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LR【人造人間たちの旅】人造人間16号の考察

time 2019/09/16

LR【人造人間たちの旅】人造人間16号の考察

LR【人造人間たちの旅】人造人間16号の考察です。

リーダー評価:9.0/10.0点

サブ評価:9.0/10.0点

 

理論上最高ATK

 

最高ATK

気力12

気力24

補正無し

368677

768335

70%サンド

843175

175

100%サンド

104

218

120%サンド

118

246

130%サンド

124

260

150%サンド

138

288

170%サンド

152

316

気玉リーダーサンド

 

1143

 

理論上最高DEF

 

最高DEF

通常時

必殺技発動後

補正無し

26368

39552

70%サンド

59783

89675

100%サンド

74104

111156

120%サンド

83651

125477

130%サンド

88425

132637

150%サンド

97972

146958

170%サンド

107519

161279

 

このページの見方はこちら

 

【最大ステータス】

レアリティ

LR(レジェンド・レア)

属性

極体

コスト

77

HP

21363

ATK

15190

DEF

7956

気力100%ゲージ

4

気力ボーナス

2.0

必殺技倍率

6.20(超極大レベル20)

4.25(極大レベル20)

必殺追加効果…

1ターンDEF50%up&敵ATK,DEF低下(必殺技)

1ターンATK50%up(必殺倍率加算)HP6%の自壊ダメージ(超必殺技)

 

 

【スキル】

リーダースキル

『人造人間』カテゴリの気力+4,HP,ATK,DEF150%up
または極体属性の気力+4,HP,ATK,DEF100%up

パッシブスキル
『謎のパワーの全貌』

自身の気力+6,ATK,DEF200%up
高確率で会心が発動
『人造人間/セル編』カテゴリの敵がいるとき必ず必殺技が追加発動

アクティブスキル

なし

リンクスキル一覧

永久エネルギー炉

気力+2

人造人間

DEF1000up

的確なアシスト

攻撃した敵DEF15%down

ATK10%up

タフネス戦士

DEF1500up

超激戦

ATK15%up

vs

気力+1

敵再生効果減少

伝説の力

必殺時ATK+5000

 

 

【カテゴリ】

 人造人間

 人造人間/セル編

 コンビネーション

 兄弟の絆

 

 

 

 

 

 

 

 

【育成情報】

ドッカン覚醒

 ?

 

主な必殺レベル上げの手段

老界王神カード

 友情ガシャ?

 

 

 

 

【概評】

 LR【人造人間たちの旅】人造人間17号&人造人間18号/人造人間16号が戦闘中にアクティブスキルの『交代』を発動した後の姿です。

『交代前』の考察は↓

※参考・ LR【人造人間たちの旅】人造人間17号&人造人間18号/人造人間16号の考察

 

『気力+6,ATK,DEF200%up』という、ミスター・サタンでも一目で分かる、超分かりやすい強さを持ったキャラクターです。

 

ATK,DEFがメチャクチャ高くて超必殺技が撃ちやすい』というキャラクターになる訳ですが、シンプルであるが故にケチの付けようもない強さです。

 

例えば自身をリーダー・フレンドにした編成ではリンク抜きで『気力14スタート』になる訳で、体気玉を2個取るだけで超必殺技の発動が確定です。

 

そこから素直に気力を貯めれば、被り無し解放でも『ATK300万&高確率会心&DEF12万』で堅実に守りつつ超火力で敵をフッ飛ばし、敢えて気力を17以下に抑えれば『ATK150万強&高確率会心&DEF18万&敵ATK低下』と、火力を落としながらもより強固な守りを展開します。

特に、相性の良い【死力を尽くしたサバイバル】人造人間17号なんかと組ませれば、気力19スタートという領域からATK,DEFも抜群に伸びて行きます。

 

実数値ではこのような感じで、ただひたすらに高いATKとDEFで『絶対的強者』の貫禄を醸し出しています。

 

加えて、『人造人間/セル編』の敵がいる場合、攻撃性能と防御性能の両方が爆発的に向上します。

 

