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【戦場をかき乱す連携】アモンド&レズンの考察 ※極限Z覚醒

time 2026/06/18

【戦場をかき乱す連携】アモンド&レズンの考察 ※極限Z覚醒

【戦場をかき乱す連携】アモンド&レズンの考察です。

リーダー評価:8.5/10.0点

サブ評価:9.1/10.0点

 

理論上最高ATK,DEF(リンクレベル10)

このページの見方はこちら

 

【最大ステータス】

レアリティ 限界突破UR
(極限Z覚醒)

属性 極知
コスト 40
HP 15416
ATK 10446
DEF 7013
気力100%ゲージ 3
気力ボーナス 1.35倍
必殺技
『クラッシャーインベーション』
必殺倍率
5.30倍(超特大レベル15)

必殺追加効果…4ターンDEF30%upし、70%の確率で敵の必殺技を2ターン封じる

 

 

【スキル】

リーダースキル
「惑星破壊」カテゴリの 気力+3、HPとATKとDEF150%UP
パッシブスキル
『クラッシャーの戦略』
〇基本効果
・ATK/DEF250%up
・「惑星破壊」カテゴリの 味方全員の気力+2、ATK/DEF40%up 、 「宇宙をわたる戦士」カテゴリを含む場合は 更に気力+1、DEF30%up、会心率15%up
〇登場から1ターンの間
・ダメージ軽減率25%up
〇1番目にいるとき
・全ての攻撃をガード
・ダメージ軽減率20%up
・取得気玉4個以上で必殺技が追加発動
〇2番目か3番目にいるとき
・ATK200%up
・必殺技が追加発動
・取得気玉4個以上で全ての攻撃をガード、 ダメージ軽減率10%up
〇攻撃時
・ATK150%up
〇ガードが決まるたび
・バトル中、ATK/DEF50%up (最大200%)
〇自身の他に攻撃参加中の 「惑星破壊」カテゴリの味方がいるとき
・ダメージ軽減率20%up
・自身の他に攻撃参加中の 「宇宙をわたる戦士」カテゴリの味方がいるとき 更にダメージ軽減率20%
アクティブスキル
なし
リンクスキル
宇宙の壊し屋 Lv.1 ATK25%up
Lv.10 ATK25%up,DEF15%up
忠誠心 Lv.1 気力+1
Lv.10 気力+2,ダメージ5%軽減
征服の野望 Lv.1 ATK15%up
Lv.10 ATK,DEF15%up
ターレス軍団 Lv.1 気力+1
Lv.10 気力+2,会心率5%up
タフネス戦士 Lv.1 DEF15%up
Lv.10 DEF20%up,ダメージ5%軽減
超激戦 Lv.1 ATK15%up
Lv.10 ATK20%up
残虐 Lv.1 ATK10%up
Lv.10 ATK15%up

 

 

【カテゴリ】

コンビネーション 宇宙をわたる戦士
惑星破壊 恐怖の征服
任務遂行

 

 

 

【育成情報】

ドッカン覚醒
【彼方から現れたクラッシャー】
アモンド&レズン

【戦場をかき乱す連携】
アモンド&レズン
必要メダル
ターレス超激戦
35枚
         
極限Z覚醒
必要メダル
ゼニー
12枚 20枚 12枚 12枚 1400万
         
主な必殺技レベル上げ手段
老界王神カード

 

 

 

【パッシブスキル仕様】

①パッシブは攻撃時・ガードが決まるたびの部分が掛け算、最大補正倍率はATK2,555%up,DEF1,160%up相当で更に追加効果のDEF部分が掛け算になります。

②ダメージ軽減率は足し算、最大で85%軽減になります。

 

【概評】

【彼方から現れたクラッシャー】アモンド&レズンを超激戦メダルでドッカン覚醒させた姿です。

極限Z覚醒が実装されています。

『初手85%軽減&ガード』で1番手を守り、その後も『50%軽減&ガード』で2,3番手を流しつつサポート出来る極限Z覚醒キャラクターです。

かつては『極系チームはアモンド&レズンを所持していないとスタート地点にすら立てない』というレベルの極系人権だったキャラクター、1番手における守りが何よりの強みでしたが、今回の極限でも1ターン目においてはかなりの1番手の守りを展開出来ます。

縛り条件を満たせば全属性ガードに加えて『1ターン目の1番手』においては85%軽減発動、被弾ですぐに掛け算形式でDEFも向上するので初動火力高めのステージでも即死はまずありません。

カテゴリ弱者過ぎて220%リーダーは1人も存在しませんが、取り敢えず170%補正の筆頭リーダー・【大地を埋め尽くす軍勢】メタルクウラ軍団サンドでターレス系リンクを組んだ時のATK,DEFを見てみましょう。

