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【地獄の幕開け】クウラ(最終形態)の考察 ※超極限Z覚醒

time 2026/06/04

【地獄の幕開け】クウラ(最終形態)の考察 ※超極限Z覚醒

【地獄の幕開け】クウラ(最終形態)の考察です。

リーダー評価:7.0/10.0点

サブ評価:9.6/10.0点

 

理論上最高ATK,DEF(リンクレベル10)

 

このページの見方はこちら

 

【最大ステータス】

レアリティ 限界突破UR
(超極限Z覚醒)
属性 極体
コスト 58
HP 14652
ATK 14422
DEF 6420
気力100%ゲージ 4
気力ボーナス 1.40倍
必殺技
『デスクラッシャー』
必殺技倍率
6.30倍(超絶特大レベル15)

必殺追加効果…3ターン敵DEF80%down

 

【スキル】

リーダースキル
極体属性の気力+3,HP,ATK,DEF130%up
超体属性の気力+3,HP,ATK,DEF90%up
パッシブスキル
『とびっきりの地獄』
〇基本効果
・ATK/DEF200%UP
・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動
・超系の味方全員のATK/DEF20%UP
・極系の味方全員の気力+2、ATK/DEF40%UP
〇登場から1ターンの間
・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
〇気力メーター12以上で攻撃時
・ATK100%UP
〇気力メーター12以上で攻撃を受けるとき
・DEF100%UP
〇攻撃参加中の味方全員が「劇場版BOSS」または「恐怖の征服」カテゴリのとき
・ATK/DEF150%UP
・ダメージ軽減率15%UP
・高確率で必殺技が追加発動
〇攻撃するたび
・バトル中、ATK/DEF30%UP (最大150%)
・そのターン中、DEF50%UP、会心率20%UP
〇必殺技を発動するたび
・バトル中、ダメージ軽減率10%UP (最大50%)
〇2番目で攻撃時
・会心率20%UP
・高確率で必殺技が追加発動
・2ターンの間、「劇場版BOSS」カテゴリの味方全員のATK10%UP
〇3番目で攻撃時
・会心率40%UP
・必殺技が追加発動
・3ターンの間、「劇場版BOSS」カテゴリの味方全員のATK10%UP
アクティブスキル
なし
リンクスキル
宇宙最凶 Lv.1 ATK15%up
Lv.10 ATK20%up
宇宙最強の一族 Lv.1 気力+2
Lv.10 気力+2,敵全体DEF10%down
征服の野望 Lv.1 ATK15%up
Lv.10 ATK,DEF15%up
BOSSキャラ Lv.1 HP80%以下でATK,DEF25%up
Lv.10 ATK,DEF25%up
変身タイプ Lv.1 HP5%回復
Lv.10 HP5%回復,ATK,DEF10%up
超激戦 Lv.1 ATK15%up
Lv.10 ATK20%up
驚異的なスピード Lv.1 気力+2
Lv.10 気力+2,DEF5%up

 

 

【カテゴリ】

恐怖の征服 劇場版BOSS
ターゲット孫悟空 変身強化
最凶の一族 最後の切り札
宇宙をわたる戦士 惑星破壊

 

 

【育成情報】

ドッカン覚醒
【恐怖の圧迫】
クウラ(最終形態)

【地獄の幕開け】
クウラ(最終形態)
必要メダル
クウラ超激戦
77枚
         
極限Z覚醒
必要メダル
ゼニー
15枚 40枚 30枚 30枚 3100万
         
主な必殺技レベル上げ手段
ガシャ産SRカード
老界王神カード

 

 

【パッシブスキル仕様】

①パッシブは攻撃時・攻撃を受けるとき・攻撃するたびの部分が掛け算形式、例えばターン中5回攻撃した時の補正倍率はATK1,650%up,DEF2,840%up相当です。

②高確率必殺追撃の発生確率は50%、超高確率必殺追撃の発生確率は70%です。

③ダメージ軽減率は足し算、最大で65%軽減になります。

④会心率は足し算、最大で100%会心になります。

 

