2019/02/14
![【底なしの怒りの化身】ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ)(分身)[速]の考察](https://xn--n9jvd7d3d0ad5cwnpcu694dohxad89g.com/wp-content/plugins/lazy-load/images/1x1.trans.gif)
【底なしの怒りの化身】ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ)(分身)[速]の考察です。
リーダー評価:3.5/10.0点
サブ評価:9.5/10.0点
理論上最高ATK,DEF(リンクレベル10)
【最大ステータス】
レアリティ | 限界突破UR |
属性 | 極速 |
コスト | 32 |
HP | 6551 |
ATK | 8473 |
DEF | 3940 |
気力100%ゲージ | 4 |
気力ボーナス | 1.40倍 |
必殺技 『混沌の円舞曲』 |
|
必殺技倍率 | |
4.80倍(超特大レベル10) 5.80倍(50%必殺変化時) |
必殺追加効果…1ターンATK,DEF50%up(必殺倍率加算)
【スキル】
リーダースキル | ||
全属性の気力+3、HPとATKとDEF50%UP | ||
パッシブスキル 『乱れ舞う分身』 |
||
〇ターン開始時に2番目か3番目にいるとき ・気玉変化:力→速 〇チームの「未来編」カテゴリの味方1体につき ・ATK/DEF40%up(最大200%) ・回避率10%up(最大50%) 〇チームの「未来編」カテゴリの名称に「分身」を含む味方1体につき ・DEF30%up(最大150%) ・回避率4%up(最大20%) 〇極属性を全属性含んだチームの場合 ・ATK/DEF150%up ・2ターンの間、味方全員のATK30%up 〇取得速気玉1個以上 ・回避率20%up 〇気力メーター12以上で攻撃時 ・ATK/DEF200%up ・必ず2回追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 |
||
アクティブスキル |
||
なし | ||
リンクスキル | ||
悪夢 | Lv.1 | ATK10%up |
Lv.10 | ATK15%up | |
超サイヤ人 | Lv.1 | ATK10%up |
Lv.10 | ATK15%up | |
限界突破 | Lv.1 | 気力+2 |
Lv.10 | 気力+2,ATK,DEF5%up | |
BOSSキャラ | Lv.1 | HP80%以下でATK,DEF25%up |
Lv.10 | ATK,DEF25%up | |
絶望の未来 | Lv.1 | 気力+1 |
Lv.10 | 気力+2,会心率5%up | |
分身 | Lv.1 | 気力+1 |
Lv.10 | 気力+2,回避率5%up | |
恐怖と絶望 | Lv.1 | 気力+2 |
Lv.10 | 気力+2,敵DEF10%down |
【カテゴリ】
神次元 | 継承する者 |
未来編 | 時空を超えし者 |
願いの力 | 悪逆非道 |
超BOSS | 心身の浸食 |
高速戦闘 | 世界の混乱 |
超サイヤ人を超えた力 | – |
– | – |
– | – |
– | – |
– | – |
【育成情報】
ドッカン覚醒 | ||||
無 | ||||
必要メダル | ||||
– | – | – | – | – |
– | – | – | – | – |
極限Z覚醒 | ||||
無 | ||||
必要メダル | ||||
銅 | 銀 | 金 | 虹 | ゼニー |
– | – | – | – | – |
主な必殺技レベル上げ手段 | ||||
特別編イベント周回 | ||||
– | ||||
– | ||||
– |
【特別イラストについて】
特別編イベント・『超常なる怒りの化身』で手に入るキャラクターですが、レアドロップおよびミッションで『イラスト違いキャラクター』が手に入ります。
イラストが違うだけで性能は全く同一、また同一カード扱いなのでチームに2体入れる事も出来ず、特に実戦性は無いコレクターアイテムです。
【パッシブスキル仕様】
①パッシブは気力メーター部分が掛け算、最大補正倍率はATK1,340%up,行動前DEF350%up,行動後DEF1,700%up相当で、追加効果のDEF部分が更に掛け算となります。
②回避率は足し算、最大で90%回避になります。
③超高確率追撃必殺の発生確率は70%です。
【概評】
特別編イベント・『超常なる怒りの化身』で入手可能なキャラクターです。
5属性分身の中でも攻撃・防御のバランスという意味では随一、そして『常時90%』というドッカンバトルの全キャラクター中の中でも頂点級の回避率を持っている、前代未聞の最強イベント産キャラクターです。
