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LR【予測不能の達人技】パイクーハン(アクティブ本気状態)の考察 

time 2025/04/16

LR【予測不能の達人技】パイクーハン(アクティブ本気状態)の考察 

LR【予測不能の達人技】パイクーハンの考察です。

リーダー評価:9.8/10.0点

サブ評価:9.7/10.0点

 

理論上最高ATK,DEF(リンクレベル10)

 

このページの見方はこちら

 

 

【最大ステータス】

レアリティ LR(レジェンド・レア)
属性 超体
コスト 77
HP 18600
ATK 15530
DEF 8913
気力100%ゲージ 3
気力ボーナス 2.00倍
必殺技
『バーニングシュート』
必殺技
『サンダーフラッシュ』
必殺倍率
4.75倍(極大レベル20)
6.70倍(超極大レベル20)

必殺技追加効果…1ターンATK,DEF50%up(必殺倍率加算)し、3ターン敵DEF50%down
超必殺追加効果…1ターンATK,DEF100%up(必殺倍率加算)

 

 

【スキル】

リーダースキル
『あの世の戦士』または『救世主』カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF200%UP
パッシブスキル
『あの世一を目指す気迫』
〇基本効果
・気力+5、ATK/DEF300%up
・全ての攻撃をガード
・超高確率で敵の攻撃を回避
・超高確率で会心が発動
・虹気玉取得時の気力上昇量+2
・ランダム気玉変化:体を除く属性気玉1種→虹
〇そのターン中自身が攻撃を受けるまで
・気力+3
・回避率10%up
〇攻撃時
・ATK/DEF50%up
〇気力メーター12以上で攻撃時
・ATK/DEF70%up
〇気力メーター18以上で攻撃時
・ATK/DEF100%up
〇気力メーター24で攻撃時
・ATK150%up
・攻撃が必中する
〇取得虹気玉1個につき
・ATK30%up
・会心率10%up

アクティブスキル
なし(本気前のみ)
リンクスキル
至高の戦士 Lv.1 気力+1
Lv.10 気力+2,ATK10%up
紳士 Lv.1 気力+2
Lv.10 気力+2,DEF10%up
歴戦の戦士 Lv.1 ATK10%up
Lv.10 ATK15%up
驚異的なスピード Lv.1 気力+2
Lv.10 気力+2,DEF5%up
あの世の戦士 Lv.1 ATK20%up
Lv.10 ATK20%up,DEF10%up
冷静な判断 Lv.1 DEF20%up
Lv.10 DEF25%up
限界突破 Lv.1 気力+2
Lv.10 気力+2,ATK,DEF5%up

 

【カテゴリ】

あの世の戦士 好敵手
救世主 頭脳戦
語り継がれし者 大会出場者

 

 

【育成情報】

ドッカン覚醒
【あの世のすごいヤツ】
パイクーハン

【迫真の超スピード】
パイクーハン

LR【予測不能の達人技】
パイクーハン
必要メダル
パイクーハン超激戦 パイクーハン超強襲 パイクーハン強襲
35枚 6枚 6枚
         
極限Z覚醒
必要メダル
ゼニー
         
主な必殺技レベル上げ手段
強襲イベント周回
老界王神カード

 

 

【アクティブスキル仕様】

LR【予測不能の達人技】パイクーハンがアクティブスキルを発動した後の姿です。アクティブ前の考察は↑

 

【パッシブスキル仕様】

①パッシブは気力メーター部分が掛け算、例えば虹気玉3個取得時の補正は追加効果含めATK2,203%up,行動前DEF300%up,行動後DEF2,460%up相当です。

②超高確率回避の発生確率は70%、回避率は足し算なので最大回避率は80%です。

③超高確率会心の発生確率は70%、会心率は足し算なので虹気玉を3個以上取得すると100%会心となります。

 

 

【概評】

2,000%を超えるATK補正からの100%会心、全属性ガード&80%回避の防御性能、非常に分かりやすい基礎戦闘力を誇るLRキャラクターです。

本気を出す前は『複数T持続の軽減サポート』なんて特徴的な性能も発揮していましたが、本気を出した後は『回避しつつ会心でブン殴るのが最大の強み』という非常に分かりやすい性能へとスイッチします。

そういう意味では『よく見る2,3番手性能』にはなるものの水準自体はかなり高く、特に本気を出した後は同名カードでもリンクするので【あの世を守る正義の心】パイクーハンという極めて価値の高い極限キャラとしっかり噛み合うようになるのも実戦においては大きなポイントでしょう。