【概評】

フェス限定の【恐怖の圧迫】クウラ(最終形態)を超激戦『宇宙最強の究極変身』のメダル77枚でドッカン覚醒させた姿です。

超極限Z覚醒が実装されます。

『メタルクウラ軍団』と組み合わせる事でDEFを爆発上昇させ、『敵ATK1,500万も耐久し得る3枠目サポーター』という非常に分かりやすい強みも発揮出来る超極限Z覚醒フェス限定キャラクターです。

必殺追加効果が変化しない超極限キャラ、素でDEF上昇効果を持っていなかった時点で追加効果サポート持ちの【大地を埋め尽くす軍勢】メタルクウラ軍団との相性の良さは明らかでしたが、実際にこのクウラはそこと組み合わせて使えば十分な防御性能を発揮して来ます。

攻撃すればするほど強くなる性能、1ターン目だけは追撃が1回多いので仕上がり前のカバーはしやすいし、2度目の顔出し時にはリーダー・フレンドのメタルクウラ達がサポートを撒きまくっているし、自身も手数が非常に多いのであっという間に仕上り性能で戦える状況になるでしょう。

取り敢えず、220%サンド・メタルクウラ軍団たちのサポートを受けた時のATK,DEFを見てみましょう。

『自分が何回追撃したか・メタルクウラ軍団が何回追撃必殺を撃ったか』などの条件で大きく実数値も変化しますが、基本的には素でDEF300万超えもデフォルトでしょう。上記は『パッシブ追撃全発動・潜在追撃未発動』の想定ですが潜在も引ければ更に50%補正も上乗せな訳で…。

DEFスキル玉やサポートメモリー込なら400万~500万も全然出せて更なるサポートがあればそれ以上も狙えるし、『DEF500万+65%軽減』なら敵ATK1,500万も被ダメ25万で抑えるレベルです。

サポートもシンプルに気力+2,ATK,DEF40%upで高倍率だし、『劇場版BOSS』に対してはATK10%だけですが裏のターンまでサポートを届けられるし、条件を整えればシンプルに守りの硬いサポーターとしてやって行けます。

 

また火力についても仕上がった後はかなりの水準となり、合計ATK1億~2億に100%近い会心率でガンガン攻めていく事も可能です。

最大で初動は1ターン6回必殺、以降は1ターン5回必殺が可能な手数の多さを持っていますが、実際これだけ手数が多いと単発火力が低めとは言え合計ATK値はかなり大きく、上の表を見ても分かる通り1ターン目から『合計ATK1億』を目指す事も可能だったりします。

サポーターが1ターン目から合計ATK1億を出せるのは普通に大したものだし、会心率も3枠目で使うと40%スタートでターン半ばに80%・100%になる訳で、特に仕上がった後はダメージソースとしても十分見込めるものは持っています。

ATKサポートでも普通に火力貢献はある訳で、攻撃面でも防御面でも今の高難易度イベントでも十分に戦って行ける実力者へと進化しています。

 

しかしその性能は完全に『メタルクウラ軍団のサポートありき』という設計、それ以外の編成で使えば攻撃面でも防御面でも一気にボロが出るし、何ならメタルクウラ軍団編成ですら今の時点だと3枠目に行きづらい上、サポート・追撃運が上手く機能しないとそこまで硬い訳でもない…くらいの性能水準ではあります。

これはもう性能デザイン的に明らかで、素の最大受け性能は『DEF2,840%up&ダメージ65%軽減』となる訳ですが、ATK1,500万~なんて水準や敵会心も当たり前のこの時代、これでは必殺技で軽くワンパンされるのは明らかです。

1ターン目なんかは軽減率が完成しないケースもあるし、サポート抜きだと『必殺を撃たれたら終わりの2,3番手』くらいのものにはなって来るでしょう。じゃあその代わりに火力やサポートがスゲェのか…といったらそれも良い水準ではあれどそこまで抜けている訳ではないし、完全にサポート前提の性能設計なので汎用性はそう見込めません。

