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LR【捨て身の猛攻】ピッコロの考察 ※極限Z覚醒

time 2026/04/16

LR【捨て身の猛攻】ピッコロの考察 ※極限Z覚醒

LR【捨て身の猛攻】孫悟空&ピッコロ/ピッコロの考察です。

リーダー評価:9.4/10.0点

サブ評価:9.8/10.0点

 

理論上最高ATK,DEF(リンクレベル10)

 

このページの見方はこちら

 

 

【最大ステータス】

レアリティ LR(レジェンド・レア)
(極限Z覚醒)
属性 超体
コスト 77
HP 18175
ATK 15615
DEF 9019
気力100%ゲージ 4
気力ボーナス 1.50倍(気力12)
1.75倍(気力18)
2.00倍(気力24)
必殺技
『爆烈魔撃閃』
超必殺技
『魔貫光殺砲』
必殺倍率
4.50倍(極大レベル25)
7.20倍(超極大レベル25)

必殺追加効果…99ターンDEF50%up
超必殺追加効果…1ターンATK100%up(必殺倍率加算),99ターンDEF50%up

 

 

【スキル】

リーダースキル
『サイヤ人編』または『頭脳戦』カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF150%UP
パッシブスキル
『ピッコロの切り札』
〇基本効果
・気力+5、ATK/DEF300%up
・ターン開始時にHP10%回復
・ランダム気玉変化:体と力を除く属性気玉1種→虹
・1度だけ全気玉変化:体+力
〇登場から1ターンの間
・全ての攻撃をガード
・ダメージ軽減率50%up
〇取得気玉3個以上
・気力+5、ATK/DEF200%up
〇取得気玉11個以上
・バトル中、DEF300%up、 全ての攻撃をガード
〇2番目か3番目にいるとき
・回避率50%up
・ターン終了時にHP10%回復
〇気力メーター18以上で攻撃時
・ATK150%up
・会心率30%up
・HP50%以上でATK70%up
〇気力メーター18以上で攻撃を受けるとき
・DEF200%up
〇気力メーター24で攻撃時
・ATK100%up
・会心率40%up
・攻撃した敵をアクションブレイク
アクティブスキル
なし(交代前のみ)
リンクスキル
タフネス戦士 Lv.1 DEF15%up
Lv.10 DEF20%up,ダメージ5%軽減
歴戦の戦士 Lv.1 ATK10%up
Lv.10 ATK15%up
伝説の力 Lv.1 必殺時ATK10%up
Lv.10 必殺時ATK15%up
的確なアシスト Lv.1 ATK10%up,敵全体DEF15%down
Lv.10 ATK15%up,敵全体DEF20%down
驚異的なスピード Lv.1 気力+2
Lv.10 気力+2,DEF5%up
超激戦 Lv.1 ATK15%up
Lv.10 ATK20%up
インファイター Lv.1 ATK10%up,敵全体DEF10%down
Lv.10 ATK15%up,敵全体DEF15%down

 

 

【カテゴリ】

コンビネーション サイヤ人編
頭脳戦 力戦奮闘
つながる希望 最後の切り札
地球育ちの戦士 地球を守りし英雄

 

 

【育成情報】

ドッカン覚醒
【地球上最強のコンビ】
孫悟空&ピッコロ

【共通の大敵】
孫悟空&ピッコロ

LR【捨て身の猛攻】
孫悟空&ピッコロ/ピッコロ
必要メダル
変身悟空超激戦 ピッコロ超激戦 DBストーリーサイヤ人編悟空 DBストーリーサイヤ人編ピッコロ 下級戦士ラディッツの意地
14枚 14枚 7枚 7枚 7枚
         
極限Z覚醒
必要メダル
ゼニー
45枚 3500万
         
主な必殺技レベル上げ手段
老界王神カード

 

 

【交代仕様】

LR【捨て身の猛攻】孫悟空&ピッコロ/ピッコロがアクティブスキルを使って交代した姿です。交代前の考察は↑

 

【パッシブスキル仕様】

①パッシブは気力メーター部分が掛け算、最大補正倍率はATK2,420%up,DEF2,600%up相当で追加効果のDEF部分が更に掛け算になります。

②会心率は足し算、最大で70%会心になります。

③『アクションブレイク』について詳細は下記事参照です。

※参考・【ドッカンバトル】『アクションブレイク』について。効果・所持キャラ一覧など

 