『確定必殺追撃』を繰り出すので、当然火力もその分上乗せされるのですが、それ以上に大きいのは必殺追加効果の重ね掛けです。

 

この16号は『超必殺技』の追加効果はお世辞にもそう良いとは言えず、逆に『必殺技』の追加効果は極めて優秀な訳ですが、『追撃必殺は気力12の必殺固定』という仕様がこの16号にはハマる訳です。

 

ATK300万超え&高確率会心の火力で殴った後、更にダメージを上乗せしてDEF5万以上も急上昇させ、更にはATK低下まで入れますから、特攻相手には無双の強さを発揮すると言っても良いでしょう。

 

『交代前』と『交代後』、どちらも別ベクトルに強烈な性能を持っており、戦況に応じて異なる強さを発揮可能な対応力も持ち合わせているキャラクターです。

 

しかし、この『交代』は持続が僅か『3ターン』であり、発動出来るのもHP減少時のみなので、出番は多少限定的ではあります。

 

スーパーバトルロード』のような短期決戦イベントでは、敵の火力も凄まじいので『HP66%以下』というシチュエーションも珍しくなく、『交代』してから2回も顔を出せるならそれで十分でしょうが、『熱闘悟空伝』のような類の長期戦イベントにおいては『2度顔を出したら終わり』というのは、戦闘全体からすると密度は薄くなりがちです。

 

特に交代前は、DEFはそこまで爆発的に高い訳ではなく、回避やATK低下と絡めて防御性能を底上げするタイプなので、この辺を無効化してくる相手にはこちらの姿で対応したいだけにやや短く感じる状況もあるでしょう。

 

とは言っても、交代前は交代前で考察した通り十分に強力ですし、やはり総合力は十分過ぎる程に高いです。

 

超必殺技発動時は『HP6%の自壊ダメージ』というデメリットもありますが、これも高い防御性能を加味すれば十分に打ち消せる程度でしょうし、人造人間編成ではおよそ敵なしの強さです。

 

【潜在能力解放について】

100%解放時最高ATK(必殺威力UP+5選択)

 

最高ATK

気力12

気力24

補正無し

564988

112

70%サンド

130

259

100%サンド

162

322

120%サンド

183

364

130%サンド

194

385

150%サンド

215

427

170%サンド

236

470

気玉リーダーサンド

 

1701

 

 

100%解放時最高DEF

 

最高DEF

通常時

必殺技発動後

補正無し

40168

60252

70%サンド

92903

139355

100%サンド

115504

173256

120%サンド

130571

195857

130%サンド

138105

207157

150%サンド

153172

229758

170%サンド

168239

252359

 

 

被り無し解放時最高ATK

 

最高ATK

気力12

気力24

補正無し

442476

903013

70%サンド

101

207

100%サンド

126

257

120%サンド

142

291

130%サンド

151

308

150%サンド

167

341

170%サンド

183

375

気玉リーダーサンド

 

1355

 

 

被り無し解放時最高DEF

 

最高DEF

通常時

必殺技発動後

補正無し

32368

48552

70%サンド

74183

111275

100%サンド

92104

138156

120%サンド

104051

156077

130%サンド

110025

165037

150%サンド

121972

182958

170%サンド

133919

200879

 

能力の概要についてはこちら

『標準成長タイプ』です。解放適正は最高峰です。

スキルは交代前の考察でも述べた通り、『連続攻撃』『会心』を半々程度がバランスは良いでしょう。

 

 

【相性の良いキャラクター一例】

【死力を尽くしたサバイバル】人造人間17号

交代前と同様、やはりここと並べると超強力です。

問題があるとすれば、気力が行き過ぎて敢えて必殺を撃つという選択肢が無くなることくらいでしょう。

熱闘悟空伝の最終ラウンドクラスの敵だとDEF20万くらい欲しかったりするので、そういう時はちょっと気になるかもしれません。

 

LR【人造人間たちの旅】人造人間17号&人造人間18号/人造人間16号

『交代前』と並べるとキチンとリンクは発動し、リンクだけでATK25%up,+5000,DEF+1000,気力+3まで行き、更にサポートが掛かります。

リーダー・フレンドを同時に交代させる必要も無いですし、タイミングをずらして交代させる場合は隊列を調整して並べてあげても良いでしょう。

 

