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【絶大なる破壊の圧力】ビルスの考察

time 2026/05/06

【絶大なる破壊の圧力】ビルスの考察

【絶大なる破壊の圧力】ビルスの考察です。

リーダー評価:9.8/10.0点

サブ評価:9.8/10.0点

 

理論上最高ATK,DEF(リンクレベル10)

 

このページの見方はこちら

 

 

【最大ステータス】

レアリティ 限界突破UR
属性 超知
コスト 58
HP 17850
ATK 11180
DEF 7225
気力100%ゲージ 3
気力ボーナス 1.50倍
必殺技
『破壊神の猛攻』
必殺技倍率
5.05倍(超絶特大レベル10)

必殺追加効果…4ターンATK30%up(必殺倍率加算),DEF50%up

 

【スキル】

リーダースキル
「神次元」または「惑星破壊」または「継承する者」カテゴリの気力+3、HP200%UP、ATKとDEF170%UP
「伝説の存在」または「兄弟の絆」または「劇場版BOSS」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF50%UP
パッシブスキル
『破壊神の審美眼』
〇自身の登場時、チームに自身の他に「神次元」カテゴリの味方がいるとき登場演出が発動
・1ターンの間、ダメージ軽減率30%UP
・3ターンの間、敵の必殺技を見極める
・バトル中、DEF510%UP
〇基本効果
・気力+2、ATK/DEF300%UP
・全ての攻撃をガード
・超高確率で必殺技が追加発動
・「神次元」カテゴリの味方全員のDEF30%UP、「惑星破壊」カテゴリを含む場合は更にATK/DEF50%UP、会心率/回避率25%UP、ダメージ軽減率10%UP
・名称に「ウイス」を含むキャラの回避率10%UP
〇「神次元」カテゴリの敵がいるとき
・気力+3、ATK300%UP
・必殺技が追加発動
・「神次元」カテゴリの味方全員のATK30%UP、「惑星破壊」カテゴリを含む場合は更にATK50%UP、会心率25%UP
・名称に「ウイス」を含むキャラのATK/DEF100%UP
〇「神次元」カテゴリの敵がいないとき
・超高確率で気力+3、ATK300%UP
・超高確率で必殺技が追加発動
・攻撃するまでダメージ軽減率20%UP
〇攻撃時
・ATK200%UP
〇攻撃を受けるとき
・DEF250%UP
〇攻撃を受けるか回避すると
・4ターンの間、ATK200%UP、会心率30%UP
〇敵の格闘系必殺技を受けるとき
・超高確率で無効化し超絶大な威力で反撃
・「神次元」カテゴリの敵がいる場合、必ず無効化し激烈な威力で反撃
アクティブスキル
『破壊神の裁き』
【条件】
HP77%以下で発動可能、またはバトル開始から5ターン目以降発動可能 (1回のみ)
【効果】
一時的にATKが大幅上昇し、相手に究極ダメージを与え、HP30%回復&1ターンの間「神次元」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF20%UP、「惑星破壊」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF20%UP
リンクスキル
天才 Lv.1 ATK10%up
Lv.10 ATK15%up
驚異的なスピード Lv.1 気力+2
Lv.10 気力+2,DEF5%up
神の次元 Lv.1 ATK15%up
Lv.10 ATK15%up,会心率5%up
グルメ Lv.1 HP5%回復
Lv.10 HP7%回復,DEF7%up
無邪気 Lv.1 ATK10%up
Lv.10 ATK15%up
超激戦 Lv.1 ATK15%up
Lv.10 ATK20%up
圧倒的な戦闘力 Lv.1 ATK10%up
Lv.10 ATK,DEF10%up

 

 

【カテゴリ】

神次元 怒り爆発
劇場版BOSS 好敵手
師弟の絆 兄弟の絆
宇宙をわたる戦士 惑星破壊
伝説の存在 命運をかけた闘い
継承する者

 

 

【育成情報】

ドッカン覚醒
【】
ビルス


【絶大なる破壊の圧力】
ビルス
必要メダル
新ビルス超激戦
77枚
         
極限Z覚醒
必要メダル
ゼニー
         
主な必殺技レベル上げ手段
物語イベント
ガシャ産SRカード
老界王神カード

 

