2019/02/14
【超危険な分身体】セルジュニア[知]の考察です。
リーダー評価:4.5/10.0点
サブ評価:9.5/10.0点
理論上最高ATK,DEF(リンクレベル10)
【最大ステータス】
| レアリティ | 限界突破UR |
| 属性 | 極知 |
| コスト | 32 |
| HP | 15668 |
| ATK | 7776 |
| DEF | 3981 |
| 気力100%ゲージ | 4 |
| 気力ボーナス | 1.40倍 |
| 必殺技 『かめはめ波』 |
|
| 必殺技倍率 | |
| 4.80倍(超特大レベル10) | |
必殺追加効果…1ターンATK50%up(必殺倍率加算),DEF30%upし、3ターン敵ATK,DEF20%down
【スキル】
| リーダースキル | ||
| 全属性の気力+3、HPとATKとDEF50%UP | ||
| パッシブスキル 『セルジュニアの疾走』 |
||
| 〇チームの名称に「セル」(セルーザ、セルマックスを除く) を含む味方1体につき ・ATK/DEF150%up (最大750%) ・ダメージ軽減率/回避率10%up (最大50%) 〇チームの名称に「セルジュニア」を含む味方1体につき ・攻撃時に2ターンの間、 「セル(完全体)」か「パーフェクトセル」 の気力+1、ATK/DEF5%up 〇登場から1ターンの間、 または攻撃参加中の知属性の味方が自身のみのとき ・攻撃時にATK/DEF250%up ・必殺技が追加発動 〇知気玉を取得すると ・バトル中、気力+2 ・バトル中、ATK250%up ・バトル中、回避率20%up ・1度だけ、そのターン中、回避率25% |
||
| アクティブスキル |
||
| なし | ||
| リンクスキル | ||
| かめはめ波 | Lv.1 | 必殺時ATK5%up |
| Lv.10 | 必殺時ATK10%up | |
| 悪夢 | Lv.1 | ATK10%up |
| Lv.10 | ATK15%up | |
| 分身 | Lv.1 | 気力+1 |
| Lv.10 | 気力+2,回避率5%up | |
| 残虐 | Lv.1 | ATK10%up |
| Lv.10 | ATK15%up | |
| 驚異的なスピード | Lv.1 | 気力+2 |
| Lv.10 | 気力+2,DEF5%up | |
| 限界突破 | Lv.1 | 気力+2 |
| Lv.10 | 気力+2,ATK,DEF5%up | |
| 無邪気 | Lv.1 | ATK10%up |
| Lv.10 | ATK15%up | |
【カテゴリ】
| 人造人間 | 人造人間/セル編 |
| 人工生命体 | 大会出場者 |
| 任務遂行 | かめはめ波 |
| – | – |
| – | – |
| – | – |
| – | – |
| – | – |
| – | – |
| – | – |
【育成情報】
| ドッカン覚醒 | ||||
| なし | ||||
| 必要メダル | ||||
| – | – | – | – | – |
| – | – | – | – | – |
| 極限Z覚醒 | ||||
| 無 | ||||
| 必要メダル | ||||
| 銅 | 銀 | 金 | 虹 | ゼニー |
| – | – | – | – | – |
| 主な必殺技レベル上げ手段 | ||||
| スカウトバトル | ||||
| – | ||||
| – | ||||
| – | ||||
【パッシブスキル仕様】
①パッシブは攻撃時の部分が掛け算、最大補正倍率は確定重ね掛けの追加効果含め、ATK3,750%up,行動前DEF750%up,行動後DEF4,660%up相当です。
②『攻撃時に2ターンの間~』のサポートは掛け算形式です。
③回避率は足し算、最大で95%回避になります。
【概評】
『スカウトバトル・セルジュニア』で入手出来るキャラクターです。
イベント産でありながら、95%回避を活かしたスポット1番手要員として『LRセル編成のスタメン最有力候補』という存在感を放つ超優秀なキャラクターです。
5属性が揃うイベント産セルジュニアの内の1体ですが、この知属性セルジュニアは『セル編成』においては最も大きな存在感を持つキャラクターでしょう。
セル編成は『行動後』に限って言えば敵ATK~4,000万くらいの火力にすら対応し得るポテンシャルのある編成ですが先制ATKへの対応力はリーダー・フレンドによる2,000万ちょっとがせいぜい、それ以上の敵火力に対抗するなら何かしらの手段が必要になる訳です。