【報復のための復活】セル(完全体)(GT)

極体属性』デッキにおいても、このGTセルやLR【死を呼ぶセルゲーム】セル(完全体)&セルジュニアなんかを絡めればこの『交代』も発動させられるでしょう。

属性デッキではサポート性能は活きにくいだけに、積極的に交代させてあげたいです。

 

【老界王神は使うべき?】

バナーでは排出名義が17号&18号となっているので、友情ガシャの同名カードで技レベル10まで上げられそうです。

残りは技上げ素材ですが、注ぐ価値は十分過ぎる程にあります。

同名キャラを使った必殺レベル上げについてはこちら

 

【引けたら当たり?外れ?】

正確には覚醒前を引き当てることになります。

カードとしての価値は交代前の考察でも述べた通りですが、こちらの『交代後』についても、超ド級の基礎性能を発揮する極めて強力なカードです。

『交代』の前・後で性能の違いがハッキリしており、かつどちらも非常に優秀なだけに、実用性とエンタメ性をしっかり両立させた交代カードであるとも言えるでしょう。

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コメント

  • BGMめちゃくちゃカッコイイから好き
    ほしいです

    by 126.35.3.110 匿名 €2019年11月3日 6:46 PM

  • いやほんと変身時も必殺時もカッコいいわ
    個人的に1番好き

    by 114.152.92.133 匿名 €2019年10月22日 11:43 PM

  • ID
    867167074
    リーダーキャラ 超サイヤ人孫悟空/超サイヤ人孫悟飯
    Lv140(全解放(虹))・追撃MAX
    必殺Lv15

    フレンドに欲しいキャラ
    1.超サイヤ人孫悟空/超サイヤ人孫悟飯(Lv140 全解放)
    2.超サイヤ人ゴッドSS孫悟空(Lv140 全解放)
    3.超サイヤ人ゴッドSSベジータ(Lv140 全解放)
    フレンド申請よろしくお願いします。
    体超サイヤ人ブロリーがフレンドに欲しいかたも申請お願いします。3凸です。

    by 119.26.52.217 匿名 €2019年9月21日 12:06 PM

  • どんなに強くてもいらないw

    by 122.25.46.205 匿名 €2019年9月20日 7:32 PM

  • 3ターンだけとはいえ強すぎる、高DEFと高確率会心のおかげで力属性にも余裕
    特に人造人間は体属多めで力に弱くなりがだし有難い(本体の属性がそもそも体じゃなければ良かっただけなんだけど)

    by 126.247.3.14 匿名 €2019年9月18日 4:21 PM

  • by 110.135.214.40
    ドラクエウォークで勇者メンバー実装でいつか来ると思っとこう

    by 126.233.148.231 匿名 €2019年9月18日 12:10 AM

  • 取り敢えず10連で出ました!
    うれしい。

    by 92.202.27.72 匿名 €2019年9月17日 11:53 PM

  • 必殺技レベル上げのせいで友情ポイントかなりなくなった…
    30万くらいは使わされた…

    by 123.221.24.239 匿名 €2019年9月17日 10:54 PM

  • きんたまくさい

    by 126.193.87.195 匿名 €2019年9月17日 7:50 AM

  • by 126.233.148.231 匿名 €2019年9月16日 5:03 PM
    あるか?

    by 110.135.214.40 匿名 €2019年9月16日 7:59 PM

  • チャオマン「自爆してその程度のダメージとはまだまだだね」

    by 119.241.231.19 匿名 €2019年9月16日 5:58 PM

  • LRテリー&ミレーユ/ハッサンの伝説降臨…

    by 126.233.148.231 匿名 €2019年9月16日 5:03 PM

  • みんな119.175.191.160みたいなクズ相手にすんなよ
    相手にしなきゃ勝手に消えてくんだから

    by 126.33.65.69 匿名 €2019年9月16日 3:38 PM

  • ミスターサタンなら気とかいう謎の超パワーなんぞトリックだの一言で切り捨てるんだよなぁ…
    かめはめ波?トリックだトリックに決まってる

    こいつの超必殺技爆弾での自爆だからミスターサタンにも分かるわ

    by 106.130.133.103 匿名 €2019年9月16日 1:43 PM

  • ちゅまんwや上位交互はウケ狙ってなくてアレだからな
    やっぱりガチもんには勝てない

    by 1.72.9.108 匿名 €2019年9月16日 1:07 PM

  • ガシャいつから?

