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『ユニット必殺技』について。所持キャラ一覧・仕様など

time 2025/12/04

『ユニット必殺技』について。所持キャラ一覧・仕様など

ドッカンバトルの一部のキャラクター達が所持している『ユニット必殺技』についてまとめておきます。

 


☆ユニット必殺技の概要

ユニット必殺技とは、2020年8月から導入された『特定の条件を満たすと必殺技が変化する』という仕組みです。

『同じターン(or 同じチーム)に特定のキャラがいる時』必殺技を撃つと発動し、必殺技の名称・効果・演出などが変化します。

ユニット必殺技は同じキャラが1ターンに何度も発動させる事は出来ず、パッシブ追撃・潜在スキル追撃などで2回以上必殺を発動した場合、ユニット必殺技条件を満たしていても追撃では通常の必殺技が発動します。

 


☆ユニット必殺技持ちキャラ一覧

キャラ条件ユニット必殺効果
名称に「人造人間17号」か「人造人間18号」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき発動可能4ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超絶特大ダメージを与える&2ターン自身を除く仲間DEF50%UP
名称に「ブルマ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき発動ATKとDEFが上昇し、相手に超絶特大ダメージを与え、気絶させる
名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が攻撃参加中の味方にいるとき気力18以上で発動ATKが大幅上昇、1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超極大ダメージを与える
名称に「ブルマ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき発動ATKが上昇、1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超絶特大ダメージを与え、超高確率で気絶させる
名称に「孫悟天(幼年期)」または「トランクス(幼年期)」または「ゴテンクス」(魔人ブウを除く)を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき気力18以上で発動ATKが大幅上昇、1ターンDEFが上昇し、相手に超極大ダメージを与える&1ターン自身を除く仲間DEF58%UP
名称に「ピッコロ」(大魔王、魔人ブウを除く)を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき気力18以上で発動ATKが大幅上昇、4ターンDEFが上昇し、相手に超極大ダメージを与え、1ターン仲間の会心率20%UP&敵の行動をそのターンのみ1回無効化する
名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき発動1ターンATKとDEFが超大幅上昇し、相手に超絶特大ダメージを与え、2ターン自身を除く仲間ATKとDEF35%UP
名称に「フリーザ」(兵を除く)を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき発動1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、必殺技を封じ、高確率で気絶させる
名称に「孫悟空(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)」「クリリン」「ヤムチャ」「天津飯」「ピッコロ(大魔王、魔人ブウを除く)」いずれかを含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき気力18以上で発動ATKが大幅上昇、DEFが上昇し、敵全体に超極大ダメージを与える
名称に「パイクーハン」を含むキャラがチームにいるとき発動1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKを大幅低下させる
名称に「ヤムチャ」「亀仙人」「ウーロン」 「ブルマ(少女期)」「ブルマ(バニー)」「ハッチャン(暴走を除く)」いずれかを含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき発動1ターンATKが超大幅上昇、DEFが大幅上昇し、相手に超絶特大ダメージを与え、ATKを大幅低下させる
名称に「ギル」「トランクス(GT)」「孫悟空(GT)」いずれかを含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき発動ATKが大幅上昇し、相手に超絶特大ダメージを与え、高確率で気絶させる
名称に「ベジータ」(幼年期、Jr.等を除く)を含むキャラがチームにいるとき発動ATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与える
名称に「ピッコロ」(大魔王、魔人ブウを除く)または「クリリン」(少年期除く)を含むキャラがチームにいるとき発動DEFが大幅上昇し、1ターンATKが大幅上昇し、相手に超絶特大ダメージを与え、高確率で気絶させる
名称に「タピオン」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき発動ATKが上昇、1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、1ターン必ず会心が発動
名称に「孫悟飯(青年期)」または「アルティメット孫悟飯」(魔人ブウを除く)または「グレートサイヤマン」(孫悟飯以外のグレートサイヤマンを除く)を含むキャラがチームにいる時発動ATKが大幅上昇し、1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超絶特大ダメージを与え、DEFを超大幅に低下させる
名称に「孫悟飯(少年期)」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき発動可能DEFが上昇し、1ターンATKが大幅上昇、相手に超絶特大ダメージを与え、高確率で気絶させる
名称に「トランクス(幼年期)」か「孫悟天(幼年期)」を含むキャラが自身の他に攻撃参加中の味方にいるとき、またはチームに「クリリン」がいるとき発動1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超絶特大ダメージを与える&2ターン仲間ATKとDEF30%UP
名称に「孫悟空(天使)」か「ベジータ(天使)」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき発動可能1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超絶特大ダメージを与え、全属性に効果抜群で攻撃し、ATKを大幅低下させる
「魔人ブウ編」カテゴリの名称に「孫悟空」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき、気力18以上で発動1ターンATKが超大幅上昇、DEFが大幅上昇し、相手に超極大ダメージを与え、DEFを超大幅に低下させる
「魔人ブウ編」カテゴリの名称に「ミスター・サタン」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき発動相手に超絶特大ダメージを与え、1ターン超系の仲間ATKとDEF25%UP

2025年12月現在、21体のユニット必殺技持ちキャラクターが実装されています。

 


以上です。

昔は『1ターンATK上昇が大幅上昇になるだけ』とか『気絶の確率が20%上がるだけ』とか性能的には発動させる意味がほぼ無いユニット必殺技も多かったですが、ここ最近は複数ターン持続のサポートやアクションブレイク付与など特別な追加効果も増えつつあり、昔より存在感も増してきてはいるでしょうか。

それにしても『発動させてもさせなくても大して変わらない』というユニット必殺も多いですが、この2025年も3体実装という事で闇に葬られたビジュアルチェンジなどと違って今後も実装は続けて行きそうだし、有用なユニット必殺技の追加に期待です。

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コメント

  • 通常必殺の効果も横に付けてくれないと変化わからんで

    by 49.109.143.193 匿名 €2025年12月4日 6:02:49 PM

    そう言うと思ったぜ
    まさに同感だ

    by 153.192.121.34 匿名 €2025年12月4日 6:26:03 PM

  • どう考えても交代キャラなゴルフリゴジータもリバチェンになったしただ胴着脱いだだけのパイクーが本気とか言って変身したからどっちももうなさそう

    by 60.65.200.175 匿名 €2025年12月4日 6:21:50 PM

  • ビジュアルチェンジと交代キャラ(リバチェン除く)は今後出てくるのだろうか?

    by 49.109.158.38 匿名 €2025年12月4日 6:06:37 PM

  • なんで追撃はユニット打てんのやろね
    バランス崩壊する訳でもあるまいし

    by 111.105.38.82 匿名 €2025年12月4日 6:06:32 PM

  • 通常必殺の効果も横に付けてくれないと変化わからんで

    by 49.109.143.193 匿名 €2025年12月4日 6:02:49 PM

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