初動以外も条件に依りますがDEF200万~250万くらいは出せるし、LR【至高の神精樹】ターレスのようなフィールドブーストも見込めるので場合によっては敵ATK1,000万耐久くらいは見えてきます。

一部キャラには貴重な会心率サポートも入れられるし、取り敢えず初手1番手からその後はぼちぼち2,3番手で戦えるくらいの実力は持っていると言えるでしょうか。

 

しかし実際の所はカテゴリ弱者かつ縛り持ちなので使える編成は非常に狭く、しかもその狭い範囲内でも1番手要員としても2,3番手要員としても初動以外大して固くないので守りも大してウリにならずサポートも対象外の主力多し、更にはその狭い編成内で『1ターン目に1番手に置いてキッチリ被弾しないと後で事故りやすい』みたいな面倒臭さもあり、需要のある編成を見出すのは困難というのが正直な所です。

かつては極系随一の守りを誇ったものですが今は見る影もなく、初動以外はどこで使っても敵ATK1,000万レベルから余裕でメチャクチャ怪しくなります。実際、上の表の条件なら仕上りでどこにおいても敵ATK1,000万で即死級の被ダメになります。

前述のようにターレスのフィールドなどが入れば多少受けラインは上がるものの、『味方に支えて貰いまくってギリ1,000万を守れるか』なんてキャラには別の強みが必要ですがそれもあまり見当たらないし、何なら性能を仕上げるのにも問題は多いです。

前述のようにカテゴリ弱者かつ縛り持ちなのでまず使える編成が狭いし、使用が想定されるメタルクウラ軍団サンドだとリーダー・フレンドが初手1番手で被弾したいくらい、そっちに1番手を譲るとアモンド&レズンの被弾4回が初手で完成せずただでさえ足りない守りが更にボロくなり、どこで事故ってもおかしくなくなるでしょう。

しかもサポート範囲は『惑星破壊』なのでリーダーであるメタルクウラ軍団やゴマーなど主力の多くにサポートが全く掛からず、自身の火力も全く大したことがないので、『何が強みかよくわからん』くらいの状況に陥りがちです。

 

まあ条件次第で敵ATK1,000万耐久は狙えるのでそこらの有象無象より守れはしますが、『カテゴリ弱者かつ縛り持ちなのでそれが出来る編成自体が極めて少ない』『その極めて少ない編成でも被弾条件がバッティング』『そこまで気を使っても言うほど硬くないし大事なキャラがサポート対象外』なんて有様では率先して使うべき理由もまず見出せないでしょう。

 

かつての『極系チームに絶対必須のキャラ』という立場から『必要なチームなどない』まで急転直下、流石にこれは悲しい限りでしょうか。

 

 

 

【潜在能力解放について】

100%解放時最高ATK(必殺威力UP+5選択),DEF(リンクレベル10)

 

被り無し解放時最高ATK,DEF(リンクレベル10)

 

潜在能力の概要についてはこちら

『標準成長タイプ』です。解放は『宇宙をわたる戦士』まわりの戦力がよほど足りなければ…という感じでしょう。

スキルは『連続攻撃』優先で良いでしょうか。追加効果を積めば多少はDEFもマシになります。

まあこの程度じゃ焼石に水だしもう回避で良いだろ…というのもありますが、回避頼みにするならそもそもこのキャラを選ぶ理由が無いので敵火力低めなステージのミッションとかで使えるくらいにした方がまだマシでしょうか。格上相手に潜在回避頼みで採用とか無意味過ぎるので…。

 

【スキル玉の使い方について】

スキル玉の概要についてはこちら

『銅』推奨…DEF+

『銀』推奨…DEF+

『金』推奨…DEF+&回避+

 

基本的にはDEFの底上げが無難でしょう。連撃も消去法で選ばれているだけで特に美味しくはないので…。

 

 

【相性の良いキャラクター】

LR【至高の神精樹】ターレス

リンクでATK75%up,DEF30%up,気力+2,会心率5%upまで行きフィールドサポートで実数値を1.25倍にしてくれる最高の相方です。

これが入るとDEF300万とかも狙えるし、耐久力も一段上になるでしょう。まあ3Tしかフィールドが持続しない都合上、ちょっと守れる非力キャラなんてターレス側からするとお呼びじゃないけれど…。

 

【退路を断つ急襲】ダイーズ&カカオ

ダイーズ&カカオはリンク相性は最も良く、ATK75%up,DEF30%up,会心率5%up,ダメージ軽減率5%up,気力+4となり、更にサポートを掛け合えます。

まあこの2人を並べるのが最適解なチームとか無いのでお遊び程度の組み合わせですが、1,2番手にすれば65%軽減になるのでちょっとはマシになる感じです。

 

