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『ユニット必殺技』について。所持キャラ一覧・仕様など

time 2025/12/04

『ユニット必殺技』について。所持キャラ一覧・仕様など

ドッカンバトルの一部のキャラクター達が所持している『ユニット必殺技』についてまとめておきます。

 


☆ユニット必殺技の概要

ユニット必殺技とは、2020年8月から導入された『特定の条件を満たすと必殺技が変化する』という仕組みです。

『同じターン(or 同じチーム)に特定のキャラがいる時』必殺技を撃つと発動し、必殺技の名称・効果・演出などが変化します。

ユニット必殺技は同じキャラが1ターンに何度も発動させる事は出来ず、パッシブ追撃・潜在スキル追撃などで2回以上必殺を発動した場合、ユニット必殺技条件を満たしていても追撃では通常の必殺技が発動します。

 


☆ユニット必殺技持ちキャラ一覧

キャラ条件ユニット必殺効果
名称に「人造人間17号」か「人造人間18号」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき発動可能4ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超絶特大ダメージを与える&2ターン自身を除く仲間DEF50%UP
名称に「ブルマ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき発動ATKとDEFが上昇し、相手に超絶特大ダメージを与え、気絶させる
名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が攻撃参加中の味方にいるとき気力18以上で発動ATKが大幅上昇、1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超極大ダメージを与える
名称に「ブルマ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき発動ATKが上昇、1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超絶特大ダメージを与え、超高確率で気絶させる
名称に「孫悟天(幼年期)」または「トランクス(幼年期)」または「ゴテンクス」(魔人ブウを除く)を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき気力18以上で発動ATKが大幅上昇、1ターンDEFが上昇し、相手に超極大ダメージを与える&1ターン自身を除く仲間DEF58%UP
名称に「ピッコロ」(大魔王、魔人ブウを除く)を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき気力18以上で発動ATKが大幅上昇、4ターンDEFが上昇し、相手に超極大ダメージを与え、1ターン仲間の会心率20%UP&敵の行動をそのターンのみ1回無効化する
名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき発動1ターンATKとDEFが超大幅上昇し、相手に超絶特大ダメージを与え、2ターン自身を除く仲間ATKとDEF35%UP
名称に「フリーザ」(兵を除く)を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき発動1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、必殺技を封じ、高確率で気絶させる
名称に「孫悟空(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)」「クリリン」「ヤムチャ」「天津飯」「ピッコロ(大魔王、魔人ブウを除く)」いずれかを含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき気力18以上で発動ATKが大幅上昇、DEFが上昇し、敵全体に超極大ダメージを与える
名称に「パイクーハン」を含むキャラがチームにいるとき発動1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKを大幅低下させる
名称に「ヤムチャ」「亀仙人」「ウーロン」 「ブルマ(少女期)」「ブルマ(バニー)」「ハッチャン(暴走を除く)」いずれかを含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき発動1ターンATKが超大幅上昇、DEFが大幅上昇し、相手に超絶特大ダメージを与え、ATKを大幅低下させる
名称に「ギル」「トランクス(GT)」「孫悟空(GT)」いずれかを含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき発動ATKが大幅上昇し、相手に超絶特大ダメージを与え、高確率で気絶させる
名称に「ベジータ」(幼年期、Jr.等を除く)を含むキャラがチームにいるとき発動ATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与える
名称に「ピッコロ」(大魔王、魔人ブウを除く)または「クリリン」(少年期除く)を含むキャラがチームにいるとき発動DEFが大幅上昇し、1ターンATKが大幅上昇し、相手に超絶特大ダメージを与え、高確率で気絶させる
名称に「タピオン」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき発動ATKが上昇、1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、1ターン必ず会心が発動
名称に「孫悟飯(青年期)」または「アルティメット孫悟飯」(魔人ブウを除く)または「グレートサイヤマン」(孫悟飯以外のグレートサイヤマンを除く)を含むキャラがチームにいる時発動ATKが大幅上昇し、1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超絶特大ダメージを与え、DEFを超大幅に低下させる
名称に「孫悟飯(少年期)」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき発動可能DEFが上昇し、1ターンATKが大幅上昇、相手に超絶特大ダメージを与え、高確率で気絶させる
名称に「トランクス(幼年期)」か「孫悟天(幼年期)」を含むキャラが自身の他に攻撃参加中の味方にいるとき、またはチームに「クリリン」がいるとき発動1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超絶特大ダメージを与える&2ターン仲間ATKとDEF30%UP
名称に「孫悟空(天使)」か「ベジータ(天使)」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき発動可能1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超絶特大ダメージを与え、全属性に効果抜群で攻撃し、ATKを大幅低下させる
「魔人ブウ編」カテゴリの名称に「孫悟空」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき、気力18以上で発動1ターンATKが超大幅上昇、DEFが大幅上昇し、相手に超極大ダメージを与え、DEFを超大幅に低下させる
「魔人ブウ編」カテゴリの名称に「ミスター・サタン」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき発動相手に超絶特大ダメージを与え、1ターン超系の仲間ATKとDEF25%UP

