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【大魔王の復讐】マジュニア(巨大化)の考察

time 2018/04/08

【大魔王の復讐】マジュニア(巨大化)の考察

【大魔王の復讐】マジュニア(巨大化)の考察です。

 

理論上最高ATK

 

最高ATK
(
通常時)

最高ATK
(
巨大化)

リーダー補正無し

70338

162400

50%
サンド

140677

324800

70%
サンド

168812

389760

90%
サンド

196947

454720

120%
サンド

239150

552160

150%
サンド

281353

649600

170%
サンド

309488

714560

気玉リーダーサンド

113

261

 

 

 

このページの見方はこちら

 

【最大ステータス】

レアリティ

限界突破UR

属性

極力

コスト

42

HP

10583

ATK

8058

(巨大化時40000)

DEF

3796

気力100%ゲージ

4

気力ボーナス

1.40

必殺技倍率

4.30(超特大レベル10)

必殺追加効果…敵のDEF大幅低下

 

【スキル】

リーダースキル

力属性の気力+2,HP,ATK60%up

パッシブスキル
『大魔王の天下』

敵全体のATK,DEF20%down
攻撃した敵を中確率で気絶
ときどき巨大化

リンクスキル一覧

BOSSキャラ

HP80%以下で

ATK,DEF25%up

魔の流儀

気力+1

一心同体

気力+1

不思議な大冒険

気力+2

ドラゴンボールの導き

ATK20%up

巨大化

気力+2

限界突破

気力+2

 

 

【カテゴリ】

 巨大化

 天下一武道会

 

 

 

 

 

 

 

【育成情報】

ドッカン覚醒

 【平和の根絶】
マジュニア(巨大化)

 【大魔王の復讐】
マジュニア(巨大化)

主な必殺レベル上げの手段

老界王神カード

 

 

 

 

 

【概評】

【平和の根絶】マジュニア(巨大化)を天下一武道会のメダルでドッカン覚醒させた姿です。

 

ATK低下に気絶持ちということで、時間を稼ぎたい『巨大化』カテゴリには中々にマッチした性能と言えるキャラクターです。

 

巨大化』カテゴリデッキにおいては、リーダー・フレンドで2枚揃う【幻魔人が眠る身体】タピオン(ヒルデガーン)のリーダースキルにより、全キャラクター合わせて20回以上もの変身が可能です。

『無敵で敵をタコ殴りに出来るチャンス』が最大20回以上ある訳ですから、とにかく時間を稼いで変身を待っているだけでも延々とダメージが稼げるので、そこでこのマジュニアの耐久性能は悪くない方向に働くでしょう。

『守りを固めているだけでダメージを蓄積出来る』というのは、このカテゴリの特徴でもありますから。

 

顔を出すだけでATK20%downは入りますし、被りカードがあれば『連続攻撃』を上げて気絶の二重抽選なんかも狙えますから、敵の弱体化性能はそこそこです。


『巨大化』時のATK値も覚醒前からしっかり上がっていますから、よりカテゴリにアジャストした性能には進化したでしょう。

 

しかしシンプルにパッシブスキルやリンクスキルを評価した場合、直近のキャラとしては相当低い水準にいることは否めません。

 

『無条件で敵全体のATK20%down』は普通に良いですが、その他の面は相当キツいです。

『攻撃した敵を気絶』の効果はそのターンだけですから、1番目、少なくとも2番目に置いて早めに攻撃しないと大した恩恵も得られませんが、このマジュニアは火力も無く受けも出来ませんから、基本的には1番目に置くキャラではないでしょう。

リンクも『巨大化』カテゴリ以外ではぶった切りまくるので2番目にも置きづらく、しかも無理やり1番目などに置いた所で気絶の発生確率は『中確率』と、効果と代償が全く見合っていません。

※参考・【ドッカンバトル】気絶の仕様について。効果やターン数、確率など

 

DEF20%downは大して価値の無い効果ですし、残るは巨大化機能だけです。何なら強襲キャラの【最強一族の執念】コルド大王とどっこい程度の存在というレベルにすらなりかねません。あちらは巨大化はしませんが、追加効果のATK低下もありますし…。

 

とにかく使いづらさは否めなく、運用方法を考えても非常にニッチなものになりがちですから、それならそれでせめてもうちょっと実用性のある尖り方をしてくれないと…という部分は否定出来ないでしょう。

 

 

【潜在能力解放について】

100%解放時最高ATK(必殺威力UP+5選択)

リーダー補正無し

115821

50%upサンド

231643

70%upサンド

277971

90%upサンド

324300

120%upサンド

393793

150%upサンド

463286

170%upサンド

509614

気玉リーダーサンド

186

 

