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【超人レベルの真剣勝負】クリリン(少年期)の考察

time 2026/08/15

【超人レベルの真剣勝負】クリリン(少年期)の考察

【超人レベルの真剣勝負】クリリン(少年期)の考察です。

リーダー評価:6.5/10.0点

サブ評価:8.8/10.0点

 

理論上最高ATK,DEF(リンクレベル10)

 

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【最大ステータス】

レアリティ 限界突破UR
属性 超技
コスト 36
HP 15965
ATK 8294
DEF 4450
気力100%ゲージ 4
気力ボーナス 1.40倍
必殺技
『かめはめ波』
必殺倍率
4.80倍(超特大レベル10)

必殺追加効果…4ターンATK50%up(必殺倍率加算),1ターンDEF50%up

 

 

【スキル】

リーダースキル
超技属性の気力+3、HPとATKとDEF90%UP
パッシブスキル
『クリリンの計算』
〇基本効果
・ATK/DEF200%up
・「大会出場者」または「少年編」 または「少年・少女」カテゴリの 味方全員の気力+2、ATK20%up、DEF40%up、 「天下一武道会」カテゴリを含む場合は 更に気力+1、ATK/DEF20%up
〇HP90%以下、 またはチームに「大会出場者」または 「少年編」または「少年・少女」カテゴリの 味方が3体以上いるとき、 または「天下一武道会」カテゴリの 味方が2体以上いるとき
・ATK/DEF150%up
・会心率/回避率50%up
〇HP70%以下、 またはチームに「大会出場者」または 「少年編」または「少年・少女」カテゴリの 味方が4体以上いるとき、 または「天下一武道会」カテゴリの 味方が3体以上いるとき
・ATK/DEF150%up
・会心率/ダメージ軽減率50%up
〇気力メーター12以上で攻撃時
・ATK/DEF200%up
・HP50%以下、 またはチームに「大会出場者」または 「少年編」または「少年・少女」カテゴリの 味方が5体以上いるとき、 または「天下一武道会」カテゴリの 味方が4体以上いるとき ATK500%up
〇「大会出場者」または 「少年編」または「少年・少女」 カテゴリの敵がいるとき
・攻撃時にATK300%up、DEF400%up
・1度だけ1番目にいるとき回避率40%
アクティブスキル
なし
リンクスキル
亀仙流 Lv.1 ATK,DEF10%up
Lv.10 気力+2,ATK,DEF20%up
頭脳派 Lv.1 ATK,DEF10%up
Lv.10 ATK,DEF15%up
不思議な大冒険 Lv.1 気力+2
Lv.10 気力+3,ATK,DEF7%up
ドラゴンボールの導き Lv.1 ATK20%up
Lv.10 ATK20%up,会心率7%up
かめはめ波 Lv.1 必殺時ATK5%up
Lv.10 必殺時ATK10%up
インファイター Lv.1 ATK10%up,敵DEF10%down
Lv.10 ATK15%up,敵DEF15%down
限界突破 Lv.1 気力+2
Lv.10 気力+2,ATK,DEF5%up

 

 

【カテゴリ】

天下一武道会 地球人
少年・少女 親友の絆
亀仙流 頭脳戦
地球育ちの戦士 少年編
亀仙流 大会出場者
かめはめ波

 

【育成情報】

ドッカン覚醒
【秒速の攻防】
クリリン(少年期)


【超人レベルの真剣勝負】
クリリン(少年期)
必要メダル
天下一武道会
7枚
         
極限Z覚醒
必要メダル
ゼニー
         
主な必殺技レベル上げ手段
DBストーリー周回

 

 

【パッシブスキル仕様】

①パッシブは攻撃時の部分が掛け算、最大補正倍率は追加効果含めATK6,940%up,行動前DEF660%up,行動後DEF6,830%up相当です。

②会心率は足し算、最大で100%会心になります。

③回避率は足し算、最大で90%回避になります。

 

 

【概評】

天下一武道会秘宝・サタンのサインで交換出来る【秒速の攻防】クリリン(少年期)を天下一武道会メダルでドッカン覚醒させた姿です。

7,000%にも迫る超高倍率補正と100%会心&50%軽減で、条件を整えてあげれば中々の実力を発揮してくれるキャラクターです。

味方も選びまくるし敵も選びまくる、刺さるポイントが非常に狭いクリリンですが、その分だけ完全に刺さるとパッシブスキル補正倍率は凄まじい倍率まで膨れ上がり、会心率も100%となり回避率も1回だけ90%、軽減率も常時50%とかなり見栄えの良い水準となります。

