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【蒼き光の鉄槌】超サイヤ人ゴッドSS孫悟空の考察 ※2018/9/27改定

time 2018/09/27

【蒼き光の鉄槌】超サイヤ人ゴッドSS孫悟空の考察 ※2018/9/27改定

この悟空のフレンド募集ページはこちら

【蒼き光の鉄槌】超サイヤ人ゴッドSS孫悟空の考察です。

理論上最高ATK

リーダー補正無し

112272

70%サンド

242483

100%サンド

298288

120%サンド

335491

130%サンド

354093

150%サンド

391296

170%サンド

428499

気玉リーダーサンド

151

 

 

このページの見方はこちら

 

【最大ステータス】

レアリティ

限界突破UR

HP

9572

ATK

7923

DEF

4025

気力100%ゲージ

4

気力ボーナス

1.4

必殺技倍率

4.3(超特大レベル10)

必殺追加効果…なし

 

【スキル】

リーダースキル

技属性が技気玉1個取得毎に
ATK33%up

パッシブスキル

虹気玉を技気玉に変換
自身のATK30%up

リンクスキル一覧

超サイヤ人

ATK10%up

かめはめ波

必殺時ATK+2500

神戦士

ATK10%up

超神激戦

ATK15%up

復活の「F

ATK700up

臨戦態勢

気力+2

超激戦

ATK15%up

 

 

【カテゴリ】

神次元

純粋サイヤ人

【育成情報】

ドッカン覚醒

【悪を砕く蒼神】
超サイヤ人ゴッドSS孫悟空

【蒼き光の鉄槌】
超サイヤ人ゴッドSS孫悟空

主な必殺レベル上げの手段

老界王神カード

秘宝機能(期間限定)

 

 

【概評】 

超激戦イベント『神を超えし究極奥義』で手に入る覚醒メダルで【悪を砕く蒼神】超サイヤ人ゴッドSS孫悟空をドッカン覚醒させた姿です。

 

唯一無二のリーダースキルにより、特定のイベントに対して大きな適性を示すキャラクターです。

『特定のイベント』というのは、2018年9月現在で言えば、具体的には『パンチマシン』イベントになるでしょう。

※参考・【ドッカンバトル】『DOKKANと叩け! パンチマシン!』攻略情報。7777万ダメージの可否・キャラ・編成など

 

同イベントに『技属性キャラ』で挑むなら、上位ミッションを達成するには『必須』のキャラクターです。

技気玉を23個取得すればリーダースキルの補正倍率は『759%up』となります。フェス限キャラのリーダー補正倍率はせいぜい『150%』『170%』程度ですから、火力の差は比べ物になりません。

 

特に『技属性』はLR【奇跡の決着】孫悟空&フリーザ(最終形態)(天使)LR【黄金色の拳】超サイヤ人3孫悟空【万物の凌駕】パーフェクトセル【伝説を超えた進化形態】超サイヤ人3ブロリーなど、ハイスコアを狙えるキャラクターも多いので、手持ち的に『技』で挑戦したいという人も多いでしょう。

 

この悟空がドッカン覚醒したのは2016年8月、今から2年以上も前ですが、これだけ古い通常ガシャ産キャラが今になって唯一無二の活躍の場を与えられるというケースは極めて稀であり、存在価値も引き上げられたでしょう

 

『現在における実用性』という視点は一先ず置いておいて、この手の『尖ったスキル持ちのキャラクター』は、環境の変化次第では活躍の場を見出せるようになることもあります。

まさしくこの悟空もそのようなパターンの代表例であり、ともすれば今後も新たに活躍の場が広がる可能性もあるかもしれません。

 

しかし、基本的にはここ最近は『自己満火力遊び』以外の用途で全く使われなかっただけのことはある、非常に汎用性の低い性能となっています

 

そもそもこのリーダースキルですが、HPやDEFに全く補正が掛からないため、高難易度イベントへの適性が全くありません。

大昔の『超激戦』なんかでは連戦が無かったので、この手のリーダースキルを利用した一撃必殺戦法も流行ったものですが、現在では見る影もありません。

 

