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LR【異世界で生まれた結束】超サイヤ人トランクス(青年期)&超サイヤ人ブロリーの考察 ※極限Z覚醒

time 2026/11/11

LR【異世界で生まれた結束】超サイヤ人トランクス(青年期)&超サイヤ人ブロリーの考察 ※極限Z覚醒

LR【異世界で生まれた結束】超サイヤ人トランクス(青年期)&超サイヤ人ブロリーの考察です。

 

リーダー評価:7.5/10.0点

サブ評価:9.6/10.0点

 

理論上最高ATK,DEF(リンクレベル10)

 

このページの見方はこちら

 

 

【最大ステータス】

レアリティ LR(レジェンド・レア)
(極限Z覚醒)
属性 超技
コスト 99
HP 12878
ATK 13649
DEF 9813
気力100%ゲージ 4
気力ボーナス 1.50倍(気力12)
1.75倍(気力18)
2.00倍(気力24)
必殺技
『ミラージュウェッジ』
超必殺技
『バーニングブラスター』
必殺倍率
5.00倍(極大レベル25)
6.70倍(超極大レベル25)

必殺技追加効果…1ターンATK,DEF50%up(必殺倍率加算)
超必殺追加効果…4ターンATK,DEF50%up(必殺倍率加算)、3ターン敵DEF50%down、3ターン仲間DEF18%up

 

 

【スキル】

リーダースキル
「時空を超えし者」カテゴリの 気力+3、HPとATKとDEF120%UP
パッシブスキル
『異世界で起こった闘い』
〇基本効果
・気力+6、ATK/DEF318%up
・必殺技が追加発動
・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
・超高確率で会心が発動
・虹気玉取得時の気力上昇量+3
〇ターン開始時に1番目か3番目にいるとき
・ATK/DEF50%up
・ランダム気玉変化:属性気玉1種→虹
〇チームの「時空を超えし者」または「超サイヤ人」 カテゴリのうち体数の多いカテゴリの味方1体につき
・ATK/DEF25%up(最大150%)
・会心率5%up (最大30%)
〇取得虹気玉1個につき
・ATK31%up、ダメージ軽減率8%up
・HP5%回復
〇気力メーター12以上で攻撃時
・ATK100%up、DEF200%up
〇必殺技を発動するたび
・そのターン中、ATK/DEF31%up 、ダメージ軽減率8%up
〇バトル開始から6ターン目以降、 またはHP40%以下のとき
・1度だけ、ATK100%up
・1度だけ、必殺技が追加発動
アクティブスキル
『結束の力』
【条件】
自身のHPが40%以下のとき発動可能、またはバトル開始から6ターン目以降 発動可能(1回のみ)
【効果】
1ターン自身の気力+20、ATK60%UPし、必ず攻撃が敵に命中するようになる
リンクスキル
戦闘民族サイヤ人 Lv.1 ATK5%up
Lv.10 ATK10%up
サイヤ人の血 Lv.1 気力+1
Lv.10 気力+2,ATK,DEF5%up
臨戦態勢 Lv.1 気力+2
Lv.10 気力+2,ATK,DEF5%up
驚異的なスピード Lv.1 気力+2
Lv.10 気力+2,DEF5%up
超サイヤ人 Lv.1 ATK10%up
Lv.10 ATK15%up
限界突破 Lv.1 気力+2
Lv.10 気力+2,ATK,DEF5%up
伝説の力 Lv.1 必殺時ATK10%up
Lv.10 必殺時ATK15%up

 

 

【カテゴリ】

時空を超えし者 フルパワー
コンビネーション 超サイヤ人
つながる希望 託された意志
願いの力 金色の戦士
– –
– –
– –
– –
– –
– –

 

 

【育成情報】

ドッカン覚醒
【次元の歪みの調査】
トランクス(青年期)
↓
【確固たるサイヤ人の力】
超サイヤ人トランクス(青年期)&超サイヤ人ブロリー
↓
LR【異世界で生まれた結束】
超サイヤ人トランクス(青年期)&超サイヤ人ブロリー
必要メダル
冒険交換所トランクス&ブロリー – – – –
318枚 – – – –
         
極限Z覚醒
有
必要メダル
銅 銀 金 虹 ゼニー
– – – 45枚 3500万
         
主な必殺技レベル上げ手段
冒険ドッカンストーリー周回
–
–
–

 

