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LR【幾千もの願い】孫悟空の考察 ※超極限Z覚醒

time 2026/01/10

LR【幾千もの願い】孫悟空の考察 ※超極限Z覚醒

LR【幾千もの願い】孫悟空の考察です。

リーダー評価:8.0/10.0点

サブ評価:9.1/10.0点

 

 

理論上最高ATK,DEF(リンクレベル10)

 

 

このページの見方はこちら

 

【最大ステータス】

レアリティ LR(レジェンド・レア)
(超極限Z覚醒)
属性 超力
コスト 99
HP 13872
ATK 12548
DEF 7429
気力100%ゲージ 3
気力ボーナス 1.40倍(気力12)
1.70倍(気力18)
2.00倍(気力24)
必殺技
『元気玉』
超必殺技
『超元気玉』
必殺技倍率
4.50倍(極大レベル25)
6.20倍(超極大レベル25)

必殺追加効果…2ターン仲間ATK,DEF20%up(必殺倍率加算)
超必殺追加効果…1ターン仲間ATK,DEF30%up(必殺倍率加算)

 

 

【スキル】

リーダースキル
全属性の気力+3、HPとATKとDEF120%UP
パッシブスキル
『超感激!!』
〇基本効果
・気力+7、ATK/DEF177%up
・気玉取得時の気力上昇量+1
〇取得気玉1個につき
・ATK/DEF77%up
・会心率17%up(最大100%)
・回避率17%up(最大77%)
・HP7777回復
〇気力メーター24で攻撃時
・ATK/DEF77%up
・高確率で必殺技が追加発動
〇自身の他に攻撃参加中の超系の味方がいるとき、 または極系の敵がいるとき
・ランダム気玉変化:力を除く属性気玉1種→力
・全ての攻撃をガード
〇登場から1000ターンの間
・取得気玉1個につき更にDEF1000up
〇登場から2000ターンの間
・取得気玉1個につき更にATK2000up
〇登場から4000ターンの間
・取得気玉1個につき更にATK/DEF4000up
アクティブスキル
なし
リンクスキル
ぶっちぎりのパワー Lv.1 ATK,DEF5%up,貫通効果
Lv.10 ATK,DEF10%up,貫通効果
孫一族 Lv.1 DEF15%up
Lv.10 DEF20%up
Z戦士 Lv.1 ATK15%up
Lv.10 ATK20%up
臨戦態勢 Lv.1 気力+2
Lv.10 気力+2,ATK,DEF5%up
サイヤ人の血 Lv.1 気力+1
Lv.10 気力+2,ATK,DEF5%up
歴戦の戦士 Lv.1 ATK10%up
Lv.10 ATK15%up
伝説の力 Lv.1 必殺時ATK10%up
Lv.10 必殺時ATK15%up

 

 

 

【カテゴリ】

魔人ブウ編 純粋サイヤ人
孫悟空の系譜 最後の切り札
つながる希望 亀仙流
親友の絆 高速戦闘
命運をかけた闘い 親子の絆
地球育ちの戦士 願いの力
地球を守りし英雄

 

 

 

【育成情報】

ドッカン覚醒
無し
必要メダル
         
極限Z覚醒
必要メダル
ゼニー
45枚 3500万
         
主な必殺技レベル上げ手段
老界王神カード

 

 

【入手仕様】

『通算ログインボーナス』で素体・強化素材が入手出来るキャラクターで、その内容は以下の通りです。

①ログイン1,000日目:素体×5体
②ログイン2,000日目:素体×5体&極限Z覚醒メダル&超極限Z覚醒メダル
③ログイン3,000日目:素体×5体&以下3種の専用EXスキル玉
④ログイン4,000日目:絵柄違い×5およびそちら用の覚醒メダル全種

銅: 連続攻撃+Lv.5&会心+Lv.5
銀:連続攻撃+Lv.6&DEF+Lv.6 (+1,200)
金:連続攻撃+Lv.7&DEF+Lv.6 (+1,800)

『超極限Z覚醒用メダル』はリリース4,000日記念で実装されましたが、覚醒メダル自体は通算ログイン2,000日ミッションで入手出来るようになっています。

 

【絵柄違い仕様】

ログイン4,000日到達で、性能は全く同じですが『イラスト・超必殺技演出』が異なるもう1体のLR【幾千もの願い】孫悟空が手に入ります。(覚醒メダルもセット入手)