そんな中、1度だけですが『95%回避』を実現出来るこのセルジュニアは【再建の契機】超サイヤ人トランクス(未来)と並んで敵火力最大ラウンドにおける1番手を担える存在、挑むイベントによっては必須級の存在にもなって来るでしょう。
取り敢えず、220%サンド・虹・専用スキル玉を装着してLR【完全なる力の掌握】パーフェクトセルと並んだ時のATK,DEFを見てみましょう。

実際には【最高レベルの決戦】セル(完全体)の30%フィールドや22%サポートメモリーなども入るし、60%軽減に加えて平時でDEF450万、セルのアクティブ使用時はDEF700万くらいも目指せてしまうでしょう。
例えば最新の至上のバトルスペクタクル改・セルゲーム『ステージ3・vs孫悟飯』なんかでも序盤は回避しなくても必殺技は余裕で完封、『知属性気玉取得を最後まで温存する』という行為は難しくないし、初手から敵火力がフルマックスならいきなり知気玉を取れば良いし、重要なラウンドでしっかり95%回避を発動させやすいです。

チームに他属性のセルジュニアが居れば掛け算サポート倍率が上がって補助性能も更に引き上がるし、イベント産にしてここまでの役割りを果たせるのは素晴らしいの一言でしょう。
そして勿論、『5属性セルジュニア』をまとめて使うのは初心者にもお手軽、バーチャルドッカン大乱戦などでも運用出来るお手軽艦隊をすぐに構築可能です。
サブ全員にシナジーがあるので取り敢えずリーダーさえ居ればチームが形になり、ちょっと古い高難易度イベントならセルジュニア軍団であっという間に吹き飛ばして行けるし、『バーチャルドッカン大乱戦』のように多数のキャラクターが必要なコンテンツでも良い働きをしてくれます。
キャラが足りていない人には間に合わせの戦力としては贅沢過ぎるし、キャラが充実してきたなら順次入れ替えしていけばOK、お手軽にチーム単位での編成が出来るのは非常に便利です。
『お手軽に強い有能なイベント産』という特徴は5体のセルジュニア全員に共通していますが、特にこの知属性セルジュニアは『ガチ編成でも他に替えの利かない役割』を果たせる所があり、下手なガシャ産より遥かに価値のあるトップクラスに優秀なイベント産キャラクターと言えるでしょう。
ただ使い所が極めて限定的なのは勿論のこと、その中でも火力はあまり期待出来ないし守りも一定以上の相手には完全に回避頼みになるし、あくまでその辺にはイベント産キャラとしての限界があります。
パッシブ条件的に完全にセル編成専門のキャラ、まあその分だけ絶対性能が盛られているのでそこは良いですが、盛られてるとは言えあくまでイベント産なので単体性能はそこまで抜けている訳ではありません。
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特に火力はATK実数値だけならLRセルのアクティブサポートでかなりの数値になりますが会心も抜群も無し、潜在スキルを会心全振りしたとて確率は知れているし、ダメージソースとしては多少の補助でしかないでしょう。

守りも序盤の敵火力がヌルいステージなんかであれば余裕ですが一定以上の敵火力になれば当然アウト、全属性ガードもないので超極補正だけでも耐久ラインは大きく後退するし95%回避も1度きりなので『ここで回避ミスったら負ける』くらいのシチュエーションは想定され得るでしょう。
イベント産の中では3本の指に入るレベルの実力者ですが、流石に全キャラクター中で見れば粗が目立つ部分もあるし、その辺は負ける時は負けるで割り切って使う他ないです。
とは言え超お手軽なイベント産でこの性能はやはり破格、大型CP目玉キャラ編成のスタメン最有力候補という立ち位置も素晴らしく、基本的には言う事無しのキャラクターでしょう。
【潜在能力解放について】
100%解放時最高ATK(必殺威力UP+5選択),DEF(リンクレベル10)
被り無し解放時最高ATK,DEF(リンクレベル10)
『低成長タイプ』です。お手軽で強いイベント産、解放適正は最高峰です。
スキルは『連続攻撃』で良いでしょうか。無論、回避キャラなので回避でも良いのですがLv.20でも回避率95%は96%になるのみ、流石にこの違いを実戦レベルで感じられる人も居ないでしょう。
逆に連撃は専用スキル玉でもガッツリ上がるし確定追撃持ちなので相当引きやすく、超サポートを受け取って素の耐久ラインも普通に1,000万~2,000万ラインなので行動後DEFを高める意味でも連撃全振り・残り回避で良いでしょう。気持ち程度にATK低下の重ね掛けも狙えます。
【スキル玉について】
『銅』推奨…ATK+Lv.8,DEF+Lv.8
『銀』推奨…連続攻撃+Lv.7,DEF+Lv.7
『金』推奨…連続攻撃+Lv.8,DEF+Lv.4
『スカウトバトル・セルジュニア』で専用EXスキル玉が手に入ります。