2025年12月現在、21体のユニット必殺技持ちキャラクターが実装されています。

 


以上です。

昔は『1ターンATK上昇が大幅上昇になるだけ』とか『気絶の確率が20%上がるだけ』とか性能的には発動させる意味がほぼ無いユニット必殺技も多かったですが、ここ最近は複数ターン持続のサポートやアクションブレイク付与など特別な追加効果も増えつつあり、昔より存在感も増してきてはいるでしょうか。

それにしても『発動させてもさせなくても大して変わらない』というユニット必殺も多いですが、この2025年も3体実装という事で闇に葬られたビジュアルチェンジなどと違って今後も実装は続けて行きそうだし、有用なユニット必殺技の追加に期待です。

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コメント

  • そろそろ攻撃参加中 廃止でいいだろ あと そのターン中もいらない やめた方が良いよ。ゴルフリゴジータの攻撃受ける度上昇にして欲しい ビーストも同じ うん子だわ

    by 49.109.113.145 匿名 €2025年12月5日 5:46:32 PM

  • ダイマのミニピッコロがビーストとユニットするのが
    シュール
    戻れてるじゃん

    by 106.129.36.189 匿名 €2025年12月5日 12:58:01 PM

  • キラベジと身勝手が共闘というオリジナル演出があるんだしなんでも出せる

    by 165.76.190.40 匿名 €2025年12月5日 8:01:54 AM

  • フィールド効果拡張もそうだよな
    身勝手以降音沙汰なし

    by 114.146.144.131 匿名 €2025年12月5日 6:09:02 AM

  • ほとんどの新要素が扱いきれずに持て余してんの草

    by 126.158.200.132 匿名 €2025年12月5日 3:34:33 AM

  • LR悟空&ピッコロってビジュアルチェンジ無かったっけ?

    by 118.238.235.140 匿名 €2025年12月5日 1:27:34 AM

  • ビジュアルチェンジは性能変わらずイラストだけ変わるキャラのことだから6周年ベジータとフェス限ビーデルの2体だけ
    LRクリリン悟飯とか奮起コンビとか7周年ベジータブルマみたいに服だけ変わったようなやつも扱いとしては変身キャラになる

    by 133.106.198.88 匿名 €2025年12月5日 12:57:04 AM

  • 俺にそんな口の利き方やめた方がいいよ

    by 114.51.102.76 匿名 €2025年12月5日 12:52:19 AM

  • by 60.112.38.106 匿名 €2025年12月4日 11:47:51 PM
    今年のパイクーハンだった気がする、間違ってたらごめん

    by 114.48.156.142 匿名 €2025年12月5日 12:50:08 AM

  • そういや現状最後のビジュアルチェンジキャラって誰になるんだ?
    7周年イベント産のベジータ&ブルマあたり?

