2019/02/14

LR【破滅の凶兆】超サイヤ人孫悟飯(GT)(寄生)&超サイヤ人孫悟天(GT)(寄生)の考察です。
リーダー評価:9.4/10.0点
サブ評価:9.6/10.0点
理論上最高ATK,DEF(リンクレベル10)
【最大ステータス】
レアリティ | LR(レジェンド・レア) |
属性 | 極知 |
コスト | 77 |
HP | 18813 |
ATK | 15275 |
DEF | 9125 |
気力100%ゲージ | 3 |
気力ボーナス | 2.00倍 |
必殺技 『兄弟コンビネーション』 超必殺技 『兄弟かめはめ波』 |
|
必殺倍率 | |
4.25倍(極大レベル20) 5.70倍(超極大レベル20) |
必殺技追加効果…3ターンATK,DEF30%up(必殺倍率加算)し、3ターン敵ATK20%down
超必殺追加効果…3ターンATK,DEF50%up(必殺倍率加算)し、3ターン敵ATK30%down
【スキル】
リーダースキル | ||
「心身の侵食」または「コンビネーション」カテゴリの 気力+3、HPとATKとDEF200%UP | ||
パッシブスキル 『ツフル化した兄弟』 |
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〇自身の登場時、チームに自身の他に「心身の侵食」カテゴリの味方がいるとき登場時演出が発動 ・1ターンの間、回避率10%UP ・3ターンの間、回避率10%UP 〇基本効果 ・気力+3、ATK/DEF250%UP ・高確率で敵の攻撃を回避 〇自身の他に攻撃参加中の「心身の侵食」カテゴリの味方がいるとき ・気力+3 ・回避率20%UP 〇攻撃するまで ・回避率10%UP 〇敵の攻撃を回避すると ・必殺技が追加発動 〇敵の攻撃を回避するたび ・バトル中気力+1(最大+5)、ATK30%UP(最大150%)、DEF50%UP(最大250%) 〇気力メーター18以上で攻撃時 ・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 〇気力メーター24以上で攻撃時 ・ATK100%UP ・「心身の侵食」カテゴリの味方全員のDEF20%UP |
||
アクティブスキル 『ふたりの兄弟の影』 |
||
【条件】 敵の攻撃を回避すると次の攻撃参加ターンから発動可能(1回のみ) 【効果】 1ターン自身の気力+5、ATK30%UP、全属性に効果抜群で攻撃し、敵の攻撃を回避する |
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リンクスキル | ||
超サイヤ人 | Lv.1 | ATK10%up |
Lv.10 | ATK15%up | |
サイヤ人への憎しみ | Lv.1 | 気力+2 |
Lv.10 | 気力+3,ATK10%up | |
征服の野望 | Lv.1 | ATK15%up |
Lv.10 | ATK,DEF15%up | |
GT | Lv.1 | 気力+2 |
Lv.10 | 気力+2,ATK,DEF10%up | |
かめはめ波 | Lv.1 | 必殺時ATK5%up |
Lv.10 | 必殺時ATK10%up | |
伝説の力 | Lv.1 | 必殺時ATK10%up |
Lv.10 | 必殺時ATK15%up | |
超激戦 | Lv.1 | ATK15%up |
Lv.10 | ATK20%up |
【カテゴリ】
心身の侵食 | 混血サイヤ人 |
地球育ちの戦士 | 恐怖の征服 |
任務遂行 | コンビネーション |
超サイヤ人 | かめはめ波 |
– | – |
– | – |
– | – |
– | – |
– | – |
– | – |
【育成情報】
ドッカン覚醒 | ||||
【?】 ? ↓ 【?】 ? ↓ LR【破滅の凶兆】 超サイヤ人孫悟飯(GT)(寄生)&超サイヤ人孫悟天(GT)(寄生) |
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必要メダル | ||||
– | – | – | – | – |
– | – | – | – | – |
極限Z覚醒 | ||||
無 | ||||
必要メダル | ||||
銅 | 銀 | 金 | 虹 | ゼニー |
– | – | – | – | – |
主な必殺技レベル上げ手段 | ||||
老界王神カード | ||||
– | ||||
– | ||||
– |
【パッシブスキル仕様】
