数字で見るドッカンバトル!攻略情報まとめ

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『ドッカンフロンティア・レッドリボン軍編』攻略情報

time 2026/07/07

『ドッカンフロンティア・レッドリボン軍編』攻略情報

『ドッカンフロンティア』のEXTRAシリーズ・『レッドリボン軍編』の攻略ページです。

ドッカンフロンティアおよびサバイバルモードの基本情報については下記事を参照です。

※参考・『ドッカンフロンティア』攻略情報

※参考・新バトルシステム・『サバイバルモード』情報まとめ

 


☆ステージ概要

本ステージは歴代レッドリボン軍の敵キャラクター達と戦うEXTRAシリーズ、全キャラクターを制限無しに使用する事が可能です。

自分が持てる最強のチームで挑めばOKですが、『スペシャルエフェクト用ミッション』ではそのキャラを使用する必要があるので一部ステージではそれらのキャラを上手く組み込めるチームを用意すると良い感じでしょうか。

ただ裏のチームに適当に放り込んで表のチームだけで蹂躙する、みたいなただの数合わせにする戦略が余裕で成り立つので無理矢理活かす必要も全くないのですが…。

 


☆イベント産キャラクター

前回のナメック星編フロンティアでは3体のイベント産キャラが実装されましたが、今回は今の所イベント産キャラは存在しません。

『EXTRAシリーズ』なので実装されないのか、或いは後出しで実装される可能性もあるのか…?

 


☆要注意ミッション

注意すべきマス・ミッションについてまとめておきます。

 

・マス5-1 (虹気玉20個取得してクリア)

一応今回の最終分岐ルート、2ラウンド目で敵を追い詰めるとかなりの火力になり、また『虹気玉20個取得ミッション』があるのでちょっと面倒な構成です。

ただ『グループチェンジ』を行うと気玉変換パッシブは表と裏で1ターンに二重発動が可能、必須ミッションの元気玉吸収悟空含め表と裏に変換キャラを1体ずつ仕込んでおけば毎ターンW変換出来るので20個取得もあっという間でしょう。

敵の火力も今回のステージの中では一番高いとは言えHP50%以下まで追い詰めても必殺ATK1,000万足らず、何なら必殺封じも入るし、『強いて言えばここ』レベルで更新第1回目には攻略を特記する程の相手は居ないというのが正直な所です。

もう少し何か言うなら全体的に敵の数が多いので、高火力な全体攻撃キャラを使えると進行が比較的スムーズかなという感じです。

 


以上です。

初の全キャラ使用が解禁されたフロンティアですが、今の所は難易度も全然高くないのでサバイバルモードお試し版という感じでしょう。

適当にサバイバルモードでの各キャラの使用感を試しがてら、しっかり報酬を回収していきましょう。

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コメント

  • エフェクト興味ない勢だから
    この自由に組めて石回収するのがいい
    なぜナメック星でこれができなかったのか

    by 106.130.56.133 匿名 €2026年7月10日 5:24:57 PM

  • サイバイマンで全ステージぶっ飛ばせました

    by 153.156.22.248 匿名 €2026年7月9日 6:01:34 PM

  • フロンティアのしおりは何だったんだ
    これから使い道あんのかよ

    by 126.182.21.220 匿名 €2026年7月9日 2:27:57 PM

  • 気力貯めなきゃならないLR系がクソザコなのはテコ入れ欲しい
    18ですら溜まらないやついるしあまりに使いづらすぎる

    by 106.146.16.106 匿名 €2026年7月9日 12:30:19 AM

  • ボタマゲッタ最強!

    by 153.238.2.9 匿名 €2026年7月8日 11:02:37 PM

  • これからはエクストラをメインのフロンティアにしてくれ
    ナメック星編はもういらん

    by 153.216.78.239 匿名 €2026年7月8日 5:21:36 PM

  • ポタマゲリーダーで60%軽減以上のキャラ入れたら理論上無敵かこれ

    by 133.100.95.168 匿名 €2026年7月8日 1:12:29 PM

  • by 182.171.250.138 なめこさん

    豚ザマァァァァァァァァァァ

    by 126.253.85.72 匿名 €2026年7月8日 12:50:42 PM

  • 未所持キャラのステッカーにこだわる理由がわからん

    by 210.232.254.6 匿名 €2026年7月8日 12:02:46 PM

  • ナメックとは違い、縛りなしならいけると思ったけど
    達成率100%は無理ですね

    by 182.171.250.138 なめこさん €2026年7月8日 11:54:38 AM

  • ドッカンフロンティアに
    新たなシリーズが登場!

    序盤は気軽にプレイしやすい
    難易度になっているぞ!

