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LR【誇りと希望の力】超サイヤ人ゴッドSSベジータ&超サイヤ人トランクス(未来)の考察 ※極限Z覚醒

time 2025/07/31

LR【誇りと希望の力】超サイヤ人ゴッドSSベジータ&超サイヤ人トランクス(未来)の考察 ※極限Z覚醒

LR【誇りと希望の力】超サイヤ人ゴッドSSベジータ&超サイヤ人トランクス(未来)の考察です。

リーダー評価:9.8/10.0点

サブ評価:9.8/10.0点

 

理論上最高ATK,DEF(リンクレベル10)

 

 

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【最大ステータス】

レアリティ LR(レジェンド・レア)
(極限Z覚醒)
属性 超知
コスト 77
HP 17750
ATK 15910
DEF 8488
気力100%ゲージ 3
気力ボーナス 1.50倍(気力12)
1.75倍(気力18)
2.00倍(気力24)
必殺技
『戦闘民族の怒り』
超必殺技
『ガンマバーストフラッシュ&バーニングアタック』
必殺倍率
5.00倍(極大レベル25)
6.20倍(超極大レベル25)

必殺技追加効果…1ターンATK,DEF50%up(必殺倍率加算)
超必殺追加効果…99ターンATK,DEF20%up(必殺倍率加算)し、99ターン味方全員のATK,DEF5%up(必殺倍率加算)

 

 

 

【スキル】

リーダースキル
『親子の絆』または『未来編』カテゴリの気力+3,HP,ATK,DEF170%up
『命運をかけた闘い』カテゴリを含む場合は更に気力+1,HP,ATK,DEF30%up
パッシブスキル
『未来を守る親子』
〇自身の登場時、チームに自身の他に「親子の絆」カテゴリの味方がいるとき登場時演出が発動
・5ターンの間、気力+7、DEF100%UP
・3ターンの間、ダメージ軽減率10%UP、ランダム気玉変化:知を除く属性気玉1種→虹
〇基本効果
・気力+2、ATK/DEF200%UP
・全ての攻撃をガード
・ダメージ軽減率20%UP
・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動
〇気力メーター18以上で攻撃時
・必殺技が追加発動
〇アクティブスキル発動時または気力メーター24で攻撃時
・「親子の絆」カテゴリの味方全員のDEF30%UP
〇攻撃を受けるか回避するたび
・気力+2(最大+10)
・ATK20%UP(最大100%)
・DEF50%UP(最大150%)
・会心率10%UP(最大50%)
〇1番目にいるとき
・ATK/DEF200%UP
・ダメージ軽減率30%UP

アクティブスキル
『親子ギャリック砲』
【条件】
バトル開始から3ターン目以降、攻撃参加中の味方が全員『未来編』のとき発動可能、またはバトル開始から5ターン目以降、HP50%以下のとき発動可能(1回のみ)
【効果】
一時的にATKが超大幅上昇し相手に究極ダメージを与え、発動したターン中必ず会心が発動
1ターン味方全員のDEF20%up
リンクスキル
超サイヤ人 Lv.1 ATK10%up
Lv.10 ATK15%up
臨戦態勢 Lv.1 気力+2
Lv.10 気力+2,ATK,DEF5%up
絶望の未来 Lv.1 気力+1
Lv.10 気力+2,会心率5%up
王の血筋 Lv.1 気力+1
Lv.10 気力+2,ATK5%up
戦闘民族サイヤ人 Lv.1 ATK5%up
Lv.10 ATK10%up
超激戦 Lv.1 ATK15%up
Lv.10 ATK20%up
伝説の力 Lv.1 必殺時ATK10%up
Lv.10 必殺時ATK15%up

 

 

 

【カテゴリ】

未来編 時空を超えし者
ベジータの系譜 師弟の絆
命運をかけた闘い コンビネーション
親子の絆 超HERO

 

 

 

【育成情報】

ドッカン覚醒
【誇り高きサイヤ人の血をひく者】
超サイヤ人ゴッドSSベジータ&超サイヤ人トランクス(未来)

【怒りの親子の共闘】
超サイヤ人ゴッドSSベジータ&超サイヤ人トランクス(未来)

LR【誇りと希望の力】
超サイヤ人ゴッドSSベジータ&超サイヤ人トランクス(未来)
必要メダル
親子ギャリック砲超激戦 旧・未来トランクス超激戦 新・未来トランクス超激戦 旧・ベジータブルー超激戦
35枚 7枚 14枚 14枚
         
極限Z覚醒
必要メダル
ゼニー
45枚 3500万
         
主な必殺技レベル上げ手段
老界王神カード

 

 

【パッシブスキル仕様】

①パッシブは『攻撃を受けるか回避するたび』『アクティブか気力メーター24』の部分が掛け算、最大補正倍率はATK900%up,DEF1400%up相当です。追加効果のDEF部分が更に掛け算になります。

②超高確率必殺追撃の発生確率は70%です。

③ダメージ軽減率は足し算、最大で60%軽減になります。

 

【アクティブスキル仕様】

①アクティブスキルは基礎として『気力24・必殺倍率6.50倍』の必殺技と等しい火力になりますが、追加効果のATK無限上昇部分が掛け算になります。

超必殺1回で1.25倍、2回で1.50倍…という具合に火力が増強されていきます。

②DEF20%upのサポートは自身も含めて完全掛け算で影響します。(アクティブ同士は足し算)

 

 

【概評】

フェス限定排出の【誇り高きサイヤ人の血をひく者】超サイヤ人ゴッドSSベジータ&超サイヤ人トランクス(未来)を超激戦メダルでドッカン覚醒させた姿です。

極限Z覚醒が実装されます。

 

ドッカンバトル史上初となる『無限上昇サポート』を獲得し、更にはパッシブ掛け算サポート&アクティブ掛け算サポートも駆使して1番手から味方を強固にサポートしまくる極限Z覚醒フェス限定LRキャラクターです。

2022年6月実装当時はリーダーとしてもサブとしても完全最強、誰もが認める無敵の1番手キャラという立ち位置だった親子ギャリック砲ですが、今回の極限Z覚醒ではあの時のような完璧な基礎戦闘力というよりは『サポート』という部分に重きが置かれ、パッシブ・アクティブ・必殺追加効果とあらゆる要素で味方をサポート出来るようになっています。

特に目立つのは追加効果による『無限上昇サポート』であり、超必殺を撃つ度に裏のターンまで含めチームメンバー7人全員のATK,DEFを5%ずつ上昇させていくという、ドッカンバトル11年間の歴史の中でも史上初となる全員永続強化の効果となっています。

『言うて5%じゃ誤差だろう…』と思うかもしれませんが、追加効果でDEF上昇を持たないキャラなどは僅か5%でもかなりDEFが変動する事もあるし、それこそ2,3度重ね掛けするだけで数十万と実数値が変わるケースも普通に存在します。

ATK5%もアクティブスキルや反撃などの特殊な攻撃に対しては掛け算補正となるので1回で数百万ATKが変わるケースもあり、チーム全員まとめての永続強化でこれは十分見所もあると言えるでしょう。

またパッシブで2,3番手の『親子の絆』キャラには30%の掛け算サポートが発動、更にアクティブスキルでもDEF20%サポートが出来るので条件を整えれば後続キャラのDEFを100万単位ですら変動させてしまいます。

3T以内は『虹気玉変換』で序盤の気玉事故が起こりやすいLR【怒涛の未来最終決戦】超サイヤ人ゴッドSS孫悟空+超サイヤ人ゴッドSSベジータの編成なんかを特に使いやすくしてくれるし、今回の極限では『チームの補助』という部分が非常に強く意識されています。

 

そして1番手における基礎戦闘力も『常時50%軽減&全属性ガード』と大きく強化されており、特に『未来編』を軸にした編成においては『先制ATK1,000万』にすら耐久出来るほどのポテンシャルもしっかりと見せ付けてくれます。

この親子ギャリック砲の使用が想定されるのはやはり前述のLR【怒涛の未来最終決戦】超サイヤ人ゴッドSS孫悟空+超サイヤ人ゴッドSSベジータのリーダー・フレンド編成ですが、ここでは220%補正を受けられるのは当然としてその他にも色々と都合の良い噛み合い方をしています。

3T以内は『ガード+60%怪訝』で4T以降は軽減率が10%落ちますが、チェンジ後のベジータが『パッシブ80%&アクティブ25%』の超絶サポートを入れてくれるのでDEFは一気にガチガチになるし、『隊列未来編染め』を行えれば3T目から親子ギャリック砲アクティブが解禁されるので火力も守りも一気にブースト、自身の強みをより活かしやすくなります。

取り敢えず一例として、220%リーダーと『1T目&3T目:悟空と並ぶ』『5T目:ベジータと並ぶ&アクティブサポートW発動済』という条件でのATK,DEFを見てみましょう。

3T目の時点でも『行動前DEF140万+60%軽減+ガード』が成立、これなら先制ATK800万くらいの必殺も被ダメ60万以下くらいには抑えるし、軽減率が落ちるハズの5T目以降はアクティブサポートを受けて逆に盛り返して先制ATK1,000万必殺をすら耐久するようになります。

行動後ならそれすら完封…というか初動の時点で行動後に飛んで来る必殺ならATK1,300万でも耐えてしまうし、都合の良い条件下であれば敵ATK1,000万級の攻撃をすら苦にしないポテンシャルを秘めています。無限上昇持ちなので当然ながら長引けば長引くほど実力も増し…。

火力も仕上がれば50%会心、アクティブ使用時は100%会心で『合計ATK1億超え+会心』くらいのパワーを実現出来る瞬間もあるし、サポートだけでは終わらない火力面での貢献を見せてくれる場面もあるでしょう。

 

2022年6月当時は『1番手における防御性能』だけで全キャラを黙らせたと言っても過言ではない親子ギャリック砲ですが、今回の極限Z覚醒ではそこよりも『サポート』という部分を集中的に強化され、当時とはまた趣の違う強さを獲得しています。

今回の極限Z覚醒は流石にあの時のようなナンバーワンの性能には程遠けれど、誰にもマネ出来ないオンリーワンのサポート性能を手にしており、あの時以上に『親子の絆』という要素を強調する性能デザインにもなっているかもしれません。

 

しかし『1番手から動くとATKもDEFも軽減率もガタ落ちする』という性能なのでほぼ1番手に固定するしかない順列縛りキャラ、にも関わらずこの2025年グローバルCPの最高難易度イベントだとその配置が不安になるシチュエーションも少なからず存在しており、サポートは良いとしても『盤石の1番手』とは言い難い所があるのは明確な事実です。

1番手から外すとATK,DEF200%down、軽減率30%downとなって火力も耐久ラインもガタガタ、どんな時でも基本的には1番手から外せない性能デザインと言えますが、じゃあ『1番手に固定してバトルの最初から最後まで安心して見ていられる性能か?』と問われれば、正直に言って怪しい所もかなりあります。