例えば『超激戦』や『スーパーバトルロード』などの連戦前提イベントでは敵を1度ワンパンしただけでは意味が薄く、『極限Zバトル』や『バーチャルドッカン大乱戦』なんかでは速攻で倒される上にアイテムが使えないので延命も厳しく、やはり使用は厳しいです。(極限に関しては、特攻さえハマればまだ可能性はありますが)

 

個の性能的にも、火力も大したことはなく、『虹気玉を技気玉に変換』も、普通の戦闘においては気玉の繋がりが悪くなってデメリットにすら転じるケースもある効果なので、やはり極一部のイベント以外で使う余地はほとんどないでしょう。

かつてはコスト制限イベント『超強襲』でワンパンでお手軽周回出来るリーダーとして流行ったり、『天下一武道会』でもワンパンリーダーとして流行ったりしたものですが、超強襲は『コスト制限撤廃』でお役御免、天下一もLRをフレンドに借りればそれで十分くらいの感じになって来ており、『技属性の超火力の全体攻撃キャラ』も存在しないので、そちらでの存在感もなくなってしまいました。

※参考・【ドッカンバトル】天下一武道会攻略情報。デッキ・編成など

 

何かと浮き沈みの激しいキャラでもありますが、それでもここまで古いキャラにニッチながら需要があるというのはそれだけでも凄いことではあります。 

 

【潜在能力解放について】

100%解放時最高ATK(必殺威力UP+5選択)

リーダー補正無し

206301

70%サンド

463450

100%サンド

573656

120%サンド

647127

130%サンド

683868

150%サンド

757334

170%サンド

830805

気玉リーダーサンド

297

 

被り無し解放時最高ATK

リーダー補正無し

145221

70%サンド

319679

100%サンド

394447

120%サンド

444292

130%サンド

469214

150%サンド

519060

170%サンド

568905

気玉リーダーサンド

202

 潜在能力の概要についてはこちら

『標準成長タイプ』です。現在では完全に『リーダースキル目当て』での運用が主ですから、育てる必要はほとんどないでしょう。

強いて言えば、敵の攻撃が来るステージでワンパン戦法を行う場合、『回避』がLv.15まであると多少は耐久もしやすいでしょうか。気持ち程度ではありますが。

 

 

【相性の良いキャラクター一例】

LR【奇跡の決着】孫悟空&フリーザ(最終形態)(天使)

現在では、この手の超火力キャラで『パンチマシン』に挑む時のリーダーという役割が主です。2018年9月現在では代わりの効かない存在なので、唯一無二の役割です。

 

【怒りの進撃】超サイヤ人バーダック

『技気玉』を大量取得するためには、やはりその他の気玉変換キャラと並べて使う必要はあります。アイテム使用不可のパンチマシンでは特に。

 

【神の域への突入】超サイヤ人ゴッドSSベジータ

かめはめ波以外の全リンクが発動する相手です。とは言え、そのような視点で運用することもまずないでしょう。

 

【老界王神は使うべき?】

流石に今では使う必要も無いでしょう。前述のように、基本リーダースキル目当てのキャラとなるので。

節目のキャンペーンでたまに配られる【神に挑む戦士】超サイヤ人ゴッドSS孫悟空で技上げ出来ることもありますが、まあ他の同名キャラに回すべきでしょう。

 

【引けたら当たり?外れ?】

正確には覚醒前の【悪を砕く蒼神】超サイヤ人ゴッドSS孫悟空を引き当てることになります。

汎用性は極めて低く、ほとんどのイベントで採用価値は非常に低いですが、ニッチながら確かな需要を持っている、通常ガシャでなら当たりよりと言えるキャラクターになったでしょうか。

通常ガシャ産キャラも、極一部の最先頭集団以外はフェス限などのハイエンドキャラクターには確実に負ける性能であることがほとんどですが、この悟空は独立した地位を持っているため、どれだけ手持ちが充実していても特定イベントでは使われるという存在ですから

