数字で見るドッカンバトル!攻略情報まとめ

画像の説明文 画像の説明文 画像の説明文

【ドッカンバトル】『スタンバイスキル』について。仕様・所持キャラ一覧

time 2026/03/01

【ドッカンバトル】『スタンバイスキル』について。仕様・所持キャラ一覧

ドッカンバトル8周年記念キャンペーンから実装された新機能・『スタンバイスキル』についてまとめておきます。

 


☆『スタンバイスキル持ちキャラ』の極限Z覚醒について

ドッカンバトル11周年記念CPにて、『スタンバイスキル持ちキャラクター』の極限Z覚醒が初実装されました。

アクティブスキルもそうでしたが、やはりスタンバイスキルも『極限Z覚醒によってスタンバイの条件や効果が変化することはない』という仕様になるようです。

スタンバイスキル持ちが極限する場合、条件をいかにカバー出来る性能デザインに強化されるかが重要になって来そうです。

 


☆スタンバイスキル所持キャラ一覧

①『チャージ』タイプ  
スタンバイ前スタンバイ後条件
自身のHP50%以下で発動可能、 またはバトル開始から4ターン目以降、 バトル中自身が4回以上攻撃すると発動可能
バトル開始から4ターン目以降発動可能
バトル中自身が5回以上攻撃を受けると発動可能
チャージカウント30以上からのフィニッシュで変身可能
自身の登場から5ターン目以降に発動可能
自身のHP70%以下で発動可能、またはバトル中自身が3回以上攻撃をすると発動可能
フィニッシュで変身可能
自身の登場から3ターン目以降に発動可能
チャージカウント25以上からのフィニッシュで変身可能
自身のHP77%以下で発動可能
またはバトル開始から5ターン目以降発動可能
自身のHP77%以下で発動可能
または自身の登場から3ターン目以降発動可能
バトル開始から3ターン目以降、攻撃参加中の味方全員が 「魔の力」カテゴリのとき、またはチーム全員が極系のとき発動可能
またはバトル開始から5ターン目以降発動可能
チャージカウント7からのフィニッシュで変身可能
②『復活カウンター』タイプ
スタンバイ前スタンバイ後条件
自身のHP50%以下で発動可能、 またはバトル開始から4ターン目以降、 バトル中自身が4回以上攻撃を受けると発動可能
自身の登場から6ターン目以降、HP59%以下のとき発動可能
自身の登場から4ターン目以降発動可能
③『カウンターフィニッシュ』タイプ
スタンバイ前スタンバイ後条件
バトル開始から3ターン目以降、HP70%以下のとき発動可能、またはバトル開始から6ターン目以降発動可能

2026年3月現在、スタンバイスキル持ちキャラクターは全部で13体実装されています。

内11体は超系、2体の極系はいずれも『イベント産』となっているので、スタンバイスキルは完全に超系キャラの特権みたいになっている所もあるでしょうか。

逆に『フィールド効果』持ちはかなり極系に偏っているし、意図的に超・極の特徴付けに使っているのかもしれません。

 


☆『スタンバイスキル』とは?

スタンバイスキルは既存の『変身』『交代』などに準ずる、使用すると『別カード(スタンバイ状態)』に変化する機能です。

アクティブスキル』は発動条件を満たしてキャラアイコンを上にフリックさせると発動しますが、『スタンバイスキル』はキャラアイコンを下にフリックさせると発動します。

 

システム的には『変身交代』とそう変わらず、以下の3点は既存の『交代』機能と同様と言えます。

・カテゴリは『スタンバイ前カード』準拠(※スタンバイ演出準拠のカテゴリは含む)
・スタンバイ後は同名カードでもリンク可能
・『同じ”タイプ”のスタンバイスキル』は同時に発動出来ない
・複数ターン持続の必殺技追加効果はスタンバイ後も引き継ぐ

ただ、『スタンバイスキル』が変身や交代と明確に違うのは『タイプ』というものが存在する事であり、2026年3月現在だとスタンバイスキルには3種類のタイプが存在します。

以下、それぞれのタイプのスタンバイスキルの解説です。

 


☆『チャージ型』スタンバイスキルについて

『チャージ型スタンバイスキル』は、スタンバイ中に『特定の行動』をカウントして上の画像のチャージゲージを増加させていきます。(巨大化・激怒中は増加しない)

気玉取得数をカウントする者が多いですが、その他バトル中のステータス画面で確認出来る『攻撃回数・必殺回数・被弾回数・ガード回数・回避回数』などをカウントする者も多いです。

