2019/02/14
【勝負を決める殴打】魔人クウの考察です。
リーダー評価:4.0/10.0点
サブ評価:8.7/10.0点
理論上最高ATK,DEF(リンクレベル10)
【最大ステータス】
| レアリティ | 限界突破UR |
| 属性 | 極技 |
| コスト | 32 |
| HP | 14424 |
| ATK | 8274 |
| DEF | 3981 |
| 気力100%ゲージ | 4 |
| 気力ボーナス | 1.40倍 |
| 必殺技 『最高のフィニッシュ』 |
|
| 必殺倍率 | |
| 4.80倍(超特大レベル10) | |
必殺追加効果…1ターンATK,DEF50%up(必殺倍率加算)
【スキル】
| リーダースキル | ||
| 「魔人の力」カテゴリの 気力+3、HPとATKとDEF50%UP | ||
| パッシブスキル 『お菓子の取り合い』 |
||
| 〇基本効果 ・気力+1、ATK/DEF200%up ・高確率で会心が発動 ・高確率で敵の攻撃を回避 〇気力メーター12以上で攻撃時 ・ATK200%up 〇そのターン中自身が攻撃を受けるまで ・ダメージ軽減率60%up 〇攻撃を受けるとき ・DEF200%up ・HP30%以下で回避率15%up 〇攻撃を受けると ・回避率10%up 〇攻撃するたび ・バトル中、ATK150%up(最大300%) 〇バトル中2回以上攻撃するたび ・次の攻撃参加ターン中、 ATK666%up、必ず会心が発動 〇自身の他に攻撃参加中の 「DAIMA」または「魔人の力」または「魔の力」 カテゴリの味方がいるとき ・味方全員の気力+1、ATK/DEF40%up ・1度だけ気玉変化:全気玉→クッキー(※)+技+力 (※ドラゴンボールが出現している気玉を除く) 〇取得お菓子気玉1個以上 ・1度だけ気力+3、必ず追加攻撃 ・バトル中、回避率20%up ・バトル中、自身と名称に「魔人ドゥー」を 含むキャラの気力+1、ATK/DEF60% |
||
| アクティブスキル |
||
| なし | ||
| リンクスキル | ||
| 見た目と違って | Lv.1 | ATK10%up |
| Lv.10 | ATK,DEF10%up | |
| 魔人 | Lv.1 | ATK,DEF10%up |
| Lv.10 | ATK,DEF15%up,気力+2 | |
| インファイター | Lv.1 | ATK10%up,敵DEF10%down |
| Lv.10 | ATK15%up,敵DEF15%down | |
| 冷静な判断 | Lv.1 | DEF20%up |
| Lv.10 | DEF25%up | |
| 忠誠心 | Lv.1 | 気力+1 |
| Lv.10 | 気力+2,ダメージ軽減率5%up | |
| 的確なアシスト | Lv.1 | ATK10%up,敵DEF15%down |
| Lv.10 | ATK15%up,敵DEF20%down | |
| 限界突破 | Lv.1 | 気力+2 |
| Lv.10 | 気力+2,ATK,DEF5%up | |
【カテゴリ】
| DAIMA | 任務遂行 |
| 兄弟の絆 | 頭脳戦 |
| 魔人の力 | 魔の力 |
| 救世主 | 命運をかけた闘い |
| – | – |
| – | – |
| – | – |
| – | – |
| – | – |
| – | – |
【育成情報】
| ドッカン覚醒 | ||||
| 【意外な好アシスト】 魔人クウ ↓ 【勝負を決める殴打】 魔人クウ |
||||
| 必要メダル | ||||
| クウ物語 | ミニ悟空物語 | ミニベジータ物語 | – | – |
| 1枚 | 2枚 | 2枚 | – | – |
| 極限Z覚醒 | ||||