【概評】

魔貫光殺砲の一撃から流れるように『単発ATK1億』がデフォルトの超必殺技を繰り出し、更に登場ターンは『ガード&軽減&回避&アクションブレイク&無限上昇』の多彩な防御で抜群の守りも展開して素晴らしい総合力を発揮する極限Z覚醒LRキャラクターです。

アクティブ条件的にバトル開始5~7ターン目辺りで登場する事になるピッコロですが、やはりその最大の注目ポイントは単発火力になるでしょう。

魔貫光殺砲自体が現実的な条件で軽く単発ATK2億とかも出せる訳ですが、その後のピッコロも追撃パッシブは無いですがその分単発ATKが重く、相方と並べるというただそれだけで単発ATK1億を軽々実現出来ます。

取り敢えず、220%サンドでLR【苦境の中の突破口】ピッコロと並んだ時のATK,DEFを見てみましょう。

『2回顔出しで必殺6回』というスタンダードな条件でATK1億超え、実際には魔貫光殺砲のタイミングでリーダーの【想像を絶するサイヤ人の力】ベジータ+ナッパの『パッシブ60%&アクティブ20%&抜群付与』みたいなサポートも乗るケースが多いだろうし、そうなると一気にATK値も2,000万~3,000万と引き上がります。

バトルの佳境で合計ATK3億~&抜群or会心という火力を叩き出せるし、守りも登場ターンはリンク込みで55%軽減、『行動後DEF約400万+ガード+55%軽減+50%回避+アクションブレイク』なんていう多彩すぎる防御性能を発揮します。

回避やアクションブレイクがハマればそもそも無傷、必殺を受け流せなくてもこの受けなら普通に敵ATK1,500万とかも普通に耐久してしまうし、何なら潜在追撃が引ければ2,000万耐久すら視野に入って来るレベルです。

ダメージ軽減は1ターンで消えますが『バトルフェスティバル』のような極端な長期戦なら1回必殺を撃つだけでDEFが100万以上も爆上がり、ガード&回避&アクションブレイクはどこまでも持続するのであっという間に敵ATK2,000万オーバーにも対処出来るようになるし、そういう特殊なイベントにも素晴らしい適正を示せます。

 

そして『1度だけの気玉11個&12個変換』『常時虹気玉変換』は使用が想定されるチームに対しても非常に都合が良く、またチーム自体がこのピッコロの長所を伸ばし短所を補う形で良くマッチしているので、環境的にも非常に恵まれたものがあります。

『どの編成でどのキャラと組ませて使われるか』は火を見るより明らかなキャラクターですが、そのチーム事情自体がこのピッコロの性能デザインに良く噛み合っており、どの種のイベントでも非常に都合良く使えるようになっています。

このピッコロは交代前後で『1番手要員⇒2番手要員』へとスイッチしますがそのタイミングでLR【苦境の中の突破口】孫悟空に1番手をバトンタッチ可能、しかもこちらがそのタイミングで『力気玉12個』を生み出すのでATK2,000万にも耐え得る1番手として君臨、ド安定のバトルを展開可能です。

その後に顔出しターンが来た時も『12個変換でチャージカウントを稼がせた上での魔貫光殺砲』も炸裂、その頃にはもうバトルは終局も良い所だろうし、自身の強い部分だけ取り出して終わるようなケースがほとんどになるでしょう。

よしんばそれでも決まらないくらいバトルが長引いてもリーダー・フレンドで2体揃うキャラが『ターゲット集中』という手札も残している訳で、『気玉を大量生成出来る』などの差別化点のある個性や『守りがガチガチなのは1ターンのみ』などの弱点もチーム全体でより補強・補完出来る構成となっています。

 

相方と並んで新旧Wの魔貫光殺砲を放てるコンビですが、より早い段階から1番手要員とダメージソースとしての役割を担えるこちらは新キャラ以上の存在感をも示しやすく、攻守に渡ってスキの無い活躍も見せてくれるでしょう。

2022年4月の実装時は『魔貫光殺砲で決められなかったら終わり』くらいの極端な性能デザインでしたが、今回の極限Z覚醒ではそこから更に一歩踏み込んでより完成度の高い実力にもなっています。