 

 

被り無し解放時最高ATK

リーダー補正無し

86451

50%upサンド

172902

70%upサンド

207483

90%upサンド

242063

120%upサンド

293934

150%upサンド

345805

170%upサンド

380385

気玉リーダーサンド

139

 

 

※『巨大化』には潜在能力解放は反映されません。

 

潜在能力の概要についてはこちら

『低成長タイプ』です。ATKDEFもロクに補正出来ず、巨大化には潜在能力解放は反映されず、オマケに伸びしろまで小さいというのは余りにも…。本当に好きなら解放程度でしょう。

特殊な性能は無いので、もうここは好みにカスタマイズしてあげれば良いでしょう。このキャラの解放を志すような人は、どう運用していくかも既に頭にあるでしょうし。

例えば好みで使うなら『会心』を伸ばしてアタッカーに仕立て上げる方がまだ使っていて楽しさもあるでしょうし、『巨大化』に全てを掛けるなら『回避』で僅かでも時間を稼ぐ力を付けても良いでしょう。

 

 

【相性の良いキャラクター一例】

【暴走する復讐心】スーパーベビー2(大猿ベビー)

BOSSキャラ』リンクは生命線です。カテゴリ内でも通りやすく、効果も十分ですからベビーやベジータ、ターレスと組みたいです。

 

【全力の突撃】孫悟空(少年期)(大猿)

少年編のリンクもまだ救いはある方です。同カテゴリ内には少年悟空がいますから、ここと繋がれる部分はあります。

 

【鋼の惑星】メタルリルド

取り敢えず『ATK20%down』は入れられるので、他の受けキャラをより活かせる側面はあるでしょう。それだけを期待して単属性デッキなんかで使う価値があるかは甚だ疑問ですが、『極力』も数は少ないので手持ち次第では可能性もあるかもしれません。

 

【老界王神は使うべき?】

流石にこれは…。本当に好きなら、といった所です。一応、マジュニアが好きなら現状最適解ではあります。

しかし、流石にもう少し強いマジュニアのカードもその内出てくるのでは…とは勝手に思っていたりもしますが。

同名キャラを使った必殺レベル上げについてはこちら

 

【引けたら当たり?外れ?】

覚醒前を天下一チケットガシャで引き当てることになります。

正味の話、直近で実装されたキャラクターとしてはシンプルにスキルが弱いと言わざるを得なく、天下一チケットガシャの中でも外れの部類ではあるでしょう。そもそもこのガシャも実用性のあるキャラは少ないですが…。

巨大化』カテゴリではまだ…というのはありますが、それはどちらかと言うと『この程度のスキルでは巨大化カテゴリしか活きる道が無い』という意味合いに近く、その『巨大化』も最も人気の無いカテゴリの内の1つですし、無印アニメのラスボスを飾ったキャラクターにしては色々と物足りない部分は多いです。

 

※追加効果を訂正しました

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コメント

  • LRやフェス限でボコるしか脳のない皮被り王やアホぐっちの六千億倍かっこいいと思います

    by 210.142.96.89 匿名 €2018年7月10日 10:15 PM

  • 天下一ガシャでアホほど出る

    by 182.251.246.38 匿名 €2018年6月28日 9:43 AM

  • こんな楽しみ方してる奴が報われるようにさっさとフレンド問題をだな…

    by 49.97.109.29 匿名 €2018年4月14日 12:43 AM

  • 愛を感じるな いい楽しみかたや

    by 126.186.210.88 匿名 €2018年4月12日 5:22 PM

  • 巨大化ザッコwwwwwとか言われるけど、
    俺は解放出来るだけするし、必殺技LVも持っていないトーマ以外はフルマックwwww

    爺使用計135枚。

    ボスラッシュ4,5も、超激戦も全部巨大化だけでクリア出来たで。

    LRベジットつえええええええええええええええええ
    LRさいつよぅぅぅぅぅぅ!!!!!!!!!!!

    とかより通常ガシャ産のポンコツしか居ないけど、それぞれにリンクあわせて使えるし、このマジュニアと体大猿悟空(虹時)並べて、サポートGT3かセリパが頭に来れば体悟空は120万くらいATK出るしね。