 

【育成仕様】

①冒険ドッカンストーリーの『Area32:ステージ3』でドロップする【次元の歪みの調査】トランクス(青年期)を占いババの交換所で手に入るメダルで2度ドッカン覚醒させた姿です。

②このカード専用のEXスキル玉が用意されており、冒険ドッカンストーリーの『Area32:ステージ5 (銅スキル玉)』『Area32:ステージ6 (銀スキル玉)』『Area32:ステージ7 (金スキル玉)』でそれぞれ確率ドロップします。

スキル玉一覧とオススメは以下の通りです。

銅スキル玉  
種類レベルオススメ度
DEF+Lv.6~Lv.8★★★
ATK+Lv.3~Lv.5
DEF+Lv.3~Lv.5
(Lv.4&Lv.4は無し)
★★★
連撃+Lv.2~Lv.3★★☆
会心+Lv.1~Lv.2
連撃+Lv.1~Lv.2
(Lv.1&Lv.1は無し)
(Lv.2&Lv.2は無し)
★☆☆
属性攻撃+Lv.1~Lv.2
属性防御+Lv.1~Lv.2
(Lv.1&Lv.1は無し)
(Lv.2&Lv.2は無し)
☆☆☆
会心+Lv.2~Lv.3☆☆☆
回避+Lv.2~Lv.3☆☆☆
属性攻撃+Lv.2~Lv.3☆☆☆
属性防御+Lv.2~Lv.3☆☆☆
銀スキル玉
ATK+Lv.4~Lv.5
DEF+Lv.4~Lv.5
(Lv.4&Lv.4は無し)
★★★
連撃+Lv.4
DEF+Lv.3
★★★
連撃+Lv.4
ATK+Lv.3
★★☆
会心+Lv.3~Lv.4
連撃+Lv.3~Lv.4
(Lv.3&Lv.3は無し)
(Lv.4&Lv.4は無し)
★☆☆
属性防御+Lv.4
DEF+Lv.4
★☆☆
会心+Lv.4
DEF+Lv.3
★☆☆
連撃+Lv.5★☆☆
属性攻撃+Lv.4
ATK+Lv.4
☆☆☆
回避+Lv.4
ATK+Lv.3
☆☆☆
回避+Lv.4
DEF+Lv.3
☆☆☆
会心+Lv.4
ATK+Lv.3
☆☆☆
属性攻撃+Lv.3~Lv.4
属性防御+Lv.3~Lv.4
(Lv.4&Lv.4は無し)
☆☆☆
会心+Lv.5☆☆☆
回避+Lv.5☆☆☆
属性攻撃+Lv.5☆☆☆
属性防御+Lv.5☆☆☆
金スキル玉
ATK+Lv.4~Lv.5
DEF+Lv.4~Lv.5
(同レべル組合せのみ)
★★★
連撃+Lv.6
DEF+Lv.2
★★☆
必殺威力+Lv.4~Lv.5
DEF+Lv.4~Lv.5
(同レべル組合せのみ)
★★☆
会心+Lv.3~Lv.5
連撃+Lv.3~Lv.5
(同レべル組合せのみ)
★☆☆
回避+Lv.6
DEF+Lv.2
★☆☆
必殺威力+Lv.4~Lv.5
ATK+Lv.4~Lv.5
(同レべル組合せのみ)
★☆☆
属性防御+Lv.4~Lv.5
DEF+Lv.3
★☆☆
連撃+Lv.6
ATK+Lv.2
★☆☆
会心+Lv.6
DEF+Lv.2
★☆☆
会心+Lv.6
ATK+Lv.2
★☆☆
回避+Lv.6
ATK+Lv.2
☆☆☆
属性攻撃+Lv.4~Lv.5
属性防御+Lv.4~Lv.5
(同レべル組合せのみ)
☆☆☆
属性攻撃+Lv.4~Lv.5
ATK+Lv.3
☆☆☆

 

【パッシブスキル仕様】

①パッシブは攻撃時・必殺技を発動するたびの部分が掛け算、例えば虹気玉3個取得でHP40%以下でターン中3回目の追撃必殺が発動するときの補正は追加効果部分も含めてATK2,279%up,DEF8,233%up相当になります。

