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【比類なき黄金の気】超ベジットの考察 ※2018/5/12改定

time 2018/05/12

【比類なき黄金の気】超ベジットの考察  ※2018/5/12改定

【比類なき黄金の気】超ベジットの考察です。

 

 

理論上最高ATK

 

最高ATK
(反撃2回込
)

最高ATK
(反撃4回込
)

リーダー補正無し

256398

431664

70%
サンド

559444

941862

90%
サンド

646029

108万

120%
サンド

775905

130万

130%
サンド

819198

137万

150%
サンド

905782

152万

170%
サンド

992367

167万

気玉リーダーサンド

352

593万 

※反撃2回…『必殺前反撃2回』

※反撃4回…『必殺前反撃2回』+『必殺後反撃2回』

 

のページの見方はこちら

 

【最大ステータス】

レアリティ


属性


コスト

限界突破UR


超速


48

HP

11150

ATK

10840

DEF

4225

気力100%ゲージ

3

気力ボーナス

1.5

必殺技倍率

5.05(超絶特大レベル10)

必殺追加効果…味方のATK1ターン30%up

 

【スキル】

リーダースキル

速属性の気力+3,

HP,ATK,DEF

70%up

パッシブスキル

『完璧な戦闘』

通常攻撃ダメージを80%軽減
超絶大な威力で反撃

リンクスキル一覧

超サイヤ人

ATK10%up

超激戦

ATK15%up

金色の戦士

気力+1

DEF2000

神から授かりし力

必殺時ATK+2500

合体戦士

気力+2

臨戦態勢

気力+2

驚異的なスピード

気力+2

 

 

【育成情報】

ドッカン覚醒

 

【究極を超える合体】
超ベジット

【比類なき黄金の気】
超ベジット

主な必殺レベル上げの手段

老界王神カード

 

【カテゴリ】

ポタラ

魔人ブウ編

 

 

【概評】

『反撃』により火力を出すキャラクターなので、反撃の威力を加味した仮想ATK値を掲載しています。反撃の仕様については下記記事を参照です。

※参考・【ドッカンバトル】『反撃』の仕様について。所持キャラクター・威力・仕様など


フェス限定キャラである【究極を超える合体】超ベジット超激戦イベント『閃光のポタラ』で手に入る覚醒メダル77枚でドッカン覚醒させた姿です。

 
実装から2年近くが経ったにも関わらず、『反撃』『80%ダメージカット』によって攻守共に完璧な戦闘を展開する、最新鋭のコスト58フェス限にすら迫る程の圧倒的な強さを誇るキャラクターです。


例えば、同じく『超速属性』で2018年5月登場の最新フェス限、【誇りの遵守】超サイヤ人ゴッドSSベジータ(進化)と比較してみましょう。

『100%解放・150%サンド・フルリンク』という条件で比較した場合、以下のような対応になります。

 ベジット
(反撃2回)
ベジット
(反撃4回)
ブルーベジータ
(追撃2回込)
ATK値139万228万234万
防御ダメージ80%カットDEF10万

 

反撃を4度も浴びせたのなら、最早その火力はブルーベジータと遜色ありません。2年前のキャラクターが『最新フェス限』の『変身後』と同等の火力を出せるというのは異常過ぎるでしょう。

まあ、ブルーベジータはここから更に『会心率』までも上げて行けますから、流石に最新鋭コスト58勢と完全に互角とまでは言えませんが、少なくとも『コスト58フェス限上位レベル』と同レベルのパワーを持っていることは間違いありません。

 

『反撃回数』についても、4回入れられるケースはザラにありますし、最低でも2,3発はアベレージで叩き込めるでしょう。相手が強ければ強い程に反撃回数は跳ね上がって行きますし、場合によってはそれ以上すら狙えます。

 

更に、今尚価値を上げ続けているのは『通常攻撃ダメージ80%カット』の特性でしょう

敵の火力もインフレを続ける昨今、このダメージカット性能がいかに強力かは今更語るまでもないでしょう。『スーパーバトルロード』『バーチャルドッカン大乱戦』『極限Zバトル』、あらゆる高難易度ステージですら通用する防御性能です。

 

それこそ、リーダースキルが全く掛からないようなデッキにも防御性能だけを買って採用する価値があるレベルです。

例えば、『劇場版BOSS』が特攻の『親子三大かめはめ波』の極限Zバトルに突っ込んでも、十分過ぎる壁役になれます。

このような汎用性の高い運用は、『高DEF』のキャラや『低倍率ダメージカット』のキャラなどでは不可能で、ただ防御が完璧というだけでなく、幅広いデッキに採用出来る特性です。