    やはり終盤はイライラ難易度になるのだろうか

    by 126.35.227.199 匿名 €2026年7月8日 11:44:32 AM

  • 今週というか毎回一日で終わるようなイベントの量なんだから今更すぎる

    by 126.174.227.171 匿名 €2026年7月8日 10:55:37 AM

  • 今週このカスイベだけで過ごせってか

    by 133.106.48.73 匿名 €2026年7月8日 9:59:23 AM

  • by 211.3.157.37 匿名 €2026年7月8日 12:35:55 AM
    持ってないキャラのステッカーなんて無視しとけばいいだろ

    by 126.216.21.22 匿名 €2026年7月8日 9:16:04 AM

  • なんかこっち遊んでからナメック遊んだらめっちゃおもろかったわ
    今まで毛嫌いしててミッション手付けてなかったけど、いざやってみるとまあまあおもろいな

    by 122.135.66.1 匿名 €2026年7月8日 9:07:42 AM

  • by 14.10.115.0 匿名 €2026年7月8日 3:43:17 AM
    早朝、昼間、深夜と時間を問わず巡回か
    ただのニートか

    by 1.112.147.210 匿名 €2026年7月8日 8:13:24 AM

  • 舐め糞編も編成制限廃止しろや

    by 182.164.123.22 匿名 €2026年7月8日 6:47:05 AM

  • セルランは?

    by 60.153.153.140 匿名 €2026年7月8日 6:34:38 AM

  • ドッカンはテアー神次元あればなんとかなる分レジェンズより優しいよ

    by 14.10.115.0 匿名 €2026年7月8日 3:43:17 AM

  • お供ピッコロはどうせどうでも良い時にポロリするんやろうな

    by 133.106.192.226 匿名 €2026年7月8日 3:13:58 AM

  • 今ビーストの方のフェスガシャポイントまた貰えるようになってるけど引いた方がいいんかな?ビースト3凸、ピッコロ未所持

    by 121.82.214.72 匿名 €2026年7月8日 3:10:13 AM

  • ソシャゲってなんでこんなストレスたまんの?
    楽しいもんじゃないんだ!
    そういう風にできてんだろうな(笑)

    by 126.158.162.190 匿名 €2026年7月8日 3:04:47 AM

  • 神コロサムネでまでGTのリバーシブルキャラバカにしてやがんのな

    by 49.105.95.40 匿名 €2026年7月8日 2:10:17 AM

  • レジェンズは天井が浅くなったからな
    大型イベント中はドッカン以上に配るし、まあキャラ触るくらいなら悪くない

    by 172.226.140.105 匿名 €2026年7月8日 1:56:11 AM

  • by 118.238.235.140
    あと1セットなら絶対引いた方がいい
    2セットなら微妙、おれなんだけど
    ビーストの凸狙いもできるし回すか迷う

    by 172.226.140.105 匿名 €2026年7月8日 1:54:19 AM

  • 今回のお供ピッコロってコイン交換する価値ありますか?あと1セット引けばコイン150個貯まるんですが…
    ビーストは当てました

    by 118.238.235.140 匿名 €2026年7月8日 1:22:08 AM

  • ウルトラ2体はもう普通のことさ
    去年の周年もそうだったし

    by 210.157.192.8 匿名 €2026年7月8日 1:19:21 AM

  • この性能ドッカンに例えて下さい、オナシャス!

    by 106.131.184.167 匿名 €2026年7月8日 1:19:17 AM

  • レジェンズはウルトラっていうのが最高レア度なの?

    by 126.182.105.248 匿名 €2026年7月8日 12:54:55 AM

  • レジェンズ一つのキャンペーンでウルトラ2体とか終わってんな…やめて良かった。レジェンドの件もあるし

    by 49.96.239.87 匿名 €2026年7月8日 12:42:56 AM

  • てかURゴジブル超極限しないかな?

    by 49.109.165.168 匿名 €2026年7月8日 12:38:19 AM

  • 普通におもろい。戦略性がある。負荷レベルが上がったタイミングでBチームに変えてとかおもろい。神次元と大猿で組んでる。サバイバルの方が好き。最初から理不尽な強さとかないし。

    by 49.109.148.21 匿名 €2026年7月8日 12:36:53 AM

  • こいつ持ってなくて早速ミッション詰んだ
    せめてババアでメダル交換出来るくらいの配慮は欲しいもんだぜ
    クソ運営が

    by 211.3.157.37 匿名 €2026年7月8日 12:35:55 AM

  • あとゼノバース2DLCののベジータ4対ベビーも声がめちゃくちゃいい

    by 49.109.102.39 匿名 €2026年7月8日 12:16:39 AM

  • ベジータは調子いい時と悪いときで差がありすぎる
    身勝手キラベジのボイスはめちゃくちゃ好きだし

    by 49.109.102.39 匿名 €2026年7月8日 12:14:41 AM

  • ベジータはもうミニの声優か複製ベジータやってた森田成一に変更してやれよ
    Zの頃と比べて全然違うしハッキリ言って他の若い声優の方がまだ当時に近い声出せるだろ