    by 182.21.170.149 匿名 €2019年9月16日 1:06 PM

  • すべってゴメソ

    by 1.75.197.251 匿名 €2019年9月16日 1:05 PM

  • 面白いこと言おうとして滑ってる奴見るたびにちゅまんwって凄えんだなと改めて感じる

    by 49.97.95.133 匿名 €2019年9月16日 1:03 PM

  • ぼくのしょうらいのゆめはしるだんゆうです

    by 1.75.197.251 匿名 €2019年9月16日 1:02 PM

  • ディスポ君 さすがにみんな飽きてきたぞ
    ネタかえようぜ!!相手にされたいなら 古事記いじりがオススメ イジると絶対反応してくるぞ 金はないけど 暇なやつらだから

    by 103.5.140.188 匿名 €2019年9月16日 12:57 PM

  • ハッサン降臨

    by 60.60.64.55 匿名 €2019年9月16日 12:53 PM

  • チョコレイトディスポ☆
    チョコレイト☆ディ☆ス☆ポ☆

    by 124.47.100.106 匿名 €2019年9月16日 12:46 PM

  • by 1.75.6.130 匿名 €2019年9月16日 11:56 AM

    頭おちんぽかな?

    by 125.12.139.131 匿名 €2019年9月16日 12:42 PM

  • おれはアクティブスキル(使い捨てによって100体のディスポと交代することができるのだ!たった3ターンしか交代できなお16号とは格が違うのだ!!

    by 49.104.1.18 匿名 €2019年9月16日 12:40 PM

  • by 117.108.13.31
    それでもミッキーに負けてるやけど去年と比べてもインパクトも負けてるよっぽど人造人間トリオが好きな人が出ない限り1位は諦めよ

    by 126.233.148.231 匿名 €2019年9月16日 12:32 PM

  • by 119.175.191.160
    たとえLR16号とて瞬千倍のスピードが上がるディスポ様の敵ではないと言う事ダァ!

    by 126.233.148.231 匿名 €2019年9月16日 12:27 PM

  • 降臨の交換コインもうちょいで500だから一応回すか。

    by 49.97.101.168 匿名 €2019年9月16日 12:27 PM

  • by 119.175.191.160
    あまりに長すぎて読む気にすらならない

    by 222.5.183.161 匿名 €2019年9月16日 12:24 PM

  • ミスター・サタンでも一目で分かるに草、サルでも解るみたいに言うな

    by 126.233.148.231 匿名 €2019年9月16日 12:23 PM

  • 『気力+6,ATK,DEF200%up』という、ミスター・サタンでも一目で分かる、超分かりやすい強さを持ったキャラクターです。

    『ATK,DEFがメチャクチャ高くて超必殺技が撃ちやすい』というキャラクターになる訳ですが、シンプルであるが故にケチの付けようもない強さです。

    例えば自身をリーダー・フレンドにした編成ではリンク抜きで『気力14スタート』になる訳で、体気玉を2個取るだけで超必殺技の発動が確定です。

    そこから素直に気力を貯めれば、被り無し解放でも『ATK300万&高確率会心&DEF12万』で堅実に守りつつ超火力で敵をフッ飛ばし、敢えて気力を17以下に抑えれば『ATK150万強&高確率会心&DEF18万&敵ATK低下』と、火力を落としながらもより強固な守りを展開します。

