2019/02/14
![【底なしの怒りの化身】ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ)(分身)[技]の考察](https://xn--n9jvd7d3d0ad5cwnpcu694dohxad89g.com/wp-content/plugins/lazy-load/images/1x1.trans.gif)
【底なしの怒りの化身】ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ)(分身)[技]の考察です。
リーダー評価:3.5/10.0点
サブ評価:9.4/10.0点
理論上最高ATK,DEF(リンクレベル10)
【最大ステータス】
レアリティ | 限界突破UR |
属性 | 極技 |
コスト | 32 |
HP | 8209 |
ATK | 7876 |
DEF | 3857 |
気力100%ゲージ | 4 |
気力ボーナス | 1.40倍 |
必殺技 『混沌の円舞曲』 |
|
必殺技倍率 | |
4.80倍(超特大レベル10) 5.80倍(50%必殺変化時) |
必殺追加効果…1ターンATK,DEF50%up(必殺倍率加算)、2ターン敵の必殺技を封じる
【スキル】
リーダースキル | ||
全属性の気力+3、HPとATKとDEF50%UP | ||
パッシブスキル 『不気味な分身』 |
||
〇ターン開始時に2番目か3番目にいるとき ・気玉変化:速→技 〇チームの「未来編」カテゴリの味方1体につき ・ATK/DEF40%up(最大200%) ・敵全体のATK/DEF8%down(最大40%) 〇チームの「未来編」カテゴリの名称に「分身」を含む味方1体につき ・ATK/DEF20%up(最大100%) ・敵全体のATK/DEF6%down(最大30%) 〇極属性を全属性含んだチームの場合 ・ATK/DEF150%up ・攻撃した敵をアクションブレイク 〇取得技気玉1個以上 ・必殺技が命中した敵から攻撃を受けるときにダメージ軽減率40%up 〇気力メーター12以上で攻撃時 ・ATK/DEF200%up ・攻撃時のターゲットの状態:HP60%以下orATK低下orDEF低下or気絶or必殺封じの場合、ATK/DEF200% |
||
アクティブスキル |
||
なし | ||
リンクスキル | ||
悪夢 | Lv.1 | ATK10%up |
Lv.10 | ATK15%up | |
超サイヤ人 | Lv.1 | ATK10%up |
Lv.10 | ATK15%up | |
限界突破 | Lv.1 | 気力+2 |
Lv.10 | 気力+2,ATK,DEF5%up | |
BOSSキャラ | Lv.1 | HP80%以下でATK,DEF25%up |
Lv.10 | ATK,DEF25%up | |
絶望の未来 | Lv.1 | 気力+1 |
Lv.10 | 気力+2,会心率5%up | |
分身 | Lv.1 | 気力+1 |
Lv.10 | 気力+2,回避率5%up | |
恐怖と絶望 | Lv.1 | 気力+2 |
Lv.10 | 気力+2,敵DEF10%down |
【カテゴリ】
神次元 | 継承する者 |
未来編 | 時空を超えし者 |
願いの力 | 悪逆非道 |
超BOSS | 心身の浸食 |
高速戦闘 | 世界の混乱 |
超サイヤ人を超えた力 | – |
– | – |
– | – |
– | – |
– | – |
【育成情報】
ドッカン覚醒 | ||||
無 | ||||
必要メダル | ||||
– | – | – | – | – |
– | – | – | – | – |
極限Z覚醒 | ||||
無 | ||||
必要メダル | ||||
銅 | 銀 | 金 | 虹 | ゼニー |
– | – | – | – | – |
主な必殺技レベル上げ手段 | ||||
特別編イベント周回 | ||||
– | ||||
– | ||||
– |
【特別イラストについて】