| – | ||||
| 必要メダル | ||||
| 銅 | 銀 | 金 | 虹 | ゼニー |
| – | – | – | – | – |
| 主な必殺技レベル上げ手段 | ||||
| 物語イベント周回 | ||||
| – | ||||
| – | ||||
| – | ||||
【パッシブスキル仕様】
①パッシブは基礎部分とサポート部分とお菓子気玉部分が足し算、残りの部分全ての合算が掛け算となり、最大補正倍率は追加効果の50%部分含めATK4,964%up,行動前DEF1,100%up,行動後DEF1,700%up相当です。
②高確率会心の発生確率は50%です。
③高確率回避の発生確率は50%、回避率は足し算なので最大で95%回避になります。
④『お菓子で回復』はお菓子気玉を取得で『HP5,000回復』となる効果です。
【概評】
物語イベント『ドラゴンボールDAIMA』において、秘宝交換で占いババの交換所で手に入る【意外な好アシスト】魔人クウを同イベントのメダルで覚醒させた姿です。

『回避型サポーター』という分かりやすいチームの穴埋め枠にして、瞬間的には中々の火力も出して行けるイベント産キャラクターです。
『DAIMA』『魔の力』『魔人の力』いずれかのキャラが居ればサポート発動&いきなりお菓子気玉を生成してそれを取って強化、まずはこれが前提となるキャラクターですが、その上で果たせる役割は『回避型サポーター』という非常に分かりやすいものとなっています。
![]()
デフォルト70%回避で一撃目だけは60%軽減で多少の素受けも可能、二撃目以降は80%回避なので回避ギャンブルは成立する確率ではあるし、その上で40%サポートで味方は支えられます。
またお菓子生成時に力気玉&技気玉を作ってくれるので目玉の2体に良い気玉補助になるし、ドゥーに対しては名指しで合計100%サポートが入って超強化されるし、やはり回避で誤魔化しつつ色々な形で味方を支えるのが本質となるでしょう。
取り敢えず、220%補正下・リンク無しでのATK,DEFを見てみましょう。

実数値は全然大したことないですが、『2回攻撃するたび』の条件を満たすと一気に実数値上昇&100%会心となるのでちょっとは見れる数字になります。
特にドゥーと並べるとリンクも入って場合によっては一撃ATK4,000万~とか狙える場合もあるし、それなりにインパクトがある瞬間もあるでしょうか。
また、高難易度イベント・『開眼する大魔王』では特攻&指定ミッションでまず使うキャラになっています。
『開眼する大魔王』ではこのクーが名指しで特攻指定&編成ミッションあり、この時点で誰もが1回は使うキャラになるでしょう。
イベント産など本当に1回も使うチャンス無く終わる者も少なくないので、こういう導線が作られているのはマッチポンプ感もありますが結構良いかもしれません。
しかし実力的には『回避をミスったら即終わり』『リンクボロボロで2番手配置不可』『サポートも基本的には1ターン40%でスゴい訳ではない』という感じで、まあシンプルに『イベント産ならこんなもんだろうな』という水準です。
『初撃は軽減、以降は回避率UPの二段構え』みたいなイメージですが、上の表を見ても分かる通り1番手にでも置けば初撃は『DEF45万+60%軽減』という事になるので、これは流石に心許なさ過ぎです。
ダイマ悟空サンドなら68%軽減にはなるものの、悟空サンドだと170%補正ですらあるので結局実数値はボロボロ、敵ATK400万~くらいからワンパンラインに入るのでちょっと難しいステージなら『1発目だろうが2発目だろうが3発目だろうが、回避をミスした瞬間に通常攻撃ですら落ちる』という事になります。
通常攻撃すら怖い70%~80%の回避キャラは流石にキツいし、『HP30%以下で回避率15%up』が発動すれば良いですがこんなの安定する訳ないし、防御面では不安を残しまくりです。

