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【振り下ろされた罰】ビルスの考察 ※2017/3/29改定

time 2017/03/29

【振り下ろされた罰】ビルスの考察  ※2017/3/29改定

【振り下ろされた罰】ビルスの考察です。

+3000サンド時最高ATK

183820

強襲サンド時最高ATK

141400

50%upサンド時最高ATK


70%upサンド時最高ATK


120%upサンド時最高ATK

282800


339360


480760

気玉リーダーサンド

227

技気玉23個取得時ATK

※激怒時

 

+3000サンド時最高ATK

205811

強襲サンド時最高ATK

124903

50%upサンド時最高ATK


70%upサンド時最高ATK


120%upサンド時最高ATK

245591


293867


414556

気玉リーダーサンド

194

技気玉23個取得時ATK

※通常時

 

 

 

このページの見方はこちら

 

【最大ステータス】

レアリティ

限界突破UR

HP

8722

ATK

8950
(
激怒時20000)

DEF

3785

気力100%ゲージ

3

気力ボーナス

1.4

必殺技倍率

4.3(超特大レベル10)
『激怒』時最高5.05(超絶特大レベル10)

 

必殺追加効果…敵のDEF低下 激怒時気力12で高確率気絶付与

 

【スキル】

リーダースキル

技属性のATK80%up

パッシブスキル

開幕ATK60%up
HP30%
↓で一度だけ『激怒』

リンクスキル一覧

神の次元

ATK15%up

驚異的なスピード

気力+2

グルメ

HP5%回復

無邪気

ATK10%up

天才

ATK700up

超激戦

ATK15%up

 

 

 

 

【概評】

平常時と『激怒』状態の際で大きく火力が異なるため、それぞれの状態での最高ATKを併記しています

 

フェス限定排出の【一触即発の神】ビルス超激戦イベント『第7宇宙の破壊神』で手に入る専用メダルでドッカン覚醒させた姿です。

 

やはり最大の特徴はパッシブスキルによる『激怒』状態であり、今尚ドッカンバトルにおいて意図的に『無敵の変身状態』を作ることが出来る唯一のキャラクターです。

この激怒状態、こちらで考察した大猿状態と非常に似ており、発動時はパッシブ・リンクスキルが発動せずアイテムも使用できなくなりますが、

無敵状態

○素のATK値20000に上昇(レベル120)

必殺技が確定発動

必殺の威力は『気力1~7で特大』『気力8~11で超特大』『気力12で超絶特大』

になります。継続は1ターンのみですが、非常に強力です。

 

素のATK値が非常に高くなるため、『ATK○○%up』という倍率アップのリーダースキルがめちゃくちゃに効いてきます。

特に【驚愕の超変身】超サイヤ人3孫悟空(天使)なんかで挟んだ場合、必殺レベルMAXなら取得気玉が1個でもATKは余裕で30万を超えます。気力12ならATK48万、このレベルの必殺を3連発出来るのですから、激怒時の瞬間火力だけならコスト58キャラクター達にも匹敵します。

激怒時は無敵状態でもあるので1ターン敵の攻撃を完全に流せることにもなりますし、敵から受けるダメージを計算して『HP30%以下』という条件を上手くコントロール出来れば、敵の攻撃をいなしつつ手痛い一撃を加える、攻防一体の強力な武器になるでしょう。

 

また、ガシャから出るSRのビルスを使った必殺レベル上げが可能です

そのまま食わせてもいいですが、【終局の幕開け】ビルスにドッカン覚醒してURにしてから食わせれば100%の確率でレベルは1上がりますから、最短9枚のSRビルスで必殺レベルをMAXにすることも可能です。

 

 

 

 

以上のように、技上げという付加価値に加え激怒も強力ではありますが、その激怒自体がかなり使いにくいという側面は無視出来ません。

そもそもからして『HP30%以下を狙う』というのは結構な綱渡りです。敵の連続攻撃で一気に吹き飛ぶ危険な状態ですし、コスト58リーダーなんかを使えるなら『HP30%以下≒HP7,8万以下』くらいには緩和されますが、これも現在の高難易度ステージでは必殺一発で吹き飛ぶラインです。実装当初よりは流石に幾分かコントロールしやすくなったのは事実ですが…。

