2019/02/14
【神の憑依】シェンの考察です。
リーダー評価:5.5/10.0点
サブ評価:9.4/10.0点
理論上最高ATK,DEF(リンクレベル10)
【最大ステータス】
| レアリティ | 限界突破UR (極限Z覚醒) |
| 属性 | 超技 |
| コスト | 36 |
| HP | 9983 |
| ATK | 10728 |
| DEF | 5838 |
| 気力100%ゲージ | 4 |
| 気力ボーナス | 1.40倍 |
| 必殺技 『龍神連撃』 |
|
| 必殺倍率 | |
| 5.30倍(超特大レベル15) | |
必殺追加効果…3ターンATK,DEF50%up(必殺倍率加算)し、3ターン敵ATK,DEF20%downさせ、50%の確率で敵2ターン気絶
【スキル】
| リーダースキル | ||
| 技属性の気力+3、HPとATKとDEF100%UP | ||
| パッシブスキル 『一神同体』 |
||
| 〇基本効果 ・気力+1、ATK/DEF230%up ・攻撃した敵の必殺技を封じる ・高確率で敵の攻撃を回避 〇1番目にいるとき ・会心率/回避率20%up ・ATK/DEF230%up 〇2番目か3番目にいるとき ・攻撃時にATK/DEF230%up 〇チーム全員が「魔の力」または「神次元」 または「天下一武道会」カテゴリのとき ・そのターン中自身が初めて 攻撃を受けるときに敵の攻撃を回避 ・攻撃時にATK150%up 〇敵の攻撃を回避すると ・回避率20%up ・必殺技が追加発動 ・3ターンの間、ATK150%up 〇バトル中5回以上回避すると ・1度だけ、1ターンの間、「魔の力」カテゴリの 味方全員のATK20%up ・1度だけ、2ターンの間、「神次元」カテゴリの 味方全員のATK20%up ・1度だけ、3ターンの間、「天下一武道会」カテゴリの 味方全員のATK20%up |
||
| アクティブスキル |
||
| なし | ||
| リンクスキル | ||
| インファイター | Lv.1 | ATK10%up,敵全体DEF10%down |
| Lv.10 | ATK15%up,敵全体DEF15%down | |
| 紳士 | Lv.1 | 気力+2 |
| Lv.10 | 気力+2,DEF10%up | |
| 見た目と違って | Lv.1 | ATK10%up |
| Lv.10 | ATK,DEF10%up | |
| 一心同体 | Lv.1 | 気力+1 |
| Lv.10 | 気力+2,HP3%回復 | |
| 冷静な判断 | Lv.1 | DEF20%up |
| Lv.10 | DEF25%up | |
| ドラゴンボールの導き | Lv.1 | ATK20%up |
| Lv.10 | ATK20%up,会心率7%up | |
| 限界突破 | Lv.1 | 気力+2 |
| Lv.10 | 気力+2,ATK,DEF5%up | |
【カテゴリ】
| 天下一武道会 | 神次元 |
| 大会出場者 | 地球育ちの戦士 |
| 魔の力 | 継承する者 |
| – | – |
| – | – |
| – | – |
| – | – |
| – | – |
| – | – |
| – | – |
【育成情報】
| ドッカン覚醒 | ||||
| 【予想外の実力者】 シェン ↓ 【神の憑依】 シェン |
||||
| 必要メダル | ||||
| 天下一武道会 | – | – | – | – |
| 7枚 | – | – | – | – |
| 極限Z覚醒 | ||||
| 有 | ||||
| 必要メダル | ||||
| 銅 | 銀 | 金 | 虹 | ゼニー |
| 15枚 | 40枚 | 30枚 | 30枚 | 3100万 |
| 主な必殺技レベル上げ手段 | ||||
| 老界王神カード | ||||
| 同名Rカード | ||||
| – | ||||
| – | ||||
【パッシブスキル仕様】
①パッシブは攻撃時・回避するとの部分が掛け算、例えば2,3番手に置いた時の最大補正倍率はATK2,177%up,DEF989%up相当、更に追加効果のDEF部分が掛け算になります。
