分に20万喰らうけど使うんか?

    by 182.251.249.14 匿名 €2019年1月11日 10:16 AM

  • 126.33.158.94 匿名 €2019年1月11日 10:09 AM
    それはクソすぎw
    200万与えたら20万も喰らうやんw

    by 211.135.34.41 匿名 €2019年1月11日 10:16 AM

  • 200%な。

    by 126.33.158.94 匿名 €2019年1月11日 10:10 AM

  • by 153.232.247.158 匿名 €2019年1月11日 9:36 AM
    必殺技発動時atk、defを200アップし与えたダメージの10%のダメージを喰らう でどうだい?

    by 126.33.158.94 匿名 €2019年1月11日 10:09 AM

  • セルとフリーザは隙のない性能のやつ多いのに
    ブウは微妙なの多い

    by 182.251.249.14 匿名 €2019年1月11日 9:54 AM

  • 気力リンク無しは無理だよ
    知の純粋ブウ程のスペックでも邪魔だし

    by 49.98.160.186 匿名 €2019年1月11日 9:46 AM

  • 気力リンク一個もねえのはやめろよ!かわいそうだろw

    by 120.74.171.245 匿名 €2019年1月11日 9:45 AM

  • どこ情報だよ
    妄想ソースも大概にしろ

    by 49.96.7.144 匿名 €2019年1月11日 9:37 AM

  • ブルー界王拳は自傷そのままでいいから、ATKDEF200%up、会心確定にしてくれ

    by 153.232.247.158 匿名 €2019年1月11日 9:36 AM

  • 極限速ロゼは相手が悪過ぎて敗北者になりそう。単体性能最高クラスになってもバトロでは力ロゼ選ぶ

    by 222.231.103.167 匿名 €2019年1月11日 9:32 AM

  • 極限ばっかりだとインフレ加速し過ぎる
    既存カードに新規ドッカン覚醒先を与えればいいのに

    by 182.251.252.49 匿名 €2019年1月11日 9:31 AM

  • パスいや
    スルーパスやろ

    by 106.180.39.84 匿名 €2019年1月11日 9:30 AM

  • 48世代の極限はないってば

    by 210.235.148.250 匿名 €2019年1月11日 9:24 AM

  • ゴミー界王拳の極限とか自傷ついたまんまになりそう

    by 49.97.105.185 匿名 €2019年1月11日 9:23 AM

  • リーク?

    by 124.209.250.149 匿名 €2019年1月11日 9:20 AM

  • 49.97.95.42 匿名 €2019年1月11日 8:47 AM
    セルと3ベジータはカスじゃないだろ
    意味がわからん

    by 211.135.34.41 匿名 €2019年1月11日 9:19 AM

  • 界王拳悟空の極限は自傷どうにかして欲しい。

    by 222.231.103.167 匿名 €2019年1月11日 9:17 AM

  • セル、ベジータ3がカスとはいったい

    by 49.97.96.232 匿名 €2019年1月11日 9:07 AM

  • ババポにした俺のバカヤロー!

    by 126.179.160.96 匿名 €2019年1月11日 9:04 AM

  • メタルクウラなんとしてでも欲しかった

    by 58.93.36.64 匿名 €2019年1月11日 8:53 AM

  • 見 た 目 と 違 っ て

    by 219.35.162.28 匿名 €2019年1月11日 8:53 AM

  • 極限体ブロリー…必殺が超絶特大に、気力8以上で自身のATKDEF70%UP
    極限知トランクス…気玉二色変換、知気玉取得でDEFもUP
    極限知ベジータ…自身のATKDEF120%UP、敵全体のATKDEF20%ダウン
    極限速ロゼ…味方全員の気力+3、自身のATKDEF120%UP
    極限合体ザマス…自身のATKDEF120%UP、敵と味方の超系のATK10%ダウン、ターン開始時15%回復