取り敢えず、200%サンドで虹気玉3個を取得し、汎用3リンクを組んだ時と極限パイクーハンと組んだ時のATK,DEFを見てみましょう。

自前の虹気玉変換があるので会心を出さないターンなどまず無いし、その上で実数値も5,000万~6,000万くらいをバンバン出して行けるので中々にパワフルです。運良く潜在追撃も引ければATK2億相当くらいの瞬間火力を叩き出せる場面もあるでしょう。

守りも回避率は初撃まで80%回避、その後も70%回避なのでそうボコボコ殴られる事もないだろうし、全属性ガードもあるので通常攻撃くらいは問題なく、シンプルに強い変換出来る2,3番手要員として現行最難関イベントでも戦って行ける実力です。

 

また、『必中』という効果もゲーム中では両手で数えて足る程のキャラクターしか持っていない希少な特性ではあるでしょう。

敵の回避を無視する『必中』という珍しい効果を持っており、これも敵が回避して来る特定のイベント群ではストレスを軽減してくれるでしょう。

高難易度イベントで敵に極端に高い回避率が設定されるケースというのもほとんどありませんが運が悪くてやたらバトルが遅延する事もあるし、低難易度でも無駄に回避されまくって時間が掛かる事もあるし、刺さるシチュエーションは少ないながら代わりが効きにくい特性ではあると言えます。

これまでドッカンバトルに実装されて来たパイクーハン達はいかにも渋い活躍をしてくれる性能デザインのものばかりだったのですが、今回の本気を出したパイクーハンは高い基礎戦闘力がガチンコ勝負する性能となっており、文字通りに本気を出した感もひとしおのLRです。

 

しかし『基礎戦闘力が高い』は事実であれど攻守共にそこまで抜けている訳でもなし、カテゴリ弱者なので使える編成も少ないし、差別化点に欠ける性能なのも否めません。

100%会心かつATK実数値も高く、80%回避に200万近いDEFと全属性ガードがあるので今の最高難易度イベントでも戦えるだけの実力なのは確かですが、それにしても突出した実力という訳でもありません。

 

パッシブ追撃が無いので耐久力が上がった今の敵を一気に沈められる程のパワーではないし、守りも回避をミスしたら汎用リンク下だと普通に敵ATK400万程度から怪しくなる程度の素受け性能だし、虹気玉変換は便利ですが『無難に強い』以上のものを持っているかと言われると…。

まあ実戦では現状だとリーダー・フレンド編成が基本、そこでは『序盤はW軽減サポートで味方をカバーして中盤以降はチームメンバーが本気をカバーしてくれる』みたいな良い形の噛み合いになっているので隙も晒しにくいですが、他の編成になると必ずしもそうはいかない…というかそれ以前にカテゴリが少な過ぎて使える編成自体が少ないのは本気前の考察でも述べた通りです。

 

そういう意味では一定以上強いのは確かですがこの先どれだけの拡張性があるのかも定かではないし、まあ伝説降臨LRらしい性能ラインであるとも言えそうです。

とは言え実装時点からこれ以上にマトモに使える編成の存在しない伝説降臨LRなんて過去にいくらでも居たし、リーダースキル倍率が200%に引き上がってくれた事でこの辺は明確に一段階救われた所ではあるでしょうか。

 

 

 

【潜在能力解放について】

100%解放時最高ATK(必殺威力UP+5選択),DEF(リンクレベル10)

 

 

被り無し解放時最高ATK,DEF(リンクレベル10)

 

 

 

潜在能力の概要についてはこちら

『標準成長タイプ』です。解放する価値は十分にあります。

スキルは『連続攻撃』最優先です。この状態だとほぼ全攻撃が会心なので当然でしょう。本気前にも恩恵があるし、連撃全振り、残り回避でOKです。

 

 

【スキル玉について】

スキル玉の概要についてはこちら

『銅』推奨…連続攻撃+ or DEF+

『銀』推奨…連続攻撃+

『金』推奨…連続攻撃+

 

本気状態で連撃を引けると火力が段違いになるので、やはりスキル玉も連撃最優先です。

DEF底上げも悪くはないですが守りは割と回避前提なので優先度は一弾低めでしょうか。

 

 

【相性の良いキャラクター一例】

【あの世を守る正義の心】パイクーハン

変身扱いなので同名でもリンク可能、リンクでATK65%up,DEF40%up,気力+4に加えて60%サポートも入るので爆発的に強くなります。

極限パイクーハンも素晴らしい性能を獲得して極めて採用価値の高いキャラクターになったし、1,2番手固定は無理でも実戦レベルで組み合わせられるのは大きなポイントです。

 

