2019/02/14
【恐怖をもたらす幻魔人】ヒルデガーン(完全体)の考察です。
リーダー評価:9.5/10.0点
サブ評価:9.5/10.0点
理論上最高ATK,DEF(リンクレベル10)
【最大ステータス】
| レアリティ | 限界突破UR (極限Z覚醒) |
| 属性 | 極知 |
| コスト | 58 |
| HP | 17050 |
| ATK | 13908 |
| DEF | 11367 |
| 気力100%ゲージ | 3 |
| 気力ボーナス | 1.50倍 |
| 必殺技 『幻魔火炎砲』 |
|
| 必殺倍率 | |
| 6.80倍(超絶特大レベル15) | |
必殺追加効果…3ターンATK50%up(必殺倍率加算),1ターンDEF50%up,3ターン敵ATK,DEF20%down
【スキル】
| リーダースキル | ||
| 『劇場版BOSS』または『復活戦士』カテゴリの気力+3,HP,ATK,DEF170%up 『伝説の存在』または『変身強化』カテゴリを含む場合は更に気力+1,HP,ATK,DEF30%up |
||
| パッシブスキル 『完全なる羽化』 |
||
| 〇基本効果 ・気力+4、ATK/DEF300%up ・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 ・超高確率で敵の攻撃を回避 ・超高確率で会心が発動 〇自身の他に攻撃参加中の「劇場版BOSS」または 「語り継がれし者」カテゴリの味方がいるとき ・全属性に効果抜群で攻撃 ・1度だけ、4ターンの間、回避率15%up 〇攻撃時 ・ATK250%up 〇攻撃を受けるとき ・DEF150%up 〇1番目にいるとき ・ATK/DEF150%up 〇攻撃を受けるか回避すると ・バトル中、必殺技が追加発動 〇敵の攻撃を回避するたび ・そのターン中会心率/回避率10%up 〇バトル中3回以上回避するたび ・次の攻撃参加ターン中敵の攻撃を回避 |
||
| アクティブスキル |
||
| なし(変身前のみ) | ||
| リンクスキル | ||
| 悪夢 | Lv.1 | ATK10%up |
| Lv.10 | ATK15%up | |
| 恐怖と絶望 | Lv.1 | 気力+2 |
| Lv.10 | 気力+2,敵全体DEF10%down | |
| 復活 | Lv.1 | 気力+2 |
| Lv.10 | 気力+2,HP50%以下でATK,DEF5%up,HP5%回復 | |
| BOSSキャラ | Lv.1 | HP80%以下でATK,DEF25%up |
| Lv.10 | ATK,DEF25%up | |
| 残虐 | Lv.1 | ATK10%up |
| Lv.10 | ATK15%up | |
| 超激戦 | Lv.1 | ATK15%up |
| Lv.10 | ATK20%up | |
| バーサーカー | Lv.1 | HP50%以下でATK20%up |
| Lv.10 | HP50%以下でATK30%up | |
【カテゴリ】
| 伝説の存在 | 復活戦士 |
| 語り継がれし者 | 劇場版BOSS |
| 時空を超えし者 | 惑星破壊 |
| 変身強化 | 魔の力 |
| 制御不能の力 | – |
| – | – |
| – | – |
| – | – |
| – | – |
| – | – |
【育成情報】
| ドッカン覚醒 | ||||
| 【実体化した悪夢】 ヒルデガーン ↓ 【恐怖をもたらす幻魔人】 ヒルデガーン |
||||
| 必要メダル | ||||
| 新ヒルデガーン超激戦 | – | – | – | – |
| 77枚 | – | – | – | – |
| 極限Z覚醒 | ||||
| 有 | ||||
| 必要メダル | ||||
| 銅 | 銀 | 金 | 虹 | ゼニー |
| 15枚 | 40枚 | 30枚 | 30枚 | 3100万 |
| 主な必殺技レベル上げ手段 | ||||
| 老界王神カード | ||||
| – | ||||