②高確率回避の発生確率は50%、回避率は足し算なので最大で90%回避となります。(ターン初撃の回避率はそれと関係無く100%)
③必殺封じの持続は1ターンのみです。
【概評】
天下一武道会イベント、サタンのサインと交換で手に入る【予想外の実力者】シェンを同イベントのメダルで覚醒させた姿です。
極限Z覚醒が実装されています。
『1番手:100%回避⇒90%回避』『3番手:100%回避⇒70%回避』で敵の火力が何十倍に引き上がっても特化した3カテゴリで穴埋め要員として起用出来る、天下一武道会産最強のキャラクターです。
『神次元』『魔の力』『天下一武道会』いずれかのカテゴリでフレンド含むチーム7体全員を染める必要があるキャラクター、編成条件は厳しいですが、その分だけイベント産としては破格の性能を貰っているのがこのシェンです。

その性能は正に『回避全振り』といった感じですが、そのターンの初撃はなんと確定で100%回避、その後の攻撃も1番手なら90%回避に2,3番手なら70%回避、敵の攻撃回数が少ない所に置き続ければそうそう負ける事もない回避性能です。
特に現在最も使用が想定される『神次元』なら1回だけリーダーが回避率を14%上乗せ、『1番手:100%回避』『2,3番手:84%回避』にしてくれるし、特に回避の試行回数自体が少なく終わる短期戦や敵の攻撃回数が少ないステージなら『無敵の穴埋め要員』くらいに使える所すら出て来るでしょう。
『魔の力』と『天下一武道会』は『神次元』に比べると流石にパッとしませんが、仮にカテゴリ縛りミッションなどが来れば『足を引っ張らない穴埋め要員』として採用出来る事も間違いないでしょう。
回避が防御性能の100%を占めているので敵の火力が1,000万だろうが1,000億だろうが関係無し、極めてインフレ耐性の高い穴埋め要員と言えるでしょう。
そして複数ターン持続の掛け算サポートもあり、場合によってはこっちも中々の上乗せになるでしょう。
回避を5回発動した瞬間に特化した3カテゴリにサポートを発動、それぞれ持続ターン数の異なるATK20%upサポートを掛けられます。
重複する者に対しては40%以上のサポートすら可能、まあこれは流石に現段階では現実的ではないですがマジュニアやらドミグラやらはこれから極限で強くなるかもしれないし、場合によってはかなりのブーストになるかもしれません。
そうでなくとも『神次元』に2ターン継続の20%掛け算サポートを入れられるのは悪くないし、これも単なる回避キャラでは終わらないポイントにはなるでしょう。
そのほとんどがシンプルに貧弱、多少良くても『まあちょっとは戦えはするかもだが…』程度の水準で終わる天下一武道会産キャラも極稀に最高難易度でバリバリ戦える者が現れますが、このシェンもその系譜を継ぐキャラクターの内の1人と言って良いでしょう。
流石に『ドッカンバトル最強チームの確定スタメン』まであったハイスクール悟飯などには及ばぬまでも、『天下一武道会産最強キャラ』という称号をしっかりと受け継ぎ爪痕を残したキャラクターとなっています。
イベント産にしてこの実力は素晴らしいの一言ですが、『回避をミスったらその瞬間に終わり』という性能デザインなのは明確な事実、火力も出せずリンクも劣悪で勝負が長引けば負け筋を作る可能性も増えて行くし、最高難易度イベントでやれるとは言えその役割はどう足掻いても『穴埋め』のレベルは超えて来ないでしょう。

これに関してはATK,DEF実数値を見れば一目瞭然、シンプルにショボ過ぎてどうしようもありません。
火力が低いのはまだ良いとしてDEF実数値がゴミ過ぎて通常攻撃でも確実にワンパンで吹っ飛ばされるレベル、1番手なら90%回避とは言えバトル中ずっと1番手に固定していたら10回も20回も被弾する事になる訳で、いくら90%回避とは言えそれは無理があるでしょう。例えば90%回避が20回連続で発動する確率は僅か12%でしかなく…。
前述のように都度『攻撃回数が最も少ない場所』に配置すればそのリスクも減らせますが、仮にそれが『2番手』だとすると全てのリンクをぶった切ってせっかくの神次元最強キャラ達を大幅に弱体化させてしまうし、じゃあ3番手に2,3回とか攻撃ある時にそこ置いたら70%をスカした瞬間終わるし、敵の攻撃回数が多いとこれも死活問題でしょう。