 

【パッシブスキル仕様】

①パッシブは攻撃を受けるとき・攻撃時・攻撃を受けるか回避するとの部分が掛け算、最大補正倍率はATK4,050%up,DEF3,260%up相当です。

②超高確率の発生確率は70%です。

③ダメージ軽減率は足し算、最大で60%軽減になります。

④会心率は足し算、最大で80%会心になります。

⑤『3ターンの間、敵の必殺技を見極める』は自身の登場していないターンも発動します。

⑥格闘必殺反撃は超絶大が表示ATK値の約3倍、激烈が表示ATK値の約4倍の威力です。詳しくは下記事参照です。

※参考・【ドッカンバトル】『反撃(カウンター)』の仕様について。所持キャラクター・威力・仕様など

 

【概評】

フェス限定排出のビルスを超激戦メダルでドッカン覚醒させた姿です。

 

『3ターン必殺見極め』によって序盤の負け筋を消してチームの臨戦態勢を整え、そしてバトル終盤には『億火力&超サポート』のアクティブスキルで一気に勝負を決めに行く、『神次元』編成を絶対的な必勝パターンに導くフェス限定キャラクターです。

サポート対象や特攻など色々とややこしい条件を取るキャラクターですが、最も扱いやすくかつ最大の差別化点となるのは、やはり登場から3ターンの間、自身の居ないターンすら発動する『3ターン必殺見極め』になるでしょう。

今の『神次元』は短期戦なら敵の必殺ATKが1億あろうがリダフレで4回まで受け止めることが可能、この見極めと組み合わせれば必殺被弾で負ける可能性は文字通り0になるし、多少バトルが長引いたとて『必殺見極めリレー』『復活や無敵モードの温存』が出来る人材まで揃っているので、皆で力を合わせてバトル開始6ターン目くらいまでのあらゆる負け筋を潰して行く事が可能です。

そして4~6ターン目くらいからはチーム全体でアクティブスキルなどの切り札を切り始めて火力爆発、このビルス自体も『単発ATK1億超え&ATK,DEF値1.2倍の掛け算サポート』のアクティブでダメ押し出来るし、現時点においては神次元カテゴリに『無敵の必勝パターン』を導く存在と言っても良いでしょう。

取り敢えず、チームに2体揃うであろうLR【絶対的強者への挑戦】孫悟空(身勝手の極意”兆”)+超サイヤ人ゴッドSSベジータ(進化)と並び60%サポートを受け取らない時と受け取る時のATK,DEFを見てみましょう。

『特攻が発動しているか』『特攻が無い場合は確率勝ちしているか』『事前に被弾をしているか』条件で実数値が上下しまくるので実力を測りにくいですが、1ターン最大4回の必殺を撃てて追加効果も4ターン継続で積み上げられるので良い流れの時は相当な実力も見せてくれます。

3ターン以内は『必殺見極め』でキャパ超え必殺は受ける必要無し、何なら全属性ガードに加えて初動だけは行動前60%軽減・行動後40%軽減があってその後は10%軽減ですが追加効果をガン積み出来ればDEF実数値も爆発的に伸びるのでシチュエーション次第では1,000万超え必殺を自分で受けにいく事すら可能です。

火力もキッチリ事前被弾を済ませた上で特攻も刺されば最低限のリンクだけで『ATK5,000万~の80%会心必殺を4連打』とかも可能、特にアクティブスキル発動ターンは実数値が丸々1.4倍になるし、これから相方の極限なども来ればメモリーなども乗せて『2億アクティブ⇒ATK1億超え必殺4連打』みたいな圧倒的パワーを引き出せる可能性もあるでしょう。

『序盤は絶対に負けないし、終盤は火力&サポートで押し込んでくれる』という事で、最強を争うカテゴリとなった『神次元』を絶対負けないチームに仕立て上げるなら欠かせない人材とも言えるでしょう。

 

そして『格闘必殺耐性』『特定キャラに対する超絶サポート』は特定シチュエーション下において圧倒的な力を発揮し、ここからの展開次第では『様々な編成への出張能力』も手にする事が出来るでしょう。

