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LR【目覚める超サイヤ人の血】超サイヤ人ベジータの考察 ※2019/4/21改定

time 2019/04/21

LR【目覚める超サイヤ人の血】超サイヤ人ベジータの考察 ※2019/4/21改定

LR【目覚める超サイヤ人の血】超サイヤ人ベジータの考察です。

 

リーダー評価:5.0/10.0点

サブ評価:6.0/10.0点

 


理論上最高
ATK,DEF

 

最高ATK(追撃込み)

最高DEF

 

気力12

気力24

補正無し

487646

966307

29693

70%サンド

729788

147

43263

100%サンド

833563

169

49079

120%サンド

902747

183

52956

130%サンド

937339

191

54895

150%サンド

100

205

58772

170%サンド

107

220

62649

気玉リーダーサンド

309

645

 

 

 

このページの見方はこちら

 

【最大ステータス】

レアリティ

LR(レジェンド・レア)

属性

極知

コスト

99

HP

14010

ATK

14642

DEF

9693

気力100%ゲージ

4

気力ボーナス

2.00

必殺技倍率

6.20(超極大レベル20)

4.25(極大レベル20)

必殺追加効果…

1ターンATK大幅上昇(必殺倍率+0.50倍。超必殺技時)

 

【スキル】

 

リーダースキル

『純粋サイヤ人』カテゴリの気力+3,HP,ATK,DEF70%up

パッシブスキル
『サイヤ人の王子にもどる時』

自身のATK15000up,DEF20000up
敵の攻撃を受けてから4ターンの間、さらにATK15000upし、必ず2回追加攻撃する

リンクスキル一覧

金色の戦士

気力+1

DEF2000

超サイヤ人

ATK10%up

天才

ATK10%up

サイヤ人の誇り

ATK15%up

王の血筋

気力+1

限界突破

気力+2

伝説の力

必殺時ATK+5000

 

 

【カテゴリ】

 純粋サイヤ人

 ベジータの系譜

 

 

 

 

 

 

 

【育成情報】

ドッカン覚醒

 【激しい特訓】
ベジータ

【自信に満ちた出陣】
ベジータ

 LR【目覚める超サイヤ人の血】
超サイヤ人ベジータ

主な必殺レベル上げの手段

頂上決戦周回

強襲イベント

物語イベント

 

 

 

【概評】

頂上決戦『誇りを賭けた覚醒』イベントで手に入る【激しい特訓】ベジータを、2回ドッカン覚醒させて手に入るLRャラクターです。

 

『攻撃を受けると必2回通常追撃』するキャラクターなので、2回追撃の分のATKを加算した最高ATK掲載しています。

 

確定2回追撃』で大きく火力を上乗せし、コスト58フェス限級の最高火力を発揮するイベント産LRキャラクターです。

 

※参考・【ドッカンバトル】『定数上昇』のパッシブスキルについて。仕様・問題点など

上記事で書いた通り、このベジータの持つ『定数上昇パッシブスキル』はゲーム仕様に即しているとは言い難い効果で、ましてや『攻撃を受けると~』という上昇効果の計算タイミングは更に定数上昇と相性が悪いです。

例えば『170%サンド・100%解放・フルリンク・気力24』という条件では、パッシブでATK+30000まで持って行っても『ATK23%up』相当程度の効果にしかなりません。

 

…が、このベジータは『確定2回追撃』で大きく火力を上乗せ出来、特に『超必殺技を撃った後』だと追加効果の『ATK大幅上昇(必殺倍率+0.50倍)』が通常追撃に大きく乗っかるので、『気力18』を確保出来るなら相当な実力を発揮出来ます。

 

一例として、『ベジータの系譜』カテゴリでの運用を考えてみましょう。

シンプルに『気力18・超サイヤ人リンク発動(条件①)』という条件、それから【時を越えた決意】超サイヤ人トランクス(未来)と隣り合わせた条件(条件②)におけるATK値を以下に示してみます。

条件超必殺ATK追撃ATK合計ATK
条件①142万30.5万×2203万
条件②176万38万×2252万

 