①パッシブは基礎部分に対してその他の部分全ての合算が掛け算になります。
最大補正倍率はATK1,125%up,行動前DEF1,125%up,行動後DEF1,195%up相当、そこに追加効果のDEF補正部分が掛け算になります。
②高確率回避の発生確率は50%、残りの回避率上昇は全て足し算になるので回避率は以下のようになります。
初動:行動前100%回避、行動後90%回避
次回:行動前90%回避、行動後80%回避
以降:行動前80%回避、行動後70%回避
③超高確率必殺追撃の発生確率は70%です。
【概評】
『100%回避ターン』を2度も作れる回避性能で無敵の1番手を務め、そこから1ターン最大4回必殺や掛け算DEFサポートなどで更なるインフレに対処出来るポテンシャルも秘めた伝説降臨LRキャラクターです。
『心身の侵食』カテゴリのキャラと同じターンに使用する必要があるキャラクターですが、その条件さえ満たせば初動はなんと『行動前:100%』『行動後:90%回避』となるので実質ほぼ無敵、そして次のターンからは100%回避になるアクティブが使用可能になるので、『バトル中2回まで無敵ターンを作る事が出来る』というキャラクターになります。
これがこの寄生コンビ最大の差別化点、特にバトルの短期戦化が進む現環境だと2度も無敵になれる、しかもそれを最も受け性能を求められる1番手でやれるというのは非常に大きなポイントになるでしょう。
ATK,DEF実数値は回避&追加効果の積み上げが必要なのでセットアップに時間が掛かりますが前述のように初動は100%回避があるのでその内にキッチリ仕上げてもいけるし、とにかく1番手に陣取って明確な役割を果たせます。
取り敢えず、220%リーダーにして縛りも満たせる最高の相方・【新生ツフル人の超パワー】スーパーベビー1と並んだ時のATK,DEF1を見てみましょう。
DEFは無敵ターンを抜ける頃には仕上がって『行動前:250万 行動後:400万』くらいになるので大抵の通常攻撃は何とかなるし、その上で軸になるのは回避なので今の最高難易度でも十分に通用します。
火力は素だと会心も抜群も無いのでそこまでですが、アクティブ使用ターンはATK値1.3倍&抜群付与なので合計ATK1億+抜群くらいのパワーにはなるしで、無敵ターンを作れる1番手としては中々の実力です。
2,3番手の『心身の侵食』キャラには掛け算DEF20%サポートも発動可能、取り敢えず縛り条件さえ満たしておけば1番手でマルチな活躍をしてくれます。
そしてこの寄生コンビの縛りは上手く回せば『心身の侵食』キャラがチームにたった1体居るだけでも満たせるので、ここから更なる応用力を見出せる可能性もあるでしょう。
現在だと『ベビーサンドでの運用一択』くらいの性能デザインですが、パッシブスキル的には『チームに心身の侵食キャラ1体』『同じターンに心身の侵食キャラ1体』でフルパワーになれるので、上手く回せればチームに心身の侵食キャラがたった1体でもフルに力を引き出す事が可能です。
例えば『恐怖の征服』には極限予定のメタルクウラが居るし、『混血サイヤ人』にはこれから覚醒予定の寄生トリオが居るし、そちらがしっかり強くなってくれれば『短めバトルでのスポット1番手要員』として出張出来る余地もありそうです。それこそ1ターン目だけ並べれば次のターンは縛り無視でもアクティブで100%回避になれるから1,2番手固定とかをする必要すら無いし…。
『100%回避』が性能の軸になるので敵火力がどれだけインフレしてもお構いなし、現行の最高難易度イベントでも十分に存在感を見せ付けられるだけのポテンシャルは間違いなく秘めています。
しかし『2度の無敵ターン』以外は回避をミスればアイテムを使ってすらATK500万~600万くらいで危なくなるケースもあるし、今の『心身の侵食』は弱過ぎるので100%回避が持続している間に敵を倒すなんて事は出来ないので必然的に回避ミスのリスクは増すし、3枠目に回すと追加効果が切れるし2枠目に置くと重要なリンクも切るしでほぼ1番手固定みたいな所もあるし、『条件』という部分の重さは無視出来ません。
100%回避を軸に出来るのは良いとして、まずそれを実現するために『心身の侵食』キャラをたった1体用意するだけでも現在の環境だと思い条件と言わざるを得ません。
ベビーのリーダー・フレンド編成が一番の使い所ですがこの編成も大して強くないし、所属カテゴリがたった8個と少ないので同カテゴリの最強戦力たるLRロゼザマスなんかと併用出来る編成も全然無いし、他に同カテゴリに今の高難易度でキッチリやれるキャラが少な過ぎてちゃんと縛りを満たしつつ使える強い編成が全然存在しません。