現時点だとスキル条件的にもサポート範囲的にも明らかに『神次元』カテゴリ専門くらいの印象ですが、実際には『狭く尖った得意分野』を多く持つキャラクターであるので、ここからの展開次第では活躍の場も更に大きく広げそうです。

『敵が神次元かつ格闘必殺』なら完全無敵の1番手として君臨、どんな編成にも絶対組み込みたいキャラになるし、そうでなくとも『序盤の見極めが欲しい短期戦イベント』とかだったらサポートなどが活きなくても3T見極めだけを買って使いたくなるシチュエーションもあるだろうし、来る極限・超極限が成功すればそういう運用も更にしやすくなるでしょう。

劇場版BOSS』『宇宙をわたる戦士』など神次元のサイヤ人達が居ないカテゴリでも上記2体の極限が成功すればセットで1,2番手に出張る事すら出来るようになるだろうし、『ウイス』『ビルスやシャンパ』に対しては凄まじいまでのサポート能力も発揮するし、ここがメチャクチャ強くなれば『神次元』編成にすら捉われない活躍も期待出来るかもしれません。

 

ドッカンフェスでのビルスの登場は2020年3月以来実に6年振り、アニメ『ドラゴンボール超 ビルス』に先駆けての登場になりましたが、今回はあの時以上に明確な差別化点を確立した性能を獲得しています。

貴重な見極めや特定条件下で無敵を誇る必殺耐性、そして自身の火力だけでなく超サポートによりチーム単位で絶大なる破壊の圧力を実現する、URとしてはトップクラスのポテンシャルを秘めているフェス限定キャラクターです。

 

ただし『神次元』という狭い特攻が刺さらないと攻撃面での安定性は大きく低下、また『被弾してから4ターン強化』も実戦でのチーム事情を考えると常に発動させ続けるのは難しい所もあり、『序盤の必殺見極め』という利点が活かせないとチームへの貢献度がそこまで大きくならない事も十分に想定される性能デザインでもあります。

前述のように良い条件さえ整えればATK1億級の必殺を連打出来るポテンシャルも秘めているビルスですが、実戦でそこまで都合の良い条件が揃えられるか…というのは全く別の話になって来るでしょう。

そもそも論として『vs神次元』という特攻がまず刺さりにくいし、これがなくても会心率は落ちれどATK300%up・必殺追撃+1回はありますがどちらも『70%』の確率依存となって一気にギャンブル性が強まり、ここで確率負けすると火力ばかりかDEF実数値すら落ち込みます。『通常追撃を伴う確率必殺』ではないのでスカしても潜在が出やすくなるとかそういう恩恵も無いし…。

また『被弾から4ターンATK200%up,会心率30%up』は切れたら都度張り直す必要があるので1番手配置しないと『発動しないターン』が必ず訪れる訳ですが、このビルスもとても1番手固定で運用出来る受け水準ではないし、そもそも論としてリーダー・フレンドで2体揃うキャラが『1番手で回避させて仕上げたいし、2,3番手に超サポートを入れられる』という1番手適正の高い性能、復活ゴッド悟空の加入でその運用も更にしやすくなったのでそこを押しのけてまでか…?という話にもなって来ます。

2番手配置も主力サイヤ人達のリンクを切りまくるので良くないので3枠目配置が無難ですが、それで行動前にターンが流れてしまうと追加効果どころか被弾パッシブも発動しないままアクティブターンを迎えて、せっかく実数値1.4倍しても全然大したことない火力で終わる事もあるでしょう。

また今の『神次元』は初手から敵ATK1,000万~でも1,2,3番手全員が余裕で耐久出来てしまうくらいの人材が揃いつつあるのでよほど敵の初動火力が高くない限りは既に負け筋は無いし、人工生命体レッドゾーン・『vsバイオブロリー』のように敵の必殺位置が完全固定のステージも増えて来ているので『別に見極めいらなくね?』となるパターンも少なくないでしょう。

 

