2019/02/14

【果てのない競り合い】超サイヤ人ゴッドSS孫悟空(界王拳)の考察です。
リーダー評価:9.7/10.0点
サブ評価:9.7/10.0点
理論上最高ATK,DEF
【最大ステータス】
レアリティ | 限界突破UR |
属性 | 超技 |
コスト | 58 |
HP | 14400 |
ATK | 11540 |
DEF | 6250 |
気力100%ゲージ | 3 |
気力ボーナス | 1.50倍 |
必殺技 『超かめはめ波』 |
|
必殺技倍率 | |
5.55倍(超絶特大レベル10) |
必殺追加効果…1ターンATK,DEF50%up(必殺倍率加算),最大HP5%の自壊ダメージ
【スキル】
リーダースキル | ||
「第7宇宙代表」または「フルパワー」カテゴリの 気力+3、HP200%UP、ATKとDEF170%UP 「大会出場者」または「超HERO」カテゴリを 含む場合は更にHPとATKとDEF50%UP |
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パッシブスキル 『界王拳の上乗せだ!』 |
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〇自身の登場時、チームに自身の他に「大会出場者」カテゴリの味方が2体以上いるとき、または「第7宇宙代表」カテゴリの味方がいるとき登場時演出が発動 ・3ターンの間、全ての攻撃をガード、DEF170%up、必殺技が追加発動 〇基本効果 ・気力+3、ATK/DEF200%up ・高確率で会心が発動 ・高確率で敵の攻撃を回避 ・ランダム気玉変化:技を除く属性気玉1種→技 〇気力メーター12以上で攻撃時 ・ATK/DEF200%up ・HP70%以上の場合、DEF100%up ・HP70%以下の場合、ATK100%up 〇取得技気玉1個以上 ・ATK100%up ・必殺技が追加発動 〇攻撃参加中の味方全員が「第7宇宙代表」カテゴリのとき ・ATK70%up ・会心率30%up 〇自身か味方の復活スキルが発動すると ・全ての攻撃をガード ・DEF170%up ・必殺技が追加発動 ・会心率/回避率20%up |
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スタンバイスキル |
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【条件】 自身の登場から4ターン目以降発動可能 (1回のみ) 【効果】 4ターンの間スタンバイする |
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リンクスキル | ||
超サイヤ人 | Lv.1 | ATK10%up |
Lv.10 | ATK15%up | |
驚異的なスピード | Lv.1 | 気力+2 |
Lv.10 | 気力+2,DEF5%up | |
神戦士 | Lv.1 | ATK10%up |
Lv.10 | ATK10%up,必殺時ATK5%up | |
臨戦態勢 | Lv.1 | 気力+2 |
Lv.10 | 気力+2,ATK,DEF5%up | |
超激戦 | Lv.1 | ATK15%up |
Lv.10 | ATK20%up | |
かめはめ波 | Lv.1 | 必殺時ATK5%up |
Lv.10 | 必殺時ATK10%up | |
短期決戦 | Lv.1 | 気力+3 |
Lv.10 | 気力+3,ATK7%up |
【カテゴリ】
神次元 | 純粋サイヤ人 |
亀仙流 | 孫悟空の系譜 |
かめはめ波 | 師弟の絆 |
体得した進化 | 親友の絆 |
高速戦闘 | 超HERO |
超サイヤ人を超えた力 | 親子の絆 |
地球育ちの戦士 | 最後の切り札 |
再起する力 | フルパワー |
大会出場者 | 第7宇宙代表 |
– | – |
【育成情報】
ドッカン覚醒 | ||||
【?】 超サイヤ人ゴッドSS孫悟空(界王拳) ↓ 【果てのない競り合い】 超サイヤ人ゴッドSS孫悟空(界王拳) |