 

しかしその性能デザインは完全に『チームありき』というものであり、相方が居なければ明確な強みも出しづらいし普通に隙も晒すようになるし、使い所は明確に限られて来ます。

『ATKは1億超え』『守りは1,500万耐久』はいずれも相方とのニッチなリンクスキルをしっかり組んでのもの、特にタフネス戦士抜きだと交代前後共に耐久ラインは全然違うので相方は必須という感じですが、実数値以外の面でもあらゆる面で都合の良いチームが必要となる性能デザインです。

 

特にこのピッコロはダメージ軽減があるのは『登場1ターン目』のみ、その後は全属性ガードと回避とアクションブレイクは継続出来ますがこの実数値でガードオンリーだと必殺技など全く受けられない(それこそアイテム前提ですら怪しい)ので、そうはならないチーム事情でないと一気に価値は落としてしまうでしょう。

また相方を用意出来たとてチームとして面子が完璧に揃っておらずパワーが足りなければそれだけ隙も晒しやすくなって来るし、『特定チームへの依存度』が高い性能なのは否めないでしょう。

とは言え現状の理想的なチームならパワーも十分で前述のように最悪の場合は『ターゲット集中』などの保護手段もあり、最新高難易度の『至上のバトルスペクタクル・改』などでも攻守に渡って全く問題なく戦って行ける性能です。

何ならかつての相方・LR【呼応するライバル】孫悟空&ピッコロの極限が賞味期限に間に合えば更なる応用の目も見えて来るかもしれないし、しっかりと然るべきタイミングで強化された極限Z覚醒と言えるでしょう。

 

 

 

【潜在能力解放について】

100%解放時最高ATK(必殺威力UP+5選択),DEF(リンクレベル10)

 

被り無し解放時最高ATK,DEF(リンクレベル10)

 

 

潜在能力の概要についてはこちら

『標準成長タイプ』です。解放する価値は十二分にあります。

スキルは『連続攻撃』最優先です。DEF大幅無限上昇は飾りみたいなもんですが、シンプルに一撃が重いので追撃を引くメリットが大きいです。

悟空の方は追加効果も美味しいし、連撃全振り、残り会心で良いでしょう。

 

 

【スキル玉について】

スキル玉の概要についてはこちら

『銅』推奨…DEF+

『銀』推奨…DEF+ or 連続攻撃+

『金』推奨…DEF+ or 連続攻撃+

 

悟空がバトル序盤~中盤の1番手として重要なのでDEFの底上げメインで良いでしょうか。後は連撃くらいです。

 

 

【相性の良いキャラクター一例】

LR【苦境の中の突破口】孫悟空

スタンバイした相方とは相性抜群、リンクでATK65%up,DEF20%up,軽減率5%upまで行くのもそうですが気玉変換も噛み合いまくります。

交代ターンは力気玉12個を作ってスタンバイ悟空を2,000万耐久出来る1番手に仕立て上げ自身もガチガチ、そのターンで仕留めきれなくても次のターンにはたっぷり気玉を取らせたチャージフィニッシュも待っているので隅から隅まで組ませる前提の性能設計です。

 

LR【全宇宙最後の希望】孫悟空&ベジータ

気玉を大量生成可能、その他のターンもずっと虹気玉を作り続けるので気玉パッシブ持ちとは全体的に良相性です。

Zコンビとはスタンバイ中はタフネス戦士が入ったりするので硬くなるし、カテゴリには難アリですが気玉パッシブキャラとの組み合わせもあるでしょう。

 

LR【バンパでの新たな生活】ブロリー&チライ&レモ

最近はガチバトルなどで単属性統一ミッションも当たり前になって来ましたが、リーダースキル無視のブロリートリオに対しての気玉供給約なども出来るでしょうか。

ガチバトルだと敵火力も控えめなので220%補正抜きでも実数値が間に合うケースも多いだろうし…。

 

【老界王神は使うべき?】

育てる価値は十分にあるでしょう。技上げ不可なので重いですが知の悟空&ピッコロが近々で極限したら更に新たな活躍の場も得られそうです。

同名キャラを使った必殺レベル上げについてはこちら

 

 