【禁断の力を得た凶戦士】ターレス

リンクでATK75%up,DEF30%upまで行き、LRターレスと表・裏に配置すれば常に1番手か3番手でどちらかとはリンク出来るでしょう。

使うとしたらこういう回し方が基本にはなるでしょうか。

 

 

【老界王神は使うべき?】

あまり使用はオススメ出来ません。現行チームでもそこまで需要が無いし、カテゴリ弱者&縛りがあるので今後の応用性も低く…。

同名キャラを使った必殺レベル上げについてはこちら

 


【引けたら当たり?外れ?】

正確には覚醒前を引き当てることになります。

かつては極系No.1最重要キャラクターですらあった1番手要員でしたが、今回はシンプルに守りが足りない没個性タイプとなり、通常産としても微妙な部類のキャラクターにはなってしまったでしょうか。

ガード・軽減両持ちなのでまあその辺のキャラより多少守れはするものの、『縛り・カテゴリ・想定される編成との噛み合い』を考えるとカタログスペック上ちょっと守れた所でどう使うんだ…くらいの話にもなって来るし、かつての絶対的な存在感を記憶している人にとっては凋落甚だしい極限ではあるでしょうか。

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コメント

  • まあ極系最強パにキンタマ袋とか入れたくないからこれぐらいの扱いが妥当なのかもしれない。

    by 223.132.104.59 匿名 €2026年6月20日 3:56:25 PM

  • アモレズ200%サンド神精樹フィールド 虹 スキル玉+1100(銅5銀3)の必殺重ね掛け毎ターン2回積んだ前提の耐久値

    ・1番手(カカオダイーズとの5%軽減リンク時)
    行動前 完封600万(750万) 数十万耐久920万(1100万)
    行動後 完封840万(1000万) 数十万耐久1150万(1350万)

    ・2、3番手(5%軽減リンク)
    完封670万(800万) 数十万耐久920万(1050万)

    1.2番手にアモレズカカダイでの固定は想定しにくいけど変動デカいので一応

    by 126.179.149.206 匿名 €2026年6月19日 11:42:16 AM

  • ボー軍もメタ軍も惑星破壊ないからサポかからないのにこいつねじ込むの?

    by 126.216.21.22 匿名 €2026年6月19日 10:42:11 AM

  • ボージャック軍団とメタルクウラ軍団が超極限したらワンチャン出番があるぐらい強化はされた

    by 14.10.115.0 匿名 €2026年6月19日 9:36:16 AM

  • アモレズは伝説降臨のターレスサンドで使ってみたら意外と強かった
    1ターン目なら一番手全然やれるし、2ターン目以降は2.3番手なら守れる
    火力も高くはないが低いって程でもなかった
    かつての無敵の一番手みたいな感じは流石にないが、いぶし銀程度には活躍できる
    欲を言えばサポートが裏まで回ればな…

    by 118.111.68.128 匿名 €2026年6月19日 12:46:56 AM

  • 極限候補がこれだけ存在するメタルクウラパが完成しないわけがないよなあ ターレス軍団は彼らに席を譲ってくれたのだ

    by 130.62.202.144 匿名 €2026年6月18日 11:35:06 PM

  • こいつ技ターレス編成で使えば普通に使える
    体ターレスより99999999倍強い

    by 126.44.195.169 匿名 €2026年6月18日 10:48:22 PM

  • 実装された当初は高嶺の花と思ってたくらい欲しかったキャラなのにこの性能は悲しいわ

    by 14.8.104.0 匿名 €2026年6月18日 10:17:44 PM

  • フロンティアは大全みたくこれで終わってくれや

    by 126.130.181.100 匿名 €2026年6月18日 9:52:29 PM

  • 別に困ってないんじゃないの?

    by 219.104.169.21 匿名 €2026年6月18日 9:03:29 PM

  • 事実陳列されて困るなら最初から言われないように念入りに構成組んだ上でアプリ開発しとけって話な
    無理なら無理で背伸びなんてせずに演出だけ作ってればいい
    間違いなくドッフロのリソースは完全に無駄
    そこに充ててる開発費とかも全部な

    by 103.155.232.226 匿名 €2026年6月18日 8:44:08 PM

  • by 60.153.153.140 匿名 €2026年6月18日 6:16:30 PM

    事実陳列罪はメッ

    by 219.166.191.38 匿名 €2026年6月18日 6:56:55 PM

  • 結局バトフロも失敗だったな
    ドッカンは演出と石の配布量以外魅力ないんだからそこに力入れるの徹底しとけよ

    by 60.153.153.140 匿名 €2026年6月18日 6:16:30 PM

  • フロンティアもう次の章編いらねえ
    そもそも所持してないキャラ詰めてクリアしても
    ミッションクリア扱いならん時点でクソだわ
    ピッコロ悟飯持ってないからいずれ引けるまで待たなあかんとか萎えるわ
    まあ普通にクリア自体は出来るしパネルミッションなければ無理にやらんでいいからそれでええんやけどさ