火力が安定しづらい以上は『序盤見極め』『終盤サポート』が最大の持ち味になる訳ですが、後者はともかく前者は挑むイベント次第では必要ないパターンも産まれ得るし、そうなるとよりシンプルに強くて条件的に扱いやすいキャラの方が…となる場面もあるでしょうか。

 

とは言え敵の序盤火力が高いというただそれだけで『ビルスが居ないと運で負けるが、ビルスが居れば100%負けない』という状況が生まれるので同編成に必勝パターンを導く存在なのは紛れもない事実、そして『vs特攻・vs格闘必殺』という明確な得意分野も持っているし、ここから登場する相方次第では更に立場も変わって来そうです。

それこそ『神次元』に捉われない活躍すらもが期待出来るようになるかもしれないし、今回のCPでも更なる飛躍にも大いに期待したいキャラクターです。

 

 

 

【潜在能力解放について】

100%解放時最高ATK(必殺威力UP+5選択),DEF(リンクレベル10)

 

被り無し解放時最高ATK,DEF(リンクレベル10)

 

潜在能力の概要についてはこちら

『標準成長タイプ』です。解放適正は十分過ぎる程にあります。

スキルは微妙な所で、運用意識次第で『会心』『連撃』適正が変わるでしょう。

『vs神次元を意識』『特攻が刺さらないなら見極め&サポート要員として割り切る』なら連撃重視、特攻なら80%会心だし非特攻でずっと3枠目運用とかならシンプルにATK値が低いターンが多いので追加効果積みを意識したいです。

ただ特攻が刺さらないステージだと会心率が55%止まり、1億超えのアクティブも会心をスカすと抜群も何も乗らなくなってしまうしで、非特攻ステージでもダメージソースとして期待したいなら会心優先という感じでしょうか。

ここからのウイス関連極限などが成功すればよりダメージソースとしても良い感じになるかもしれないし、ここはちょっと悩ましい所でしょう。

最終的にも好み次第ですが、個人的には追加効果の上乗せ部分も大きいし連撃全振り、残り会心です。

 

 

【スキル玉の使い方について】

スキル玉の概要についてはこちら

『銅』推奨…専用スキル玉

『銀』推奨…専用スキル玉

『金』推奨…専用スキル玉

『本気対本気!ガチバトル2』で専用スキル玉が手に入るでしょうから、基本的にはそこを付けてあげれば良いでしょう。

特にDEF補正が異常に高いのでDEFとの複合玉は影響大、専用玉はそれがメインになるだろうからこちらでOKです。会心か連撃との複合が理想ですが…。

 

 

【相性の良いキャラクター一例】

LR【破壊による世界調和】ビルス&ウイス

リンク的には一番合う相手、ATK65%up,DEF12%up,HP7%回復,会心率5%up,気力+2まで行く上に『ウイス名指しサポート』の対象です。

これから超極限Z覚醒も予定されており、こちらがしっかり強くなれば非常に良いコンビになるかもしれません。

 

【最良の一手】ウイス

こちらも同じく極限予定のキャラ、しかも『互いが互いに名指しサポートを持っている』というシナジーのある組み合わせです。

既に70%回避なのでビルスサポートで80%回避以上は確定、回避率が底上げされれば100%近い回避率になるかもしれないし要注目です。

 

【破壊神の理念】シャンパ

神次元』かつ『惑星破壊』のキャラにはATK,DEF,会心率,軽減率すべてを超絶サポート可能、このシャンパならリンク相性も抜群でATK60%up,DEF22%up,HP7%回復,会心率5%up,気力+2まで行きます。

まあシャンパ自体が主役になれる性能ではないし確率依存要素もあるのでスタメンとかそういう話にはなりませんが、やはりこれだけ強烈なサポートが入って一昔以上前のキャラが活躍出来るのは楽しいでしょう。

 

LR【揺り動かされる戦闘本能】ゴールデンフリーザ+ゴジータ

自身の最低限の性能は『チームにもう1体の神次元』さえ居れば確保されるので、先のビルス&ウイスの超極限などが成功すれば『劇場版BOSS』などでもスタメン確定の1,2番手に…みたいな可能性もあるでしょう。