『超常なる怒りの化身』で作れるイベント産分身軍団の強さは知っての通り、リーダーとなるLR【恐るべき人間0計画】ザマス+ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ)さえ引ければ『バトルフェスティバル』を除く全ての高難易度イベントを蹂躙出来るチームを完成させられる程ですが、その中でもこの速属性分身は攻撃・防御のバランスという意味では最も優れたものを持っているでしょう。
守りは脅威の90%回避に加えて行動後DEF補正も3,000%とか普通に超えるし、攻撃面もリーダーであるLR【恐るべき人間0計画】ザマス+ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ)が80%サポート&抜群付与をくれた上で1ターン最大4回必殺を繰り出せるのでATK1億相当のダメージを与える事も可能です。
取り敢えず、その220%リーダーであるLR【恐るべき人間0計画】ザマス+ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ)から80%サポートを受け、更に分身同士でリンクを組んだ時のATK,DEFを見てみましょう。
サポートメモリーを乗せると単発ATK2,000万台に乗って来ることも珍しくないし、これを最大4連打となればATK1億相当パワーとイベント産とは思えぬ域になる事もあるし、よりヤバいのはやはり守りでしょう。
編成条件さえ満たせばバトルの最初から最後まで常時90%回避の時点で回避キャラとしてゲーム頂点級のものを持っていますが、その上で行動後DEFも300万だの400万だの普通に出してしまうのでしょっぱい必殺程度なら実数値のみで抑えてしまうレベルです。
オマケに2ターン持続するATK30%サポートまであり、『攻撃・防御・支援』全てを加味した総合力という意味では5属性分身の中でも随一、最強の分身キャラと認識している人もいるでしょう。
そしてこの90%回避という特性を活かせば『現行最高難易度イベントにおける1番手』という、現在ガシャ産の頂点級キャラ達ですら極一部しか務められない役割をすら果たす事が出来たりもします。
今は敵火力もインフレが進む一方、ガードや軽減持ちキャラですら安定受けのラインを容易く超えられるケースも多いですが、90%もの回避率を誇るこの分身なら無敵の1番手要員として運用する余地も十分にあると言えるでしょう。
それこそ敵ATK水準が一定以上になればリーダーですら1番手が怖くなる場面もある訳で、そんな時にこっちを1番手にも置けるというのは決して他の分身には代替出来ない役割でしょう。
『サブ全員イベント産キャラのチームがほぼ全ての高難易度イベントを破壊する』というのはドッカンバトル10年の歴史を遡ってもギニュー特戦隊くらいしか例がありませんが、今回の分身ロゼ達は正に同様の事をやってのけてしまっています。
その中でもこの速属性分身は総合力では分身最強格、しかも『回避キャラ』という区分ですらドッカンバトル全キャラクター中でも頂点級の回避率を持っており、正しくイベント産としてはゲーム最強格のキャラクターとなっています。
およそイベント産としては考えられないくらいの実力を持っていますが、最強の回避キャラとして運用出来るのはカテゴリ縛り・5属性縛り・分身縛りをしっかり突破した上での事なので、『分身染めチーム』以外で使おうとするとまあ良く見るタイプの回避キャラ…くらいに落ち着くパターンも普通にあります。
その最大性能だけを取り上げれば本当に凄まじいですが、フルパワーになるには『チームに未来編キャラが5体』『チームに分身キャラが5体』『チームに極系5属性キャラが揃っている』という非常に厳しい条件を満たす必要があり、これを満たせないと回避率もドンドン下がって『まあまあよく見るタイプの回避キャラ』くらいの水準にも落ち込んだりします。
知や体の分身達は『チームに分身キャラが2体しか居なくても機能する』くらいの穴埋め力を持っていますが、こっちはチームに2体だと回避率は78%、行動後DEFも下がって来るので安定感も全然変わって来てしまうでしょう。
あくまで狭い範囲でなら強いというタイプ、汎用的に強いガシャ産最上位キャラとは流石にモノが違うのは言わずもがなだし、分身キャラを使う必要がなくなるくらい最強格ガシャ産キャラの駒が揃って来れば自然と追いやられて行く所はあるでしょうか。
とは言え、どう考えても条件付きとは言えイベント産が『常時90%回避からDEFも300万~400万を安定して出してサポートもしつつATK1億級の瞬間火力を稼ぐ事もある』とかメチャクチャ過ぎるし、規格外の一言でしょう。
ここまでイベント産が強いのも本当に久し振り、そういう意味での満足度も非常に高いキャラクターです。