【引けたら当たり?外れ?】

正確には覚醒前を引き当てることになります。

カタログスペック的には隙を晒しかねない部分もありますが、実戦においてはきちんとそこを補完する相方・チームに恵まれたベストなタイミングで極限強化が行われた、間違いなく当たりと言えるLRキャラクターになりました。

今回の新旧魔貫光殺砲コンビは互いが互いにとって必須級、そういう意味では完全に運命共同体ですが、その上での現環境での強みの出しやすさという意味では新キャラよりも一枚上手とすら言えるくらいであり、素晴らしいパワーアップを遂げています。

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コメント

  • サイヤ人編パーティに界王拳悟空がいないのが虚しいわ

    by 106.129.36.243 匿名 €2026年4月18日 1:49:40 PM

    4%の極限滑らしたのほんとに・・・

    by 106.146.76.100 匿名 €2026年4月24日 12:53:25 PM

  • サイヤ人編パーティに界王拳悟空がいないのが虚しいわ

    by 106.129.36.243 匿名 €2026年4月18日 1:49:40 PM

  • 追撃ないけど70%の確率でディフェンス200%アップだったら良かったと思う

    by 106.128.105.155 匿名 €2026年4月17日 4:06:36 PM

  • 正直こいつは微妙だけどベジナパは確実に引いとけよ

    by 1.73.14.84 匿名 €2026年4月17日 6:18:03 AM

  • GWはボーちゃんと銀河2飯とキャバのトリプルドッカンフェス
    テーマは大会出演者カテゴリ
    超極限 は 力 パーフェクト セロ

    by 126.158.172.27 匿名 €2026年4月16日 7:42:30 PM

  • バトスペ改の悟空だと7回被弾まじで安定しない

    by 111.188.21.0 匿名 €2026年4月16日 7:04:32 PM

  • うんちもれそう

    by 133.106.51.205 匿名 €2026年4月16日 7:02:00 PM

  • このゲームは何で数字に,つけないんだろ?

    by 133.106.50.107 匿名 €2026年4月16日 6:47:49 PM

  • by 106.130.145.252
    ダイマ4さんを悪く言うのはやめろ

    by 126.216.21.22 匿名 €2026年4月16日 6:40:05 PM

  • サイヤ人編キャラがそもそも少ない
    悟空
    ピッコロ
    ラデッツ
    ベジータ
    ナッパ
    栽培マン
    悟飯
    クリリン
    ヤジロベー
    天津飯
    チャオズしかいない

    by 153.246.191.177 匿名 €2026年4月16日 6:38:42 PM

  • GWはブルー悟空+ゴテンクス3、複製ベジータのWフェス

    by 1.73.34.226 匿名 €2026年4月16日 6:36:03 PM

  • 見てると欲しくなるけどどうせGW気合い入れてくるだろうから我慢やな

    by 126.124.101.85 匿名 €2026年4月16日 6:30:57 PM

  • 追撃バンバン出すキャラ多い時代に
    単発ズドン系は今更いらんよ…

    by 106.130.145.252 匿名 €2026年4月16日 6:29:22 PM

  • 追撃なしのATK一億はあんまテンション上がらんな。

    by 223.132.104.59 匿名 €2026年4月16日 6:16:17 PM

  • 超極限
    極限
    はよはよはよ

    by 126.158.161.16 匿名 €2026年4月16日 6:11:27 PM

  • 大木くんおはよう

    by 126.158.161.16 匿名 €2026年4月16日 6:10:32 PM

  • 7月の超絶ドッカンCPで極限するのは 知悟空4だよね 親ギャリの次に実装されたから 技フルパワー4悟空は超極限? 新キャラは誰になるのかな 前半LRパン+フルパワー4悟空
    極系は一星龍から超一星龍にアクティブ変身
    他に極限しそうなGTHEROいないよね もう恒常SSRキャラしか居ないし GTBOSSも祭り超一星龍しかいなし そもそもまだ3年前でもないからまだ先だし