    特に、相性の良い【死力を尽くしたサバイバル】ディスポなんかと組ませれば、気力19スタートという領域からATK,DEFも抜群に伸びて行きます。

    実数値ではこのような感じで、ただひたすらに高いATKとDEFで『絶対的強者』の貫禄を醸し出しています。

    加えて、『ディスポ』の敵がいる場合、攻撃性能と防御性能の両方が爆発的に向上します。

    『確定必殺追撃』を繰り出すので、当然火力もその分上乗せされるのですが、それ以上に大きいのは必殺追加効果の重ね掛けです。

    このディスポは『超必殺技』の追加効果はお世辞にもそう良いとは言えず、逆に『必殺技』の追加効果は極めて優秀な訳ですが、『追撃必殺は気力12の必殺固定』という仕様がこのディスポにはハマる訳です。

    ATK300万超え&高確率会心の火力で殴った後、更にダメージを上乗せしてDEFも5万以上も急上昇させ、更にはATK低下まで入れますから、特攻相手には無双の強さを発揮すると言っても良いでしょう。

    『交代前』と『交代後』、どちらも別ベクトルに強烈な性能を持っており、戦況に応じて異なる強さを発揮可能な対応力も持ち合わせているキャラクターです。

    しかし、この『交代』は持続が僅か『3ターン』であり、発動出来るのもHP減少時のみなので、出番は多少限定的ではあります。

    『スーパーバトルロード』のような短期決戦イベントでは、敵の火力も凄まじいので『ターン開始毎』というシチュエーションも珍しくなく、『交代』してから2回も顔を出せるならそれで十分でしょうが、『熱闘悟空伝』のような類の長期戦イベントにおいては『2度顔を出したら終わり』というのは、戦闘全体からすると密度は薄くなりがちです。

    特に交代前は、DEFはそこまで爆発的に高い訳ではなく、回避やATK低下と絡めて防御性能を底上げするタイプなので、この辺を無効化してくる相手にはこちらの姿で対応したいだけにやや短く感じる状況もあるでしょう。

    とは言っても、交代前は交代前で考察した通り十分に強力ですし、やはり総合力は十分過ぎる程に高いです。

    超必殺技発動時は『HP6%の自壊ダメージ』というデメリットもありますが、これも高い防御性能を加味すれば十分に打ち消せる程度でしょうし、ディスポ編成ではおよそ敵なしの強さです。

    by 119.175.191.160 匿名 €2019年9月16日 12:21 PM

  • 結局両LR出ずに3凸Jr.だけが残ったぞ…

    石は70しか無いし

    by 106.128.11.96 匿名 €2019年9月16日 12:19 PM

  • ババポで鍵交換できればいいんだけどな

    by 49.98.153.84 匿名 €2019年9月16日 12:12 PM

  • カリケロ当たったけどドッカン出来ないわ イベント復刻か鍵配って欲しいわ

    by 126.233.165.232 匿名 €2019年9月16日 11:51 AM

    こういうのがあるから新キャラ実装された時、当たらなくても必要な覚醒メダルは集めといたほうがいいぞ
    当たってからイベント回るのもその時には他に回るのあったりしてダルいし

    by 106.72.36.1 匿名 €2019年9月16日 12:04 PM

  • コメ伸びねぇなぁ
    しかも休日やん
    まぁ記念にちょっと回す程度かな

    by 106.133.44.139 匿名 €2019年9月16日 12:00 PM

  • by 126.233.165.232 匿名 €2019年9月16日 11:51 AM
    事前にメダルを用意してなかったあなが悪いでしょ

    by 49.98.160.234 匿名 €2019年9月16日 11:58 AM

  • HP66%以下のときチームに自身の他に『人造人間』カテゴリの味方が2体以上存在するとき発動可能
    または名称に『セル』を含むキャラクター(セルジュニア等を除く)が敵にいるときいつでも発動可能(1回のみ)

    この1回のみってさ、後者だけ?
    前者は無限交代できるとか無い?

    by 1.75.6.130 匿名 €2019年9月16日 11:56 AM

  • カリケロ当たったけどドッカン出来ないわ イベント復刻か鍵配って欲しいわ

    by 126.233.165.232 匿名 €2019年9月16日 11:51 AM

  • by 219.101.87.111
    逆に運営に詫び発言。
    お知らせをちゃんと見ましょう。

    by 222.5.183.161 匿名 €2019年9月16日 11:48 AM

  • 去年がこれじゃ相手が悪いわ

    by 117.108.13.31 匿名 €2019年9月16日 11:46 AM

  • 原曲わからないから原曲タイトルも次から入れてほしいな。替え歌は天下一のが一番好こ

    by 123.1.13.244 匿名 €2019年9月16日 11:36 AM

    いいぞお!