| – | ||||
| – | ||||
【アクティブスキル仕様】
【恐怖をもたらす幻魔人】ヒルデガーンがアクティブスキルを使用して変身した姿です。変身前の考察は↑
【パッシブスキル仕様】
①パッシブは攻撃時・回避するたびの部分が掛け算、最大補正倍率はATK1,825%up,DEF1,275%up相当、更に変身前の無限上昇含む追加効果のDEF部分が掛け算になります。
②超高確率回避の発生確率は70%、回避率・会心率は足し算なので最大で100%回避・100%会心・70%必殺追撃になります。
③『バトル中自身が3回攻撃を回避するたびに 次の攻撃参加ターン時に必ず敵の攻撃を回避する』は、100%回避状態になっているターンはカウントがストップします。
毎ターンずっと3回以上回避が出来る場合、『70%~100%回避のターン』『100%回避のターン』が交互に来る事になります。
【概評】
2ターンに1度『100%回避の無敵ターン』を発生させ、変身さえしてしまえばほぼ無敵の回避キャラとして1番手に陣取れる極限Z覚醒フェス限定キャラクターです。

変身前と同じくガード・軽減もない回避一本勝負の受け性能を持つキャラクターですが、このヒルデガーンは『変身ターン』『次のターン』はK.O.される事もまず無いであろう回避性能を持っており、回避を主体とするキャラとしては頂点級の回避スキルを持っているとも言えるでしょう。
変身ターンは『85%回避』からスタートして1回避ければ95%回避、その後は100%回避に突入、そして次のターンは100%回避の無敵化、現状使用が想定されるLR【世界を震わす大禍】セルマックスサンドなんかではそれ以上顔を出して戦うような想定もまず無いだろうし、頂点級の回避率を持っていると言えます。
取り敢えず、220%サンド・変身前必殺4回・汎用3リンクを組んだ時のATK,DEFを見てみましょう。

ほぼ躱すのでDEF実数値は最早どうでもいいまでありますが、まあ無限上昇を積んだ数次第では通常攻撃くらいはどうにかなったりもするでしょう。
『変身ターンの最初の一撃で15%を引く』以外に負けパターンはほぼ無く、特にHP調整が上手くいってバトル開始3~4T目あたりで変身出来れればバトルの佳境で最高に頼れる1番手要員となってくれます。
そして火力の方も『ほぼ100%会心』に1T最大4回必殺の手数もあり、億スケールの実戦火力は十分に出して行けます。
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全属性効果抜群に加えて70%~100%の会心持ち、基本的には1番手以外で運用しないキャラなので先制攻撃が3回あれば100%会心、2回だけでも90%会心なのでデフォルトで100%に近い会心率を持っていると言ってもいいでしょう。
1ターン最大4回必殺が可能、特にセルマックスのフィールドがあればATK実数値も1.6倍に急上昇するし、『3ターンATK大幅上昇』を重ねられると次回必殺倍率もかなり上げられるので上手く3T目辺りで変身出来てフィールドを合わせられると合計ATK2億~&100%会心くらいのパワーも十分に見せてくれるでしょう。
ただしアクティブ変身でパッシブスキルのATK,DEF補正倍率は一切変化しないので実数値の劇的な向上は期待出来ず、変身前の不安定さも相まって6T目変身になると『こんなに頑張って変身してコレ…?』的な感想にもなり得る総合性能なのは否めないでしょう。
『変身前が不安定かつチームとHP条件の食い合わせが悪過ぎる』というのは変身前の考察で述べた通り、どうしても変身が遅れるパターンは出て来てしまいますが、そうなった場合のヒルデガーンのバトル貢献度はどれほどのものなのか…という懸念はあります。
『メチャ頼れる回避型1番手』なのは事実ですが最後にたった1回だけこなせる…くらいになると重要度はそこまで高くないし、火力についてもパッシブ補正が変身前後で全く変化しないので上乗せは追加効果の3T大幅上昇分のみ、たった1回だけの行動でバトルをひっくり返せるほどの影響力は全くありません。