LR【天下無敵の閃光】超ベジット

リダフレ編成だと絶対サブに入って来るキャラクター、言わずとしれた最強の戦士です。

見極め&ターゲット集中があるのでバトル後半でパイクーハンがK.O.されるなんて可能性はまず消してくれるでしょう。

 

【最高レベルの決戦】セル(完全体)

新フェス限セル編成では170%補正ですが、15%フィールドサポート込だとリダフレ203%サンド相当なので実質200%サンドの時とほぼ同等の実数値になります。

とは言え今のセル編成に欲しかったのはより決定力のある火力要員や1番手が出来るキャラ、このパイクーハンが加入した所でチームの完成度は大して変わらないし、もう少しここと噛み合う形であって欲しかったのですが…。

 

 

【老界王神は使うべき?】

強襲イベントで手に入るSR同名カードで技上げ可能です。レベル10まではこちらを利用しましょう。

同名キャラを使った必殺レベル上げについてはこちら

 

 

【引けたら当たり?外れ?】

正確には覚醒前を引き当てることになります。

この本気状態は大分シンプルな性能デザインではありますが、その分だけ強さも分かりやすく現行最難関イベントでもしっかり戦える実力を持つ、十分に当たりと言えるLRキャラクターです。

やはり使える編成が少なく、現状最も実用的なリーダー・フレンド編成も別に最強とかそういうレべルではないので今後も『中々』以上のものになるかは微妙な所ですが、少なくとも一定以上の強さは現時点でもしっかり示してくれるでしょう。

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コメント

  • あの世一武道会の時のパイクーハンって救世主要素あるっけ?

    by 153.206.70.112 匿名 €2025年4月18日 2:47:55 PM

  • なんか9周年から新キャラが強かろうが弱かろうが「どうせ次の周年で使えなくなるしな……1年も使えないものにお金出すのもったいねえか……」みたいな気持ちになる

    by 42.150.176.96 匿名 €2025年4月17日 11:42:48 PM

  • 微妙やな

    by 133.106.37.151 匿名 €2025年4月17日 8:56:48 PM

  • 微妙やね

    by 133.106.37.151 匿名 €2025年4月17日 8:56:17 PM

  • 想像以上に弱く感じたわ
    虹なのもあるけど無料のLRバーダックの方が全然強い

    by 59.132.212.225 匿名 €2025年4月17日 5:22:58 PM

  • パンバーキンてなんや?新しいバーキンかなんかけ?

    by 106.130.123.216 匿名 €2025年4月17日 11:55:11 AM

  • パイクーハンの種族は恐竜人なんやろうか

    by 165.76.190.40 匿名 €2025年4月17日 9:43:09 AM

  • パンバーキンですら語り継がれてたんだからパイクーハンも当然語り継がれてしかるべきかと

    by 60.149.96.126 匿名 €2025年4月17日 9:09:21 AM

  • カテゴリの定義調べてから言おうね

    by 217.178.129.157 匿名 €2025年4月17日 9:07:19 AM

  • パイクーハンって語り継がれてたか?

    by 180.146.72.241 匿名 €2025年4月17日 8:52:54 AM

  • シンプルにキャラとしての魅力がない

    by 106.146.82.39 匿名 €2025年4月17日 8:28:24 AM

  • 正直、軽減サポートは永続、変身後も追撃ありで良かったと思うんだが
    カテゴリ狭いキャラはそれくらい盛らんと殆ど使わないまま出番消える
    極系ならキャラ貧だからまだしも超系とかマジで直ぐに埋もれるし

    by 118.111.16.40 匿名 €2025年4月17日 2:37:09 AM

  • 界王拳は限界突破の方が初日と相性良いから許せる

    ただ銀河飯は当時にしても限界突破じゃなくて超激戦で良かったよな
    120→150の覚醒では超激戦メダルを要求してくるのもなんか腹立つ

    by 49.105.77.163 匿名 €2025年4月17日 1:17:09 AM

  • 超激戦でドロップするメダルがあるからだろ
    界王拳と猿ベジは物語のメダルオンリーだし

    by 106.131.172.253 匿名 €2025年4月17日 12:43:55 AM

  • 過疎ってる

    by 106.130.122.76 匿名 €2025年4月17日 12:42:26 AM

  • 管理人、このパイクーは限界突破じゃなくて超激戦リンクだからこれ間違っとるよ
    限界突破リンクの伝説降臨キャラって7周年後半の界王拳とベジータ王猿以来ほとんどないからもうたぶん廃止になってそう
    ブルマとかリブリアントリオとかギニュー特戦隊みたいな限界突破っぽい人でも超激戦リンクだったし
    不評だったのかな