2024年夏には『ドラゴンボールゲージ』導入により取得ドラゴンボールの数を条件にする者も出て来たし、今後も新たな条件を取る者が出て来るかもしれません。

また、チャージ型スタンバイスキル持ちのキャラは『フィニッシュスキル』を次回登場時以降の任意のタイミングで発動させる事が可能で、これは『貯めたチャージゲージ』に応じて効果を変化させます。

スタンバイ状態は『指定ターン数が経過する』『フィニッシュスキルを発動する』いずれかの条件を満たすと解除され、その後はスタンバイ前の状態に戻ります。

 


☆『復活カウンター型』スタンバイスキルについて

『復活カウンター型スタンバイスキル』にはゲージなどの要素はなく、『敵にK.O.された時に復活し、自身をK.O.した敵を対象にフィニッシュスキルが発動する』という仕組みです。

※参考・【ドッカンバトル】『復活スキル』について。所持キャラクター一覧・仕様など

『復活スキル』の特殊形態とも言え、そちらと同じく以下のデメリットがあります。

・チームの他のキャラが既に『復活』していた場合、スタンバイスキルは発動出来なくなる
・スタンバイ中にチームの他のキャラが『復活』した場合、次回登場時にスタンバイ状態が強制解除される

『復活はバトルで1回しか発動出来ない』という仕様に引っ張られたデメリットと言え、他の復活キャラがチームに存在すると扱いづらくなります。

スタンバイ状態は『指定ターン数が経過する』『フィニッシュスキルを発動する』『チームの他のキャラが復活する』いずれかの条件を満たすと解除され、その後はスタンバイ前の状態に戻ります。

また、復活カウンターは通常の反撃とは厳密にはやや仕様が違い、『ダメージ系アクティブスキル』等と同じ扱いとなっているようです。

必殺威力UPスキル効果が加算されたり、計算順序の違いから敵DEFの影響を受けにくいなど僅かな違いがありますが、ATK無限上昇と掛け算になるなど大分な部分は共通しているし、まあ基本的には反撃と思っておいて実戦ではそう不都合はありませんが。

 


☆『カウンターフィニッシュ型』スタンバイスキルについて

『カウンターフィニッシュ型スタンバイスキル』にもゲージなどの要素はなく、条件を満たして敵の攻撃を受けると文字通りに『カウンター』を行います。

発動出来るのは『1回』のみ、条件を満たしていても2度カウンターを発動する事は出来ず、『指定ターン数が経過する』『カウンターフィニッシュを発動する』いずれかの条件を満たすとターン終了時に解除され、その後はスタンバイ前の状態に戻ります。

こちらのカウンターも上と同じく、実際には『ダメージ系アクティブスキル』等と同じ扱いとなっています。

 


☆『スタンバイスキル』が使用不可能になる場合

スタンバイスキルは『異なるタイプのスタンバイ』は同時に発動させる事が可能ですが、同種類のスタンバイを発動させる事は出来ません。

例えばLR【全宇宙最後の希望】孫悟空&ベジータはバトル終盤に元気玉を投げたいなら早めにスタンバイして長いターンを掛けてチャージしたい訳ですが、その間は『チャージ型スタンバイスキル』を他のキャラは一切使う事が出来なくなります。(フレンド含む)

『復活カウンター型』『カウンターフィニッシュ型』も同様で、スタンバイキャラは『後出しで数が増えれば増えるほどに本気を出しづらくなる』という状況にあると言えるでしょう。

スタンバイスキルは元々『チャージ型』『復活カウンター型』しかないと思われていた所に2023年12月に『カウンターフィニッシュ型』が追加されたので、今後も『新タイプのスタンバイ』が実装されるのであればこの問題も多少は緩和されるのですが…。

スタンバイスキル持ちキャラも遂に『極限Z覚醒』の世代に突入、この辺はよりネックになって来るかもしれません。

 


以上です。

スタンバイスキル所持キャラクター達も遂に極限Z覚醒の世代に突入、『条件・効果が変化しないので元の条件がキツいキャラは辛そう』『同じ型のスタンバイスキルは同時使用出来ないので極限時期も問題になりそう』など、楽しみなキャラもいる反面、色々不安点も見えて来た感じです。

例えば今はLR【全宇宙最後の希望】超サイヤ人3孫悟空&超サイヤ人2ベジータが極限したばかりですが、間を置かずにLR【最高の力の進化】超フルパワーサイヤ人4孫悟空が極限すれば11周年編成で潰し合いになるのは避けられないし、この辺の覚醒タイミングを見計らう必要も出て来たでしょう。