取り柄のサポートも倍率はドゥー以外には40%止まりなので悪くはないですが抜きん出た内容ではなし、瞬間火力も『666%up&100%会心』でクソ高い…と見せかけてノーリンクなら実数値2,000万~3,000万程度、今の環境でこれを高いと思う人もそう居ないでしょう。
ドゥーと並べればリンクも入って地力は上がりますがこの2人を並べた時点で最後の1人はリンクが崩壊して地力もガタ落ち、『クウを接待するために11周年の目玉キャラを弱体化させる』とか本末転倒も良い所ではあるし、結局はドゥーの実数値を爆上げして楽しむお遊び枠くらいの存在でしょう。
ただ回避キャラだから運任せで使えるというのはそうだし、モロ接待とは言え明確に使える高難易度イベントがあるという時点で並みのイベント産よりはずっと存在感はあるでしょうか。
【潜在能力解放について】
100%解放時最高ATK(必殺威力UP+5選択),DEF
被り無し解放時最高ATK,DEF
『低成長タイプ』です。専用ミッションも用意されているので解放しておきましょう。
スキルは『開眼する大魔王』で使う事を想定するなら特攻補正が入るので連撃でも良いですが、その他のイベントだと普通にショボ火力なので連撃を伸ばす意味もあまりないです。
特攻イベント意識なら連撃、普通に使う想定なら回避といった所です。
【スキル玉の使い方について】
『銅』推奨…回避+
『銀』推奨…回避+
『金』推奨…回避+
スキル玉も連撃回避どっちでもお好みでという感じですが、こっちはリソースで流石に勿体ないのであまりがちな回避玉のが無難かもしれません。
【相性の良いキャラクター一例】
誰もが思い浮かべる相方、100%ものサポートを与えつつリンクATK40%up,DEF25%up,気力+4まで行きます。
ダイマチームだとこの2人を並べた時点で残り1人のリンクが終わるのでお遊びコンビでしかないですが、見栄えの良い実数値は見せてくれます。
〇LR【ゲキシンのクライマックス】超サイヤ人3ベジータ(DAIMA)
地味にダイマ悟空サンドだと170%補正になってしまうので、気持ち良く使いたいならベジータサンドにする必要があります。
まあ実態としては回避サポーターなので170%補正だろうが220%補正だろうが実用性はそう変わらんですが…。
『魔の力』『魔人の力』でも条件を満たせるので、今後ブウ編成とかが盛り上がって来るとそこでも実力は発揮出来ます。
とは言えこの性能デザインでは重要キャラになる可能性もまずないでしょうが。いつか極限すればワンチャンあるか…?
【老界王神は使うべき?】
不要です。イベント周回して交換所で10枚交換しましょう。
【引けたら当たり?外れ?】
イベント限定入手のキャラクターなのでレアガシャからは登場しません。
回避任せのサポーターとして最低限使えない事はないですが、それにしても使いづらいし特徴っぽい渾身の一撃もそこまでではない、イベント産ならまあこんなもんだろうというキャラクターです。
今のダイマチームならリーダー・フレンドのサポート前提でより安定して強力なキャラクターも存在しているのでそう需要も無いでしょうが、名指しミッションなんかも用意されているのでそこでの存在感はあるでしょう。




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コメントするコメント
結局こいつLRにならないんかい
by 126.216.21.22 匿名 2026年2月21日 10:59:18 PM
LRキングクゥの活躍に乞うご期待
by 153.246.191.177 匿名 2026年2月10日 2:08:46 PM
ドラゴンボールを求めし者ついてダイマパで強くなったなよかったな!