    by 202.243.84.157 匿名 €2025年4月17日 12:06:22 AM

  • 最近ドッカンやる事ないからまどドラに移ってるわ
    お前らもやれよ

    by 106.146.64.116 匿名 €2025年4月16日 11:41:45 PM

  • by 111.105.38.82 匿名 €2025年4月16日 10:57:08 PM
    大型とか新春ガシャ引いてれば伝説降臨キャラなんてポロポロ出るからな
    ブルマ初登場時にめちゃくちゃ引いて0体だったのに、新春と周年で連続PUされて未所持から一気に虹溢れなったのトラウマだわ

    by 221.245.36.182 匿名 €2025年4月16日 11:40:20 PM

  • 本気出して80%回避とか、このアプリはなぜか必殺だけ当たる時あるからな、オワコンの末期だなドカバトだめだこりゃ

    by 60.125.76.166 匿名 €2025年4月16日 11:37:44 PM

  • 出しまくってるサイヤ人とか合体戦士よりこういう渋いキャラの新規演出の方が見たくない…?
    また超サイヤ人悟空とか出されるより嬉しいけどなぁ

    by 1.75.82.31 匿名 €2025年4月16日 11:31:05 PM

  • 以上ですオナニーガチャ報告記事やめろ

    by 106.155.8.33 匿名 €2025年4月16日 11:06:26 PM

  • アナゴさんも27歳な
    暇なら新作Gジェネでもやっとけ

    by 49.96.229.128 匿名 €2025年4月16日 11:00:38 PM

  • パイクーハン関係なしに祭でもない伝説降臨引こうと思わんわ
    通常産が邪魔すぎる

    by 111.105.38.82 匿名 €2025年4月16日 10:57:08 PM

  • 28歳に見えない老け顔のドズル・ザビ

    by 106.132.186.130 匿名 €2025年4月16日 10:51:02 PM

  • まあ補正倍率が200%になったのはでかいよね、うん

    by 106.131.172.208 匿名 €2025年4月16日 10:50:59 PM

  • ソシャゲはガチャだよ兄貴

    by 123.223.197.178 匿名 €2025年4月16日 10:29:25 PM

    誰だよ

    by 1.73.27.165 CCGの死神 €2025年4月16日 10:40:50 PM

  • ソシャゲはガチャだよ兄貴

    by 123.223.197.178 匿名 €2025年4月16日 10:29:25 PM

  • ガチャして終わりのスッカン

    by 106.132.186.130 匿名 €2025年4月16日 10:00:50 PM

  • こんなのせいぜい9.5だろ

    by 36.55.24.143 匿名 €2025年4月16日 9:24:05 PM

  • 9.7といっても最底辺なのか

    by 104.28.99.193 匿名 €2025年4月16日 8:43:19 PM

  • ガチャしてその後なにがあるん?

    by 106.146.15.204 匿名 €2025年4月16日 8:35:47 PM

  • もう終わりだよこのゲーム

    by 1.73.26.214 CCGの死神 €2025年4月16日 8:33:54 PM

  • トランクスが来ず心臓病でタヒんだ世界線の悟空さみたいなモンだろ

    by 119.241.190.224 匿名 €2025年4月16日 8:27:41 PM

  • フルパワーと本気は違うだろ

    by 172.226.56.94 匿名 €2025年4月16日 8:27:41 PM

  • ドラゴンボールの世界ってデカい功績残したらさっさと死んだほうが得だよな
    若い姿のままあの世で過ごせるんだから

    by 106.133.48.162 匿名 €2025年4月16日 8:26:31 PM

  • パイクーハンが変な帽子付けてるのってここのコメ欄みたいに頭の模様ボロクソ言われたからなのかな
    だったら可哀想

    by 1.73.24.21 CCGの死神 €2025年4月16日 8:24:25 PM

  • パイクーハンって見た目若いから誰かに殺されたか病気で死んだんだよな

    by 118.104.15.244 匿名 €2025年4月16日 8:09:59 PM

  • 58.188.4.165

    本当にそうか…?