 

少なくとも、『上位互換のリーダースキル』が登場してこない限りは唯一無二の存在ですし、仮に上位互換のキャラが1体登場したとしても、それに次ぐ唯一の代替リーダーとなる訳ですから、貴重な存在ではあります。

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コメント

  • 昔のキャラは極限できなきゃ軒並み煮ても焼いても食えないゴミクズばっかだからパンチングマシンの参加資格のこいつはまだマシなほう

    by 110.135.214.40 匿名 €2019年8月1日 8:31 AM

  • 七夕フェスで当たったけど、初期のキャラじゃ大乱戦の数あわせかなぁ

    by 182.251.130.95 匿名 €2019年7月14日 2:38 PM

  • ここにいるのは包茎野郎ばかりだな!つまらん!

    by 49.98.166.178 匿名 €2019年5月28日 2:08 PM

  • ジキュウブラックによく似たキャラじゃな。

    by 49.106.201.4 匿名 €2019年5月4日 2:53 AM

  • 虹にできるけど重ねるより餌にした方が良いのだろうか

    by 133.203.133.35 匿名 €2018年10月3日 12:03 AM

  • アカツキは愛さなくいいw

    by 180.145.229.60 匿名 €2018年9月29日 3:35 PM

  • 持ってる全部のキャラは技レベル10になるまで育てるぞ
    もちろんURなら4凸もする

    本当にアカツキを愛しているなら被った分でこれぐらいは余裕でやってほしいとこなんだがなあ

    by 157.37.189.187 匿名 €2018年9月28日 5:29 PM

  • by 183.74.204.172 匿名 €2018年9月28日 6:56 AM
    画像貼るのはちょっとな・・・
    ただ玉使わず4凸させるだけなら簡単やと思うで
    このゲーム暇な期間随分多いし

    by 150.66.112.176 匿名 €2018年9月28日 12:42 PM

  • by 126.33.86.56 匿名 €2018年9月27日 8:19 PM
    すまん

    by 150.66.112.176 匿名 €2018年9月28日 12:40 PM

  • アカツキ「Rが嫌なら翔龍祭回せ」、海外版「SSRしか出ないガシャするよ」

    by 126.233.24.200 匿名 €2018年9月28日 7:57 AM

  • 150.66.103.239
    ドラゴンボール好きなら4凸するってよくわからん
    好きなキャラを4凸ならわかるけど。。。
    なら早く4凸画像見せて!!
    もちろん4凸絶対に出来るイベントキャラは全て4凸だよな?

    by 183.74.204.172 匿名 €2018年9月28日 6:56 AM

  • Rってババポにもならんし課金が発生するガシャから出していいレアリティじゃないよな

    by 111.168.33.211 匿名 €2018年9月27日 11:56 PM

  • かなり前天下一武道会で体ブルーベジータをリーダーにしてチャオマンの全体必殺で倒してたわw
    HPが少なすぎて油断してるとすぐ死ぬ

    by 106.159.171.146 匿名 €2018年9月27日 10:20 PM

  • んなことよりガチャからさっさとR撤廃して。邪魔でしかない。最近のドロップSRキャラより弱いクソゴミSSRいるんだからさ!

    by 49.98.210.208 匿名 €2018年9月27日 10:20 PM

  • こいつみたいに人に自分のやり方押し付ける奴も意味不明やな

    by 126.33.86.56 匿名 €2018年9月27日 8:19 PM

  • 持ってる全部のキャラは技レベル10になるまで育てるぞ
    もちろんURなら4凸もする

    本当にドラゴンボールを愛しているなら被った分でこれぐらいは余裕でやってほしいとこなんだがなあ

    by 150.66.103.230 匿名 €2018年9月27日 7:11 PM

  • 使うことのないサイバイマンやRR兵などもレベル10にして、一応とってある

    by 27.54.105.59 匿名 €2018年9月27日 6:57 PM

  • ウチのユウキはここにいるかな?

