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【恐怖のメタルボディ】メタルクウラ[技]の考察

time 2018/11/11

【恐怖のメタルボディ】メタルクウラ[技]の考察

【恐怖のメタルボディ】メタルクウラ[]の考察です。

 

理論上最高ATK,DEF

 

最高ATK

最高DEF

補正無し

97324

8093

70%サンド

233578

19423

100%サンド

291972

24278

120%サンド

330902

27516

130%サンド

350367

29134

150%サンド

389296

32371

170%サンド

428226

35608

気玉リーダーサンド

156

 

 

 

 

このページの見方はこちら

 

【最大ステータス】

レアリティ

UR(Z覚醒後)

属性

極技

コスト

29

HP

6239

ATK

6653

DEF

4496

気力100%ゲージ

4

気力ボーナス

1.35

必殺技倍率

4.30(超特大レベル10)

必殺追加効果…なし

 

【スキル】

リーダースキル

全属性の気力+2,HP,ATK,DEF30%up

パッシブスキル
『戦闘意欲の排除』

チームの『最凶の一族』カテゴリの味方1体につき自身のATK,DEF15%up(最大80%up)
攻撃した敵のATK20%down

リンクスキル一覧

自己修復機能

HP%回復

融合

気力+2

弱点の補強

ATK15%up

残虐

ATK10%up

征服の野望

ATK15%up

宇宙最強の一族

気力+2

 

 

 

 

【カテゴリ】

 最凶の一族

 復活戦士

 劇場版BOSS

 

 

 

 

 

 

【育成情報】

ドッカン覚醒

【絶え間なき悪夢】
メタルクウラ[]

【恐怖のメタルボディ】
メタルクウラ[]

主な必殺レベル上げの手段

物語イベント周回

 

 

 

 

 

【概評】

物語イベント『激突!!100億パワーの戦士たち』でドロップ入手出来る【絶え間なき悪夢】メタルクウラ[]をドッカン覚醒させた姿です。

 

『敵のATK20%down』という、高難易度イベントでも非常に有効なデバフ性能を持っているイベント産キャラクターです。

 

5色のメタルクウラの中でも、2体は『サポート』、2体は『回復』特化の性能ですから、この技のメタルクウラはそういう意味でも特殊な性能です。

 

その性能を実感しやすいのは、『スーパーバトルロード』のような敵の火力がとんでもないイベントでしょう。

20%ATK低下によって、普通に万単位で受けるダメージが変わってきますから。

 

特に『最凶の一族』カテゴリはDEFにも170%のリーダースキル倍率が掛かり、しっかり守れるキャラ、他にもATK低下を入れられるキャラなども多いので、そこと組み合わせれば『ATK20%down』によって敵の攻撃を完全にシャットアウトすることも可能です。

 

しかも効果は2ターン継続ということで、特に敵の数が少ないケースなどは、恒常的に低下を入れ続けられますから大幅に無力化することが出来るでしょう。

 

また、このメタルクウラは5色の中でも最も高いDEF値を設定されており、170%サンドならDEFもほぼ6万ということで、しっかり相手を弱らせれば自身で受けることもある程度は出来るでしょう。 

 

例えば、【帝王の真の輝き】ゴールデンフリーザ(天使)と組み合わせたりとか、ダメージ軽減アイテムと組み合わせるとか、そういうイメージで運用していけばしっかりとした守りを展開出来ます。

 

しかし、『デバフ無効』の相手には全く役に立てず、敵の数が多いケースにも非常に対処しづらいです。

 

最近は『極限Zバトル』や『バーチャルドッカン大乱戦』など、ATK低下自体を無効にされるイベントは珍しくもないので、他の色のメタルクウラよりは出撃できる場は狭くなりがちです。

 

また、先の例に挙げたバトルロードなんかも、敵の数が多い場合は1体弱らせた所で…という事態にも陥りがちです。

バトルロード適性というものを考えると、持続は1ターンながら全体にATK25%downで追加効果でもATK低下を入れられる【最強一族の執念】コルド大王のが、同じイベント産キャラとしても上を行く感じはあるでしょう。

 

まあ、それらを最引いてもATK低下は十分有効な戦術ではありますが、『無効化されやすい』『代わりがいる』という2点で、優先度は下がる感じです。

 