特別編イベント・『超常なる怒りの化身』で手に入るキャラクターですが、レアドロップおよびミッションで『イラスト違いキャラクター』が手に入ります。
イラストが違うだけで性能は全く同一、また同一カード扱いなのでチームに2体入れる事も出来ず、特に実戦性は無いコレクターアイテムです。
【パッシブスキル仕様】
パッシブは気力メーター部分が掛け算、最大補正倍率は追加効果含めATK2,650%up,行動前DEF450%up,行動後DEF4,025%up相当です。
【概評】
特別編イベント・『超常なる怒りの化身』で入手可能なキャラクターです。
5属性分身の中でも『デバフ』という部分に最も特化しており、そしてそれ抜きでも敵を追い詰めるととてつもない実力を発揮して来る、最強格のイベント産キャラクターです。
『超常なる怒りの化身』で作れるイベント産分身軍団の強さは知っての通り、リーダーとなるLR【恐るべき人間0計画】ザマス+ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ)さえ引ければ『バトルフェスティバル』を除く全ての高難易度イベントを蹂躙出来るチームを完成させられる程ですが、その中でもこの技属性分身はデバフを特徴とし、そして敵を追い詰めた際のATK,DEF実数値も随一のものとなっています。
デバフが無効なステージでは『アクションブレイク&ダメージ40%軽減』でやり過ごしてくれ…という感じの性能デザインですが、アクションブレイクは敵の攻撃回数1回の所に飛び込めば実質無敵化みたいなものだし、40%軽減も倍率低め…と思いきや敵HP60%以下だと実数値が爆上がりするので耐久力もとんでもない事になります。
取り敢えず、220%リーダーであるLR【恐るべき人間0計画】ザマス+ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ)から80%サポートを受け、更に分身同士でリンクを組んだ時のATK,DEFを見てみましょう。
敵を追い詰めた際のDEFが実に300万超え、メモリーだったりサポートだったり都合の良い条件下であれば500万近いDEFにもなり、40%の軽減率で敵ATK850万すら余裕を持って耐久出来る程になります。
イベント産としてあまりに異常過ぎる水準、火力も接待込だとATK3,000万~4,000万くらいを普通に出すし、敵を追い詰めた際やデバフが有効な際は基礎性能だけでも凄まじい実力になって来ます。
そして『ATK低下』が有効なイベントにおいてこの技分身は正に無双、驚異のATK70%downで敵を完全に無力化出来てしまいます。
このゲームの高難易度は基本的にデバフ無効、そういう意味ではATK低下はオマケ程度の効果になって来ますが、『無効化されるから有り得んくらい強くしたろ!』的発想なのか、最大70%downというとんでもない倍率が設定されています。
必殺追加効果のATK低下と違って必殺技火力もキッチリ70%丸々ダウン、これはもう味方全員にダメージ70%軽減を振りまいているようなものだし、その上で自分の地力も上がるので刺さるステージでは本当に強過ぎます。
デバフが刺さる高難易度ステージは少ないとは言え、今回のグローバルCPでも神の怒りと人間の意志・『ステージ11:BOSSラッシュ 超属性』なんかでは一部重要ラウンドでそれが刺さったりもしたし、数少ないシチュエーションながらその狭い範囲では爆発的な力も発揮します。
『サブ全員イベント産キャラのチームがほぼ全ての高難易度イベントを破壊する』というのはドッカンバトル10年の歴史を遡ってもギニュー特戦隊くらいしか例がありませんが、今回の分身ロゼ達は正に同様の事をやってのけてしまっています。
その中でもこの技属性分身は『特定シチュエーション下における強さ』は群を抜いており、またそれ以外のシチュエーションでも十分誤魔化しながら戦える手段を持っている、イベント産としてはゲーム最強クラスのキャラクターになっています。
ここまで強いキャラをこんな楽勝イベントで作れてええんか?という感じですが、やはりデバフが無効化される大半の高難易度では『敵HP61%以上・敵HP60%以下』で実力の乱高下が激しく、分身達の中では安定感に欠ける部類である事は否めません。