by 126.144.39.76 匿名 2026年2月10日 9:20:56 AM
飯天は実装時の時点で同CPのブロリーと洒落にならん演出格差があったのが1番アレだわ
極限タイミングもクソ、性能も微妙、恨みでもあるのかよって扱い
by 106.146.4.47 匿名 2026年2月7日 12:13:01 PM
余裕綽々、100
by 126.167.4.244 匿名 2026年2月7日 11:01:08 AM
オワッタァコンテンツ略してオワコン
by 153.246.191.177 匿名 2026年2月7日 10:23:11 AM
こいつこそSRギニューの三連続攻撃復活させてよかったやろw
by 27.81.68.52 匿名 2026年2月6日 11:16:26 PM
by 27.253.251.148
毎年毎年目玉配る訳が無い
by 106.130.58.115 匿名 2026年2月6日 9:05:26 PM
自分は数千億の売上高を計上している会社の経営者って設定で語ってるんだろ
by 153.129.175.134 匿名 2026年2月6日 8:46:51 PM
まるで◯D◯Iみてえだ
by 126.233.133.173 匿名 2026年2月6日 9:04:23 PM
自分は数千億の売上高を計上している会社の経営者って設定で語ってるんだろ
by 153.129.175.134 匿名 2026年2月6日 8:46:51 PM
by 104.28.99.206 匿名 2026年2月6日 5:41:56 PM
仮にもセルラン20位以上は保ってるしコラボをあんだけまだ出来るゲームを終わってるって言うのは随分と上を見過ぎでは
by 106.73.47.6 匿名 2026年2月6日 8:28:09 PM
目玉1枚配布さすがに今回はないのかなー
by 27.253.251.148 匿名 2026年2月6日 5:55:04 PM
小鳥とクウラ極限しないのですか
by 133.204.139.224 匿名 2026年2月6日 5:51:17 PM
極限前暴れたから極限後は微妙め極限ね〜はURには適用されてない気がする
ガンマもGTベジータも年末悟空ブウも1718号も極限前後両方クソ強かったし 差が酷いのはギニューと岩盤ブロリーくらいじゃないか
by 106.133.96.188 匿名 2026年2月6日 5:49:43 PM
by 126.254.243.252 匿名 2026年2月6日 5:04:32 PM
あれを終わってないと思うならどっかんも続くかもな
by 104.28.99.206 匿名 2026年2月6日 5:41:56 PM
オワコンビもう使えないの悲しいな
by 153.250.34.66 匿名 2026年2月6日 5:38:35 PM
最近はアル飯ベジットオレコロと周年以外の極限前猛威を奮ったキャラは微妙にしがちだよな
そう思うと技のパーセルめちゃくちゃ頑張ってんな
by 49.109.155.179 匿名 2026年2月6日 5:33:43 PM
ベジットとオレコロはフェス限LRだからまあその気持ちはわかるけどアル飯はフェス限UR極限として見れば十分すぎるほど強かったから
by 106.130.56.213 匿名 2026年2月6日 5:38:18 PM
最近はアル飯ベジットオレコロと周年以外の極限前猛威を奮ったキャラは微妙にしがちだよな
そう思うと技のパーセルめちゃくちゃ頑張ってんな
by 49.109.155.179 匿名 2026年2月6日 5:33:43 PM
オワコンビ極限したときめっちゃ楽しかったなぁ。やはり9周年は神だな
by 59.171.248.13 匿名 2026年2月6日 5:23:47 PM
オワコンビは極限が誰が見ても大成功で使ってて楽しい部類のキャラだったから良いだろ
飯天と4%とかどうすんだよ
by 113.20.212.134 匿名 2026年2月6日 5:17:35 PM
界王拳は極限前の方はたしかガチ最初期の親ギャリとかには入ってた気がするから最強パーティのキャラって言い方はできるから伝説降臨としてみたら頑張った方
極限は知らん