 

【潜在能力解放について】

100%解放時最高ATK(必殺威力UP+5選択),DEF

 

最高ATK

最高DEF

補正無し

169963

13493

70%サンド

407911

32383

100%サンド

509888

40478

120%サンド

577873

45876

130%サンド

611866

48574

150%サンド

679851

53971

170%サンド

747836

59368

気玉リーダーサンド

273

 

 

 

被り無し解放時最高ATK,DEF

 

最高ATK

最高DEF

補正無し

122893

10253

70%サンド

294944

24607

100%サンド

368680

30758

120%サンド

417837

34860

130%サンド

442415

36910

150%サンド

491573

41011

170%サンド

540730

45112

気玉リーダーサンド

197

 

 

 

潜在能力の概要についてはこちら

『低成長タイプ』です。敵を弱体化させるのが役割なので、解放率が低い状態でもまあ仕事は出来るでしょう。

スキル的には、『回避』だけを最短距離で取得するような形が一番良いでしょうか。

連続攻撃を付けても『パッシブのATK低下』は重ね掛け出来ません。必殺追加効果だと重ね掛け出来るのですが…。

100%解放まで持っていくつもりならそこそこのアタッカーにもなれますが、スキルを取る程度で終わらせるなら回避一択でしょう。

 

 

【相性の良いキャラクター一例】

【帝王の真の輝き】ゴールデンフリーザ(天使)

このフリーザのATK低下と組み合わせれば大幅に弱体化出来ます。バトルロード級のイベントでも相当のダメージカットになります。

 

【恐怖のメタルボディ】メタルクウラ[]

色違いメタルクウラ5体で組ませるというのは誰もが夢想するでしょう。

潜在玉が勿体ない感じもありますが、惹かれるものもあります。

 

【最強一族の執念】コルド大王

先のゴールデンフリーザ以外に、このコルドもATK低下の特性持ちです。この辺で固めるようなコンセプトも中々面白いかもしれません。

 

【老界王神は使うべき?】

使う必要はありません。イベント周回して技レベルを上げましょう。

同名キャラを使った必殺レベル上げについてはこちら

 

【引けたら当たり?外れ?】

イベント限定入手のキャラクターなのでレアガシャからは登場しません。

5色メタルクウラの中で唯一デバフ性能持ちということで、挑むイベント次第では5人の中でもある程度立ち位置は確保しやすいでしょうか。

ただ、前述のように活躍が期待出来るステージは限られていますから、デバフが通るか、敵の数が少ない・或いはすぐに減らせる見込みがあるか、などはしっかり織り込んで運用していきたいです。

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コメント

  • 必殺技のデバフは追撃必殺技で重ね掛けできる。
    ただし必殺効果によるATK低下は敵の必殺技のダメージを減らせない。

    パッシブスキルのデバフは重ね掛けは出来ない。
    ただしこのタイプのATK低下は敵の必殺技のダメージを減らせる。

    by 14.13.17.97 匿名 €2021年9月5日 9:19:47 AM

  • この五色クウラも、極限とまではならんだろうけど限界突破くらいはしそう。
    初めて名称に属性入れて無理矢理同名回避するっていう前代未聞の暴挙かましたキャラだし、そういった意味では印象的すぎる。
    限界突破予想 最凶の総力戦 メタルクウラ[技]
    リーダー 全属性の気力+3 HP,ATK,DEF50%UP
    必殺技 連続フィンガーブリッツ 超特大ダメージを与え、DFEを大幅低下させる
    パッシブ 最凶の一族カテゴリの味方1体につきATK,DEF30%UP(最大120%) 攻撃した敵のATK2ターン20%DOWN ATKかDFE低下状態の敵がいる時、受けるダメージ30%軽減
    リンク 自己修復機能 融合 弱点の補強 残虐 征服の野望 宇宙最強の一族 限界突破
    カテゴリ 復活戦士 劇場版BOSS 最凶の一族 人工生命体 恐怖の征服 ターゲット孫悟空 リベンジ

    by 60.112.38.106 匿名 €2020年7月24日 2:30:03 PM

  • メダル集めはノーマル周回がいいんかな?