同キャラ扱いなので同じチームに入れられないし、2体所有する意味はあまりないので記念品くらいの扱いではありますが。

 

【パッシブスキル仕様】

パッシブは気力24で攻撃時の部分が掛け算です。定数上昇部分は足し算パッシブの後、リンクや掛け算パッシブの計算前に加算されます。

 

 

【概評】

『ログイン2,000日目』を迎える事で極限&超極限が同時に可能になり、そしてログイン4,000日を迎えた人には『新たな絵柄&超必殺技演出』も解禁、果てなくドッカンバトルを遊んだ者にだけ手渡される記念碑的LRキャラクターです。

ログイン1,000日で入手、ログイン2,000日で極限Z覚醒&超極限Z覚醒、ログイン3,000日でスキル玉、そしてログイン4,000日で『絵柄違い』が実装されるキャラクターですが、基礎性能は2,000日時点でほぼ完成はされ、今回の強化では『3枠目回避型サポーター』という分かりやすい性能デザインが与えられています。

全属性ガードに加えて気玉依存のパッシブ持ちですが『気玉5個で回避が上限(77%)』『気玉6個で会心が上限(100%)』という性能、そして自前の気玉変換も持っているし、取り敢えず気玉5個さえ抑えておけば『77%回避&ガード』という防御性能は発揮出来ます。

その上で通常必殺には2ターン持続の追加効果サポート持ち、パッシブ&潜在でこれを重ね掛け出来るチャンスもあるので、『なんとなく3枠目を逃げ回ってチームを補助する』という役割は持てています。

 

取り敢えず、220%サンド・虹・スキル玉装備・汎用リンク下でのATK,DEFを見てみましょう。

受けはDEF200万&ガード程度なので対応限界は知れていますが77%回避があるので取り敢えずそこで勝負出来るし、火力も実数値は低めですが100%会心になるので潜在まで引ければATK1億相当くらいのパワーを出せる事もあるでしょう。

通常必殺のサポートは『追加効果でDEFを上げられないキャラ』『ダメージ系アクティブや反撃性能を持つキャラ』など特定の相手とは相性も良いし、間に合わせの3枠目要員として使える要素は出て来たでしょうか。

 

ログイン4,000日では元の悟空をブラッシュアップした新たなイラスト・演出も用意されており、長くドッカンバトルを遊んだユーザーにだけ贈呈されるトロフィー的な価値も持ち合わせているLRキャラクターです。

 

とは言えこの2026年環境では77%回避をスカせば通常攻撃ですら100万以上のダメージを受けてワンパン…みたいな相手も普通に出て来ているし、リンク弱者なので3枠目以外置き場がないし、守りもサポートも『連撃運・気玉運』に依るので大して安定すらしないし、2,000日もこのゲームをやっているユーザーが特に必要とする性能ではないでしょう。

『80%近い回避持ちサポーターだから敵がインフレしてもギリ使えなくはない』それだけがこのキャラクターの全てであり、率先して使うべき理由を…特に2,000日もやり込んでいるユーザーが見つけることは困難と言わざるを得ません。3,000日スキル玉がないと実数値は更に落ちるし…。

 

回避持ちとは言え77%なら当たる時は当たる、必殺どころか通常受けすらままならないし気玉を取り損ねたら回避率すら満足に確保出来ないので守りは全然だし、サポートも『50%必殺追撃』『潜在追撃』依存なので出ない時は普通に出ない、そうなるとサポートという仕事すら全く出来なくなってしまいます。

超必殺の1ターンサポートは1,2番手に置かなきゃ無意味ですが1番手適正は皆無、2番手もリンクを破壊しまくるので逆にチームを弱体化させるので3枠目が固定、故に超必殺追加効果は機能しないしでサポートもぶっちゃけ大したことないです。せめて追撃が確定なら良かったのに…。

 

守りもサポートも中途半端とは言え性能デザイン的に『ギリ3枠目の穴埋めになる』は事実なれど、そういうキャラを有難く感じるのは基本的にキャラ不足なユーザーであって、2,000日もログインするような猛者中の猛者がそんなギリ穴埋めみたいなキャラに需要を感じるかは言うまでもないでしょう。

カテゴリもメジャーどころばかりなので『ニッチなカテゴリの救世主』とかそういう感じでもないし、性能的には取り立てて書くべき所はそうないというのが正直な所です。

 