前述のようにセルマックスのフィールドなんかを乗せれば上表よりは遥かに大きな数値も出せるものの、それを言うなら単発ATK1億~2億から同じくらいの手数の連撃を叩き込めるキャラ達も普通に存在している訳で、このヒルデガーンの火力はどういう見方をしても『サポート前提なら中々見れる』以上のものではないでしょう。
2023年末の実装当初は変身さえすれば無敵状態から超火力で大暴れという大怪獣の如き暴れっぷりも見せてくれたものですが、今回の極限Z覚醒においてはその面影も大分消え失せてしまったと言わざるを得ません。
まあ今はHP調整と相性が悪い『劇場版BOSS』くらいしか使い所がない…という事情もあるので、その辺がやりやすい編成が出て来れば1番手役として重要なポジションを掴める可能性もありますが、それは守りを買われてと言う事になるのでどの道昔のような暴れ方は出来ないのは寂しい所ではあるでしょう。
【潜在能力解放について】
100%解放時最高ATK(必殺威力UP+5選択),DEF(リンクレベル10)
被り無し解放時最高ATK,DEF(リンクレベル10)
『標準成長タイプ』です。解放する価値はあるでしょう。
スキルは『回避』を伸ばすのが無難でしょう。この変身後は奇数ターンの初撃以外ほぼ無敵ですが、変身前の回避ミスがキツ過ぎるので…。
回避全振り、残り連撃で良いでしょう。
【スキル玉について】
『銅』推奨…回避+
『銀』推奨…回避+
『金』推奨…回避+
スキル玉も同じく回避で良いでしょう。それが一番の差別化点なので…。
【相性の良いキャラクター一例】
リンク的にはジャネンバと相性が良く、ATK75%up,DEF25%up,気力+2まで行きます。
ヒルデガーンと同じく『非恐怖の征服系の劇場版BOSS』なので、新規のカードとか出れ来れば良い感じの組み合わせになる可能性もあるかも…?
素のATK補正が大した事ないので、セルマックスのフィールドやこのビルスのアクティブサポートなどがないと単発火力はかなり寂しいものとなります。
特にバトル終盤にようやく変身出来たのなんてパターンの場合、こういう大きなサポート手段がないとかなり物足りなさも感じてしまうでしょう。
このセルとも最大でATK65%up,DEF30%up,気力+2,HP5%回復まで行きます。
恐怖の征服じゃないタイプの極系面子とは相性良い者が多いので、今後の新キャラ・新覚醒次第では多少の挽回はあるかも?
【老界王神は使うべき?】
素材に余裕があればといった所でしょう。回避ミスしたら終わりタイプですが、上手く回れば良い働きはしてくれるので…。
【引けたら当たり?外れ?】
正確には覚醒前を排出対象のフェスで引き当てることになります。
変身までのハードルが高い事に加え、回避以外に抜きん出た取り柄が無いので本当に最終盤にようやく変身出来ても存在感は示しにくいですが、上手くHP調整が出来て早めの変身が出来れば1番手に居座ってチームに確かな貢献もしてくれる、悪くないフェス限定キャラクターにはなったでしょうか。
現状だと使えはするけど『ここなら絶対スタメン!』みたいな編成もないくらいの立ち位置ですが、性能の全てを回避に振っているため、ある意味インフレしようが良くも悪くも一定以上は通用する素養は持っているかもしれません。




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コメントするコメント
コンセプトは強いけど流行りの編成に入れなくてそのままフェードアウトしていきそう
by 49.109.146.147 匿名 2026年8月27日 9:39:12 AM
by 202.122.245.44 匿名 2026年8月1日 4:57:20 PM
奮起ブルーとコンセプト全く違うでしょ
どっちかって言ったらこいつに欲しかったの火力より変身前のhp条件の補填と被弾保険だろ
by 58.183.157.84 匿名 2026年8月3日 8:39:15 AM
っぱ火力よな欲しかったのは
回避方面は元から極限期待できなかったしせめて変身したらえげつい火力与えてくれてもよかったんちゃいますか?