超優秀なのでこれを付けてあげればOKです。
【相性の良いキャラクター一例】
まずはこのセルが居ないと始まらないでしょう。互いにサポートを掛け合い、そしてこの知属性セルジュニアは『スポット1番手要員』として明確な役割を担えます。
リーダー・フレンドのセルは敵ATKが2,000万を大きく超えてくると1番手はもう無理、他に1番手が必要になりますが、95%のこのセルジュニアは正に適役です。スタメン最有力候補でしょう。
セルジュニア同士はフルリンクでATK60%up,DEF10%up,気力+10,回避率5%upまで行き、そしてセルジュニアが多いほど掛け算サポートの倍率も引き上がります。
特に知・技の2体は『スポット1番手要員』『LRセルの会心率底上げ』という明確な役割を持っており、5属性の中では特にこの2体が最重要となるでしょう。
このトランクスもセル編成のキャパシティ超え先制必殺への対処要員、序盤はリダフレが1番手をして最後の最後にトランクスとセルジュニアが1番手に立ち…というのが基本的な戦い方になるでしょう。
敵火力が2,000万以下なら適当にボコるだけで無双出来ますが、このラインを超える場合はこのトランクスと知セルジュニアの隊列を上手く調整して戦っていきましょう。
【老界王神は使うべき?】
『スカウトバトル・セルジュニア』で技上げ可能です。サクっとレベル10にしてあげましょう。
【引けたら当たり?外れ?】
イベント限定入手のキャラクターなのでレアガシャからは登場しません。
シンプルにお手軽で強い有能セルジュニア達の中でも『セル編成の中で持てる役割の大きさ』という意味ではピカイチ、挑むイベント次第では『この知属性セルジュニアが居ないと始まらない』まである、イベント産としては最強格の超優秀なキャラクターです。
現在のセル編成は敵ATK3,000万~の火力にすら素で受けたり見極めで流したりで対処出来る者ばかりの凄まじいチームですがその火力に1番手で対応出来る者は存在せず、その役割を担えるのはお供トランクスとこの知セルジュニアくらいのものでしょう。
そういう意味ではガシャ産戦力以上に重要な所もあるくらいで、イベント産にしてこの性能・そしてこの代わりの利かなさは破格の一言です。




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無料コンテンツにはおかしいやつも集まる
by 60.34.233.25 匿名 2026年9月22日 2:31:19 PM
アホにならないとやってられないゲームだから
by 160.249.22.75 匿名 2026年9月22日 1:36:00 PM
ドッカンって何でアホみたいなやつばっかりなん?
by 160.249.33.76 匿名 2026年9月22日 1:34:00 PM
スカウトバトル ベビー編
孫悟天(GT)(寄生)
孫悟飯(GT)(寄生)
トランクス(GT)(寄生)
ブラ(GT)(寄生)
ビーデル (GT)(寄生)
4億キャンペーン実装はよ
by 126.156.216.177 匿名 2026年9月22日 11:09:38 AM
スカウトバトルダーブラ
スカウトバトルバビディ
スカウトバトルヤコン
スカウトバトルスポボビッチ
スカウトバトルプイプイ
スカウトバトルヤムー
by 126.130.181.100 匿名 2026年9月22日 9:57:20 AM
いくら金かけてもゲームデータだからな
自分自身に投資しろよ
勇気出して一歩踏み出せよ
しっかり驚天動地の気持ちでな
by 49.109.233.27 匿名 2026年9月22日 7:19:18 AM
セルジュニアの体けっこう使える
by 111.191.110.58 匿名 2026年9月22日 2:26:14 AM
いやらしい奴だな
by 126.166.101.161 匿名 2026年9月22日 7:08:25 AM
ナメック星編から激怒悟空超極限でセル編から10周年悟飯極限お願いします
by 153.224.247.4 匿名 2026年9月22日 6:53:23 AM
新規が普通に追加されるカテゴリならいいけどナメック星やセル編なんて極限イベ産期間限定で一時的に誤魔化してるだけのクソカテゴリだからな…
by 210.157.194.185 匿名 2026年9月22日 4:57:51 AM
でもずっとこんな感じだからね
周年も縛るぞ
by 104.28.101.209 匿名 2026年9月22日 3:10:29 AM
縛りのせいでテーマがぶつ切りになるから大型ってよりまじでただの通常キャンペーンって感じ
by 210.157.193.160 匿名 2026年9月22日 3:00:38 AM