1,000日目時点では全キャラコンプしてても大いに魅力を感じる性能、2,000日目時点でもそこまでではないにしても十分見所のある水準であったのに比べると、やはり非常に大きな格差があるのは否めません。

 

ただ今回は『絵柄違いの実装&新たな超必殺技演出の追加』という特別措置もあり、性能はともかく『4,000日でのスペシャル感』は大いに増しており、そういう意味での魅力はあるでしょう。

3,000日の時点で性能に期待する人は軒並み消滅しただろうし、記念品としての存在感はしっかり増したと言えるかもしれません。

 

 

 

【潜在能力解放について】

100%解放時最高ATK(必殺威力UP+5選択),DEF(リンクレベル10)

 

 

被り無し解放時最高ATK,DEF(リンクレベル10)

 

 

潜在能力の概要についてはこちら

『標準成長タイプ』です。大乱戦なんかでは便利ではあるし解放する価値はあるでしょう。

スキルは『連続攻撃』全振り一択です。回避で誤魔化して通常必殺で裏のターンにサポートを撒く、というのが唯一の役割なので…。

連撃全振り、残り回避で良いでしょう。

 

 

【スキル玉の使い方について】

スキル玉の概要についてはこちら

『銅』推奨…連続攻撃+Lv.5&会心+Lv.5

『銀』推奨…連続攻撃+Lv.6&DEF+Lv.6

『金』推奨…連続攻撃+Lv.7&DEF+Lv.6

 

専用EXスキル玉を付ければ良いでしょう。ただでさえ実力不足なのでこれで底上げを図りたいです。

 

 

【相性の良いキャラクター一例】

LR【奇跡を起こす最終決戦】孫悟空(GT)&超サイヤ人4ベジータ

リーダースキルは汎用的なので、大乱戦のサブリーダーというのはまだ使い道として想定しやすいです。

間もなくこの8周年GTコンビも極限、そうなれば『願いの力+命運をかけた闘い』で超・極混成の力属性チームとかも組めるようにはなるでしょうか。

 

【最終決戦の覚悟】孫悟空

変身キャラなので同名リンクし、ATK35%up,DEF40%up,気力+4まで行きます。リンク的には相性最高の相手です。

全く実戦性のある並びではないですが、DEFリンクをガッツリ組めると40%くらいまで持って行く事は一応可能である、という事です。

 

LR【究極の光を放つ戦士】超サイヤ人4ゴジータ

通常必殺の『2ターンATK,DEF20%up』の追加効果はシンプルに優秀、追加効果でDEF上昇を持たないキャラやダメージ系アクティブを持つキャラとは相性抜群です。

パッシブ・潜在で2回引ければ40%upになるし、これだけが唯一の強みと言って良いでしょう。追撃が50%じゃなく確定ならサポーターとしてもうちょい見れたんだけど…。

 

 

【老界王神は使うべき?】

いきなりLRなので技上げ素材が24枚必要な重いタイプ、その割にはこの性能なので使用はあまりオススメ出来ません。

…と言いたい所ですが、どうせ2,000日もやってたら技上げ素材も余ってるだろうし、その前段階のタイミングで既に育て切っているケースも多いでしょうが。

同名キャラを使った必殺レベル上げについてはこちら

 

【引けたら当たり?外れ?】

ログインボーナスでのみ入手可能なキャラなのでレアガシャからは登場しません。

2,000日での超極限Z覚醒によって『77%回避&ガードで誤魔化しながら裏のターンにサポートを届ける』という役割は獲得し、完全配布型のキャラクターとしては中々の実力になりました。

とは言えそのためには2,000日…5年以上のログインが必須、そこまでやってるユーザーにそう需要がある性能でないのもまた事実ではあるでしょうが。3,000日(8年以上)のスキル玉がなければDEF実数値低下&追撃発生率低下で守りもサポートも更に一段階弱まる訳で…。