この寄生コンビはガードも軽減も無いので回避をミスれば致命傷、行動前DEF200万程度だと通常攻撃ですらワンパンも有り得るし、何ならサポートアイテム・ウイスを使ってすらATK500万~程度から危ないので70%~80%程度の回避率で長く戦うようでは負け筋を増やすばかり、相方のベビーは立ち上がり火力がショボ過ぎるので速攻とかも全然決められないし、前述の『2度の100%回避を活かして無敵のままバトルを終わらせられる』というのは机上の空論染みた所もあります。
大事を取って2,3番手に下げると追撃が減って地力も下がる上に2番手に置くと『BOSSキャラ』のような重要リンクも阻害するし、3番手に置くと3ターン持続の必殺追加効果が次回登場までに切れてしまうので積み上げる事が出来ず弱体化するし、色々な意味で縛りが厳しいキャラクターと言わざるを得ないでしょう。
しかし初動からの敵火力が上がりまくっている現環境で『1T目も3T目も無敵になれる』という強みは非常に魅力的、実際ガワだけ変えてこの性能のまま『GT BOSS』や『融合/合体戦士』でフルスペックを発揮出来るキャラだった場合、ドカバト最強チームのスタメン確定みたいな存在にもなり得たくらいには求められている性能デザインでもあります。(主力がちゃんと揃っているチームであれば…)
基本は100%回避なので敵がインフレしても採用価値を落としにくいし、短期戦環境のまま『心身の侵食がアホほど強化される』『恐怖の征服220%リーダーが来てLRメタルクウラ極限が大成功する』なんて展開になれば大きく評価を上げる可能性もあるので、その辺には期待しておきたいです。
【潜在能力解放について】
100%解放時最高ATK(必殺威力UP+5選択),DEF(リンクレベル10)
被り無し解放時最高ATK,DEF(リンクレベル10)
『標準成長タイプ』です。解放する価値は十分あるでしょう。
スキルは性能デザイン的には『連続攻撃』を優先したい…のですが、現状の『心身の侵食』で使う事を考えると『会心』の方が欲しいかもしれません。
連撃を引ければDEFも上がるしアクティブ時は抜群持ち、そもそも1番手を守りつつサポートするのが本懐なので火力は他のキャラに任せて連撃振り…と行きたい所ですが、今の『心身の侵食』は火力が貧弱過ぎて普通にこの寄生コンビにもダメージソースになって欲しいです。
実際手数は多いので会心スキルを伸ばしておけばそれなりには期待出来るし、そこは現状と今後をどう考えるかでしょう。個人的には今は会心全振り、残り連撃です。
【スキル玉について】
『銅』推奨…DEF+
『銀』推奨…会心+ or 連続攻撃+
『金』推奨…会心+ or 連続攻撃+
前述のように会心・連撃を現状と今後でどう考えるかでしょう。
十分火力が間に合う編成なら連撃でも良いですが、現状だと間に合う編成が無いので自身もダメージソースにするために会心…というのが無難な選択でしょうか。
【相性の良いキャラクター一例】
現状はこのベビーサンドでの運用が全てでしょう。220%補正かつリンクもATK55%up,DEF25%up,気力+5まで行きサポートも入れてくれます。リダフレで2度の大猿化による必殺潰しもあるので多少は被弾リスクも低減されるでしょう。
ただ『心身の侵食』は火力も貧弱なので100%回避ターンを軸にずっと無敵のまま勝負を終える…なんて芸当も出来ないし、まだ真価を発揮出来る編成であるとは言い難いです。ここからの強化次第でしょう。
同じターンに『心身の侵食』キャラが1人居れば良いので、例えば来る11周年で『恐怖の征服』220%リーダーが来てそこでこのメタルクウラが極限で超絶強くなったら、短期戦での1番手要員として併用する価値も出て来そうです。
回避キャラなので補正は170%で十分だし、初期配置リタマラは必要ですが最初だけ並べば次のターンはアクティブ100%回避なのでもう『心身の侵食』キャラと離れても問題無し、今後次第ではこういうスポット1番手要員的な立ち位置になれる可能性もあります。
これからドッカン覚醒が予定されているキャラ、リンクでATK60%up,DEF25%up,気力+5まで行きます。
この辺がグローバルCPのイベント産みたく超絶強くなってくれれば『心身の侵食』の見え方も一気に違って来るかもしれませんが、果たして…。
【老界王神は使うべき?】
覚醒前の名義次第ではDBストーリーで手に入る寄生悟飯や寄生悟天で技上げ可能になるかもしれません。まずは様子見です。
ついでに言えば10月中のリバース廃止後は更に餌のドッカン覚醒不要で楽になるかも?