奮起ブルー極限が終わる未来がますます増長されたぞ
by 202.122.245.44 匿名 2026年8月1日 4:57:20 PM
メタル軍団セルラン34位
ミニ悟空3セルラン18位
大型直前なのにダイマの人気が凄い
by 106.130.44.155 匿名 2026年7月31日 2:08:44 PM
まあ軍団はパーティなかったからな
クウラ組極限がもっと早かったらもっと回ってたと思う
by 104.28.83.196 匿名 2026年8月1日 12:07:33 PM
ほぼ無敵笑
それしか使えねえのか
認知バイアスやめろや
by 126.212.160.244 匿名 2026年8月1日 9:23:41 AM
極系でセルラン取れるキャラは超系と一緒じゃなきゃ取れへんで
by 165.76.190.38 匿名 2026年8月1日 8:23:23 AM
回避しなかったら死ぬのは別にいいけど変身後はもうちょい火力欲しかったわ、まあセルマックスの直後だからフィールド込みで調整されたせいだろうけど…
by 126.253.76.7 匿名 2026年8月1日 1:27:41 AM
極限前は変身前が合計1500万前後(+会心)の火力は出せたのが、変身後が合計5000万前後(+会心)だったのが、極限してこんな火力の向上がないようにしたのホンマカス。
DEF伸ばさんでも火力をバカ伸ばしてくれればより差別化点に優れていると思ったのに、何故実装時の長所をそのまま伸ばさなかったんだろう。久々にこんな中途半端すぎる強化を見た。
by 175.132.247.37 匿名 2026年7月31日 9:07:20 PM
メタル軍団セルラン34位
ミニ悟空3セルラン18位
大型直前なのにダイマの人気が凄い
by 106.130.44.155 匿名 2026年7月31日 2:08:44 PM
ダイマ一時的には総合14位ゲーム8位まで行ってたな
by 126.245.2.189 匿名 2026年7月31日 6:56:09 PM
ヒロインガシャで寄生ブラときてグローバルでLRベビー
by 153.142.31.195 匿名 2026年7月31日 6:21:33 PM
寄生ビーデル実装はよ、、
by 126.253.211.108 匿名 2026年7月31日 5:58:54 PM
バトスペレッドゾーン弱すぎてもうつまらん
CPの最初にいろんなコンテンツだしたのはいいんだけど、高難易度が物足りないからすぐ飽きる
by 203.196.80.217 匿名 2026年7月31日 5:54:32 PM
目の縁太いな、魔ベジみたい
by 111.105.38.82 匿名 2026年7月31日 5:36:49 PM
うんこみたい
by 126.208.253.17 匿名 2026年7月31日 5:51:45 PM
身勝手と我儘ってどっちが強いの?
by 133.204.139.224 匿名 2026年7月31日 5:51:37 PM
グローバル後半で大人悟空3LR出せば盛り上がりそう
げっぴーもう一つおまけで頼むぞ
by 106.130.47.120 匿名 2026年7月31日 5:05:01 PM
わざわざダイマの出すくらいならブウ編かジャネンバ戦のやつでええです
by 14.13.164.160 匿名 2026年7月31日 5:43:30 PM
by 153.224.247.4 匿名 2026年7月31日 4:31:47 PM
目の縁太いな、魔ベジみたい
by 111.105.38.82 匿名 2026年7月31日 5:36:49 PM
これって強い?(自慢)
by 121.81.234.92 匿名 2026年7月31日 2:26:06 PM
使っててめちゃくちゃ楽しい
by 114.150.163.0 匿名 2026年7月31日 5:18:43 PM
グローバル後半で大人悟空3LR出せば盛り上がりそう
げっぴーもう一つおまけで頼むぞ
by 106.130.47.120 匿名 2026年7月31日 5:05:01 PM
変身大人ダイマ3→4もしくは単体3かは知らんけどいつかは出すんじゃない?