何だかんだ昔は実装時期や運用カテゴリがズレていたり、2024年夏ブロリーCPのように『片方がスタンバイが重要じゃないから併用しても問題ない』みたいな感じでスタンバイ取り合い問題はそこまで大きく表面化はしなかった印象ですが、ここからの極限世代でもその辺のバランス取りには要注目です。

down

コメントする

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。

挿入したい画像を選んでください(注・スマホからだとコメントの下のフォームから画像が貼れないようです。コメントの上の方のフォームをお使いください)

日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。(スパム対策)

コメント

  • とニートがなんか言っております。

    by 126.179.40.77 匿名 €2026年3月2日 6:03:10 PM

  • 管理人は金稼げてるからサ終まで臨時ボーナスが続いてラッキーくらいもんだろ
    ニート乞食はただ時間を無駄にしてるだけ取り返しがつかない

    by 49.96.229.105 匿名 €2026年3月2日 5:52:59 PM

  • ドッカンが終わって一番困るの管理人ちゃんやろ

    by 202.250.215.249 匿名 €2026年3月2日 3:20:17 PM

  • 極系スタンバイ少ないからパーセルのスタンバイ太陽系破壊かめはめ波いつでもいいから出してくれ

    by 125.103.213.138 匿名 €2026年3月2日 3:03:51 PM

  • むしろこことドッカン終わったらいつも貼り付いてるニート憤◯するんじゃね?

    by 49.96.229.105 匿名 €2026年3月2日 1:45:47 PM

    数字ブクマ登録して毎日30分おきに通ってる君も重大な損失だねかわいそ

    by 1.75.72.76 匿名 €2026年3月2日 2:39:08 PM

  • それを理解せずサ終と騒いでるバカおるよ
    サ終したら行き場所無くすのにな

    by 126.254.14.237 匿名 €2026年3月2日 1:49:43 PM

  • むしろこことドッカン終わったらいつも貼り付いてるニート憤◯するんじゃね?

    by 49.96.229.105 匿名 €2026年3月2日 1:45:47 PM

  • あ、終わるんだ
    程度

    ↑アホちゃうコイツw

    by 58.156.177.30 匿名 €2026年3月2日 1:43:01 PM

  • もうほんとにオワコンコンテンツなのかもね
    あと1年はもつのかな。

    by 36.241.109.190 匿名 €2026年3月2日 12:41:43 PM

  • マジレスで惰性と答えてるの草

    by 126.205.79.160 匿名 €2026年3月2日 12:34:12 PM

  • 自分に酔っとる奴おるなw

    by 126.254.97.63 匿名 €2026年3月2日 10:10:33 AM

  • 153.219.170.2
    惰性かな
    だから極端な話明日サ終します
    って言われても特になんとも思わない
    あ、終わるんだ
    程度

    by 133.106.52.25 匿名 €2026年3月2日 6:53:42 AM

  • 今日で無料期間終わるから最後まであがけよ
    14時から阿鼻叫喚のレッドゾーンとバトスペくるからな

    by 49.109.147.115 匿名 €2026年3月2日 6:50:54 AM

  • アクティブもスタンバイも極限で変えられないなら極限と同時に上方修正という形に出来ないのか?
    それとも弄った途端ゲームが崩壊するようなプログラム組んでるのか

    by 49.109.5.150 匿名 €2026年3月2日 6:44:57 AM

  • 自ら生み出したシステムをコントロール出来ないの無能過ぎて草

    by 153.224.247.4 匿名 €2026年3月2日 6:43:49 AM

  • × スタンバイスキルも『極限Z覚醒によってスタンバイの条件や効果が変化することはない』という仕様

    〇スタンバイスキルも条件を変えられる技術力がアカツキには無い

    by 106.155.13.84 匿名 €2026年3月2日 3:35:19 AM

  • 他のゲームって基本は期間限定キャラと期間限定イベントメインがメインで復刻に年単位でかかる、なんなら復刻なしのことも普通なのにこのゲームだとそれが異常に感じるのってなんか不思議
    まぁ11年やって常設化で慣れてるから当然と言えばそうなんだけども

    by 126.143.173.145 匿名 €2026年3月2日 2:58:30 AM

  • 何のためにこのゲームやってるん?