【潜在能力解放について】
100%解放時最高ATK(必殺威力UP+5選択),DEF(リンクレベル10)
被り無し解放時最高ATK,DEF(リンクレベル10)
『低成長タイプ』です。最強のイベント産軍団、解放適正は最高峰です。
スキルは『連続攻撃』優先で良いでしょう。回避は素で90%、仮に回避Lv.25にしても90%⇒92.5%にしかならずコスパが悪いです。
片や連撃は確定2回追撃持ちなので非常に出やすく、また追撃が出れば行動後DEFも場合によっては100万近く上がるし抜群攻撃連打で火力の上乗せにもなるしで良いこと尽くめです。
リーダーに抜群を付与して貰えるので会心の優先度も低いし、連撃全振り、残りは会心なり回避なりお好みで良いでしょう。個人的には会心です。
【スキル玉の使い方について】
『銅』推奨…DEF+Lv.9
『銀』推奨…連続攻撃+Lv.5&DEF+Lv.3
『金』推奨…連続攻撃+Lv.6&DEF+Lv.3
特別編イベント・『超常なる怒りの化身』で専用スキル玉が手に入ります。必ずこちらを付けましょう。
DEFと連撃伸ばしが最優先、前述の通りです。
【相性の良いキャラクター一例】
〇LR【恐るべき人間0計画】ザマス+ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ)
まずはこのキャラが居ないと始まりません。リンクでATK40%up,DEF25%up,気力+4,会心率5%upまで行き、更に80%サポート・効果抜群付与・4T以内のアクティブサポートまでしてくれます。
場合によってはこのロゼザマスを2番手送りにする事も出来ます。ザマスにチェンジした時などは正にだし、これは他の分身にはマネ出来ない特権です。
〇【底なしの怒りの化身】ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ)(分身)[力]
分身同士はフルリンク、ATK60%up,DEF30%up,気力+8,会心率5%up,回避率5%upまで行きます。
特に力と速は分身チームだと一番火力を出せる部類、先の1番手適正も含めやはり速属性は分身チームの中でも重要な立ち位置になって来るでしょう。
ザマス・ロゼ関連のカードとは軒並み最低限リンクは合うし、取り敢えず極系5属性さえ揃っていればごちゃまぜで編成するのも可能です。
ただ分身が減ると回避率が下がって来て、良く見る回避ギャンブルキャラ…程度にも収まりがちなのでそこは知・体辺りと比べると一段応用力で劣る所ではありますが。
【老界王神は使うべき?】
使う必要はありません。イベント周回で技レベル10にしましょう。
因みにイラスト違いの方にノーマル版の方を食わせると50%の確率で1ずつ上げられるので、イラスト違いを育てる時は通常版を食わせて技上げしていきましょう。(潜在ルート解放は同じイラストじゃないと出来ないので)
【引けたら当たり?外れ?】
イベント限定入手のキャラクターなのでレアガシャからは登場しません。
5体の分身達の中でも攻撃・防御のバランスが最も良く、90%回避を武器に最高難易度イベントにおける1番手要員すら務められる余地がある、ゲーム最強格のイベント産キャラクターです。
分身達の中で比較しても知・体ほどの分身チーム以外でも戦える感は流石に無いですが、分身染めチームにおける実力という意味では随一のものを持っていると言っても良いかもしれません。
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コメントするコメント
たまにはパッシブ名クイズしようぜ
『天佑』これ誰のパッシブ名か分かるやついるか?
by 157.147.39.187 匿名 2025年7月16日 10:40:36 PM
やるやん
『大願』これは分からんだろ
by 157.147.39.187 匿名 2025年7月16日 11:15:20 PM
by 106.131.28.29
嘘つくなよ、ビーストガンマの時違うから
by 104.28.99.232 匿名 2025年7月16日 11:08:36 PM
ちんぽ見たいか?
by 126.205.223.33 かずき 2025年7月16日 11:07:36 PM
大型のチケットは毎回2弾ガシャと同時だろ
毎度の事なんだから覚えとけよ
by 106.131.28.29 匿名 2025年7月16日 11:04:09 PM
10周年天使ベジータ
by 202.243.84.157 匿名 2025年7月16日 10:50:13 PM
たまにはパッシブ名クイズしようぜ
『天佑』これ誰のパッシブ名か分かるやついるか?
by 157.147.39.187 匿名 2025年7月16日 10:40:36 PM
10周年の時は後半ガシャ開始と同時に解禁じゃなかったっけ?それかチケットだけ何時間か遅れて使用可能だったっけ?