ただ今回はイラスト違い&新演出実装という事で『4,000日のスペシャル感』は大分増しており、記念品としての満足感は高まったと言えるかもしれません。

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コメント

  • この時代にダメカないなんてあり得ないよ

    by 49.129.156.32 匿名 €2026年1月13日 1:13:06 PM

  • 11周年で輝きますよ

    by 1.75.72.216 匿名 €2026年1月12日 12:37:53 PM

  • 10000日になるまで超サイヤ人にならない悟空

    by 165.76.190.27 匿名 €2026年1月12日 8:48:09 AM

  • 4000日の絵柄違いに3000日でもらったスキル玉を付けられない。DEF低いままだから完全に記念用かな。

    by 61.199.146.31 匿名 €2026年1月12日 7:55:14 AM

  • 極限エリアとか頂上決戦で無双できるだけのカード

    by 27.81.108.110 匿名 €2026年1月11日 3:04:19 PM

    ドロップキャラじゃなくて配布キャラだから、そこでも使えないんだが…

    by 119.26.181.222 匿名 €2026年1月11日 3:20:47 PM

  • 極限エリアとか頂上決戦で無双できるだけのカード

    by 27.81.108.110 匿名 €2026年1月11日 3:04:19 PM

  • ちゃんと必要なくてよかった

    by 220.106.35.22 匿名 €2026年1月11日 12:25:16 PM

  • このゲームだけは細く長く続けてるからもらえた
    うれしい

    by 138.199.21.79 匿名 €2026年1月11日 12:07:29 PM

  • 12周年の面子とんでもないことになりそうだな
    超BOSSはブロリーと合体ザマスを極限するだけじゃ環境に着いて行けなさそうだけど、目玉の一体は超BOSSにでもなるんかね

    by 182.168.79.116 匿名 €2026年1月11日 11:35:28 AM

  • 4000日の悟空も超極限できるんかな

    by 126.130.181.100 匿名 €2026年1月11日 9:10:13 AM

  • ダメカ44%アップでもええんやで
    修正お願い

    by 133.159.148.235 匿名 €2026年1月11日 8:58:44 AM

  • 単行本の秘宝って何か使い道あるの?

    by 14.9.6.64 匿名 €2026年1月11日 7:52:36 AM

  • 軽減59%なり、性能もうちょい欲しかったよな
    ほんと運営無能
    頭ドッカンだからしゃーないか
    残念

    by 124.34.13.34 匿名 €2026年1月11日 7:52:29 AM

  • やっぱり周年と夏キャラの極限は周年cpに、旧七夕キャラはグロcpに極限という流れは確定なんかね。そうなると今年のグロcpはGT関連、来年は鯖編のキャラが恐らく前半2体だよね。

    by 210.157.192.179 匿名 €2026年1月11日 7:13:57 AM

  • GTは次のグローバルで1枚は出そうフル4とナマズ極限するしリバチェン4コンビかな

    by 218.40.235.229 匿名 €2026年1月11日 7:04:03 AM

  • 2000と4000がイラスト違いだけなんですよ

    by 60.68.165.230 匿名 €2026年1月11日 6:17:17 AM

  • 9、10周年の目玉と周年極限をみると最近は何かしらの共通点を出してくるよね。

    by 113.41.130.33 匿名 €2026年1月11日 6:05:11 AM

  • その8周年は元気玉cpと名乗り目玉も一応全員元気玉関係の中全く関係ない5周年極限してたから周年キャラ極限は予想には全く使えない
    それにGTとかもう出涸しすらなくなってるからしばらく出せなさそう

    by 61.89.74.90 匿名 €2026年1月11日 2:37:36 AM
    でも12周年は超関連なの濃厚だよな。9周年、23年夏が極限予定でアナザー未来悟飯を除く7体がDB超のキャラ。流石に目玉も超でくるよね。

    by 113.41.130.33 匿名 €2026年1月11日 5:59:32 AM

  • これが良かった
    〇基本効果
    ・気力+7、ATK/DEF400%up
    ・気玉取得時の気力上昇量+1
    ・ランダム気玉変化:力を除く属性気玉1種→力
    ・全ての攻撃をガード
    ・受けるダメージ59%軽減
    〇取得気玉1個につき
    ・ATK/DEF77%up
    ・会心率17%up(最大100%)
    ・回避率17%up(最大77%)
    ・HP7777回復
    〇気力メーター24で攻撃時
    ・ATK/DEF177%up
    ・高確率で必殺技が追加発動
    〇登場から1000ターンの間
    ・取得気玉1個につき更にDEF1000up
    〇登場から2000ターンの間
    ・取得気玉1個につき更にATK2000up
    〇登場から4000ターンの間
    ・取得気玉1個につき更にATK/DEF4000up

    by 104.28.99.192 匿名 €2026年1月11日 5:36:47 AM

  • GTはリバチェン悟空18号、悟空ジュニア、龍拳フル4、ベジータベビーとかはまだ演出使ってないし出そうな気がする
    流石に周年とかに出るとは思ってないけど