    by 153.219.170.2 匿名 €2026年3月2日 12:33:12 AM

    ドッカンはガシャゲーやからガシャ引く為だけにやってるわ

    by 126.156.189.151 匿名 €2026年3月2日 1:02:01 AM

    これよな
    所詮ソシャゲなんてガチャゲーだろ
    ガチャなきゃこんなの誰もやっとらんよ

    by 219.104.134.192 匿名 €2026年3月2日 2:35:42 AM

  • まあそんなどうでもいいことよりも6日にガシャが来るかどうかよな。
    EX的な扱いなら周年コインは使えないだろうし。

    by 49.96.229.105 匿名 €2026年3月2日 1:49:43 AM

  • セル編で悟空が死んだときの当時の反応はどんな感じだったのでしょうか

    by 133.204.139.224 匿名 €2026年3月2日 1:32:42 AM

  • 何のためにこのゲームやってるん?

    by 153.219.170.2 匿名 €2026年3月2日 12:33:12 AM

    ドッカンはガシャゲーやからガシャ引く為だけにやってるわ

    by 126.156.189.151 匿名 €2026年3月2日 1:02:01 AM

  • 何のためにこのゲームやってるん?

    by 153.219.170.2 匿名 €2026年3月2日 12:33:12 AM

    ガッ!ガッ!ガッ!ガッ!ガチャだぜ!

    by 160.249.2.43 匿名 €2026年3月2日 12:59:39 AM

  • 何のためにこのゲームやってるん?

    by 153.219.170.2 匿名 €2026年3月2日 12:33:12 AM

  • 期間限定高難易度なんて、ちょっとやって時間かかりそうだったら放置だろ。運要素しかないからムキになってやってもどうにもならんよ。

    by 1.73.154.181 匿名 €2026年3月2日 12:15:00 AM

  • by 133.106.33.251 匿名 €2026年3月1日 11:11:39 PM

    最近やり始めた人はわざわざクリアが無理そうな期間限定高難易度イベントやらんでも恒常で出来る事やってるだけで石数千個掘れるんだから全く問題ないでしょ

    by 112.71.104.205 匿名 €2026年3月2日 12:05:21 AM

  • イベント少なくて文句ならまだしもやる暇ないから延期しろはさすがに雑魚過ぎて話にならない。
    無理してやらんでええよとしか…

    by 49.96.238.23 匿名 €2026年3月1日 11:59:27 PM

  • 漫画版で亀仙人がジレンに善戦したのは気の扱いが上手いからか
    亀仙人が悟空達並みのパワーを手に入れたらぶっちぎりNo.1になりそう

    by 160.249.1.127 匿名 €2026年3月1日 11:36:21 PM
    多分一撃でもまともに入れたら即死だから手加減してるのもあると思う
    最後に落とす時亀仙人の時だけはトンッって音の他の攻撃より明らかに弱いチョップだったし
    ただそれはそれとして亀仙人自体はその後の囚人達とも戦えてたから技術面がすごいことになってるのは事実だと思うけど

    by 106.130.55.7 匿名 €2026年3月1日 11:45:34 PM

  • このゲームの期間限定で文句言ってるならソシャゲやらない方がいいわ

    by 104.28.101.198 匿名 €2026年3月1日 11:42:06 PM

  • 漫画版で亀仙人がジレンに善戦したのは気の扱いが上手いからか
    亀仙人が悟空達並みのパワーを手に入れたらぶっちぎりNo.1になりそう

    by 160.249.1.127 匿名 €2026年3月1日 11:36:21 PM

  • 承認欲求ハンパねーな

    by 49.96.229.151 匿名 €2026年3月1日 11:28:17 PM

  • by 27.253.251.207
    ジレン以外はそんな設定ないぞ?

    by 14.10.103.32 匿名 €2026年3月1日 11:22:05 PM
    漫画版だとあのセリフにまとめて名前が出てる

    by 126.33.95.100 匿名 €2026年3月1日 11:28:09 PM

  • 数字民がニート軍団みたいに言うんだな
    あながち間違ってないのバレとるよ…
    いや濃厚確定だな

    by 182.249.6.126 匿名 €2026年3月1日 11:27:11 PM

  • イベント期間中ドッカン開けないほど忙しいならこんなとこでそんな無駄なコメントしてる場合じゃないだろ

    by 49.109.140.234 匿名 €2026年3月1日 11:26:13 PM

  • 無理してやらなくても良いよ。そっとアンストしなさい。

    by 49.96.229.151 匿名 €2026年3月1日 11:17:19 PM
    忙しいならここに来んな
    ワイらニート
    自宅のエリート集団やぞ

    by 126.158.150.20 匿名 €2026年3月1日 11:15:46 PM

    数字民の鑑2名草

    by 49.109.144.110 匿名 €2026年3月1日 11:23:00 PM

  • by 27.253.251.207
    ジレン以外はそんな設定ないぞ?