    by 60.112.38.106 匿名 €2025年12月4日 11:47:51 PM

  • キッツァァァァァァァァァ

    by 119.230.179.234 匿名 €2025年12月4日 11:41:00 PM

  • ユニットはカットインを気玉取得時にしてくれ
    並び替える度に出てこられるの邪魔すぎるんよ

    by 106.130.53.188 匿名 €2025年12月4日 11:31:28 PM

  • 49.96ゴマーおじさんはよ

    by 49.109.129.1 匿名 €2025年12月4日 11:09:08 PM

  • コテハンに反応してる奴は自演
    俺も自演かもしれないし、全部俺一人のコメントかもしれない

    by 133.201.4.96 匿名 €2025年12月4日 11:05:23 PM

  • それにしても来年のドラゴンボールの映画楽しみやな

    by 59.132.100.130 匿名 €2025年12月4日 11:03:24 PM

  • YouTubeにコメント書く度胸ないの草

    by 119.230.224.73 匿名 €2025年12月4日 10:57:23 PM

  • 動画にコメントしてこいよ

    by 49.96.230.114 匿名 €2025年12月4日 10:26:25 PM

  • 1920号のバグ。一目でわかんだろこんなの。今までいくらでもこんなバグあっただろ。いちいち動画にすることじゃなくて草

    by 171.3.229.28 匿名 €2025年12月4日 10:24:48 PM

  • 管理人ちゅき(*´ε`*)チュッチュ

    by 59.147.221.34 匿名 €2025年12月4日 10:12:12 PM

  • ちんこ

    by 59.132.252.100 匿名 €2025年12月4日 10:01:04 PM
    あ、つまんね

    by 60.153.153.140 おなだん €2025年12月4日 10:07:28 PM

  • ちんこ

    by 59.132.252.100 匿名 €2025年12月4日 10:01:04 PM

  • お前ら本当に死神のこと好きだな

    by 160.249.31.224 しめじさん €2025年12月4日 9:24:27 PM
    あ、つまんね

    by 60.153.153.140 おなだん €2025年12月4日 9:49:39 PM

  • お前ら本当に死神のこと好きだな

    by 160.249.31.224 しめじさん €2025年12月4日 9:24:27 PM

  • 多分ホンモノだからそっとしといてやれ
    ここが唯一の居場所なんだろうから

    by 133.106.54.212 匿名 €2025年12月4日 9:19:20 PM

  • やはり偽物の死神しかいないな
    本物は呆れて消えてしまったのさ

    by 1.73.25.71 匿名 €2025年12月4日 9:18:24 PM

  • エアプクソ記事
    個人の攻略サイトなんて全く役にたたんな
    by 160.249.28.145 匿名 €2025年12月4日 7:31:12 PM

    こういう記事助かる
    さすが管理人さんだ
    いつもありがとうございます
    by 160.249.28.252 CCGの死神 €2025年12月4日 8:24:35 PM

    真逆のコメして別人装っても同一人物だとバレとるよw
    さすがカスやな

    by 126.35.231.65 匿名 €2025年12月4日 9:11:16 PM

  • 必殺演出が丸ごと変更されてるのって少年悟空だけよな

    by 27.253.251.187 匿名 €2025年12月4日 9:06:49 PM

  • ぽんち

    by 126.34.36.35 . 60.153.153.140 €2025年12月4日 9:02:26 PM

  • ちんぽも自演

    by 49.109.162.95 匿名 €2025年12月4日 9:00:57 PM

  • こいつも反応してるからこいつも自演だと思う

    by 49.109.136.5 匿名 €2025年12月4日 8:51:58 PM

    つまり俺とお前も自演か…

    by 153.192.121.34 匿名 €2025年12月4日 8:57:16 PM

  • ちんぽ

    by 126.233.153.133 匿名 €2025年12月4日 8:56:12 PM

  • 死神もキモいけどコテハン野郎に粘着してる126IPの奴らは何者なの?
    126IPの奴以外でコテハンに絡みに行ってる奴ほぼ見ないんだけど
    喧嘩も含めて全部死神の自作自演?

    by 153.192.121.34 匿名 €2025年12月4日 8:48:53 PM

    出禁にするべきなのは気持ち悪い画像張るやつとか下ネタマンじゃね?

    by 49.96.242.37 匿名 €2025年12月4日 8:44:27 PM
    こいつも反応してるからこいつも自演だと思う

    by 49.109.136.5 匿名 €2025年12月4日 8:51:58 PM

  • 死神もキモいけどコテハン野郎に粘着してる126IPの奴らは何者なの?
    126IPの奴以外でコテハンに絡みに行ってる奴ほぼ見ないんだけど
    喧嘩も含めて全部死神の自作自演?

