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【疾風怒濤の攻勢】超サイヤ人2孫悟空の考察

time 2016/08/11

【疾風怒濤の攻勢】超サイヤ人2孫悟空の考察

【疾風怒濤の攻勢】超サイヤ人2孫悟空の考察です。

+3000サンド時最高ATK

130880

強襲サンド時最高ATK

84218

70%upサンド時最高ATK

170449

覚醒ゴッドSS悟空サンド

101

技気玉23個取得時ATK

 

 

 

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【最大ステータス】

レアリティ

限界突破UR

HP

8655

ATK

7920

DEF

4380

気力100%ゲージ

4

気力ボーナス

1.4

必殺技倍率

5.05(超絶特大レベル10)

必殺追加効果…なし

 

【スキル】

リーダースキル

技と力のHP,ATK,50%up

パッシブスキル

技と力の気力+3

リンクスキル一覧

超サイヤ人

ATK10%up

戦闘民族サイヤ人

ATK700up

金色の戦士

気力+1

DEF2000

臨戦態勢

気力+2

かめはめ波

必殺時ATK+2500

インファイター

敵のDEF5%

限界突破

気力+2

 Cp5w1omUAAA83zK

【概評】

最高ATK実現にはリンク3つ同時発動です。どれもドッカンバトル実装初期から一線にいたリンクで、まさしく過去のキャラクターの進化という感じです。

 

制限イベント『HERO絶滅計画修羅の逆襲』のステージ9『伝説の戦士』で手に入る覚醒メダルで【際限なきパワー】超サイヤ人2孫悟空ドッカン覚醒させた姿です。該当ステージは非常に低難易度で、覚醒に苦労は全くありません。

 

覚醒前から更に向上したパッシブ倍率に加え、新たに獲得した強力な2つの気力リンクにより、圧倒的な気力性能を誇ります。

臨戦態勢や限界突破持ちの技、力属性のキャラとならそれだけで気力+5,金色の戦士が付随することも少なくないので+6という超倍率を現実的に狙えてしまいます。ここまで来てしまうと最早気玉を取る必要すらないレベルです。

特に、フレンドのリーダースキルが発動しない天下一武道会などにおいては十分な気力要因になるでしょう。【破壊と殺戮の超戦士】伝説の超サイヤ人ブロリー【さらば誇り高き戦士】魔人ベジータという2人の全体必殺持ちの大きな気力ブーストとなるので、ピンポイントながらこういう場での貢献は大きいです。

 

また火力の方も、通常ガシャ産のキャラクターとしては初の超絶特大威力の必殺持ちということで、覚醒前からは十分に向上しています。

かめはめ波持ちの超サイヤ人と組むだけでほぼ最高のポテンシャルを発揮することが可能で、必殺レベルMAXならページ上部のATK値は実戦で十分出せます。

必殺レベル1ならフルリンクの【受け継がれる魂】超サイヤ人2孫悟飯(少年期)と同程度の水準、必殺レベルMAXにおいては超絶特大の恩恵でもう少し最近のキャラの水準まで引きあがり、必殺レベル10【サイヤ人の本領発揮】超サイヤ人2孫悟空(GT)と同程度でしょうか。

何にせよ、パッシブが気力全振りであるのに、下手にパッシブでATKに補正がかかるキャラクターと変わらぬ程度の火力となるわけです。しかも自分の気力も常に+3以上ですから、この威力の必殺をバカスカ撃てるということになります。

 

しかし、現状ここまでの気力補正が必要な場面も少ないと言えば少ないでしょうか。

今の環境においてはフレンドで気力+3のリーダースキルを持つキャラを捕まえるのは非常に容易く、自分の方でもその手の気力補正キャラを用意しやすくなっています。

リーダースキルだけで気力+5,6まで持っていける場合、更に+5,6程もするのは過剰になる可能性もあり、それくらいならもう少し自分の火力に性能を振って欲しかった部分もあります。

先程も述べたように天下一、或いは気力が24まで伸びるLRキャラの【色あせぬ伝説】超サイヤ人孫悟空と組み合わせるなど、気力性能のポテンシャルを最大限に生かせる場は現在ではやや限定的です。まあ、非常に便利なことには変わりはありませんが。

 

また、火力に振って欲しかったと言いましたが、やはり超絶特大とはいえ、パッシブが気力に全振りということで、そこまで抜けた火力が出る訳ではありません。

無論覚醒前から比べれば大きな飛躍ではあり、先に述べたように過去のATK上昇パッシブ持ちのキャラとは並ぶ程度にはなりましたが、流石に近年の高火力キャラクター達とは比べるべくもないでしょう。

