2019/02/14
【限界を超えた超決戦】孫悟空です。
リーダー評価:4.5/10.0点
サブ評価:8.8/10.0点
理論上最高ATK,DEF(リンクレベル10)
【最大ステータス】
| レアリティ | 限界突破UR |
| 属性 | 超速 |
| コスト | 29 |
| HP | 6468 |
| ATK | 8340 |
| DEF | 4147 |
| 気力100%ゲージ | 4 |
| 気力ボーナス | 1.35倍 |
| 必殺技 『3倍界王拳かめはめ波』 |
|
| 必殺倍率 | |
| 4.60倍(超特大レベル10) | |
必殺追加効果…1ターンATK,DEF30%up(必殺倍率加算)
【スキル】
| リーダースキル | ||
| 全属性の気力+3、HPとATKとDEF50%UP | ||
| パッシブスキル 『下級戦士の努力』 |
||
| 〇自身の登場時、登場時演出が発動 ・40ターンの間、味方全員のATK/DEF40%up 〇基本効果 ・気力+2 ・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 〇チームに「天下一武道会」カテゴリの味方がいるとき ・ATK/DEF200%up、回避率10%up 〇チームに自身の他に「サイヤ人編」カテゴリの味方がいるとき ・ATK/DEF200%up 、回避率10%up 〇チームに「ナメック星編」カテゴリの味方がいるとき ・ATK/DEF200%up、回避率10%up 〇チームに「人造人間/セル編」カテゴリの味方がいるとき ・ATK/DEF200%up、回避率10%up 〇チームに「魔人ブウ編」カテゴリの味方がいるとき ・ATK/DEF200%up、回避率10%up 〇攻撃参加中の極系の味方がいるとき ・中確率で敵の攻撃を回避 〇攻撃するたび ・バトル中ATK/DEF19% |
||
| アクティブスキル |
||
| なし | ||
| リンクスキル | ||
| 戦闘民族サイヤ人 | Lv.1 | ATK5%up |
| Lv.10 | ATK10%up | |
| サイヤ人の血 | Lv.1 | 気力+1 |
| Lv.10 | 気力+2,ATK,DEF5%up | |
| 孫一族 | Lv.1 | DEF15%up |
| Lv.10 | DEF20%up | |
| 驚異的なスピード | Lv.1 | 気力+2 |
| Lv.10 | 気力+2,DEF5%up | |
| かめはめ波 | Lv.1 | 必殺時ATK5%up |
| Lv.10 | 必殺時ATK10%up | |
| 限界突破 | Lv.1 | 気力+2 |
| Lv.10 | 気力+2,ATK,DEF5%up | |
| 臨戦態勢 | Lv.1 | 気力+2 |
| Lv.10 | 気力+2,ATK,DEF5%up | |
【カテゴリ】
| 純粋サイヤ人 | フルパワー |
| 孫悟空の系譜 | かめはめ波 |
| 亀仙流 | 高速戦闘 |
| 親友の絆 | 地球を守りし英雄 |
| 力戦奮闘 | 命運をかけた闘い |
| サイヤ人編 | 親子の絆 |
| 地球育ちの戦士 | 願いの力 |
| – | – |
| – | – |
| – | – |
【育成情報】
| ドッカン覚醒 | ||||
| なし | ||||
| 必要メダル | ||||
| – | – | – | – | – |
| – | – | – | – | – |
| 極限Z覚醒 | ||||
| 無 | ||||
| 必要メダル | ||||
| 銅 | 銀 | 金 | 虹 | ゼニー |
| – | – | – | – | – |
| 主な必殺技レベル上げ手段 | ||||
| ログインボーナス・ミッション | ||||
| DBストーリー周回 | ||||
| – | ||||
| – | ||||
【パッシブスキル仕様】
①パッシブは『攻撃するたび』の部分のみ掛け算、ATK,DEF1,040%upから攻撃するたび+217%相当、行動後は更に追加効果のDEF部分が掛け算になります。
②中確率回避の発生確率は30%、回避率は足し算なので最大で80%回避になります。
③『40ターンの間、味方全員のATK/DEF40%up』は自身の居ないターンも発動します。
【概評】
『DB40周年記念チーム』においては80%回避で受け流しつつ性能を仕上げて行ける配布キャラクターです。