    by 146.75.201.0 匿名 €2026年1月11日 5:17:15 AM

  • ナメック星おじさんは今日も元気

    by 1.73.155.177 匿名 €2026年1月11日 3:03:33 AM

  • その8周年は元気玉cpと名乗り目玉も一応全員元気玉関係の中全く関係ない5周年極限してたから周年キャラ極限は予想には全く使えない
    それにGTとかもう出涸しすらなくなってるからしばらく出せなさそう

    by 61.89.74.90 匿名 €2026年1月11日 2:37:36 AM

  • 正直周年ナメック星は弱い気もするけど、ぶっちゃけゴジ4並の演出なら誰でも目玉になれるよな
    少年トランクス以上の打撃コンビネーション見られそうだしかなり期待してる

    by 182.168.79.116 匿名 €2026年1月11日 2:30:37 AM

  • 周年ナメックとダイマホントに来るんか?

    8周年極限だからGTキャラとブウ編キャラが来そうだけどな。

    by 210.157.192.138 匿名 €2026年1月11日 2:07:50 AM

  • これで良くね?

    by 58.188.204.47 匿名 €2026年1月11日 1:27:08 AM

  • バキはまず空ビュンビュン飛んで気弾バカスカ撃てるくらいにはならんと勝負にすらならんだろ
    それくらい飛行と謎飛び道具のアドバンテージは凄い

    by 126.216.21.22 匿名 €2026年1月11日 1:23:58 AM

  • 今日11日だから絶対何かあるな

    by 175.177.6.37 匿名 €2026年1月11日 12:59:26 AM

  • とんでもねぇ11周年(笑)

    by 126.166.134.108 匿名 €2026年1月11日 12:15:41 AM

  • 今日の11時とかに11周年予告PVくるかな
    語呂合わせ好きだし、ちょっと期待してる

    by 124.144.177.125 匿名 €2026年1月11日 12:12:36 AM

  • イラスト違いの悟空ってどこでみれますか?

    by 27.253.251.146 匿名 €2026年1月11日 12:00:56 AM
    俺の嫁の写真載せんなよ

    by 210.157.193.123 匿名 €2026年1月11日 12:12:34 AM

  • バキは飛べないから上から銃でも撃っときゃ負けることは無いだろ

    by 133.201.4.96 匿名 €2026年1月11日 12:07:14 AM

  • イラスト違いの悟空ってどこでみれますか?

    by 27.253.251.146 匿名 €2026年1月11日 12:00:56 AM

  • ビーデルは範馬刃牙に勝てますか?

    by 133.204.139.224 匿名 €2026年1月10日 11:54:40 PM

  • 微ーストは量産型ターン制限&攻撃する度系のつまらんパッシブだから華持たせてほしいね

    by 1.73.146.88 匿名 €2026年1月10日 11:26:55 PM

  • オレコロは巨大化やら全開あるけどビーストは何も無いから単純に火力キャラにでもなるんかな

    by 175.177.6.37 匿名 €2026年1月10日 11:24:51 PM

  • 6周年の破壊神イベではお役御免だった記憶がある

    by 138.64.248.3 匿名 €2026年1月10日 11:10:37 PM
    技のベジットは属性優位取れてたらギリギリ使えたかな?

    by 138.64.248.3 匿名 €2026年1月10日 11:19:50 PM

  • バトロは4周年重宝したな
    それ以外の高難易度ステージっていうのかな。ゆーてインフレしてなかったから5周年連れていって敵をしばけてた
    6周年の破壊神イベではお役御免だった記憶がある

    by 138.64.248.3 匿名 €2026年1月10日 11:10:37 PM

  • 性能的には6、8周年の最強格の1人くらいの性能が理想的だけど目玉4体制だと難しそうでもある
    特に最近は最強クラスの前後半目玉で手を組んで超最強みたいにしてあるし

    by 106.146.60.47 匿名 €2026年1月10日 11:09:29 PM

  • 5年以上前だから記憶曖昧だけど、極限バトロとかでも5周年入れてた気がするし割と使えた印象もあるわ
    確かに5周年って3周年や4周年以下なんじゃないのってレベルで微妙だったけど、敵もそこまで火力高くなかったしSRジャコとかすら編成に入れてた時代だから誤魔化しやすかったと思う
    個人的には10周年悟飯とかの方がなんか誤魔化すこともできないし酷い性能なんじゃないかと思う