また、激怒自体の仕様も時世の流れに噛み合っておらず、潜在能力解放は反映されません。『激怒時は別キャラクター扱い』になってしまうようで、要するに潜在能力解放しようがしまいが、激怒時の火力は基本的に変わりません。

コスト42フェス限キャラ達は潜在能力機能が『高成長』なのが強みですが、ビルスの最大の強みである激怒でそこを活かせないのは如何ともし難いです。

激怒も、連戦全てを通してたった一度きりの発動なのでこれだけで戦い抜けるという程でもなく、激怒抜きではリンクも弱く、そこそこ戦える程度のアタッカーでしかないので、ちょっと色々と勿体ない感じは否めません。

激怒時の必殺にも気絶は付いていますが、変身明けにはこれがリセットされてしまうため、現状無意味な仕様になっています。

 

 

ただ、 色々と辛い部分もありますが、技上げ出来るアタッカーとしてはそれなりではあり、コスト42フェス限という括りの中で見れば、老界王カードや潜在能力玉のようなリソースを必要としないカードとしてはそれなりに戦える部類には入るでしょう

 

 

【潜在能力解放について】

全パラメータマス解放時最高ATK

+3000サンド最高ATK

307756

強襲サンド時最高ATK

226848

50%upサンド最高ATK


70%upサンド最高ATK


120%upサンド最高ATK

449482


538535


761169

気玉リーダーサンド

自属性気玉23個取得最高ATK

358万

潜在能力の概要についてはこちら

『高成長タイプ』ではありますが、前述のように最大の特徴である『激怒』時には全て無駄になってしまい、正直かなりキツいです。

ただ、流石に素でもATK60%upのパッシブがあって高成長タイプなので、十分強力に育つ方ではあります。とはいえ、ステータス全解放でもコスト48同属性フェス限の【絶対神の憤怒】合体ザマスの未解放状態にも届かない程度のATKではありますが…。

平常時は至って平凡なアタッカーなのでお好みです。高倍率なリーダースキルのかかる単属性での使用が主でしょうから、突破力を上げる『会心』のが優先度はちょっと高い程度でしょうか。

 

【相性の良いキャラクター一例】

【驚愕の超変身】超サイヤ人3孫悟空(天使)

激怒の破壊力はリーダースキルが全てです。ゴテンクスや天使悟空のような強力なフェス限キャラがいれば威力は増します。

 

【謎に満ちたパワー】ウイス

リンクスキル的にはやはりウイスとのコンビも鉄板です。激怒中はリンクは発動しませんが…。

 

【吹き荒れる融合パワー】超サイヤ人ゴテンクス

激怒のコントロールに一番安定なのは必殺封じでしょうか。思わぬ必殺が来て事故死、ということもなくなりますから、安心して計算出来ます。計算しても敵の攻撃順・攻撃回数次第という部分もありますが…。

 

【老界王神は使うべき?】

流石に今ではちょっともったいないでしょう。火力も特段抜けている方では全く無くなってきているので、同名SRで技上げ出来るという利点をしっかり活かしたいです

同名キャラを使った必殺レベル上げについてはこちら

 

 

【引けたら当たり?外れ?】

正確には覚醒前の【一触即発の神】ビルスを引くことになります。

激怒は強力ではありますがその使いにくさは否めず、激怒抜きではフェス限定キャラとしてのスペシャリティもほぼ発揮出来ないくらいの強さではあり、ちょっとコスト42フェス限の中で見ても微妙な感じはあります。

ただ、シンプルに技上げ出来るアタッカーとして見た場合はそれなりな方ではあるので、技属性のアタッカーに困っているなら激怒も込みで十分戦力補強にはなってくれるでしょう。

