2019/02/14
【歴史に刻まれる闘い】孫悟空の考察です。
リーダー評価:5.0/10.0点
サブ評価:8.7/10.0点
理論上最高ATK,DEF(リンクレベル10)
【最大ステータス】
| レアリティ | 限界突破UR |
| 属性 | 超速 |
| コスト | 38 |
| HP | 16318 |
| ATK | 8595 |
| DEF | 4871 |
| 気力100%ゲージ | 4 |
| 気力ボーナス | 1.40倍 |
| 必殺技 『かめはめ波』 EX必殺技 『かめはめ波』 |
|
| 必殺倍率 | |
| 4.30倍(通常必殺) 7.40倍(EX必殺技) |
|
必殺技追加効果…11ターンATK,DEF55%up(必殺倍率加算)
EX必殺追加効果…11ターンATK,DEF55%up(必殺倍率加算),3ターン仲間ATK,DEF11%up(必殺倍率加算)
【スキル】
| リーダースキル | ||
| 全属性の気力+3、HPとATKとDEF50%UP | ||
| パッシブスキル 『激闘の進化』 |
||
| 〇基本効果 ・ATK/DEF110%up ・回避率/ダメージ軽減率11%up ・必殺技が追加発動 ・高確率で敵の攻撃を回避 ・ランダム気玉変化:属性気玉1種→虹 〇気力メーター12以上で攻撃時 ・ATK/DEF110%up ・回避率/ダメージ軽減率11%up 〇取得気玉1個につき ・会心率11%up 〇登場から11ターンの間 ・ATK/DEF110%up ・回避率/ダメージ軽減率11%up ・自身の攻撃参加ターン中、 味方全員のATK/DEF/会心率11% |
||
| アクティブスキル |
||
| なし | ||
| リンクスキル | ||
| 戦闘民族サイヤ人 | Lv.1 | ATK5%up |
| Lv.10 | ATK10%up | |
| 孫一族 | Lv.1 | DEF15%up |
| Lv.10 | DEF20%up | |
| 歴戦の戦士 | Lv.1 | ATK10%up |
| Lv.10 | ATK15%up | |
| 臨戦態勢 | Lv.1 | 気力+2 |
| Lv.10 | 気力+2,ATK,DEF5%up | |
| サイヤ人の血 | Lv.1 | 気力+1 |
| Lv.10 | 気力+2,ATK,DEF5%up | |
| かめはめ波 | Lv.1 | 必殺時ATK5%up |
| Lv.10 | 必殺時ATK10%up | |
| 限界突破 | Lv.1 | 気力+2 |
| Lv.10 | 気力+2,ATK,DEF5%up | |
【カテゴリ】
| 純粋サイヤ人 | 孫悟空の系譜 |
| 亀仙流 | かめはめ波 |
| 親友の絆 | 親子の絆 |
| 地球育ちの戦士 | 高速戦闘 |
| – | – |
| – | – |
| – | – |
| – | – |
| – | – |
| – | – |
【育成情報】
| ドッカン覚醒 | ||||
| 【歴史に刻まれる闘い】 孫悟空 ↓ 【歴史に刻まれる闘い】 孫悟空 |
||||
| 必要メダル | ||||
| 11周年ログボ | – | – | – | – |
| 1枚 | – | – | – | – |
| 極限Z覚醒 | ||||
| 無 | ||||
| 必要メダル | ||||
| 銅 | 銀 | 金 | 虹 | ゼニー |
| – | – | – | – | – |
| 主な必殺技レベル上げ手段 | ||||
| 配布カード重ね | ||||
| DBストーリー周回 | ||||
| – | ||||
| – | ||||
【覚醒仕様】


ドッカン覚醒前・後で二つ名が全く変わらない特殊なキャラクターです。
10周年記念CPのログインボーナスキャラが11周年記念CPでドッカン覚醒した形なので、そういう特殊な形式もあってのものでしょう。
【EX必殺技について】

①『EX必殺技』は以下の条件を満たした時に発動可能、使えるのはターン中1回のみです。
・ターン中初めての攻撃が必殺技かつ会心発動時、 60%の確率で必殺技がEX必殺技に変化