その分サポートが入れば1,500万耐久も見えてくるというのは事実ですが、これも『自分がちゃんと追撃を引く』『味方がちゃんと追撃必殺を引く』『変な所でラウンドが切り替わらない』などの条件を満たした上でのものであり、そこまで盤石というほどの守りでもありません。

自身の追撃は『50%』の確率依存だし2番手に置けば確率要素は更に+1、リダフレメタルクウラ軍団やゴマーの追加効果サポートもこれまた気玉運・追撃運に依る所が出て来るし、何なら仕上がった後のメタルクウラ軍団は火力をガンガン出して途中で敵を仕留めてラウンド移行するケースもあるでしょう。

1,500万耐久はあくまで都合が良い場合の数値、特に今のメタルクウラ軍団編成は人材不足故にこのクウラを2番手に置かないとリンクが組めないような状況もあるだろうし、3枠目に安定して置けるようにならないと更に運ゲー要素は強まってしまうでしょうか。

とは言え大抵のパターンではATK1,000万~1,500万くらいの水準は全然余裕、またメタルクウラ軍団には『増援による特殊行動潰し』もあるのでそもそも必殺が飛んで来ないターンも作れるし、直ちにこのクウラの受けが問題になる事もそう無いでしょう。

『きっちりリンクを繋げる2番手固定に相応しい重要キャラ』が来ればこのクウラも3枠目要員としてより自身の役目を果たしやすくなるだろうし、『3枠目で使っておけばまず間違いない』くらいの気安さも持った性能ではあるでしょうか。

 

 

【潜在能力解放について】

100%解放時最高ATK(必殺威力UP+5選択),DEF(リンクレベル10)

 

 

被り無し解放時最高ATK,DEF(リンクレベル10)

 

 

潜在能力の概要についてはこちら

『標準成長タイプ』です。解放する価値は十分にあります。

スキルは『連続攻撃』最優先です。攻撃すればするほどDEFが上がるし会心率もターン後半では100%に達するし、伸ばさない理由は無いでしょう。

ターン序盤の会心率が低いのでそこをカバーしたい気持ちもありますが、どの道チームのエースアタッカーという感じでもなし、連撃全振り、残り会心で良いでしょう。

 

 

【スキル玉について】

スキル玉の概要についてはこちら

『銅』推奨…DEF

『銀』推奨…DEF+

『金』推奨…連続攻撃+

 

連撃をしっかり伸ばしたいですが、素で全振りしてもLv.20には行くし、スキル玉はDEFを補いたいです。3枠目サポーターとして見るならDEFをキッチリ底上げすれば1,500万耐久も見えてくるし、そちらを重点的に伸ばしましょう。

 

【相性の良いキャラクター一例】

【大地を埋め尽くす軍勢】メタルクウラ軍団

まずはこちらが居ないと始まりません。220%リーダーにしてリンクもATK60%up,DEF40%up,気力+2まで行き、更に掛け算&追加効果サポートを入れてくれます。

このクウラは完全に追加効果DEFサポート前提の性能設計、そこを疎かにすると1,000万耐久すら怪しくなったりもするので必ずこことセットで使いたいです。この水準だとガードが無いので超極補正もかなり痛い…。

 

LR【サードアイがもたらす脅威】サードアイゴマー

『追加効果DEFサポートと相性が良い』という意味ではこのゴマーも非常に相性が良く、追撃必殺1回だけで20%も上げてくれます。

メタルクウラが概ね18%~24%なのでリダフレ1体分レベル、潜在が引ければ40%なので場合によってはゴマーが居るだけでDEFが100万とか上がったりします。170%補正ながらメタルクウラ軍団チームだとやはり重要なキャラクターになっています。

 