他の分身キャラ同様に縛りが厳しくて汎用性が無いのは言わずもがなですが、その上でこの技属性分身は分身チームの中ですら実力の安定感には欠け、やはり『敵HP61%以上』というスタンダードなシチュエーションにおいて没個性になるのが問題です。
40%軽減&アクションブレイクがあるのでそう簡単に致命的な隙を晒す訳でもないですが、まあやられる時はやられるくらいの事にもなりがち、少なくとも知・体・速などが持つ『初手から敵ATK1,000万の敵とか出てきてもまあまあ対処出来る』みたいな領域には遠く及ばないでしょう。
火力も敵HP61%以上だと全然出なくて力にも遥か劣るし、デバフも前述の通り多くの高難易度イベントでは機能しないので、『取り敢えず敵の攻撃回数が少ない所を逃げ回るだけ』くらいになってしまう場面も少なくありません。
この辺は5属性分身の中でも見劣りしてしまう要素ではあるでしょうか。
とは言え、どう考えても条件付きとは言えイベント産が『敵ATK850万に耐えてATK実数値も4,000万とか行き、デバフ有効ステージなら無双出来る』とか普通だったら考えられないし、やはり抜きん出た実力を持っています。
初心者がLRロゼザマスを引いたら後はお手軽分身艦隊でほぼ全ての高難易度を破壊出来てしまうし、そういう面でも色々規格外なイベント産キャラクターです。
【潜在能力解放について】
100%解放時最高ATK(必殺威力UP+5選択),DEF(リンクレベル10)
被り無し解放時最高ATK,DEF(リンクレベル10)
『低成長タイプ』です。最強のイベント産軍団、解放適正は最高峰です。
スキルは『連続攻撃』優先で良いでしょう。敵を追い詰めるとATK3,000万~4,000万の効果抜群必殺2連打とかもあるのでダメージソースとしても十分に期待出来ます。
連撃全振り、残り会心で良いでしょう。
【スキル玉の使い方について】
『銅』推奨…DEF+Lv.9
『銀』推奨…連続攻撃+Lv.5&DEF+Lv.3
『金』推奨…連続攻撃+Lv.6&DEF+Lv.3
特別編イベント・『超常なる怒りの化身』で専用スキル玉が手に入ります。必ずこちらを付けましょう。
DEFと連撃伸ばしが最優先、前述の通りです。
【相性の良いキャラクター一例】
〇LR【恐るべき人間0計画】ザマス+ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ)
まずはこのキャラが居ないと始まりません。リンクでATK40%up,DEF25%up,気力+4,会心率5%upまで行き、更に80%サポート・効果抜群付与・4T以内のアクティブサポートまでしてくれます。
分身達を運用する場合は5属性揃えが必須、『技属性』は最も人材不足な領域なのでそういう意味での存在感もあるでしょうか。本当はこれで知か体の性能だったら完璧だったんだけど…。
〇【底なしの怒りの化身】ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ)(分身)[速]
分身同士はフルリンク、ATK60%up,DEF30%up,気力+8,会心率5%up,回避率5%upまで行きます。
技分身は速気玉を技気玉を変えてしまうのですが、あちらを1番手か2番手、こちらを3番手で回すと速気玉は消さないので隊列を考えて3枠目に配置する分身を選ぶと気玉事故も起こりにくいです。
このロゼも敵全体ATK低下持ち、いつか超極限して一緒に使えば『敵全体ATK100%down』みたいな文字通り最強デバフを入れられるかもしれません。
まあカテゴリ世代フェス限なのでその頃にはこっちがもう…とはなっていそうですが、現状でも94%downまで持って行けるし、ATK2000万の敵がATK120万になるのでデバフが有効なら楽しい並びでしょう。
【老界王神は使うべき?】
使う必要はありません。イベント周回で技レベル10にしましょう。
因みにイラスト違いの方にノーマル版の方を食わせると50%の確率で1ずつ上げられるので、イラスト違いを育てる時は通常版を食わせて技上げしていきましょう。(潜在ルート解放は同じイラストじゃないと出来ないので)