②超高確率会心の発生確率は70%、会心率は足し算なので最大で100%会心になります。

③高確率必殺追撃の発生確率は50%です。

④ダメージ軽減率は足し算、最大で80%軽減になります。

⑤『ターン開始時に1番目か3番目にいるとき』というのは、『前のターンに2番手か3番手に配置する』という事と同義です。1T目のみは初期配置依存のランダムです。

 

【アクティブスキル仕様】

①ATK60%upはアクティブ補正以外の全ての倍率と掛け算、実数値が丸々1.6倍になります。元が5,000万なら8,000万という具合です。

②『必中』は敵の回避を無効化する効果です。敵が回避を使わない場合は特に意味はありません。

 

【概評】

『攻撃・防御・サポート』いずれの分野においても地に足付いた実力を持ち、3枠目サポーターとして戦って行ける実力を持ったイベント産の極限Z覚醒LRキャラクターです。

チームの7体中6体を『時空を超えし者』『超サイヤ人』いずれかのカテゴリで染める必要がある中々厳しい縛りを持つキャラクターですが、そこさえ突破すればイベント産としてはかなりの総合力を見せてくれるのがこのトランクス&ブロリーです。

会心率は圧巻の常時100%、追撃も1ターン最大4回発動可能で撃てば撃つほど軽減率上昇、更に虹気玉変換&3T持続の追加効果サポートで味方も補助し、3枠目を回っているだけでも中々の貢献が出来るでしょう。

取り敢えず、220%サンド・専用スキル玉装備・フルパッシブで虹気玉3個で汎用リンクを組んだ時のATK,DEFを見てみましょう。

追撃回数や虹気玉取得数によって実力はかなりブレますが火力は基本的にATK1億&100%会心くらいは望めるしアクティブ発動時はそれが3倍近くに膨れ上がり、守りの方も敵ATK~1,500万くらいのラインには素の状態でも余裕で対処して行けるでしょう。

何なら今の『時空を超えし者』『超サイヤ人』には有力な虹変換キャラがメチャ多いので虹4個取得もまあまあ行けそう、追撃の調子が良ければ敵ATK2,000万を耐久…どころか完封まで見えて来るし、今の高難易度イベントでも十分通用するレベルの地力を持っています。

追加効果DEFサポートも3T持続は使い勝手も抜群、自身が特化する『時空を超えし者』『超サイヤ人』には追加効果サポートによって1番手適性やアクティブの使い勝手が良くなるキャラも多いし、しっかりと役割を持てるキャラクターです。

 

加えてアクティブスキル使用ターンの爆発力には目を見張るものがあり、特に『HP調整』もしやすい現在だと初手からかなりの存在感を見せてくれる所もあるでしょう。

アクティブ使用時はATK値が1.6倍、そして1度きりパッシブも含めて更に火力が向上して追撃必殺回数も+1回、攻守共にグンと実力が引き上がりますが、これはターン経過だけじゃなくHP条件でも発動出来るのは中々に良いポイントです。

今のドッカンバトルの短期戦最高難易度イベントは『超激闘大全』ですが、ここではダメージマスでHP調整が出来るのでバトル開始1T目からいきなりアクティブを発動して一気に守りを固めつつ火力もガツンと出していけます。

初手から敵ATK2,000万を耐えてATK3億火力も出し、更に3T持続のDEFサポートも掛けられるとなればその役割も非常に強固なものになり、ターン条件とHP条件で2つのルートを持っているのは今の環境にも良く合っています。

 

トンデモな人選と演出でかつては大いに話題となったキャラクターですが、今回の極限Z覚醒では実に順当な進化を遂げ、イベント産としては全キャラ中でも3指に入れるくらいの素晴らしい実力を獲得したと言えるでしょう。

ドッカンバトル以外のゲームでは見られぬであろう異世界で生まれた結束の力は、どんな相手とも堅実にやり合える、しっかりと地に足付いた確かなものとなっています。

 

しかしカテゴリ縛り条件がかなり厳しいので現行220%リーダー達の編成を想定しても負荷をかけがちでピタリと嵌る感じのキャラがあまりいないし、その上で『イベント産として総合力が高い』は事実ですがあくまで便利屋枠で突き抜けた程の強みを持っている訳ではないし、現時点だとそこまで重要になる編成があるという感じでもないでしょうか。