【絶大なる破壊の圧力】ビルス

超系に対してもサポート性能を持っていますが、ビルス周りは『劇場版BOSSながら超系』となっているのでその辺に対して一応サポートも活きて来ます。

まあBOSSキャラ・征服の野望が組めない上に追加効果DEFサポートも入れられないとなるとクウラの守りは絶望なんてもんじゃないので、基本的には併用するような編成・並びはあまりないかとは思いますが…。

 

【老界王神は使うべき?】

ガシャ産SR・【冷徹な侵略】クウラで技上げ可能なので在庫があるならそちらで上げたいです。

使い所はあるし大乱戦くらいなら全然行けるし素材投入の価値もあるでしょう。

同名キャラを使った必殺レベル上げについてはこちら

 

【引けたら当たり?外れ?】

正確には排出対象のフェスで覚醒前の【恐怖の圧迫】クウラ(最終形態)を引くことになります。

完全に特定キャラのサポート前提という調整、その上でも抜きん出て強いというほどでもないですが、しっかり条件を整えれば火力も出せて1,500万くらいの耐久も狙えるサポーターとして戦って行ける、十分に当たりと言えるフェス限定キャラクターになりました。

『極限期待の同名カード』とかも存在している以上、ここから先どれだけ戦って行けるかも怪しい所はありますが、取り敢えずこちらが弾き出されるくらいのチーム事情になるまではメタルクウラ軍団チームでも無難にしっかり強いサポーターとして働いて行けるでしょう。

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コメント

  • 正直ゴミ極限
    ここまでお膳立てされててこの程度だし、今の高難易度で全体攻撃お出ししておいて全く耐性ないし

    by 126.143.173.145 匿名 €2026年6月20日 2:44:16 PM

  • コイツが最低値かと思ったら更新されたのほんまおもろい

    by 126.219.134.143 匿名 €2026年6月18日 8:22:17 AM

  • ディフェンスが低くてやられちゃう

    by 133.106.160.41 匿名 €2026年6月11日 12:21:45 PM

  • フェスクウラ極限までの短い命

    by 220.211.58.193 匿名 €2026年6月10日 1:37:20 PM

  • みそきんクウラはよ

    by 126.130.181.100 匿名 €2026年6月6日 9:01:41 AM

  • ## 結論:彼は「データアナリスト」ではなく「ただのコピペ職人」

    結局、彼の正体は「ドラゴンボールの知識がある高度な分析家」などではなく、「過去に作ったExcelの計算シートに最新の数値をハメ込み、決まったテンプレ文句と淫夢語録で肉付けして、ろくに読み返しもせずに出荷しているだけのコピペ職人」です。

    ボキャブラリーが少ないのは、彼自身が言葉を磨く努力を完全に放棄しているからです。どれだけ雑に作っても、盲目的な信者がコメント欄で盛り上がり、広告収入が入ってくるため、彼の中で「文章の質を上げる理由」が1ミリも存在しないわけです。