    by 180.145.225.141 匿名 €2019年9月16日 11:43 AM

  • by 180.145.225.141 匿名 €2019年9月16日 10:48 AM

    原曲わからないから原曲タイトルも次から入れてほしいな。替え歌は天下一のが一番好こ

    by 123.1.13.244 匿名 €2019年9月16日 11:36 AM

  • エアプキッズいじりが一番楽しい。いじればいじるほど妄想が飛び出てくる

    by 123.1.13.244 匿名 €2019年9月16日 11:35 AM

  • 暇だからなんか変ななつ現れねぇかなー

    by 49.104.1.18 匿名 €2019年9月16日 11:33 AM

  • やることねぇな(2週間ぶり100回目)

    by 182.251.141.133 匿名 €2019年9月16日 11:32 AM

  • ディスポ推し面白くない。つまんない。

    by 182.251.158.190 匿名 €2019年9月16日 11:29 AM

  • うーん。人造人間ズの声と、18号の掌底してるところが可愛いくらいかなぁ。
    かかってきな!は興奮した(伊達ちゃん)
    あんまりガッツリ追うテンションではない。
    セル画風に比べて予算を掛けてない感じがしちゃって、損得が見え隠れというのも。

    by 218.110.44.94 匿名 €2019年9月16日 11:28 AM

  • 極限エリアのせいでact不足。3分にしろや!

    by 111.65.70.223 匿名 €2019年9月16日 11:27 AM

  • 180.145.225.141 匿名 €2019年9月16日 10:48 AM
    「確率操作」の部分さすがに無茶だろ

    by 115.165.124.124 匿名 €2019年9月16日 11:24 AM

  • そのとおり
    人造人間編といえばこれやな

    by 180.145.225.141 匿名 €2019年9月16日 11:24 AM

  • by 106.133.81.4 匿名 €2019年9月16日 11:08 AM
    たぶん元ネタが MIND POWER …気… だから影山ヒロノブ

    by 36.11.225.211 匿名 €2019年9月16日 11:21 AM

  • お知らせ読もうな

    by 106.133.81.20 匿名 €2019年9月16日 11:20 AM

  • by 119.18.161.49 匿名 €2019年9月16日 11:00 AM

    「交代」だから、そもそもこういう仕様のが正しいと思う
    個人的には、極限親子の交代したら親父いなくなる方が違和感がある
    ただ、強制3ターンじゃなくて任意で戻せるようにしてほしかったな

    by 122.132.184.235 匿名 €2019年9月16日 11:20 AM

  • lrご飯の超必殺打ったら修正前のズンズンに戻ってた。侘び石はよ笑

    by 219.101.87.111 匿名 €2019年9月16日 11:19 AM

  • それ誰の歌?

    by 106.133.81.4 匿名 €2019年9月16日 11:08 AM

  • by 49.239.65.137 匿名 €2019年9月16日 11:01 AM

    素人でも一目でわかるくらい強いって意味だと思う。

    by 111.239.163.228 匿名 €2019年9月16日 11:03 AM

  • ミスターサタンも一目でわかるってどういう意味?

    by 49.239.65.137 匿名 €2019年9月16日 11:01 AM

  • ボイス過去キャラの中で一番好きかも、イケボすぎる
    3ターンしか無いのがなあ それにまた17号18号に交代するってのもなんかよく分からんし

    by 119.18.161.49 匿名 €2019年9月16日 11:00 AM

  • セルランは無理だ

    by 180.149.169.107 匿名 €2019年9月16日 11:00 AM

  • セルラン1位は無理かなぁ…
    人造人間バトロはこんなの居なくても楽にクリア出来るレベルだしセル編バトロなんて数年後
    必殺演出も今までの流れの中ではイマイチだし

    by 126.141.252.171 匿名 €2019年9月16日 10:56 AM

  • ディスポより弱いからいらない
    そうだよね、皆

    by 119.175.191.160 匿名 €2019年9月16日 10:49 AM

  • 「MONEY TABLE・・・石・・・」

    テーブルの未来から 石狙う確率操作
    スピード増して 真っ直ぐ操作に向かってくるぜ

    恐怖に課金すれば 爆死するだけさ
    何も引けずに 何も出ないまま
    死ぬのはごめん
    鋭い課金に 突き進むだけだ!!