    by 14.10.103.32 匿名 €2026年3月1日 11:22:05 PM

  • 無理してやらなくても良いよ。そっとアンストしなさい。

    by 49.96.229.151 匿名 €2026年3月1日 11:17:19 PM

  • 忙しいならここに来んな
    ワイらニート
    自宅のエリート集団やぞ

    by 126.158.150.20 匿名 €2026年3月1日 11:15:46 PM

  • イベントの期間限定どうにかならんのか?
    どれもこれも時間かかるし、キャラ揃ってなし最近忙しいからほとんどまだやってないわ。
    期間終わった後復刻とかないん?

    時間あるときにゆっくりやりたいから普通に無期限にして欲しいわ。
    期間つきはEXミッションだけでいいわ。

    ちなみに最近始めたキャラ全然持って無い人はかなり厳しくね?

    by 133.106.33.251 匿名 €2026年3月1日 11:11:39 PM

  • ジレン、ブロリー、モロ、ガス、ブラックフリーザは悟空たちとほとんどパワーが変わらなくて力のコントロールが上手いから強い

    悟飯「ああああああああああ!!!!ブリブリ」←力の使い方(笑)無しで最強に変身

    やっぱ悟飯最高だわ、何が力の使い方や

    by 27.253.251.207 匿名 €2026年3月1日 11:04:48 PM

  • 破壊神とズブズブてのはもう他の星にも知れ渡ってるから前みたいに辺鄙な星みたいな扱いにはならんでしょ

    by 49.109.147.52 匿名 €2026年3月1日 10:47:53 PM

  • アル飯とおんなじくらいの強さのガンマが作れるんだし大丈夫でしょ
    というか冷静に考えて突然アル飯並みの強さ持つやつを作れる人がいるのやばいな

    by 59.147.221.34 匿名 €2026年3月1日 10:24:05 PM

  • 悟空かベジータが破壊神になるから大丈夫だよ
    なんか寿命も伸びるんでしょあれ

    by 222.9.49.173 匿名 €2026年3月1日 10:13:16 PM

  • ガンマよいしょがいるから大丈夫でしょ

    by 126.208.247.175 匿名 €2026年3月1日 10:09:44 PM

  • まぁでもドラゴンボールの敵で今までに地球が目的で攻め込んできたやつとかいないし、雑魚い惑星で文明も発達してるとは言えないっぽいし放っておかれるだけじゃないか
    悟空がいたからラディッツ始め攻め込んできただけだし

    by 126.143.173.145 匿名 €2026年3月1日 10:09:02 PM

  • あの世界ってコクベジ悟飯の代まで寿命で逝ったら絶対異星人に侵略されるよな
    手当たり次第に地球人に種付けしまくって混血軍団組織しとかないと終わりなのに危機感に欠けてると思うは

    by 202.215.116.190 匿名 €2026年3月1日 9:56:43 PM

  • ウイスシバキがやる事に入ると思ってるやつリンク上げがやる事とか言ってそう

    by 49.109.5.210 匿名 €2026年3月1日 9:55:47 PM

  • 漫画版超だとジレンが雑魚になってるの悲しすぎる
    再登場したときパワーアップしてくれてたらいいんだけど

    by 160.249.1.129 匿名 €2026年3月1日 9:54:28 PM

  • 無料10連期間がもうすぐ終わりますが、リバ4未所持なんで追った方がいいですか?
    それともEX弾まで待った方がいいですかね?
    石は300くらいあります。

    by 60.237.226.172 匿名 €2026年3月1日 9:48:35 PM

  • 1番才能のある地球人はヤジロベーだけどね

    by 222.9.49.173 匿名 €2026年3月1日 9:46:49 PM

  • ドラガボ世界は才能があっても環境次第なのは悟飯が証明してるだろ

    by 126.35.61.237 匿名 €2026年3月1日 9:45:33 PM

  • ブラックフリーザは漫画でジレンと同じでコントロールがうまい扱いで素の強さは悟空ベジータと大して差がない扱いだったな
    一瞬だけ変身して倒すとか理論もそのまま使ってた