このように、『気力18の追撃込み』であれば単騎でATK200万を超える地力を持ち、サポート込みならATK250万を超えるパワーを発揮可能です。

特に②の条件の場合、リンク・サポート込みで『気力12スタート』が可能なので、超必殺技も非常に安定しやすいでしょう。

 

『王家の紋章』で無料入手出来、尚且つ単体性能も非常に優秀な【時を越えた決意】超サイヤ人トランクス(未来)が非常に良いパートナーになってくれるということで、セットで使えば十分に強力なキャラクターとして運用出来ます。

 

本来、『1ターンATK大幅上昇』はさして重要ではない効果ですが、『通常追撃を確定で2回行う』このベジータにとっては非常にインパクトが大きく、これが大きな武器となっています。

 

また、超火力発現のスイッチである『敵の攻撃を受ける』という部分についても、十分なDEFを備えているので安心して受けに行けます。

 

100%解放して『ベジータの系譜』で運用するなら、無条件でDEF85,000す。

流石にカテゴリバトロでも無策で受けられる…と言えるレベルではありませんが、アイテム込みなら十分受けに行けるレベルですし、『ATK200万・DEF8.5万』を安定して維持出来るのであれば、戦力としては十分に『コスト58フェス限級』と言えるでしょう。

 

加えて、2019年4月には『伝説への挑戦』が開催され、実質育成リソース0で100%解放出来るキャラクターともなりました。

この性能をリソース0で育成可能、必殺モーションもイベント産としては十分に光るモノを持っており、作る価値は十分にある優秀なキャラクターでしょう。 

 

しかし、『気力18』を安定して達成出来ない場合、総合力としては正直大したことはありません。

 

前述のように、このベジータはパッシブの『定数上昇』の部分だけを切り取るとお世辞にも強いと言えるキャラクターではありません。

 

この部分の挽回は『ATK大幅上昇の乗った2度の追撃』に依る所が大きく、気力18を逃すと、追撃のATK値すら10万・20万も落ちてしまい、20万×2であれば『ATK40万』の損失となります。

 

言うまでもなく、通常の必殺技はそれ自体の威力も低いですし、他のLRキャラ以上に『気力18を達成出来るか否か』で戦力が大きく変化するキャラクターであるので、実力を遺憾無く発揮するためには編成・並び順をかなり限定するキャラクターでもあるでしょう。

『攻撃を受ける』という条件も持っている訳ですし…。

 

そこについては前述の【時を越えた決意】超サイヤ人トランクス(未来)の登場でかなり緩和された感じも出て来ましたが、せめて『臨戦態勢』くらいは持っていれば汎用性も更に見違えていたな、という印象ではあります。

 

 

【潜在能力解放について】

100%解放時最高ATK(必殺威力UP+5選択),DEF

 

最高ATK(追撃込み)

最高DEF

 

気力12

気力24

補正無し

612314

117

34693

70%サンド

976123

191

55263

100%サンド

113

223

64079

120%サンド

123

244

69956

130%サンド

128

255

72895

150%サンド

139

276

78772

170%サンド

149

297

84649

気玉リーダーサンド

453

914

 

 

 

被り無し解放時最高ATK,DEF

 

最高ATK(追撃込み)

最高DEF

 

気力12

気力24

補正無し

535812

104万

31693

70%サンド

824240

164

48063

100%サンド

947851

190

55079

120%サンド

103

207

59756

130%サンド

107

215

62095

150%サンド

115

232

66772

170%サンド

123

250

71449

気玉リーダーサンド

364

749

 

 

 

潜在能力の概要についてはこちら

『標準成長タイプ』です。『伝説への挑戦』で実質玉0個で解放出来るので、解放しない手は無いでしょう。

スキル的には、この手の追撃持ちは『連続攻撃』発生率が高い印象があり、上限1回までで複数抽選されている疑惑があるので、『連続攻撃』はある程度は上げておきたいです。

ただ、連続攻撃時は『気力12の必殺』で固定ですし、超必殺技の威力も欲しいですから、やはり連続攻撃・会心を半々か、会心多め程度でしょうか。

火力がウリのキャラクターですから、『回避』はデフォルトで付くLv.5程度で十分でしょう。

 

 

【相性の良いキャラクター一例】

【時を越えた決意】超サイヤ人トランクス(未来)