    by 202.243.86.31 匿名 €2026年1月10日 11:05:29 PM

  • 5周年はあの時は特に文句言われてなかった気がする
    神演出だし4周年と比較してた連中もいるし長期戦環境だったし管理人が持ち上げてたし

    by 27.253.251.207 匿名 €2026年1月10日 11:03:11 PM

  • 五周年はいくらなんでも弱すぎたけどなベジットは合体超ベジット編成で使えたけども
    リーダースキル倍率も150とかいうgmだったし

    by 113.39.108.1 匿名 €2026年1月10日 10:47:26 PM

  • 弱い5周年も強い6周年も9周年もしっかり売れてるから別に問題無い。
    文句は売り上げにはあまり関係ない。むしろアンチすらいなくなったら終わり。

    by 49.98.40.213 匿名 €2026年1月10日 10:41:14 PM

  • 5周年のときみたいに周年キャラが弱いと文句言われ、強いキャラをだすとインフレだと文句言われ、何してもダメだね

    by 118.111.37.56 匿名 €2026年1月10日 9:33:14 PM
    今の環境だと強くするしかないな
    大型じゃないと稼げないし

    by 126.157.230.95 匿名 €2026年1月10日 10:33:48 PM

  • 今日あったかすぎだろ
    室温14℃は笑う

    by 153.242.74.5 匿名 €2026年1月10日 10:32:17 PM

  • 微とオレコロは、登場時演出の3ターン→5ターンに変えてきそうだな
    微の必殺技にATK大幅無限上昇つけてくれんかな
    回避なし常時軽減率58%ついてる火力高いゴッドコンビ(変身後)みたいな性能だとありがたい
    アクティブ魔貫光殺砲をドドーンッと打ちてえし

    by 138.64.248.3 匿名 €2026年1月10日 10:24:55 PM

  • てことは11周年目玉はブウ編では無いの確定か

    by 1.115.97.90 匿名 €2026年1月10日 10:24:49 PM

  • by 60.75.19.217 匿名 €2026年1月10日 10:12:29 PM
    9.9だとガンマ極限と同等orそれ未満の評価って事になるから流石に10.0以上あってほしいな

    by 219.118.155.62 匿名 €2026年1月10日 10:21:41 PM

  • 最強クラスだと不満が出るのかもしれないけど9.8とか9.9ぐらいの性能はあっでもいいよね…

    by 60.75.19.217 匿名 €2026年1月10日 10:12:29 PM

  • 1000日だけは素晴らしかったのになあ

    by 58.188.221.223 匿名 €2026年1月10日 10:08:36 PM

  • アル飯は回避とかが生えてくるんだろうな
    必殺回数は絶対増える
    アクティブが全力の状態で撃てないの欠陥だったからね

    by 211.7.96.42 匿名 €2026年1月10日 10:08:10 PM

  • この運営記念碑的なキャラの扱い基本雑だよな
    40周年といいこの悟空といい

    by 175.177.44.69 匿名 €2026年1月10日 9:58:47 PM

  • 常時40%軽減ぐらいは欲しかったな
    何を恐れる必要がある
    それでも弱いし

    by 58.188.221.223 匿名 €2026年1月10日 9:43:16 PM

  • 悟飯はたぶんビーストあるから控えめになりそう
    オレコロは一時代築いたから期待しちゃうな

    by 223.218.11.108 匿名 €2026年1月10日 9:40:42 PM

  • 5周年のときみたいに周年キャラが弱いと文句言われ、強いキャラをだすとインフレだと文句言われ、何してもダメだね

    by 118.111.37.56 匿名 €2026年1月10日 9:33:14 PM

  • ビーストオレコロは失敗はしないでしょ
    普通にガンマ超える
    ただそんなのどうでもよくてその後のインフレレベルが大事なんだよなぁ
    下手したら全員逝くからね、インフレレベルによっていくら強くても意味無くなるからな