セルジュニアの体けっこう使える
by 111.191.110.58 匿名 2026年9月22日 2:26:14 AM
まぁグローバル完全スルーからするとZおじさんから無料で150個もらえるからガシャ増やしてくれるのは有難い
絞れるだけ搾り取ろう
by 113.39.108.1 匿名 2026年9月22日 1:50:04 AM
ガシャが増えただけの最悪のキャンペーン
開始まであと数日…
by 153.243.252.135 匿名 2026年9月21日 11:42:55 PM
ただガシャが増えただけじゃない
cpの期間が長くなってスッカン度合いも大幅upだ
by 113.39.108.1 匿名 2026年9月22日 1:38:02 AM
淫夢キングでも見て寝なさい
by 49.97.15.88 匿名 2026年9月22日 1:11:37 AM
7匹だったわ
by 61.205.104.165 匿名 2026年9月21日 11:39:13 PM
セルジュニアは6匹じゃなかったか
by 61.205.104.165 匿名 2026年9月21日 11:24:12 PM
こんな形で知識を修正するとは……
by 153.239.204.2 匿名 2026年9月21日 11:45:56 PM
ガシャが増えただけの最悪のキャンペーン
開始まであと数日…
by 153.243.252.135 匿名 2026年9月21日 11:42:55 PM
by 160.249.2.173
こんなセルゲームは嫌だ
by 124.209.67.35 匿名 2026年9月21日 11:42:30 PM
7匹だったわ
by 61.205.104.165 匿名 2026年9月21日 11:39:13 PM
セルジュニアは6匹じゃなかったか
by 61.205.104.165 匿名 2026年9月21日 11:24:12 PM
ブウ編のスカウトバトルはどうなるんやろ
by 60.102.60.84 匿名 2026年9月21日 11:19:41 PM
面白いと思ってるんだろうけど、どんな顔して書き込んでるんだろうか
by 153.129.175.134 匿名 2026年9月21日 11:13:10 PM
セル「ふ…セルジュニアは私の細胞から生まれている。つまり奴らの腹痛も私にフィードバックされるということだ」
悟空「お、おいセル…顔色悪ぃぞ」
セル「黙れ孫悟空!!!!今しゃべると出る!!!!」
セルジュニア×7「ブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!」
セル「ぐっ…完全体になって初めて後悔したぞ…尻が一つしかないことを…!」
ピッコロ「仙豆を使え!!」
悟空「腹下してる奴に食わせていいのかそれ!?」
界王様「セルゲームは中止じゃ。会場がもう地球の環境問題になっとる」
by 160.249.2.173 匿名 2026年9月21日 11:12:10 PM
セルジュニア7匹が一斉に腹壊したら終わりやろ
「キキキッ!」じゃなくて「ブリュリュリュ!!」がセルゲーム会場に響き渡るんやぞ
悟飯も覚醒どころか鼻つまんで帰るわ
セル「どうした孫悟飯、怒れ!」
悟飯「臭ぇんだよ!!!!」
by 210.157.194.75 匿名 2026年9月21日 11:07:19 PM
セルジュニアってうんことか下痢便とか排泄行為やるんかな
by 211.7.96.51 匿名 2026年9月21日 10:59:08 PM
セルジュニアも言うてセルゲーム時の悟空が全快だったら一対一なら危なげなく倒せるレベルだろ
二体以上来られたら変わるかもしれんが
by 49.109.17.201 匿名 2026年9月21日 10:54:31 PM
精神と時の部屋で更に一年修行した後の超べジータレベルの強さを持ったセルジュニア大量生産できるって普通にチートすぎるよな
by 60.65.200.175 匿名 2026年9月21日 10:49:33 PM
by 133.201.4.96 匿名 2026年9月21日 8:09:22 PM
第二形態<セルjrの強さは確定だけど完全体よりは弱いとは思いたい
舐めプしてたからあの時点の悟飯以外より強いかは不明
by 146.75.189.10 匿名 2026年9月21日 10:42:40 PM
やっべ
うんこ漏れそう
by 126.156.167.20 匿名 2026年9月21日 10:21:23 PM
BOSSキャラ前提の性能調整も一時期あった気がする
by 133.202.80.47 匿名 2026年9月21日 10:10:47 PM
イベント産の即極限ももろにそのケースだったから即極限なくなってくれたの嬉しい
それな。
あれホントただのバカ!!