【引けたら当たり?外れ?】
正確には覚醒前を引き当てることになります。
現状では『強みを最大限に活かせるチームが無い』とは言わざるを得ませんが、そこさえ超えられれば今の超インフレした敵火力を相手取っても『100%回避』によって不動の1番手として働けるポテンシャルを秘めている、十分に当たりと言えるLRキャラクターです。
1番手要員としての真価が発揮出来るかどうかは今後のチーム事情次第ですが、差し当たってはイベント産の寄生トリオのドッカン覚醒も予定されているし、極限世代の祭限定LRメタルクウラなんかも居るし、今後の『心身の侵食』周りの展開も楽しみにしておきたいLRです。
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コメントするコメント
どっちかと言うとTGGのがTTGに近くて好き
by 59.132.193.27 匿名 2025年10月15日 6:42:46 PM
やっとKBSトリオが救われるんやなって…
by 118.106.222.106 匿名 2025年10月15日 6:05:50 PM
LRチチはかなり盛られてるだろ
性能の話じゃなくて
by 160.249.10.44 匿名 2025年10月15日 5:58:29 PM
イベ産スーパーベビー1は極限しねえのか?
by 106.129.62.3 匿名 2025年10月15日 5:33:16 PM
ロゼスサンドの方が強い→終了
by 49.98.220.90 匿名 2025年10月15日 5:19:40 PM
寄生トリオの考察記事を裏で編集してるのバレとるよ。
by 113.41.130.33 匿名 2025年10月15日 5:14:44 PM
こいつと7周年で表裏固定して、3枠目心身歩かせるのが一番実用的だわ
by 123.225.213.6 匿名 2025年10月15日 5:05:18 PM
チチを盛る(意味深)
by 106.131.203.234 匿名 2025年10月15日 5:04:37 PM
チチもっと盛れよな
全部確定追撃でいいだろ
by 133.201.4.96 匿名 2025年10月15日 4:59:46 PM
こいつらLRに決めたスタッフは本気でそれで売れると思ったのか?
どう考えても大猿ベビーLRにして演出増やしたほうが売れたと思うがな
by 36.14.30.150 匿名 2025年10月15日 4:59:15 PM
これ悟飯と悟天は会心、トランクスは追撃のほうが良いのか?
by 133.201.57.225 匿名 2025年10月15日 4:55:52 PM
まだギニュー特戦隊みたいな統一性あるLRのがよかったな
こんなゴミ実装してどうすんだよ
by 60.73.106.235 匿名 2025年10月15日 4:49:58 PM
普通にチチLRをガチャに回してこいつら天下一かバーチャルの報酬にした方が良かっただろ
by 60.94.162.219 匿名 2025年10月15日 4:46:05 PM
ちんこ
by 1.73.33.126 匿名 2025年10月15日 4:23:14 PM
この悟飯はもう立派なおっさんですよ
by 220.216.65.55 匿名 2025年10月15日 4:16:24 PM
リークきたぞ
14時からかよ
by 202.189.221.63 匿名 2025年10月15日 4:09:22 PM
ベビーに関してはリーダーキャラはやっぱり最低9.9の性能はないと厳しいよ
そのくせ縛りがあるっていうのがね
めちゃくちゃ強いわけでもないのに使いにくいっていう割に合ってないんだよ
by 210.254.80.218 匿名 2025年10月15日 4:05:41 PM
ベビー本人がもっと強かったら全て解決するのほんまに終わってる
ベビーや寄生兄弟に回避サポートあればもうちょいマシだったのか?