    by 49.109.128.48 匿名 €2025年4月16日 8:09:20 PM

  • 親子かめはめ波とか界王拳とかの後先考えてられないような全力の攻撃をしたシーンとかがフルパワーつきやすいのかもしれない
    知らんけど

    by 112.69.56.231 匿名 €2025年4月16日 8:07:49 PM

  • 通常必殺は据え置きで、超必殺だけ変えるの、雑な演出になるよりは全然マシだわ

    by 1.115.88.23 匿名 €2025年4月16日 8:03:09 PM

  • おっ、パイクーハンじゃん

    by 60.115.223.8 匿名 €2025年4月16日 7:46:43 PM

  • フルパワーエネルギーラッシュとかフルパワー魔閃光とかやるやつにフルパワーつけん運営だぞ。舐めんなよ

    by 1.73.34.89 匿名 €2025年4月16日 7:44:25 PM

  • 本気出すとかフルパワーだとか言ってる奴にはつかないくせに、舐めプした超2悟飯ちゃんがフルパワーのリーダーってどういうお笑いや

    by 210.146.70.3 匿名 €2025年4月16日 7:41:56 PM

  • 新キャラ出すならせめて自前新キャラなしでもなんとかクリアできてフレンドの新キャラが大活躍するミッションでも出して欲しいもんだ

    by 1.73.141.246 匿名 €2025年4月16日 7:36:18 PM

  • セル編はまたどっかでやりそうだけどな
    トランクスや17号&18号の極限残してるし

    本当にセル編強化終わりなんだな運営さんよ…

    無能にも程が有るだろう…

    by 1.75.238.22 匿名 €2025年4月16日 6:09:58 PM

    by 126.94.149.237 匿名 €2025年4月16日 7:34:58 PM

  • セル編成強化をスルーしてまで出したのがこの斑点唇でしかも大して強くないという

    by 49.109.96.212 匿名 €2025年4月16日 7:34:43 PM

  • 管理人は十分に当たりだと言っとるんですよ

    by 122.131.195.147 匿名 €2025年4月16日 7:33:36 PM

  • 楽しみだぁ・・・

    by 58.188.4.165 匿名 €2025年4月16日 7:23:22 PM

  • 本気出します。でもフルパワーじゃありません。
    ↑?????

    フルパワーカテゴリーとは何なのか。

    by 49.109.160.143 匿名 €2025年4月16日 7:20:40 PM

  • 閻魔のクソジジイ!!がまだ温存してるから出すでしょ

    by 118.19.140.210 匿名 €2025年4月16日 7:20:37 PM

  • パイクーハン出し方が一斉在庫処分のアレなのよ
    もう多分次は出んだろうな

    by 123.223.197.178 匿名 €2025年4月16日 7:11:53 PM

  • わりかし受け入れられているアニオリキャラだよな

    by 221.49.105.89 匿名 €2025年4月16日 7:08:01 PM

  • もう少し期待してたんだがね、、、

    by 118.87.242.126 匿名 €2025年4月16日 7:06:06 PM

  • パイクーハンの頭の斑点は梅毒

    by 106.146.71.220 匿名 €2025年4月16日 7:04:37 PM

  • どうせセル引いてないんだからどうでも良くね

    by 49.96.227.32 匿名 €2025年4月16日 6:55:18 PM

  • 変なダンス再現してて笑う

    by 133.200.136.97 匿名 €2025年4月16日 6:52:50 PM

  • フルパワーカテゴリなんて消しちまえよ

    by 106.133.50.167 匿名 €2025年4月16日 6:50:25 PM

  • 鬼回避敵キャラが出てxターン以内に倒せミッションで役立つぐらい?

    by 118.240.180.131 匿名 €2025年4月16日 6:47:56 PM

  • こんなのいらないや

    by 60.68.165.230 匿名 €2025年4月16日 6:41:30 PM

  • フルパワーじゃない本気って何だぁ?

    by 59.132.86.240 匿名 €2025年4月16日 6:34:36 PM

  • まだLRセルジュニア軍団の方が良かったわ

    by 153.134.241.67 匿名 €2025年4月16日 6:22:00 PM

  • 元々セル編強化じゃないだろ
    大会出場者も対して強くなってないのはそう

    by 106.130.54.71 匿名 €2025年4月16日 6:16:38 PM

  • 追撃あればなぁ 単発火力は凄いけど
    今時のキャラで追撃無しはしょっぱい
    ベジットで火力の枷外しといて
    変に調整日和るよな

    by 106.131.28.70 匿名 €2025年4月16日 6:11:37 PM

  • 気力24にしても行動前に攻撃受けたら-3されて気力21になって気力24のパッシブ発動しないんじゃ?

    by 210.227.6.137 匿名 €2025年4月16日 6:10:43 PM

  • 本当にセル編強化終わりなんだな運営さんよ…

    無能にも程が有るだろう…

    by 1.75.238.22 匿名 €2025年4月16日 6:09:58 PM

  • いてもいなくてもどっちでも良い極みみたいな存在だな

    by 49.109.148.198 匿名 €2025年4月16日 6:08:52 PM

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