    コスト48世代の極限はこんな感じの強化だろうな

    by 119.244.246.137 匿名 €2019年1月11日 8:49 AM

  • やっぱ極限したフェス限がカスだとそれに配慮して通常産の極限もカスになるんだな
    セル、ベジータ3、悟飯とかまさにそうなってるし

    by 49.97.95.42 匿名 €2019年1月11日 8:47 AM

  • ただでさえ極限ラッシュでゼニー足らんのにこいつに使うゼニーはない

    by 49.97.96.232 匿名 €2019年1月11日 8:42 AM

  • 通常ガシャ産だからこんなもんだろ
    と思ったけど極限体ブウもゴミ性能だったな
    アカツキはブウに恨みでもあんのかな

    by 180.20.177.149 匿名 €2019年1月11日 8:42 AM

  • クウラがブウより人気…?
    超一星龍より票少ないけどクウラ

    by 1.75.0.94 匿名 €2019年1月11日 8:37 AM

  • さて、次からコスト48フェス限の極限か
    70%リーダーの5体、100%リーダー5体、知ベジ、知トラ、体ベジットブルー、速ロゼ
    一番微妙な立場に置かれてる子達だけどゴジータみたいに現環境にバランスを合わせてくるだけの強化だけかもね、火力のインフレは無さそう

    by 111.239.159.28 匿名 €2019年1月11日 8:35 AM

  • 取れるところは回避取るとして残りは何にしようか…

    by 58.190.5.230 匿名 €2019年1月11日 8:33 AM

  • こいつに火力なんて期待してないんだから防御特化でよかったのに

    by 126.236.204.177 匿名 €2019年1月11日 8:30 AM

  • 底辺ユーチューバーの話題はよそでやってね

    by 60.91.57.229 匿名 €2019年1月11日 8:24 AM

  • 純粋ブウとクウラの人気的に当然でしょ

    by 182.250.241.88 匿名 €2019年1月11日 8:24 AM

  • 当たり前だろブウは原作ボスで1番人気ないんだしクウラは映画キャラでブロリーの次に人気だから

    by 60.92.126.47 匿名 €2019年1月11日 8:19 AM

  • げるしはいつも自慢動画。
    引き強自慢ばっかりだから見るのやめた。
    声もうっとおしい。
    ほたるびもたいがい自慢だった気がする。
    ヒョウは脳内子供すぎて心配になる。
    みんな出来る男演じたいらしい。
    ソニオはただただ気持ち悪い。
    神コロさんはいいと思う。嫌味がない。

    by 124.101.34.127 匿名 €2019年1月11日 8:11 AM

  • 1.79.84.55 匿名 €2019年1月11日 7:46 AM
    誤字脱字酷すぎて草

    by 211.135.34.41 匿名 €2019年1月11日 8:09 AM

  • ブウは軒並み冷遇、クウラは軒並み優遇

    全ては運営様のさじ加減次第よ

    by 60.107.86.12 匿名 €2019年1月11日 8:07 AM

  • 天使セルのドッカンきたら抜かされそうだな…

    by 106.161.221.155 匿名 €2019年1月11日 8:06 AM

  • 極限の中で一番活躍が難しいけどペラリーよりマシかな

    by 126.245.141.229 匿名 €2019年1月11日 8:05 AM

  • 話題にすら出てこなかった極限ブウ…

    by 182.251.241.44 匿名 €2019年1月11日 7:57 AM

  • 素早いいつもありがとうございます。
    三光になります。

    by 1.79.84.55 匿名 €2019年1月11日 7:46 AM

  • 必殺効果がdef低下の時点で伸びしろをひとつ失ってるんだよなあ

    by 49.104.8.71 匿名 €2019年1月11日 7:43 AM

  • 使えなくはないけど育成リソースに見合った性能ではないな…
    極速の手持ちがホントに少ないような人以外は放置でいい気がする

    by 61.206.79.45 匿名 €2019年1月11日 7:42 AM

  • 知ブウ、体ブウ、コイツいいと気力リンク欠陥してる奴はマジで使いにくい。

    by 133.232.238.91 匿名 €2019年1月11日 7:41 AM

  • 気力リンク0でクッソワロタwwwww
    よくこれで極限出せたなwwwww

    by 123.1.78.96 匿名 €2019年1月11日 7:39 AM

  • うーん、使いにくい

    by 124.35.50.42 匿名 €2019年1月11日 7:39 AM

  • いちこめ 復活戦士のバトルロードのためにこいつ解放したけどどうなることやら

    by 101.143.169.137 匿名 €2019年1月11日 7:35 AM

  • 極限前はほんとに使いどころ無かったし、大乱戦の駒になり得るかもってレベルでも十分な成長だよ。
    そう考えようぜ…

    by 106.161.111.13 匿名 €2019年1月11日 7:33 AM

  • 上位交互くん見てるか〜!

    by 1.75.2.88 匿名 €2019年1月11日 7:31 AM

  • 待ってましたー

    by 61.44.191.45 匿名 €2019年1月11日 7:30 AM

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