前述のようにこのトランクス&ブロリーはフルパワーになるのにチーム7体中6体を単体カテゴリで染め上げる必要があり、やはりこの時点でかなり編成を縛って来るのは否めません。

今だと先のグローバルCPの『金色の戦士』編成で使うことを想定する人も多いでしょうがそこにも非超サイヤ人の重要キャラは存在しているしそもそも競合するライバルキャラ達がシンプルに強過ぎ、3枠目の便利枠を入れるために重要キャラを抜くような形になってしまうと本末転倒でしょう。カテゴリが少ないのでサポートメモリーも刺せないし…。

その点『時空を超えし者』の方は競合相手も少ないしサポートメモリーもあるので良い感じですが、こっちはこっちでリーダーがフレンドとスタンバイを食い合うという欠点のある編成かつサブもそこまで充実している訳ではないし、どこで使うにしてもちょっとしっくりこない感じにはなりそうです。

イベント産としては相当の実力者なのは間違いないですがアクティブターン以外の火力はそこまでではなく、守りも気玉運・追撃運にかなり左右されるので超鉄壁と言うほどではないし、『便利な3枠目』というのが持ち味ですがその枠として自然と採用出来るチームにはまだちょっと恵まれていない印象でもあるでしょうか。

ただ『時空を超えし者』はこのまま強化が継続しそうな雰囲気もなくはないし、先に述べたように『超激闘大全』のような短期戦なら初手アクティブで大暴れ出来るので現時点でもしっかり場を選べばかなりの存在感も示して行けそうです。

イベント産としては間違いなく素晴らしい実力者、ここからの更なる展開も楽しみなLRキャラクターです。

 

 

【潜在能力解放について】

100%解放時最高ATK(必殺威力UP+5選択),DEF(リンクレベル10)

 

被り無し解放時最高ATK,DEF(リンクレベル10)

 

潜在能力の概要についてはこちら

『標準成長タイプ』です。解放する価値は十分にあります。

スキルは『連続攻撃』全振り一択です。連撃を出せば出すほど強くなるので当然でしょう。

100%会心なので会心は一切不要、連撃全振り・残り回避でOKです。

 

【スキル玉について】

スキル玉の概要についてはこちら

『銅』推奨…ATK+Lv.5 & DEF+Lv.5 or DEF+Lv.8

『銀』推奨…ATK+Lv.5 & DEF+Lv.5 or 連続攻撃+Lv.4 & DEF+Lv.3

『金』推奨…ATK+Lv.5 & DEF+Lv.5 or 連続攻撃+Lv.6 & DEF+Lv.2

 

基本的には専用のステータス玉でOKですが、連続攻撃が重要なキャラなので連撃&DEF玉も優秀です。

特に銀についてはDEFもそこまで差がないし、銀は連撃&DEF玉でも良いでしょう。

 

 

【相性の良いキャラクター一例】

〇LR【変わり始める運命】超サイヤ人トランクス(青年期)

新登場のトランクスは220%リーダーかつ互いにパッシブ条件も満たせるしスタンバイすれば虹変換もあり、サポートメモリーも刺せるのでここで使うことが想定されている感じでしょうか。

ただトランクスがリダフレ運用だと片方がスタンバイを封じられるのでそんなにリーダーとして使いたい感じでもないですが、このトランクスの3T持続サポートでスタンバイ前から1番手適性も上がるのでこのチームへの噛み合い自体は良い感じです。

 

〇LR【ふたつの力の融合】超サイヤ人孫悟空(天使)&超サイヤ人ベジータ(天使)

自前の虹変換もありますが、当然ながら他にも変換キャラが居れば気玉取得は更に安定しやすく、特に虹気玉4個が安定するなら耐久ラインも更に一段上がって来ます。

前述のように今の金色の戦士なんかは虹変換キャラが多数存在しているし、こういう所も追い風ではあるでしょう。

 

〇LR【怒れる戦士の超絶パワー】超サイヤ人孫悟空

追加効果のDEFサポートは3T持続なので、2番手で運用すると次回ターンには重ね掛け状態を作ることも可能です。

この悟空はターゲット集中で3番手に置きたいキャラ、そこで1番手にでも置いておけばDEF36%サポートを掛けて実数値を100万以上も引き上げたり出来るでしょう。このサポートは非常に便利です。

 

〇LR【ふたりめの超サイヤ人】超サイヤ人トランクス(青年期)