【引けたら当たり?外れ?】
イベント限定入手のキャラクターなのでレアガシャからは登場しません。
5体の分身達の中でもデバフに超特化して特定イベントに良く刺さり、デバフ無効の通常高難易度でもアクションブレイクで誤魔化しつつ敵HP60%以下に追い詰めると脅威のATK,DEF実数値を発揮する、ゲーム最強クラスのイベント産キャラクターです。
分身達の中では安定感に欠ける部類なのは否めませんが、それにしても敵を追い詰めるだけでATK850万の必殺を平然と耐えるなど、やはりイベント産としては上記を逸した力を持っています。
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コメントするコメント
2年前ロゼをゴミ扱いした詫びだろこの強さは
by 59.132.168.231 匿名 2025年7月17日 12:54:54 PM
未来編は全王様なくては語れない
と言うのを体現した良イベですね
by 106.130.52.224 匿名 2025年7月17日 12:14:13 PM
ミスじゃなくてやっと運営も思い直したってだけでしょ
今までとりあえず作らすけど性能ゴミすぎて実質観賞用だった今までがおかしい
by 61.25.6.145 匿名 2025年7月17日 12:11:25 PM
無限ザマスステにノーアイテムミッションこねえかな。
by 60.120.206.17 匿名 2025年7月17日 12:10:05 PM
そもそも勝つ事を想定してないステージで
全王アイテム使用前提だから
敵火力とかどうでもよくね?
by 106.131.27.242 匿名 2025年7月17日 12:09:35 PM
雲の上ありがたいな
by 126.158.100.11 匿名 2025年7月17日 12:07:20 PM
なら全王呼べばええやん?
by 126.221.127.139 匿名 2025年7月17日 11:58:48 AM
無限ザマス、全王呼ばないと最終ラウンドの2ターン目から800万クラスの全体必殺が飛んでくるんだが…
by 221.171.100.178 匿名 2025年7月17日 11:52:39 AM
無限ザマスイベントの全王呼ばないルートやばいな
実質アイテム使えないし序盤敵が弱くてあんまり無限上昇とか積めないし全体必殺だしダメージリミットもあるしで負けイベントみたいなもんだし当たり前だけど倒させる気がない
by 110.54.21.23 匿名 2025年7月17日 11:25:29 AM
性能強かったら運営のミス、性能弱かったら運営が無能 どう転んでもむりで草生える
by 106.155.21.141 匿名 2025年7月17日 10:28:03 AM
でも性能強ければ許されるのが証明されちまったからなぁ
by 58.70.58.107 匿名 2025年7月17日 11:14:06 AM
久々に使ってみると親ギャリのモーションすごいいいな
by 223.217.193.104 匿名 2025年7月17日 11:00:21 AM
分身強いけど気玉部分が事故る可能性なくはないからまぁ妥当な調整じゃね
by 125.9.200.66 匿名 2025年7月17日 10:59:15 AM
そもそも分身に限らず最近は毎年少なくとも1体以上は何かしらのパーティでしっかりスタメン取れるレベルのイベント産追加されてるんよなあ
by 106.130.120.41 匿名 2025年7月17日 10:58:02 AM
昔はイベント産で最強格でとったろーもん
ようやくまたその路線に舵切ってくれただけたい
ミスとか言ってるヤツは新規臭くてたまんねーな
ニワカせんべい食っとけ
by 60.148.229.205 匿名 2025年7月17日 10:49:24 AM
てか分身ロゼにBOSSキャラ付けれるなら今後出るzブロリーにもつけておくれ
by 1.73.20.206 匿名 2025年7月17日 10:36:46 AM
金玉のボタン