このベジータにとっては最高のパートナーでしょう。

ベジータの系譜』カテゴリでは並べるだけで気力12スタートですし、サポート含めてDEF10万を達成してくれます。

互いに『無料配布実績のあるキャラ』『イベント産キャラ』ということで、用意しやすさという意味でも非常に良いコンビです。

 

LR【凄絶な光の彼方に】魔人ベジータ

リンクは非常に良く合う相手で、気力+3,ATK25%upす。

気力+2以上の効果を持つ気力リンクが限界突破しかないので、ここでなんとかしたい所ではあります。

 

【神の戦闘力の解放】超サイヤ人ゴッドSSベジータ

『ドロップ入手』のキャラクターなので、頂上決戦イベントなんかにも挑めるキャラクターとなります。

純粋サイヤ人』は駒も非常に多く、イベント産リーダーとしての価値も高いでしょう。

 

【誇りの遵守】超サイヤ人ゴッドSSベジータ

リーダースキルは同じく、代替リーダーや大乱戦のサブリーダーなんかにも使えるでしょう。

 

 

【老界王神は使うべき?】

技レベル10までは『頂上決戦』『強襲』『物語イベント』等で技上げ可能ですから、ここまでは確実にやっておきたいです。

2019年4月より、頂上決戦に『孫悟空の系譜』特攻が付いたので、大人しく頂上決戦周回で技上げするのが一番良いでしょう。

技レベル10のLRを2体作って足し合わせることで、育成リソース0で技レベル20の達成も可能です。 

同名キャラを使った必殺レベル上げについてはこちら

 

【引けたら当たり?外れ?】

イベント限定入手のキャラクターなのでレアガシャからは登場しません。

気力を安定させてくれて入手しやすいパートナーも登場し、優秀なイベント産キャラも増えてリーダーとしての用途も増え、更に『伝説への挑戦』も来たということで実装時よりも価値を増した優秀なイベント産キャラクターと言えるでしょう。

上位のイベント産LRには及ぶべくもないですが十分戦えるレベルではありますし、イラスト・必殺モーションもイベント産LRキャラクターとしては十分魅力的ですから、伝説への挑戦』の機を逃さず作成しておきたいです。

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コメント

  • 純粋サイヤバトロが来たら絶対一人くらいこいつを代替リーダーとして使って勝つ人いるんだろうなあ..

    by 14.8.148.32 匿名 €2019年5月6日 9:31 PM

  • 微妙

    by 49.97.93.113 匿名 €2019年4月23日 12:47 AM

  • 今回のバグで追撃超必殺技になるベジータになってしまったな、ハードル条件も受けるだけだし

    by 126.35.136.9 匿名 €2019年4月22日 9:26 PM

  • 連米申し訳ありませんでしたm(_ _)m

    by 126.33.132.216 匿名 €2019年4月22日 12:44 PM

  • by 49.98.151.63 匿名 €2019年4月21日 7:01 PM

    ほとんどが↑と同じ考えだと思うけど
    そういった連中の愚痴を見て運営はニヤニヤしてると思う

    by 126.33.132.216 匿名 €2019年4月22日 12:43 PM

  • 作成はしてたけど虹にすんの忘れてたよ
    記事見て助かったわ
    管理人どもども

    by 126.33.132.216 匿名 €2019年4月22日 12:36 PM

  • 次は超体の悟飯かな?
    超1か2か気になるけど、運営は傾いた発想してるからそもそも超でも体でも無い可能性もある。

    by 49.98.156.45 匿名 €2019年4月22日 11:04 AM

  • 原作4大超サイヤ人は、出して欲しいところだね。
    悟飯求む。

    by 106.129.209.180 匿名 €2019年4月22日 9:34 AM

  • 超属性悟空
    極属性フリーザ
    超属性トランクス
    極属性ベジータ
    と頂上決戦はキャラだけ見れば順番通りに来てるとも見れるから
    次は超属性で神コロ様か悟飯じゃないか
    ピッコロは天下一LRいるし悟飯はフェスやりそうだからこのままいけばの話だが

    by 119.242.105.85 匿名 €2019年4月22日 5:00 AM

  • 個人的に次の頂上決戦はマジュニアが良いな
    天下一のは(巨大化)がついてるし強襲のは現在入手不可だから実質同名問題も無いし

    by 202.56.21.11 匿名 €2019年4月22日 12:03 AM

  • by 183.74.205.38
    合体してブルーゴジータになる悟空も入るけどフルパワーブロリーは無いらしい

    by 126.35.136.9 匿名 €2019年4月21日 11:44 PM

  • あの向こうに 目指す身勝手の果てに
    さぁ、響き渡るはずだよ 極限のペラリー
    鳴り止まない血祭り 10円!