    by 153.192.121.34 匿名 €2025年12月4日 8:48:53 PM

  • 出禁にするべきなのは気持ち悪い画像張るやつとか下ネタマンじゃね?

    by 49.96.242.37 匿名 €2025年12月4日 8:44:27 PM

  • 並び変える度に逐一カットイン入るの邪魔だし、どっかで条件満たした上でラウンド中一度だけカットイン入る仕様に変更してくれないものかね…

    by 126.0.40.96 匿名 €2025年12月4日 8:39:31 PM

  • 管理人さん頼む死神出禁にしてくれよ
    偽物か本物かしらんけど
    本物がおるから偽物も湧く
    両者もろとも追放してくれ

    by 126.179.242.224 匿名 €2025年12月4日 8:34:41 PM

  • 一番ユーザーが飽きてそうな時期に86位なら大したもんや

    by 219.118.155.62 匿名 €2025年12月4日 8:32:10 PM

  • こういう記事助かる
    さすが管理人さんだ
    いつもありがとうございます

    by 160.249.28.252 CCGの死神 €2025年12月4日 8:24:35 PM

  • IPアドレス4910のやつってなんでいきなり喧嘩腰なんだろうな?余裕ないね

    by 49.96.242.37 匿名 €2025年12月4日 8:14:51 PM

  • ゲンキダマツリという名の血祭り

    by 124.209.71.79 匿名 €2025年12月4日 8:04:26 PM

  • ゲンキダマツリ童貞いりゅ??
    ま、さ、か数字民にはいねぇーよな?

    by 153.132.204.224 匿名 €2025年12月4日 8:02:33 PM

  • 神と神のゴッド悟空また出ないかな
    仲間が呼びかけるシーンで復活

    by 153.134.253.102 匿名 €2025年12月4日 7:56:20 PM

  • ドッカン成功ギミックランキング

    S
    変身、アクティブスキル、復活スキル

    A
    ユニット必殺技、スタンバイスキル、リバーシブルチェンジ

    B
    交代

    C
    巨大化

    F
    ビジュアルチェンジ

    by 58.188.5.96 匿名 €2025年12月4日 7:47:39 PM

  • ドッカン順位低すぎて草
    もうバカしかやってないゲームやん

    by 49.109.113.142 匿名 €2025年12月4日 7:42:46 PM

  • エアプクソ記事
    個人の攻略サイトなんて全く役にたたんな

    by 160.249.28.145 匿名 €2025年12月4日 7:31:12 PM

  • ビジュアルチェンジっていらん機能だしな
    なんで実装したのかわからん
    LRパイクーみたいに姿だけじゃなくて性能も変わるならいいんだけど

    by 113.39.108.1 匿名 €2025年12月4日 7:23:42 PM

  • サタンとのユニット知らなかったわ

    by 126.35.122.57 匿名 €2025年12月4日 7:19:34 PM

  • パンはgt悟空だけ追加効果違う

    by 49.239.79.213 匿名 €2025年12月4日 7:04:11 PM

  • 亀じいは少年悟空とクソソソでもユニット撃てたよね?一回も見たことないけど

    by 49.239.69.202 匿名 €2025年12月4日 6:51:03 PM

  • 通常必殺の効果も横に付けてくれないと変化わからんで

    by 49.109.143.193 匿名 €2025年12月4日 6:02:49 PM

    そう言うと思ったぜ
    まさに同感だ

    by 153.192.121.34 匿名 €2025年12月4日 6:26:03 PM

  • どう考えても交代キャラなゴルフリゴジータもリバチェンになったしただ胴着脱いだだけのパイクーが本気とか言って変身したからどっちももうなさそう

    by 60.65.200.175 匿名 €2025年12月4日 6:21:50 PM

  • ビジュアルチェンジと交代キャラ(リバチェン除く)は今後出てくるのだろうか?

    by 49.109.158.38 匿名 €2025年12月4日 6:06:37 PM

  • なんで追撃はユニット打てんのやろね
    バランス崩壊する訳でもあるまいし

    by 111.105.38.82 匿名 €2025年12月4日 6:06:32 PM

  • 通常必殺の効果も横に付けてくれないと変化わからんで

    by 49.109.143.193 匿名 €2025年12月4日 6:02:49 PM

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