リンク的にはトランクスが相性良し、このトランクスとならATK40%up,DEF15%up,気力+6まで行きます。

とは言え相性が良い相手でこの程度の補正、高倍率リンクを大して持っていないので汎用リンクさえ組めれば十分程度の気持ちで使えば良いでしょう。

 

 

【老界王神は使うべき?】

使う必要はないです。冒険周回して上げましょう。

同名キャラを使った必殺レベル上げについてはこちら

 

 

【引けたら当たり?外れ?】

イベント限定入手のキャラクターなのでレアガシャからは登場しません。

攻撃・防御・サポートいずれも突き抜けて優秀というほどではありませんがどの能力も良い水準でまとまっており、特定の高難易度イベントならアクティブスキルをガンガン活かして強みも更に引き出しやすい、イベント産としてはトップクラスに優秀なLRキャラクターになりました。

今の所は編成周りにちょっと難アリな印象もありますが、『時空を超えし者』カテゴリが更に盛り上がって来そうな雰囲気もあるし、そうなって来ると便利な3枠目サポーターとしての価値も更に上がって来るかもしれません。その辺の展開にも要注目です。

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コメント

  • 全体攻撃に対してうんちすぎる耐性なの除けば普通に強くないか?

    by 36.245.240.144 匿名 €2026年11月13日 10:43:39 AM

  • 一応全身金色なゴルフリがダメでケールやケフラの緑髪が大丈夫なら
    超サイヤ人カテゴリなら大丈夫

    by 126.153.117.150 匿名 €2026年11月12日 8:49:48 AM

  • ブロリーが青髪なのもあって怖かったけどこの子ちゃんと金色の戦士持ちなのね。助かったぜ

    by 59.132.185.16 匿名 €2026年11月12日 8:16:29 AM

  • マジでブロリーの肌の色だけちゃんと修整してほしい。
    夜の描写での勘違いであの色になったんだろうけどさ…

    by 116.67.190.131 匿名 €2026年11月11日 10:45:33 PM

  • なんで金色の戦士カテゴリあるんだよ
    ブロリー全然金色じゃないだろふざけんな

    by 106.128.109.106 匿名 €2026年11月11日 7:00:54 PM

    ブロリーが「超サイヤ人」である以上、金色の戦士カテゴリは必然だろ
    超サイヤ人と2、3、伝説の超サイヤ人は金色の戦士よ
    髪の色が異なるからってブロリーだけ仲間外れにするのはやめろや

    by 27.91.124.17 匿名 €2026年11月11日 9:56:21 PM

  • 最弱やで

    by 126.253.86.75 匿名 €2026年11月11日 8:36:11 PM

  • 最強やな

    by 49.252.75.21 匿名 €2026年11月11日 7:29:16 PM

  • なんで金色の戦士カテゴリあるんだよ
    ブロリー全然金色じゃないだろふざけんな

    by 106.128.109.106 匿名 €2026年11月11日 7:00:54 PM

  • 愛と共に滅びるがいい

    by 114.51.107.107 匿名 €2026年11月11日 5:54:47 PM

  • そして消えてゆく

    by 49.253.165.160 匿名 €2026年11月11日 5:08:02 PM

  • なんもある

    by 106.130.120.171 匿名 €2026年11月11日 5:05:51 PM

  • なんもない

    by 1.113.27.226 匿名 €2026年11月11日 5:02:51 PM

  • 今日だぞ…?

    by 126.179.13.11 匿名 €2026年11月11日 4:40:01 PM

  • 明日だぞ…?

    by 133.200.239.34 匿名 €2026年11月11日 4:34:05 PM

  • いまだにイベ産最強維持してるルード凄いな

    by 104.28.101.213 匿名 €2026年11月11日 3:07:10 PM

  • 17時に何かあったっけ

    by 58.188.218.195 匿名 €2026年11月11日 2:39:30 PM

  • 久々に超イケメソブロンクスのmad見に行くか

    by 1.73.3.241 匿名 €2026年11月11日 2:18:22 PM

  • 17時まであと3時間か。

    by 223.218.11.108 匿名 €2026年11月11日 2:00:46 PM

  • 冒険なんてもはや石集め以外の価値ないと思ってるんだが
    運営もそう思ってるだろ。現に5年も放置されてたんだし

    by 210.194.188.243 匿名 €2026年11月11日 1:08:47 PM

  • 超系でもキッズとかこのキャラは安売りされるか

    by 133.106.79.221 匿名 €2026年11月11日 1:06:13 PM

  • 売れないキャラはイベント産強くなるイメージ
    なので超系は安売りされなくてあんま性能いいイベント産にならない

    by 133.106.79.221 匿名 €2026年11月11日 1:00:32 PM

  • フェス限の極限がないとつまらないぃぃぃぃいいいいいいい

    最後に極限したフェス限ムキンクスだぞ!?!?!?!?!?!

