数字で見るドッカンバトル!攻略情報まとめ

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【頂点の奪還】超サイヤ人ベジータの考察 ※2016/8/22改定

time 2016/08/22

【頂点の奪還】超サイヤ人ベジータの考察 ※2016/8/22改定

【頂点の奪還】超サイヤ人ベジータの考察です。

+3000サンド最高ATK

92824

強襲サンド時最高ATK

58212

70%upサンド最高ATK

114996

ゴッドSS悟空サンド

61

技気玉23個取得時ATK

 

 

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【最大ステータス】

レアリティ

限界突破UR

HP

8423

ATK

7031

DEF

4750

気力100%ゲージ

5

気力ボーナス

1.30

必殺技倍率

3.55(特大レベル10)

必殺追加効果…なし

 

【スキル】

リーダースキル

技と知と力のATK,DEF30%up

パッシブスキル

HP80%↓で気力+3,ATK2500up

リンクスキル一覧

超サイヤ人

ATK10%up

戦闘民族サイヤ人

ATK700up

金色の戦士

気力+1

DEF2000

王の血筋

気力+1

バーニングファイト

暴走無効

ATK15%up

臨戦態勢

気力+2

限界突破

気力+2

 

 

【概評】

最高ATK実現にはサイヤ人リンク、バーニングファイトです。バーニングファイトはやや狙いづらいですが、所有しているサイヤ人も少なくはないので十分狙えます

 

制限イベント『HERO絶滅計画-修羅の逆襲-』で覚醒メダルを入手し、【取り戻したプライド】超サイヤ人ベジータからドッカン覚醒した姿となります。最初期に実装されたキャラクターの救済措置という意味合いが強いですね。

 

パッシブ、リンクスキルによる気力ブースト性能は非常に高いです。パッシブ条件のHP80%以下は最近の高難易度ステージでは安定して狙える範囲であり、これで気力+3は非常に大きいです。

更にサイヤ人デッキなら容易に発動できる金色の戦士と臨戦態勢持ちにより、リーダースキル抜きで常に+6から始めるのも全く難しくありません。限界突破リンクも、実装当初と比べて実装キャラクターも増え、非常に高い水準で気力を安定して上げられるキャラクターです。気力リーダーと合わせればほぼ毎回必殺を撃てるレベルの補正ですね。

 

また、超激戦イベント『頂点を極めし者』で超サイヤ人ベジータがドロップするようになったため、必殺レベルMAXを作ることが可能になりました。

レベル10ならリーダースキルに頼らずATK5万台後半も出せるようになり、パッシブ抜きでもATK4万を超えてくる程度には出せるので、URキャラクターとしてそこそこの水準には達せるようになりました

 

しかし、先に書いた通りURとしてはそこそこ程度のレベルで、火力の方は目を見張る程強力というわけではありません。素のATK値、パッシブのATK補正倍率、気力ボーナス、必殺倍率、どれも現在の水準で見ればかなり低めで、【正義の怒り】グレートサイヤマン(SS2)のように、必殺レベル1でこの程度の火力を超えてくるURキャラクターはごまんといるのが現状です。

 

気力は物凄い勢いで上がるのですが、リーダースキルで気力を上げるのがトレンドな現在においては過剰とすら言える上がり方なので、その分のリソースを火力に割いてほしかった感はあります。

同じく最初期に限界突破した【さらなる飛躍】超サイヤ人孫悟空【達士の貫録】ピッコロと比べると、優秀なリンク、まだ扱いやすいパッシブの面で上を行っていると言えますが、やはり最初期に限界突破してしまった割を喰っていると言えます。せめて超特大なら…。


【相性の良いキャラクター一例】

【さらなる飛躍】超サイヤ人孫悟空

限界突破とバーニングファイトが大きく、火力気力共に大きく補正できます。火力の方は底上げしたいのでバーニングファイトは有り難いです。

 

【未来を切り開く力】超サイヤ人トランクス(青年期)

なんとリンクだけで気力+6まで行きます。パッシブ込なら+9で、ここまで上げる必要はないだろというくらい上がってしまいます。気持ちいいです。

 

【圧倒するパワー】超サイヤ人2ベジータ

基本的には臨戦態勢で組めば非常に良い力を発揮してくれます。

 