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必要メダル | ||||
界王拳ブルー超激戦 | – | – | – | – |
77枚 | – | – | – | – |
極限Z覚醒 | ||||
無 | ||||
必要メダル | ||||
銅 | 銀 | 金 | 虹 | ゼニー |
– | – | – | – | – |
主な必殺技レベル上げ手段 | ||||
老界王神カード | ||||
– | ||||
– | ||||
– |
【スタンバイスキル仕様】
スタンバイスキルを発動すると4ターンの間、スタンバイ状態に移行します。
スタンバイ時の考察は後日追加予定ですが、ATK値は上記の通りです。
【パッシブスキル仕様】
①パッシブは気力メーター部分のみ掛け算、2回確定追撃による追加効果の重ね掛け含め最大補正はATK1,780%up,行動前DEF540%up,行動後DEF6,300%up相当です。
②高確率会心の発生確率は50%、会心率は足し算になるので最大で100%の確定会心になります。
③高確率回避の発生確率は50%、回避率は足し算になるので最大70%回避になります。
【概評】
初手からATK500万の必殺技が飛んできても確率要素抜きで確実に対処可能な、バトルの最初から安定感抜群の戦いを展開出来るフェス限定キャラクターです。
『スタンバイスキル』発動時のカウンターが一番インパクトのある性能を持つ界王拳ブルーですが、スタンバイする前からその実力は確かであり、特に短期決戦型の高難易度イベントでは非常に安定した2,3番手要員として働く事が可能です。
回避頼みのキャラ…と見せかけて確定2回必殺追撃で行動後DEFを爆盛りし、『超高DEF+ガード』によって回避に頼らぬ受け性能を完成させてしまいます。
このように、HP70%以上であれば行動後DEFは素で300万にも達し、これはガードも含めれば敵ATK500万をすら被ダメ50万で耐久してしまう数値です。しかも50%回避が発動すれば当然ノーダメージ…。
10周年の高難易度・『歴戦の超強敵』なんかでは1ターン目から敵ATK350万なんて必殺も飛んで来ますがこの程度は余裕の完封、次の登場時には『スタンバイ』で逃げる事も出来るし、短期~中期戦のバトルにおいては負け筋を作る事もそうそう無いでしょう。
火力も一撃のATK値はそこまで高くないですが2回の追撃必殺が確定&会心パッシブもあるので総合火力は悪くないし、上手く『第7宇宙代表』で染められれば更なる上乗せも期待出来ます。
気力リンクも使い勝手が良いし、シンプルに優秀で安定した2,3番手要員です。
加えて『復活』した後は3T以内の性能をそのままに会心率・回避率が上乗せされており、長期戦型の高難易度イベントでもやはり非常に安定した実力者です。
スタンバイスキルを挟んで復活した後は登場時演出の効果が再現されて効果は永続、更に会心率・回避率に20%の上乗せがあるのでよりパワーアップして戦って行けます。
『70%回避』のおかげで運ゲー勝負も出来るし、それこそサポートメモリーやDEFスキル玉が前提になるなら『HP70%以上なら確定でDEF400万+全属性ガード』くらいにもなり得るし、ここまで来ると回避に依存せずとも相当の対応力になって来ます。
例えば10周年サバイバル編レッドゾーンの最終Rでは『回避無効&敵ATK600万』なんて必殺技も飛んできますが、DEF400万ガードならこれも40万ダメージ程に抑えて確定耐久、回避運ゲー防御キャラと見せかけてシンプルに基礎戦闘力が高いです。
要するに短期・中期・長期どの種の高難易度イベントに連れて行っても現状なら敗因を作るような事はほとんど無いし、上手く『第7宇宙代表』染めが出来ればその会心率は100%にまで達するし、とにかく2,3番手要員としては本当にソツの無い性能です。
スタンバイスキルによる『10倍界王拳』こそが最大の見せ場となる性能デザインですが、そこ抜きにしてもバトルの最初から最後までずっと安定した力を発揮し続けられる、高い基礎戦闘力と王道の強さを持ったフェス限定キャラクターです。