    by 126.4.172.80 匿名 €2026年7月7日 11:57:38 PM

  • 楽しみだぁ…の予想が本当に当たるのか楽しみだぁ…

    by 1.73.31.99 匿名 €2026年7月7日 11:57:05 PM

  • 3つ忠告しよう

    1つ 同時開催ガシャは対になるキャラの変身形態の数が一致している、リバチェンブウ編コンビは2で純粋ブウは1カウントとなるため七夕などの前後半で対が分かれるガシャでしか同時に出せない

    2つ 超4はもういい

    3つ 2度とフリーザ以外のグローバルを予想せぬことだ、さもないと私がフリーザを予想する

    楽しみだぁ・・・

    by 61.89.177.215 匿名 €2026年7月7日 11:45:38 PM

    祭リーみたく純粋ブウ(居眠り)→純粋ブウで同名回避しながら動けない形態変身前において増やそう

    by 14.13.164.160 匿名 €2026年7月7日 11:53:06 PM

  • レジェンズは知らんがベジータの声はほんとにガラガラすぎてきつい。
    昔の音声聞くと悲しくなるわ、モロ編とかベジータ大丈夫なのか心配

    by 59.171.248.13 匿名 €2026年7月7日 11:51:51 PM

  • ゲーム内容に文句言ってる書き込みに対して馬鹿にするコメントしてる奴時々湧くけど煽るために書き込んでる自分を棚上げしてる姿が情けなさ過ぎる
    ゲームの文句言ってるほうがずっとマシだわ

    by 133.106.148.158 匿名 €2026年7月7日 11:49:47 PM

  • 8周年Zコンビがアタック大幅無限上昇とGTコンビがディフェンス大幅無限上昇なら神極限だったかな?

    by 59.132.172.235 匿名 €2026年7月7日 11:48:52 PM

  • 3つ忠告しよう

    1つ 同時開催ガシャは対になるキャラの変身形態の数が一致している、リバチェンブウ編コンビは2で純粋ブウは1カウントとなるため七夕などの前後半で対が分かれるガシャでしか同時に出せない

    2つ 超4はもういい

    3つ 2度とフリーザ以外のグローバルを予想せぬことだ、さもないと私がフリーザを予想する

    楽しみだぁ・・・

    by 61.89.177.215 匿名 €2026年7月7日 11:45:38 PM

  • レジェンズ のやつベジータの声ガラガラすぎて心配になる

    by 111.105.38.82 匿名 €2026年7月7日 11:39:59 PM

  • 数字民「何がどうなっても文句言いたいだけなんだな数字民ってのはw」

    by 49.105.95.135 匿名 €2026年7月7日 11:26:14 PM

  • グローバルは前半リバチェン超サイヤ人3悟空超サイヤ人2ベジータ純粋ブウ後半4億記念悟空4とベビー

    by 153.142.31.195 匿名 €2026年7月7日 11:12:33 PM

  • レジェンズ8周年はブウ編ラストの元気玉か
    ドッカン8周年の元気玉は極限が微妙だったのが残念だな・・・アタックも無限上昇してくれれば良かったのに

    ドッカンでもう一度ブウ編ラストの元気玉を出すときはぶっちぎりの火力で出して欲しいな

    by 49.109.228.34 匿名 €2026年7月7日 11:12:08 PM

  • あのさぁ…なんだい、これは…?
    by 59.132.106.147 匿名 €2026年7月7日 10:49:35 PM

    やはり回避‥回避こそ全てを解決する

    by 220.216.42.44 匿名 €2026年7月7日 11:02:22 PM

  • 神次元の間違いやろ

    by 117.109.101.198 匿名 €2026年7月7日 11:00:48 PM

  • あのさぁ…なんだい、これは…?

    by 59.132.106.147 匿名 €2026年7月7日 10:49:35 PM

  • フレンド無しのダブル自前リーダーで並び指定有りの6体編成にすりゃ良かったのにな
    そうすりゃ自動的に2編成交代交替で戦えるし

    by 36.240.109.188 匿名 €2026年7月7日 10:38:06 PM

  • 後半のチケットはいつ頃になるんだろうね。

    by 223.218.11.108 匿名 €2026年7月7日 10:12:45 PM

  • レッドリボン軍と人造人間とかいう原作でもあまり掘り下げられてない関係性にいきなり焦点を当てるのはおもろい
    ゲーム性は相変わらず完全に足手まといの歯茎を連れていくミッションがある時点でアレだけど