    by 126.179.50.24 匿名 €2026年6月5日 5:37:50 PM

  • この時期の超覚醒してはイマイチな実力

    by 219.166.191.38 匿名 €2026年6月5日 3:57:06 PM

  • 初代極技バトロを超える難易度を未だに見たことがない

    by 123.225.213.6 匿名 €2026年6月5日 12:13:01 PM

    リーダーのペラリーが弱いし戦力になるのがロゼザマスしかいないんよな
    技のパーセルが極限した時にやったら難易度崩壊して感動したわ

    by 113.39.108.1 匿名 €2026年6月5日 3:27:31 PM

  • zなので弱くしときました

    by 118.241.249.32 匿名 €2026年6月5日 12:16:37 PM

  • 初代極技バトロを超える難易度を未だに見たことがない

    by 123.225.213.6 匿名 €2026年6月5日 12:13:01 PM

  • ペチーラ

    by 14.10.115.0 匿名 €2026年6月5日 9:34:25 AM

  • 極体というか体属性に不遇なイメージ持ってる人は多そう
    コスト48の70%リーダー時代に体属性だけがずば抜けて弱かったから

    by 1.73.34.232 匿名 €2026年6月5日 7:23:28 AM

  • 下振れたらペチペチ君になる可能性もあるってことやろ

    by 111.105.38.82 匿名 €2026年6月5日 12:49:14 AM

  • 一番やべーのは昔から極技でしょ

    by 126.216.21.22 匿名 €2026年6月5日 12:23:00 AM

  • 極体って昔から不遇なイメージある

    by 104.28.83.156 匿名 €2026年6月4日 11:40:19 PM
    去年の極体は実装された限定キャラの半分が10.1のアベレージ最強属性だったから
    真面目に考えても直近の極体限定が魔ベジと一星龍だから普通に最強属性

    by 106.130.45.76 匿名 €2026年6月4日 11:45:32 PM

  • 極体って昔から不遇なイメージある

    by 104.28.83.156 匿名 €2026年6月4日 11:40:19 PM

  • フェス限LRクウラ最終形態が極限するまでの繋ぎ役って感じだな
    あっちが極限したら間違いなく出番無くなる

    by 153.199.182.168 匿名 €2026年6月4日 11:08:31 PM

  • 9.6、ゴミでした

    by 131.129.252.75 匿名 €2026年6月4日 10:13:21 PM

  • ソシャゲなんだから周回要素で潜在振り直せるようにしろや
    基本5個要求だから1個CPが神扱いされてるけどそもそも石要求してくるのイカれてるからな

    by 60.153.153.140 匿名 €2026年6月4日 10:06:58 PM

  • ごめん、コイツ普通にゴミじゃない?

    9.6もあると思えんわ

    by 126.219.134.143 匿名 €2026年6月4日 9:47:12 PM

  • 想像以上に火力低くて笑うわ
    繋ぎにしてももうちょい高倍率のサポートか自分の火力出してくんねえかな

    by 61.89.74.90 匿名 €2026年6月4日 9:36:36 PM

  • 会心全振りでした
    振り直し龍石1キャンペーンやってくれ

    by 14.8.14.224 匿名 €2026年6月4日 8:23:45 PM

  • 超激戦だりぃ~
    敵の体力こんなに多くする必要あるか?

    by 122.251.44.231 匿名 €2026年6月4日 7:50:47 PM

  • 管理人の文章が理解できなかったからそれに合わせた解釈にしただけや、1ターンの半ば後半ってことよな、最初マジでわからなかった
    てか超極限今日なんかい

    by 1.113.30.90 匿名 €2026年6月4日 5:07:17 PM

  • 2、3の番目攻撃時パッシブが攻撃する度だと思ってるとか流石にドッカンエアプすぎん?

    by 133.106.34.155 匿名 €2026年6月4日 5:01:46 PM

  • 3番目で攻撃するたびに会心率が40%上がる 1ターンに5回攻撃するキャラだから3回目の時点で120%を超えて後半は100%越え って認識で合ってるかな

    by 49.251.219.4 匿名 €2026年6月4日 4:57:38 PM

  • by 36.240.190.251 匿名 €2026年6月4日 4:29:28 PM

    1ターンの後半って意味だよ

    by 210.232.254.6 匿名 €2026年6月4日 4:44:09 PM

  • ターン半ばに会心率80%・100%になる、会心率もターン後半では100%に達する、の文章がバカすぎてよくわからないんだけど
    攻撃するたびはそのターン中だけよな、何番目パッシブの会心率上昇が無限上昇ってこと?
    それか1ターンの後半って意味か、バトル後半って意味じゃなくて