    by 61.126.190.158 匿名 €2018年9月27日 5:43 PM

  • by 126.207.107.11 匿名 €2018年9月27日 3:50 PM
    どう考えても大ハズレ寄りだと思いますよ

    by 126.33.33.46 匿名 €2018年9月27日 4:48 PM

  • 次からの極限キャラは○%アップ+気玉取得毎にさらに○%アップとかにして来そうだ

    by 36.11.225.143 匿名 €2018年9月27日 4:47 PM

  • その前に初期のUR超サイヤ人4人を何とか…
    知トランクスはセル極限の穴埋め要員だけ
    他は全く使えない

    by 103.209.118.123 匿名 €2018年9月27日 4:46 PM

  • ワンパンリーダーの極限がそのうち来るのか

    by 126.233.24.200 匿名 €2018年9月27日 4:34 PM

  • 日本語頑張れよ

    by 126.33.15.23 匿名 €2018年9月27日 4:32 PM

  • 間違えた大乱戦だ

    by 106.73.128.160 匿名 €2018年9月27日 4:31 PM

  • 速青ベジはバトロで使ってる

    by 106.73.128.160 匿名 €2018年9月27日 4:30 PM

  • ババポは常設とくせんたい か
    物語イベントSSRで集められるのに
    ガシャSSRは何が強くなるかわからないからな

    by 114.162.170.28 匿名 €2018年9月27日 4:25 PM

  • SRですらサポートか個性的なパッシブなら残しとくわ。

    by 218.221.51.75 匿名 €2018年9月27日 4:07 PM

  • 売る奴はソシャゲを理解してないタコ

    by 60.47.137.45 匿名 €2018年9月27日 4:06 PM

  • ガシャ産SSRは上位互換いるキャラ以外は全部取っとく

    by 126.44.194.147 匿名 €2018年9月27日 4:00 PM

  • サイヤ人の本領発揮、超サイヤ人2悟空GTの考察が2016で止まってるので改めて評価お願いします!(><)
    今でも当たりよりですかね…汗

    by 126.207.107.11 匿名 €2018年9月27日 3:50 PM

  • ガシャ産SSRを、只でさえ溢れ気味のババポにする人ほんと謎

    メリットゼロやん

    by 126.34.0.1 匿名 €2018年9月27日 3:48 PM

  • 自分はコレクションするのが好きだから4凸分と覚醒前一体が集まるまでババポにはしないよ

    by 183.74.206.161 匿名 €2018年9月27日 3:48 PM

  • こいつは出る度売ってる

    by 182.251.254.8 匿名 €2018年9月27日 3:45 PM

  • ってかオレはどんなSSRでもババポにしないんだけど。
    みんな普通に使わないヤツはババポ行きなの?

    by 49.104.13.40 匿名 €2018年9月27日 3:34 PM

  • いつ誰に極限来るか分からんぞ
    迂闊に捨てるな
    俺はスーパーウーブすら虹にしたぞ

    by 182.250.248.7 匿名 €2018年9月27日 3:20 PM

  • ゲオの広告の女の子だれ?
    げろマブやん

    by 182.251.251.36 匿名 €2018年9月27日 3:19 PM

  • 搾り取ってえええええぇぇぇぇ
    もつれる足 だけど前より
    ずっとそう 遠くへ!!!!