    by 126.33.67.222 匿名 €2026年3月1日 9:41:50 PM

    漫画もソシャゲと同じでインフレ抑えるのに大変なんだな

    by 133.106.90.6 匿名 €2026年3月1日 9:44:53 PM

  • 周年新キャラよりヤムチャのほうが使ってる人多そう

    by 133.106.90.6 匿名 €2026年3月1日 9:42:46 PM

  • ブラックフリーザは漫画でジレンと同じでコントロールがうまい扱いで素の強さは悟空ベジータと大して差がない扱いだったな
    一瞬だけ変身して倒すとか理論もそのまま使ってた

    by 126.33.67.222 匿名 €2026年3月1日 9:41:50 PM

  • ウイスなんて確率低すぎて周回要素にならんでしょ

    by 133.106.90.6 匿名 €2026年3月1日 9:40:33 PM

  • ウイスしばきでスキル玉周回できるのに言ってること矛盾してるだろ
    高難易度でスキル玉とか

    by 49.96.229.151 匿名 €2026年3月1日 9:40:06 PM

  • ブラックがどれくらいの強さなのか明らかになってないのになに言ってんだ?

    by 121.103.57.200 匿名 €2026年3月1日 9:29:04 PM

    初登場シーン的にそこまで圧倒的じゃなかったやん?
    超3にデコピンしたビルスと比較すると全然
    一年後とかにまた修行して強くなった悟空とベジータにボコられそうな強さにみえる

    by 133.106.90.6 匿名 €2026年3月1日 9:39:53 PM

  • それがキャンペーン満足度に関わるかは置いといて周回要素はこの11周年で出てきただろ 大人しくウイスしばいとけ

    by 106.146.62.60 匿名 €2026年3月1日 9:35:02 PM

  • 才能あるならレインボーになってるはずだしな

    by 126.208.244.254 匿名 €2026年3月1日 9:31:31 PM

  • フリーザって精神と時の部屋っぽいとこで10年も修行してやっとブラックやろ?
    才能なくね?

    by 133.106.90.6 匿名 €2026年3月1日 9:18:36 PM

    ブラックがどれくらいの強さなのか明らかになってないのになに言ってんだ?

    by 121.103.57.200 匿名 €2026年3月1日 9:29:04 PM

  • 明日の高難易度が30分40分とかかかるステージならジレン消えたらまたスッカンになるな

    by 133.106.90.6 匿名 €2026年3月1日 9:29:04 PM

  • ジレンは10分台で終わるから何度もできていいんだよな

    by 133.106.90.6 匿名 €2026年3月1日 9:26:34 PM

  • イベ産LRだけは物足りないけど冒険とかボスラとか別にクソどうでもいいわ
    ジレン一個でキャッキャできたんだし一弾の途中とか二弾開始時に人工生命体レッゾ後半並のステージ増やしてくれてたらそれで満足してた 

    by 61.89.74.90 匿名 €2026年3月1日 9:23:18 PM

  • ステージミッション12ターンって30分以上かかりそうだな
    また一回ミッション終わらせたあとは二度としない高難易度か
    周回報酬ないとすぐにスッカンになる
    ソシャゲなら高難易度は強いスキル玉落ちるとか周回要素つけてよ

    by 133.106.90.6 匿名 €2026年3月1日 9:21:47 PM

  • フリーザって精神と時の部屋っぽいとこで10年も修行してやっとブラックやろ?
    才能なくね?

    by 133.106.90.6 匿名 €2026年3月1日 9:18:36 PM

  • ボスラとかバトロって今更来たところでそんな手応えあるかね…?
    それよりは使えるイベント産LR極限URを普通にやるのとフェスやLRの極限とか増やして欲しかったかな

    by 126.166.125.149 匿名 €2026年3月1日 9:08:51 PM
    極限バトロはカテゴリによっては地味にインフレしてたりする(通常400万必殺1100くらい)からこれよりさらに強くしたらノーアイテムだと普通に難しいくらいのやつは作れると思う

    by 106.130.53.9 匿名 €2026年3月1日 9:17:13 PM

  • ボスラとかバトロって今更来たところでそんな手応えあるかね…?
    それよりは使えるイベント産LR極限URを普通にやるのとフェスやLRの極限とか増やして欲しかったかな

    by 126.166.125.149 匿名 €2026年3月1日 9:08:51 PM

  • ドラゴンボールで一番の天才はフリーザです

    by 133.204.139.224 匿名 €2026年3月1日 9:07:50 PM

  • 3代目ビーストはアル飯アルコロからスタンバイオレコロ→復活でビーストに交代かオレコロビーストリバチェンかな

    by 219.104.238.62 匿名 €2026年3月1日 9:02:10 PM

  • いやとても普通だったと思うぞ
    なんだかんだ石の配布数は10周年の次
    目玉もインフレ抑えて過去キャラでも十分使える
    物足りないのはイベントキャラの極限が無いくらいか

    by 49.96.229.151 匿名 €2026年3月1日 8:50:00 PM
    ポルンガ
    ボスラ
    バトロ
    極限バトロ
    冒険
    イベ産LR