【老界王神は使うべき?】

超激戦で上げられるので、使う必要はないです。というか、これを利用して必殺レベル10にしないと現在では戦うのは相当に厳しいと言えます。

ただ、一度こちらの限界突破にドッカン覚醒させてしまうと必殺レベル上げの確率が下がってまず不可能となってしまうので、これを利用する場合は必ず【取り戻したプライド】の時に必殺レベルを上げておきましょう。

 

【引けたら当たり?外れ?】

実装当初は今ほど臨戦態勢も投げ売りされていなかったため、十分優秀なキャラクターに進化した形ではありましたが、今では流石に力不足と言わざるを得ないでしょうか

とはいえ、必殺レベル10なら優秀な気力性能に加えてそこそこ殴れる程度には戦えるため、必殺レベル10にする作業が面倒という点に目を瞑れば、まだ十分恵まれている方ではあります。

コメント

  • 臨戦態勢に救われた感じですね。同じく覚醒した悟空も臨戦態勢があればパッシブ的にもリンク的にも相性抜群の二人になれたんでしょうが。。
    技属性の臨戦態勢キャラは数が少ないので、属性が偏りがちな臨戦態勢デッキのバランスを保つ意味でも使えそうです。

    by 伝説の超惰眠人 €2016年1月22日 8:33 PM

  • 天下一報酬の超1知悟空との相性がかなりいいですね

    by 匿名 €2016年1月23日 4:18 AM

  • 撮りました。

    by 伝説の超惰眠人 €2016年1月23日 10:41 AM

  • 上の方。
    宜しければ伝説のスーパーサイヤ人ブロリー(覚醒後)の画像も上げられますでしょうか?
    お願いいたします。

    by フリーザ”様“な! €2016年1月23日 1:02 PM


  • スミマセン。。
    覚醒ブロリーですが必殺、レベルMAXで修行できませんでした。
    代わりに被りの覚醒前ブロリーを送ります。こちらも中々カッコイイですよ

    by 伝説の超惰眠人 €2016年1月23日 3:49 PM

  • 画像ありがとう御座いましたーm(_ _)m。
    この画像待ち受け画面にさせていただきますー♪

    by フリーザ”様“な! €2016年1月23日 4:30 PM

  • ついにドロップ超サイヤ人ベジータが来ましたね
    それに少し前に相性の良い限界突破トランクスも来ましたし
    臨戦態勢持ちがバンバン増えてるのもあってさらにチームに組み込みやすくなりましたね

    by 匿名 €2016年5月2日 11:34 PM

  • 管理人さーん、他に優先する記事がなければ体のSSベジータも必殺MAX前提の考察を加えてくれー!!

    by 匿名 €2016年5月6日 9:14 AM

  • 好きなキャラだから限界突破しないで必殺技MAXになるチャンスを待っていた。やっとそれができて限界突破しました。自己満足してる。

    by 匿名 €2016年5月6日 9:58 AM

  • 技属性のガシャ産URで気力ボーナスが1.40倍に達していないのはこのベジータのみ

    パイクーハン・・・

    by 匿名 €2016年5月6日 11:57 AM

  • 天下一確定チケットで出てしまった
    今さら感…

    by 匿名 €2016年5月31日 12:11 AM

  • 天下一確定チケットで出てしまった
    超今さら感…

    by 匿名 €2016年7月22日 1:38 AM

  • 昇龍祭で出てしまった
    超絶今さら感…

    by 匿名 €2016年8月18日 10:05 PM

  • ↑同じく昇龍祭にて

    by 匿名 €2016年8月20日 2:50 AM

  • 覚醒前も覚醒後も絵がカッコイイ

    by 匿名 €2016年8月22日 7:52 PM

  • よほど手持ちがない場合以外は修業アイテムが無駄

    by 匿名 €2016年8月22日 10:01 PM

  • 技レベ上げ前提なら初期限界突破組の中なら未だにトップクラスではあると思う

    by 匿名 €2016年8月22日 11:56 PM

  • ずっと避けてきたのに、今更ベジブルガシャで出てきやがったw

    by 匿名 €2016年11月24日 7:28 PM

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