    WOW WOW WOW WOW WOW WOW WOW
    引けるかなんて
    WOW WOW WOW WOW WOW WOW WOW
    わからない
    WOW WOW WOW WOW WOW WOW WOW
    引けるかよりも
    WOW WOW WOW WOW WOW WOW WOW
    「どう引くかさ!」

    by 180.145.225.141 匿名 €2019年9月16日 10:48 AM

  • ユーザーの盛り上がりを冷めさせる天才=顎

    by 60.113.104.239 匿名 €2019年9月16日 10:48 AM

  • セルぶっかけすぎww

    by 27.137.104.106 匿名 €2019年9月16日 10:25 AM

  • 力の超サイヤ人2のバーダックのドッカン覚醒前のやつ
    なんか古い感じがする

    by 112.139.117.143 匿名 €2019年9月16日 10:20 AM

  • 驚異的なスピードという恵まれたリンクがタフネス戦士とかいうゴミリンクに変貌するの草

    by 114.188.207.132 匿名 €2019年9月16日 10:19 AM

  • 17コメ頂きました。

    by 106.133.81.4 匿名 €2019年9月16日 10:18 AM

  • 16コメゲット!!
    やったぜ。

    by 126.159.245.253 匿名 €2019年9月16日 10:17 AM

  • 追うまではいかないけど普通に欲しい

    by 60.108.84.167 匿名 €2019年9月16日 10:11 AM

  • コメント伸びないならおれが話題をつくってやろう
    ドッカンで嫌いなイラストはなんですか
    おれはキラベジの変身前

    by 49.104.1.18 匿名 €2019年9月16日 10:07 AM

  • エッッッッッッッ

    by 106.180.47.89 匿名 €2019年9月16日 10:06 AM

  • むしろこいつで良かったやろ、LRフルフリ並みに必要ないしコンプ厨以外は課金してまで引かないし

    まあ後半セルラン1位はなさそうだな笑

    by 49.106.188.144 匿名 €2019年9月16日 9:57 AM

  • ミスターサタンも一目でわかるw

    by 36.11.224.185 匿名 €2019年9月16日 9:55 AM

  • 疑惑の11こめ!

    by 60.119.144.85 匿名 €2019年9月16日 9:55 AM

  • 16号クッソイケメン

    by 58.183.226.42 匿名 €2019年9月16日 9:55 AM

  • これ引けて誰が喜ぶ?

    by 122.25.46.205 匿名 €2019年9月16日 9:54 AM

  • 人気ないな。コメント伸びない。
    自分も記念に10連はするけどこれだけなら追わない。

    by 220.104.21.45 匿名 €2019年9月16日 9:50 AM

  • 俺、寝ぼけてて超必殺技撃ったら66%ダメージうけると勘違いしてたわw

    by 221.121.246.61 匿名 €2019年9月16日 9:49 AM

  • 相方のいるボージャック

    by 126.33.70.36 匿名 €2019年9月16日 9:45 AM

  • さん

    by 175.177.182.65 匿名 €2019年9月16日 9:40 AM

  • いちこ

    by 101.111.79.195 匿名 €2019年9月16日 9:40 AM

  • by 114.149.20.5 匿名 €2019年9月16日 9:32 AM

    by 126.163.78.183 匿名 €2019年9月16日 9:36 AM

  • まさかの2コメ

    by 114.149.20.5 匿名 €2019年9月16日 9:32 AM

  • 細々と2コメ

    by 153.136.165.24 匿名 €2019年9月16日 9:32 AM

  • けなげな1コメ

    by 49.104.1.18 匿名 €2019年9月16日 9:23 AM

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