『DB40周年記念キャンペーン』にて全ユーザーに配布されたキャラクター、同CPで実装される5体のガシャ産キャラクター達と併用する事が想定された性能ですが、実際その条件を満たすと『ATK,DEF1,000%up&常時80%回避』というパッシブの字面は凄まじい事になって来ます。





しかも40周年記念キャラは『40ターン持続の裏まで届く40%サポート』を持っているので280%サポートの上乗せも発動、そこから『攻撃する度にATK,DEF19%up』というパッシブの無限上昇効果を持っているので、キッチリ仕上げて行けば攻守共に中々のものを見せてくれます。
取り敢えず、40周年チームで使う想定でATK,DEFを見てみましょう。

流石に初動の実力はしょうもないですが守りは『80%回避』があるので誤魔化せるし、40周年チームは全員まとめて初動火力が論外なので『初動の敵火力が低いステージ』なら全然敵を倒せずにじっくり育てられる所はあります。
バトルを遅延させまくって性能を仕上げていけば実数値も中々に育って来るし裏まで届く40%サポートでチームの地力も底上げ可能、『80%回避』が仕上がるまでの間を繋いでくれる所もあるので、都合の良いイベントであればそれなりの実力にもなって来るでしょう。
またこの悟空は『40ターンでの息切れ』の影響が小さく、またスタート地点の掛け算補正が0なおかげで上昇幅では有利な所もあり、『バトルフェスティバル』のようなイベントでもそれなりの実力を発揮してくれます。

ガシャ産の40周年記念キャラ達は『40ターン限定強化』の中に自身の特性を強化する内容も入っているので『バトルフェスティバル』なんかに連れて行くとそこがネックにもなりますが、この悟空はそのような内容が一切無いのでサポート性能を失うのみで実力のブレがありません。
またターン開始時補正がガシャ産面子より遥かに高い上で無限上昇パッシブを完全掛け算形式(他の掛け算補正が0なので初動が弱い代わりに1発毎の上り幅が大きい)、他の40周年キャラが条件1回で実質+数十%なのに対し悟空は仕様の項で述べた通り攻撃1回で+200%以上の補正になったりするので、『バトルフェスティバル向きのパッシブスキル設計か?』という観点からすると他の40周年組の多くを明確に上回っています。

通常追撃でも上昇するから1ターンで+600%くらいの上昇幅もデフォルトで見込めるし初動が終わってるのが逆にチームを満遍なく成長させやすい所もあるし、登場時演出条件を全部と言わぬまでも3~4個も満たせれば十分実用性のあるラインには乗って来るでしょう。

ここから専用のスキル玉も実装予定なので伸びしろもあり、『全ユーザーに配布されるキャラ』という前提で考えればバトフェスの穴埋めで使えるというだけでかなり差別化点のある性能は持っているとも言えるでしょうか。
しかし初動性能は本当に終わっているし成長が遅すぎるのでバトルフェスティバルのような特殊なイベント以外では大した存在感も発揮せず、また『DB40周年チーム』自体も全く大した実力ではないので、結局は無限上昇キャラにありがちな『まあ取り敢えずバトフェスでは使えるか…』以上の価値を見出す事もまず出来ない性能です。
これについては上の表を見て貰えれば分かる通りというか、序盤のATK,DEF実数値がシンプルに低過ぎます。会心も抜群も無い3桁火力とか論外オブ論外、守りも条件を満たして80%回避まで持って行けば何とか誤魔化せるかレベルだし、ただの回避ギャンブル型サポーターでしかないでしょう。
パッシブ条件も40周年チーム以外で満たせない事もないですが『天下一武道会』とか『サイヤ人編』などは弱いキャラばかりなのでどうすんだよ状態だし、じゃあ全条件を満たせる『40周年チーム』は全員が初動が弱過ぎて今の高難易度で戦わせるつもりが無さ過ぎるし、マトモに使える場もほとんど無いでしょう。
前述のように『初動が弱い代わりに上がり幅や弱体化が無い点でガシャ産組よりバトフェス適正は高いパッシブ』とは述べましたが、じゃあ他のバトフェス用チームに突っ込んだとて結局は穴埋め以上のものではないし、その穴埋め性能を発揮するのにすら条件を伴うので結局はまあこんなもんだろう以上のものではない性能です。
ただ配布キャラの割には一部ガシャ産40周年記念キャラに勝る要素も持っていたり、配布なのにバトフェスの穴埋めが出来るとかそういう要素は見出せるので、『ガシャ産でこれなのか…』となる40周年記念組よりコストパフォーマンス的な観点ではずっと良く見える所もあるキャラクターではあるでしょうか。
【潜在能力解放について】
100%解放時最高ATK(必殺威力UP+5選択),DEF
被り無し解放時最高ATK,DEF
『低成長タイプ』です。解放はDB40周年チームを使いたいなら…という感じでしょうか。
スキルは『会心』全振り推奨です。初動から3桁万火力連発する奴に会心付けてもしょうがないだろ…と思うかもしれませんが、初動が終わっている代わりに伸び幅が大きめなのは前述の通りだし40周年チームは全体的に火力が終わり散らかしているのでこの悟空でもダメージソースにしたいです。
どうせ普通の高難易度で使う理由なんてほぼ無いキャラだし、会心全振り、残り連撃で良いでしょう。
【スキル玉の使い方について】
『銅』推奨…
『銀』推奨…
『金』推奨…