例によって、最近あまり排出対象のガシャを見かけてはいませんが…。

※メッシ訂正しました

コメント

  • 激怒時潜在スキルどころか潜在能力によるステータスすら反映されないんだけど舐めてんの?バグって言ってもらったほうがまだ納得できる

    by 60.60.36.22 匿名 €2017年1月22日 2:43 PM

  • 任意で無敵発動を狙えるのが他にはない唯一の特徴
    その点を差し引いても最近の大猿勢の方が使いやすい現実
    超4のような高倍率な技リーダー来るまでは倉庫番

    by 180.13.197.198 匿名 €2017年2月4日 8:04 AM

  • 60.60.36.22

    激怒は潜在ステータス反映されないんすか!?
    ただのプログラム修正漏れじゃん
    だからバカツキクオリティて言われるんだね…

    by 49.98.14.30 匿名 €2017年2月13日 9:42 PM

  • バルサってなんかなぁ~?

    by 49.104.35.9 ターザン☆八木 €2017年3月29日 7:32 AM

  • FCバルセロナの最大の特徴は激怒だった・・・?

    by 61.44.106.227 匿名 €2017年3月29日 7:37 AM

  • ビルス様ネイマール移籍報道に対して激怒の模様

    by 125.14.44.195 匿名 €2017年3月29日 7:41 AM

  • 現状コスト58は超か極の単色
    これはかなりパーティー編成しづらい
    なぜ単属性で出さない
    運営は金儲けに走りすぎ
    この現状なら課金してコスト58狙うのはバカらしいね

    by 1.75.228.170 匿名 €2017年3月29日 8:03 AM

  • ビルスがバルサになってるよ~管理人は精霊の守り人が好きなのかな^^

    by 124.87.135.108 匿名 €2017年3月29日 8:10 AM

  • 一部の変身キャラはたとえば背景に満月出して、それがでてるときにそのキャラを上にスクロールしたら変身とか、ビルス様はいつでも変身できるように、タイミングを選べるようにしてくれたら防御の手段として評価も変わるんじゃないかなと思ってます。勿論気絶は不具合だから直してね。
    それにしたってdefの方も上げてもよさそうな弱さ。せっかく技max力より優先したからなんとか活躍の場を見出してほしいところです。バーチャルの方では思いのほか役立ちましたが

    by 223.230.198.182 匿名 €2017年3月29日 8:17 AM

  • 力の方は超4悟空と噛み合うから居場所あるけど正直こいつを超技パに編成しようとはあまり思わない

    by 182.251.247.37 匿名 €2017年3月29日 8:24 AM

  • 僕はすき
    結構愛用してます
    防御手段のない超技では一応激怒の1ターン流しは有用だと思う

    by 182.251.247.5 匿名 €2017年3月29日 8:27 AM

  • バルサって何やねん!?
    まぁシンプルにプレミアでプレーするネイマールが観たいけどね!二強のリーガなんかよりプレミアが白熱して
    楽しいよ つーか、このビルス最近使ってねーな 

    by 125.205.188.252 匿名 €2017年3月29日 8:40 AM

  • 一度きりってのを撤廃するか激怒3ターン持続とかだったら結構いいんだけどな

    by 119.228.9.148 匿名 €2017年3月29日 8:40 AM

  • こいつは出た当時からえ?微妙じゃね?みたいな評価だったし今も変わることないよな…実装時に当たったけど、あんまり出番はなかったな…

    by 122.214.5.97 匿名 €2017年3月29日 8:45 AM

  • 通常時の火力だけ見ればパッシブ発動した力の方がフェス限クラスってどういうこっちゃ…

    by 211.18.79.69 匿名 €2017年3月29日 9:04 AM

  • 突然降って沸いたバルサは流石に草
    揚げ足取りたいワケじゃないがこうも見事だといじらないほうが失礼な感あるわ

    by 27.136.233.184 匿名 €2017年3月29日 9:05 AM

  • 確かに激怒は1ターンだけだし気絶はカウントダウンする敵以外には無意味だし絵は威厳があって好きなだけに残念。二枚目でるなら火力に破壊神らしく全振りしてほしいな。アタック250%UPとか。