どの種の高難易度にも対処出来るのなら『汎用的でハイレベルな2,3番手要員』とも言えそうですが、実際には『編成縛り』があるのでそこまで汎用的な訳でもないし、また攻撃面での貢献度も特定編成・特定イベントという想定をしなければ大したものでもないというのが実際の所でしょう。
HP減少のデメリット追加効果を持っているものの、今の極端な敵火力環境だと大して苦にならないし、そこを差し引いても『負け筋を作らない復活役』と来ればそれこそ10周年編成でも採用価値を残すキャラクター…と言いたい所ですが、それを許してくれないのが登場時演出の条件です。
仮に10周年編成で使うなら自分の他にサブへ『大会出場者キャラ2体』『第7宇宙代表キャラ1体』を入れ込む必要がありますが、それが自然な形で行えるか、そのために誰をスタメンからクビにするか、なんて事を考えればそこに席があるかどうかも明らかでしょう。少なくとも『どこでも使える2,3番手』では明らかにありません。
『第7宇宙代表』もまだまだやれるキャラは十分存在していますが流石にシンドくなって来ている所もあるし、それこそ『ATK70%up&会心率30%up』のための隊列染めは更に厳しくなってきます。
防御面は初動からでも立派ですが火力に関しては『スタンバイスキル発動時』以外は隊列染めしないとそこまで大したものでもないし、やはりこの辺は『条件』が足を引っ張っている所があります。
ただ『10周年水準でもちゃんと使える2,3番手』である事は事実であり、この辺の安定感の高さは直近のURフェス限達の中でもトップクラスではあるでしょうか。
【潜在能力解放について】
100%解放時最高ATK,DEF
被り無し解放時最高ATK,DEF
『標準成長タイプ』です。育てる価値は十分にあるでしょう。
スキルは『連続攻撃』最優先です。素で100%会心パッシブが狙えるのもそうだし、スタンバイ中の反撃火力も追撃を1回引けるだけで大幅に変わるし、連撃伸ばしが無難でしょう。
連撃全振り、残り会心でOKです。
【スキル玉の使い方について】
『銅』推奨…DEF+
『銀』推奨…連続攻撃+
『金』推奨…DEF+&回避+
スキル玉はDEFの底上げを行いたいです。追加効果の重ね掛けで補正が非常に高く、例えば+1,000でDEF実数値で30万前後も変わるようなケースが普通にあります。
必殺技の被ダメが十数万~二十数万と変わる事も想定されるし、DEFと連撃を伸ばしたいです。
【相性の良いキャラクター一例】
なんとフルリンクが発動しATK72%up,DEF10%up,気力+7まで行きます。
どう見ても同名っぽいのですがあっちには(界王拳)が付いていないので無事リンクが可能です。
1番手をやれるキャラでは全くないので編成に1番手キャラは必須、その筆頭はこの身勝手辺りにもなるでしょうか。
『第7宇宙代表』が1人でも居れば後は何も気を使わないで済むし、やはりサバイバル編面子で固めるのが一番無難な選択肢にはなるでしょう。
この身勝手のフィールド補正は最大の30%で乗り、ここまで来るとATK実数値の印象も変わって来るでしょう。
【老界王神は使うべき?】
使う価値はあるでしょう。イベント産の同名などで技上げは出来ないので素材を使う必要があります。
【引けたら当たり?外れ?】
正確には覚醒前を引き当てることになります。
条件による採用しにくさ・本気の出しづらさがある事は否めませんが、そこさえ超えれば短期・中期・長期どの種の高難易度イベントにおいても2,3番手要員としてしっかりと活躍してくれる、十分に当たりと言えるフェス限定キャラクターです。
2025年G.W.キャンペーンの内容次第でその弱点もある程度は緩和されるかもしれないし、そうなれば『スキを見せない2,3番手』としてより重要度が高まるかもしれないし、対になるヒットと共にまずは今回のCPの行方も気になるフェス限です。
down
コメントするコメント
⬇超極限の方も自傷あったわ
3番手置いたら2人合わせてHP25%は減るのおもろい
by 118.87.242.126 匿名 2025年4月26日 7:17:19 AM
超極限ブルー
HP59%まで減らさないと必殺ワンパンだなぁ
受けるときだから
殴りでHP減らして耐えろなんだろうが
by 220.216.65.55 匿名 2025年4月26日 6:59:18 AM