    by 222.10.234.148 匿名 €2026年6月18日 6:13:00 PM

  • まだやってないが配置運ゲーが消えるのがフロンティアの唯一レベルの長所だったのに今度は気玉運ゲーなのか

    by 49.105.12.52 匿名 €2026年6月18日 6:12:40 PM

  • 管理人の18時更新が無いと心配になるな

    by 49.109.140.163 匿名 €2026年6月18日 6:10:30 PM

  • こんな作業ゲーみたいなフロンティアお世辞にも楽しいとは言えない…

    by 106.130.143.249 匿名 €2026年6月18日 6:07:12 PM

  • ステージ24の
    ミッション2ターンクリア
    2戦目で削りきれない
    クソゲー

    by 49.109.145.87 匿名 €2026年6月18日 5:54:39 PM

  • by 106.128.101.130
    お前は契約期間終わったのに好きでもないゲームをわざわざやるのか?

    by 219.104.169.21 匿名 €2026年6月18日 5:48:03 PM

  • そんなに大変なんだ。これからやろうと思ってたけど骨が折れそう。頑張ろう

    by 101.50.40.186 匿名 €2026年6月18日 5:47:33 PM

  • 26の5ターンはチームBに花火ベジータ、バカヤロー、ピッコロ悟飯詰めて、1ターン目で即ゲージMAX交換
    悟空先手受けで被弾してから(必殺だと4ぬからリタマラ)超必毎回打てるようにする、これで1ステを2ターンで抜けたら、2ステはベジ戦闘でなるべく自気玉取って、ここの3番手に悟飯設置して頃す。ここも2ターン突破
    最後に初手でベジータアクティブと悟空でドッカンモード発動、超必撃ててれば悟空のアクティブ撃ててフィニッシュ。
    若干足りなくてもベジータと悟空の攻撃で削りきれると思われ。
    3ターン目に悟飯頃すのと、5ターン目にベジータのアクティブとドッカンモードが鍵だと思う。ドッカンモード貯められなかったらリタマラやね。

    by 153.129.159.209 匿名 €2026年6月18日 5:45:58 PM

  • これで突破出来ました。
    クリアできない人はこれでやろうね

    by 146.75.189.11 匿名 €2026年6月18日 5:43:00 PM

  • 俺にそんな口の利き方やめた方がいいよ

    by 36.240.173.14 匿名 €2026年6月18日 5:38:02 PM

  • パネルミッションがないからやらなくて済むわ

    by 113.39.108.1 匿名 €2026年6月18日 5:37:38 PM

  • フロンティア最終ステージの5属性ミッションがgmすぎる。

    by 133.106.138.94 匿名 €2026年6月18日 5:27:37 PM

    25、26はクリア自体たいしたことはない
    5属性は知悟空が一人で倒してくれる
    それよりも
    26の5ターンとか24の2ターンとかのミッションがつらい
    誰か攻略してくれ

    by 35.72.75.93 匿名 €2026年6月18日 5:37:26 PM

  • バカヤロー悟空のKO演出顔を悟空の上半身と一緒に見られるのはフロンティアだけかな

    by 202.243.83.218 匿名 €2026年6月18日 5:35:06 PM

  • フロンティア最終ステージの5属性ミッションがgmすぎる。

    by 133.106.138.94 匿名 €2026年6月18日 5:27:37 PM

  • Xで直接言ってこいや

    by 126.253.226.221 匿名 €2026年6月18日 5:25:27 PM

  • ドッカンは1度天下取ったキャラにまた取らせるの
    意図的に避けてる感じはある
    未来悟飯,ビーストは極限そろそろだしどうなるかね…

    by 106.130.142.215 匿名 €2026年6月18日 5:24:45 PM

  • ドッカンって絶対外しちゃいけない時でも普通に外すからなあ
    1周年ゴジータとか極限も超極限も微妙だったし

    by 61.89.177.215 匿名 €2026年6月18日 5:19:24 PM

  • 大木くん、公式に堂々とVジャン紙面の画像載せて突撃するのやめてねb

    by 138.64.246.31 匿名 €2026年6月18日 5:19:11 PM

  • ドッカンって昔めっちゃ強かったキャラが微妙になること多くない?w
    こいつはまだ恒常キャラだからアレだけど、昔最強格だったキャラがまた環境最前線に戻ってきて盛り上がるみたいなのってソシャゲだとありがちじゃね?
    別にまたぶっちぎり最強にしろ!とか言ってるわけじゃないし、昔強かったキャラって思入れ深い人も多いだろうしもうちょっと丁寧に強化して欲しい
    最近だと親ギャリとかオレコロとか結構酷かったよね?