  

オマケに『ポタラ』『魔人ブウ編』というカテゴリまでもを与えられ、活躍の場は広がるばかりです。

前述のように『壁役』として様々な編成にも入り込めますし、シンプルに強い上に活躍の場も広すぎます。

 

誰一人並ぶ者もいない、比類なき強さを誇っていたのは流石に過去の話にはなってしまいましたが、今尚ドッカンバトルの最先頭集団の一員で居続けている程度には強すぎるキャラクターです。

 

ここまで強ければ最早言うこと無しですが、まあ強いて言えば、『同名のコスト58フェス限』の登場には喰われている部分はあるでしょう。

何せ、コスト58の【無限の輝き】超ベジットは本気を出せばこのベジットの2倍以上もの火力を叩き出すイカれたカードですから、『ポタラ』『魔人ブウ編』のようなカテゴリ編成においては流石にアドバンテージを取るのは厳しいでしょう。特に後者はそもそもリーダーキャラですし…。

ダメージカット倍率ではこちらが上ですが、『カテゴリ』編成ではDEFの方も大きく高まるので『50%カット』でもかなりのカットになり、火力の差程には防御性能の差は大きくは無いでしょう。


ただ、前述のようにこのベジットは『ダメージ80%カット』のおかげで無関係な編成にも入り込める汎用性の高さを持っていますし、『属性編成』においては未だ最強の一角です。

同名カードが出たから活躍の場を無くす、なんて状態にも全くなっておらず、未だ極めて高い価値を保持し続けている強力なカードです。

 

 


【潜在能力解放について】

100%解放時最高ATK(必殺威力UP+5選択)

 

最高ATK
(反撃2回込
)

最高ATK
(反撃4回込
)

リーダー補正無し

381330

624846

70%
サンド

855342

140万

90%
サンド

990774

162万

120%
サンド

119万

195万

130%
サンド

126万

206万

150%
サンド

139万

228万

170%
サンド

153万

251万

気玉リーダーサンド

549

900万 

 

被り無し解放時最高ATK

 

最高ATK
(反撃2回込
)

最高ATK
(反撃4回込
)

リーダー補正無し

304683

507249

70%
サンド

673753

112万

90%
サンド

779202

129万

120%
サンド

937373

156万

130%
サンド

990099

164万

150%
サンド

109万

182万

170%
サンド

120万

199万

気玉リーダーサンド

428

713万

※反撃2回…『必殺前反撃2回』

※反撃4回…『必殺前反撃2回』+『必殺後反撃2回』

 ※潜在能力解放の仕様についてはこちら

『標準成長タイプ』です。ATK,DEF共に倍率補正は出来ませんが、反撃を重ねて火力を出すキャラクターですし地力も高すぎますから、解放適正は極めて高いです。

潜在能力スキルとしては、『会心』が最も優先度が高いです。カウンターにも会心判定が入るため、鬼のような連続カウンターでの連続会心抽選で、苦手属性だろうがお構いなしにダメージを通していきます。『会心』全振りでも全く構わないでしょう。

『連続攻撃』は追加効果の重ね掛けも狙え、これは自身のカウンターの威力向上も狙えるのでこちらも恩恵は中々ですが、やはり会心の方が明らかに恩恵は大きいでしょう


【相性の良いキャラクター一例】

LR【合体する超パワー】超ベジット

ポタラ』カテゴリでこの2体が並んだりしたら、もう手の付けようがありません。嵐のようなカウンターで、一瞬で勝負は付くでしょう。

また、『変身』キャラの特性として、同名キャラ同士でもリンクが発動します。

 

LR【幾千もの願い】孫悟空

この悟空を代替リーダーなんかにすれば、『魔人ブウ編』でもサブとして使えるケースもあります。【無限の輝き】の方を持っていないなら、同カテゴリでも運用の目はあるでしょう。

 


【吹き荒れる融合パワー】超サイヤ人ゴテンクス

必殺技に対しては防御性能は発揮出来ませんから、『必殺封じ』を入れればより完璧な強さは発揮出来ます。現実的な編成では中々組みにくい部分もありますが。

 

【ポタラの真価】ベジット

このベジットは自前でATK補正が出来ないので、サポートパッシブを載せると破壊力は飛躍的に上昇します。例えばATK200万が30%upすれば、丸々1.3倍で60万程も上昇する訳ですから。