気力サポート要員としてはぶっちぎりの火力ではありますが、あくまでサポートはサポートですから、過度な期待は禁物です。

 

【相性の良いキャラクター一例】

【色あせぬ伝説】超サイヤ人孫悟空

とにかく気力を貯めたいキャラであるので、隣に置くだけで+4は強力で,しかもATKリンクも2つ発動です。この手のキャラが増えればこいつの価値は更に増すでしょう。

 

【さらば誇り高き戦士】魔人ベジータ

パッシブだけで+3,隣に置けば合計+6です。限界突破リンクも十分有用なリンクです。

 

怒りの頂点】超サイヤ人孫悟空

臨戦態勢を手に入れたので、取り敢えずその手の力、技属性と並べるだけで必殺は確約です。

 

【老界王神は使うべき?】

使用を推奨できるレベルではあります。パッシブが気力全振りとはいえ、そのおかげでこいつ自身の必殺頻度も非常に高く、超絶特大ということで威力上昇の幅も大きいです。

必殺倍率一覧はコチラ

とはいえ、流石に最近のぶっとんだ火力のキャラ達を見ていると躊躇われる部分もあるかもしれませんね。

 

 

【引けたら当たり?外れ?】

正確には覚醒前の【際限なきパワー】超サイヤ人2孫悟空を引き当てることになります。

火力は今の第一線という程ではありませんが足を引っ張る程でもなく、力と技に関しては一気に必殺確定ラインまで引き上げる強力な気力サポーターとなり、この覚醒の実装によりまず当たりキャラクターになったと言えるでしょう。

こいつに限らず、リンクスキルが優秀な上で独自の性能を持っているというだけで、現在では十分戦っていける方です。

コメント

  • 知属性悟飯のドッカンが超絶特大だったら凄い嬉しいんだけどな。無いだろうけども。

    このイラストかっこいいから欲しいなぁ。

    by 匿名 €2016年8月11日 12:05 PM

  • イ ン フ ァ イ タ ー

    by 匿名 €2016年8月11日 12:11 PM

  • 天下一においてこれ以上の気力サポーターはいないでしょう。
    文句の付け所がない優秀さです。
    これで気力アイテムの使用がグッと減ることになるので嬉しいです。

    by 伝説の超惰眠人 €2016年8月11日 12:12 PM

  • 悟空がグミ撃ちとは珍しい

    by 匿名 €2016年8月11日 12:14 PM

  • 個人的に正統進化って感じで文句無いけどインファイターがなぁ…ほんとリンク全体見直してほしいわ

    by 匿名 €2016年8月11日 12:36 PM

  • 技レベル10でも10万そこそこって
    超絶特大って言っちゃっていいの?

    by 匿名 €2016年8月11日 12:37 PM

  • こいつの役割は火力じゃないからな。火力キャラの必殺技のための気力サポートをこなしつつ自身の火力もある程度って役割だから仕方ない。

    by 匿名 €2016年8月11日 12:52 PM

  • よくリンクがとか言ってるやついるけど
    バランスって言葉知らないのかな?使いやすすぎるキャラは少なくないとほとんどのキャラが今以上に死ぬだろ
    金色とかめはめ波以外のリンクは噛み合い難くしてる方がパーティーの幅は広がる
    超絶特大持ちはもっとリンクばらしてもいいぐらいだ

    by 匿名 €2016年8月11日 1:05 PM

  • 強いんだけど、今回フェスのおまけって感じでインパクトないよなあ
    もっと大々的にイベントやればいいのに
    他キャラお預けなのもなんだかなぁ

    by 匿名 €2016年8月11日 1:06 PM

  • 1位だから一番最初なんでしょ

    by 匿名 €2016年8月11日 1:07 PM

  • 泥率結構かたよるな1回目2回目で合計3枚落ちたけど、それ以降が( ノД`)…

    by 匿名 €2016年8月11日 1:22 PM

  • 管理人さん各属性染めの最強パーティー考察やってくれないかな?速、体、技だけでも。

    by 匿名 €2016年8月11日 1:29 PM

  • 「インファイター」っていうリンクの効果について話してたんだけど分かりにくかったかな?インファイターみたいにDEF5%ダウンやDEF1000upとか殆ど何の効果も無いリンクの効果を見直して欲しいって意味、この悟空の持ってるリンクやインファイター持ってるのは別に構わないんだよ