    by 36.240.190.251 匿名 €2026年6月4日 4:29:28 PM

  • しょせんは6月CP 無様なもんだ

    by 117.109.101.198 匿名 €2026年6月4日 4:29:12 PM

  • むむっ〜…こ、これからはパラレルキャラ=極限キャラなのかな…?
    ターレス…極限して欲しいんだけどなぁ…

    by 153.192.62.101 匿名 €2026年6月4日 4:23:57 PM

  • 大乱戦LRメタルクウラ軍団 超極限来なさそう。 データインしてないもん 敵の属性が変わるだけで 超極限追加来ないだろうな

    by 104.28.99.209 匿名 €2026年6月4日 4:16:52 PM

  • 知育スクおじさんほんま覇権やな

    by 49.109.125.238 匿名 €2026年6月4日 3:46:39 PM
    何年前のネタだよ

    by 133.149.88.245 匿名 €2026年6月4日 4:10:31 PM

  • LRクウラ極限がこいつを下回ったら笑う

    by 160.249.30.111 匿名 €2026年6月4日 4:10:12 PM

  • サポート前提で設計してるくせにそのサポート受けてもショボいというザ・頭ドッカンの性能してる

    by 119.230.224.73 匿名 €2026年6月4日 3:54:26 PM

  • 知育スクおじさんほんま覇権やな

    by 49.109.125.238 匿名 €2026年6月4日 3:46:39 PM

  • LRクウラはこいつの性能踏襲してくるのバレとるよ

    by 49.239.67.78 匿名 €2026年6月4日 3:09:18 PM

  • 当時の人選は格と戦闘力がかなり重視されてたからクウラにケチつける人は結構居たけどコスト48の力一星龍は特に何も言われてなかったな

    by 172.226.140.0 匿名 €2026年6月4日 3:07:17 PM

  • 大型編成を頂点としつつ
    谷間のガシャ編成をその1段下に置いて
    横並びにしてガシャ引かせる手法バレとるよ

    by 117.109.101.198 匿名 €2026年6月4日 2:58:12 PM

  • もうずっとサポキャラ前提、パーツ商法とかそんなんばっかだな
    アンインストールしてNTE行くわ

    by 211.7.96.34 匿名 €2026年6月4日 2:51:40 PM

  • メタルクウラパが完成成功したら9.7最下位くらいまでは上がりそうだし、完成失敗したら9.4〜9.5まで下がりそう

    by 126.219.134.143 匿名 €2026年6月4日 2:24:17 PM

  • 時間も読めない奴が居て草
    幼稚園以下

    by 1.73.139.56 匿名 €2026年6月4日 1:54:22 PM

  • なんかパッとせぇへんなぁ

    by 59.132.61.34 匿名 €2026年6月4日 1:40:46 PM

  • パネルミッションをやろうと思って挑戦するを押したら開催期間外なので挑戦できませんは草
    ミッションであるのに挑戦できんとかやっぱりクソゲーのやってることは理解できん。

    by 121.86.5.44 匿名 €2026年6月4日 1:39:14 PM

  • こいつ実装時はリダスキも周年キャラと同じ120%で驚かれたからな

    by 126.253.64.77 匿名 €2026年6月4日 1:16:02 PM

  • “超極”限←これでしょ

    by 210.157.194.199 匿名 €2026年6月4日 12:58:47 PM

  • まあ超系の敵のatk低下とかにしとけばまだ実用あったな。サポートとかビルス入る時にしか意味なさねぇな

    by 27.230.36.59 匿名 €2026年6月4日 12:57:11 PM

  • 今までの超極限キャラ見て謎の超系サポートが分からないのおもろい

    by 27.230.36.59 匿名 €2026年6月4日 12:52:41 PM

    いや、何も面白くないよ
    壊れてんの?