『戦士たちの高み』イベントで専用スキル玉の実装が予告されています。
このスキル玉が強力なら多少見え方が変わって来るかも…?
【相性の良いキャラクター一例】
〇【天をも焦がす怒りの力】超サイヤ人2孫悟飯(少年期)
まずはガシャ産の40周年記念キャラが居ないと始まりません。ここでなら170%補正ながらフルパッシブ&280%サポート下で使えます。
中でもベジータと悟飯は最低限のサイヤ人汎用リンクを通してくれるのでここと並べるのがまだマシでしょうか。
極限したばかりのダイマ悟空とはリンク相性が最も良く、ATK25%up,DEF40%up,気力+8まで行きます。
まあ実際にはどんなチームで併用するんだという話なのでリンクは気にしてもしょうがないでしょう。40周年キャラ同士で専用リンクでもあれば良かったのに…。
パッシブ条件の中でも『天下一武道会・サイヤ人編』辺りは強いキャラが少なくて満たしづらいですが、この悟空などが極限して強くなればサイヤ人編チームでもそこそこ条件を満たせるようになるかもしれません。
前述のように初動の掛け算が0%補正なのが逆にバトフェスなんかでは有利に働く所もあるし、配布の立場でバトフェス用の穴埋めキャラが出来るという部分は中々のものと言えるかもしれません。
【老界王神は使うべき?】
不要です。ログボ・ミッションで手に入るカードを重ねてレベル10にしましょう。
入手枚数が限られるキャラなのでDBストーリーで技上げすれば複数枚手元に残す事も可能ですが、それをする意味のある性能でも無いでしょう。
【引けたら当たり?外れ?】
ログボ・ミッション限定入手のキャラクターなのでレアガシャからは登場しません。
初動が弱過ぎて今の高難易度イベントでマトモに戦える性能はしていないし、自身が特化した『DB40周年キャラ編成』もチーム丸ごと似たようなもんですが、『バトルフェスティバル適正』なんて観点ではガシャ産40周年組を上回るものを持っていたりもする、配布型としては中々に見所のあるキャラクターと言えるでしょう。
そこでだって穴埋め以上のものを見出せないのはそうですが、『ガシャ産キャラなのにこの程度の性能か…』となる他の40周年組と違って悟空は完全配布型なので、その上でこのレベルの特定イベント適正を持っているなら普通に見所のあるキャラクターです。他の40周年組もイベント産くらいの立ち位置だったら見え方も大分違っていたのだろうけど…。