    by 150.66.111.134 匿名 €2018年9月27日 3:14 PM

  • フェス限でもない速ブルーベジータならもう食わせていないな。
    フェス限と同属性な上に今の環境じゃ微妙性能で枠ないから後悔はしてないが

    by 1.75.210.77 匿名 €2018年9月27日 3:10 PM

  • ボックス圧迫もガチャ産ssr以上、他有用キャラ置いといても大して圧迫しないし、ポイントも使い道ないのになぜ捨てるのかマジでわけわかめ

    by 117.109.150.227 匿名 €2018年9月27日 3:09 PM

  • 現状可能性があるゴクフリとごはんが出るガシャ開催してとことん金をしぼりとるわけだな。一回きりだが知属性ガシャもやってるし。

    by 49.96.10.54 匿名 €2018年9月27日 2:49 PM

  • 今後の超サイヤ人ゴッド超サイヤ人孫悟空フェス限orLRを期待して技あげようにとってたけどこんな形でつかうことになるとはね

    by 59.136.252.79 匿名 €2018年9月27日 2:41 PM

  • 2体目以降はともかく、1体も残さずババポにするのはアホだろ

    by 126.33.15.23 匿名 €2018年9月27日 2:22 PM

  • 当分はゴクフリが最強アタッカーになると思うな。
    普通にサポート倍率あげていくだけでしょ。

    by 49.104.75.216 匿名 €2018年9月27日 2:15 PM

  • ゴクフリ以上のキャラか新レアリティが出てくるという運営のメッセージだな

    by 126.233.24.200 匿名 €2018年9月27日 1:51 PM

  • 質問すみません!
    やっぱりサンドした方が良いの??

    by 119.104.114.113 匿名 €2018年9月27日 1:14 PM

  • 必殺時ATK100%と気玉取得で15%UPの新LRに震えろ

    by 106.161.214.162 匿名 €2018年9月27日 1:06 PM

  • すでに力青悟空の餌にしたわ、ベビーはポイントにしたけど後悔はしてない模様

    by 49.106.188.11 匿名 €2018年9月27日 1:06 PM

  • パンチマシンが廃れたらまたベジータと同じくフェス限の技上げに役立つだけのキャラに逆戻り、なおブルー界王拳

    by 1.75.237.219 匿名 €2018年9月27日 1:04 PM

  • パンチマシン実装に伴い倉庫の肥やしになってたのを急いでドッカン覚醒させたのは俺だけじゃないはず

    by 182.251.252.50 匿名 €2018年9月27日 1:04 PM

  • 現状7777万を一回のダメで叩き出せる可能性が限りなく0に近い訳だし
    気玉+120パー補正の新キャラとか出すんかなあ

    by 126.233.199.112 匿名 €2018年9月27日 1:03 PM

  • 防御キャラ 気玉ダブル変換キャラ リーダースキルインフレ(属性150、気力補正なし200など)とかでて来ると片方入れて…みたいな攻略でて来るかな?

    by 126.219.186.153 匿名 €2018年9月27日 12:45 PM

  • 気玉変化キャラの
    まとめ記事も書いて欲しい。

    by 114.171.238.132 匿名 €2018年9月27日 12:44 PM

  • 別のゴッドに食わせちゃったことを後悔(ー ー;)
    同名でそこそこ優秀なキャラ多いからなあ

    by 182.251.253.45 匿名 €2018年9月27日 12:41 PM

  • 俺なんでコイツババポにしたんだろう…

    by 182.251.253.16 匿名 €2018年9月27日 12:38 PM

  • 体純粋ブウの極限もパンチマシン向けのサポート性能にするんだろうな。
    その需要を作らせるためのイベントじゃないかこれ。

    by 106.161.99.61 匿名 €2018年9月27日 12:35 PM

  • こいつと技べジで天下一回ってたのが懐かしい

    by 126.141.213.198 匿名 €2018年9月27日 12:22 PM

  • この悟空と速ゴルフリが使いやすいかなー。
    気玉リーダー意外とガチャで出るのにニッチ過ぎて悲しい(´・ω・`)

    by 210.142.99.22 匿名 €2018年9月27日 12:11 PM

  • 当初は始めたばっかで、手持ちもなかったから、これをリーダーにして超激戦やってて、速超3悟空の超激戦では特にお世話になりました。ゲーム性で言うと、当時の方が面白かったなあ。。

    by 133.232.243.237 匿名 €2018年9月27日 12:10 PM

  • おち○ぽ

    by 126.35.156.56 匿名 €2018年9月27日 12:09 PM

  • by 49.98.175.72 匿名 €2018年9月27日 12:08 PM

  • なんとなく虹にした。

    by 126.2.138.206 匿名 €2018年9月27日 12:02 PM

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