by 58.189.241.76 匿名 2025年10月15日 3:52:38 PM
結局スーパーベビーくんの評価は上がるか否か
by 42.148.244.199 匿名 2025年10月15日 3:47:44 PM
天下一のチチめっちゃいいじゃん
もしガチャ産で出されたとしてもこの訳分からんガキ共より遥かにガチャ回りそう
by 106.133.102.223 匿名 2025年10月15日 3:46:23 PM
2回目の顔出し時か3回目の下がりきったタイミングでアクティブ切るのかどっちが良いんだろうか
by 126.156.247.80 匿名 2025年10月15日 3:29:16 PM
メロの動画見たれよ
by 111.191.40.109 匿名 2025年10月15日 3:19:49 PM
帽子悟空イベント産にしては強そうだけど実数値足らねーんだろうな
by 49.98.220.90 匿名 2025年10月15日 3:19:43 PM
くるど
by 49.109.157.102 匿名 2025年10月15日 3:06:00 PM
ガシャは17時か
by 49.98.162.210 匿名 2025年10月15日 2:04:27 PM
今日来ると思ってるん?
by 133.64.1.250 匿名 2025年10月15日 2:55:47 PM
by 219.118.155.62
寄生サポートで回避とダメカは全員5%上乗せされる
by 220.216.65.55 匿名 2025年10月15日 2:36:17 PM
イベント産寄生と並べたら結構強そう
by 49.109.17.81 匿名 2025年10月15日 2:29:10 PM
チチの演出が泣ける
by 114.177.100.4 匿名 2025年10月15日 2:16:27 PM
リタマラありで短期戦の一番手の壁役だけを求めるなら極論リダスキかける必要が無いから
超一星龍サンドに入れるのもありっちゃありではあるのか
by 210.185.130.119 匿名 2025年10月15日 2:14:03 PM
14時って言ってんだろ
by 14.9.140.224 匿名 2025年10月15日 2:11:32 PM
ガシャは17時か
by 49.98.162.210 匿名 2025年10月15日 2:04:27 PM
イベント産いいな
by 49.109.17.147 匿名 2025年10月15日 2:03:15 PM
イベ産3体のドッカン覚醒に期待出来るかな?
イベ産分身ロゼ並みの強さにしてくれ
by 210.157.204.211 匿名 2025年10月15日 2:02:49 PM
これはイベ産LRでよかったレベル
by 153.134.139.154 匿名 2025年10月15日 1:58:04 PM
凄まじい三下感のあるLR
チャラ男&ただのメガネだからかなぁ
by 59.132.26.222 匿名 2025年10月15日 1:50:01 PM
通常産の寄生トランクスって何のために生まれたんだろう
by 210.254.80.218 匿名 2025年10月15日 1:37:20 PM
寄生CPとチチって関係ある?
by 59.132.191.105 匿名 2025年10月15日 1:20:12 PM
コンビネーションリーダー張れるのいいな
by 115.65.56.156 匿名 2025年10月15日 1:06:29 PM
明日の14時
by 126.86.191.244 匿名 2025年10月15日 1:00:21 PM
今日なん?
by 111.191.40.61 匿名 2025年10月15日 12:59:49 PM
ガシャって何時から?
by 217.178.40.212 匿名 2025年10月15日 12:50:38 PM
イベ産寄生組は悟飯がDEF100万、悟天がDEF150万、トランクスがDEF190万の20%軽減・ガード・70%回避て感じか
by 219.118.155.62 匿名 2025年10月15日 12:50:10 PM
系譜ないのは悟空に怒られてたことの再現かも
by 27.81.165.175 匿名 2025年10月15日 12:50:04 PM
さすがにポエム無しか
by 27.81.165.175 匿名 2025年10月15日 12:47:20 PM
やっぱりGTダサいな
by 58.191.22.79 匿名 2025年10月15日 12:39:26 PM
虹のチチが確定回避になる確率は11.9%
by 219.118.155.62 匿名 2025年10月15日 12:35:53 PM
まあ極系っ言ってもブロリーとかがサポートし始めるのはちょっとおかしいやろってなるけど寄生されたやつらがベビーのサポートするのはおかしくないというか寧ろ設定的にサポート特化の方が正しい
by 106.130.123.109 匿名 2025年10月15日 12:26:53 PM
チチのイラスト、ウエディングドレスに変わるのいいな
by 115.37.45.104 匿名 2025年10月15日 12:24:54 PM
ギニュー特戦隊とか見てるとワンマン暴走するサイヤ人連中よりも極系の方が強調性はありそうよな 実際
他の極系連中も仲間に恵まれなかっただけかも知れん
by 114.51.4.29 匿名 2025年10月15日 12:22:15 PM
2人でハート作りやがって
by 210.232.254.6 匿名 2025年10月15日 12:19:27 PM
別に良いけどなんで孫悟空の系譜ないんや?