ガードや軽減を持っていても実数値が追い付かなければとんでもないダメージを通されるインフレ環境になったのは知っての通りですが、この親子ギャリック砲は初動のDEFが甘い…というのは上の表を見ての通りで、現行最難関である『スペシャルバトル2025』なんかを想定しても厳しい相手は多いです。

ステージ1:ロゼ&ザマス』などは虹にしていても被弾0回でロゼの先制必殺など飛んで来ようものならいきなり瀕死、被弾が済んでいればまだマシですがそれでも大ダメージは免れないしザマスにも連打されれば即ゲームオーバーも有り得るレベル、『ステージ2:悟空&ベジータ』も先制気絶で無限上昇を積めないまま3T目の悟空強化ターンに入って先制必殺が来ればやはりそのまま粉砕されてしまうし、『ステージ3:超一星龍』でもいきなり即死はないにせよ大ダメージ&無限上昇阻害で大きなダメージは通され続け、鉄壁な1番手としての活躍が出来るかは『敵の必殺位置』にも大きく左右されてしまいます。

配置縛りのせいで『2,3番手に逃して誤魔化す』という行為をしてもそこに必殺が来ればより容易く飛ばされてしまうし、『1番手に置かなきゃいけないのに、1番手で敵にこうされるとマズい』みたいなシチュエーションが多数想定されてしまうようでは盤石の1番手とは言い難いでしょう。

前述のようにブルーコンビ編成なんかであれば4T以降はかなり強固なので心配もなくなりますが、そういう特殊なサポートが見込めない編成だと10%軽減が剥がれただけで一気に耐久ラインも落ちて来るし、雑に使える1番手と言う程でもありません。

実装当時は『170%補正でもリーダースキルの範囲に入った瞬間100%スタメン』という超異次元の最強キャラでしたが、今回は流石にそういう領域には程遠く、適切に使った上でもまだお祈りする要素を残すくらいの性能水準ではあるという事です。

とは言えこれを言い出すとグローバルCPまで1番手を張っていたキャラ達も軒並み苦しくはなって来ているので『頂点級のキャラと比べれば』という領域、行動後に富んで来る必殺だったら全く怖くは無いし、前述のようにサポート性能はオンリーワンだしで差別化点も十分に確保出来てはいます。

苦しい場面が多いのは『最高難易度イベントが軒並み短期決戦になってしまっている』という現状故という要素も多分にあるし、ここからのイベント展開次第でより自身の強みを取り出しやすくなっていく可能性もあるのでまずはそちらにも期待です。

 

 

 

【潜在能力解放について】

100%解放時最高ATK(必殺威力UP+5選択),DEF(リンクレベル10)

 

 

被り無し解放時最高ATK,DEF(リンクレベル10)

 

 

潜在能力の概要についてはこちら

『標準成長タイプ』です。解放適正は十分過ぎる程にあります。

スキルは『連続攻撃』優先で良いでしょう。最大50%会心、アクティブ使用時は100%会心になるし確定追撃持ちで潜在追撃も出やすいので。

ただそれも消去法というか、連撃にメチャ適正があるという訳でもないので先制必殺への対処力を上げるつもりで回避を上げる選択肢もあるでしょうか。完璧に受けられる程の防御性能でもないので…。

その辺は好み次第ですが、アクティブ発動ターンは普通に合計ATK1億超え&100%会心も出せるので個人的には連撃全振り残り回避です。

 

 

【スキル玉について】

スキル玉の概要についてはこちら

『銅』推奨… DEF+

『銀』推奨…連続攻撃+ or 回避+

『金』推奨… DEF+&回避+

 

1番手の受け性能が重要なのでDEFを盛るのが王道でしょう。後は前述のように連撃か回避かお好みです。

ただ『雲の上のすんげぇ稽古』で専用スキル玉が明らかに追加されそうなのでまずはそちらを待ってみるのが良いでしょう。

 

 

【相性の良いキャラクター一例】

LR【怒涛の未来最終決戦】超サイヤ人ゴッドSSベジータ+超サイヤ人ゴッドSS孫悟空

言わずもがな最高のパートナー、リンクでATK70%up,DEF5%up,気力+4に加えてパッシブで80%サポート、そしてアクティブで掛け算ATK15%,DEF25%サポートまで入れてくれます。

リーダー・フレンド編成ならアクティブサポートは4T以内は二重掛けまで出来てしまうし、ここでは登場時演出が切れた頃にアクティブブーストが入って息切れ感は全く起こしません。特にトランクス80%サポートは使える対象キャラがほぼ居なかったのでここでようやく初仕事感もあります。

 

LR【究極の光を放つ戦士】超サイヤ人4ゴジータ

この種の『追加効果にDEF上昇を持たないキャラ』は無限上昇サポートと相性抜群、たかが5%のサポートでも目に見えて実数値が変わる事もあります。

誰しもそうであるとは限りませんが、直近での実装かつ追加効果にDEF上昇が無いキャラは『パッシブだけで現水準に調整されている』というケースが多いのでそういう場合は効果抜群でしょう。

 

LR【恐るべき人間0計画】ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ)+ザマス

『未来編隊列染め』を行えると3ターン目から確定でアクティブを発動可能、これが実現出来ると短期戦での強さも目に見えて違って来ます。

無理に未来編キャラを増やして総合力を落としては元も子もないですが、リーダー・フレンド・ロゼザマスまでならガチもガチという布陣だし、3ターン目に内2体と一緒に並べられる局面も普通にあるでしょう。こうなると火力・守り・サポートいずれの要素も一気に増強されて短期戦でも存在感が大きく増して来ます。

 

【希望と願いの剣】超サイヤ人トランクス(未来)

~2017年くらいまでの古いキャラは追加効果にDEF上昇を持たない者も多く、また『超極限Z覚醒』は追加効果が変化しないのでパッシブで調整されがちなのでその手のキャラとも無限上昇サポートは相性良しです。

このトランクスもその典型、未来編キャラでもあるので良い感じに超極限してくれたらこれもまた良い組み合わせになりそうです。

 

 

【老界王神は使うべき?】

十分に使用を推奨出来ます。十分な実力に加えて無限上昇サポートという特異な差別化点も持っているので。

同名キャラを使った必殺レベル上げについてはこちら

 

 

【引けたら当たり?外れ?】

正確には覚醒前を引き当てることになります。

2022年6月実装当初の『超絶イカれNo.1ぶっ壊れ』みたいな実力には流石に程遠いですが、『無限上昇サポート』という史上初の特性含む多彩な支援性能に加えて先制ATK1,000万必殺にも耐久可能なポテンシャルを秘めている、間違いなく当たりと言えるフェス限定LRキャラクターになりました。

1ラウンド戦である『スペシャルバトル2025』が最高難易度の現時点だと、1番手固定なのにそこで初動がお祈りになったり気絶で無限上昇もサポートも封じられたりするステージも目立つので最上位層と比べると明確な差も感じさせる所ですが、極限と同時に複数ラウンド戦になる『リクエストバトル』『邪悪龍誕生の新ステージ』なども実装予定、そこの難易度次第ではまた見え方も変わって来るでしょう。

『アイツとこういう風に組み合わせれば強い』というパターンが非常に想定しやすいキャラクターでもあるし、まずは来る新ステージでの活躍にも期待したいです。

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コメント

  • こいつは最初の1ターンの軽減率を70%か80%にして、通常必殺の追加効果を3ターンATKDEF大幅上昇にすれば神極限になれた

    by 121.86.209.235 匿名 €2025年8月18日 12:47:27 AM

  • 雑魚すぎて草

    by 118.86.108.229 匿名 €2025年8月17日 10:50:42 PM

  • バトフェス実装時ですら酷評された
    バカヤローは評価上がったのに
    こいつはひたすら落ちるだけ…
    結論いてもいなくても問題無い存在
    火力高い訳でも守りが鉄壁な訳でも無い
    中途半端なキャラだよ

    by 106.131.28.14 匿名 €2025年8月17日 9:44:46 PM

  • 数字で見れないドッカンバトル民

    by 153.144.20.164 匿名 €2025年8月17日 7:12:21 PM

  • ここら辺のコメント好きすぎる

    by 210.155.228.142 匿名 €2025年8月17日 5:25:17 PM

    リクエストバトルのコメ欄もなかなか香ばしいからおすすめ

    by 60.121.161.219 匿名 €2025年8月17日 6:34:35 PM

  • 管理人晒し上げ記念カキコ
    https://youtu.be/GvZiYNGQ6Xc?si=MTcEmEQmNgriSb5N

    by 60.121.161.219 匿名 €2025年8月17日 6:10:19 PM

  • ここら辺のコメント好きすぎる

    by 210.155.228.142 匿名 €2025年8月17日 5:25:17 PM

  • 登場から3ターンの間80%軽減とかだったら評価も全然違っただろうに
    一番手キャラなのに敵の先制に弱すぎるのが終わってる
    7周年が1ターン77%軽減って初動の脆さをカバー出来てるのにコイツには10%しか+で付与されないの意図的すぎる

    by 1.73.150.184 匿名 €2025年8月17日 5:24:02 PM

  • 恥属性無限上昇極限何連続で失敗してるんだよ

    by 220.208.12.68 匿名 €2025年8月17日 3:58:00 PM

  • こいつは更新されるたびに下がって
    知ゴジータは更新されるたびに上がってく

    by 49.109.7.228 匿名 €2025年8月17日 3:31:03 PM

  • 環境どうのこうのじゃなくて普通に物足りない
    3.5億とどちらが酷いか議論できそうなレベルじゃね?

    by 59.140.155.252 匿名 €2025年8月17日 12:41:37 PM
    普通に議論の余地がないレベルで親ギャリが酷すぎる
    当時のあいつらから激強スキル玉と長期戦レッドゾーンとバトフェスを取り上げたらギリ親ギャリが勝つかなどうだろってレベル
    こいつの議論の相手は悟飯悟天の方

    by 106.130.123.139 匿名 €2025年8月17日 1:43:05 PM

  • 環境どうのこうのじゃなくて普通に物足りない
    3.5億とどちらが酷いか議論できそうなレベルじゃね?

    by 59.140.155.252 匿名 €2025年8月17日 12:41:37 PM

  • 1番手以外に置くとカスになるならせめて1番手でもっと尖った性能にして欲しかったな、今の環境だとチームに二人はいらないな。

    by 59.132.71.188 匿名 €2025年8月17日 12:40:53 PM

  • かつての最強がこのザマ

    by 49.109.138.213 匿名 €2025年8月17日 12:30:33 PM

  • こいつ使ってると7周年のペチペチがまだマシに思えてきたわ。

    by 218.230.134.3 匿名 €2025年8月17日 12:08:52 PM

  • 同時に極限した知ゴジ4は最強集団入りしたのに不遇すぎる
    リバブルのサポート前提にされたのがまずかったな

    by 106.130.48.245 匿名 €2025年8月17日 10:02:21 AM

  • 何しに来た?