    by 126.156.229.153 匿名 €2026年6月18日 4:55:36 PM

  • 結局大した強化もなくナメック星終わっちまったな…

    by 202.241.158.247 匿名 €2026年6月18日 4:51:21 PM

  • 133.175.57.137 ありがとやで!運ゲーでクリアできたで!

    by 133.175.57.137 匿名 €2026年6月18日 4:50:29 PM

  • 負荷パッシブ発動するのと同時に連撃も必殺効果も消えてキツくなるクソ仕様考えてるバカは運営の中のどいつなんだよ
    特攻つけるなら負荷のマイナス効果弾くくらいしねーと意味ないだろアホかよ

    by 126.216.21.22 匿名 €2026年6月18日 4:50:15 PM

  • ほんまにこいつの極限が一番悲しい。

    by 125.13.242.66 匿名 €2026年6月18日 4:41:18 PM

  • ドッカンアンバサダーにフロンティアやらせてみろよ
    まさか公式の人がゲームやめたなんて事ないだろうしだいぶ強くなってるだろう

    by 106.128.101.130 匿名 €2026年6月18日 4:35:12 PM

  • 25のとこ無理ゲーじゃね、火力高すぎて行動後でも受けれないんやが

    by 133.175.57.137 匿名 €2026年6月18日 3:51:20 PM
    これで行けました。最初にAチームでドッカンゲージ貯めて、溜まったらBチームに交代ゲージ1本で交代、ドッカンモード使って交代ゲージ回復させつつ1ラウンド目を突破。2ラウンド目に交代ゲージ3本使って再びAチームに交代。後は倒すだけ。

    by 133.106.178.161 匿名 €2026年6月18日 4:34:38 PM

  • ビーストは被弾パッシブ仕上げた後は鉄壁だけど初動脆すぎて使えないパターンだろうな
    接待で序盤火力低いステージ出されて管理人が評価上げるけどコメント欄でボロクソ言われる未来が見える

    by 1.73.33.147 匿名 €2026年6月18日 4:15:12 PM

  • BFって、その年の七夕キャラ再録じゃなかったのか。。
    勘違いしてました、ありがとう。。
    そうなると七夕逃すとお正月の運任せってことか、、
    その運に負けたらサイヤの日までお預けとは上手くできてるな。

    by 126.179.105.20 匿名 €2026年6月18日 4:04:47 PM

  • まぁこいつに関しては元々がなんでこんな強いんだって感じだったからしゃーないか
    使いどころ狭いんだからもうちょっと盛ってよかったとも思うが

    by 106.166.7.123 匿名 €2026年6月18日 3:55:38 PM

  • 25のとこ無理ゲーじゃね、火力高すぎて行動後でも受けれないんやが

    by 133.175.57.137 匿名 €2026年6月18日 3:51:20 PM

  • フロンティア悟空極限前提の性能とかすぐ極限実装されるとか謎の擁護してた奴割と見かけたけど結局なにもないままナメック星編終わってて草

    by 210.157.195.71 匿名 €2026年6月18日 3:30:45 PM

  • お前ら安心しろ
    七夕にナメック星が来て超絶適正キャラになるから

    by 123.225.213.6 匿名 €2026年6月18日 3:19:40 PM

  • フロンティアキモすぎる雑魚ナメックカテで
    爆上げされた敵火力受け止められんだろ
    マス強化でどうにかなるもんじゃない…

    by 106.130.143.190 匿名 €2026年6月18日 3:17:12 PM

  • フロンティアこんなに難易度上げる必要あんのダメージ喰らい方も意味わからんし

    by 106.128.101.49 匿名 €2026年6月18日 3:10:20 PM

  • BFテコ入れなんかしなくても
    夏大型コインで無料配布なんだから価値十分やろ

    by 117.109.101.198 匿名 €2026年6月18日 3:04:06 PM

  • ドカフロ今回は無理ゲーじゃね、フルフリのとこ2戦目吹っ飛ばされるんだが、クリアしたやつおる?

    by 133.175.57.137 匿名 €2026年6月18日 3:04:01 PM

  • フロンティアマス24のミッション2Rある奴を2ターンで沈めろとか何言ってんのこれ?