by 106.130.58.85 匿名 2025年7月16日 10:39:08 PM
チケいつから使えるか明記してないんだよな、してたら見逃してるわすまん
2弾開催後に2枚目のチケ回収解禁して回せるのは2弾ガチャ開始から数週間後だったりしてなw
それされると待てないからみんな回すからな
by 104.28.99.232 匿名 2025年7月16日 10:35:26 PM
チケは無料期間終了後だろうな
by 1.73.33.149 匿名 2025年7月16日 10:10:44 PM
近年はちゃんとパーティが完成したのがブウ編成とブロリー編成くらいしか思いつかんけど他になにかあったっけ?
by 126.182.171.215 匿名 2025年7月16日 9:58:58 PM
いや70%の確率で回避じゃなくて70%の確率で当たるとかだからな。勘違いするなよ
by 202.60.166.41 匿名 2025年7月16日 9:20:07 PM
明日目玉が出やすいチケットのやつ引けるよね?後半待った方がいいけど
by 133.204.139.224 匿名 2025年7月16日 9:06:55 PM
あと1週間ぐらい先だろ
明日はチケットが半分の50枚集まりきるだけで
by 133.204.164.128 匿名 2025年7月16日 9:14:30 PM
一人で何言ってるの?
by 133.106.202.26 匿名 2025年7月16日 9:12:11 PM
なんで4分たってからもっかいコメントするの?
誰かからの反応とか期待してずっと通ってそう
by 49.109.149.187 匿名 2025年7月16日 9:10:09 PM
明日目玉が出やすいチケットのやつ引けるよね?後半待った方がいいけど
by 133.204.139.224 匿名 2025年7月16日 9:06:55 PM
スゴロクで4が出続けた時とか、ちょっと気分悪く。しかも結構な頻度で起こるんだよね。
by 61.21.121.75 匿名 2025年7月16日 8:57:22 PM
このゲームすごろくもそうだけどめちゃくちゃ偏るからな
ガシャの確率も同じ
by 49.96.230.154 匿名 2025年7月16日 8:44:56 PM
シュガーやん
by 106.130.58.51 匿名 2025年7月16日 8:54:07 PM
90%回避で当たる人は運がない人だと思ってる
by 106.130.42.47 匿名 2025年7月16日 8:45:21 PM
このゲームすごろくもそうだけどめちゃくちゃ偏るからな
ガシャの確率も同じ
by 49.96.230.154 匿名 2025年7月16日 8:44:56 PM
喰らう確率が性龍祭でピックアップでるのと同じだと思うと結構信用ならんね
by 49.96.30.215 匿名 2025年7月16日 8:40:58 PM
90回避だって5回避けさせたら40%以上の確率で当たるって事を理解出来ないユーザーは案外多いのかもしれない
by 133.106.226.164 匿名 2025年7月16日 8:30:53 PM
超高確率→90%
高確率→70%
中確率→50%
のイメージ
やはり暁メンバーの中にパチンカスいるんやろうなぁ…
by 106.146.80.73 パチンカスよりカスなおっさん 2025年7月16日 8:20:11 PM
超高確率はこれのことだろ
70パーなんか超高確率(笑)でしかない
by 111.105.38.82 匿名 2025年7月16日 8:14:33 PM
こいつ90%も回避率ある?
通常も必殺もアホみたいに当たって毎回戦犯なんやけど
by 59.132.111.91 匿名 2025年7月16日 7:06:55 PM
サブ分身染めと速気玉は取った?
by 1.75.76.14 匿名 2025年7月16日 8:09:32 PM
分身染めだと結構気玉変換の変換で取れなかったりするからなぁ、取れなくてもいい知属性と取れると取れないで全然変わってくる速属性は扱いづらい
by 118.159.30.78 匿名 2025年7月16日 8:08:19 PM
親ギャリは神極限してただの逆張り焦らしじゃなかったと思わせてほしい
by 106.129.63.95 匿名 2025年7月16日 8:07:22 PM
速分身ロゼが2回連続被弾するゲームそれがドッカン
by 49.96.230.154 匿名 2025年7月16日 8:06:50 PM
ロゼス率いる分身パめちゃ強いよな
バトフェス以外は頑張ったら高難易度全てクリアできそうなんだよな
過去のステージなんかタイム記録更新の連続ですよ
by 126.179.118.37 匿名 2025年7月16日 8:04:56 PM
相変わらずスッカンだけど今の所は目玉も強いし分身パもお手軽で良いCPだな 後半キャラと親ギャリ極限の性能次第だが
by 133.106.128.206 匿名 2025年7月16日 8:01:18 PM
関係ない画像貼るなゴミ
by 106.146.87.235 匿名 2025年7月16日 7:59:48 PM
腕あげて携帯触ってたら落としてたまたま撮れた写真です
by 27.253.251.132 匿名 2025年7月16日 7:56:54 PM
親ギャリの極限延期はめちゃくちゃ強くなるからかバグが見つかったかどっち?