    by 133.201.4.96 匿名 €2025年8月17日 12:49:44 AM

  • 長期戦でも圧倒的に強い訳じゃないのが悲し過ぎ

    by 126.234.177.109 匿名 €2025年8月16日 11:27:34 PM

  • 超一星龍いるgt BOSSなら軽減率60とかで出さないでしょアホ

    by 153.231.71.247 匿名 €2025年8月16日 9:59:55 PM
    最新フェス限極限なのに一星龍のサポートが欲しくなるレベルの強さだなあっていう皮肉や

    by 106.130.41.156 匿名 €2025年8月16日 10:04:04 PM

  • こいつが極系になってGTBOSSが付けば今すぐにでも余裕で最上位目指せるくらいには強くなるのに
    こいつらがベジータとトランクスじゃなくて三星龍と四星龍だったらなあ

    by 106.130.40.96 匿名 €2025年8月16日 7:33:01 PM
    超一星龍いるgt BOSSなら軽減率60とかで出さないでしょアホ

    by 153.231.71.247 匿名 €2025年8月16日 9:59:55 PM

  • ここからのイベント展開次第でより自身の強みを取り出しやすくなっていく可能性もあるのでまずはそちらにも期待です。
    『無限上昇サポート』という史上初の特性含む多彩な支援性能に加えて先制ATK1,000万必殺にも耐久可能なポテンシャルを秘めている
    まずは来る新ステージでの活躍にも期待したいです。
    この記事での最後らへんのまとめのところの褒め言葉がポテンシャルだったり今後に期待みたいなのばっかりなのが答えって感じする

    by 106.130.41.47 匿名 €2025年8月16日 8:54:22 PM

  • 管理人もこいつに言及するとき、当時は強かったって過去形で今強いって言ったことはないんだよな
    まじで船降りろって思ってるんじゃないか

    by 60.121.161.219 匿名 €2025年8月16日 8:39:56 PM

  • 一番固定性能なの嫌だな

    by 114.159.59.3 匿名 €2025年8月16日 8:12:36 PM

  • こいつが極系になってGTBOSSが付けば今すぐにでも余裕で最上位目指せるくらいには強くなるのに
    こいつらがベジータとトランクスじゃなくて三星龍と四星龍だったらなあ

    by 106.130.40.96 匿名 €2025年8月16日 7:33:01 PM

  • どうすんだよ親ギャリさん…
    これでも成功したと言える?
    間違いなく失敗だろ

    by 106.131.28.111 匿名 €2025年8月16日 6:51:37 PM

  • 新キャラの方に性能吸われちゃって悲しいね…

    by 126.166.219.126 匿名 €2025年8月16日 6:25:37 PM

  • かつての最強の極限がなんでイベ産極限に負けているのか……

    by 60.89.151.143 匿名 €2025年8月16日 9:43:47 AM

  • 技ゴジは実装時弱かったぞ

    by 49.98.209.116 匿名 €2025年8月15日 6:23:43 PM

  • 一番の問題は通常必殺で無限上昇しない点だろ、このせいで短期戦も長期戦もどっちつかずになってる

    by 126.143.20.138 匿名 €2025年8月15日 7:50:52 AM

  • 覇権取ってたキャラの極限は周年以外はずれる
    技ゴジが異例だっただけか?
    七夕キャラは周年と同格にしていいのに

    by 153.210.81.48 匿名 €2025年8月14日 10:37:53 AM

  • こいつと知ゴジ4で後者の方が強くなるとは予想出来んかったわ
    フェス限LRと通常フェス限だぞ

    by 106.130.42.208 匿名 €2025年8月14日 7:59:37 AM

  • 実装前から実装後で悪い方の手のひら返しが起きるとは思ってもなかった

    by 223.252.65.112 匿名 €2025年8月13日 8:50:15 PM

  • もしかしてこの親ギャリ思い入れ枠…?
    今の環境と合ってないし長期戦でもいうほど感ある
    有識者いたら教えて欲しいっす

    by 60.89.155.141 匿名 €2025年8月13日 6:50:58 PM

  • いや普通に悪い性能だよ

    リバブルパはただでさえ表は7周年と祭ゴジ4が占有するから自由枠少ないのに、そこに裏の1番手と残り枠にリバブルベジータ要求するとか取り回し悪すぎる

    しかも場合によってはこいつを守るためにリバブルベジータのアクティブを切る必要もあるとかいろいろ要求してくるくせにリターンが絶対的ともいえない1番手性能と5%ちびちび無限上昇とか足りなすぎるだろ

    by 60.121.161.219 匿名 €2025年8月13日 3:02:08 AM

  • 悪くない性能のはずなのに、リバブルパが一番手潤沢なせいで一番手しかできないこいつは外される、新バトスペは相性最悪ととにかくかわいそうなキャラ

    by 104.28.83.200 匿名 €2025年8月13日 1:39:23 AM

  • 知属性の無限上昇は相変わらずダメだな

    by 126.63.231.59 匿名 €2025年8月11日 3:15:28 PM

  • 個人的に悪くないけどフェス限LRの極限としては微妙かな

    by 114.159.59.3 匿名 €2025年8月11日 8:27:07 AM

  • なんでハードル高いキャラに限ってこうなるかな
    まぁそういうキャラの中では成功した方だろうけど

    by 153.210.81.48 匿名 €2025年8月11日 8:14:01 AM

  • 夏の恥属性枠おめでとう

    by 114.48.166.162 匿名 €2025年8月11日 12:56:06 AM

  • コイツ見てたらオレコロ不安にしかならんな

    by 133.200.219.128 匿名 €2025年8月10日 11:51:16 PM

  • まぁ2ターンに1回しか積めない5パーだからね

    by 112.138.149.163 匿名 €2025年8月10日 9:09:07 PM

  • バトフェスで使ってみたけど、あんまりだな。
    追加効果の味方無限上昇も実感できない

    by 60.90.102.236 匿名 €2025年8月10日 7:09:33 PM

  • 親恥ャリに改名でええ?

    by 59.132.193.194 匿名 €2025年8月10日 5:46:50 AM

  • 短期戦環境な以上9.8もない。
    9.6~9.7ぐらいがいいところ。

    by 126.92.168.148 匿名 €2025年8月9日 5:18:48 PM
    少なくとも今9.6にいる善ブウよりは絶対に下だわな
    まあ善ブウは今9.8上位に上がりそうなほど強いキャラだから比較するのは可哀想だけど

    by 106.130.43.5 匿名 €2025年8月10日 12:52:19 AM

  • 完全に味方無限上昇の実験台にされたなw

    by 106.132.182.113 匿名 €2025年8月9日 8:25:25 PM

  • 祭4ゴジータと新ブルー悟空持たざる者だったから俺の超系パに入るかと思ったらこのザマだったのかよ
    俺の超系パは何もかもおしまいだぁ
    まあ祭4ゴジータと新ブルー悟空なんて俺の敵だがな。

    by 106.129.61.22 匿名 €2025年8月9日 6:27:01 PM

  • 短期戦環境な以上9.8もない。
    9.6~9.7ぐらいがいいところ。

    by 126.92.168.148 匿名 €2025年8月9日 5:18:48 PM

  • 短期戦は超弱いし長期戦でもこいつより強いやつはザラにいるからこいつ入れる意味ないし弱すぎて草

    by 126.63.231.59 匿名 €2025年8月9日 5:14:00 PM

  • こんなアイテム前提の超短期戦環境にすること事前に把握してたくせに極限時点の長期戦水準ですら大したことない性能でお出しするとかサイコパスか何か?
    仮にもこのゲームの覇権を担ったキャラなんだぞ?

    by 60.121.161.219 匿名 €2025年8月8日 10:07:17 PM

  • バカヤローは明確な使い道がきちんと用意されてたけどこいつは使い道ないし
    普通にバカヤローより酷い

    by 106.130.122.240 匿名 €2025年8月8日 6:05:56 PM

  • 親ギャリさんEX弾で登場した
    バトスペで役立たずと化す
    ペチペチ低火力でちょっと固いだけのキャラ
    完全に極限失敗だろ…

    by 106.131.28.140 匿名 €2025年8月8日 4:29:15 PM

  • どうして通常必殺に無限上昇つかなかったのか教えてくれよ

    by 122.145.58.252 匿名 €2025年8月8日 4:27:31 PM

  • 無限上昇サポートは新キャラで強いの出してくるやろ
    デンデか最長老あたりが無難やけど俺のコメ見て違うキャラで出してくるんよな此処の運営

    by 59.132.239.241 匿名 €2025年8月8日 10:28:37 AM

  • なんでこんな中途半端な性能にしたんやろな

    by 59.132.140.38 匿名 €2025年8月7日 10:19:18 PM

  • 長期に強いって言うけどコイツ自身は1ターンに25%しか積めないのよね、バカヤローはATK50%、DEF150%、7周年は150%は潜在抜きで積めるし

    by 114.148.185.128 匿名 €2025年8月7日 7:39:20 PM

  • バトフェスだと全体無限上昇から後続へのディフェンス乗算まである分編成全体の安定感が凄い。
    今までの傾向とアンケート見るに短期戦環境はそこまで続かないだろうし活躍できる機会もすぐ来そう。
    前々から思ってたけど管理人のランキングにおける評価軸は現環境における適正の比重がかなり高めな分ブレまくるからそこまで価値のある情報じゃないね。
    参考にするのは数字だけで十分。

    by 14.12.4.160 匿名 €2025年8月2日 10:22:08 AM

    恥ずかしすぎる
    コイツ以外にも性能に満足とか使ってみて評価上がるとか言ってた連中は今どう思ってんのかな

    by 60.121.161.219 匿名 €2025年8月7日 7:06:02 PM

  • 先行公開時点でXの連中と逆張り雑魚扱いして恥晒す数字民が珍しくXの連中と同じく順張り絶賛したのがよりにも寄ってこいつなの最高におもろい

    by 27.253.251.166 匿名 €2025年8月7日 6:41:16 PM

  • 最近流行りの
    1ターン目完全無敵が欲しかった…

    by 121.84.179.213 匿名 €2025年8月7日 6:26:37 PM

  • 1番手じゃないと軽減終わってるのに1番手任せられる耐久でもないのが最高にウンチ。今年版バカヤロー枠だろコイツ

    by 27.230.32.83
    なんとバカヤローも今年なんですねぇ

    by 106.130.52.96 匿名 €2025年8月7日 1:54:42 PM

  • ビーストに負けてて草

    by 153.144.20.164 匿名 €2025年8月7日 11:54:15 AM

  • 1番手じゃないと軽減終わってるのに1番手任せられる耐久でもないのが最高にウンチ。今年版バカヤロー枠だろコイツ

    by 27.230.32.83 匿名 €2025年8月7日 11:31:02 AM

  • 純粋サイヤ人も混血サイヤ人も超サイヤ人も地球育ちの戦士も持ってないから思った以上に反応性低い。十周年のベジット編成にもゴジータ編成にも組み込めない。

    by 49.109.25.84 匿名 €2025年8月7日 7:46:08 AM

  • ビースト「この程度か…」

    by 122.210.221.200 匿名 €2025年8月7日 4:55:56 AM

  • コイツマジで2025年の船降りろ案件だろ
    初登場時の栄光と現状の乖離が激しすぎる

    by 1.73.154.137 匿名 €2025年8月7日 4:15:06 AM

  • Xで全体無限上昇があるから人権級のキャラって言われてたのがもう懐かしい

    by 140.248.33.10 匿名 €2025年8月7日 12:16:30 AM

  • 1年半前のキャラに負けてら、はよ超極限しろよw

    by 220.157.157.21 匿名 €2025年8月6日 11:12:27 PM

  • 無限上昇ない癖にペチペチするの辞めてくれ

    by 112.138.149.163 匿名 €2025年8月6日 6:32:53 PM

  • 2周年以下なのは草

    by 153.171.234.131 匿名 €2025年8月6日 4:48:11 PM

  • 何がぶっ壊れだよあほくさ

    by 106.131.28.134 匿名 €2025年8月6日 3:47:14 PM

  • かつてぶっちぎり最強だったキャラの極限が1年半前のビースト未満で草

    by 60.121.161.219 匿名 €2025年8月6日 12:47:46 PM

  • by 49.239.76.12
    ぺチータの系譜だからね。仕方ないね。
    (なんでこんな極限性能なんだよ)