    by 104.28.101.204 匿名 €2026年1月10日 9:24:44 PM

  • 最大77%回避と足し算で、回避するたび(最大3回)の永続5.9%回避率upぐらい無いと、9割のユーザは貰っても使えないだろうに

    by 121.80.81.188 匿名 €2026年1月10日 9:23:15 PM

  • 火力低くて地味めになりそうではある

    by 126.158.218.187 匿名 €2026年1月10日 9:19:13 PM

  • 既に持ってる性能的には失敗する気しないけどなオレコロ
    無駄に登場時のターン延長されて最初の3ターンの防御性能が磐石じゃなくなるのが1番失敗するルートとしてはありそう 当時ネックとしてた師弟の絆に関しては全く問題ない環境だし

    by 106.146.64.244 匿名 €2026年1月10日 9:13:44 PM

  • ほいw力気玉1個につき4%軽減w

    by 49.109.2.52 匿名 €2026年1月10日 8:33:08 PM

    完全にネタキャラになった4%界王拳(サイヤ人の面汚し)で草

    by 106.155.2.85 匿名 €2026年1月10日 9:08:23 PM

  • 極限はオレコロはそこそこで
    当時微妙だったビーストのが強くしてきそう

    by 175.177.6.37 匿名 €2026年1月10日 9:03:19 PM

  • ガード×軽減のおかげで回避スカしても500万殴りから生還できる可能性が生まれる分界王拳君よりは有意義な4%軽減になりそう

    by 61.89.74.90 匿名 €2026年1月10日 8:47:48 PM

  • みんなーピッコロの極限壊れると思う?

    by 60.85.48.150 匿名 €2026年1月10日 8:42:05 PM

  • ほいw力気玉1個につき4%軽減w

    by 49.109.2.52 匿名 €2026年1月10日 8:33:08 PM
    草 
    俺の思考と全く同じで草

    by 138.64.248.3 匿名 €2026年1月10日 8:34:54 PM

  • ほいw力気玉1個につき4%軽減w

    by 49.109.2.52 匿名 €2026年1月10日 8:33:08 PM

  • それ
    気玉取得パッシブで軽減は欲しかった

    by 1.115.97.194 匿名 €2026年1月10日 8:23:05 PM

  • なんでダメカも入れないんだよクソ運営がよぉ

    by 126.234.52.239 匿名 €2026年1月10日 8:20:15 PM

  • パッシブでサポートつけてほしかったな
    ATK/DEF77%upサポートはやりすぎなのだろうか

    by 138.64.248.3 匿名 €2026年1月10日 8:19:00 PM

  • あとから手に入れる人が大半だと思うからいくらインフレしようが穴埋めとして使えるよう回避キャラにしたのは英断
    ただなんかこうもうちょい強くてもいいんじゃない?ってのはある

    by 106.130.40.107 匿名 €2026年1月10日 8:09:50 PM

  • ソシャゲが儲けしか考えてないのは当たり前だろ
    金落とすやつがいなくなりゃサ終するだけだしゲームに夢見すぎ

    by 49.98.115.80 匿名 €2026年1月10日 8:06:55 PM

  • 最強キャラ配る事が感謝や売上増加に繋がるの?

    by 133.106.222.135 匿名 €2026年1月10日 8:04:09 PM

  • 4000日のみにして、超ぶっ壊れでもいいのに。
    どうせすぐに手に入る人は少ないし、仮に手にはいる人はそれだけやっているわけだし…。

    by 27.91.128.133 匿名 €2026年1月10日 8:03:37 PM

  • 壊れたおもちゃ発見

    by 133.106.48.45 匿名 €2026年1月10日 7:18:51 PM
    サ終はよ
ぶっちゃけこんなゲームにやってるやつ頭おかしいやろ
    

by 133.106.48.99 匿名 €2026年1月10日 12:11:27 PM

    頭のおかしい奴発見

    by 202.243.81.167 匿名 €2026年1月10日 7:24:40 PM
    7時間前(それもここの米欄ではない??)のコメコピペしてくるあたりしっかり効いてそうで笑う。類は友を呼ぶんだなって
    6分間血眼になって記録探してたのバレとるよ。。。

    by 59.132.95.241 数字民は仲間だろ? €2026年1月10日 8:01:33 PM

  • まぁどっからどう見てもその時の儲けしか考えてないゲームだし、期待するのが間違い

    by 125.9.200.66 匿名 €2026年1月10日 7:56:33 PM

  • 4000日もアプリにログインしてくれた
    プレイヤーを小馬鹿にする運営

    ほんとそれ
    4000日ユーザーなんて現段階で多いわけじゃないから当面は最強格、多くの人が獲得する頃にやや型落ち感出るぐらいにしたらいいのに
    開始当初からのユーザーへの感謝が無さすぎる

    by 202.157.249.98 匿名 €2026年1月10日 7:49:53 PM

  • 超極限って現時点のキャラの最終強化なわけだしもっと強くしても良かったような。。。
    無料とはいえ1000日以上はログインしなきゃならないし
    どうせ11周年でまたインフレするだろうからさ

    by 160.249.35.243 匿名 €2026年1月10日 7:48:55 PM

  • レッドゾーンは全部初回クリアさえしとけりゃミッション貯めといてもいんだよね?