    by 211.2.161.93 匿名 €2018年11月12日 11:53:55 AM

  • 連続寄りに振ってしまた(゜ロ゜;

    by 126.158.14.51 匿名 €2018年11月12日 10:17:21 AM

  • 必殺技のアタック低下は重ねがけできるけど通常攻撃の方は重ねがけできない使用

    by 49.97.97.206 匿名 €2018年11月11日 9:33:40 PM

  • あれ?攻撃した敵のATK20%downが重ね掛け出来ないの?なんか今までこう言うパッシブだと連続攻撃が王道の気がしますけど

    by 218.102.151.121 匿名 €2018年11月11日 5:38:20 PM

  • 一応LRトランクスとLRフリーザも泥キャラですし、バトロでも活躍してますよ。
    LR悟空・・・?あぁいい奴だったよ

    by 125.196.195.45 匿名 €2018年11月11日 1:29:18 PM

  • 俺のコルド大王と16号バトロで活躍したぞ

    by 126.44.194.147 匿名 €2018年11月11日 12:38:46 PM

  • バトロで活躍出来るドロキャラはハチパンぐらいじゃないと無理、技バトロぐらいなら穴埋めになるかな

    by 126.245.218.216 匿名 €2018年11月11日 12:32:26 PM

  • フェスメタルクウラリーダーで中身メタルクウラ軍団ではバトルロードは無理、廃課金ユーチューバーでも負けてたし

    by 49.97.97.206 匿名 €2018年11月11日 12:08:41 PM

  • イベントキャラは総じて、技レベル10にして、4ルート解放までするけど、結局解放玉をケチってしまい、解放していないのがほとんど。メタルクウラはとりあえず全色技レベル10まではしたけど、4ルート解放分まではいいかなぁ、と。

    by 58.188.58.5 匿名 €2018年11月11日 11:57:12 AM

  • 強いかどうかより単純に全色揃ったクウラパ使ってみたい…( *˙˙*)

    常設にしてほしいなぁ、、
    期間内に完成とか絶対無理だわ

    by 153.235.45.96 匿名 €2018年11月11日 11:41:03 AM

  • 本当にドッカンがクソ暇な時はキーラの考察とか始まるから

    by 182.250.246.211 匿名 €2018年11月11日 11:27:33 AM

  • 205%でメダル集め中だが、normalの方が効率エエんか?
    Zhardでも1枚が多いんだが

    by 1.75.245.189 匿名 €2018年11月11日 11:25:10 AM

  • 管理人は趣味でこのサイトやってるだけ

    by 106.159.171.146 匿名 €2018年11月11日 11:18:26 AM

  • 修学旅行の帰りのお土産が10日過ぎても届かない…どうすればいいんだ…控えの紙は渡しちゃったよ…

    by 126.2.135.117 匿名 €2018年11月11日 11:04:06 AM

  • 管理人もネタ切れだね。

    これ使うとバトルロード勝てるのww

    by 183.74.206.216 匿名 €2018年11月11日 11:00:18 AM

  • こんなの運用しない(^_^;)

    by 183.74.206.216 匿名 €2018年11月11日 10:57:20 AM

  • 誤魔化すって何を?

    by 49.98.17.13 匿名 €2018年11月11日 10:55:20 AM

  • 結局、全色で誤魔化すつもりか。

    by 182.251.249.33 匿名 €2018年11月11日 10:51:35 AM

  • 全属性虹にするのに必要なメダル500枚か
    LR並みにシンドイな

    by 119.171.152.81 匿名 €2018年11月11日 10:20:06 AM

  • 乱打戦に役に立ちますよ^_^

    by 126.194.136.11 ヘタ €2018年11月11日 9:47:56 AM

  • 属性クウラやっと虹にしたけどリーダーはLRクウラにして使ってる。フェス限欲しいなー。

    by 60.117.13.116 匿名 €2018年11月11日 8:35:04 AM

  • まん毛

    by 210.237.127.161 匿名 €2018年11月11日 8:25:45 AM

  • いち

    by 182.170.230.151 匿名 €2018年11月11日 8:01:26 AM

  • やっと全部虹にしたで

    by 126.235.208.86 匿名 €2018年11月11日 8:00:28 AM

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