    by 59.132.155.59 匿名 €2025年8月6日 12:13:15 PM

  • ペチペチすんな。その性格は前から変わらずで。

    by 49.239.76.12 匿名 €2025年8月6日 11:30:46 AM

  • 隊列自由度の高いリバブルパで1番手居座ってくる時点でもうあかん

    by 49.106.109.25 匿名 €2025年8月6日 12:33:48 AM

  • もうバトフェス専用機やな
    by 106.130.50.162 匿名 €2025年8月5日 6:47:20 PM
    元からバトフェス専用機だよ
    それ以外のステージは微妙
    真価を発揮する長期戦ですらパッとしない
    最早味方に無限上昇
    ばら蒔くだけのお遊びキャラ

    by 106.131.27.221 匿名 €2025年8月5日 7:27:52 PM

  • 雑魚にすぎないw
    元最強キャラの極限は制御される運命なのだぁ…

    by 106.133.101.249 匿名 €2025年8月5日 7:17:47 PM

  • 接待どころかリバブルベジータがいないと悟空に必殺で殺されるお荷物と化してて草

    by 60.121.161.219
    もうバトフェス専用機やな

    by 106.130.50.162 匿名 €2025年8月5日 6:47:20 PM

  • 火力が売りのキャラじゃないのは分かるけど接待しまくって実数値1億は物足りないような、会心も50%だけだし

    by 114.148.185.128 匿名 €2025年8月5日 6:38:30 PM

  • 接待どころかリバブルベジータがいないと悟空に必殺で殺されるお荷物と化してて草

    by 60.121.161.219 匿名 €2025年8月5日 6:08:49 PM

  • あかんリクエストバトル短すぎる

    by 121.84.179.213 匿名 €2025年8月5日 4:10:40 PM

  • ザマスは編成が弱いだけで本人はそれなりにやるからな
    こいつはサポート入れまくってくれる最適編成用意された上で微妙なのが終わってる

    by 106.130.59.203 匿名 €2025年8月5日 12:44:33 PM

  • 知ザマスは成功です、席がないだけ
    こいつはパーティ入りを考慮するほどの性能がないので失敗です

    by 126.205.157.90 匿名 €2025年8月5日 9:58:23 AM

  • 親ギャリ失敗するとかやっぱゴミ運営だったか

    by 49.109.21.245 匿名 €2025年8月4日 11:30:16 PM

  • それを弱いというのでは…
    自分の強みを強調するために他に支障きたすとか世話ないし
    そんだけ無理に使ってもこいつが戦局を変えるレベルで強みを発揮する場面なんてバトフェスレベルで極端なイベント以外現状は存在しない

    by 60.121.161.219 匿名 €2025年8月4日 7:33:56 PM

  • 弱くは無いが使うならけっこう無理が出るタイプのキャラだったね

    by 210.232.254.6 匿名 €2025年8月4日 6:51:58 PM

  • 1番手固定キャラって入れた時点で実質接待ムーブ強制されるようなもんだから
    思った以上に不便だしそれを帳消しにするほどの超性能が求められるけど
    残念ながらこいつはそこまでの水準には達してなかった

    by 122.135.233.227 匿名 €2025年8月4日 2:33:33 PM

  • 1番手置いとけば死にはしないぐらいの印象しかないぞ
    火力も特段高い訳でもないし

    by 49.109.137.208 匿名 €2025年8月4日 10:15:25 AM

  • こいつと知合体ザマスは極限失敗ね

    by 106.73.31.0 匿名 €2025年8月4日 9:21:02 AM

  • 強いには強いし番手やれるっちゃやれるから最強格ではあるんやけど、ブルコンと一緒じゃないと大した火力でないし他キャラの枠潰してまで使う価値マジでないよな
    超必殺技にも無限上昇欲しかった感じある

    by 122.130.49.64 匿名 €2025年8月3日 10:53:05 PM

  • 俺がおかしいのかな、親ギャリ入れたリバブルパーティでどのステージでも苦戦しないんだけど

    by 160.86.248.131 匿名 €2025年8月3日 8:20:41 PM

  • 極限情報公開された時は成功だと思ったがやっぱちげーわ
    今の環境だと超必殺で大幅上昇出来るようにして軽減率増やして最初のターンほぼ無敵にするぐらいはないと

    by 153.199.191.237 匿名 €2025年8月3日 6:46:14 PM

  • 適当に使っても滅茶苦茶強い奴なんてたくさんいるのに制約付きでこの程度の絶対性能じゃね…
    新キャラと極限でパワーバランス取らなきゃいけないのはわかるけど、もうちょい何とかならんかったんかなあ

    by 49.109.105.70 匿名 €2025年8月3日 6:29:30 PM

  • 実際に使ってみて化けの皮剥がれてきてる

    by 59.132.100.18 匿名 €2025年8月3日 6:11:15 PM

  • 力ベジットとか親ギャリとか1周年ゴジータとか昔強かったキャラ軒並み微妙にされてるしオレコロも期待できなさそう

    by 126.63.231.59 匿名 €2025年8月3日 5:11:48 PM

  • こいつ弱いな

    長期戦でもこいつより強いやつはザラにいるしこいつ使う意味がない
    まあアンケートバトルみたいなやつで接待されるんだろうけど

    by 126.63.231.59 匿名 €2025年8月3日 5:10:51 PM

  • 力ベジットよろしく覇権握ったキャラはお仕置きされる定めだよね、むしろ強くしてもらえた方

    by 120.51.80.89 匿名 €2025年8月3日 4:44:10 PM

  • リバブルの80%サポ前提の性能になってるけど、そうなるとこいつのためにずっとリバブルをベジータ側で固定しなきゃいけなくなるんだよな
    1~3番手どこでも動けて後続にサポート撒ける悟空と、3番手で高火力のベジータを使い分けできるのがリバブルの強みなのに

    by 153.171.234.131 匿名 €2025年8月3日 4:12:45 PM

  • 今旬のリバブルパでスタメンになれない
    時点でこれから評価上がる事は困難
    短期,長期も中途半端性能
    来年ドッカン謝祭新キャラリーダー下で
    使える可能性も低そうだし
    現状相性最高のリーダー出て
    この評価はキツいよ…

    by 106.131.28.191 匿名 €2025年8月3日 4:00:32 PM

  • むしろリバブルサンドでしか使わせる気なくね
    ほぼベジータのサポ前提みたいな数値だし

    問題はフェス限LRなのに何もかもスケールが小さすぎることだよ
    メチャクチャ火力出すわけでも鉄壁の守りがあるわけでもない
    味方全員無限上昇も数値低すぎて局所的なイベント以外じゃほぼ役に立たない

    取り回しの悪さとリターンが全く釣り合ってない

    by 60.121.161.219 匿名 €2025年8月3日 3:22:25 PM

  • 性能はいいんだけどカテゴリ的に現状リバブルサンド専用なくせにそこでスタメン級にしてやろうって意志を感じないのが好きじゃない
    1番手縛りがあるから短期戦でスタメン取れとまでは言わないけどさぁ

    by 217.178.84.227 匿名 €2025年8月3日 2:55:44 PM

  • バトフェス最終戦でリバブルと龍ゴジが素で耐久ラインに乗ったのはすごかったで。多分もう使わないだろう。おやすみ

    by 49.106.123.52 匿名 €2025年8月3日 11:56:22 AM

  • 周年キャラ以外の実装時に一強だったキャラって、極限は微妙ではないんだけど、もう少し強くしてほしかったなってなりがちじゃない?

    by 49.106.203.12 匿名 €2025年8月3日 11:51:57 AM

  • 虹気玉変換ぐらいデフォで持っとけよこの雑魚

    by 153.200.114.79 匿名 €2025年8月3日 8:58:49 AM

  • 悪くはないですかね

    by 60.68.149.118 匿名 €2025年8月3日 7:09:45 AM

  • 大幅だったらほぼ無敵の1番手だったんだがなぁ…

    by 106.146.66.116 匿名 €2025年8月3日 6:41:02 AM

  • 追撃増やさないでいいからその分数値盛ってほしかった
    弱くはないけど絶妙に微妙なんよな、火力も守りも

    by 153.206.12.172 匿名 €2025年8月3日 5:15:40 AM

  • 新機軸の性能で出しておきながら数値で日和るのやめてもらってええですか

    by 162.120.163.56 匿名 €2025年8月3日 3:14:29 AM

  • 登場から3ターンの間80%軽減にして欲しかったな

    by 49.109.19.13 匿名 €2025年8月3日 1:37:05 AM

  • 周年所か秋には息してないでしょこの性能じゃ

    by 119.83.69.105 匿名 €2025年8月3日 1:08:50 AM

  • ひどく弱い

    by 60.236.26.160 匿名 €2025年8月3日 12:07:21 AM

  • 自身の無限上昇の恩恵がほぼないタイプだから、短期戦使えて長期戦でも使えなくないよって感じの性能になってほしくはあったよな。

    極限失敗とは思わんけど、7周年同様最初はペチペチで使いたくならんタイプだし…

    by 59.85.191.70 匿名 €2025年8月2日 11:38:53 PM

  • ぶっちぎり感ないし極限大失敗だな。実装時とは程遠い。

    by 210.48.135.136 匿名 €2025年8月2日 11:06:44 PM

  • こいつ微妙なくせに何で気玉変換もターン制限あるの

    by 175.177.6.54 匿名 €2025年8月2日 10:11:22 PM

  • 2.3番目でも使えれば強かったのにがっかり極限

    by 131.147.159.36 匿名 €2025年8月2日 9:59:19 PM

  • 雲の上のスキル玉込みとか使ってみたら評価されるんじゃないか勢の霊圧完全に消えてて草

    by 49.109.107.164 匿名 €2025年8月2日 8:30:12 PM

  • 何度攻撃して敵のATK上昇させたか見てなかったけど分身ゴジータイベントの先手必殺を80万程度に抑えてギリギリ耐久出来ただけでお前はもう十分だよ。本音を言うと2桁第まで完璧に抑えて欲しかったけどな…