それこそ『神次元の死ににくい穴埋め要員』なら同じような性能デザインかつリンクも良好で復活持ちの6周年や1T目だけアクションブレイクで切り抜ければ無敵化するジレンなども存在している訳で、このシェンだけが飛び抜けて穴埋め要員として優秀という訳ではありません。
『カテゴリ縛りミッションで~』という部分も、シェンはフレンドまで含めて完全カテゴリ染めを必要とするので貧弱カテゴリ縛りミッションでよくある『フレンドだけ高範囲リーダーのカテゴリ外助っ人を使う』みたいな戦法も封じられてしまうし、やはり条件の厳しさに起因する面倒臭さはあるでしょう。
そういう意味では『スタメン確約』とかそういうキャラではないですが、それにしても『最高難易度イベントにも穴埋め要員として普通に連れて行ける』という性能なのは間違いなく、イベント産にして『神次元』最後の一枠候補なんて立ち位置なのは破格の一言です。
特殊な回避性能持ちのキャラクターが細く長くで生き残って来たのは歴史が証明する所、このシェンも使える編成の幅は非常に狭いですが、それに近いものを持っている差別化点を確立している優秀なキャラクターです。
【潜在能力解放について】
100%解放時最高ATK(必殺威力UP+5選択),DEF(リンクレベル10)
被り無し解放時最高ATK,DEF(リンクレベル10)
『低成長タイプ』です。超高火力ステージでも穴埋めとして採用出来る性能、解放する価値は十分あるでしょう。
スキルは『回避』全振り一択です。会心・連撃を上げる価値はほぼ無いので。
例えばスキル玉も使ってLv.25にすれば『90%回避⇒92.5%回避』『70%回避⇒77.5%回避』となり、生存能力が更に一段底上げされます。
回避全振り、残り連撃で良いでしょう。
【スキル玉について】
『銅』推奨…回避+
『銀』推奨…回避+
『金』推奨…回避+
スキル玉も回避一択…というか、使うならスキル玉まで回避全振り前提の性能とも言えます。
どうせステ補正も無い回避オンリーのスキル玉とか使い所もそう多くないし、こういう所で使ってあげましょう。
【相性の良いキャラクター一例】
〇LR【絶対的強者への挑戦】孫悟空(身勝手の極意”兆”)+超サイヤ人ゴッドSSベジータ(進化)
まずはこちらが居ないと始まりません。こちらのリダフレ編成の『負け筋の少ない穴埋め要員』として使うのが全てです。
一応『魔の力』『天下一武道会』でも使えますが、完全カテゴリ染めの完成度が全く違うのでここが基本でしょう。1回だけ回避率を14%上げてくれるし短期戦なら無敵過ぎる穴埋めです。
同一人物なのでリンク相性は最も良し、リンクはATK25%up,DEF30%up,会心率7%up,HP3%回復,気力+4まで行きます。
世紀のゴミ極限から一転、今回は見事に天下一産キャラ最強の座を掴みました。
『魔の力』カテゴリについてはDAIMAの展開も終わって一段落着いた感もありますが、このブウの超極限などを含む魔人ブウ周りの展開もどこかであるでしょう。純粋ブウのLRもいつまで経っても出てないし…。
その時にチームパワーが充実していれば、『最後の穴埋め要員』として存在感を発揮する可能性もあるでしょうか。
【老界王神は使うべき?】
特化3カテゴリの穴埋め要員が欲しければ使う価値はあるでしょう。
一応ガシャから出る同名Rカードで技上げは出来ますが、まあこちらは在庫があればおみくじ感覚で上げられるかな程度です。
【引けたら当たり?外れ?】
正確には覚醒前を天下一武道会イベント、交換所でのサイン交換で入手することになります。
使える範囲は狭く性能も回避超特化ですが、『100%回避』『それに近い確率の回避』で敵の火力がどこまで引き上がっても穴埋め要員として使える余地を秘めている、天下一産としては最強のキャラクターです。
無論、役割としては『穴埋め』の域は出ませんが穴埋めの水準は非常にハイレベル、特化3カテゴリの縛りミッションなどが来た場合は1年後でも3年後でも同じ役割を担えている可能性があるし、イベント産としてはこの上なく素晴らしい差別化点を獲得しています。