※参考・【ドッカンバトル】味方のATKを上げるサポートパッシブの影響について

 

 

【老界王神は使うべき?】

パッシブによる反撃は必殺技レベルに依存しないため、老界王神カードを使わなくても非常に強烈な火力を出せるというのも、カードとしての大きな強みではあります。

とはいえここまで強ければ使わない手もないですし、潜在能力解放にも技レベルは必要ですから、使用は十二分に推奨出来るでしょう。

 

【引けたら当たり?外れ?】

正確には覚醒前の【究極を超える合体】超ベジットを排出対象のフェスで引き当てることになります。

2年の時を経ても色褪せることのない圧倒的なパワーは言うまでも無く、超高倍率ダメージカットによって便利屋としての立ち位置も手に入れ、今尚非常に万能で強力な当たりキャラクターです

インフレの激しいこのゲームにおいて、2年もの間トップ集団を走り続けるキャラクターというのも非常に珍しいですが、このベジットはその数少ない内の1人で、原作最強戦士の面目も躍如といった所でしょう。

古いだけに被りを持っている人も多いでしょうし、多くのユーザーが強さを実感しているキャラクターでもあります。

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コメント

  • こいつの極限来たらエグいんだろうなぁ(歓喜)

    by 122.223.241.158 匿名 €2018年11月30日 7:03 AM

  • ダメージ量が半端ないバトルロードや極限Zバトルでは体超ベジットよりこっちの方が使う機会多い
    2年以上前に実装されたキャラとは思えない強さ

    by 123.255.132.207 匿名 €2018年9月29日 10:09 AM

  • by 106.161.99.31 匿名 €2018年8月23日 10:51 PM
    当時は絶対に出せなかった
    今は必殺封じ無効が蔓延る時代だからそれでヌルゲー化対策は出来てるし出しても良いだろうレベル
    なのに出ないのは……何でだろうね。超体は異様に必殺封じが整ってるのに

    by 219.115.242.112 匿名 €2018年9月24日 7:34 PM

  • by 182.250.241.40 匿名 €2018年5月14日 1:58 PM
    土下座似合ってるぞw

    by 60.106.148.34 匿名 €2018年9月14日 3:47 AM

  • こいつ出しちゃったから未だに速属性の必殺封じはしょぼいのしかいないんだろうな…
    出せないよね。

    by 106.161.99.31 匿名 €2018年8月23日 10:51 PM

  • by 49.98.87.2 匿名 €2018年5月12日 12:36 PM 
    極限Z覚醒でステータスupにより実質ステータスが速>体
    通常8割軽減+ATK100%>通常5割軽減+攻撃を受ける度にATK10%(最大100%)
    体ベジットこわれる

    by 182.251.254.19 匿名 €2018年7月16日 8:26 AM

  • このキャラ出た時にリセマラで始めたから思い出深いカード
    虹にして今でも現役

    by 126.247.74.11 匿名 €2018年7月11日 10:09 AM

  • 5枚目が出てしまったけどバーチャルで使えるから良し

    by 219.204.254.135 匿名 €2018年7月9日 10:58 PM

  • 体より好き
    やっぱ防御性能いいわ

    by 106.158.235.152 匿名 €2018年5月16日 9:39 PM

  • やはり超ベジットは最高やで、こんな軽減合体親父と超激戦しないか

    あ〜〜早く反撃まみれになろうぜ

    by 119.238.127.254 匿名 €2018年5月15日 12:34 PM

  • いや体ベジットはまあまあダメージ受けるだろ

    by 182.251.246.40 匿名 €2018年5月15日 12:26 PM

  • 必殺除けば完璧な防御のこっちと、多少柔らかいけど火力も更にやばい体ベジットのイメージ
    まあ柔らかいと言ってもメタルキングとはぐれメタルの違いくらいやけど

    by 125.58.113.114 匿名 €2018年5月15日 11:37 AM

  • まさに原作最強キャラ

    by 60.238.142.53 匿名 €2018年5月15日 8:01 AM

  • このベジットが初期のコスト48だと誰が思うってぐらい未だに強い

    by 60.238.142.53 匿名 €2018年5月14日 9:34 PM

  • 厳しい考察する管理人さんでも、ベタ褒めなんだよなぁ。
    実装来た頃に引けたけど、コイツ引けなかったらドッカン辞めてたぐらいに未だに夢見させてくれる強キャラですわ。