    by 130.62.84.123 匿名 €2026年1月10日 7:46:49 PM

  • ドッカンより底辺同士のレスバ見るのが一番よww

    by 126.204.221.91 匿名 €2026年1月10日 7:38:34 PM

  • 年末の目玉引けない雑魚おりゅん?

    by 1.73.9.43 匿名 €2026年1月10日 7:34:44 PM

  • なんや他の台詞も言えるんだな
    ずっと似たようなばっか言ってるから壊れたおもちゃかと思った笑
    よし、お前はよくできたおもちゃだっ!

    by 133.106.49.173 匿名 €2026年1月10日 7:27:22 PM
    ずっと同じようなこと言ってるのお前やね
    お前は頭のおかしい奴からガ○ジに昇格だっ!

    by 202.243.81.167 匿名 €2026年1月10日 7:30:39 PM

  • 頭のおかしい奴発見

    by 202.243.81.167 匿名 €2026年1月10日 7:24:40 PM
    なんや他の台詞も言えるんだな
    ずっと似たようなばっか言ってるから壊れたおもちゃかと思った笑
    よし、お前はよくできたおもちゃだっ!

    by 133.106.49.173 匿名 €2026年1月10日 7:27:22 PM

  • 壊れたおもちゃ発見

    by 133.106.48.45 匿名 €2026年1月10日 7:18:51 PM
    サ終はよ
ぶっちゃけこんなゲームにやってるやつ頭おかしいやろ
    

by 133.106.48.99 匿名 €2026年1月10日 12:11:27 PM

    頭のおかしい奴発見

    by 202.243.81.167 匿名 €2026年1月10日 7:24:40 PM

  • by 202.243.81.167
    壊れたおもちゃ発見

    by 133.106.48.45 匿名 €2026年1月10日 7:18:51 PM

  • 11周年情報は師弟在庫処分極限終わったらやろな
    周年前座cp無駄に長いわ

    by 202.243.81.167 匿名 €2026年1月10日 7:03:55 PM

  • 4000日もアプリにログインしてくれた
    プレイヤーを小馬鹿にする運営

    by 101.141.66.153 匿名 €2026年1月10日 7:03:03 PM

  • 11周年の情報とかないんか

    by 60.85.48.150 匿名 €2026年1月10日 6:50:55 PM

  • そういやそうか 数年に1回の語呂合わせチャンスがシャバい自己強化パッシブでしか使われてないの勿体ないなぁ

    by 106.146.65.250 匿名 €2026年1月10日 6:45:42 PM

  • せっかくなら素の守り削ってでもパッシブ4000ターン40%サポートに超必殺2ターン40%サポートとかで回避運ゲーだけど楽しく使えるぞ!って性能にして欲しかった

    by 106.146.65.250 匿名 €2026年1月10日 6:25:09 PM
    超極限は必殺技効果いじらないんじゃなかったけ?

    by 138.64.248.3 匿名 €2026年1月10日 6:33:25 PM

  • せっかくなら素の守り削ってでもパッシブ4000ターン40%サポートに超必殺2ターン40%サポートとかで回避運ゲーだけど楽しく使えるぞ!って性能にして欲しかった

    by 106.146.65.250 匿名 €2026年1月10日 6:25:09 PM

  • 極限の時に技上げようで5体貰えたから、その分じゃないかなぁ?

    by 60.152.175.151 匿名 €2026年1月10日 6:17:48 PM

  • 虹キャラ以外に4体余ってるんだが何でだっけ?

    by 106.133.38.6 匿名 €2026年1月10日 6:06:36 PM

  • 8周年極限で本物の元気玉を見せてくれ

    by 106.130.43.124 匿名 €2026年1月10日 6:04:29 PM

  • 一番最初にリンクオール10なったの
    こいつや

    by 14.12.40.192 匿名 €2026年1月10日 6:04:20 PM

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