    by 49.250.190.38 匿名 €2026年7月7日 10:09:52 PM

  • ステータスは無くてもいいから気力は+6にして欲しい

    サバイバル用リダスキ持ちキャラとか出すつもりなのかな

    by 1.75.67.105 匿名 €2026年7月7日 10:00:59 PM

  • 負荷レベルがいらないんよな

    by 61.89.177.215 匿名 €2026年7月7日 9:58:30 PM

  • 何がどうなっても文句言いたいだけなんだな数字民ってのはw

    by 126.182.139.214 匿名 €2026年7月7日 9:51:06 PM

  • やっぱり フロンティアも天下一もだけど 純粋な気持ちでやりたいのに 結局リーダスキル 片方しかかからないし 結局ハンデが付いてるよな リーダスキルも両方かかるようにして
    遊ばせてよ。

    by 104.28.101.198 匿名 €2026年7月7日 9:37:24 PM

  • リダスキのせいで気力補正高くないLRは使いづらいんだよな、天下一は雑魚ワンパンするだけだし神精樹食えばよかったからそこまで気にはならなかったけど
    そもそもリダフレで補正かかる前提で性能作ってるのに気力マイナスとかただただ怠いだけのイベント作んなよ

    by 133.106.184.159 匿名 €2026年7月7日 9:35:59 PM

  • サバイバルモードのダイマ4めっちゃ使いにくい

    by 131.147.215.43 匿名 €2026年7月7日 9:22:38 PM

  • ドッカンモードの任意発動と初期配列の固定だけ残してフロンティアはもう畳んでいいよ

    by 49.96.80.250 匿名 €2026年7月7日 9:04:40 PM
    通常モードでこれ全部出来るようにすれぱ
    ドカフロなんてもう用済みなんよ
    出来るのにやらないのは怠慢

    by 106.130.141.167 匿名 €2026年7月7日 9:10:26 PM

  • ドッカンモードの任意発動と初期配列の固定だけ残してフロンティアはもう畳んでいいよ

    by 49.96.80.250 匿名 €2026年7月7日 9:04:40 PM

  • 栽培マンつよ

    by 122.26.45.11 匿名 €2026年7月7日 9:00:23 PM

  • ただだだストレスが溜まるだけのモード

    by 110.233.199.40 匿名 €2026年7月7日 8:53:02 PM

  • ナメック星編みたいな面倒臭さは無くなったけど
    面白いかと言われても別に…だな…
    リダスキ半分だから弱体化したキャラの数値眺めるだけ

    by 14.9.147.160 匿名 €2026年7月7日 8:43:42 PM

  • 最初の並びのストレスが無いからいいわ

    by 153.219.170.2 匿名 €2026年7月7日 8:36:37 PM

  • このモードの何が楽しいんだよ…
    気力貯めにくいし、変な負荷かけてくるし火力ショボ

    by 36.240.109.188 匿名 €2026年7月7日 8:35:52 PM

  • 少年期悟空のスペシャルエフェクトしょぼすぎて
    動かせるとこそこくらいしかないってのはわかるけど

    by 27.253.251.173 匿名 €2026年7月7日 8:27:44 PM

  • 今の所通常モードの劣化でしかないから面白い要素分からん
    半分しかリダスキ掛からんし火力もショボい
    1回やったら2回目やろうと思わんよこれ…

    by 106.130.142.97 匿名 €2026年7月7日 8:14:21 PM

  • せめてサポートメモリーは使えても良くない?
    そんなに変わらないか

    by 153.224.247.4 匿名 €2026年7月7日 8:10:03 PM

  • リダスキなんとかしろ
    ただ2倍にするだけでいいんだからさっさとやれ

    by 133.201.4.96 匿名 €2026年7月7日 8:01:44 PM

  • 現状は敵が大したことなさすぎるから今後に期待かな
    ただ少なくとも既にナメック星編よりは面白い

    by 126.234.177.109 匿名 €2026年7月7日 7:40:01 PM

  • 敵の必殺効果くらい載せとけよな

    by 106.166.33.207 匿名 €2026年7月7日 7:22:09 PM

  • エフェクトありがとう

    by 153.224.247.4 匿名 €2026年7月7日 7:11:49 PM

  • キャラ選択が自由になるだけでこんなに楽しくなるのかと驚いた
    試行錯誤のしがいがある
    と言ってもそんなに敵強くないけど

    by 131.147.191.190 匿名 €2026年7月7日 7:10:37 PM

  • 敵が複数のところはイー様、あとは適当にクリア

    by 122.133.74.55 匿名 €2026年7月7日 7:07:20 PM

  • つまんねーイベント

    by 211.7.97.92 匿名 €2026年7月7日 7:02:55 PM

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