    by 182.250.241.29 匿名 €2018年5月14日 7:30 PM

  • バーチャルドッカンはこういう贅沢ができるとかは
    好きです(╹◡╹)

    by 182.250.248.193 匿名 €2018年5月14日 6:23 PM

  • いまさら極限フェスで初ゲット、そして極限バトルと超速バトロとついでに大乱戦のゴクウブラック戦も突破できた。体ベジット持ってたし同名で要らないと思ってたけどめちゃくちゃに優秀だな、かなり嬉しい

    by 119.18.161.49 匿名 €2018年5月14日 3:52 PM

  • 極限ドッカンフェスに入ってるのは、攻略のためだろ

    by 49.97.95.211 匿名 €2018年5月14日 3:10 PM

  • この速ベジットが極限きたら大変なことになりそう

    by 110.163.13.232 匿名 €2018年5月14日 3:07 PM

  • 極限ドッカンフェスに入ってるってことはこいつもそのうち極限覚醒するのかな~めちゃ強くなりそうで楽しみだ

    by 123.221.184.208 匿名 €2018年5月14日 2:54 PM

  • 体ベジや体ブルベジはバトロで結構食らうけど
    こいつはほぼノーダメにしてくれる
    親子極限でも大活躍だったし、最近長期戦も少ないから
    持ち味発揮できない体ベジの方が劣って見える事もちらほら

    三周年で三枚出た時には「おめーじゃねぇよ」って言いたくなったもんだけど
    全面降伏、土下座不可避ですわ

    by 182.250.241.40 匿名 €2018年5月14日 1:58 PM

  • ベジットマジでほしい 体ベジットは勿論、こいつもノーマルベジットもでない
    新旧ベジットブルーもLRベジットもでねぇしこりゃあベジット出ないテーブルやな

    by 114.187.148.181 匿名 €2018年5月14日 2:12 AM

  • 体属性のベジットより確実に劣ってる所って戦闘画面のマヌケ面くらいだよね

    by 126.247.74.222 匿名 €2018年5月14日 12:08 AM

  • 当時体ベジブル狙いでこれが出た時は
    それじゃねーって思ってたけどね
    LRまで出てしまった今でも
    この子は色褪せない活躍しております

    ただ…まだ虹じゃないんだよなぁ

    by 125.199.22.100 匿名 €2018年5月13日 6:43 PM

  • 運営絶対ベジット好きだゾ
    俺もソーナノ…
    じゃけんLRssgssベジータ悟空(LRベジットブルーに合体可)実装しましょうね〜

    by 119.238.127.254 匿名 €2018年5月13日 5:12 PM

  • 速と体両方虹解放してるけど状況によって使い分けれるくらい強いね
    58のベジットの下位互換になってないのはすごい

    by 60.91.57.229 匿名 €2018年5月13日 4:51 PM

  • by 61.207.247.215 匿名 €2018年5月13日 12:04 PM
    通常攻撃もビクビクしなきゃいけない身勝手とは違うんだよなあ
    必殺を何発も撃ってくるのが主流になったらキツイやろうが、通常攻撃が山ほどくるのが主流だからなあ
    50%きってから変身するハラハラ感もあるんだよなあ

    by 60.106.148.34 匿名 €2018年5月13日 2:40 PM

  • こいつスーパー龍石で買ったけど、後悔はしてない
    体ベジットいないし、未だに良く使ってるわ

    by 182.251.253.2 匿名 €2018年5月13日 2:30 PM

  • 身勝手は通常攻撃がたまに当たるのがいやーキツイっす…
    しかもHP50%以下になって超高確率回避だから、神次元パこわれる

    by 119.238.127.254 匿名 €2018年5月13日 12:40 PM

  • LRサタンの気力アップとおんなじ確率だからね
    基本的には発動するけど、発動しないのが珍しいわけでも無いレベル

    by 126.33.195.81 匿名 €2018年5月13日 12:32 PM

  • 身勝手さんは追加で必殺を中確率で回避&反撃とかついてればよかったのになぁ
    まあ僕持ってないからよくわからんけど超高確率ってそんなに回避しないもんなの?

    by 114.187.148.181 匿名 €2018年5月13日 12:08 PM

  • >by 118.104.107.186
    >いつくるか分からん必殺にビクビクしてたらやってらんないよ

    身勝手悟空にもその優しさ分けてあげてくれ

    by 61.207.247.215 匿名 €2018年5月13日 12:04 PM

  • ↓のやりとりすこ(*´ω`*)

    by 119.239.21.51 匿名 €2018年5月13日 11:55 AM

  • 182.250.246.231 匿名 €2018年5月13日 11:12 AM
    間違いは誰にもあるってもんよ
    気にすんな!