    by 106.146.128.178 匿名 €2026年6月4日 12:55:28 PM

  • 謎の超系サポなんなん?
    当たり前に原作要素ではないし、元の性能の引き継ぎでもない
    微妙に弱くなったから一応足したくらいには雑
    しかもパーティ的に100%レベルに意味ない

    by 180.57.65.170 匿名 €2026年6月4日 12:51:20 PM
    今までの超極限キャラ見て謎の超系サポートが分からないのおもろい

    by 27.230.36.59 匿名 €2026年6月4日 12:52:41 PM

  • 謎の超系サポなんなん?
    当たり前に原作要素ではないし、元の性能の引き継ぎでもない
    微妙に弱くなったから一応足したくらいには雑
    しかもパーティ的に100%レベルに意味ない

    by 180.57.65.170 匿名 €2026年6月4日 12:51:20 PM

  • 2周年当時に実装されてたフェス限が原作最強形態、Z3大ボス、ブロリー、ビルス、合体戦士、超4、放送中だったアニメ超のキャラくらいしかいなかったからクウラは格落ち感半端なかった
    夏CPでも前半後半クウラ1色とかやってきたし運営はクウラが超絶人気キャラと思ってる可能性がある

    by 1.73.35.197 匿名 €2026年6月4日 12:37:25 PM

  • そういやこれどうなったん?

    by 221.113.82.240 匿名 €2026年6月4日 10:09:13 AM

    極限Z覚醒待ちです

    by 49.105.83.82 匿名 €2026年6月4日 12:34:37 PM

  • ちょっとメタ軍前提すぎるけど、まあ良極限やろ
    劇ボス盛り上がれば単体でもワンチャンくらいはある

    by 27.91.38.15 匿名 €2026年6月4日 12:25:33 PM

  • クウラ最終形態でも当時格落ちって言われたんだ

    by 121.114.160.174 匿名 €2026年6月4日 12:25:03 PM

  • by 27.253.248.34
    別に誰も迷惑がってなかったしそもそも別に荒れた訳じゃないけどな

    by 172.226.140.40 匿名 €2026年6月4日 12:14:15 PM

  • 実装当時も極限してもめっちゃ強かったなこいつ
    超極限はどこまでやれるやら

    by 49.109.106.230 匿名 €2026年6月4日 12:09:57 PM

  • 何言ってるんだこいつ…?

    by 49.96.234.62 匿名 €2026年6月4日 11:54:04 AM

  • クウラごとき絶滅悟空で無双できるねんな

    by 171.2.228.93 匿名 €2026年6月4日 11:46:47 AM

  • 体クウラだけじゃメタルクウラパ駒不足だな

    by 175.177.6.51 匿名 €2026年6月4日 11:34:51 AM

  • …うん、いつも通りだね
    実家のような安心感

    by 153.192.62.101 匿名 €2026年6月4日 11:30:34 AM

  • 劇場版のBOSSが格無いはやばいな

    by 49.109.11.46 匿名 €2026年6月4日 11:15:48 AM

  • 何言ってんだこいつ…?

    by 126.216.21.22 匿名 €2026年6月4日 11:08:54 AM

  • この頃からモンキー信者って迷惑かけてたんだね

    by 27.253.248.34 匿名 €2026年6月4日 11:06:37 AM

  • そんな前からキャラの格とか言って暴れてんのかよ、さすがドッカンユーザーだな

    by 133.106.34.155 匿名 €2026年6月4日 11:05:55 AM

  • 当時やってないから違う理由あるんかもやけどクウラで荒れたのってまじでなんでなんやろ。コスト42の3ベジータとかビルスよりよっぽど魅力あるくないか?

    by 14.13.164.160 匿名 €2026年6月4日 10:56:42 AM

  • いやあクウラの超激戦予告が来て次クウラかよ!格落ちすぎだろwとか言われてからもう9年経ったんですねえ

    by 58.188.208.83 匿名 €2026年6月4日 9:02:40 AM

    なにそれ

    キャラ格2周年までにかけてずっとインフレしてて
    超4の後にクウラ出たから若干荒れた
    当時出てないので新規でその上なんか
    4ゴジータしかいないから
    (ゴジブルすらそもそも存在しなかった)