飯天はTAとかで使われてた気がするけど極限が性能以前にターレスCPとかいう意味わかんないとこでやってたの普通に可哀想
by 119.47.45.49 匿名 2026年2月6日 5:23:40 PM
オワコンビは極限が誰が見ても大成功で使ってて楽しい部類のキャラだったから良いだろ
飯天と4%とかどうすんだよ
by 113.20.212.134 匿名 2026年2月6日 5:17:35 PM
106.133.34.120
安心しろ
手に入ってもつまらん
by 133.106.253.106 匿名 2026年2月6日 5:08:30 PM
オワコンビとかいう極限来るまで始まってすらなかった連中
元から使いづらいのに気力リンク重複バグが無くなって輪をかけて使いづらくなって、6周年で虹変換来るって言われてたのに来なくて、第7宇宙パが完成した時には居場所なくなってた
by 27.253.251.191 匿名 2026年2月6日 5:08:18 PM
パズドラなんてオワコンって言われ始めて何年経ったんだ
by 126.254.243.252 匿名 2026年2月6日 5:04:32 PM
周年キャラ手に入らなかったの初なんやが手に入らないとこんなにつまんないものなんやな
by 106.133.34.120 匿名 2026年2月6日 5:00:39 PM
オワコンは気に入らんコンテンツにケチ付けるための言葉として使われ過ぎて逆にオワコン=中々終わらないコンテンツという意味になりつつあるからな
ドッカンで例えるとオワコンビとか昔いたけどオワコンビみたいにネタにならんようなより酷い性能のキャラ沢山居るし
by 49.109.163.207 匿名 2026年2月6日 4:57:48 PM
そのパズドラ少し前まで1位だったけど幻覚見えてるのか?
オワコンなのはコロプラゲー全般じゃね
by 1.75.153.242 匿名 2026年2月6日 4:48:01 PM
10周年はめちゃくちゃCM流してたのにあのザマだったからな
by 217.178.203.75 匿名 2026年2月6日 4:35:14 PM
by 106.130.41.123 匿名 2026年2月6日 3:10:31 PM
今から辞めとけ
レアアース止められたら国は滅ぶぞ、あと2ヶ月で枯渇するし
「掘ります!」とかブチ上げた話は採算取れるかの調査が2年後
by 194.180.179.82 匿名 2026年2月6日 3:53:57 PM
イベLRは後半からか?
てっきりこいつかと思ったら低成長だし
by 106.133.44.54 匿名 2026年2月6日 3:46:44 PM
終わりなきコンテンツだぞ
by 130.62.202.144 匿名 2026年2月6日 3:18:41 PM
消費税12%になったら高市支持辞めるわ
by 106.130.41.123 匿名 2026年2月6日 3:10:31 PM
パズ◯ラほどオワコンの言葉が似合うものは存在しないやろうな
by 49.109.147.25 匿名 2026年2月6日 3:08:45 PM
イベント産LRはリルド戦の超サイヤ人孫悟空GT
by 49.109.130.83 匿名 2026年2月6日 3:06:20 PM
EX不評なのに普通の周年まで続ける意味
by 49.109.157.190 匿名 2026年2月6日 2:48:26 PM
EX弾で悟空xベジータ愛の結晶をイベントLRで出すのばれとるよ
by 106.130.50.114 匿名 2026年2月6日 2:32:39 PM
オワコンはおまえみたいなやつのこと言うんだぞ
比べてみろ
by 104.28.99.199 匿名 2026年2月6日 2:26:05 PM
111.188.32.158が大人気になりそうだな
小学生の休み時間みたいな職場なんかな
by 126.166.247.44 匿名 2026年2月6日 2:17:04 PM
オワコンと言われて7年経つのに毎年セルラン1位取れてるって意味不明だな笑オワコンの意味分かってる?
by 1.75.153.242 匿名 2026年2月6日 2:05:55 PM
オワコンコンテンツって、馬から落馬したみたいなやつ?