    by 211.135.34.41 匿名 €2018年5月13日 11:38 AM

  • 211.135.34.41
    単純にミスっただけだからお兄さん許して

    by 182.250.246.231 匿名 €2018年5月13日 11:12 AM

  • 後発の体が大幅にカット倍率落としてるところで
    明らかに設定ミスだよね
    体の方が開放倍率高いのにケースバイケースで速採用するし

    by 113.42.254.58 匿名 €2018年5月13日 11:11 AM

  • 182.250.246.236 匿名 €2018年5月13日 8:58 AM
    速属性は会心15までしか付けられないんですが……

    by 211.135.34.41 匿名 €2018年5月13日 11:00 AM

  • 2凸してて会心20にしてるから体ベジット差し置いてポタラパでも採用してるわ アカツキからしたら調整ミスレベルやろなぁ…

    by 182.250.246.236 匿名 €2018年5月13日 8:58 AM

  • そろそろ同名カードの編成が必要だと思う
    旧カードがインフレ以外の理由で使えなくなるのはこのゲームくらいですわ

    by 183.74.207.179 匿名 €2018年5月13日 7:55 AM

  • 61.89.79.200
    新旧の比較とかどこまでを望んでるんだろう
    腐るほど存在する悟空のカードでも同じこと言うんだろうか…

    by 126.209.218.181 匿名 €2018年5月13日 6:35 AM

  • 確かにたまに必殺喰らうけど、それでも十分お釣りのくる性能してると思うけどなぁ
    いつくるか分からん必殺にビクビクしてたらやってらんないよ

    by 118.104.107.186 匿名 €2018年5月13日 4:09 AM

  • 通常攻撃に80%カットでも必殺技はモロに喰らうから個人的には使えないな(^_^;)

    by 222.14.33.209 匿名 €2018年5月13日 3:35 AM

  • 体もこいつも使うけど必殺は打たないようにしてしまう
    長いし火力出るの遅いし

    by 106.73.154.128 匿名 €2018年5月13日 1:44 AM

  • by 125.173.252.193 匿名 €2018年5月12日 10:45 PM
    極速限定なら火力+気力パッシブで居場所あるのでは・・・と思ったが指定席だった魔ベジの隣が奪われたから厳しいのか

    by 119.239.21.51 匿名 €2018年5月13日 12:43 AM

  • ダメージカットは腐らないを地でいくキャラ

    by 175.132.46.69 匿名 €2018年5月13日 12:09 AM

  • 力ゴジータは3億記念で来そう

    by 221.118.105.10 匿名 €2018年5月12日 11:52 PM

  • この超ベジットと界王拳ブルーと力ゴジータは
    極限ドッカンしてほしい

    by 122.214.5.193 匿名 €2018年5月12日 11:01 PM

  • この記事みると力ゴジータが不憫に思えてしょーがない。

    by 49.98.10.76 匿名 €2018年5月12日 10:47 PM

  • by 153.192.161.79
    ロゼはターレス実装後は居場所ない

    by 125.173.252.193 匿名 €2018年5月12日 10:45 PM

  • 超速フェス限は揃いも揃って攻撃も防御もできる有能ばかりだな
    ブルー界王拳さんもとっとと極限したげてよ

    by 118.104.107.186 匿名 €2018年5月12日 9:55 PM

  • 超4が出るまでは極属性の方が強かったという事実

    by 119.238.127.254 匿名 €2018年5月12日 9:34 PM

  • 極属性は超属性に比べて冷遇されているからひと昔前のキャラでもまだまだ通じるのは分かるけど、優秀なキャラがどんどん実装される超属性で第一線を貼れるこのベジットが異常だよな。例え凸してなくても属性パーティーならスタメンだろうし。

    by 49.238.6.177 匿名 €2018年5月12日 9:30 PM

  • 153.192.161.79
    ベジブルはスタメン落ちになっちゃったな。解放が進んでいる人ならまた違うかもしれんけど。

    by 121.84.233.222 匿名 €2018年5月12日 9:20 PM

  • コスト48で属性パーティ確実にスタメンってこの超ベジット、ベジットブルー、ロゼ、ゴルフリ、イーシンロンぐらいか

    by 153.192.161.79 匿名 €2018年5月12日 8:10 PM

  • 超速属性に必殺封じが加わったらめっちゃ強くなっちゃうけど、だからこそタイミングが難しいんだろうな…
    しばらくは極限キャラを増やすとかのやり方で強さを調整しそう。