②『必殺技の究極ダメージ』の必殺技倍率は『必殺レベル1で6.50倍、必殺レベル10で7.40倍』となっています。
【パッシブスキル仕様】
①パッシブは気力メーターの部分のみ掛け算、最大補正倍率はATK595%up,行動前DEF231%up,DEF595%up相当で追加効果のDEF部分がこれと掛け算になります。
②高確率回避の発生確率は50%、回避率は足し算なので最大で83%回避となります。
②会心率と軽減率は足し算、最大で100%会心・33%軽減になります。
【概評】
10周年記念CP・11周年記念CPのログインボーナス等で入手出来る覚醒前を11周年記念CPのログボ覚醒メダルでドッカン覚醒させた姿です。
『83%回避』で敵の攻撃をいなしつつ、パッシブ&追加効果サポートと虹気玉変換で味方をしっかり支えてくれる配布キャラクターです。

11周年記念CPの新機能・『EX必殺技』の体験版的な立ち位置のキャラクターですが、実戦性を考えてみてもこの悟空はそれなりのものを持っています。

83%もの回避率を持っているので取り敢えずギャンブル受けが成立、しかもパッシブ&追加効果でWサポート効果を持っており、オマケに虹気玉まで作ってくれるので3枠目を適当に歩かせておくだけで仕事はしてくれる性能です。
取り敢えず、220%サンド・11T以内・汎用リンク下におけるATK,DEFを見てみましょう。

11ターン大幅上昇&確定必殺追撃があるので必殺を積めばそこそこの数字になり、33%軽減と合わせて通常攻撃くらいは中々に受けられるレベルになって来ます。
貴重な会心率サポート持ちでもあるし、『キャラが足りなくて最後の一枠が決まらない』なんて時に入れておけば取り敢えず間に合わせの3枠目キャラにはなってくれる性能です。
とは言えそれ以上のものを見出すのは難しいし、所属カテゴリ的に『キャラが足りない時』というのもそう想定は出来ないし、まあ性能水準的には配布キャラの域を出ないでしょう。
これについては上の表を見れば一目瞭然、シンプルにATK,DEF実数値が低いので攻守共に大したことがない実力です。
サポートも会心率を補助出来たり虹気玉を作ってくれたりは嬉しいですが、ATK,DEFのサポート倍率は全然だし、そもそもEX必殺技の発動は全く安定しないのでこちらは発動すればラッキー程度のもの、サポーターとしても優秀と言う程でもないでしょう。
キャラが足りない時の無難な穴埋めにはなるものの、所持カテゴリは『ドッカンバトルのほぼ全部の悟空のカードが持ってるカテゴリ』という激選区カテゴリばかりなのでキャラ不足になる事もあまり無いだろうし、ある程度やってるユーザーであれば使う事もそう無さそうです。
とは言え配布キャラが実力不足なんて当たり前の中、『83%回避サポーター』というのは実数値に依存せず戦える性能デザインであるし、十分恵まれた部類ではあるでしょう。
【潜在能力解放について】
100%解放時最高ATK(必殺威力UP+5選択),DEF(リンクレベル10)
被り無し解放時最高ATK,DEF(リンクレベル10)
『低成長タイプ』です。解放は所持カテゴリの中に穴埋め要員が欲しければ…という感じでしょう。
スキルは『回避』全振りで良いでしょう。連撃だとEX必殺は引けないし、無限上昇を積んだところでどうにかなる性能じゃないので回避キャラと割り切りましょう。
回避全振り、残り連撃でOKです。
【スキル玉について】
『銅』推奨…回避+
『銀』推奨…回避+
『金』推奨…回避+
前述のように回避サポーターというのが全てなのでスキル玉も回避で良いでしょう。
【相性の良いキャラクター一例】
イベント産のミニダイマ悟空とはATK40%up,DEF35%up,気力+4まで行き一部サポートも掛け合えます。
始めたばかりの人がちょっと組み合わせて遊ぶくらいの事は出来るでしょうか。
超速属性でかめはめ波カテゴリで孫悟空の系譜カテゴリ、というのは昔なら大乱戦の超速チームで重宝したものでした。
流石に今更過ぎますが、期間限定強化や超極限の時期が重なれば添え物になれる可能性は0ではないかも?