ステータスがメチャクチャ低いのを補正倍率でカバーするタイプなのでスキル玉による底上げも並みのキャラを遥かに超える恩恵があり、最強スキル玉を付けずとも実数値1.2倍~1.3倍くらいまで持って行けたりもするので、諸々含めて条件を整えてあげるとかなりインパクトのあるATK,DEF実数値にもなり得ます。

取り敢えず、220%サンドで編成条件を全達成・少年編リンクを組んだ時のATK,DEFを見てみましょう。

素でもATK5,000万・DEF300万くらいですが、前述のように伸びしろがデカいのでスキル玉&20%メモリーで盛ればそれだけで実数値1.5倍とかにもなったりします。

特化している4カテゴリの内最も実用性のある『少年・少女』は更にリダフレのアクティブサポートで実数値を1.4倍に出来るし、上手いこと繋いでやると『ATK1億&100%会心』とか『DEF750万&50%軽減で敵ATK1,500万完封』とか凄まじい瞬間戦闘力になったりもします。

20%~60%のカテゴリサポートも持っているし、1回だけ90%回避の1番手要員も出来たりするし、非力な者がほとんどの天下一武道会キャラとしては一際輝く一芸も持っているとは言えるでしょうか。

 

とは言え完全に特攻前提性能なのに特攻範囲は狭すぎて使えるイベントが少な過ぎるし、特化したカテゴリも使い物にならなかったりリンク相性が最悪だったりで別にスタメンとかそういう感じでも全くないし、『接待してやればちょっとは面白くはある』以上のものではないでしょう。

特攻部分の補正倍率が高過ぎて完全に『vs少年編、vs少年・少女、vs大会出場者』専用機ですが、この時点で使えるイベントが非常に限られるのは言わずもがなでしょう。今年実装されたレッドゾーン改やバトスペ改を見ても大半が特攻カテゴリの対象外、今後も非常に少なくなりそうです。

また特化した4カテゴリも『少年編』『天下一武道会』は使い物にならないし、『大会出場者』も正規リーダーがだらしない&『神次元』とかその他カテゴリで代替した方がよほど強いので出る幕なし、『少年・少女』もリダフレや主力面子のほとんどとリンクが1個でも繋がれば良い方で、チームに必要なピースでは全く以てありません。

接待してあげれば確かに強い所は見せられますが、その結果負け筋を増やすキャラや隊列が増えたり主力のリンクが死んだりとなればチームパワーが一気に落ちるのも想像に難くなく、まあお遊びにはちょっとは使えるから程度の存在でしかないでしょう。

 

ただこれから『少年編』辺りが盛り上がれば相対的な序列は高い戦力だろうし、セットで実装される高難易度イベントでは特攻も良く刺さりそうだし、今後そういう展開があれば一時的には結構な株の上がり方もしてくれるかもしれません。

 

 

【潜在能力解放について】

100%解放時最高ATK(必殺威力UP+5選択),DEF(リンクレベル10)

 

 

被り無し解放時最高ATK,DEF(リンクレベル10)

 

 

潜在能力の概要についてはこちら

『低成長タイプ』です。解放は…少年編のミッションとか来た時になら、という感じでしょうか。

スキルは『連続攻撃』最優先です。100%会心だし、火力がボロボロのカテゴリだと良いダメージソースにもなるので連撃全振り、残り回避で良いでしょう。

 

【スキル玉について】

スキル玉の概要についてはこちら

『銅』推奨…ATK+ or DEF+

『銀』推奨…ATK+ or DEF+

『金』推奨…ATK+ or DEF+

 

ステータスが低いのでステータス玉が影響大、ATKかDEFのいずれかをグングン伸ばしてやりたいです。

ただDEFは盛った所でそもそものチーム事情が悪いので大したチーム力の底上げにもならないし、ATKを伸ばして気持ち良く使うくらいが良いでしょうか。

 

 

【相性の良いキャラクター一例】

【タフな全力ファイト】クリリン

リンク的には最高の相手、ATK87%up,DEF42%up,気力+5、会心率7%upとハチャメチャな補正を得られます。

一応『天下一武道会』カテゴリにも特化しているので、今後のリーダー・覚醒タイミング次第ではちょっと面白い組み合わせになる可能性もあるかも?