職場でどんなゲームを何人やっているかなんて知らないよな
by 126.144.39.76 匿名 2026年2月6日 2:04:02 PM
だからオワコンコンテンツってなんだよ、オワコンって単語が終わったコンテンツを指してんだよ
by 210.157.192.207 匿名 2026年2月6日 2:01:33 PM
オワコンと言われ始めたあたりからもう7年か8年は経過してるか
by 126.182.183.3 匿名 2026年2月6日 2:00:44 PM
マルチあるとか関係なくソシャゲの話なんてしない
ドッカンがオワコンとかどうとかよりそもそも知らない
by 1.75.153.242 匿名 2026年2月6日 1:55:43 PM
職場でマルチプレイのないソシャゲの話なんかしなくね…?
by 104.28.99.210 匿名 2026年2月6日 1:53:21 PM
他人のソシャゲチェックするとか基地すぎるだろ
by 1.75.153.242 匿名 2026年2月6日 1:48:56 PM
新しいバトルシステムにダメカダウンがあったはず
by 125.199.44.100 匿名 2026年2月6日 1:48:36 PM
もう皆オワコンコンテンツって言ってて誰もやってないね
うちの職場でも3人しかやってないよ
by 111.188.32.158 匿名 2026年2月6日 1:42:21 PM
アイテム禁止にしてインフレ抑えて欲しい
by 133.201.4.96 匿名 2026年2月6日 1:34:20 PM
8周年1200〜800万連打が最高クラス(8&極限5周年]
9周年2000万連打(9&極限6周年)
10周年3〜5000万連打(10ゴジー極限7周年)(鉄器もカウンター1発はそのくらい)
11周年5000万-2億連打
ずっと倍々ゲームって意味ではそこまで変わらんな
問題はHPだけ7周年以降微増のままってのがな
by 131.113.17.81 匿名 2026年2月6日 1:24:54 PM
by 133.106.162.112
そんなん言うならはよアンストしろよ
お前みたいなの一匹消えたところでなんの問題もないんだからはよ消えろ
by 153.240.245.129 匿名 2026年2月6日 1:19:47 PM
どんだけ火力上がってもウイスで100%軽減にしたらノーダメだしな
そろそろ軽減ダウンの出番だろうか
by 49.109.157.190 匿名 2026年2月6日 1:09:08 PM
あの時点でアリンスに従ってて別に正義感とかもないしまあ極でいいのでは
キングクゥは超で良さそうだが
by 49.109.157.190 匿名 2026年2月6日 1:07:21 PM
実数値2000万がそう高くないって、
どれだけインフレさせてんだこのゲームは..
by 159.26.119.78 匿名 2026年2月6日 1:06:04 PM
なんか周年イベ感ないよな
後半はもう少しは盛り上がるんかな
by 123.225.212.130 匿名 2026年2月6日 12:57:48 PM
イベ産LRは後半かな?
グローバルの四星龍もそうだったし今後は後半まで隠されるのかもね
by 126.234.177.109 匿名 2026年2月6日 12:56:49 PM
タマガミ戦のクウはフェス限かガシャ産で出して欲しいな
by 113.38.227.187 匿名 2026年2月6日 12:37:41 PM
ドゥは演出の時期でわかるけどこいつが極系なのはおかしくね?
いつか出る3ドゥも極系になるけど
by 106.130.59.141 匿名 2026年2月6日 8:13:47 AM
ナメック星のベジータみたいな立ち位置じゃね
クウもゴマー倒すまでは明確に味方ではないと思うけど
by 106.146.4.143 匿名 2026年2月6日 12:36:38 PM
LRは悟空パンジグロリオの飛行機トラブルトリオが良いな
DAIMAサポの極みみたいな性能してほしい
by 60.73.116.159 匿名 2026年2月6日 12:35:44 PM
ぶっちゃけフィールドって付与型サポートパッシブの下位互換になっちゃったよな
by 1.115.102.199 匿名 2026年2月6日 12:21:50 PM
テリトリー持ちの高難易度が少ないからね
新キャラがフィールド持ちならテリトリーありで4000万とかの接待ステージが出て一気にフィールドが必須スキルになる可能性もある
by 106.130.58.11 匿名 2026年2月6日 12:31:56 PM
ドラゴンボールを求めしものは
願い対象になった直後のキャラも入るからだよ
ガリjrやスラッグもはいってるでしょ
by 219.100.52.17 匿名 2026年2月6日 12:26:11 PM
ぶっちゃけフィールドって付与型サポートパッシブの下位互換になっちゃったよな
by 1.115.102.199 匿名 2026年2月6日 12:21:50 PM
これLR化しないのかよ
by 36.240.86.112 匿名 2026年2月6日 12:21:17 PM
現時点で過去1のゴミ周年。
しかもダントツで
はよサ⚫︎しろや!