あと新界王拳の自傷も使えって事かね
確定で15%は減らせるってので調整はしやすそう
by 118.87.242.126 匿名 2025年4月26日 7:14:22 AM
いたら楽だけどいないと困るって程じゃないからなあ
そもそも6体ミッションを破壊はフレンド借りてだから
自分の使うわけじゃないんで
1周年ゴジータは持ってないとフレンド消されるし
当時のフレンドシステムだと消されるのは死活問題
ようするに環境破壊と人権の違いがわかってない意見
by 220.216.65.55 匿名 2025年4月26日 7:13:09 AM
スカスカなんだから何でもええやん
by 49.109.156.212 匿名 2025年4月26日 7:07:25 AM
超極限ブルー
HP59%まで減らさないと必殺ワンパンだなぁ
受けるときだから
殴りでHP減らして耐えろなんだろうが
by 220.216.65.55 匿名 2025年4月26日 6:59:18 AM
10周年前は1周年ゴジータみたいな人権が来るかとか騒がれてたけど今回のベジットの方がよっぽど環境壊してるよね
リーダースキルがぶっ壊れてる人権とどのPTにも入ってくる人権は訳が違うし黎明期と煮詰まった環境で出てくるぶっ壊れキャラの重さは全くの別物
ビーストとかは役割がハッキリしてて仲間を守りながらサポートするってのは神調整だったんだな
by 133.106.54.36 匿名 2025年4月26日 6:56:25 AM
覚醒後のイラストは必殺技のカットインの役目もあるからね
by 220.216.65.55 匿名 2025年4月26日 6:50:03 AM
変なポーズ取らんでポッケに手突っ込んで突っ立ってる方が良いわ
ぶっちゃけヒットに関しては進化前イラストのほうがかっこいい気がする
by 59.132.99.222 匿名 2025年4月26日 5:06:50 AM
by 153.205.106.210 匿名 2025年4月26日 6:45:14 AM
カウントアップ悟空はよ
by 106.73.59.193 匿名 2025年4月26日 6:17:51 AM
ことごとく無料配布されたベジットの足元にも遠く及ばないようなカスしか出てこない
そりゃ大型だけ引けばいいってなるわな
by 175.177.44.73 匿名 2025年4月26日 5:41:09 AM
このゲーム役割分担ほぼないのにベジットみたいなキャラ出したらこうなるよな
結局ベジットクラス量産は出来ないんだろ
カテ広いのも終わってるわ
by 104.28.99.193 匿名 2025年4月26日 5:14:35 AM
GW打率クソ高かったんだけどな。やっぱ10周年yearだからか。
by 49.106.110.234 匿名 2025年4月26日 5:08:38 AM
ただの雑魚やん
by 110.131.18.130 匿名 2025年4月26日 5:08:05 AM
ぶっちゃけヒットに関しては進化前イラストのほうがかっこいい気がする
by 59.132.99.222 匿名 2025年4月26日 5:06:50 AM
絵がダサすぎるこのゴミがこれから再録に混ざってくると思うと
by 153.205.106.210 匿名 2025年4月26日 4:43:12 AM
こんなんでも今年の新キャラの中だと悟空4の次に位置するのか…
by 1.73.129.111 匿名 2025年4月26日 4:00:54 AM
セルといい今回の悟空といい10周年のズッコケ3人組がしっかり強けりゃ···の展開多すぎやろ
by 1.112.44.239 匿名 2025年4月26日 3:48:06 AM
8月無印夏Zで悟空vsフリーザcpですね分かります
by 133.201.4.96 匿名 2025年4月26日 2:59:48 AM
時系列順とか放送順ってわけでもないからなんかあんまり綺麗に感じない
中途半端に無印→Zだけ順番通りだから後半がむしろいびつじゃないか
無印→ZときたらここでGTかDAIMAなら綺麗だったと思う
by 202.243.84.157 匿名 2025年4月26日 2:57:11 AM
ダイマいる?