なんならドッカン覚醒も少し後でいいわ。
by 59.191.187.193 匿名 2026年9月21日 10:03:49 PM
イベント産の即極限ももろにそのケースだったから即極限なくなってくれたの嬉しい
by 58.70.246.103 匿名 2026年9月21日 9:49:16 PM
スキル玉配布するのはありがたいんだけど、それ前提の強さに調整されるのはやめてほしい
あくまでプラスα要素なんやから
ホントそれ。
スキル玉の意味ないよな。
by 59.191.187.193 匿名 2026年9月21日 9:44:56 PM
今回の悟飯も七夕ビーストも超必がグミ打ちなの手抜き感あるな
by 175.135.203.240 匿名 2026年9月21日 9:38:42 PM
潜在レベルは別口計算で、
会心50%持ちなら潜在会心の効果は半減する
回避50%持ちでも同じ、
パッシブの会心や回避が高いほど
潜在の会心や回避の効果は下がる。
連撃だけはその影響を受けず、
更にはパッシブの追撃で
潜在連撃スキルの効果が上昇していく
by 116.94.240.68 匿名 2026年9月21日 8:43:30 PM
スキル玉配布するのはありがたいんだけど、それ前提の強さに調整されるのはやめてほしい
あくまでプラスα要素なんやから
by 111.105.38.82 匿名 2026年9月21日 8:42:13 PM
潜在レベルってどう計算するのか分からない
by 59.138.84.42 匿名 2026年9月21日 8:39:22 PM
目玉6体だしラストの3弾ポルンガで目玉配布来るかもな
44%1回なのも昨年より劣化してるし何かサプライズないとガシャ増やしただけの最悪の大型CPだろ
by 126.4.172.80 匿名 2026年9月21日 8:39:09 PM
セルジュニアが普通に喋れることを忘れてる人は多い
気がする
by 222.9.11.123 匿名 2026年9月21日 8:35:41 PM
セルジュニアって単なる子分なのかいずれ完全体セルと同等の強さになるのかどっちなんだ
by 133.201.4.96 匿名 2026年9月21日 8:09:22 PM
ファンミーティングが無い大型はダメだな
前座と手抜きのバーゲンセール
by 106.130.54.134 匿名 2026年9月21日 8:00:32 PM
こいつらの気玉条件は即満たすようなもんかと思ってたけど普通にdef補正は取らずとも完成してるから後半ラウンドに持ち越していいんだな 全然使い方分かってなかった
by 59.132.152.184 匿名 2026年9月21日 7:52:30 PM
ちんぽこ
by 126.156.236.33 匿名 2026年9月21日 7:48:30 PM
超極限しても倍率変わらんからダメか
by 116.94.240.68 匿名 2026年9月21日 7:42:49 PM
第3弾でポルンガ3回目追加しそう
by 153.224.247.4 匿名 2026年9月21日 7:30:30 PM
さっさと頂上セルとトランクス極限して
セルジュニアの大乱戦リーダーになってくれ
そしたら大乱戦はセルとトランクスサンドに挟むだけ
by 116.94.240.68 匿名 2026年9月21日 7:27:54 PM
まあ3弾の情報解禁前に引かせたら文句言われそうだしな
by 59.132.223.95 匿名 2026年9月21日 7:25:19 PM
ずっぽり願いが叶ったな
ムッツリ数字民
by 133.106.35.97 匿名 2026年9月21日 7:24:59 PM
マジでチケット全然引かせてくれねぇやん
by 60.102.60.84 匿名 2026年9月21日 7:22:15 PM
なんてエッチすぎるんだ…
by 58.4.62.29 匿名 2026年9月21日 7:20:15 PM
ほんと可愛い
いとこに似てる
by 36.240.97.119 匿名 2026年9月21日 7:19:38 PM
ドッカンユーザーにはセルジュニアがおるからな
by 49.106.122.223 匿名 2026年9月21日 7:12:38 PM
お前ら非リア充はどうしてるん?
by 126.212.144.250 匿名 2026年9月21日 6:09:52 PM
セルジュ◯ア画集で4545らんたんしてる
by 106.133.105.91 匿名 2026年9月21日 6:45:21 PM
ドクターゲロの考察は?(笑)
by 160.249.26.228 匿名 2026年9月21日 6:17:50 PM
お前ら非リア充はどうしてるん?
by 126.212.144.250 匿名 2026年9月21日 6:09:52 PM