by 133.106.162.112 匿名 2026年2月6日 12:21:10 PM
性能はそこそこで良いから、これまでの機能を全て付けたイベントLR出さんかな?リバチェン(交代もこれに含むか?)、合体、スタンバイ、復活、テリトリー、etc…
無理あるかぁ。誰得でもないし。
by 42.125.186.55 匿名 2026年2月6日 12:18:37 PM
今回イベント産LRが1体も出てないしかなり手抜き周年
by 153.246.191.177 匿名 2026年2月6日 12:15:11 PM
レッドゾーンとかの更新あったからやること自体はトップクラスに多い気がするけどな
まぁ、周年らしいかと言われたら周年っぽくはないけど
元々前半はこんなもんじゃないの
by 126.166.118.31 匿名 2026年2月6日 12:06:42 PM
サイヤ人編のベジータもドラゴンボール集めてないよ
by 133.106.220.180 匿名 2026年2月6日 12:06:09 PM
HP高いキャラがやけに増えてきたな
そろそろHP爆増させるつもりなんかね
by 1.73.0.49 匿名 2026年2月6日 12:05:35 PM
両プラ1位きたぞ喜べよあなたたち
by 126.236.130.253 匿名 2026年2月6日 12:05:21 PM
ただでさえ周年感無いのにイベントLRなくすかな
by 61.44.168.83 匿名 2026年2月6日 12:02:49 PM
イベント産LRはパンジとか出してくれんかなぁ…今回LR枠無かったら悲しい
by 101.141.21.226 匿名 2026年2月6日 12:00:51 PM
10周年ってそんなにイベント多かったっけ
結局リンク上げするしかなかったイメージ
by 49.109.128.159 匿名 2026年2月6日 11:56:06 AM
10周年が最大のイベント量言って多かったから少なく感じるんだろ
まあ多くても文句しか言わないがなここは
by 49.109.157.190 匿名 2026年2月6日 11:52:37 AM
ミニ4悟空もゴマーも持ってないし
新キャラ悟空しかでてない自分にとっては
盛り上がらない方がいい
と思ってるのは自分だけじゃないはず
by 126.133.234.106 匿名 2026年2月6日 11:52:18 AM
力の大会はドラゴンボール集めるわけじゃないし
おかしくはないだろ
by 49.109.157.190 匿名 2026年2月6日 11:49:17 AM
なんか七夕みたいな周年やな
by 117.109.101.198 匿名 2026年2月6日 11:20:56 AM
ダイマの2人が求めてるなら宇宙サバイバル編のキャラクター全員がドラゴンボール求めてないと嘘だからな
マジで基準ガバガバ過ぎて真面目に考えるの馬鹿らしくなるわ
by 60.94.162.219 匿名 2026年2月6日 11:20:40 AM
今年はLRイベント産無しなんやな
by 106.133.108.95 匿名 2026年2月6日 11:17:10 AM
適切なのかは置いといて、一応運営なりの一貫した基準はあるのか。
by 210.157.193.224 匿名 2026年2月6日 10:55:28 AM
by 210.157.193.224
魔の力ついてリーダーになるとか言い切ってた管理人が馬鹿みたいじゃないか
ちなみに求めしものは若スラッグもつくから
元々叶えた直後ならオーケー判定
by 1.73.137.96 匿名 2026年2月6日 10:46:35 AM
9.3のトランクスを馬鹿にしてるのに8.7のクゥをスタメンとか言ってた数字民
by 1.73.137.96 匿名 2026年2月6日 10:36:36 AM
見てこれ
文字化けすごい
by 49.109.116.13 匿名 2026年2月6日 10:28:22 AM
頭が亀頭かコンドームみたいなヤツが好きだよね ドラゴンボールは