by 59.132.88.43 匿名 2025年10月15日 12:17:39 PM
助け合って生きる!それが俺たち極系だああああ!!!
by 59.132.194.234 匿名 2025年10月15日 12:08:46 PM
チチは5回攻撃したら100%回避だが
40%の可能性もあるからな
必ず追加攻撃が全部の追撃にあったら80〜100でかなり使えそうだったが
by 220.216.65.55 匿名 2025年10月15日 12:08:20 PM
心身の侵食パーティが一応完成したし寄生コンビ9.7に上げていいんじゃね
by 106.130.123.109 匿名 2025年10月15日 12:06:19 PM
by 60.96.82.226
寄生軍団が結構サポートで底上げてくれるからチーム火力思ったより出そうな気はする
by 220.216.65.55 匿名 2025年10月15日 12:03:10 PM
イベントヘルファイター、バトロの18号メモリー完成して220%サンド入れたらdef360万84%回避にはなれるからターゲット孫悟空かつ人造人間に220%掛けれる合体13号か人造人間編18号辺り来て欲しいな
by 133.64.1.250 匿名 2025年10月15日 12:01:54 PM
チチ100%回避は強い
by 104.28.83.164 匿名 2025年10月15日 12:01:53 PM
イベント産いいな
お互いにめっちゃサポート掛けああってるの嫌いじゃない
やはり助け合って生きるのが極系
by 220.216.65.55 匿名 2025年10月15日 12:00:22 PM
超17とヘルファイターは今後の人造人間強化を見据えてる感はあるな
実際どっちも人造人間染めが1番強そうだし
まぁ超17に関してはそん時に極限しろとは思うが
by 104.28.99.192 匿名 2025年10月15日 12:00:05 PM
使えないゴミから普通の雑魚パになったやん ベビー好きはよかったな
by 106.132.181.135 匿名 2025年10月15日 11:59:18 AM
弱いし楽しくないし意味のわからないゴミパーティから初手の順列にイラつきそうなこと以外は良さそうな感じのパーティになるとは
by 106.130.123.109 匿名 2025年10月15日 11:57:09 AM
超17号も天下一ヘルファイターもフェス限コンビの極限まで待つのか。来年早々に極限して欲しいわ。
by 113.41.130.33 匿名 2025年10月15日 11:56:47 AM
個で突出したのがいないな寄生パは
1人エースがいりゃおもろそうなんだが
by 106.132.195.19 匿名 2025年10月15日 11:56:46 AM
3枠目から色々サポートばら撒いてくれるのは良いけどリーダーのベビー含め根本的に火力足りてないのは変わらんな
by 60.96.82.226 匿名 2025年10月15日 11:54:47 AM
ロゼも実質寄生てことにしてくれんか?
by 202.213.177.10 匿名 2025年10月15日 11:52:50 AM
3ターン目から常に必殺見極めつつ全員でお互いバフかけあうベビーサンドの寄生軍団は趣味で使うにはいいパーティだな
by 153.181.20.19 匿名 2025年10月15日 11:52:04 AM
強い個が集まったチームが超系
助け合い支え合うチームが極系
by 49.109.138.122 匿名 2025年10月15日 11:50:36 AM
ベビーが強ければね
by 122.145.61.245 匿名 2025年10月15日 11:50:19 AM
リダフレベビー1番手ロゼス寄生コンビ3番手寄生トリオでとりあえず完成?