    by 126.35.136.9 匿名 €2019年4月21日 11:42 PM

  • 関係無い話だけど、スイッチ版ヒーローズ、アップデートでブロリー(伝説じゃないやつ)くるみたいですね。ブルーのゴジータも一緒に来ればいいけど…無いか

    by 183.74.205.38 匿名 €2019年4月21日 11:34 PM

  • お前ら文法の件膨らませてやれよ、冷えな

    by 153.182.59.156 匿名 €2019年4月21日 11:33 PM

  • ドット悟空ベジータはドロップ率下がるから入れたくないなあ

    by 60.76.222.233 匿名 €2019年4月21日 11:25 PM

  • by 126.159.228.116
    俺は超ベジータ

    by 126.35.136.9 匿名 €2019年4月21日 11:24 PM

  • 次の頂上決戦LRがもし悟飯なら混血サイヤ人リーダーになるかな。イベ産にも沢山強い混血いるからいいと思ったけど、ベジータjrがリーダースキル既に持ってたか。人造人間編追加で代替えリーダーとして実装も可能性あるな

    by 210.139.45.129 匿名 €2019年4月21日 11:14 PM

  • 超系のキャラは2体(超寄りの極なベジータ含めると3体)いるから流石に次は極体だろうな

    by 175.177.178.58 匿名 €2019年4月21日 10:44 PM

  • ドット悟空とベジータでドロップ産純粋サイヤ人パも出来て良い感じや!

    by 131.147.206.191 匿名 €2019年4月21日 10:27 PM

  • 大乱戦だとベジブルと17&18号はうちの陣営だとバリバリ現役。
    このベジータは使わないかもしれないけど、やっぱリソース無しで作れちゃうのは魅力的だし楽しみ。

    by 1.66.105.80 匿名 €2019年4月21日 10:17 PM

  • 作ったは良いけど全く使ってないな…
    次の頂上決戦で活躍すると良いけど

    by 114.158.239.245 匿名 €2019年4月21日 10:08 PM

  • 次の頂上決戦は悟飯かセル第一形態あたりかな?

    by 210.20.128.193 匿名 €2019年4月21日 10:03 PM

  • 183.176.113.179

    分かって貰えて嬉しいですw
    ナメック星編に飽きたのももちろんですが、苦労して作ったLRの悟空とべジータを使いたいからなおのこと純粋サイヤ軍団で闘いたいってものあります!

    by 1.75.233.157 匿名 €2019年4月21日 10:02 PM

  • お前らのおかしな日本語の書き込み見てるとイライラしてくんなww
    頼むから文法小学一年からもう一回習いなおせよww

    by 106.130.129.12 匿名 €2019年4月21日 10:01 PM

  • 暇ならドラゴンボールかけものフレンズの好きなキャラでも言っていこうぜ!いいだろ?オレはもちろんプーアルだ!!

    by 126.159.228.116 匿名 €2019年4月21日 10:01 PM

  • ブルーじゃないよブロリーがくるよ

    by 202.208.143.12 匿名 €2019年4月21日 9:55 PM

  • 初期のイベLR3体は極限してくれよ。
    多少はキツい難易度で構わないからさ。

    by 182.251.182.29 匿名 €2019年4月21日 9:53 PM

  • 次のフェス限は界王拳ブルーっぽいな

    by 210.167.66.7 匿名 €2019年4月21日 9:53 PM

  • 必殺クソかっこええから使うんじゃ。

    by 115.163.235.24 匿名 €2019年4月21日 9:52 PM

  • 暇だから、労力は暇つぶしに変換され苦労にはならず。
    茶を濁す感が見えてて、しかも其れを繰り返してて
    リスクヘッジ出来ておらず、
    本当にヤバイ。