    by 104.28.99.200 匿名 €2026年4月16日 6:06:50 PM

  • 出たよニッチニッチ

    by 126.233.167.65 匿名 €2026年4月16日 6:04:59 PM

  • ベジータアクティブサポ入れないでも1億行くか

    by 111.188.21.0 匿名 €2026年4月16日 6:02:51 PM

  • Zバトルで流れるBGM地味に楽しんでるから設定ミスすんのやめてくれんか、未来ゴハンクスの設定そのままになってる

    by 1.112.148.83 匿名 €2026年4月16日 5:25:25 PM

  • サイヤ人編ナッパやラディッツがHP制限あるせいで1番手がギリ耐えられても次のターンでガタガタなるわ

    by 210.157.193.183 匿名 €2026年4月16日 4:29:19 PM

  • サイヤ人編メモリーめちゃくちゃ欲しいんだが
    超激闘大全はよ更新しろ

    by 111.188.21.0 匿名 €2026年4月16日 4:28:02 PM

  • なんで 超極限全然 やらないかわかった
    お松が2年前に 極限覚醒の上を実装る予定はあるか考えた時に
    実装しても同じ事の繰り返しなんでて言ってた気がする
    たしかに実際に 超極限を最初に実装したキャラは
    今は使ってないね 速の3悟空とか 力UR伝説の超サイヤ人ブロリーとか 技のビルスとか 使えないもん 伝説降臨LRだと知2悟飯そして 審議の結果
    超極限は当分やらない事に
    したんだろうね

    by 104.28.99.201 匿名 €2026年4月16日 4:22:44 PM

  • チケットで無料で出たから早速使ってみたけどただのゴミカスで泣いた
    やっぱりいつも不運な俺が無料で出るキャラなんて雑魚って決まってるんか…?

    by 112.71.133.240 匿名 €2026年4月16日 4:10:48 PM

  • ミヤネ屋放送中に誰か倒れたってマジ?

    by 106.133.107.126 匿名 €2026年4月16日 4:02:33 PM

  • 何で極限を同時にしなかったのかまじで謎だな。せっかくサイヤ人編成完成したのに盛り上がってないやん

    by 59.190.180.31 匿名 €2026年4月16日 3:20:19 PM

  • サイヤ人編全然ワクワクしねーぞ

    by 106.130.54.36 匿名 €2026年4月16日 3:16:49 PM

  • 極限の日合わせないのもそうだけど何もかも疎かになってきてるね
    もうほんとにオワコンコンテンツなのかもね

    by 114.51.107.155 匿名 €2026年4月16日 3:16:44 PM

  • ただの乱数やった

    by 111.189.163.157 匿名 €2026年4月16日 3:08:15 PM

  • 極限なんか固くね?
    虹のダイマ4でゲージ半分くらいしかもっていけなかったんだが
    乱数か?

    by 111.188.149.128 匿名 €2026年4月16日 2:45:24 PM

  • 天下一までスキル玉集めしたらスッカンじゃなくね?

    by 153.246.191.177 匿名 €2026年4月16日 2:39:00 PM

  • では、私のデッキ調整に付き合ってもらおう

    by 1.73.31.2 匿名 €2026年4月16日 2:24:31 PM

  • サ終と変わらないくらいスカスカやん

    by 1.73.128.65 匿名 €2026年4月16日 2:06:30 PM

  • 何で極限をガチャスタート日に合わせなかったの?
    ビジネスセンスがないか、怠慢、もしくはサ終が近いかだな。

    サ終はまだまだだぜ。
    リバチェンとドカ風呂ができた今15周年までは確定。
    なんなら20周年まで突入も現実的に、、、

    by 133.106.166.131 匿名 €2026年4月16日 1:31:32 PM

  • 神様や界王様と数年一緒に過ごせばそりゃ情けの心も生まれる

    by 106.146.206.168 匿名 €2026年4月16日 1:29:32 PM

  • 悟空は大人になってからナッパやギニュー特戦隊とかやたらトドメ刺すの避けるようになったし

    by 126.158.178.100 匿名 €2026年4月16日 1:21:13 PM

  • フロンティアは 3月17日に実装して
    最初はナメック星編からスタート 4月14日に新たなマスが
    追加されて スペシャルエフェクトも追加されて 24日と5月5日にも追加くるので フロンティアの更新頻度は結構早い