    by 126.216.21.22 匿名 €2026年6月18日 3:03:48 PM

  • フロンティアやっと終わりか

    by 117.109.101.198 匿名 €2026年6月18日 2:57:35 PM

  • ちな過去の新春ガシャバナー。BFで七夕キャラ再録してしまうと新春ガシャのインパクトが一気に薄れる。七夕キャラは毎回再録が遅く、それを早めにお得にゲットできる可能性があるから新春ガシャを引く価値が一応あるわけで、BFで再録したらコイン交換が可能だから新春ガシャを回す人が減る。

    かといってBFもクソラインナップなら誰も引かんから今年はテコ入れする可能性は大いにある。ただそのテコ入れで七夕キャラを再録する可能性は低いと思う。

    by 133.106.177.13 匿名 €2026年6月18日 2:43:05 PM

  • 24年、25年の七夕(超絶)キャラである技身勝手とゴルゴジは両方とも新春ガシャが初再録だから、今年の七夕(超絶)キャラも恐らく新春ガシャで初再録、コイン交換出来るのはサイヤの日だと思うぞ。BFで再録してコイン交換可能なら新春ガシャの引く価値が下がるから。新春ガシャのバナーの中心は七夕キャラになるのはほぼ確だし。

    by 133.106.132.105 匿名 €2026年6月18日 2:33:21 PM

  • 言っとくけどお前らなんざ使えなくて消えていくって意味ではギニュー特戦隊のパクリ戦隊とおんなじなんだからね!恨むんなら色んな意味でユニークキャラだったってのにそんな性能に決めた運営を恨みな!
    まったくつまんないことになったもんだよ…ドーピングなんぞ一時的、だなんて設計思想を持ってた役場の人間でもいたのかねえ。
    そろそろ極限だしと当たって嬉しかったのが馬鹿みたいだよ…あんたらのヒールっぷりにほれ込んだやつらもいたってのにさ…。

    by 60.120.207.32 匿名 €2026年6月18日 2:02:38 PM

  • 技ゴジータジャネンバ親ギャリ合体ザマス2年連続で夏に極限してるから近々フル4と一星龍も極限するやろな、七夕はGTかもしれん

    by 153.142.31.195 匿名 €2026年6月18日 1:57:02 PM

  • by 49.109.128.200 匿名 €2026年6月18日 1:18:35 PM
    技ゴジは中期戦最強キャラなのに極限当時に追加された高難易度が短期戦だったのがな

    by 1.73.130.216 匿名 €2026年6月18日 1:49:59 PM

  • 昔の強かったキャラはゴミにするかサポート前提にして終わりw!
    もう期待できないね

    by 126.113.10.122 匿名 €2026年6月18日 1:49:00 PM

  • 去年が下手に七夕と夏CP入れ替えたりしたせいで、七夕の再録がBFなのか来年のサイヤの日になるのかがすごい微妙よね。普通に考えれば2024年と同じになるからBF再録が濃厚だけども…

    by 126.179.104.158 匿名 €2026年6月18日 1:17:19 PM
    24年のBFに24年七夕キャラ再録はないぞ。あるのは前年までの七夕キャラ。今年のBFはクソガシャ濃厚確定やぞ。

    by 133.106.132.184 匿名 €2026年6月18日 1:29:30 PM

  • 技ゴジータ極限 実装当時は強かったのに10周年でインフレしたから結局弱いみたいな事言ってるやついたな 周年はほぼインフレするのが当たり前なのに

    by 49.109.128.200 匿名 €2026年6月18日 1:18:35 PM

  • 去年が下手に七夕と夏CP入れ替えたりしたせいで、七夕の再録がBFなのか来年のサイヤの日になるのかがすごい微妙よね。普通に考えれば2024年と同じになるからBF再録が濃厚だけども…

    by 126.179.104.158 匿名 €2026年6月18日 1:17:19 PM

  • 親ギャリは当時水準で強かっただけで極限前は全ガと無限上昇しか持ってないからな
    極限が僅かな強化で終わったことないし、ビーストクラスになると素のスペックが高すぎてどの方向性に強化されても失敗はまずない