高速戦闘とかのカテゴリ縛りミッションが来た時、3枠目の数合わせになるキャラではあるでしょう。
とは言えキャラを揃えやすいカテゴリばかりだし、こういう使い方もそう無い気はしますが…。
【老界王神は使うべき?】
使う必要はないです。ログボなどで手に入る同カードを重ねましょう。
サイヤ人編DBストーリーの同名キャラドロップでも技上げ可能です。
【引けたら当たり?外れ?】
配布キャラなのでレアガシャからは登場しません。
積極的に使いたいような強みはほぼ皆無ですが、『83%回避のサポーター』という事で所属8カテゴリ全てで枠に困ったら最後の3枠目の穴埋めに使える、優秀な配布キャラクターです。
まあ所属しているのがキャラを揃えやすい大規模カテゴリ・汎用カテゴリばかりなのでそこまで需要がある訳でもないでしょうが、数字で勝負するのが難しい配布キャラとしてはかなり理想的な性能デザインをしているでしょう。




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コメントするコメント
by 1.112.122.73 匿名 2026年2月1日 10:16:17 AM
管理人が大好きなのは分かったからもう黙ってろな
by 126.254.56.109 匿名 2026年2月2日 1:06:16 PM
by 49.98.38.134 匿名 2026年2月1日 10:49:29 AM
Gジェネはねぇ!香港ニキが頑張ってくれるから10連分毎回貰えるんですよ!セルラン取れなくてもなんだかんだ毎ガチャ10連分貰えてる。
by 106.73.47.6 匿名 2026年2月1日 11:18:19 PM
内部の人間じゃない限り班編成とか知るわけないだろ
by 210.157.193.108 匿名 2026年2月1日 4:46:12 PM
いつのまにかビル班どっか行ったな
by 165.76.190.30 匿名 2026年2月1日 4:46:10 PM
こいつの演出ってゴジ4班?
by 124.219.213.212 匿名 2026年2月1日 2:24:17 PM
Zコンビはスタンバイ前が攻防万全すぎるとスタンバイする意義がなくなるからなあ
それこそ6,7周年みたいに1ターンだけブーストついてあとはスタンバイで凌いでねって感じかな
フィニッシュがATK値カンストくらいぶっ飛んでほしい
by 153.204.170.55 匿名 2026年2月1日 2:09:17 PM
超1カテゴリ無いってことはEX必殺演出による変身はカテゴリに入れてはくれないんだな
by 59.132.191.37 匿名 2026年2月1日 1:47:19 PM
周年記念配布キャラのイラストどんなで来るのか楽しみにしてたら完全使い回しでくそ萎えた
せめて構図をトレスして超サイヤ人に変えるぐらいしろよ
by 1.73.149.113 匿名 2026年2月1日 12:27:39 PM
一応極限に関しては11周年は現状過去最高だから(カウントダウンしかしてないけど絶滅はカウントダウン史上最強)
まあだからといってトランクスあたりが強くなるかと言われたら怪しいけど
by 106.130.123.96 匿名 2026年2月1日 11:34:26 AM
by 210.157.193.238
軽減とガード無しならあの変身パンツがいたな…
by 182.249.64.86 匿名 2026年2月1日 11:09:04 AM
中途半端な回避付きそう
by 126.153.230.40 匿名 2026年2月1日 11:08:42 AM
Zコンビは素体が軽減ガード無しの無限上昇持ちの時点で・・・
by 113.20.212.134 匿名 2026年2月1日 10:48:37 AM
流石に軽減ガードは付けるんじゃね?
今の環境で極限後の軽減ガード無しはもうイジメでしょ
by 210.157.193.238 匿名 2026年2月1日 11:04:39 AM
ドッカンって結局ゲームとして面白いんじゃなくてガチャ演出でわくわくするだけのパチンコだよな
by 113.20.212.134 匿名 2026年2月1日 11:03:31 AM
泥なんて売り上げカスのロリコンゲーが2位の時点でどうにもならんし
by 49.98.38.134 匿名 2026年2月1日 10:54:32 AM
今年はポケモンとモロ被りしててこれだからな
普通に競合おるで
by 106.185.158.42 匿名 2026年2月1日 9:58:40 AM
そのポケモンの勢いが去年から明らかに落ちてるやろって
by 61.89.177.215 匿名 2026年2月1日 10:54:17 AM
Gジェネは香港で1位取っても石貰えるから誰も気にしてない定期
by 113.20.212.134 匿名 2026年2月1日 10:50:48 AM
ポケポケが弱いと言うなら今勢いがあるGジェネは何なの?
あっちのユーザーセルラン報酬貰えなくて憤〇してそう
by 49.98.38.134 匿名 2026年2月1日 10:49:29 AM
Zコンビは素体が軽減ガード無しの無限上昇持ちの時点で・・・
by 113.20.212.134 匿名 2026年2月1日 10:48:37 AM
後半目玉とz元気玉極限が楽しみすぎて夜眠れます
by 106.156.237.223 匿名 2026年2月1日 10:25:28 AM
後半が楽しみさが増す!