    この中の2つくらいは欲しい
    贅沢言うなら、ACT上限上げて欲しい
    今ランク1700くらいだけど、1530でACT上限が上がらなくなった
    ACT462が最大か…少ない…。

    by 113.197.183.140 匿名 €2026年3月1日 9:01:33 PM

  • 配布が去年より多かったから〜と毎度謎の擁護の一点張りする脳死運営擁護4996草

    by 49.109.7.105 匿名 €2026年3月1日 8:53:14 PM

  • ゴクウサンニハヤクキヲ!!!!

    おし、つぶ、されるゥゥ

    by 1.73.129.129 匿名 €2026年3月1日 8:50:16 PM

  • そう言うことだったのか パッシブ以外は極限しても条件変わらないから 当然リバチェンキャラもいつか極限した時条件変えられないから 今回のリバチェン4コンビも身勝手ブルーコンビも初ターンからチェンジできるようにしたんだな

    by 172.226.140.17 匿名 €2026年3月1日 8:50:13 PM

  • いやとても普通だったと思うぞ
    なんだかんだ石の配布数は10周年の次
    目玉もインフレ抑えて過去キャラでも十分使える
    物足りないのはイベントキャラの極限が無いくらいか

    by 49.96.229.151 匿名 €2026年3月1日 8:50:00 PM

  • ゴミすぎる方が煽り動画のネタになると思うんですがそれは

    by 126.166.125.149 匿名 €2026年3月1日 8:45:54 PM

  • チャージスタンバイはサポートで青天井に火力伸ばせるのも演出が段階踏んで臨場感生まれるのも最高なんだけど取り合いが発生するのだけゴミすぎる
    それさえなければもっと出して欲しい要素なんだけどな

    by 106.146.62.60 匿名 €2026年3月1日 8:45:41 PM

  • スーカンは11周年が想定外にゴミすぎて、動画ネタなくて必死なんだから許してやって。

    by 182.249.79.228 匿名 €2026年3月1日 8:35:18 PM

  • ドッカンで1番空気な要素はビジュアルチェンジに決定かな

    by 222.9.49.173 匿名 €2026年3月1日 8:32:03 PM

  • 11周年でリバ4きてるぞ

    by 106.130.56.225 匿名 €2026年3月1日 8:31:23 PM

  • 極限するからなさげ

    by 133.106.79.136 匿名 €2026年3月1日 8:21:20 PM

  • 12周年は新規ビーストだろうな
    ガンマ&悟飯きてビーストこないのはおかしいしな

    by 106.130.56.244 匿名 €2026年3月1日 8:18:11 PM

  • by 60.118.124.159
    いうて半分くらいは当ててるくない?

    by 58.189.21.193 匿名 €2026年3月1日 8:14:38 PM

  • お前らの大好きなナメック星フリーザもスタンバイ変身になってゴミになってもらいたい

    by 1.73.130.76 匿名 €2026年3月1日 7:08:11 PM

    鳥山明の作品のキャラって超サイヤ人達含めてほかのシリーズに比べたら全然人気ないのに死んだ時なんであんな騒がれたん?