    by 27.92.252.157 匿名 €2019年4月21日 9:45 PM

  • 頂上決戦で作るキャラのレアリティのLRは昔は特別感あったけど、もうLRが珍しくなくなった今、次なるキャラは新たなレアリティになればなぁ。

    労力も大変だし。

    by 180.145.161.165 匿名 €2019年4月21日 9:35 PM

  • 技上げ爺いらないから爺10枚と龍石20個で選択できるようにしてくれればいいのに
    元々龍石50個だったんだし

    by 131.147.159.36 匿名 €2019年4月21日 9:35 PM

  • このべジータは、今後の頂上決戦にイベント産の純粋サイヤ軍団で挑むときに活躍してもらおう
    悟飯&ギニュー達で闘うより、絶対モチベーション上がるわ
    by 1.79.86.7 匿名 €2019年4月21日 8:06 PM

    たしかに✩
    イベ産縛りのナメック星パはもう飽きすぎた..笑

    by 183.176.113.179 匿名 €2019年4月21日 9:15 PM

  • 30個でもまぁ充分
    他のイベントで20個くれれば

    by 118.16.211.158 匿名 €2019年4月21日 9:09 PM

  • 伝説への挑戦報酬減らしすぎィ!

    悟空・・・50個←ええやん!

    17号18号・・・17+18で35個←ま、まあ分かる

    フリーザ・・・30個←は?そこは53やろ

    トランクス・・・30個←30がデフォルトになるんか・・・

    初回から30個やったら文句無かったやろうにな

    by 180.145.225.141 匿名 €2019年4月21日 9:03 PM

  • 何がいけないって限突URまでは持っていた臨戦を何故か消されることがね・・・
    伝説の力とか要らんからそっちを残してほしかった

    by 119.239.24.248 匿名 €2019年4月21日 8:42 PM

  • 流れ的には悟飯だが、超1での悟飯はシーン的に微妙だからなぁ…

    他3人が超1なのに、悟飯だけ2ってわけにもいかんし
    未来の方なら… ここの未来飯の扱いから察するにもっと駄目だな

    by 49.98.208.129 匿名 €2019年4月21日 8:38 PM

  • ドロ産チームだったらもう求めし者カテゴリの方が強そうな気がする
    悟空&アラレちゃんが有能すぎて

    by 106.130.130.16 匿名 €2019年4月21日 8:25 PM

  • 大石お兄さんは偉大

    by 131.147.206.191 匿名 €2019年4月21日 8:24 PM

  • by 126.159.228.116 匿名 €2019年4月21日 8:14 PM
    申し訳ないがパブリックエネミーズの歌詞はNG
    一期ならOK

    by 1.79.87.4 匿名 €2019年4月21日 8:19 PM

  • う~がお~!
    出発進行ジャパリパーク!

    サーバル!ナニコレナニコレ
    アライさん!よ~し出番なのだ
    フェネック!世話の焼けるパートナー
    さぁ、おいで 君も飛び乗って
    手をつないだら それが夢のフリーパス

    プリンセス!OK準備は良い?
    イワビー!ロックに決めるぜ!
    コウテイ!いつか空も飛べるよ
    そうやって 君とあちこち ゆく獣道
    海も 山も 心も繋がる
    出発進行ジャパリパーク!

    近づいてくる 足音は誰?
    パンパカパッパッパーン(フルルー ジェーン)

    Oh, welcome to ジャパリストーリー
    君に降りそそぐストーリー
    ほら、とりとめない今日の日も
    君がいればファンタジー
    あの向こうに 目指す旅立ちの果てに
    さぁ、響き渡るはずだよ 笑い声のハーモニー
    鳴り止まないシンフォニー カモン!