今年は流石に無いだろうけど
by 14.9.147.160 匿名 2026年7月31日 4:46:37 PM
IF演出でダイマ3コンビとか出るかもね
by 153.169.26.196 匿名 2026年7月31日 4:45:02 PM
その内大人3悟空って出そう?
by 153.224.247.4 匿名 2026年7月31日 4:31:47 PM
うんちといったらうんこ
うんこといったらうんち
by 160.249.33.119 匿名 2026年7月31日 4:18:26 PM
フルーチェチンポう
by 160.249.33.119 匿名 2026年7月31日 4:18:10 PM
29日に極限までやってしまったし
ピックアップ敵に
極限はもう無さそう 伝説降臨も無さそうだから LRの超極限も無さそう。今回は29日開催だけで 終わった人はやる事ないで終わりそう。 21日までだから 3週間何も無しかも グローバルキャンペーンまで
by 104.28.99.228 匿名 2026年7月31日 2:46:11 PM
うんこ 食べる ?
by 126.158.147.81 匿名 2026年7月31日 4:10:55 PM
6周年極限や七夕ゴジータジャネンバ極限のインパクトはもうなさそう
by 1.73.23.133 匿名 2026年7月31日 4:07:40 PM
やるぞマコ
by 1.73.13.46 匿名 2026年7月31日 4:06:11 PM
ブルマ強くなっても奮起モンキーぐらいしか220ないしな
強くても見栄えが悪くなるから使わないけどw
by 113.39.108.1 匿名 2026年7月31日 3:54:39 PM
俺にそんな口の利き方やめた方がいいの。
by 111.191.96.5 匿名 2026年7月31日 3:30:22 PM
ブルマはカテゴリ弱者だしその分盛られそうだけどどうだろ
by 153.165.175.0 匿名 2026年7月31日 3:08:26 PM
ヒロインコレクションの時にLRブルマ極限とかないのかね?
まぁ微妙にされそうだから嫌だけども
by 153.216.78.239 匿名 2026年7月31日 3:01:27 PM
29日に極限までやってしまったし
ピックアップ敵に
極限はもう無さそう 伝説降臨も無さそうだから LRの超極限も無さそう。今回は29日開催だけで 終わった人はやる事ないで終わりそう。 21日までだから 3週間何も無しかも グローバルキャンペーンまで
by 104.28.99.228 匿名 2026年7月31日 2:46:11 PM
これって強い?(自慢)
by 121.81.234.92 匿名 2026年7月31日 2:26:06 PM
人気もあるだろうけどミニ3の場合
ダイマ4サンドという明確な居場所あったけど
軍団はクウラ極限来なくて強くなるか疑問のまま
引かなかった人多かった印象
クウラ極限前倒しなら軍団のガシャもっと回ってただろうな
by 106.130.151.231 匿名 2026年7月31日 2:19:02 PM
メタル軍団セルラン34位
ミニ悟空3セルラン18位
大型直前なのにダイマの人気が凄い
by 106.130.44.155 匿名 2026年7月31日 2:08:44 PM
色んなパーティー使える
ドッカンの環境的には今が一番上手くやってるのに
売り上げはイマイチなの残念
by 175.177.6.63 匿名 2026年7月31日 1:57:01 PM
極限30になると急にやる気なくなるな
しかもゴミ極限だしw
by 104.28.101.210 匿名 2026年7月31日 1:09:47 PM
俺のANAるからも怪物出た
スッキリした
by 160.249.28.44 匿名 2026年7月31日 12:49:24 PM
登場時もアクティブもBGMも相まってめちゃくちゃワクワクしないかこいつのビジュアル DBから浮いてるくらいの怪物でたまらんねん!
by 61.89.74.90 匿名 2026年7月31日 12:46:36 PM
やべ下痢が止まらん
by 160.249.28.44 匿名 2026年7月31日 12:44:51 PM
変身前と後で火力数値そんな変わらんのが嫌
極限前は2倍くらいになってたよな?