    by 126.156.28.27 匿名 €2025年8月2日 8:02:24 PM

  • by 104.28.99.209
    ロゼスは火力はともかく、耐久はバトフェスだと見違えるくらい変わるからまあ、とは思う。次点でリバブルも

    by 150.66.120.58 匿名 €2025年8月2日 6:59:47 PM

  • バトフェスの親ギャリサンドでロゼスが高火力出してて全体サポ最強ってツイート流れてきたけどロゼスも無限上昇持ちなんだよね

    by 104.28.99.209 匿名 €2025年8月2日 6:40:35 PM

  • とあるYouTuberがひたすらバトフェス擦ってる。

    by 113.41.130.33 匿名 €2025年8月2日 11:38:33 AM
    スペバトボコった→お、あの人またバトフェスやってる→俺もアホな数字を見るためにバトフェスやるか。
    そんな感じ。
    親ギャリの席はいまのところないけど

    by 60.89.159.74 匿名 €2025年8月2日 6:06:37 PM

  • まあ間違いなく11周年では息してないだろうな

    by 60.121.161.219 匿名 €2025年8月2日 6:04:40 PM

  • なんか今回親ギャリに限らず未来編の極限が全体的にちょっと不遇なんよな。
    ベジブルも合体ザマスも親ギャリもあと一歩性能的に足らんかったり、そもそも最強パに入らんかったり。
    ボロカス言うほど悪くはないんだけど、露骨な差を感じる。
    GTBOSSとか、ナマズサポート込みとはいえパーティに欲しかった人材が完璧に入ってきたし

    by 150.66.120.58 匿名 €2025年8月2日 5:54:29 PM

  • 仲間無限上昇の上がり幅思ったより大したことない

    by 49.109.145.22
    所詮5%だからな
    龍拳ゴジ4みたいな一部のキャラに限れば結構恩恵あるけど…

    by 153.171.234.131 匿名 €2025年8月2日 5:36:43 PM

  • 確かにリンク合わせるならゴッドコンビでいいか

    by 210.149.155.9 匿名 €2025年8月2日 5:34:59 PM

  • 極限当時の3周年ゴジータ思い出したわ
    弱くはないし強い方ではあるんだけど同時に極限した奴の方が明確に強かったり環境に合ってない性能してるってので。

    by 106.73.62.1 匿名 €2025年8月2日 5:25:43 PM

  • 仲間無限上昇の上がり幅思ったより大したことない

    by 49.109.145.22 匿名 €2025年8月2日 5:24:44 PM

  • 短期はゴジ4軍団がいるので当然席無し、5〜7ターンくらいの中期戦だとこいつが無限上昇2~3回撃つ頃には龍拳ゴジ4とか鉄器ベジットがフルパワーになってる、長期戦だと無限上昇スピードが遅いせいで鉄器や7周年に追いつけない
    なんか中途半端なんだよなぁ

    by 106.130.56.135 匿名 €2025年8月2日 5:23:00 PM

  • 実質リバブルパ専門なのに
    そこでスタメン級じゃないはね
    他の奴ら追い出してまで入れるかって
    管理人も言及してるし
    かつての最強がこれは悲しいよ…

    by 106.131.29.219 匿名 €2025年8月2日 5:18:05 PM

  • ブルーコンビ前提の性能で単体性能を抑えられちゃったせいでブルーコンビ編成以外でわざわざ使わないのに、そこすらわざわざ使うレベルでもないの悲しすぎだろ

    by 126.143.20.138 匿名 €2025年8月2日 5:01:04 PM

  • ドッカン謝祭で無限上昇
    8周年元気玉組極限するし
    正直更に立ち位置悪くなりそう
    7周年にすら勝てないのに
    フェス限LRとしては物足りんわ
    皆成功扱いしてるけど

    by 106.131.29.219 匿名 €2025年8月2日 4:53:25 PM

  • 今後新キャラでもっと高倍率の味方無限上昇が出るんだろうか

    by 106.130.56.188 匿名 €2025年8月2日 4:52:39 PM

  • 情報公開時は味方を無限上昇させるってヤベーなと思ったけど、親ギャリの受け性能が物足りなくて遊びでしか使えないのは悲しいな。
    通常必殺でも無限上昇してたら神になれたかな?

    by 210.232.254.6 匿名 €2025年8月2日 4:45:12 PM

  • 長期戦環境来たら評価上がるとか言われてるけど無限上昇スピード遅すぎないか?
    鉄器とか7周年が物凄いスピードで無限上昇していくのに1ターンに25%しか積めないやんこいつ

    by 153.171.234.131 匿名 €2025年8月2日 4:35:14 PM

  • by 106.132.184.223 匿名 €2025年8月2日 10:27:59 AM
    ドッカンの高難度全部そうだし…
    週末夜にアニメ見ながらやるのにちょうどいい時間だからシコシコ遊んでるわ

    by 106.146.80.170 匿名 €2025年8月2日 2:45:44 PM

  • 別に凸おったりわざわざパーティ入れるほどでは無い
    枠余ってて極限もしくは新しく出たキャラで新規順にソートした時に1番目とかにいたら穴埋めでパーティに入れるようなキャラ
    かといって一番手ぐらいしか場所ないけどw

    by 126.216.83.31 匿名 €2025年8月2日 1:51:53 PM

  • ブルーコンビありきの性能ではあるがそこそこやれる
    ただ火力が思ったよりしょぼいのは残念

    by 1.75.76.100 匿名 €2025年8月2日 12:46:17 PM

  • 短期は地味,長期でも最強と言う程でも無い
    無限上昇無いキャラを
    長期に無理矢理連れてける
    という唯一無二の性能で楽しく遊ぶ分には
    エンジョイ勢からしたら良いのかも
    当時の最強無敵感を知ってるから
    最強と程遠い立ち位置にいるのは
    何とも言えんが…

    by 106.131.27.57 匿名 €2025年8月2日 12:04:43 PM

  • ただの無限上昇キャラになった親ギャリはバトルフェス出番無いのか

    by 153.246.191.177 匿名 €2025年8月2日 11:50:25 AM

  • とあるYouTuberがひたすらバトフェス擦ってる。

    by 113.41.130.33 匿名 €2025年8月2日 11:38:33 AM

  • リバーシブルーが攻撃前気絶受けない盾としてこいつが役立ってるから
    性能不足部分があるのは間違いないけど俺は好きだよ

    by 202.168.218.194 匿名 €2025年8月2日 11:23:50 AM

  • バトフェスの何がハッタ.ショを惹きつけるんだろうな
    普通はクリアしたら二度とやらないのに

    by 106.132.184.223 匿名 €2025年8月2日 10:27:59 AM

  • バトフェスだと全体無限上昇から後続へのディフェンス乗算まである分編成全体の安定感が凄い。
    今までの傾向とアンケート見るに短期戦環境はそこまで続かないだろうし活躍できる機会もすぐ来そう。
    前々から思ってたけど管理人のランキングにおける評価軸は現環境における適正の比重がかなり高めな分ブレまくるからそこまで価値のある情報じゃないね。
    参考にするのは数字だけで十分。

    by 14.12.4.160 匿名 €2025年8月2日 10:22:08 AM

  • 全体に無限上昇やっぱええな
    バトフェスで無駄になりがちな序盤3枠目を徐々に強化できるしリバブルみたいな高火力アクティブが終盤えらいことになる

    by 59.132.97.184 匿名 €2025年8月2日 10:06:18 AM

  • めちゃくちゃ強くなったわけでもないのに隊列縛り強いられるオワギャリさん

    by 133.106.180.142 匿名 €2025年8月2日 9:37:04 AM

  • 実装当時の超絶ぶっ壊れ完全無欠の親ギャリというよりは半年か1年後くらいの親ギャリの感覚だな。

    by 49.106.119.159 匿名 €2025年8月2日 9:28:58 AM

  • 現環境でベジット一位のランキングは信用できない

    by 118.16.71.112 匿名 €2025年8月2日 4:02:21 AM
    今は10.1は全員同列って評価だぞ

    by 122.210.221.200 匿名 €2025年8月2日 6:29:42 AM

  • 現環境でベジット一位のランキングは信用できない

    by 118.16.71.112 匿名 €2025年8月2日 4:02:21 AM

  • コイツのおかげで祭ゴジ4がバトフェスのゴジータの必殺ノーアイテムで完封して本人も完封したの感動したわやっぱりいい特性は持っとるから10周年極限の馬鹿共とは全然違うただ初動は確かに不安だし配置固定も使いにくいからもうちょっと欲しかったのも分かる

    by 124.214.196.102 匿名 €2025年8月2日 3:20:02 AM

  • バトフェス49R目に90万でワンパンされて泣いちゃった リダスキの補正が210%ならなあ…

    by 106.146.83.91 匿名 €2025年8月2日 2:47:22 AM

  • どうせ連撃で積めないんだから大幅無限上昇で良かったのに警戒されすぎた感

    by 126.33.238.213 匿名 €2025年8月2日 2:26:08 AM

  • 結局6ターンぐらいで終わるのしかないからね

    by 119.83.69.105 匿名 €2025年8月2日 1:37:44 AM

  • バトフェスで使うとゴジ4のディフェンスが目に見えて変わるのおもろいな

    by 106.130.41.28 匿名 €2025年8月1日 11:25:48 PM

  • バトフェスで必殺サポかけまくった祭ゴジ4がめっちゃ硬くなってるのは面白かった

    by 106.130.51.97 匿名 €2025年8月1日 11:23:29 PM

  • 評価10を期待していたんだがね

    by 133.106.177.6 匿名 €2025年8月1日 11:20:35 PM

  • 使った感想は前となんか変わったか?でした

    by 202.60.166.41 匿名 €2025年8月1日 11:17:21 PM

  • by 118.16.228.68 匿名 €2025年8月1日 11:05:47 PM
    今日実装された中期戦では初手行動潰し、順列ロックで一番手固定がメタられてるだけどね