    by 182.251.248.37 匿名 €2018年5月12日 7:38 PM

  • 体ベジットはバーダックとゴテンクスで超体で組めるし、魔人ブウ編でもゴテンクスとゴテンクス吸収ブウでいけるからなあ
    体が恵まれてるし速にも欲しいよね
    あと超速で純粋サイヤ人が現われたのも
    少し恵まれてないところあるよな

    by 60.106.148.34 匿名 €2018年5月12日 6:04 PM

  • 速属性に実践で使える必殺技封じがいたらより凶悪になってたな。体属性の方はその点も恵まれてるけど

    by 219.100.150.52 匿名 €2018年5月12日 5:18 PM

  • バトロでも同じ箇所にそこまで集中は多くはないし
    そういう場合は大体必殺混じってるわ

    by 1.75.243.245 匿名 €2018年5月12日 4:48 PM

  • 4回どころか5回6回全然あるけどね。稀でもなんでもない

    by 211.135.181.198 匿名 €2018年5月12日 4:33 PM

  • アルブウは極限で気玉変換付けば化けそうなんだけどね
    今のままだとまあまあ火力の出せるATK低下要因くらいの立場じゃないかな

    by 118.104.107.186 匿名 €2018年5月12日 4:27 PM

  • ドラゴンボールファイターズで超ベジット使えないの地味にショックや。使いたいのはブルーじゃねえんだっつの。

    by 182.170.248.34 匿名 €2018年5月12日 4:24 PM

  • さすがに反撃4回は稀すぎ
    アルブウはないない
    回復が定数だからもはやあまり役に立たん

    by 106.73.128.160 匿名 €2018年5月12日 4:16 PM

  • コスト48だけどこの速ベジットとアルブウと体ベジブルは実質コスト58クラスはある

    by 60.238.153.202 匿名 €2018年5月12日 3:06 PM

  • 以前の無課金の時は、この人が配布されたお陰で難易度が7割減った。私にとっては神カード。もちろん今も活躍中。

    by 182.251.249.13 匿名 €2018年5月12日 3:01 PM

  • 同名の体ベジットいるのに使い分けができる時点ですごいよ…ナマズとかゴジータとか48フェスは58フェス限登場で空気になりかけてるのにやっぱベジット最高やね。

    by 183.74.205.210 匿名 €2018年5月12日 2:47 PM

  • ポタラパで今だこいつ最強。HP多いから必殺あんま痛くないし、ダメージ軽減てマジ最強だと実感した 正直高防御より安定してる。

    by 119.25.192.35 匿名 €2018年5月12日 2:37 PM

  • 覚醒前の必殺モーションって、LRのベジットとあまり変わらない事に気が付き、使い回しかよ〜と少し落胆

    by 153.200.75.30 匿名 €2018年5月12日 2:24 PM

  • 体ベジットがにはない驚異的なスピードがあるのもこいつのいいところ

    by 49.98.72.236 匿名 €2018年5月12日 2:20 PM

  • 俺は覚醒前が嫌いだな〜

    by 49.106.193.244 匿名 €2018年5月12日 2:03 PM

  • このゲーム「ダメージ割合カット→DEFで軽減」の順に計算してるから
    苦手属性でも1000前後のダメージしか受けないな

    ジースみたいな必殺見極めキャラがもっといたらおもしろそうなのに
    なんでジースだけなんだろう
    スカウターしてたキャラもっといるのに

    by 185.220.101.5 匿名 €2018年5月12日 1:50 PM

  • by 114.168.155.160

    通常攻撃はほぼシャットアウトなのに、「必殺を避ける可能性がある」だけに期待して回避全振りはもったいない。
    会心に振れば反撃と必殺技でダメージがドンドン加算されるから、そもそもカウンター攻撃キャラやし、会心全振りが基本。
    連続 or 回避のところで回避選択はありかも。俺は連続にしたけど。

    by 126.254.131.142 匿名 €2018年5月12日 1:45 PM

  • 覚醒前はかっこいいんだがこのイラストはきらい

    by 153.185.53.225 匿名 €2018年5月12日 1:42 PM

  • 60.106.148.34
    彼はずっとインフレが進んだ遥か未来からタイムマシンでやってきたんだ
    やったな未来でもまだ続いてるぞこのゲーム(白目)