    by 182.168.79.116 匿名 €2026年6月18日 1:01:22 PM

  • オワコンビと技ゴジータは強かったやん

    by 126.156.0.0 匿名 €2026年6月18日 12:57:35 PM

  • 親ギャリしかりオレコロしかり
    たかが極限に貴重な1番手できるやつを簡単に渡すわけないわな
    元から一番手前提のやつらはおしまいだろう

    by 60.57.71.40 匿名 €2026年6月18日 12:39:50 PM
    【力】ビーストも微妙に終わりそう

    by 182.249.5.254 匿名 €2026年6月18日 12:56:32 PM

  • 技ゴジータは強かったやろ

    by 117.109.101.198 匿名 €2026年6月18日 12:56:20 PM

  • 七夕フェス限は極限したらゴミやからな回すの損や

    by 14.10.115.0 匿名 €2026年6月18日 12:54:34 PM

  • 親ギャリしかりオレコロしかり
    たかが極限に貴重な1番手できるやつを簡単に渡すわけないわな
    元から一番手前提のやつらはおしまいだろう

    by 60.57.71.40 匿名 €2026年6月18日 12:39:50 PM

  • 技ザマスは絶対にクソ雑魚極限で終わるに100龍石かける

    by 221.113.82.240 匿名 €2026年6月18日 12:31:24 PM

  • かつて活躍してた者達が極限でズタズタにされてるの素晴らしいな

    by 1.73.22.207 匿名 €2026年6月18日 12:15:35 PM

  • 1ターン目に高倍率軽減だして2ターン目以降の守りはカスにするの流行ってんの?
    そこまでするなら1ターン目は無敵にしてやれよ

    by 133.106.49.157 匿名 €2026年6月18日 12:03:18 PM

  • by 106.130.51.162 匿名 €2026年6月18日 11:09:17 AM
    オレコロは極限前の功績だして親ギャリは極限後のネガ出してるの議論がめちゃくちゃだぞ
    どっちも極限前は凄かったけど極限して微妙なのは事実だろ

    by 1.73.152.50 匿名 €2026年6月18日 11:42:07 AM

  • たま〜に画像貼りゃバカにされ
    雑魚と言われりゃ即反応
    数字民を煽りまくりレスバ仕掛けても相手にもされない

    あぁそれがレスポンス小僧www
    ネームドに憧れる数字民の雑魚
    by 14.11.37.224は数字民のアイドル、レスポンス小僧❗️

    by 1.115.70.168 匿名 €2026年6月18日 11:39:37 AM

  • フル4は既に1番手配置パッシブあるからアカン。

    by 133.106.188.70 匿名 €2026年6月18日 11:35:43 AM

  • 七夕フル4も被弾前提の性能だから、めちゃくちゃ失敗する予感がする

    by 125.198.244.128 匿名 €2026年6月18日 11:27:56 AM

  • 頼れるのはもう神聖樹栽培マン先生しか…

    by 133.106.188.5 匿名 €2026年6月18日 11:11:13 AM

  • ギニュー特戦隊みたいにフロンティア劇場版編で活躍するかもしれん

    by 14.10.115.0 匿名 €2026年6月18日 11:10:22 AM

  • 親ギャリ、オレコロ、アモレズ。あとはビースト追加でかつての最強1番手死天王ができあがるな。

    by 49.106.118.209 匿名 €2026年6月18日 10:13:07 AM
    オレコロも成功ではないけど左右の2体と並べるのは流石に失礼やろ
    オレコロはセルマックスが有利属性なのとかもあって巨大化でそれなりの火力出しつつ厄介な全体必殺潰せたりしたけど親ギャリは当時のスペバト、新世代バトスペの2、3ステージで何一つとして仕事なかったから

    by 106.130.51.162 匿名 €2026年6月18日 11:09:17 AM

  • 最強のキンタマが落ちぶれた

    by 219.104.132.29 匿名 €2026年6月18日 11:03:59 AM

  • あの親ギャリがお亡くなりになってる時点でもう全く読めん

    by 49.97.8.24 匿名 €2026年6月18日 10:38:48 AM

  • いうて表の数値だけ見たら防御性能はロゼザマスと同等くらいやん。

    by 133.106.132.91 匿名 €2026年6月18日 9:39:56 AM

    時代遅れのキャラと同程度の受け性能持ってたからってなんにもならんだろ、短期戦メインの環境でカスみたいな火力だし

    by 210.157.195.71 匿名 €2026年6月18日 10:34:45 AM

  • ビーストはステ倍率上げるくらいしか強化するとこなくない
    それか極限はatk寄りの性能にするか

    by 133.201.4.96 匿名 €2026年6月18日 10:32:08 AM

  • ビーストはディフェンス足りないだけで即失敗だからな。かといって高ディフェンスにすればするほどブッ壊れだし。タゲ集でdef2.58倍するから、通常時の実数値は日和そう。流石にゴルフリのタゲ集よりは強くするはずだけど。