    う~がお~!
    出発進行ジャはパリパーク!

    by 126.159.228.116 匿名 €2019年4月21日 8:14 PM

  • もう悟空、17号18号、フリーザ
    あたりは更なる覚醒していーんでないかい?

    by 126.233.204.217 匿名 €2019年4月21日 8:09 PM

  • 技とイラストが最高にカッコいいからガンガン使いたいんだけど、超体の変身べジータと同名なのが残念

    このべジータは、今後の頂上決戦にイベント産の純粋サイヤ軍団で挑むときに活躍してもらおう
    悟飯&ギニュー達で闘うより、絶対モチベーション上がるわ

    by 1.79.86.7 匿名 €2019年4月21日 8:06 PM

  • 次はスーパーサイヤ人悟飯(少年期)にしてもらいたい
    ズンズンの相方にしたい

    by 106.130.130.16 匿名 €2019年4月21日 8:04 PM

  • 速の超ベジータと相性いいよ
    ただまあそれだけのために入れるかと言われると困る

    by 114.178.193.219 匿名 €2019年4月21日 8:01 PM

  • 伝説の力リンクを必殺時+5000から気力+2必殺時ATK+10%とかにしてくれんかな
    LRのステとか考えたら、強過ぎなリンクになるかな?
    +5000なんて効果なら気力リンクにしてもらった方がいいんだけどなぁ、LRキャラは基本的に超必撃ってなんぼなキャラなわけだし

    by 126.245.219.117 匿名 €2019年4月21日 8:00 PM

  • 明日月曜日15時から
    始まるんだな

    by 143.189.166.182 匿名 €2019年4月21日 7:50 PM

  • 頂上決戦のサイヤ人組には意地でも臨戦態勢リンク付けないよな運営。これあるだけで相当繋がりやすくなるのに。せめてトランクスみたいにパッシブで気力面何とかしてくれ

    by 42.124.158.232 匿名 €2019年4月21日 7:48 PM

  • ベジータ様はモーションいいから使ってあげたいんだがモーション見る為の超必が打ちにくくて結局編成に入らない
    天才が臨戦態勢になればワンチャンあったのに

    by 126.209.206.163 匿名 €2019年4月21日 7:41 PM

  • ツイッター荒れてるわ

    by 59.140.227.199 匿名 €2019年4月21日 7:40 PM

  • そろそろイベlr KYOKUGENしてくれー

    by 182.251.225.116 匿名 €2019年4月21日 7:30 PM

  • そろそろイベント産LRの新しいの来ないかな

    by 219.107.103.79 匿名 €2019年4月21日 7:28 PM

  • 作るの大変な割に使う機会があんまりないんだよね…
    頂上決戦キャラは毎回そうだなぁ。
    しかも同名フェス限とリーダースキルも被ってるじゃないか

    by 111.239.184.8 匿名 €2019年4月21日 7:27 PM

  • 超知で臨戦持ちにするだけで使いやすくなるのに

    by 106.133.50.3 匿名 €2019年4月21日 7:16 PM

  • 超技SS悟空→極力第1形態フリーザ→超速SSトランクス→極知SSベジータ、超属性で出てないのは力知体、極属性は速技体がまだ出てないのか、体属性でLRクリリンとか来たりしてな

    by 126.33.206.184 匿名 €2019年4月21日 7:16 PM

  • やっぱりピッコロに関しては悟空とか天津飯と同じくらいだと思う

    by 36.11.224.149 匿名 €2019年4月21日 7:14 PM

  • 管理人は性能的に序列をこうしてたけどみんなどう思う?