    by 49.98.135.160 匿名 €2018年5月12日 1:23 PM

  • 色合いが格好悪いカードだな

    by 223.217.193.151 匿名 €2018年5月12日 1:20 PM

  • 体ベジットとはダメカット率で差別化されてるのがいいよね

    by 211.135.34.41 匿名 €2018年5月12日 1:02 PM

  • 極限フェス20連引いたら来てくれた
    これでやっと右下解放できるわ

    by 180.144.139.137 ガシャ €2018年5月12日 12:57 PM

  • by 49.98.87.2 匿名 €2018年5月12日 12:36 PM
    アタック100%upでマシはさすがに草
    釣り針がでかすぎる

    by 60.106.148.34 匿名 €2018年5月12日 12:49 PM

  • 体超ベジが無凸だから2凸のこっちの方が強いが、体ベジが1凸でもしたら速ベジは虹でも勝てない気がする・・・

    by 119.239.21.51 匿名 €2018年5月12日 12:45 PM

  • 何年も待ち続けてるのに、未だに一度も来てくれません伝説

    by 113.153.126.143 ライコネンファイアネンヒデタネン €2018年5月12日 12:45 PM

  • こいつ居なかったらドッカンバトル辞めてた

    by 49.98.131.242 匿名 €2018年5月12日 12:36 PM

  • こいつもはやく極限覚醒してほしいな。ATK100%アップとかが付く程度でもかなりマシになるだろうし。

    by 49.98.87.2 匿名 €2018年5月12日 12:36 PM

  • そう考えると極限フェスって結構うまみあるな、ベジ4もこのベジットも居ないし少し引くか

    by 126.35.214.151 匿名 €2018年5月12日 12:29 PM

  • ジレンの超激戦で久しぶりに暴れてくれたな〜。

    by 182.251.249.3 匿名 €2018年5月12日 12:28 PM

  • 最近の敵はダメージ軽減ばっかだから反撃なんてまずダメージ出ないわ
    必殺ダメージも異常だし高DFEキャラのが良い

    by 126.44.194.147 匿名 €2018年5月12日 12:24 PM

  • 型落ちだけど2年前に出たとは思えない強さだよなぁ
    さすがベジット

    by 153.191.145.118 匿名 €2018年5月12日 12:13 PM

  • どっちも虹だけどそれでも使い分けよね。
    相手が力ならこっち使えばいいし。反撃モーションもこっちのほうがいい。
    でも体のほうは受ければ火力も上がってくから、体に慣れると物足りなさは感じる。

    by 211.135.181.198 匿名 €2018年5月12日 11:37 AM

  • by 126.199.207.200 匿名 €2018年5月12日 10:29 AM
    体ベジは58でも上位キャラやからねえ
    速ベジが強かったから2週目がより強くなった
    でもカット率を下げたりしていいバランスになってんのもいい
    もっと古いとはいえゴジータは完全に食われたし
    3周年ガチャでベジゴジガチャあったけど、ベジは速でも嬉しいが、
    ゴジは力の方出てもって感じやったしなあ

    by 60.106.148.34 匿名 €2018年5月12日 11:36 AM

  • 性能だけ出た時はATKに倍率かからねえやんって滅茶苦茶下げられてたのに実装されて反撃の仕様がわかったら凄まじい位の掌返し喰らってて笑ってたわ

    by 221.118.105.10 匿名 €2018年5月12日 11:34 AM

  • 普通にエンジン掛かりきったコスト58のゴッドSSベジットのが壊れてるんだよなぁw

    by 126.245.128.229 匿名 €2018年5月12日 10:59 AM

  • 回避に全振りして高難易度用防御仕様にしたらいかんですかね?
    通常回避しても反撃するし、必殺きても回避期待できるし
    バトロで密集地にぶち込むとみんなから必殺くらっておつかれしたが多くて

    by 114.168.155.160 匿名 €2018年5月12日 10:58 AM

  • まあ強いけど必殺はガード対象外だから絶対安心って訳でも無いんだよな
    最近の敵の必殺は異常だし

    by 60.76.222.233 匿名 €2018年5月12日 10:56 AM

  • 正直エンジンがかかり切った体超ベジットを超えるコスト58キャラクターっていないと思う

    by 126.199.207.200 匿名 €2018年5月12日 10:29 AM

  • 虹にしとる
    流石は初代超ベジット様やで

    by 117.108.13.31 匿名 €2018年5月12日 10:29 AM

  • 敵必殺技喰らったら痛いのは基本どのキャラもそうだし、最近DEF低下必殺撃ってくる敵が多い中で、体ベジは結構防御性能下がるけど速ベジは下がらないから安心できる。まあ、体ベジのDEF下がっても劇的にダメージ喰らうわけじゃないけど