by 133.201.4.96 匿名 2025年10月15日 11:49:23 AM
ベビー両面必要だからリーダーか
by 133.201.4.96 匿名 2025年10月15日 11:48:14 AM
ますますフェス限ベビーがもっと強ければなあと思ってくる
by 210.254.80.218 匿名 2025年10月15日 11:47:39 AM
ヘルファイターは深刻などこで使うの問題が…
所属カテゴリが今全て死んでおる
by 106.146.11.34 匿名 2025年10月15日 11:46:05 AM
攻撃参加中にベビーが必要だからきつい
by 1.73.28.98 匿名 2025年10月15日 11:41:56 AM
ヘルファイターも70%サポーターで回避率84%なら無難に強そうやな
by 202.213.177.10 匿名 2025年10月15日 11:41:43 AM
面白いイベ産出せるやん
by 60.119.89.204 匿名 2025年10月15日 11:40:46 AM
ベビーをリーダーにするより寄生コンビリーダーにしたほうがいい気が
by 153.142.31.195 匿名 2025年10月15日 11:35:25 AM
中々寄生パーティー楽しそうで草
by 113.41.130.33 匿名 2025年10月15日 11:34:53 AM
悟飯悟天それぞれダメカサポ回避サポでいい感じなのにトランクス君は会心サポて釣り合ってねえよ
by 202.213.177.10 匿名 2025年10月15日 11:34:22 AM
LRチチ確率上振れば確定回避?
by 133.64.1.250 匿名 2025年10月15日 11:34:08 AM
寄生軍団育成楽になるミッションあったら教えてくれ
by 106.133.49.144 匿名 2025年10月15日 11:33:09 AM
こうなってくるとますます実質ターゲット孫悟空縛りの超17号くんの存在意義が分からなくなってくる
by 106.155.41.41 匿名 2025年10月15日 11:32:26 AM
結構強くて草
分身より上だろ
by 106.133.49.144 匿名 2025年10月15日 11:31:27 AM
GTの悟飯悟天ってダサいよなぁ
スポーツ刈りみたいなスネ夫みたいな髪型にほっそいもやし体型
by 153.194.96.0 匿名 2025年10月15日 11:30:32 AM
助け合って生きるそれが俺たち心身の侵食だ!
by 126.28.207.225 匿名 2025年10月15日 11:30:00 AM
ベジータさんはどちらですかのサポメモ来たか
by 58.188.218.21 匿名 2025年10月15日 11:28:07 AM
これ必殺効果の3ターンATKサポート乗っけたロゼのアクティブ楽しそう
by 106.155.41.41 匿名 2025年10月15日 11:27:37 AM
このキャラ作画班作ってて楽しくなさそう
by 218.231.97.67 匿名 2025年10月15日 11:23:40 AM
これ分身ロゼパターンか?5軽減5回避10会心サポってなかなかやない?
by 1.73.28.98 匿名 2025年10月15日 11:21:27 AM
イベント産強いな
by 153.142.31.195 匿名 2025年10月15日 11:21:26 AM
完全に3番目固定性能か
by 113.144.148.134 匿名 2025年10月15日 11:21:23 AM
パッと見助け合いの心身の侵食って感じで笑う
by 202.223.180.251 匿名 2025年10月15日 11:21:13 AM
イベ産寄生連中の演出微妙だな
これならビーデル辺りも出せたんじゃないか?
by 126.253.242.215 匿名 2025年10月15日 11:19:17 AM
データインきっつぁぁぁ!
by 219.118.155.62 匿名 2025年10月15日 11:10:02 AM
なんか今アプリ内でデータインした?
by 115.163.237.36 匿名 2025年10月15日 11:09:40 AM
こいつリーダー9.4ってまじかよ。
怒り爆発9.7で。
by 153.203.29.202 匿名 2025年10月15日 11:08:44 AM
悟空より強いわけ。わかってること聞くなよ
by 126.205.205.51 匿名 2025年10月15日 11:04:13 AM
このキャラってアニメで強かったの?
by 36.53.198.164 匿名 2025年10月15日 10:59:13 AM
チケットは手に入れるのにガチャ開催まで待ってろって結構クソ要素やない?
by 126.236.3.166 匿名 2025年10月15日 10:45:50 AM
なんで回避キャラにしたんだろ
ベビーとか侵食キャラって
回避のイメージ無いけど
シンプルに強いとキャラのイメージに合わないから?
by 133.204.164.96 匿名 2025年10月15日 10:41:42 AM
コイツリーダーで良くない?
by 106.133.48.31 匿名 2025年10月15日 10:16:20 AM
お供パンみたいにイベント寄生も2ターンサポートは最低限欲しいとこか
by 113.41.130.33 匿名 2025年10月15日 10:09:43 AM
これでお供の寄生トランクスも救われるの?