    by 49.98.211.64 匿名 €2017年3月29日 9:12 AM

  • 火力だけで見たら天下一ガシャの速ビルスより弱いんじゃない

    by 27.116.13.57 匿名 €2017年3月29日 9:23 AM

  • 持ってるけど今となってはいらんわな

    コスト42勢だと
    超3ベジータが一番の当たりだわ

    by 117.108.13.31 匿名 €2017年3月29日 9:54 AM

  • こいつの魅力は最強パじゃなくて制限パでこそ輝くと思ってる。
    バーチャルのボス戦とかとりあえずこいつキレさせとけば勝ちみたいなとこあったし。
    激怒=勝利みたいな制限ボスが増えるほど見所できるから個人的には好き。

    by 182.249.244.26 匿名 €2017年3月29日 9:59 AM

  • こいつもってないしパッシブとか見たことなかったんだけどこんなパッシブなのか。1ターンてのがなぁ

    by 49.106.208.29 匿名 €2017年3月29日 10:07 AM

  • 技ウィスと一緒ならまだ使える

    by 182.251.255.12 匿名 €2017年3月29日 10:20 AM

  • 正直まったく使えないわこいつ
    リンク死んでるし素の性能も恒常キャラ以下
    唯一の個性の激怒も使い勝手が悪い上にそんなに強くないし
    キャラの個性出すためとはいえ天才とかグルメみたいなごみリンクは廃止してくれないと今後58コスで出てもはずれキャラになりかねん

    by 180.48.153.221 匿名 €2017年3月29日 10:36 AM

  • 天使超3サンド、必殺10で激怒しても最近の超4達の火力を見た後だと大したことなくて残念な感じでした。圧倒的な破壊神を見たいですね

    by 49.97.99.71 匿名 €2017年3月29日 10:39 AM

  • 技ベジータ3と同じ立ち位置。力の技レベルを上げるだけの存在。

    by 106.167.195.170 匿名 €2017年3月29日 10:44 AM

  • 旧フェス限勢は何かしら上方修正が来てもええやろ

    by 221.118.46.123 匿名 €2017年3月29日 10:48 AM

  • サイヤ人とかもこういう変身したらいいのに
    大猿じゃなくてスーパーサイヤ人に
    通常時は黒髪状態で
    HP80%以下でスーパーサイヤ人に変身ATKとDEF100%アップ
    HP50%以下でスーパーサイヤ人2変身ATKとDEF150%アップ
    HP30%以下でスーパーサイヤ人3変身ATKとDEF200%アップ

    大猿との違いは無敵では無し
    その代わりターン永続

    by 126.224.131.57 匿名 €2017年3月29日 10:49 AM

  • 120%で化けるかと思ってたけど、微妙で使いづらいのは変わらずか
    技上げ用にストックしてたSRビルス達は力の方に
    使うか、もっと強いのが実装されるまでストックしておくかなあ

    by 1.75.5.240 匿名 €2017年3月29日 11:13 AM

  • 今んとこ修正も入らなさそうだし、今後も活躍し難いキャラってイメージだな

    原作の中ではほぼ最強なのに、落差が大き過ぎる

    by 60.65.233.188 匿名 €2017年3月29日 11:14 AM

  • >バルサの最大の強みである激怒
    まぁメッシも暴言はいて出場停止になったしねwww

    by 210.190.113.143 匿名 €2017年3月29日 11:15 AM

  • ピッコロ封じに並ぶ面白間違い。バルサ!

    by 182.251.251.8 匿名 €2017年3月29日 11:31 AM

  • ↑うまいwww

    ビルスは1回の激怒で出場停止w

    by 49.98.163.195 匿名 €2017年3月29日 11:35 AM

  • 力ビルスにしろこいつにしろ確率依存だったりHP依存だったり不安定で扱いづらいんだよな
    そこがビルスらしくて好きなんだけども
    2周目のフェスビルスは7ターンの間ATKとDEFが200%UP(7ターン経つと眠ってパッシブが発動しなくなる)みたいな尖った性能で来そう

    by 114.172.163.66 匿名 €2017年3月29日 12:04 PM

  • 超17号

    by 126.236.165.226 匿名 €2017年3月29日 12:15 PM

  • 今回の超3天使悟空当ててねっていう運営からのメッセージか。ゴテンクス、アルブウ、超一星龍もこの傾向にあたったな。

    by 49.98.211.64 匿名 €2017年3月29日 12:25 PM

  • 超17号きたね

    by 49.97.110.179 匿名 €2017年3月29日 12:27 PM

  • 超激戦のお知らせ入ったー!