by 60.116.237.235 匿名 2025年4月26日 2:40:37 AM
3月→無印
4月→z
5月→超
6月→GT
7月→DAIMA
綺麗といえば綺麗やな
by 202.213.177.10 匿名 2025年4月26日 2:37:12 AM
早めに出てくれるといいな〜
最近天井が当たり前になってるからいい引きをしたい
by 124.110.157.88 匿名 2025年4月26日 2:36:51 AM
次GTで七夕ダイマか
by 153.184.31.11 匿名 2025年4月26日 2:33:48 AM
第7の奴ら10周年含めゴミで笑う
嫌ってるのかw
by 104.28.99.197 匿名 2025年4月26日 2:13:28 AM
ツギハギ継ぎ接ぎの突貫工事で未使用の古いデータとか整理すらしてないから容量だけがでかくなってくアホゲー
by 60.116.186.13 匿名 2025年4月26日 2:07:27 AM
DAN DAN容量デカくなる
by 111.105.38.82 匿名 2025年4月26日 1:52:15 AM
速の界王拳ブルーに(界王拳)ってついてないの初めて知った
by 114.162.196.168 匿名 2025年4月26日 1:47:39 AM
極限はほぼカリフラケールだろうね、順当に強くなればベジット編成でも使えてバトフェスでも使えるキャラになるだろうけどどうなるか….
by 153.203.177.252 匿名 2025年4月26日 1:34:55 AM
ウインドウ狭いし9.7ないやろ
by 60.68.165.230 匿名 2025年4月26日 1:31:11 AM
ブルー界王拳のイラストはヒーローズのやつが好き
by 125.4.59.52 匿名 2025年4月26日 1:30:14 AM
流石に極限はカリケルだろうけど典型的な2番手キャラだし第6が完成する未来は見えない
降臨で最初から全開ケフラでも来れば多少やれるか…
by 49.98.220.85 匿名 2025年4月26日 1:12:37 AM
イラストにフェス限の風格を感じない
by 114.162.147.131 匿名 2025年4月26日 1:12:30 AM
自壊ダメージ入れるならもっと高火力にしろや…
こんなしょっぱいATKで自分の命削られるとかどういうこと?
by 121.82.138.43 匿名 2025年4月26日 1:11:12 AM
こんだけガリガリHP削るとなるとブウみたいな超系のHP回復役欲しくなるな
全覧試合の善ブウとか出ませんかね
by 106.185.158.42 匿名 2025年4月26日 12:58:46 AM
正直無課金の大型だけ引けばいい論にあんまり反論できないんだよね最近大型以外微妙なの多すぎ
ベジットの弱点の一枠目の穴埋めるキャラとか去年みたいにニッチカテゴリの集中強化で準最強パーティーが組めるとかやんないの
by 14.10.103.32 匿名 2025年4月26日 12:57:52 AM
去年より微妙だな
by 92.203.160.13 匿名 2025年4月26日 12:57:29 AM
自傷ダメは奮起ブルーが1番恩恵でかいでしょ。同じブルー同士リンク相性も良さそうだしこれは当たりだなぁ
by 60.111.108.46 匿名 2025年4月26日 12:39:44 AM
夏の大型で目玉のついでに引ければいいやって感じの性能だな
石が温存できて助かる
by 133.200.201.64 匿名 2025年4月26日 12:39:10 AM
どうせ4ヶ月で再録だしこの程度なら今引く必要ねえな
by 61.44.168.83 匿名 2025年4月26日 12:35:26 AM
自傷ダメとか誰も嬉しくないよな
by 133.106.34.138 匿名 2025年4月26日 12:34:29 AM
これ善ブウとかで初手復活させとけば序盤めちゃくちゃ硬いんかな
by 14.13.164.160 匿名 2025年4月26日 12:31:42 AM
つか自傷持ちだから追撃必殺時に70%以下になってれば両方発動できるな
リダフレで使うとガンガンこっちのHPが削れてくる
by 126.26.236.97 匿名 2025年4月26日 12:29:53 AM
これで良くね?