    by 114.148.185.128 匿名 €2025年8月1日 11:14:58 PM

  • なんで明らかに短期性能じゃないとわかるキャラを短期に持っていって活躍させれると思ってんだ?実践の場をどう考えても間違えてると思わんのかね

    by 118.16.228.68 匿名 €2025年8月1日 11:05:47 PM

  • ここにわかしかおらんの?
    親ギャリ極限は7周年ゴッドコンビニ並ぶ神極限で4ゴジよりも技ナマズよりも強いんだが?
    ソースは神ゲー攻略

    by 49.109.158.205 匿名 €2025年8月1日 11:04:03 PM

  • 欲を言えば無駄に多い連撃の旨みを増やすために通常必殺にも味方無限上昇欲しかった

    by 59.132.98.88 匿名 €2025年8月1日 10:37:34 PM

  • 邪悪龍誕生も接待かと思いきや気絶連発で気持ちよく使わせねーなあ

    by 219.122.172.61 匿名 €2025年8月1日 10:06:30 PM

  • もう少し欲しかったのはわかるけど、これで恥属性扱いは傲慢すぎるだろとは思う。
    少なくとももうすぐ来るリクエストバトルでは無双だろうし

    by 58.189.10.199 匿名 €2025年8月1日 9:52:28 PM

  • バトフェスとスキル玉来る前のバカヤロー擁護してたやつの方が怖ぇよ

    by 217.178.84.227 匿名 €2025年8月1日 9:49:14 PM

  • 上から1凸無凸無凸
    親ギャリサポ×3かけるとこんな事になるの楽しいわ

    by 118.87.242.126 匿名 €2025年8月1日 9:27:50 PM

  • なんかカテゴリ周りがむず痒い
    自身のリダスキも環境キャラがちょくちょく抜け落ちるし170補正だしリバブル以外のリダスキほとんど受けれないし

    by 106.146.73.161 匿名 €2025年8月1日 9:25:20 PM

  • カスから後出しで評価されたカスに格上げされただけな

    by 133.201.4.96 匿名 €2025年8月1日 9:08:54 PM

  • この動画上がったタイミングのゴクフリは専用スキル玉もなければ適正のステージもないカスなのは事実だったしなんの問題があんの?フリーザに至っては10周年からナマズくるまで極系自体がゴミだったし

    by 49.104.47.116 匿名 €2025年8月1日 9:03:46 PM

  • 管理人がいようがいまいが変わらねえよ
    その時その時で立場が弱い奴らを叩いて気持ちよくなるだけ
    管理人だって10周年で極限した悟空とフリーザをこんな動画出してまで晒しあげしといてバトスペが出た後はで悟空が最後の穴埋めに最適とかフリーザもナマズサンドパで悪くないとか宣ってんだぞ?
    https://youtu.be/HPzntM9oXu0?si=BFuZwaTMWwMUg3M8

    by 60.121.161.219 匿名 €2025年8月1日 8:56:52 PM

  • 知ゴジ4に比べて地味やなあ… バトフェスとかでは流石に楽しそうだけど

    by 106.130.51.81 匿名 €2025年8月1日 8:56:47 PM

  • こういう先行公開直後は絶賛されたキャラが実は微妙だったみたいなパターン見るたびにドッカンに管理人いなかったらどうなってたんだろうと思う
    管理人いなかったら実装されるまでコメ欄の最初とかXみたいに7周年並みのぶっ壊れ扱いだったんでしょ?そこからこの微妙さとか空気やばいことになりそう

    by 49.109.158.115 匿名 €2025年8月1日 8:46:55 PM

  • 普通に恥属性の系譜じゃねぇかこいつ…。論外→特攻刺さればギリギリ→2軍で徐々に強くなってるけど

    by 49.104.41.226 匿名 €2025年8月1日 8:40:24 PM

  • もろもろ足りてない性能やな、という感想しか出てこない

    by 122.251.44.231 匿名 €2025年8月1日 8:39:28 PM

  • このインフレでこの火力覚醒し忘れたかと思ったわ笑

    by 126.207.240.12 あ €2025年8月1日 8:36:07 PM

  • 専用スキル玉込みでも微妙としか思えんのやが

    by 49.109.19.79 匿名 €2025年8月1日 8:31:30 PM

  • 5%地味でよくわからんわ

    by 36.14.163.110 匿名 €2025年8月1日 8:09:37 PM

  • SPバトルみたいな短期戦だと
    何とも言えん微妙さ
    初動仕上がり火力2000万台
    リバブルWサポート入れて4000万台
    バトフェス専用機だわ
    超長期戦なら強いんだろうけど…

    by 106.131.28.160 匿名 €2025年8月1日 7:56:37 PM

  • くそ弱いと思ったら極限忘れてた

    by 217.178.25.72 匿名 €2025年8月1日 7:19:50 PM

  • 極限し忘れたかと思ったくらい火力低かった。
    7周年もそうだけど、火力低いやつに連撃つけるのやめてくれないかな…

    by 59.85.191.70 匿名 €2025年8月1日 7:13:12 PM

  • バトフェスで龍拳ゴジータ気持ちよーく使えそうだがどうだ…?

    by 106.155.53.26 匿名 €2025年8月1日 6:59:38 PM

  • 想像以上に微妙だった

    by 183.176.28.198 匿名 €2025年8月1日 6:53:06 PM

  • また鉄器メタられたんか

    by 59.132.100.49 匿名 €2025年8月1日 6:45:54 PM

  • すまんけど普通に期待外れだったわ

    by 175.130.94.83 匿名 €2025年8月1日 6:24:27 PM

  • 2回に1回とかでいいから順列ロック回避みたいな性能あれば面白かったと思う

    by 60.125.76.166 匿名 €2025年8月1日 3:57:31 PM

  • と思ったら評価9.8だと!?
    な、なぬ・・・そんな低いかな?

    by 133.106.191.244 匿名 €2025年8月1日 2:46:06 PM

    有能であることには変わりないけど前みたいに最強!不動の一番手は無理っぽい

    by 59.132.23.63 匿名 €2025年8月1日 3:13:55 PM

  • と思ったら評価9.8だと!?
    な、なぬ・・・そんな低いかな?

    by 133.106.191.244 匿名 €2025年8月1日 2:46:06 PM

  • 親ギャリ実装時からずっと無凸だったけど今回のガシャでちょうど虹になったから最高の気分じゃぜ~

    by 133.106.191.244 匿名 €2025年8月1日 2:43:05 PM

  • 倍率はそれほどでも無いかもしれんが DEF無限上昇もないのに素のスペックやアクティブ火力でバトフェスにくらいつけるゴジ4やリバブルに無限上昇を与えれるって考えたらやっぱ使ってみたいんだよな

    by 59.132.98.190 匿名 €2025年8月1日 2:13:54 PM

  • 153.187.2.9 匿名 €2025年7月31日 11:31:21 PM
    多分普通のは人は「けげん」って使うとおもう

    by 133.106.249.128 匿名 €2025年8月1日 1:24:19 PM

  • 石欲しいからバトフェスにカテゴリ縛り作って欲しい

    by 118.16.228.68 匿名 €2025年8月1日 12:39:10 PM

  • バトフェスえぐいことになりそう

    by 106.155.19.219 匿名 €2025年8月1日 12:37:02 PM

  • 超えた力メモリー入らないのなぁ
    怒りトランクスをただの超サイヤ人扱いするのいい加減改善しないかな…
    超2トランクスが実装されてる今何故青オーラ追加したら超1に戻るのか
    アニメでの演出でムキンクス経由して怒り化描写あるからドッカン的に超えた力が無くなってる事になるのが…半壊ザマスといいDBゲームで名義統一してほしい

    by 119.238.159.35 匿名 €2025年8月1日 12:17:58 PM

  • by 59.146.172.46 匿名 €2025年8月1日 8:28:15 AM
    1番手固定キャラはそんないらんけど1番手できるキャラならパーティに何体おってもいい
    多いほど威圧とか全体攻撃にもパーティとして強いってことだし初期配置がどれだけ乱れてても1番手に困らなくなるから

    by 59.132.98.206 匿名 €2025年8月1日 12:17:37 PM

  • 個人的にこんなもんかと想定してた水準そのままで来てしまったから良い意味でも悪い意味でもインパクト薄いのが少し残念かも
    ただサポ性能はバトフェスだと流石に効いてきそうで楽しみだわ

    by 126.234.177.109 匿名 €2025年8月1日 12:00:48 PM

  • 100連でSSR出ないのが当たり前の時代の話をされても

    by 106.133.126.230 匿名 €2025年8月1日 11:49:38 AM

  • 甘いな、俺は2周年の時300連してピックアップフェス限0だったぞ

    by 58.189.48.56 匿名 €2025年8月1日 9:19:09 AM

    10連SSR確定無しの時代は本当に闇だったのでノーカンです

    by 219.162.233.234 匿名 €2025年8月1日 11:28:52 AM

  • ベジータ側に即交代、ポタラ潰して2.3番手送りにしてちまちまdef積むしか無いキャラになるかも。長期戦ならベジット使えるという意見あるけど、バトフェスは序盤火力低いから、悟空側でアタック積めるけど、4〜5ラウンド制で序盤から火力高めだったら悟空形態引っ張れない
    by 113.41.130.33 匿名 €2025年8月1日 8:04:29 AM
    確かに存在しないステージで
    キャラ下げは意味不明
    考えるだけ無駄来てから考えろよw

    by 106.131.27.103 匿名 €2025年8月1日 9:50:12 AM

  • バトフェス2が来ても鉄器でよくね?
    になるからな

    by 1.73.153.82 匿名 €2025年8月1日 9:47:07 AM

  • スキル玉によっちゃ回避全振りにしようか迷う

    by 106.133.124.106 匿名 €2025年8月1日 9:46:58 AM

  • ①軽減率もう10%

    ②超必を大幅無限にして、無限サポートは通常必殺の方に

    のどっちかだったら強かったかな……
    微妙に脆いのもそうだけど、シンプルに成長速度が遅すぎるのが

    by 60.125.88.101 匿名 €2025年8月1日 9:27:34 AM

  • ベジータ側に即交代、ポタラ潰して2.3番手送りにしてちまちまdef積むしか無いキャラになるかも。長期戦ならベジット使えるという意見あるけど、バトフェスは序盤火力低いから、悟空側でアタック積めるけど、4〜5ラウンド制で序盤から火力高めだったら悟空形態引っ張れない

    by 113.41.130.33 匿名 €2025年8月1日 8:04:29 AM
    まだ来てもない想定でキャラ下げって全く意味なくね?