    by 匿名 €2016年8月11日 1:32 PM

  • 臨戦と限界突破でゼノンクスの気力もカバーできるし優秀やね

    by 匿名 €2016年8月11日 1:34 PM

  • 覚醒のしやすさからしてもものすごく使いやすいキャラ。
    こういう簡単なドッカン覚醒もやってくれないとしんどくてしょうがない。

    by 匿名 €2016年8月11日 1:58 PM

  • 最近は防御の高い強敵が多いので,金色の戦士やインファイターなどDEFダウンリンクもそこそこ活躍するかも…
    ただパッシブでのDEFダウンや必殺技追加効果DEF大幅低下に比べると見劣りする部分は否めませんね。
    インファイターの効果が10%downくらいになればこの悟空がDEFダウン役としても活躍できる可能性があるので期待したいです。

    by 匿名 €2016年8月11日 2:06 PM

  • なにげにリーダーも強いパッシブで気力サポートできるしこいつのサンドでゴジータとか入れるのもありだ

    by 匿名 €2016年8月11日 2:28 PM

  • 絵がかっけえ

    by 匿名 €2016年8月11日 2:59 PM

  • 絵はセル戦の連続エネルギー波の絵かな?
    しかしパッシブにATK上昇2500くらいはあってもバチは…
    ほぼ同じような体属性の方はどうなるんだろう
    超特大なだけになるのかなぁ

    by 匿名 €2016年8月11日 3:07 PM

  • 定数パッシブつくとかで方向性変えるんじゃね

    by 匿名 €2016年8月11日 3:21 PM

  • この絵なんだから必殺も連続エネルギー弾でいいと思う。いい加減どの悟空使ってもかめはめ波の使い回しは飽きた・・・。

    by 匿名 €2016年8月11日 5:08 PM

  • 必殺の時に違う技の絵が一番萎えるわな

    by 匿名 €2016年8月11日 5:14 PM

  • 技ベジットの蹴りからのビッグバンアタックな

    by 匿名 €2016年8月11日 5:16 PM

  • フェス限も使い回しばっかりだからな
    ランキング的に儲かってるだろうに
    なんで力入れないだろうね

    by 匿名 €2016年8月11日 5:22 PM

  • こいつ持って無いからわからんけど、選挙1位でこの微妙な覚醒じゃ他のもあんまり期待出来ない。

    by 匿名 €2016年8月11日 5:28 PM

  • 覚醒メダル7枚集めるのに12回まわりました。
    泥率はたぶん50~60%くらいでしょうか。
    参考までに。

    by 匿名 €2016年8月11日 5:46 PM

  • ステージ9の覚醒メダル初回ドロップしなかったんだけど仕様?
    修羅の逆襲も初めてやった

    by 匿名 €2016年8月11日 6:34 PM


  • 説明のところに初回確定ではないと書かれていますよ。
    ドロ率はやや低めですが、2枚とか落ちるときもあるし何よりそこまで難易度が高くないので気長に周回しましょう。

    by 匿名 €2016年8月11日 7:49 PM

  • ↑なるほど
    わざわざありがとうございます。

    by 匿名 €2016年8月11日 8:11 PM

  • インファイターってどういう意味なんだ?

    by 匿名 €2016年8月11日 10:42 PM

  • インファイターは接近戦などが得意な人の事です
    元々はボクシングの言葉でもありますね

    by 匿名 €2016年8月12日 2:51 AM

  • 絵はめっちゃエネルギー弾連発してるのにインファイターって笑 素材選びが下手なのか素材不足なのか、、はぁ、、、

    by 匿名 €2016年8月12日 12:07 PM

  • コルド大王の剣を振り下ろしてるのに
    指からビームも酷いよねw

    by 匿名 €2016年8月12日 2:50 PM

  • 言い出したらキリがないですが…
    気円斬を撃った後のポーズなのにかめはめ波

    by 匿名 €2016年8月12日 3:21 PM

  • サポートで今は火力まだマシだけど、ここ1ヶ月で一気に火力インフレしたからこれから火力な厳しくなるね。

    超絶じゃなくて、AT超大幅ダウンとか気絶なんかだとかなり使えるキャラになったと思う。

    天下一では、スタメンで使うけど通常では微妙だ。

    by 匿名 €2016年8月13日 12:01 AM

  • ゴテンクス3サンドに入れたらほとんど自爆カミカゼしか撃てなくなりました
    わかりきってはいましたが相性は非常に良く無いです

    by 匿名 €2016年8月14日 8:38 PM

  • 天下一で使う以外はメンバーに入れないわ。
    火力も技1だと微妙だし。

    フェスゴットと同じリーダースキル技版が出ればかなり使える様になる。

    by 匿名 €2016年8月14日 11:01 PM

  • ほんとに超絶特大なん?
    5程あげたけど有利相手に5.6万くらいよ?

    by 匿名 €2016年8月23日 6:05 AM

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