by 58.70.246.208 匿名 2025年4月26日 12:24:53 AM
こいつらとかセルとか、なんで最近のURってフェス限でもイラストダサいんや……
by 59.132.98.220 匿名 2025年4月26日 12:22:53 AM
もし夏大型テーマが悟空フリーザでナメック星編と復活のFだったら
この悟空の相方になる一番手できるブルー悟空とかこないかな
by 125.196.178.191 匿名 2025年4月26日 12:03:46 AM
防御はこんなもんでいいんだけど火力をもっとくれよ
自傷ダメあるんだから今の火力の2倍にするか今のままでatk超大幅無限上昇くらい付けても問題ない
by 133.106.61.137 匿名 2025年4月25日 11:55:04 PM
何回同じようなキャラ出すねん。
もうええて。
by 219.75.172.66 匿名 2025年4月25日 11:50:53 PM
ドッカンでは界王拳したら性能ナーフされるんか?
by 217.178.206.159 匿名 2025年4月25日 11:50:46 PM
自傷あるんだから無限上昇つけて欲しかった
by 119.170.215.241 匿名 2025年4月25日 11:50:32 PM
今回2人とも演出当たりすぎひん?
マジでカッコ良すぎる
by 112.71.138.69 匿名 2025年4月25日 11:50:11 PM
スタンバイで4ターン目絶対流せるの強いと思ったんだ
登場時演出のせいで復活欲しいならキラベジか復活セルでいい気がしてるんだ
by 180.2.111.117 匿名 2025年4月25日 11:34:07 PM
by 1.73.9.241 CCGの死神
いーや許してあげてとはならん悪くないやろ。負け認めてくれ
by 113.37.12.161 匿名 2025年4月25日 11:28:41 PM
超極限ブルーの性能はどこで見れるの?
by 111.191.93.149 匿名 2025年4月25日 11:27:13 PM
by 153.134.241.67
果てが無いんだったら無限上昇で良いじゃん
「果てが無い筈なのに1ターン上昇で草」ならまだ分かるけど
by 49.109.153.105 匿名 2025年4月25日 11:22:00 PM
ごめん無限上昇ない
by 153.134.241.67 匿名 2025年4月25日 11:01:30 PM
その後自分で気づいて訂正のコメントしてたみたい
許してあげて
by 1.73.9.241 CCGの死神 2025年4月25日 11:27:05 PM
このレベルなら無限上昇でも別に良かったと思うんだけどな
ヒットに無限上昇の華を持たせようとして調整されたのか
ごみやな
by 124.214.79.223 匿名 2025年4月25日 11:26:42 PM
by 153.134.241.67
果てが無いんだったら無限上昇で良いじゃん
「果てが無い筈なのに1ターン上昇で草」ならまだ分かるけど
by 49.109.153.105 匿名 2025年4月25日 11:22:00 PM
by 126.186.62.124 匿名 2025年4月25日 11:18:09 PM
すまんなわしが勝ちまってあと任せろって
by 113.37.12.161 匿名 2025年4月25日 11:20:54 PM
by 113.37.12.161
俺の負けや諦めた
後は任せた
by 126.186.62.124 匿名 2025年4月25日 11:18:09 PM
ホント何で1番手にしないでしかも縛り付きなんだよ
ゴッドコンビの相方が欲しいんだわこっちはよ
by 133.201.4.96 匿名 2025年4月25日 11:18:07 PM
行動後DEF6300%UPは草
by 133.155.101.11 匿名 2025年4月25日 11:17:31 PM
管理人がヒヨッてデータインすら触れなくなったのもあるよな