    by 172.226.56.69 匿名 €2026年4月16日 1:20:09 PM

  • 情緒が育ったんじゃないの

    by 210.137.41.129 匿名 €2026年4月16日 1:01:14 PM

  • なぜフリーザの時だけ悲しい顔?彼はピッコロ大魔王も殺した

    by 133.204.139.224 匿名 €2026年4月16日 12:33:26 PM

    悟空はフリーザを完全に超えていたから

    by 58.189.51.90 匿名 €2026年4月16日 12:56:32 PM

  • なぜフリーザの時だけ悲しい顔?彼はピッコロ大魔王も殺した

    by 133.204.139.224 匿名 €2026年4月16日 12:33:26 PM

    やべぇ…カッとなってやっちまった…
    みたいな顔してるな

    by 1.73.32.246 匿名 €2026年4月16日 12:56:26 PM

  • ゴールデンウィークのダブルフェスは変身超サイヤ人3悟空ダイマと変身ゴマー様濃厚確定

    by 153.246.191.177 匿名 €2026年4月16日 12:48:36 PM

  • 左腕かわいい

    by 126.253.244.193 匿名 €2026年4月16日 12:44:02 PM

  • なぜフリーザの時だけ悲しい顔?彼はピッコロ大魔王も殺した

    by 133.204.139.224 匿名 €2026年4月16日 12:33:26 PM

  • お前らドラゴンボールなんか見てねえでバカボン見ろよ

    by 27.91.37.155 匿名 €2026年4月16日 11:44:26 AM

  • タマガミNo.1のタフネス戦士ががたし算だと分かって100%軽減出せるって発覚した瞬間は個人的11周年のハイライト

    by 61.89.74.90 匿名 €2026年4月16日 10:50:37 AM

  • 抜かり無くな
    迅速に確実にな

    by 1.73.13.91 匿名 €2026年4月16日 10:09:06 AM

  • お松帰還はよ

    by 49.109.11.121 匿名 €2026年4月16日 10:03:46 AM

  • 効果強いけどマイナーな「タフネス戦士」リンクは間違いなく2026年が一番アツいよな
    このリンクをまともに活かせてるのなんてサイヤ人編とタマガミくらいだろ

    by 106.166.7.123 匿名 €2026年4月16日 9:43:12 AM

  • 楽しみだぁ・・・

    by 58.189.51.90 匿名 €2026年4月16日 9:19:17 AM

  • ドカフロってあと2,3回は更新あるだろ
    月イチでやるなら七夕が怪しい

    by 133.201.4.96 匿名 €2026年4月16日 8:59:35 AM

  • GWはナメック星編で変身悟空とフリーザ超極限してほしいな
    ちょっと早すぎるか?

    by 27.91.37.174 匿名 €2026年4月16日 8:57:13 AM

  • センスが無いのは何年も前に判明してるだろ
    ユーザーが思ってること素直に叶ったことなんか少ないぞ

    by 59.132.185.99 匿名 €2026年4月16日 8:50:20 AM

  • 何で極限をガチャスタート日に合わせなかったの?
    ビジネスセンスがないか、怠慢、もしくはサ終が近いかだな。

    by 49.96.238.179 匿名 €2026年4月16日 8:24:18 AM

  • いやレジェンズとかのイラストそのまま使っとるだけやんけ

    by 59.132.91.74 匿名 €2026年4月16日 8:18:09 AM

  • 朝からナメおじ妄想暴走で草
    そもそも周年がナメ編じゃなかったの?

    GWがナメ編じゃなかったら次は夏、夏来なかったら七夕
    と永遠に延長するそれがナメックおじさん

    by 133.106.166.28 匿名 €2026年4月16日 8:15:38 AM

  • お前あと二日で終わるんか

    by 111.188.148.14 匿名 €2026年4月16日 8:15:09 AM

  • ドカフロの展開のスピード感的にGWがナメック星編になると思うんだけどどうだろう
    ドカフロナメック星編をグローバルCPやる頃まで引っ張ると思えないんだが

    by 131.147.191.190 匿名 €2026年4月16日 8:06:03 AM

  • 本当にナメック星編になると思いますか イラスト書いた人すごい 自分は絵は上手く無いんで

    by 172.226.140.110 匿名 €2026年4月16日 8:00:07 AM

  • おはようございます

    by 60.134.33.182 匿名 €2026年4月16日 8:00:00 AM

  • おはよさん
    あさいちうんちきんもちぇぇぇー

    by 126.156.192.58 匿名 €2026年4月16日 7:51:51 AM

  • おはよう

    by 122.131.202.51 匿名 €2026年4月16日 7:29:55 AM

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