    by 60.236.57.75 匿名 €2019年4月21日 6:54 PM
    そんなもんだと思う

    by 36.11.224.149 匿名 €2019年4月21日 7:11 PM

  • 昨日と今日2日間休み潰してトランクスとベジータ作っちゃったけど…
    ん?悟空?知らない子ですねぇ

    by 220.157.242.179 匿名 €2019年4月21日 7:05 PM

  • ほんとそれだわ
    極全く育ててなくて技ベジ使ってる俺からするときついし…
    だが、それがいい

    by 220.157.242.179 匿名 €2019年4月21日 7:03 PM

  • 作ったけど777枚って苦痛過ぎるんだが。
    ガチャ限じゃないとクリアできなくして、100枚ぐらいにしてくれ!
    まじで時間の無駄だから

    by 49.98.151.63 匿名 €2019年4月21日 7:01 PM

  • 極知にはもう椅子無いし、ベジータの系譜自体が使わないと言うことでもう全く使ってない。
    マジで全然超必殺打てない

    by 123.1.65.62 匿名 €2019年4月21日 7:00 PM

  • 土曜日にちまちまやっておいて良かったぜ

    by 36.11.224.215 匿名 €2019年4月21日 6:58 PM

  • ベジ系譜ならかなり強いしモーションも良いから好きだわ
    極なのが結構辛いけど

    by 180.50.196.128 匿名 €2019年4月21日 6:54 PM

  • イベント&配布LR
    力ベジブル
    1000日悟空 パン
    サイヤマン 悟空アラレ クウラ バトルロード悟空
    未来トランクス ウーブ ギニュー悟空
    ギニュー特戦隊 フリーザ
    ピッコロ サタンブウ
    人造人間1718 悟空 天津餃子 ヤムチャ
    バトルロード悟飯
    管理人は性能的に序列をこうしてたけどみんなどう思う?

    by 60.236.57.75 匿名 €2019年4月21日 6:54 PM

  • ブフォーって音から始まるのすき

    by 223.132.31.100 匿名 €2019年4月21日 6:52 PM

  • あんまり使わないけどかっこいいから好き笑

    by 183.176.113.179 匿名 €2019年4月21日 6:50 PM

  • イベント産サイヤ人パ組めることと必殺モーションだけで充分価値ある

    by 126.44.194.147 匿名 €2019年4月21日 6:46 PM

  • イベントLRで特効以外の使い道が無いのってLR技悟空と天津飯とヤムチャくらいな印象だけどな
    ピッコロも今の環境だと少し厳しいけどサタンは壁として結構使える

    by 210.224.38.134 匿名 €2019年4月21日 6:42 PM

  • キュアビューティで抜くと濃いのがでるッ…!
    くやしい…悔しい…くやしい…悔しい…くやしい…だが、それでいい!

    by 126.159.251.115 匿名 €2019年4月21日 6:33 PM

  • 必殺モーション暴れ始めたのかいたからだっけ?

    by 126.3.35.154 匿名 €2019年4月21日 6:29 PM

  • ビッグバンアタックした後のドヤ顔すき

    by 124.40.101.236 匿名 €2019年4月21日 6:28 PM

  • 定数でも駒になったリーダースキル70%から120%、150%とぶっ飛んで来ても定数パッシブをやめないからイベント産LRが記念にしかなってないんだよなぁ

    by 119.242.105.85 匿名 €2019年4月21日 6:26 PM

  • 最初の頃は絵のかっこよさもあって持ち上げられてたのに

    by 126.245.128.105 匿名 €2019年4月21日 6:21 PM

  • かなり前に作成終わらせたけど
    なんか段々と報酬しょぼくなってきたよね…

    by 126.234.113.198 匿名 €2019年4月21日 6:18 PM

  • LRフリーザは宇宙最強の一族付いてんのに何でサイヤ人の頂上決戦LRには頑なに臨戦態勢付けないのか謎

    by 49.97.106.170 匿名 €2019年4月21日 6:16 PM

  • 極知属性で使う場合
    フリーザ・クウラで埋めるので
    使い道が…

    by 61.7.45.159 匿名 €2019年4月21日 6:14 PM

  • イベント産LR
    悟空→当時のリーダースキルも含めるとツエー
    1718→悟空より弱いけど必殺メッチャ打ちやすいやん
    フリーザ→悟空、1718よりつえーじゃねーか

    以降なんかパッとしない、、、かな
    モチベーションの問題もあるけどさ

    あー、グレートサイヤマンはつえーわ

    by 203.165.192.148 匿名 €2019年4月21日 6:13 PM

  • 定数ってだけで作る気になれない

    by 106.72.45.64 匿名 €2019年4月21日 6:10 PM

  • も一つパッとせんよな
    トランクスの方が使うこと多いわ

    by 117.108.13.31 匿名 €2019年4月21日 6:02 PM

  • 臨戦態勢戻しておくれー

    by 131.147.206.191 匿名 €2019年4月21日 6:02 PM

  • 超なら良かったのになあって思う

    by 119.229.91.158 匿名 €2019年4月21日 6:00 PM

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