    個としての性能はバーダックとセリパとターレスとベビー以外はホントにポンコツやけど、俺はこれからも巨大化カテゴリー応援して楽しむよ。

    by 122.20.158.223 匿名 €2018年4月11日 6:05 PM

  • 原作で巨大化を道具や手順関係なく任意で出来るキャラなんだから
    確立関係無く何時でも即巨大化可能でよかったのにな

    by 115.177.209.22 匿名 €2018年4月10日 12:45 AM

  • 性能ひどいなぁ…
    いや俺たちが強くなりすぎたのか…

    by 126.229.16.159 匿名 €2018年4月9日 10:26 PM

  • なんで普通に敵全体のATK,DEF25%down、自身のATK80%up,たまに巨大化くらいにしないのか。それじゃなくても必殺追加効果で6ターンATK,DEF30%up付けてくれただけで評価変わってたのに

    by 114.198.87.75 匿名 €2018年4月9日 1:45 PM

  • 巨大化は自分で選択できればいいのにな。
    戦力にはならないけどターンを進める為の戦略としては使えるからな。
    強化、合体もしやすくなる。

    by 121.3.132.243 匿名 €2018年4月9日 11:55 AM

  • ユーザーに飢餓感を煽ることと金儲けを第一に考えるゲス運営
    人間やったらユーザー楽しませることを第一にもってこいよ

    by 117.109.89.227 匿名 €2018年4月9日 10:26 AM

  • 巨大化と大猿誰も使ってないこと運営はわからんのか

    爺使うのがもったいないからだが、いい加減大猿専用の技上げとか用意しろよ。
    技上げさえできれば大猿パーティで楽しむわ

    by 1.75.8.123 匿名 €2018年4月8日 8:17 PM

  • by 210.237.127.161
    一枚ずつだけど決勝の金カプセルでも手に入るよ。

    by 114.157.96.128 匿名 €2018年4月8日 7:35 PM

  • こいつやビルス含め巨大化キャラ全員変身みたいな扱いにすればいいのにターレスみたいになったりしないかな

    by 61.194.148.40 匿名 €2018年4月8日 7:19 PM

  • 全ルート解放したコイツを返すからアックマン欲しいです。

    by 220.158.65.208 匿名 €2018年4月8日 5:48 PM

  • 管理人ちゃんも言ってるけどせめて潜在能力が反映されれば巨大化キャラも活躍出来るのにね。
    ついでに某破壊神も。

    by 220.216.43.69 匿名 €2018年4月8日 5:44 PM

  • 記事と関係ないコメントするな 定期
    5ch 運営公式Twitterでやってね コメ欄を自分のSNSと勘違いしないでね

    by 103.5.140.144 匿名 €2018年4月8日 5:20 PM

  • 鬼太郎おもんない

    by 126.33.206.136 匿名 €2018年4月8日 5:20 PM

  • 確定演出でピッコロ大魔王こいって思ってたらこいつでまじムカつく笑

    by 106.166.100.214 ゴリ €2018年4月8日 5:11 PM

  • 巨大化はな…
    敵のモーションがマジいらない
    ダメージないのにわざわざやるくらいなら、一定までダメージ無効・しかしその後は通る。みたいな不利になってでも意味のあるものにしてほしい

    または確率発動でいいから、反撃追加とか

    by 153.209.180.250 匿名 €2018年4月8日 4:56 PM

  • 話変わるけど達人の証メダルが絶望的に足りないのって俺だけ?あと100枚ぐらい欲しい…あと何ヶ月?

    by 210.237.127.161 匿名 €2018年4月8日 4:42 PM

  • by 112.71.236.51 匿名 €2018年4月8日 2:45 PM
    確かに巨大化って全く旨味ないよね、火力対してでない配置乱す演出長い。ダメージ無効が唯一の救い

    by 60.128.131.180 匿名 €2018年4月8日 4:32 PM

  • 極技のピッコロ大魔王は有能なんだけどなぁ

    by 49.98.161.86 匿名 €2018年4月8日 3:48 PM

  • これだけはいらねえと思って引いたらやっぱ出てきてワロタ…

    by 121.3.132.243 匿名 €2018年4月8日 3:34 PM

  • もう、巨大化自体にもっとテコ入れせんとどうしようもないな
    演出クソ遅い上に、弱いとかシャレにもならん
    ほんまに攻撃力10倍とかにせんとなぁ…誰も使わんだろ正直

    by 112.71.236.51 匿名 €2018年4月8日 2:45 PM

  • どうせ低成長なんだから
    ステータスに左右されないパッシブの方がマシに感じるけど

    by 1.75.246.132 匿名 €2018年4月8日 2:43 PM

  • チチやユーリン、天津飯より弱い覚醒マジュニア

    by 114.198.87.75 匿名 €2018年4月8日 2:42 PM

  • もってるやつ、フェス限超えとは言わないまでもそれに近い性能を期待してたと思う…運営はそれを見事に裏切りましたね。持ってないけどこんなクソ雑魚カードあったところで絶対使わんわ。もってる人乙www.