    by 126.182.173.179 匿名 €2025年8月1日 9:24:21 AM

  • とりあえず1番手キャラは、攻撃受ける時パッシブを義務にしてくれ。

    by 113.41.130.33 匿名 €2025年8月1日 9:23:02 AM

  • 俺最高170連ピックアップ出なかったです
    めげずに気楽に行こうぜ

    by 49.105.97.250 匿名 €2025年8月1日 8:22:19 AM

    甘いな、俺は2周年の時300連してピックアップフェス限0だったぞ

    by 58.189.48.56 匿名 €2025年8月1日 9:19:09 AM

  • 超必殺のサポート部分って裏のキャラにもかかるよな?
    表のキャラだけだったらしょーもなさすぎるけど…

    by 126.158.165.94 匿名 €2025年8月1日 9:08:56 AM

  • 命運メモリーと悪逆メモリーはよ

    by 219.125.86.188 匿名 €2025年8月1日 9:07:13 AM

  • 未来編のための最後のピースはOOHURUPAWADA

    by 165.76.190.52 匿名 €2025年8月1日 9:05:55 AM

  • 【潜在能力解放について】
    「回避」全振り一択でしょう
    一番手専用キャラですが、現状でも受け切れない場面が想定されており少しでも一番手適性を高めるということが最重要課題となります
    火力を増強するために「連続攻撃」という考え方もありますが、現状のトップクラスと比べれば特筆するほどの火力では無いし、そもそもパッシブ追撃が2回ある以上、多少「連続攻撃」レベルが低くても潜在追撃は出やすいし、、
    「回避」全振り「連続攻撃」一択です

    ってか書いてあるかと思ってきてましたw

    by 106.155.50.100 匿名 €2025年8月1日 8:47:46 AM

  • 無限上昇サポートが記載ミスでしたすみません。ってならないといいな

    by 106.155.44.106 匿名 €2025年8月1日 8:46:51 AM

  • 1番手キャラ渋滞してきたね
    1番手ってパーティに2体いればいいよね

    by 59.146.172.46 匿名 €2025年8月1日 8:28:15 AM

  • ここまで来たら逆に記録伸ばしてみるわ!
    そんで辞めるわ!
    ゲームでなんでこんなうっとおしい気分にさせられなあかんのか

    by 180.12.144.134 匿名 €2025年8月1日 12:54:17 AM

    俺最高170連ピックアップ出なかったです
    めげずに気楽に行こうぜ

    by 49.105.97.250 匿名 €2025年8月1日 8:22:19 AM

  • ベジータ側に即交代、ポタラ潰して2.3番手送りにしてちまちまdef積むしか無いキャラになるかも。長期戦ならベジット使えるという意見あるけど、バトフェスは序盤火力低いから、悟空側でアタック積めるけど、4〜5ラウンド制で序盤から火力高めだったら悟空形態引っ張れない

    by 113.41.130.33 匿名 €2025年8月1日 8:04:29 AM

  • +2100が来るかは置いといて仮に来たとしたら初動のDEFが52.9万あたりになる

    by 119.47.128.249 匿名 €2025年8月1日 7:32:25 AM

    序盤の受けはそんなに変わらんけど、仕上がり後のDEF結構変わりそうよね
    技ゴジにもDEF+1800のスキル玉来たから、最低でもそのレベルのは来そうだけど
    雲の上のすんげぇ稽古で交換っていうのがちょっと不安

    by 125.198.244.128 匿名 €2025年8月1日 7:44:37 AM

  • by 210.232.254.6 匿名 €2025年8月1日 7:26:44 AM
    当時は避けたら被弾パッシブ機能しなかったから妥当かと

    by 59.132.90.124 匿名 €2025年8月1日 7:37:50 AM

  • 鉄器は11周年で間違いなく死ぬだろうね
    ベジット対策キャンペーンは引き続き実施するだろうし
    仮にベジットになっても攻撃回数減らせば強敵に対処しきれないのはもう明るみに出た

    変身切れ7ターン後に出てくる悟空とベジータのカスみたいな防御性能じゃインフレに対処しきれない
    ベジータで積む前に先手攻撃で沈む未来が見える

    by 60.121.161.219 匿名 €2025年8月1日 7:36:35 AM

  • グローバルチケットって前半の50枚使った状態だと現時点でMAX31枚であってる?

    by 126.147.55.208 匿名 €2025年8月1日 2:29:31 AM
    あってねぇよ

    by 1.112.209.222 匿名 €2025年8月1日 7:33:17 AM

  • 今出てる実数値ってスキル玉考慮してないよね?
    DEF+2100盛れれば結構変わってくると思うんだけど、どうなんだろう

    by 125.198.244.128 匿名 €2025年8月1日 7:28:09 AM
    +2100が来るかは置いといて仮に来たとしたら初動のDEFが52.9万あたりになる

    by 119.47.128.249 匿名 €2025年8月1日 7:32:25 AM

  • 今出てる実数値ってスキル玉考慮してないよね?
    DEF+2100盛れれば結構変わってくると思うんだけど、どうなんだろう

    by 125.198.244.128 匿名 €2025年8月1日 7:28:09 AM

  • まさかコイツの回避を推奨する日が来るとは思わなかった

    by 210.232.254.6 匿名 €2025年8月1日 7:26:44 AM

  • 実装時10.2の超ぶっ壊れが9.8ってのがなあ
    環境に合わんとはいえしょぼくね?

    by 1.73.34.8 匿名 €2025年8月1日 7:19:20 AM

  • 正直鉄器も大分苦しくなっては居るよなベジットアクティブが露骨に対策されてるし敵火力の上昇のせいで悟空状態で軽減切れた時が穴になる
    かと言ってベジータにリバチェンして防御積もうにも積めないし

    by 60.105.38.191 匿名 €2025年8月1日 7:13:13 AM

  • こいつには強くなってほしかったけどべつに最強にはなってほしくないっていう珍しい感情抱えてる
    正直まだ演出見飽きてるよな?

    by 217.178.84.227 匿名 €2025年8月1日 6:55:32 AM

  • 10ゴジ以下なの草、コイツ以下とかホント終わってるよな by 124.100.25.4 匿名 €2025年8月1日 6:34:55 AM
    ベクウとゴジータと避けた時のベイブレードは強いからあいつ…序盤のベジータがカスって欠点も序盤の親ギャリもペラいから仲良しだし

    by 49.98.252.27 匿名 €2025年8月1日 6:48:59 AM

  • まぁロックは鉄器も弱えし気絶なんて上位勢でもリバブル以外壊滅的に機能しなくなるから

    by 59.132.90.124 匿名 €2025年8月1日 6:45:39 AM

  • 10ゴジ以下なの草、コイツ以下とかホント終わってるよな

    by 124.100.25.4 匿名 €2025年8月1日 6:34:55 AM

  • リセマラすれば弱点無いってそれ悪口だろ

    by 49.96.30.215 匿名 €2025年8月1日 6:27:42 AM

  • 自身が攻撃するまで更に30%軽減ぐらいあればよかったのに

    by 114.159.59.3 匿名 €2025年8月1日 6:09:31 AM

  • まぁ短期戦かつ序盤が弱いって弱点はリトライすればいいだけではあるけどな
    長期戦イベがたくさんあるのに長期戦で使えないキャラよりよっぽどマシというか

    by 131.147.191.190 匿名 €2025年8月1日 6:01:30 AM

  • ポジティブ寄りの管理人がハッキリ7周年より下と言ってるし

    by 49.250.190.38 匿名 €2025年8月1日 5:47:30 AM

  • 実際使ったら威圧とか気絶喰らうこと多くてむしろ下がるんじゃね、それくらい一番手固定はきつい

    by 49.96.30.215 匿名 €2025年8月1日 5:34:35 AM

  • いや評価上がるのはゴジ4の方
    こいつは地味

    by 49.96.229.188 匿名 €2025年8月1日 5:31:23 AM

  • これ使ってみたらもっと評価上がるパターンなんじゃないか?なんだかサポートキャラとしての格が全キャラ最強で壁役としてのスペックも最強クラスな気がするぞ。虹で待機できてよかったー

    by 157.107.93.196 匿名 €2025年8月1日 5:28:19 AM

  • 新キャラが全部強くてリーダーとしても必須で極限は無難に強くてあくまでもサブキャラってのが今回最高に考えられてる
    今回のキャンペーンまじで完璧過ぎてげっP尊敬してる

    by 49.96.228.58 匿名 €2025年8月1日 4:39:37 AM

  • EXガシャの4悟空はURなんかね

    by 106.146.1.146 匿名 €2025年8月1日 4:34:55 AM

  • 最新の高難易度のバトスペの2つのステージで順列ロックで満足に一番手固定できない、残りも初手必殺気絶、単純に高火力やらで一番手キャラの質が求められてる時代でこの程度じゃなあ
    めっちゃ弱いとは言わんけど初登場時のインパクト知ってる身からしたら期待に完全に応えてくれたとはお世辞にも言えんな

    by 49.109.18.30 匿名 €2025年8月1日 4:19:48 AM

  • 6周年や7周年みたくコイツには1ターン目だけ軽減20%upとか出足を爆裂補強する要素つければ他は同じでも相当違ったんだがな
    一番手なのに仕上げるタイプなのは実装時ならまだしも、今の環境にそぐわんなあ

    by 1.75.65.68 匿名 €2025年8月1日 4:04:46 AM

  • EX弾て何の極限が来るの?

    by 123.225.213.6 匿名 €2025年8月1日 3:29:32 AM

  • 1、2ターン目の1番手で初手必殺とか飛んできてもまぁ割り切ってやり直せるし、中盤終盤にちゃんと硬いなら十分な気がする
    専用スキル玉来るならもっと硬くなるし、個人的にはかなり満足な極限

    by 221.245.36.182 匿名 €2025年8月1日 3:16:31 AM

  • 1番手の制約が無かったら3番手で適当にまわせる無限上昇サポートになったのに

    by 153.170.150.204 匿名 €2025年8月1日 3:12:10 AM

  • バトフェスでなら強いみたいなコメントあるけど、常人ならあんなドマゾステージ1回クリアしたら2度とやらないんだよねー。ミッション来たらやらなくちゃならないんやけどね。

    by 180.200.102.45 匿名 €2025年8月1日 3:10:05 AM

  • やっぱ知の無限上昇は生け贄枠なんですねぇ
    フェスLR極限が9.8じゃあ大失敗でしょう
    by 217.178.192.34 匿名 €2025年8月1日 2:42:57 AM
    これで大失敗ならバカヤロー先輩は一体何なんだよ…

    by 122.210.221.200 匿名 €2025年8月1日 3:08:13 AM

  • やっぱ知の無限上昇は生け贄枠なんですねぇ
    フェスLR極限が9.8じゃあ大失敗でしょう

    by 217.178.192.34 匿名
    ↑永久保存版のアホだからスクショしといたわ

    by 133.201.203.32 匿名 €2025年8月1日 3:02:38 AM

  • やっぱ知の無限上昇は生け贄枠なんですねぇ
    フェスLR極限が9.8じゃあ大失敗でしょう

    by 217.178.192.34 匿名 €2025年8月1日 2:42:57 AM

  • バトルフェスティバルで使えば強いんじゃないこれ?
    何ならサンドで使って毎ターン無限上昇させたらやばいんじゃない?

    by 126.56.216.105 匿名 €2025年8月1日 2:41:12 AM

  • まじ課金やりすぎてやべえ

    そのわりにくそほど爆死してるし
    金なくなったわありがとうございました

    イライラして寝れねえくっそおおおおおおお!!!!

    by 1.115.37.114 匿名 €2025年8月1日 2:33:04 AM

  • グローバルチケットって前半の50枚使った状態だと現時点でMAX31枚であってる?