by 113.41.130.33 匿名 2025年10月15日 9:43:47 AM
むしろ死体蹴りされたぞ
寄生コンビが1番手適性高いだけに寄生トランクスが裏で1番手務められる性能だったらイベント産の性能次第だけど真面目にパーティが完成してたのにあいつのせいで全部台無し
イベント産キャラがナマズとか祭り4みたいなダメカサポート持ってれば別だけど
by 1.73.29.182 匿名 2025年10月15日 9:59:28 AM
これでお供の寄生トランクスも救われるの?
by 113.41.130.33 匿名 2025年10月15日 9:43:47 AM
こっちも超極限して欲しい 古い順で言ったら ロゼザマスの方が 初期の属性リーダーで古いけどね
by 104.28.99.209 匿名 2025年10月15日 8:53:26 AM
確かに古いLRだけど、極限してからまだ2年経って無いんだよね…
by 113.197.213.70 匿名 2025年10月15日 9:30:49 AM
通常ガチャ産の極限大猿ベビーが出禁食らってなければだいぶ違ったんだろうがな…
下手したらアレ通常ガチャ産なのにベビー関連最強まであるぞ
まぁ心身の侵食の縛りないから超一星龍サンドで起用するだろうけど
by 126.94.149.237 匿名 2025年10月15日 9:28:41 AM
寄生パ組みたい
by 153.142.31.195 匿名 2025年10月15日 9:15:38 AM
ベジータベビーとのリバチェンカードにして欲しかったな
カテゴリ増えるし、交代前提の性能として考えれば良カードになってた可能性は十分ある
by 111.189.26.52 匿名 2025年10月15日 9:12:02 AM
まぁ今更な話だから気にすることではないんだろうけど、ベビーがURで手下のこいつらがLRって何だかなと思っちゃうな
Dr.ウィローURでエビフリャーLRとか出たら何か嫌じゃない?
今まで作中での上下関係とレア度が逆転してるのあったっけ?
by 172.226.140.98 匿名 2025年10月15日 9:01:37 AM
こっちも超極限して欲しい 古い順で言ったら ロゼザマスの方が 初期の属性リーダーで古いけどね
by 104.28.99.209 匿名 2025年10月15日 8:53:26 AM
寄生パで7周年使うと条件悪くて火力かなり低くなるから使い心地めっちゃ悪そう いつもらそんなに火力高くないのを220%やメモリーやリンクでごまかしてるし
by 49.109.142.130 匿名 2025年10月15日 8:40:05 AM
フェス限ベビー
寄生兄弟
極限大猿ベビー
通常産ベビー
寄生トランクス
極限スーパーベビー
格好だけでもベビーパーティ組めるね
by 165.76.190.53 匿名 2025年10月15日 8:39:05 AM
ベビーは極系染め必要だから7周年なんか入れたら終わるぞ
by 49.109.157.13 匿名 2025年10月15日 8:37:23 AM
表裏 悟飯悟天、7周年
3枠目 ベビー、魔ベジ、魔ベジ、又は寄生トリオ
が一番安定しそう
by 123.225.213.6 匿名 2025年10月15日 8:35:19 AM
心身の侵食カテゴリで高難易度に挑むなら、今の環境だとベビーサンドより悟飯悟天サンドの方が強そう
ベビーサンドで170%補正になるキャラが200%補正になるし、単体性能に関しても、ほぼ無敵の1番手に2回なれるキャラが2体いた方が安定感高そう
by 49.104.11.95 匿名 2025年10月15日 8:29:18 AM
ベビーがトゲピー並みにしろとは言わんが最低9.9は欲しかったよな
もうイベ産で心身の侵食強化は打ち止めかな
いつものミッション以外では使わないカテゴリ行きだね
by 210.254.80.218 匿名 2025年10月15日 8:25:13 AM
ベビーサンドにするよりこいつリダフレで7周年とか運用した方が強くね?
by 60.46.139.57 匿名 2025年10月15日 8:11:47 AM
さらば 不思議な砂時計 今までありがとう。
by 104.28.83.207 匿名 2025年10月15日 7:57:21 AM
天下一の情報もデータインしてくれ
by 213.18.13.245 匿名 2025年10月15日 7:52:13 AM
地味にゴジ4とリンク5個もつながるの草
by 123.225.213.6 匿名 2025年10月15日 7:51:12 AM
おはようございます
by 60.101.47.133 匿名 2025年10月15日 7:44:51 AM
ございます
by 1.73.151.89 匿名 2025年10月15日 7:44:38 AM
おはよう
by 125.195.35.75 匿名 2025年10月15日 7:30:28 AM