down
コメントするコメント
神次元のあと一枠がゴミすぎてワンチャンあるの面白いな
by 106.146.25.222 匿名 2026年4月19日 1:29:07 PM
by 131.129.252.75 匿名 2026年4月18日 11:35:47 PM
汎用性がまるで足りてないだけで条件満たせば強いタイプだから神次元パで使うなら9.4の割にはだいぶ強いぞ
そもそもあのサイバイマンすら単純な評価で言えば9.7でGT元気玉とかより低いからな
by 49.109.9.36 匿名 2026年4月19日 9:26:18 AM
9.4で強いは草
by 131.129.252.75 匿名 2026年4月18日 11:35:47 PM
憑依してる方が強いの草
by 1.73.128.190 匿名 2026年4月18日 8:22:38 PM
別に無理してやらなくても良いよ
by 49.97.26.239 匿名 2026年4月18日 3:55:17 PM
俺にそんな口の利き方やめた方がいいよ。
by 36.240.235.43 匿名 2026年4月18日 2:12:58 PM
何だコイツWW
by 153.240.245.129 匿名 2026年4月18日 2:43:10 PM
え、天下一来るの今知ったんやが…
もうこのゲームつまんないし飽きすぎて適当にインしかしてなかったから知らんかったわ…
やるのめんど
by 180.144.82.93 匿名 2026年4月18日 2:41:30 PM
ダイマ4様々ですわ
by 111.188.21.150 匿名 2026年4月18日 2:35:00 PM
スピードバトルむずくね?
by 59.190.180.31 匿名 2026年4月18日 2:30:44 PM
スピードバトルカテゴリ縛りミッションとかないんや
by 111.188.21.150 匿名 2026年4月18日 2:17:34 PM
俺にそんな口の利き方やめた方がいいよ。
by 36.240.235.43 匿名 2026年4月18日 2:12:58 PM
げっピーを超えし者
by 126.156.178.236 匿名 2026年4月18日 2:04:27 PM
フェス限ボージャックは5年前実装されたきりじゃね
by 211.7.96.149 匿名 2026年4月18日 1:33:54 PM
最初からフルパワーのボージャックはまだ通常産とかしかいないから欲しい
楽しみだぁ・・・
by 58.188.221.219 匿名 2026年4月18日 1:31:27 PM
ボージャックなんて何度も擦るようなキャラじゃないだろ…
by 49.109.122.112 匿名 2026年4月18日 1:15:54 PM
ターレス軍団もスラッグ一味もボージャック一味も個別でssr出して欲しいんだよな、統一したい
○&○はいらない
by 106.131.185.47 匿名 2026年4月18日 12:34:08 PM
石のマネジメント出来てへん雑魚は捨て置かれっぞ
by 153.166.40.173 匿名 2026年4月18日 12:32:05 PM
意外と点数高いw
by 133.200.136.96 匿名 2026年4月18日 12:31:00 PM
2枚抜きちゅまんね
by 1.115.106.104 匿名 2026年4月18日 12:02:43 PM
悟飯は悟空に対して「お父さん別にそんな驚くほど強くないな…」みたいなことを思ったりしてるし、超1の時点で悟飯は悟空を超えてると見る人が多い気がする
一応悟飯は超1の時点でセルに尻もちをつかせたりしてるし、ピッコロの「実力はナンバーワンになってもまだ子ども」というセリフもあるし、悟飯の方が強いとする根拠は割と多い
ただ悟飯が悟空に対して「自分より強いのは前提として、もっとすごいと思ってた」とかなら、悟空>悟飯と解釈できなくもないとは思うけど
個人的には超1の時点で悟飯>悟空と思ってるけど
by 202.243.83.218 匿名 2026年4月18日 11:42:47 AM
ボージャック軍団っていつ極限したんだっけ?