by 126.179.249.62 匿名 2025年7月17日 10:36:20 AM
無限ザマスのイベント恐ろしく弱かったけどこれノーアイテムミッション追加されるってことだよな
敵の攻撃回数少ないからゴジータバフかけてもベジットじゃ全然削りきれなさそう
by 157.147.39.187 匿名 2025年7月17日 10:35:34 AM
性能強かったら運営のミス、性能弱かったら運営が無能 どう転んでもむりで草生える
by 106.155.21.141 匿名 2025年7月17日 10:28:03 AM
スーパー神龍きちゃーー
by 106.130.54.179 匿名 2025年7月17日 10:08:06 AM
つまんねじゃなくておもんね
by 49.98.249.175 匿名 2025年7月17日 9:59:34 AM
これから始まる グローバル
龍石あって いななくは
天下の数字民と 管理人
今日は大型キャンペーン めでたいな
回せ回せ 管理人
本命目玉 かきわけて
回せ回せ 数字民
追いつけ貫け 引っこぬけ
by 165.76.190.51 匿名 2025年7月17日 9:43:20 AM
あ、つまんね
by 133.204.164.128 匿名 2025年7月17日 9:54:55 AM
「ハッピー?」「ケツアナチンポ!!」
Yeah……Let’s Dance!
腰に手をあて
おしり フリフリ
みんな おいでよ 数字民ランド
リズムに乗って ワン、トゥー、スリー
管理人 だいすき
ハッピー!
ケツアナ サイコー!
踊ろうよ いつものセル顔で
ハッピー!
ケツアナ ジャンプアップ!
飛び出そう
腰を振り振り
中出し パラダイス
by 165.76.190.51 匿名 2025年7月17日 8:44:18 AM
あ、つまんね
by 133.204.164.128 匿名 2025年7月17日 9:54:33 AM
これから始まる グローバル
龍石あって いななくは
天下の数字民と 管理人
今日は大型キャンペーン めでたいな
回せ回せ 管理人
本命目玉 かきわけて
回せ回せ 数字民
追いつけ貫け 引っこぬけ
by 165.76.190.51 匿名 2025年7月17日 9:43:20 AM
ロゼスパは分身で完成したと思うしかないんじゃねえかな
後半GTなんやしそっちはそっちでお供と大乱戦軍団、超17号で強化するんだろうし
by 192.174.128.15 匿名 2025年7月17日 9:21:39 AM
ロゼスサポートなかったら一気に弱くなるし縛りの多さ考えたら普通に調整してるでしょ
ロゼスパが完成しないからその変わりじゃね
by 14.10.103.32 匿名 2025年7月17日 9:19:08 AM
ミスならあの性能で出さんやろ
基礎補正とかPCのキーボードでたたっと変えれるやん
陰謀論者みたいなこと言うんじゃねーよ
by 126.179.142.147 匿名 2025年7月17日 9:09:21 AM
分身は運営のミスだと思ってる
最近の運営を見てるとこんなに強いイベント産を故意に出すとは思えん
by 1.73.34.194 匿名 2025年7月17日 8:44:55 AM
「ハッピー?」「ケツアナチンポ!!」
Yeah……Let’s Dance!
腰に手をあて
おしり フリフリ
みんな おいでよ 数字民ランド
リズムに乗って ワン、トゥー、スリー
管理人 だいすき
ハッピー!
ケツアナ サイコー!
踊ろうよ いつものセル顔で
ハッピー!
ケツアナ ジャンプアップ!
飛び出そう
腰を振り振り
中出し パラダイス
by 165.76.190.51 匿名 2025年7月17日 8:44:18 AM
これまでのバカツキだったら絶対BOSSキャラ付けてなかったのにマジでトチ狂ったのかな
by 114.48.1.79 匿名 2025年7月17日 8:36:57 AM
分身の考察全部終わったか
by 1.73.148.50 匿名 2025年7月17日 8:29:26 AM
おはよう
by 111.169.76.208 匿名 2025年7月17日 7:30:03 AM