他編成に出張するとサポートは活きにくくなりますが『コンビでの実力』が確保されるなら単純に強い見極め要員という立ち位置にはなれるし、やはり相方の極限・超極限がどれだけ成功するかで立ち位置も変わって来そうです。

 

 

【老界王神は使うべき?】

物語イベント「超戦士メモリアル〜孫悟空と破壊神〜」で手に入る同名カードやガシャから出る同名SRを使って技上げ可能です。

イベント産はSSRドロップで技上げも簡単、是非ともこちらは利用しましょう。

同名キャラを使った必殺レベル上げについてはこちら

 

 

【引けたら当たり?外れ?】

正確には覚醒前を排出対象のフェスで引き当てることになります。

特攻・配置的に扱いづらい部分があるのは否めませんが、『神次元』においては3ターン見極めによる必勝パターン構築やアクティブサポートでの終盤ダメ押しでチームに大きく貢献し、更に極小範囲へのウルトラサポートという大いなる可能性も秘めている、URとしてはトップクラスの当たりと言えるフェス限定キャラクターです。

今の神次元ならピン刺しでも『絶対に足を引っ張らない見極め要員兼サポート要員』という立ち位置、ここからの極限・超極限次第ではチームの主軸を張れるようなコンビが誕生するかもしれないし、何なら他編成への出張能力すら手に入れるかもしれないので、まずは来る覚醒情報にも期待です。

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コメント

  • ずっと前に完結した作品が今でもアニメ化されたりゲームできたり幸せなことだなって思う。ここで言うのはなんだけども

    by 106.72.145.224 匿名 €2026年5月6日 1:05:54 PM

    分かるよ
    俺は他にも幽白、BLEACHとか好きだけどここまで盛り上がらないからな
    アニメもゲームも

    by 219.98.240.67 匿名 €2026年5月6日 1:46:24 PM

  • カテゴリも尽きてきたか

    by 60.87.148.172 匿名 €2026年5月6日 1:38:26 PM

  • ビルスのが弱いとか人気ある方を性能下げてバランス取るのげっぴーになって辞めたの?

    by 175.177.6.48 匿名 €2026年5月6日 1:24:00 PM

  • ずっと前に完結した作品が今でもアニメ化されたりゲームできたり幸せなことだなって思う。ここで言うのはなんだけども

    by 106.72.145.224 匿名 €2026年5月6日 1:05:54 PM

  • ミニ悟空とグロリオは放送数週間後に実装したから本命の目玉以外はそこまで遅らせないだろ

    by 126.4.172.80 匿名 €2026年5月6日 12:51:52 PM

  • リメイク来ても外様運営のドッカンが連動を許されるのは半年以上後になってからでしょ

    by 106.146.64.80 匿名 €2026年5月6日 12:48:48 PM

  • ジレンって普通に洗脳とかもされてなかったっけ?
    ゼノバースやってないけどムービーで見た気がする

    by 1.73.144.137 匿名 €2026年5月6日 12:44:56 PM

  • ってか秋からリメイクアニメ始まるからそのタイミングでまたゴッド悟空とかフェス限来るよな絶対…笑

    by 175.135.203.240 匿名 €2026年5月6日 12:42:43 PM

  • これで超極限ビルス&ウイスがしっかり強ければサイヤ人編の悟空&ピッコロみたいなセットでの1・2番手もできるのかもしれんけど、あっちと違って人材過多なんだよな…
    そもそも神次元ってパッシブ都合で隊列を都度組み替えることになりがちで特定の並びを固定するって感じでもないし

    by 106.166.7.123 匿名 €2026年5月6日 12:36:00 PM

  • 今となっては雑魚同然のゴクウブラックもゴルフリも超極悪化されてるしな

    by 106.146.154.135 匿名 €2026年5月6日 12:29:12 PM

  • ジレンって強さはビルスより上みたいな風潮あるけど、極悪化みたいなしょうもない闇落ち設定の追加が許されるあたり、キャラとしての格は低くて脚本上あまり重要でない扱われ方よな