    by 219.124.91.138 匿名 €2018年5月12日 10:29 AM

  • こいつとベジータ4が出たときが、速属性の絶頂期だったな

    by 118.9.235.149 匿名 €2018年5月12日 10:27 AM

  • コスト58フェス限に迫る圧倒的な戦闘力

    ブロリー3『呼んだ?』

    by 49.106.188.68 匿名 €2018年5月12日 10:22 AM

  • 必殺喰らって即死は高難易度じゃ全部そんなもんだから通常攻撃のカットがここまで大きいのはいいよね
    体超ベジットは強いんだけど立ち上がりが遅くて印象はそこまで良くないんだよねぇ

    by 183.74.207.179 匿名 €2018年5月12日 10:21 AM

  • 当たり前だけどこいつ虹、体超ベジット無凸だから
    ポタラパでもこいつの方が火力でるし硬い
    こういう人結構多いんじゃなかろうか

    by 175.132.46.69 匿名 €2018年5月12日 10:18 AM

  • 今後の考察のお願い
    素晴らしい考察にいつも助かってます。
    今後、下記のような考察があればありがたいです。

    こういった同名二枚めが出た場合、旧キャラとの比較考察です。
    旧からが虹の場合、新キャラが解放状態によってどちらの使用が好ましいかです。例、速ベジットは虹、体ベジットは右下1凸です。この場合使用がかなり悩まされるんです。どちらが強いのか。確率もありかなり難しい考察ですが管理人さんなら、、、。ご参考ください。

    by 61.89.79.200 匿名 €2018年5月12日 10:10 AM

  • 2周目きても腐らない、唯一の存在

    by 49.98.132.105 匿名 €2018年5月12日 10:06 AM

  • 誉め言葉しか見つからない。。
    未だに素晴らしいキャラ。

    by 126.237.41.178 匿名 €2018年5月12日 9:57 AM

  • 速パのスタメン、高難易度ステージの壁としても使える
    自分の戦力じゃこのカードがなければバトルロードも極限もクリアできなかった
    きっとこれからもお世話になる

    by 115.163.189.251 匿名 €2018年5月12日 9:52 AM

  • 初めてカッコよくて一番欲しいと思ってたカード。それからずっと持ってなくて、三周年でLRのベジットがでずに、こいつが2凸になったときはさすがにちょっといらっとした( ̄□ ̄;)!!
    でも、そのあと、LRも出たから、いまだにお気に入りの1枚です。

    by 49.104.41.118 匿名 €2018年5月12日 9:50 AM

  • 80%以上ダメカットってこいつと力3ベジータと速ゴルフリ以外にいたっけ
    いたとしてもまだ指で数えられる程度だよな

    by 126.236.67.8 匿名 €2018年5月12日 9:47 AM

  • 会心反撃のおかげでアホみたいに火力出るし
    書かれてるけど極限で倍率なしでも壁になるから
    ほんと当たってよかったキャラだわ
    力ゴジータさえ属性パでもスタメン逃してるのに
    このベジットはそうそう腐らんやろうね

    by 175.132.46.69 匿名 €2018年5月12日 9:43 AM

  • 追撃で仲間のATKも上げてくれるから楽しいよね

    by 182.251.243.50 匿名 €2018年5月12日 9:41 AM

  • このカードさえあればどんなステージもクリアできる
    そう思っていた時期が僕にもありました

    by 124.18.168.205 匿名 €2018年5月12日 9:39 AM

  • 同名の上位カードが出ても見劣りしないしデッキによっては余裕でスタメンなのは流石だわ。リンクスキルも汎用的だし

    by 182.251.252.44 匿名 €2018年5月12日 9:38 AM

  • 未だにお世話になってる。
    ほんとカッコいい

    by 126.233.68.26 匿名 €2018年5月12日 9:37 AM

  • 今でも会心上げまくって頑張ってもらってるわ

    by 49.98.166.218 匿名 €2018年5月12日 9:34 AM

  • こいつも最強( ^)o(^ )

    by 153.232.170.88 匿名 €2018年5月12日 9:33 AM

  • いち

    by 219.100.111.96 匿名 €2018年5月12日 9:29 AM

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