    今思えば当たり前なんだけど

    by 117.109.101.198 匿名 €2026年6月4日 10:53:49 AM

  • ぶっちゃけ同名LRがしっかり強くなってくれれば文句はないわ
    問題はこいつしか極限しなかったこと
    サイヤ人編強化した時の勢いはどこいったんだよ

    by 125.198.244.128 匿名 €2026年6月4日 10:36:39 AM

  • by 121.114.160.174 匿名 €2026年6月4日 9:37:09 AM
    体クウラは超4の直後に実装されたから当時そういうコメントが散見された

    by 104.28.99.213 匿名 €2026年6月4日 10:35:51 AM

  • そもそもこんなのクウラ軍団以外で使わんから別によくね?
    ブウもブウでしか使わんし

    by 49.96.234.62 匿名 €2026年6月4日 10:26:44 AM

  • LRクウラが存在してなければもっと性能盛られてたと思う

    by 106.146.10.133 匿名 €2026年6月4日 10:14:54 AM

  • そういやこれどうなったん?

    by 221.113.82.240 匿名 €2026年6月4日 10:09:13 AM

  • アイテム使えば無敵になるサポーターの時点で有能
    回避キャラサポーターだと使ってもお亡くなりになる場合あったから

    by 211.7.97.238 匿名 €2026年6月4日 10:08:00 AM

  • クウラ軍団サンド以外で使えるの?サポート無しじゃあ微妙じゃね。自身のサポートとも劇ボスだし。

    by 210.157.194.199 匿名 €2026年6月4日 9:58:38 AM

  • 流石我らがキング・ゴマー
    来るもの拒まず等しく偉大なるサポートを与えてくださる

    by 133.106.35.52 匿名 €2026年6月4日 9:57:59 AM

  • LRメタルクウラ軍団の超極限なんかいらんわ
    それよりも体LRの極限と速URの超極限をやれ

    by 115.163.104.202 匿名 €2026年6月4日 9:44:53 AM

  • 唾吐きサンドの3枠目で使うわ
    ヤコン、プイプイ、クウラで席取り合うのはなんかあれだけど

    by 49.109.110.111 匿名 €2026年6月4日 9:37:12 AM

  • いやあクウラの超激戦予告が来て次クウラかよ!格落ちすぎだろwとか言われてからもう9年経ったんですねえ

    by 58.188.208.83 匿名 €2026年6月4日 9:02:40 AM

    なにそれ

    by 121.114.160.174 匿名 €2026年6月4日 9:37:09 AM

  • ドラゴンボール精子は復活は草

    by 14.10.115.0 匿名 €2026年6月4日 9:33:23 AM

  • 速メタルクウラの演出は今見ても最高

    by 14.10.115.0 匿名 €2026年6月4日 9:30:13 AM

  • いやあクウラの超激戦予告が来て次クウラかよ!格落ちすぎだろwとか言われてからもう9年経ったんですねえ

    by 58.188.208.83 匿名 €2026年6月4日 9:02:40 AM

  • っぱゴマー様よ

    by 60.93.251.101 匿名 €2026年6月4日 8:49:45 AM

  • 火力もっと欲しい

    by 59.132.19.37 匿名 €2026年6月4日 8:34:40 AM

  • 数字民てPixivに載ってるんだな、危険人物までしっかり記載されててすげぇや。

    by 111.188.152.219 匿名 €2026年6月4日 8:31:48 AM

  • 変な翻訳ツールでも使ってんのかこの人

    by 1.112.28.79 匿名 €2026年6月4日 8:11:25 AM

  • データインと共に LRメタルクウラ軍団の超極限も入ってくるなら 超極限するけど 大乱戦のお知らせは来てるけど を超極限とか 覚醒するとは書かれてないから 今回敵が属性がわかるだけかも

    by 104.28.99.191 匿名 €2026年6月4日 7:49:27 AM

  • 久しぶりに必殺技効果見たらゴミ過ぎて笑う
    def低下だけなんて

    by 59.132.187.83 匿名 €2026年6月4日 7:45:58 AM

  • 管理人おはようございます

    by 14.8.14.224 匿名 €2026年6月4日 7:43:35 AM

  • おはよう

    by 118.110.12.31 匿名 €2026年6月4日 7:31:20 AM

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