 

LR【闘志満杯の新世代】超サイヤ人トランクス(幼年期)&超サイヤ人孫悟天(幼年期)+超サイヤ人孫悟飯(青年期)

少年・少女』だとリーダー・フレンドが合計でATK,DEF40%のアクティブサポートをしてくれるので実数値も一気に引き上がります。

ただリーダーとのリンクは表で1個、裏だと0個で相性最悪、やはり『接待すれば楽しい』以上のものではないですが…。

 

【すべてをかけた拳】孫悟空(少年期)

どこかで少年編CPが開催され、新キャラ・極限・超極限で一気にカテゴリが強化されれば『vs特攻』に限っては重要戦力になれるかもしれません。

まあ10周年year前後の貴重な少年編戦力の無駄遣いを見ると見込みは薄そうではありますが、一時期はイベント産キャラ主体で強かった時期もあったし今後に期待したくはあります。

 

【老界王神は使うべき?】

不要です。DBストーリー・『強敵集結!第21回天下一武道会』で手に入る同名カードで技上げしましょう。

同名キャラを使った必殺レベル上げについてはこちら

 

 

【引けたら当たり?外れ?】

正確には覚醒前を天下一チケットガシャで引き当てることになります。

接待するとかなりの瞬間戦闘力になるポテンシャルはあったりしますが、やはりそれをするための条件には色々と無理があり、まあ天下一産としてはこんなもんだろうというキャラクターです。

直ちに必要な人材では全くありませんが、今後少年編の新フェス限とか出るキャンペーンが来た時は特攻の刺さる高難易度イベントも来そうだし、そのタイミングで少年編のカテゴリ縛りミッションとか来たら結構頼れる感じにはなるかもしれません。

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コメント

  • 毎日ナメック星騒いでるの笑う
    しつけえw

    by 49.109.97.21 匿名 €2026年8月15日 12:50:57 PM

  • いくらファンに持ち上げられて神聖視されてもナメック星編がしょうもなく見えるのはその後の人造人間編の導入でフリーザと超サイヤ人が派手に噛ませ犬にされたからだわ
    他の章ではそれなりにインフレがあってもここまで露骨に過去キャラの格を下げてみっともなく描写することはないのに、これのせいでナメック星編のクライマックスは茶番劇になってる

    by 49.250.190.38 匿名 €2026年8月15日 12:40:42 PM
    お薬やるよ

    by 126.158.161.209 匿名 €2026年8月15日 12:46:59 PM

  • いくらファンに持ち上げられて神聖視されてもナメック星編がしょうもなく見えるのはその後の人造人間編の導入でフリーザと超サイヤ人が派手に噛ませ犬にされたからだわ
    他の章ではそれなりにインフレがあってもここまで露骨に過去キャラの格を下げてみっともなく描写することはないのに、これのせいでナメック星編のクライマックスは茶番劇になってる

    by 49.250.190.38 匿名 €2026年8月15日 12:40:42 PM

  • 天下一あるから来るなら何も無い来週だろ
    予定無いのを埋める為の匂わせなんだし

    by 14.9.147.160 匿名 €2026年8月15日 12:13:45 PM

  • クリリンと偉い差付けられて可哀想だな

    by 14.13.164.160 匿名 €2026年8月15日 12:13:23 PM

  • えらい出し惜しみしてんな今年の運営は

    by 112.70.158.24 匿名 €2026年8月15日 12:10:54 PM

  • 来てません

    by 115.36.233.173 匿名 €2026年8月15日 12:04:16 PM

  • あ、これナメック星編濃厚を超えた確定だ

    by 1.73.13.69 匿名 €2026年8月15日 12:03:56 PM

  • 第二弾pvきっつぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ

    by 211.7.100.19 匿名 €2026年8月15日 12:00:50 PM

  • 思わせきたな

    by 126.158.197.183 匿名 €2026年8月15日 11:38:44 AM

  • 前回の匂わせから1週間
    さあ12時に来るか?

    by 153.165.175.0 匿名 €2026年8月15日 11:25:49 AM

  • クリリンに少年っていう概念あるのか

    by 111.169.31.82 匿名 €2026年8月15日 11:13:43 AM

  • これはクソソソ

    by 121.82.60.111 匿名 €2026年8月15日 11:05:50 AM

  • サイヤ人編のやつイベントで出したのが悪さしてるな

    by 14.13.164.160 匿名 €2026年8月15日 11:05:07 AM

  • 天下一悟空と天下一クリリンのWフェスはよ

    by 58.188.215.183 匿名 €2026年8月15日 11:04:44 AM

  • クリリンのフェスってなかなか出ねぇな

    by 153.246.191.177 匿名 €2026年8月15日 11:04:03 AM

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