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コメントするコメント
女神のカフェテラスで2日で20万負け。もう立ち直れない助けて
by 126.157.14.112 匿名 2025年11月1日 9:29:57 PM
女神のカフェテラスで2日で20万負け。もう立ち直れない助けて
by 126.157.14.112 匿名 2025年11月1日 9:29:57 PM
このキャラ絵背景のセリフ
自分のスマホだと全部見切れてるんだけど自分だけ?
by 119.18.160.80 匿名 2025年11月1日 9:15:06 PM
むしろネタ無くて書くこと無くならないだけマシだろ
どんな性能だとしても
by 106.131.31.245 匿名 2025年11月1日 7:47:30 PM
↓掲示板じゃなくてコメント欄か
間違えた
by 126.205.77.252 匿名 2025年11月1日 7:38:07 PM
これからこんなゴミ達を記事にしなきゃいけない管理人も大変だな
by 222.8.13.98 匿名 2025年11月1日 7:00:25 PM
掲示板を作成しないとアカンし、そっちがメイン
by 126.205.77.252 匿名 2025年11月1日 7:34:42 PM
40連はするで
記念や
by 117.109.101.198 匿名 2025年11月1日 7:19:03 PM
配布キャラとは言っても、今の環境合間フェスを石使って引くのが縛りプレイで大型キャラが配布かつ最強みたいなもんだからな
by 49.109.105.214 匿名 2025年11月1日 7:07:00 PM
無理矢理でもリンクぐらい合わせてくれたら分身ロゼみたいな楽しさはあったのに
by 106.73.181.1 匿名 2025年11月1日 7:06:42 PM
お前ら三下がとやかく言う権利ないんだよなぁ……
へこへこして40周年ガシャでも引きな
足りなきゃカキンするがよい
わかりましたかね
by 1.73.35.219 CCGの死神 2025年11月1日 7:03:53 PM
ダイバーズが1年経って本気出してきたな
ベジットの演出最高すぎるよ
by 133.206.136.97 匿名 2025年11月1日 7:02:49 PM
原作つまらんから盛り下がるのも仕方ない
東京喰種とかだったらめちゃくちゃ盛り上がってた
by 1.73.23.235 匿名 2025年11月1日 7:01:05 PM
原作への冒涜
by 58.191.22.79 匿名 2025年11月1日 7:00:29 PM
これからこんなゴミ達を記事にしなきゃいけない管理人も大変だな
by 222.8.13.98 匿名 2025年11月1日 7:00:25 PM
新規はこのキャラ達無凸まででいいから引いてそれで攻略してって11周年まで石貯めるの正解そう
流石に配布のサイヤ人編パよりは強いだろうし
by 133.106.224.109 匿名 2025年11月1日 6:48:59 PM
40周年だからサポート持続が40ターンなんだろうけどドラゴンボールというコンテンツはこれからも続くんだから40ターン目以降にも何らかのパッシブ残しとけや
by 49.109.131.90 匿名 2025年11月1日 6:45:14 PM
極限するまでコレクション用な性能やな超サイヤ人や3も出して欲し
by 153.246.191.177 匿名 2025年11月1日 6:41:41 PM
スキル玉で金銀銅合わせてATK・DEF+4440くらいできないと無理だなこれ
by 114.48.15.6 匿名 2025年11月1日 6:40:31 PM
40ターンバフは切れるだろうけどその頃には
パッシブの無限上昇で補えてるんじゃない?
by 14.9.147.160 匿名 2025年11月1日 6:38:43 PM
by 106.131.32.1 匿名 2025年11月1日 6:28:42 PM
いうて40ターンバフは全員確実に切れるぞ
by 133.200.239.34 匿名 2025年11月1日 6:34:13 PM
オワコンだなぁ
by 106.133.35.150 匿名 2025年11月1日 6:32:15 PM
ステータスなんやかんや言われてたけど
バトフェスで使えるくらい数値は出るのか
はなから長期戦見据えての性能設計?
by 106.131.32.1 匿名 2025年11月1日 6:28:42 PM
初歩的なこと聞いて申し訳ないんだけど、タイムアタックの時間ってマップに現れた時からカウントされるのか戦闘を開始してからカウントされるのかどっちなんすかね?
by 223.217.41.6 匿名 2025年11月1日 6:24:16 PM
うりゃーーー
by 106.146.15.21 匿名 2025年11月1日 6:23:19 PM