    by 1.79.89.31 匿名 €2017年3月29日 12:30 PM

  • ってか超激戦ばっかだな、ドッカンは。ストーリー先に更新せぇ。

    by 1.79.89.31 匿名 €2017年3月29日 12:33 PM

  • 超4ベジータじゃ突破できんのか

    頑張れば行けるのか

    by 117.108.13.31 匿名 €2017年3月29日 12:38 PM

  • 原作、GTでの未登場のめぼしいキャラが
    とうとうゴジータ4だけになったな

    夏くらいに来るかも

    by 117.108.13.31 匿名 €2017年3月29日 12:40 PM

  • 気弾以外の必殺って誰や

    GT悟飯とサタンしか浮かばん

    by 49.240.144.156 匿名 €2017年3月29日 12:42 PM

  • 激怒時は全属性貫通+全体攻撃ATK150%UPくらいあってもいいし、1回1ターン限定なんだから、もっとぶっ壊れにして欲しかったな。

    by 126.247.140.173 匿名 €2017年3月29日 12:45 PM

  • 3天使悟空、技バーダックとか、パイクーハン、3ゴテンクスが気弾以外じゃない?

    by 1.46.103.239 匿名 €2017年3月29日 12:46 PM

  • 極速120%リーダーかな?
    得意不得意属性問わずで、気弾以外の必殺だと超ベジットとか、トランクスの元気ソード、天使悟空らの龍拳系、フェスブルーベジータの連続パンチあたりもあるね。

    by 126.247.140.173 匿名 €2017年3月29日 12:53 PM

  • ゴジータのソウルパニッシャーとブウのバイスシャウトはどうなんだろ?

    by 222.3.60.152 匿名 €2017年3月29日 1:00 PM

  • 超双竜拳やブウブウバレーやパイクーハンやバーダックとか技属性だと余裕そうだな。

    by 182.251.255.12 匿名 €2017年3月29日 1:34 PM

  • カミカゼアタックがどうなるのか…
    気弾ではないはずなんだが気弾扱いされそうな気がする

    by 182.251.251.2 匿名 €2017年3月29日 1:37 PM

  • 管理人バルセロニスタかよ!
    マトリディスタのワイ、激怒!!

    by 124.213.113.134 匿名 €2017年3月29日 1:58 PM

  • バルサわろた

    by 61.23.97.49 匿名 €2017年3月29日 2:46 PM

  • 管理人がサッカーファンだったことを暴いたビルスはやはり神

    by 1.75.241.175 匿名 €2017年3月29日 4:23 PM

  • もともとビルスは神じゃないか。

    by 182.251.253.35 匿名 €2017年3月29日 5:19 PM

  • 激怒時の仕様が何かと設計ミスになっている

    再ドッカンで正しく補正してほしいキャラ

    by 220.43.59.81 匿名 €2017年3月29日 11:08 PM

  • 今回のアップデートで、完全に死んだな。

    上昇アップの追加効果が継続するようになって、
    激怒を使うと、効果を遮断。
    解放の効果も激怒には反映されないし、
    本当に不憫な破壊神だ。

    by 126.212.245.192 匿名 €2017年3月30日 9:50 PM

  • これが原作宇宙最強キャラのフェス限かぁ・・・

    by 61.193.114.110 匿名 €2017年4月6日 4:11 PM

  • 運営のキャラデザインミスの一角

    このフェスキャラは失敗作、チーン

    by 106.172.94.195 匿名 €2017年5月2日 11:24 PM

  • 左サタンからのコイツ
    ガッカリにも程がある

    by 153.200.141.104 匿名 €2017年5月8日 12:14 PM

  • たった今、左サタンからコイツが出ました( ´ ω ` )

    by 124.159.148.153 匿名 €2017年5月16日 6:52 PM

  • メッシ修正で大草原

    by 60.60.36.22 匿名 €2017年6月5日 8:56 PM

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