その結果求められてない記事ばっかで盛り下がってる
by 153.134.35.129 匿名 2025年4月25日 11:14:41 PM
なんで相性いいキャラの1番上が古いキャラなんですかね…
なんでなんだろうなー
by 123.220.1.136 匿名 2025年4月25日 11:13:14 PM
ドカバトは悪くない
ドカバトに期待するお前らが悪い
見る目がない
by 219.104.168.28 匿名 2025年4月25日 11:12:17 PM
by 126.186.62.124
私の勝ちや諦めて
by 113.37.12.161 匿名 2025年4月25日 11:10:53 PM
ドッカンはレジェンズみたいに連続ログインするメリットを何故作らないのか
中身スカスカだから大型以外やらなくていい勢もでるんだからやればいいのに
by 113.39.108.1 匿名 2025年4月25日 11:09:55 PM
by 1.73.9.241 CCGの死神
私のほうがネームドなんだよ
by 113.37.12.161 匿名 2025年4月25日 11:09:41 PM
ダメだコイツ
三下共って全員巻き込むなよ
俺だけにしとけやw
とりあえず一生ROMっとけ下種
by 126.186.62.124 匿名 2025年4月25日 11:04:58 PM
by 113.37.12.161 匿名 2025年4月25日 11:00:42 PM
そりゃそこの死神とか言う奴だよ、人間なのかなと思って
by 153.134.35.129 匿名 2025年4月25日 11:02:49 PM
ごめん無限上昇ない
by 153.134.241.67 匿名 2025年4月25日 11:01:30 PM
はい
配布ベジット、ゴジータの勝ち!
中身スッカン過ぎてログイン継続途切れたww
by 49.98.163.163 匿名 2025年4月25日 11:01:26 PM
by 153.134.35.129
誰にいうとるんや?
by 113.37.12.161 匿名 2025年4月25日 11:00:42 PM
果てのない競り合いなのに無限上昇なの笑う
by 153.134.241.67 匿名 2025年4月25日 11:00:00 PM
お前って親いるの?
by 153.134.35.129 匿名 2025年4月25日 10:58:12 PM
そういや最近沸騰見ないな
by 133.149.88.17 匿名 2025年4月25日 10:57:46 PM
愛しているからこそ荒らすのさ
スッカンになってコメントしなくなった裏切り者の数字民共への怒りが俺を生み出した
ここのコメント欄が10周年以前のような活気に満ちた場所になるまでは俺は消えない
消えて欲しかったらコメント欄を盛り上げることだな三下共
by 1.73.9.241 CCGの死神 2025年4月25日 10:57:24 PM
演出ええし守れるから許せるわ火力思ったより出んけど
by 113.37.12.161 匿名 2025年4月25日 10:50:03 PM
しばらくROMするんだろ?
即釣りされんなよ雑魚
おれはこのサイトを…数字で見るドッカンバトルを愛しているからな
管理人さん、いつも応援しています
by 1.73.10.53 CCGの死神 2025年4月24日 12:54:21 PM
愛するサイト荒らしてんなよ三下w
by 126.186.62.124 匿名 2025年4月25日 10:49:32 PM
GWキャラが微妙だと次七夕までガチャ暇だな
by 175.177.6.58 匿名 2025年4月25日 10:44:47 PM
一生ROMっとけばいいよ
by 126.186.62.124 匿名 2025年4月25日 10:37:36 PM
黙れ、ネームドに粘着することでしか自分を出せない金魚の糞が
おまえいつも沸騰に粘着してた奴だろ?
1つ前の記事でも馬鹿な発言してる数字民を沸騰だと思い込んでバレとるよみたいなコメントしてただろ?