    by 1.73.145.243 匿名 €2026年11月11日 12:59:26 PM

  • 勧誘までし始めたかw

    by 126.156.111.108 匿名 €2026年11月11日 12:42:12 PM

  • 喜んでるやつキャラ貧の雑魚だな

    by 14.10.50.129 匿名 €2026年11月11日 12:36:26 PM

  • 招待コード【02486510B4】を使ってにゃんこを始めよう!
    ゲームをプレイして豪華アイテムをゲットするにゃ!
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    by 119.228.210.52 匿名 €2026年11月11日 12:33:45 PM

  • 超系イベ産の中では間違いなく最強
    というかやっと超系イベ産でもスタメンレベルの良極限来たな

    by 27.91.124.17 匿名 €2026年11月11日 12:26:13 PM

  • イラストよく見たら背景にパラガス達がいるんだな
    今まで気がつかなかった

    by 36.240.68.212 匿名 €2026年11月11日 12:14:05 PM

  • こいつの極限メダルって宝石緑かね?

    by 210.151.94.70 匿名 €2026年11月11日 12:01:35 PM

  • 七夕ビースト君と同じ点数

    by 117.109.101.198 匿名 €2026年11月11日 11:34:41 AM

  • ブロンクス実装してほしいわ

    by 116.94.240.68 匿名 €2026年11月11日 11:05:25 AM

  • フロンティアに速の心臓病を実装するの無能すきだろ
    速の超サイヤ人悟空なんかこないだでたばっかだろ

    by 1.73.141.75 匿名 €2026年11月11日 10:52:24 AM

  • 1番手できないので虹もあんまとれないし使いにくい

    by 133.106.77.128 匿名 €2026年11月11日 10:29:31 AM

  • MAX6体まで要求されるカテゴリ縛りも1つ足りない毎にATKDEF25%と会心率5%下がるだけだから、無理に縛り満たそうとするより普通に強いやつとか虹変換キャラ入れたりした方が良いパターンも全然有りそう

    by 121.83.156.37 匿名 €2026年11月11日 10:00:40 AM

  • わかっちゃいるんだがブロリー混じってて希望カテゴリ持ってるのブロリー MAD過ぎて笑う

    by 126.216.21.22 匿名 €2026年11月11日 9:40:55 AM

  • こいつ思ったよりカテゴリ持ってるのな

    by 152.165.123.76 匿名 €2026年11月11日 9:33:14 AM

  • イベ産でこのスペックは結構やばい気がする

    by 182.169.70.205 匿名 €2026年11月11日 8:55:10 AM

  • 良い極限貰ってるの笑う

    by 153.224.247.4 匿名 €2026年11月11日 8:30:32 AM

  • 数字は足りてるしサポートも結構アツいな 高確率回避とかありゃ最高だった

    by 59.132.146.162 匿名 €2026年11月11日 8:10:52 AM

  • おはようございま

    by 106.146.85.112 匿名 €2026年11月11日 8:06:59 AM

  • おはようございます

    by 59.132.197.89 匿名 €2026年11月11日 8:00:25 AM

  • 管理人おはよう

    by 106.146.12.191 匿名 €2026年11月11日 7:47:03 AM

  • 告知ちっさ!

    by 49.109.168.99 匿名 €2026年11月11日 7:36:16 AM

  • 1取れなくてざまぁwwww

    by 133.200.136.96 匿名 €2026年11月11日 7:32:01 AM

  • 強いな…あまりにもね。

    by 133.200.136.96 匿名 €2026年11月11日 7:30:47 AM

  • おはよう

    by 118.110.44.82 匿名 €2026年11月11日 7:30:09 AM

  • おはお

    by 133.200.136.96 匿名 €2026年11月11日 7:30:05 AM

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