by 49.109.143.58 匿名 2026年2月6日 10:19:33 AM
今回の大人ダイマはミニ4悟空のサポート受けされる為だけに「求めし者」付けたと邪推してしまうけどね。大人4悟空に「魔の力」付けるほどガバガバじゃなくて良かったけど。
by 210.157.193.224 匿名 2026年2月6日 10:18:36 AM
運営のガバガバなカテゴリ基準のせいで弱くなったのか
LRで出てほしかったな
by 126.144.39.76 匿名 2026年2月6日 9:54:50 AM
ダイマ4とベジ3が求めしものカテゴリなの謎だよな
by 106.130.40.71 匿名 2026年2月6日 9:52:30 AM
今回の目玉2人願い叶ったのにまだ求めてるぞ
by 49.106.113.123 匿名 2026年2月6日 9:36:56 AM
5周年のイベント産LRの悟空と入れ替わった直後のザマスとか通常産の既に若返っているスラッグにも求めし者ついてるから多分願い叶えた直後のなんか変化があったやつはボーナス的な感じでついてるんじゃね
by 106.130.59.187 匿名 2026年2月6日 9:51:54 AM
ゴマー、大人ダイマが持ってるのに、クウだけが持ってないのはおかしい。だとしたら今後登場するアリンスにも付かないのか?
by 210.157.193.224 匿名 2026年2月6日 9:46:05 AM
後半は無印をメインに扱ってくれんかな
売り上げは終わりそうだけど
by 131.147.191.190 匿名 2026年2月6日 9:45:01 AM
今回の目玉2人願い叶ったのにまだ求めてるぞ
by 49.106.113.123 匿名 2026年2月6日 9:36:56 AM
by 60.102.179.16 匿名 2026年2月6日 8:53:29 AM
最終局面だしもう求めてないからか
by 133.200.239.34 匿名 2026年2月6日 9:28:00 AM
なんで求めし者持ってないの
by 60.102.179.16 匿名 2026年2月6日 8:53:29 AM
アリンスはよ
by 106.132.190.203 匿名 2026年2月6日 8:42:48 AM
超かGTのキャラであることは間違いない
by 49.109.21.218 匿名 2026年2月6日 8:42:31 AM
で、結局LRになるイベント産キャラって誰だよ
by 49.109.1.232 匿名 2026年2月6日 8:21:04 AM
簡単に作れるし、なかなか面白い性能ではある。
by 126.133.230.83 匿名 2026年2月6日 8:16:21 AM
性能はともかくキャラクター性の反映具合に限れば割といい感じだと思うわ
どっちかというとドゥーが強すぎる
by 106.166.7.123 匿名 2026年2月6日 8:16:07 AM
ドゥは演出の時期でわかるけどこいつが極系なのはおかしくね?
いつか出る3ドゥも極系になるけど
by 106.130.59.141 匿名 2026年2月6日 8:13:47 AM
誰だよLRになるっつったの
by 111.105.38.82 匿名 2026年2月6日 8:09:22 AM
後半で極限せんのかな
by 117.109.101.198 匿名 2026年2月6日 8:09:08 AM
なんで170補正と思ったら他のDAIMAと違ってこいつだけ求めし者カテゴリ無いのか…
by 60.145.203.99 匿名 2026年2月6日 7:52:42 AM
こいつよりミニベジ3の改訂して欲しい
極限抜きに500万耐久無理→1500万耐久も可まで行くの中々無いだろ
by 49.109.128.219 匿名 2026年2月6日 7:45:22 AM
リンクがね…
by 133.203.234.32 匿名 2026年2月6日 7:42:47 AM
おはよう
by 119.239.91.51 匿名 2026年2月6日 7:29:46 AM