めちゃくちゃキモかったからな
大好きな沸騰ちゃんに捨てられたからって俺に粘着するな三下
お前が一生ROMってろ
by 1.73.9.241 CCGの死神 2025年4月25日 10:43:47 PM
ドッカンバトル0(ゼロ)はよ
by 114.187.61.112 匿名 2025年4月25日 10:37:39 PM
by 1.73.9.241 CCGの死神 2025年4月25日 10:18:45 PM
一生ROMっとけばいいよ
by 126.186.62.124 匿名 2025年4月25日 10:37:36 PM
今回相方もゴミやもん
9.8下位とかやろヒット
真面目にブウの方がこの先も仕事ありそう
by 139.101.90.150 匿名 2025年4月25日 10:35:45 PM
去年は9.8でこんなん言われてたのに
今年はもうなんの感動もない
by 14.3.60.162 匿名 2025年4月25日 10:29:57 PM
性能もなんか微妙な上演出もアニメでカッコいいシーンがことごとく劣化してるのは一体なんなんだ
スタンバイのシーン見てこんなショボかったかとアニメ見たらめっちゃ迫力あってビビる
by 133.175.219.207 匿名 2025年4月25日 10:27:00 PM
宇宙サバ編が無いからカテゴリミッションにも使いづらいしフレンドに借りたくてもキラペチのリーダースキル対象外
復活も大会出場者で奪い合いになるから使いにくいしこいつもしかして見た目より更にパッとしないな?
by 180.2.111.117 匿名 2025年4月25日 10:25:15 PM
ここまで安定感ある回避キャラも少ないし超便利枠として初手一番手にでも放り込んでうろちょろさせたい
by 153.139.24.129 匿名 2025年4月25日 10:24:59 PM
GW毎年少なくとも片方は
9.9とか10とかなんだけどな
今年はだめだな
by 139.101.90.150 匿名 2025年4月25日 10:21:22 PM
うわぁぁぁぁぁぁあ
俺が指摘されてることを指摘するゴミになってしまってた…
しばらくROMります
すみませんでした
by 1.73.9.241 CCGの死神 2025年4月25日 10:18:45 PM
ATK無限大幅上昇でよかったのに
by 42.124.85.78 匿名 2025年4月25日 10:17:32 PM
去年の七夕もサバ編で10周年にも無駄に雑魚いサバ編ねじ込んで来てまたサバ編
非常にしつこい
by 106.130.41.150 匿名 2025年4月25日 10:14:14 PM
今回の悟空とヒットはサバ編ではないんじゃ…
俺が指摘したから他の奴はもう指摘するなよ
ここのコメント欄の人間は下のコメントで既に指摘されてることを何度も繰り返して指摘するバカが多いから見てて気分が悪い
by 1.73.9.241 CCGの死神 2025年4月25日 10:17:12 PM
9.7
はい解散
引くなこんなゴミ
by 139.101.90.150 匿名 2025年4月25日 10:16:45 PM
去年の七夕もサバ編で10周年にも無駄に雑魚いサバ編ねじ込んで来てまたサバ編
非常にしつこい
by 106.130.41.150 匿名 2025年4月25日 10:14:14 PM
サバ編ちゃうてメガエアプマン!!
by 58.189.51.18 匿名 2025年4月25日 10:16:41 PM
もうええて9.7は
by 60.87.150.174 匿名 2025年4月25日 10:15:25 PM
また9.7か
by 121.111.130.140 匿名 2025年4月25日 10:14:47 PM
イラストもカッコよくないしね
by 126.166.191.150 匿名 2025年4月25日 10:14:35 PM
去年の七夕もサバ編で10周年にも無駄に雑魚いサバ編ねじ込んで来てまたサバ編
非常にしつこい
by 106.130.41.150 匿名 2025年4月25日 10:14:14 PM
9.7ばかりだな
ここら辺で統一するなら何でベジットだけあんなインフレさせたんだ…
by 49.105.67.59 匿名 2025年4月25日 10:12:46 PM
なんかURはもうそれぐらいの点数しか今後出ないように思えてきた、LRも大型以外は
by 118.159.30.78 匿名 2025年4月25日 10:10:51 PM
うーん
by 133.106.94.117 匿名 2025年4月25日 10:08:10 PM