by 126.219.134.143 匿名 2026年7月31日 12:32:59 PM
来週にはメタル再録のグラサマ来るから
祈祷力を高めておけな
しっかり入念に着実にな
by 27.230.32.70 匿名 2026年7月31日 12:30:11 PM
こいつ9周年前半の時に三大と一緒に未所持煽りが盛んだったの覚えてる
ビーストに仲良く轢き殺されたけどなw
by 115.163.104.202 匿名 2026年7月31日 12:00:38 PM
メタル軍団2凸しとけよ
しっかりな
by 126.133.245.164 匿名 2026年7月31日 12:20:46 PM
名前の由来は、今作を企画した蛭田成一がショックを受けるようなデザインにしたかららしい。
蛭田(ヒルデ)ショック(ガーン)=ヒルデガーン
by 61.23.79.24 匿名 2026年7月31日 11:27:34 AM
それデマやで
by 27.253.248.204 匿名 2026年7月31日 12:02:25 PM
こいつ9周年前半の時に三大と一緒に未所持煽りが盛んだったの覚えてる
ビーストに仲良く轢き殺されたけどなw
by 115.163.104.202 匿名 2026年7月31日 12:00:38 PM
キャラデザの良し悪しって人型でイケメンかどうかだけじゃなくない?
ヒルデガーンとか海賊ロボとかセルマックスとかデザインめっちゃいいと思うけど
by 49.109.112.52 匿名 2026年7月31日 11:35:39 AM
演出スキップによる連続火炎放射は見てて気持ちいい
by 42.145.193.173 匿名 2026年7月31日 11:30:01 AM
名前の由来は、今作を企画した蛭田成一がショックを受けるようなデザインにしたかららしい。
蛭田(ヒルデ)ショック(ガーン)=ヒルデガーン
by 61.23.79.24 匿名 2026年7月31日 11:27:34 AM
多少扱いにくさはあれど、回避ならトップレベルだからインフレし過ぎて3000万から5000万耐久でも通用しないレベルにまで来たら需要はある
避ければ実質、無敵だし変身すれば回避無効以外のステージなら1番手に置ける
by 153.180.74.221 匿名 2026年7月31日 10:33:06 AM
ついにランク990台まできた
俺はついに4桁ランクに到達する
みんな、俺、行ってくる
by 133.106.152.50 匿名 2026年7月31日 10:21:42 AM
朝早く出かけようと思ってたのに起きたら昼だった
昼でガーン
by 1.73.34.46 匿名 2026年7月31日 9:38:42 AM
セルマックスと合わないの致命的やろアカツキ運営はアホなん?
by 14.10.115.0 匿名 2026年7月31日 9:36:33 AM
見た目も性能も悪い、ドカバト界の底辺キャラよ…。
このキャラデザを許可したプロデューサーが永遠の戦犯だと思う。
by 1.73.14.1 匿名 2026年7月31日 9:31:13 AM
初動ターンは確定回避ぐらいしても良かったのでは
by 153.224.247.4 匿名 2026年7月31日 8:37:49 AM
こいつはなんかドラゴンボール感がない
by 104.28.83.160 匿名 2026年7月31日 8:29:24 AM
今年は極系の年だと思うけどコイツだけ圧倒的ハズレ枠
by 153.216.78.239 匿名 2026年7月31日 8:15:46 AM
ゴマーのイベント無理だ
どうやってやるんこれ
by 1.73.144.140 匿名 2026年7月31日 7:48:08 AM
うんこする
by 126.212.56.35 匿名 2026年7月31日 8:15:30 AM
おはよう
電車でボッキしたよ
by 1.115.90.252 匿名 2026年7月31日 8:00:01 AM
ゴマーのイベント無理だ
どうやってやるんこれ
by 1.73.144.140 匿名 2026年7月31日 7:48:08 AM
おはようございます
今日もうんちでたよ
by 182.249.8.18 匿名 2026年7月31日 7:37:50 AM
おはよう
by 118.110.7.4 匿名 2026年7月31日 7:29:45 AM