    by 183.74.206.70 匿名 €2018年4月8日 2:33 PM

  • 絵は好き、それだけ

    by 60.128.131.180 匿名 €2018年4月8日 2:18 PM

  • 極力において敵の必殺が15万くらうとした場合、一星龍と同じターンにでたら8万程度に抑えられる
    ジャネンバで受けたらミリしかダメージ喰らわんで

    by 182.250.246.206 匿名 €2018年4月8日 2:04 PM

  • 巨大化カテゴリ全般に言えるけれど、何でこんなに弱いんだろうか。

    by 153.161.22.153 匿名 €2018年4月8日 1:47 PM

  • もう7枚も出てるわ
    いらねえええええええええ

    by 220.108.98.85 匿名 €2018年4月8日 1:28 PM

  • 天下一人多いなあ。10000位も無理そうだ。

    by 126.21.140.87 匿名 €2018年4月8日 1:07 PM

  • マジュニアは超強襲で超強化されるから(届かぬ思い)

    by 116.193.243.23 匿名 €2018年4月8日 12:41 PM

  • この性能デザインしたやつアホとしか言いようがない

    by 117.109.89.227 匿名 €2018年4月8日 12:24 PM

  • 糞開発陣

    by 117.109.89.227 匿名 €2018年4月8日 12:21 PM

  • ピッコロさん唯一の形態違いなのに全くリンク噛み合わないしどうしようもなく渋い性能、露骨にサイヤ人以外のキャラの扱い悪いよな

    by 114.198.87.75 匿名 €2018年4月8日 12:10 PM

  • クッソザコだな
    ボージャックイベ来てるからそっち見てたんだが、SR上がりのゴクアの方がAtk出るぞ
    あっちは変換キャラなんだがな…
    こいつは低成長&パッシブステ補正なしってのが、ザコさに拍車かけてるわ。

    by 111.239.98.93 匿名 €2018年4月8日 12:07 PM

  • 必殺追加効果はなしなのか?

    by 122.197.221.225 匿名 €2018年4月8日 11:33 AM

  • こいつの必殺は全体攻撃でよかったやろとは思う

    by 60.90.185.193 匿名 €2018年4月8日 11:27 AM

  • アカツキは漫画読んでるのか疑うレベルの弱さ。

    by 211.10.166.136 匿名 €2018年4月8日 11:07 AM

  • ドッカン覚醒前かってくらい弱い

    by 210.194.160.228 匿名 €2018年4月8日 10:51 AM

  • ピッコロさんカードはほぼ全てがサポート系なのが何かなぁ、仮にもマジュニア時代は無印のラスボスな訳だし普通に自身のATK80%upとか付けてくれるだけでよかったのに

    by 114.198.87.75 匿名 €2018年4月8日 10:40 AM

  • 必殺追加効果書き忘れてない?

    by 153.137.52.102 匿名 €2018年4月8日 10:30 AM

  • いい加減強いピッコロ出してくれ、フリーザ第2形態と互角に戦った超ピッコロでいいんやで

    by 49.98.141.69 匿名 €2018年4月8日 10:17 AM

  • 巨大化そろそろ修正しても良いんでないか

    by 126.161.190.198 匿名 €2018年4月8日 10:13 AM

  • 強いわ…修正もんだろコレ

    by 118.109.50.52 匿名 €2018年4月8日 9:45 AM

  • アタック出そうな見た目してるのになあ

    by 122.223.41.194 匿名 €2018年4月8日 9:43 AM

  • 極力のスタメンにはなれないかな

    by 124.159.64.240 匿名 €2018年4月8日 9:12 AM

  • 全然ドッカンしてない

    by 160.13.87.95 匿名 €2018年4月8日 9:05 AM

  • 覚醒前からして不遇だったのに覚醒後もこの始末
    第23回天下一の悟空と並んでフェス限でもいいくらいのキャラクターだってのにこれではお話にならない

    by 222.146.219.199 匿名 €2018年4月8日 9:05 AM

  • これマジでひどい性能としか言えない
    マジュニアは仮にも大ボスだったんだからもう少し強化しても良かったろうに
    強襲はスルーだし本当なんなんだこれ

    by 122.197.4.57 匿名 €2018年4月8日 8:29 AM

  • 少年編不遇だよなぁ、もっと優遇してもらいたい

    by 111.106.2.62 匿名 €2018年4月8日 8:29 AM

  • でしょー

    by 126.245.152.151 匿名 €2018年4月8日 8:17 AM

  • 皆んな天下一頑張ってるんかいのぅ。天下一ガシャはアックマン以外ガラクタだのう。

    by 61.89.249.112 匿名 €2018年4月8日 8:17 AM

  • おほほっ

    by 59.171.69.144 匿名 €2018年4月8日 8:17 AM

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