    by 160.249.25.37 匿名 €2026年3月1日 8:13:41 PM

  • 極限から目玉予想するやつのナンセンスさよwww
    特に周年極限なんて固定枠で目玉と対して関係ないのが常なのにwww

    by 49.109.160.214 匿名 €2026年3月1日 8:03:25 PM

  • 普段どのくらいしてんのか知らんけど
    どうせなら7. 9.10周年みたいな時に
    大量に課金すりゃ良いのに

    今年微妙やん

    by 59.132.98.62 匿名 €2026年3月1日 7:50:31 PM

  • 今回15マンは課金したが2凸は1体だけ。

    管理人のガチャ結果見て、もう二度と課金しないと決めた。

    by 1.75.153.128 匿名 €2026年3月1日 7:33:24 PM

  • なにがバレとるよだよwそう言っていつもお前外してて草

    by 60.118.124.159 匿名 €2026年3月1日 7:32:11 PM

  • 管理人はここのコメントかXどっちかで動画ネタ仕入れてるのかな

    by 138.64.192.194 匿名 €2026年3月1日 7:24:52 PM

  • とうとう、11周年がスッカン過ぎて
    管理人が12周年の目玉キャラについての動画上げ始めたぞw

    by 113.197.183.140 匿名 €2026年3月1日 7:21:07 PM

  • ケツの穴

    by 126.156.189.151 匿名 €2026年3月1日 7:12:39 PM

  • お前らの大好きなナメック星フリーザもスタンバイ変身になってゴミになってもらいたい

    by 1.73.130.76 匿名 €2026年3月1日 7:08:11 PM

  • 天下一悟空の条件きついな。、

    by 113.41.130.33 匿名 €2026年3月1日 6:40:47 PM
    天下一のスタンバイとかマジで何度も使ったことある人とかほとんどいないべ とりあえず復活したら火力も守りも最強だったし

    by 126.143.173.145 匿名 €2026年3月1日 7:07:02 PM

  • スタンバイだけを切り取るならジレンが最強
    簡単に無敵状態おまけに裏までATKサポート
    Z元気玉にもこれくらい期待してたが
    気玉欲しがりでサポート無しとは…

    by 106.130.148.11 匿名 €2026年3月1日 6:09:23 PM
    サポートあったらGTコンビが割を食うと思ったんだろうな
    逆にGTコンビが十分硬かったらZコンビが割を食うからああなった

    by 126.33.108.125 匿名 €2026年3月1日 7:03:21 PM

  • チャージ型って1年も出てないんだな
    8周年とかフル4とかホプソ極限と被るから更に出しにくいだろうし、その後にもガンマ乞食親子かめはめ波とかも控えてるし

    by 153.219.170.2 匿名 €2026年3月1日 6:57:37 PM

  • フル4はスタンバイ前のパッシブでゴマーのパッシブつけたら、いいんじゃない
    バトル中自身が5回攻撃を受けるまで
    ・ダメージ軽減率40%up
    をつけるとか

    by 138.64.192.194 匿名 €2026年3月1日 6:37:24 PM
    5回攻撃受けたら隙晒すから5回被弾したら高確率(50%)回避くらいつけてくれたら満足かな

    by 211.7.96.207 匿名 €2026年3月1日 6:50:42 PM

  • 変身前をとにかく足引っ張らないようにするしかない、1番手にいるとき初手全ガ70%軽減(必殺+20%軽減)、2回目全ガ無70%(〃)、3回目以降50%(〃)くらいしないとキツい

    by 59.132.107.188 匿名 €2026年3月1日 6:41:56 PM

  • 天下一悟空の条件きついな。、

    by 113.41.130.33 匿名 €2026年3月1日 6:40:47 PM

  • フル4はスタンバイ前のパッシブでゴマーのパッシブつけたら、いいんじゃない
    バトル中自身が5回攻撃を受けるまで
    ・ダメージ軽減率40%up
    をつけるとか

    by 138.64.192.194 匿名 €2026年3月1日 6:37:24 PM

  • 使いにくい要素の塊なフル4はどう調整するんだろ

    by 125.197.236.230 匿名 €2026年3月1日 6:34:29 PM

  • これ普通に失敗要素よな
    無限上昇キャラはこれで積みが止まる
    フル4とかはこれのせいで本領出すのが遅れる、普通にアクティブ変身させたらそんなことなかったのに

    おまけに超元気玉とフル4は何故か重ねて発動不可

    by 27.253.251.146 匿名 €2026年3月1日 6:30:13 PM

  • スタンバイだけを切り取るならジレンが最強
    簡単に無敵状態おまけに裏までATKサポート
    Z元気玉にもこれくらい期待してたが
    気玉欲しがりでサポート無しとは…

    by 106.130.148.11 匿名 €2026年3月1日 6:09:23 PM

  • スタンバイを今更?

    by 133.106.132.135 匿名 €2026年3月1日 6:00:05 PM

down

コメントする




挿入したい画像を選んでください(注・スマホからだとコメントの下のフォームから画像が貼れないようです。コメントの上の方のフォームをお使いください)

日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。(スパム対策)



sponsored link

アーカイブ

カテゴリー

???

問い合わせフォーム