ダイマはずば抜けてというほどもなく、後半に誰くるかが11周年の鍵
by 133.106.184.31 よーちこ 2026年2月1日 10:18:21 AM
取り敢えず取り敢えず取り敢えず取り敢えず取り敢えず取り敢えず取り敢えず取り敢えず取り敢えず取り敢えず取り敢えず取り敢えずwwww
取り敢えず病かこいつはwww
by 1.112.122.73 匿名 2026年2月1日 10:16:17 AM
FateってなんでいつもAndroidでだけ順位高いの?
by 118.111.37.56 匿名 2026年2月1日 10:06:27 AM
この調子だと11周年は10周年より売上げ高くなりそう
両プラも狙えるわ
by 210.157.192.189 匿名 2026年2月1日 10:05:42 AM
ダイマの3悟空はその内出すんかな
by 117.109.101.198 匿名 2026年2月1日 9:59:59 AM
ナメック星じゃ無くて本当に良かった
GWのWフェスぐらいがちょうどいいよ
by 222.9.49.173 匿名 2026年2月1日 9:59:52 AM
売上じゃなくてランキングを見るのなら競う相手、ポケポケの弱体化がデカすぎる
by 106.146.58.193 匿名 2026年2月1日 9:59:29 AM
せめてアイコンくらいはイラスト変えろよ
by 106.146.136.49 匿名 2026年2月1日 9:58:44 AM
ヤムチャが何度出場しても1回戦敗退しかできなかった天下一武道会で優勝したサタンはヤムチャより強いみたいな理論
by 58.188.232.118 匿名 2026年2月1日 9:47:56 AM
今年はポケモンとモロ被りしててこれだからな
普通に競合おるで
by 106.185.158.42 匿名 2026年2月1日 9:58:40 AM
ゲンキダマツリでユーザーのボルテージが上がったのも有ると思うわ新作発表はやっぱ嬉しいもんね
by 60.94.162.219 匿名 2026年2月1日 9:57:43 AM
こいつ10枚残ってるんだけどババポに交換して良い?
by 49.109.0.114 匿名 2026年2月1日 9:57:12 AM
超ベジット出して目玉も増やした10周年前半より1位キープしてるの意外だな
ダイマって実はめっちゃ人気あったのか?
by 106.130.120.128 匿名 2026年2月1日 9:54:29 AM
by 58.188.232.118 匿名 2026年2月1日 9:47:56 AM
いつもと違って目玉を6体に増やしてるんだからその理屈は通らんだろ
by 49.109.0.4 匿名 2026年2月1日 9:52:24 AM
セルラン重力室作ってくらさい
by 153.195.240.160 匿名 2026年2月1日 9:50:56 AM
DAIMAは大型じゃなくてもゴマ―並の性能で出せばどこかのフェスでいけそうだな
by 61.203.60.78 匿名 2026年2月1日 9:50:08 AM
去年あれだけ人権だしても大してセルラン維持できなかったのをみると、やっぱzは売れないんだなw
by 131.129.252.75 匿名 2026年2月1日 9:41:45 AM
ヤムチャが何度出場しても1回戦敗退しかできなかった天下一武道会で優勝したサタンはヤムチャより強いみたいな理論
by 58.188.232.118 匿名 2026年2月1日 9:47:56 AM
10周年は祭が酷かったからな
by 126.130.181.100 匿名 2026年2月1日 9:45:52 AM
去年あれだけ人権だしても大してセルラン維持できなかったのをみると、やっぱzは売れないんだなw
by 131.129.252.75 匿名 2026年2月1日 9:41:45 AM
去年ベジットゴジータ出して1位を一瞬取るのがやっとだったのにな
by 49.109.98.234 匿名 2026年2月1日 9:18:34 AM
ポケポケどころかGジェネまで抑えて1位キープしてて草
でも泥は2位どまりなんだろうな
by 49.98.38.134 匿名 2026年2月1日 9:14:23 AM
3枠目で虹気玉変換&サポートしながら自身も回避で誤魔化せるのは優秀では
10周年の目玉(笑)キャラより使える
by 133.202.82.104 匿名 2026年2月1日 9:04:14 AM
歴史に刻まれる手抜き
by 1.73.20.52 匿名 2026年2月1日 8:49:34 AM
パッシブの見た目はめちゃくちゃ強そうだけどそれでも9点ないから今の求められる性能水準の高さを感じる
by 106.146.87.192 匿名 2026年2月1日 8:49:28 AM
正直ex必殺としては目玉組より好き
by 59.132.66.234 匿名 2026年2月1日 8:48:14 AM
イラスト変わらんのが手抜き感凄い
by 49.109.1.249 匿名 2026年2月1日 8:30:39 AM