    by 49.250.190.38 匿名 €2026年5月6日 12:27:19 PM

  • 破壊神3体と渡り合うジレンって何者だ

    by 133.106.32.143 匿名 €2026年5月6日 12:12:01 PM

  • 実はまだゼノバースコラボ継続してて
    ジレン(超極悪化)(フルパワー)と戦った
    祭限定LRベルモット&ビルス&ジャンパ
    濃厚確定

    by 126.205.245.85 匿名 €2026年5月6日 12:05:11 PM

  • 後半は昇龍祭だろうからウイス単体はないだろ
    リバビルスイスかビーンタ

    by 126.4.172.80 匿名 €2026年5月6日 12:00:44 PM

  • ビルス編成楽しみやなぁ。後半にぶっ壊れLRウイスくるでしょ

    by 121.87.14.225 匿名 €2026年5月6日 11:57:03 AM

  • ビルスがゴッドより弱いとかありえない
    強いビルスはよ

    by 106.130.58.145 匿名 €2026年5月6日 11:50:06 AM

  • GWのWフェスってガシャポイント30だっけ?
    10だっけ?

    by 153.192.117.110 匿名 €2026年5月6日 11:31:32 AM

  • 復活待ちの新ゴッド悟空素体確保
    あとは余裕があれば新ビルス確保と凸進めるって感じかな
    やっぱ新ゴッド素体だけは確保したほうがいいかも

    by 126.158.162.238 匿名 €2026年5月6日 11:30:23 AM

  • 最悪ウィス達使いたければフレンドにビルス借りれば良いかもしれん。リダフレにビルスで破壊神&天使だけで遊べるようになるんかな。まあ両方素体は引くと思うけど。

    by 113.41.130.33 匿名 €2026年5月6日 11:30:22 AM

  • ゴッド悟空の方だけでいいかなあ

    by 153.151.175.174 匿名 €2026年5月6日 11:26:04 AM

  • グローバルで全て無に帰すからな
    9月までにたくさん龍石削られるからしっかりな
    グローバルまでしっかり貯める根性やつが猛者やからな

    by 49.106.125.252 匿名 €2026年5月6日 9:32:43 AM
    悪いことは言わないからお手軽復活キャラは引いとけ

    by 121.87.14.225 匿名 €2026年5月6日 11:25:18 AM

  • ビルスもゴッド悟空もリダフレで欲しい性能じゃないな

    by 133.202.81.139 匿名 €2026年5月6日 11:17:53 AM

    自前リーダーでHP250補正かけれるW神設定して
    フレは11周年身勝手で良さげやね

    by 133.106.33.12 匿名 €2026年5月6日 11:20:06 AM

  • サイヤ人編とかブウなしの極魔人ブウ編パ組めるようにしてきた今の運営なら、破壊神+天使の神次元パ組めるようにしてくれるんじゃないかと期待してしまうな
    もうサイヤ人キャラばっかり使うの飽きるしドッカンってキャラゲーだから色んな編成で遊びたいんだよな

    by 131.147.191.190 匿名 €2026年5月6日 11:18:06 AM

  • ビルスもゴッド悟空もリダフレで欲しい性能じゃないな

    by 133.202.81.139 匿名 €2026年5月6日 11:17:53 AM

  • 体ビルスの超極限は早すぎか?

    by 153.246.191.177 匿名 €2026年5月6日 11:17:47 AM

  • 神次元メモリーの強化早くきてくれ〜
    現状だと倍率落とすか知身勝手とビルスにメモリーかけないかの2択になるの結構しんどい

    by 106.146.19.123 匿名 €2026年5月6日 11:13:45 AM

  • バーサーカーっていうクソリンクが圧倒的な戦闘力とかいうクソリンクに変えるという謎調整
    おそらくシャンパとのシナジーを強めたんだろうが

    by 58.183.157.84 匿名 €2026年5月6日 11:09:32 AM

  • イラスト見てイベント産かと思った

    by 153.224.247.4 匿名 €2026年5月6日 11:09:22 AM

  • お供キャラみたいなフェス限

    by 60.119.89.204 匿名 €2026年5月6日 11:04:51 AM

  • 極限次第かなぁ

    by 153.252.6.147 匿名 €2026年5月6日 11:04:30 AM

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