by 211.7.97.114 匿名 2025年7月16日 7:51:52 PM
早く記事更新しろ
by 104.28.83.156 匿名 2025年7月16日 7:44:03 PM
ちんぽ
by 126.205.223.33 匿名 2025年7月16日 7:36:15 PM
奮ギャリ80%回避無いよな
よく当たるんだが
by 106.130.41.78 匿名 2025年7月16日 7:35:11 PM
他人の神引きも爆死もどうでもええやろ、自分に関係ないやん
他人のガチャ結果に一喜一憂する理由がよう分からんわ
by 106.130.121.23 匿名 2025年7月16日 7:33:58 PM
by 106.146.72.221 匿名 2025年7月16日 7:15:41 PM
宿題やったか?
そろそろ卒業しろよ、そういうのは
by 133.200.239.34 匿名 2025年7月16日 7:29:36 PM
そもそも普通は他人のガシャの爆死見てニヤつかんのよ
少なくとも俺はそんな気持ちにならん
キツかったろうなとは思うけど
by 125.198.244.128 匿名 2025年7月16日 7:24:39 PM
こいつは90%ある
DAIMA悟空1ターン目の方が絶対90%ない
by 202.243.84.157 匿名 2025年7月16日 7:21:49 PM
ガシャの爆死ならまだしも最近は人死んだニュースとかでもニヤついてしまうようになったの確実にここの連中の影響だと思うけどもう人間として終わりだよ俺
まぁ元から終わってる人間だっただけかもだが
by 106.146.72.221 匿名 2025年7月16日 7:15:41 PM
なんでレアイラストにしないんだ
分かりにくいサイトだなオイ
by 133.201.4.96 匿名 2025年7月16日 7:12:26 PM
こいつ90%も回避率ある?
通常も必殺もアホみたいに当たって毎回戦犯なんやけど
by 59.132.111.91 匿名 2025年7月16日 7:06:55 PM
回避は全部別口抽選だから、回避30で分身レベル10なら
(1-0.9)×(1-0.3)×(1-0.05)=0.0665=6.65%
の被弾率になるだけの話ちゃう?
by 122.251.44.231 匿名 2025年7月16日 7:05:20 PM
by 133.106.162.41 匿名 2025年7月16日 6:10:20 PM
しかも分身ロゼ同士で指定色の気玉消しあうこともあるしね
by 1.112.93.16 匿名 2025年7月16日 6:59:37 PM
真奮起当たらなかったから、前半CPはこのパーティで遊ぶわ
by 133.106.192.216 匿名 2025年7月16日 6:59:00 PM
第2弾って24日あたりから始まるっぽいけど
今回はドッカンニュース的な動画ないのかな?
あるならそれのお知らせとかそろそろ来そうだけど
by 125.198.244.128 匿名 2025年7月16日 6:50:21 PM
全事象ー3回全て抽選外す確率でしょ?
by 126.157.238.11 匿名 2025年7月16日 6:31:49 PM
分身リンクの回避率5パーは単純な足し算じゃないから
誤差でしょ
by 106.133.119.21 匿名 2025年7月16日 6:27:51 PM
あ、分身リンクもありか
別途抽選じゃなかった?
1ー0.1 × 0.7 × 0.95=0.9335
回避率93.35%かな??
by 138.64.193.7 匿名 2025年7月16日 6:21:37 PM
90%回避をミスった後に潜在回避で避けるから、
90%と30%と5%
93.5%
by 133.200.239.34 匿名 2025年7月16日 6:19:42 PM
1-0.1かけ0.7
回避率93パーじゃない?
by 138.64.193.7 匿名 2025年7月16日 6:18:57 PM
この子回避レベル30、分身リンクも発動っていう回避最高条件だと確率は何%になるんでしょうか?
by 115.162.55.73 匿名 2025年7月16日 6:10:38 PM
自属性気玉取れないこともザラにあるのに常時90%回避は言いすぎだろ
by 133.106.162.41 匿名 2025年7月16日 6:10:20 PM
リンクスキル分身の回避率5%ってどう計算されるの?
リンク込みだと回避率90.5%?
by 125.195.21.192 匿名 2025年7月16日 6:06:23 PM
90%回避は強い
by 1.112.93.16 匿名 2025年7月16日 6:02:12 PM