    アクティブ使用時だけ軽減率上げて実数値は抑えてきそうではある。

    by 133.106.132.53 匿名 €2026年6月18日 10:30:39 AM

  • 親ギャリ、オレコロ、アモレズ。あとはビースト追加でかつての最強1番手死天王ができあがるな。

    by 49.106.118.209 匿名 €2026年6月18日 10:13:07 AM

    ビーストは例外でサ終まで無敵の一番手要員になるから震えて待て

    by 153.180.74.221 匿名 €2026年6月18日 10:30:34 AM

  • もうお前は(3体は)しんでいる
    だんだん実数値ゲーになってきたから軽減ガードあっても実数値足らんとどうにもならんし

    by 49.97.8.24 匿名 €2026年6月18日 10:25:17 AM

  • 天下一とブルマもゴミ極限にして完成や

    by 115.163.104.202 匿名 €2026年6月18日 10:24:11 AM

  • 天下一品の極限性能も楽しみだぁ…

    by 1.73.32.138 匿名 €2026年6月18日 10:19:59 AM

  • 親ギャリ、オレコロ、アモレズ。あとはビースト追加でかつての最強1番手死天王ができあがるな。
    by 49.106.118.209 匿名 €2026年6月18日 10:13:07 AM

    ビーストの前に小鳥が来る

    by 111.108.20.210 匿名 €2026年6月18日 10:19:13 AM

  • ビースト元のパッシブ無茶苦茶すぎるからなぁ

    by 117.109.101.198 匿名 €2026年6月18日 10:18:39 AM

  • 親ギャリ、オレコロ、アモレズ。あとはビースト追加でかつての最強1番手死天王ができあがるな。

    by 49.106.118.209 匿名 €2026年6月18日 10:13:07 AM

  • いうて表の数値だけ見たら防御性能はロゼザマスと同等くらいやん。

    by 133.106.132.91 匿名 €2026年6月18日 9:39:56 AM

  • 宇宙を渡るもの、6体ミッションこいつのおかげで
    クリアできて仕事してくれたから良いよ

    by 117.109.101.198 匿名 €2026年6月18日 9:35:59 AM

  • 最近は割といい極限多いな
    と思ってた矢先にこれだもんな
    謎に焦らす先行公開といい、運営ゴミすぎる

    by 125.198.244.128 匿名 €2026年6月18日 9:33:00 AM

  • こんな頭の形した栄養ドリンクあったよなリポビタンDのパチモンみたいなやつ

    by 106.128.102.176 匿名 €2026年6月18日 9:14:27 AM

  • 9周年極限はゴジータ、ブロリー、ガンマは性能が長期戦寄りすぎで失敗確定で、ビーストすらゴルゴジみたいにターゲット集中ターン以外カスにされそう

    by 49.104.43.249 匿名 €2026年6月18日 9:09:30 AM

  • 余裕でメチャクチャ怪しくなります

    by 219.104.169.21 匿名 €2026年6月18日 8:47:20 AM

  • こいつや8周年見てるとビーストの極限不安になる

    by 58.89.34.14 匿名 €2026年6月18日 8:45:26 AM

  • 親ギャリがゴミにされたから極親ギャリのコイツもゴミにされるのは必然

    by 49.98.253.210 匿名 €2026年6月18日 8:34:00 AM

  • こいつって昔はそんなに重要なピースだったのか
    もう全然覚えてない
    当時の極系編成ってどんな感じだっけ?

    by 153.165.120.133 匿名 €2026年6月18日 8:22:25 AM

  • 昔の強キャラを微妙にするのやめチクリ

    by 153.140.34.92 匿名 €2026年6月18日 8:10:23 AM

  • こいつらの必殺技アニメ良い動きするよな
    2023年の夏フェスキャラより高質

    by 182.249.54.17 匿名 €2026年6月18日 7:48:58 AM

  • アモンドだからダメなんだよ。
    今すぐ相方をヒットに変えろ。
    LRヒット&レズン はよ

    by 210.157.195.210 匿名 €2026年6月18日 7:48:22 AM

  • 当時は運営が極をゴミのような悪い扱いしてたから貴重視されてたが
    今は極強いからもう用無しなんよ

    by 182.249.54.17 匿名 €2026年6月18日 7:46:49 AM

  • 実装時→親ギャリ並!!うおおお!!!!

    極限時→親ギャリ並w うおw

    by 126.219.134.143 匿名 €2026年6月18日 7:44:19 AM

  • なんだあ?この下痢カスは…

    by 133.200.136.96 匿名 €2026年6月18日 7:42:51 AM

  • 今年のウン知極限はこれで終わりにしてくれ…

    by 60.119.89.204 匿名 €2026年6月18日 7:41:55 AM

  • 次実装するなら
    新アイテム
    5ターンの間
    ATK/DEF2000%UPお願いします。
    しかも
    期間限定無しで

    by 146.75.201.0 匿名 €2026年6月18日 7:32:36 AM

  • おはよう

    by 118.110.12.31 匿名 €2026年6月18日 7:29:51 AM

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