そろそろ超極限圏内か?
by 138.64.227.112 匿名 2026年4月18日 11:40:52 AM
多分ね
by 126.254.195.201 匿名 2026年4月18日 11:40:00 AM
セル編の悟空と悟飯って同じ超1でも悟飯のほうが強いですんか?
by 133.204.139.224 匿名 2026年4月18日 11:34:20 AM
2026GW「大会出場者」リベンジはよ
by 126.204.216.67 匿名 2026年4月18日 11:23:14 AM
おはようの時間ではない もう昼に近いぞ
by 172.226.140.108 匿名 2026年4月18日 10:51:54 AM
大木くんおはよう
by 133.106.48.234 匿名 2026年4月18日 10:48:47 AM
ソニオソニオうるせーよハゲ
by 49.109.110.99 匿名 2026年4月18日 10:40:47 AM
スペシャルデー毎回 超極限やってくれない
ソニオのドッカン反省見たら なんか怒りが出てきた
ひとつ言えるのは 運営どんだけ 頑固なんだなって事はわかったよ。 スペシャルデーやらないでいいよ。
超極限してないキャラが渋滞してるから
あんだけ超極限やってていっても 運営の考えは変わらないだね
by 104.28.99.212 匿名 2026年4月18日 10:35:10 AM
これサポート部分が大会出場者だったら良かったんだけどね天下一は流石に使い道がって感じ
ただ神次元の1番手としては相当優秀な存在だよ
by 60.94.162.219 匿名 2026年4月18日 10:31:09 AM
やっぱりソニオって良いこと言ってるよ。 スペシャルデー変えた方が良いよ 15日超極限やろう スペシャルジャナイデーになってるから 見た方がイイデー
by 104.28.99.203 匿名 2026年4月18日 10:28:35 AM
本体老いぼれのじいさんだから
おっさんの方が若いのよ
つまり数字民が最強ってこと
by 210.157.194.8 匿名 2026年4月18日 10:13:05 AM
本体はクソザコ(紙様)なのに一般人のおっさんの肉体に入ってるとバカ強くなるの面白い
by 49.109.104.42 匿名 2026年4月18日 9:55:50 AM
神様が憑依してるんだから魔貫光殺砲も撃てるんかな
by 126.130.181.100 匿名 2026年4月18日 9:26:27 AM
リバチェン身勝手を所持してることが前提だけど1番手配置なら1ターンだけは全部確定回避になるのね
by 126.152.25.169 匿名 2026年4月18日 9:14:18 AM
回避90%でも連続被弾するゲームだから100%以外信用出来ない
by 118.104.76.228 匿名 2026年4月18日 9:11:27 AM
これで良くね?
by 58.188.220.254 匿名 2026年4月18日 9:01:49 AM
え、Fコンビこれで完全終了?
by 133.201.4.96 匿名 2026年4月18日 8:54:25 AM
寄生兄弟みたいな性能してる
息切れないこと以外は流石にあれよりは弱いけど需要の面では現状は勝ってる
by 106.130.52.14 匿名 2026年4月18日 8:50:03 AM
イベント産だから仕方ないけど3番手配置で3ターンサポートとかあれば最高だったな
by 1.73.35.127 匿名 2026年4月18日 8:22:26 AM
もっとサポート性能持ってくれよっていうのはNGですか?
by 49.109.123.140 匿名 2026年4月18日 8:03:29 AM