    by 126.147.55.208 匿名 €2025年8月1日 2:29:31 AM

  • やっぱりどっかんは短期戦が楽しいわ
    GT HERO楽しすぎる
    無限上昇ちまちま積んで30分も戦うゲーム何がおもろいん?

    by 180.147.95.92 匿名 €2025年8月1日 2:16:00 AM

  • セレバトの恐ろしいとこは極系5属性もあることで、鉄器7周年に不利な構成にしようとしたら極系が地獄見るんだよな
    海外版だとステージ構成違ったはずだしそんな高難易度にはしてこないと思う

    by 106.130.43.182 匿名 €2025年8月1日 2:13:02 AM

  • 出たときの火力も高くてガチガチだった親ギャリじゃなくて8周年後くらいの初動強いとこは怖いしぺちぺち無駄に演出長い親ギャリが帰ってきた感じ

    by 217.178.84.227 匿名 €2025年8月1日 2:10:55 AM

  • こいつ使っててつまんねーんだよな

    by 106.166.33.207 匿名 €2025年8月1日 1:50:46 AM

  • 揚げ餅ってどこにあるの

    by 133.204.139.224 匿名 €2025年8月1日 1:50:10 AM

  • せめて大幅上昇+10%無限上昇だったらな
    それでも1T目の危うさは全く変わらないけど明確な長期戦適正と実践性のあるサポートになったんだがな
    無限サポート4回も撃ってやっとメモリーと(一部シチュエーション・キャラにだけ)同レベルなの日和ったなって印象

    by 1.75.81.203 匿名 €2025年8月1日 1:49:23 AM

  • なんかあんまりビーストと変わらんな

    by 125.14.212.170 匿名 €2025年8月1日 1:46:12 AM

  • リクバトは多分序盤火力釣り上げてくると思う
    そうでなきゃ7周年と鉄器が轢き殺して終わり

    by 133.201.4.96 匿名 €2025年8月1日 1:39:43 AM

  • サプライズはやはり8周年GTとみた

    by 172.226.140.74 匿名 €2025年8月1日 1:38:41 AM

  • 地縛少年花子くんのアクスタ買いに行ったらすぐに売り切れたって言われました…
    ショックです…

    by 60.101.122.107 匿名 €2025年8月1日 12:57:24 AM

    爆死中年数字民くんのアクスタ自作したら

    by 126.28.207.225 匿名 €2025年8月1日 1:34:23 AM

  • これ10以上とか言ってた人めっちゃいなかったっけ

    by 104.28.99.192 匿名 €2025年8月1日 1:32:51 AM

  • 仮に4コンビが登場演出切れるまで詰み続けたらdef300万ぐらい行くからリクエストバトルもしかして1000万より更に行くかもね

    by 119.242.12.223 匿名 €2025年8月1日 1:28:13 AM

  • やっぱ良くも悪くもちょうどよく調整された良極限って感じやな。
    合体ザマスもそうだけど、普通に強いがもう少し欲しかった

    by 59.132.143.166 匿名 €2025年8月1日 1:17:33 AM

  • 実装いつですかぁ?

    by 126.156.171.99 匿名 €2025年8月1日 1:12:18 AM

  • 特定の使用箇所を想定した良くも悪くも考えられた極限だなって感じ。知属性無限上昇順列縛りの十字架はやはり重かったようだ。

    by 49.106.128.219 匿名 €2025年8月1日 1:09:12 AM

  • 地縛少年花子くんのアクスタ買いに行ったらすぐに売り切れたって言われました…
    ショックです…

    by 60.101.122.107 匿名 €2025年8月1日 12:57:24 AM

  • by 118.241.200.43 匿名 €2025年8月1日 12:50:42 AM
    ここまで来たら逆に記録伸ばしてみるわ!
    そんで辞めるわ!
    ゲームでなんでこんなうっとおしい気分にさせられなあかんのか

    by 180.12.144.134 匿名 €2025年8月1日 12:54:17 AM

  • リクエストは敵の強さにもよるけどよっぽど長いならリバチェンブルー編成から短期戦キャラ抜いて親ギャリになるのかな
    祭ゴジ4の硬さで足りるなら出番無くなるけど

    by 180.2.111.117 匿名 €2025年8月1日 12:52:37 AM

  • 通常必殺のつっぱり気弾面白いけどダサいよね

    by 111.188.250.69 匿名 €2025年8月1日 12:51:23 AM

  • ガシャで今のところ通算123連ピックアップ出てないんだが…
    そんなことある?
    ピックアップすら出なかったらどうしろと?
    ここまでゴミカス運な奴おらんやろうけどさすがにイラついた。当然44%も外してる。

    by 180.12.144.134 匿名 €2025年8月1日 12:42:01 AM
    仲間いるわ
    150連ピックアップなしで、笑いながら引いてたらしょーもないLRで記録途切れてしまった…

    by 118.241.200.43 匿名 €2025年8月1日 12:50:42 AM

  • リクエストバトルって4ラウンドのガ チンコバトルだっけ?敵の体力がかなり多ければこいつはかなり輝いてくれそうだね

    by 106.129.37.153 匿名 €2025年8月1日 12:50:02 AM

  • 画像貼れない

    by 49.96.244.41 匿名 €2025年8月1日 12:48:44 AM

  • 画像貼れてね

    by 49.96.244.41 匿名 €2025年8月1日 12:47:42 AM

  • イーシンロンガシャでピックアップもしてないこんな奴が出る嫌がらせもあるから落ち着いて気を確かに持って

    by 49.96.244.41 匿名 €2025年8月1日 12:46:07 AM

  • スキル玉で+def2400、臨戦態勢、息切れ、虹で、5回無限上昇積めば1000万もギリギリ受けられるはず(ブルーベジータアクティブで更に守れる)。
    リクエストバトルで7周年みたく接待される気がする。

    by 119.242.12.223 匿名 €2025年8月1日 12:44:59 AM

  • ガシャで今のところ通算123連ピックアップ出てないんだが…
    そんなことある?
    ピックアップすら出なかったらどうしろと?
    ここまでゴミカス運な奴おらんやろうけどさすがにイラついた。当然44%も外してる。

    by 180.12.144.134 匿名 €2025年8月1日 12:42:01 AM

  • 誰か教えて下さい。過去の虹あふれキャラをコインに交換したいんだけど、中には「フェス(10周年)と交換」や「フェスコイン(限定)6と交換」の方に対象キャラを選択できるんだけど、こちらでコイン交換した場合って、通常のフェスコインには合算されずにゴミになるんですか?

    by 126.158.128.29 匿名 €2025年8月1日 12:37:32 AM

    (10周年)とかで交換するとその後自動的に通常フェス(または祭)コインに変換される

    by 1.73.153.248 匿名 €2025年8月1日 12:41:29 AM

  • 9.8だと思う。1番手縛りのつまらなさは分かるでしょ。

    by 49.109.150.227 匿名 €2025年8月1日 12:38:54 AM

  • まあ結局新キャラ当てないと意味がないっていう絶妙なバランス調整よな
    そういう意味では今キャンペーンよく考えられてると思う
    新キャラ引けず44%外した人は泣くしか無いけど

    by 49.96.229.220 匿名 €2025年8月1日 12:37:43 AM

  • 普通に強いとは思うけどこれが今cp最後の極限だったら残念だな

    by 61.44.168.83 匿名 €2025年8月1日 12:37:35 AM

  • 誰か教えて下さい。過去の虹あふれキャラをコインに交換したいんだけど、中には「フェス(10周年)と交換」や「フェスコイン(限定)6と交換」の方に対象キャラを選択できるんだけど、こちらでコイン交換した場合って、通常のフェスコインには合算されずにゴミになるんですか?

    by 126.158.128.29 匿名 €2025年8月1日 12:37:32 AM

  • 9.8の壁キャラよりは強いと思うし9.9はありそうだけどね

    by 119.106.99.174 匿名 €2025年8月1日 12:35:59 AM

  • 通常必殺も無限上昇になってくれたらなぁ…
    極限前から通常必殺打つのが無駄すぎて通常必殺出すたびにイライラしてたのに極限したら確定追撃必殺にされてしまった

    by 126.156.0.71 匿名 €2025年8月1日 12:31:39 AM

  • バトフェスまだ1回もやってないわ…
    10周年は行動前DEFどのくらいになればATK上昇に切り替えてもいいか分かる人いる?

    by 153.192.121.34 匿名 €2025年8月1日 12:20:38 AM

    管理人かサイトでもYouTubeの方でも説明してるよ

    by 60.65.200.175 匿名 €2025年8月1日 12:23:44 AM

    ありがとう!
    記事更新されてたの気づいてなかった…
    見ながら挑戦してみます

    by 153.192.121.34 匿名 €2025年8月1日 12:30:25 AM

  • 今の基準なら被弾上昇が最初から最大でも強すぎではなかった
    それでも少しインフレしたら余裕で飲まれるのに

    by 49.96.229.220 匿名 €2025年8月1日 12:29:00 AM

  • ATK13000万で草

    by 220.216.65.55 匿名 €2025年8月1日 12:28:28 AM

  • 強いけど演出が長いし嫌いだからあまり使いたくないな。
    トランクスがローリングソバットする所が特に酷すぎる。

    by 61.21.121.75 匿名 €2025年8月1日 12:27:34 AM

  • え、サプライズってもしかして奮起?

    by 133.204.139.224 匿名 €2025年8月1日 12:27:03 AM

  • 成長速度自体は遅いからバトフェス適正そこまで高くない可能性ある
    火力はまずきついだろうし

    by 59.140.155.252 匿名 €2025年8月1日 12:25:30 AM

  • バトフェスまだ1回もやってないわ…
    10周年は行動前DEFどのくらいになればATK上昇に切り替えてもいいか分かる人いる?

    by 153.192.121.34 匿名 €2025年8月1日 12:20:38 AM

    管理人かサイトでもYouTubeの方でも説明してるよ

    by 60.65.200.175 匿名 €2025年8月1日 12:23:44 AM

  • バトフェスまだ1回もやってないわ…
    10周年は行動前DEFどのくらいになればATK上昇に切り替えてもいいか分かる人いる?

    by 153.192.121.34 匿名 €2025年8月1日 12:20:38 AM

  • ロックが死ぬほどキツい以外はそんな不満はないかな。超系で虹変換持ってんのえらいし

    by 180.196.196.55 匿名 €2025年8月1日 12:19:23 AM

  • バトフェスでサンド運用したい、個人的には楽しみ

    by 1.73.153.248 匿名 €2025年8月1日 12:17:01 AM

  • この程度なら前半に知ロゼと同時公開で良かったやん
    温めた意味ないやろ

    by 118.104.63.121 匿名 €2025年8月1日 12:15:07 AM

  • 短期戦だと虹変換で長期戦だと全体無限上昇でリバブルパには結構刺さるんじゃないの知らんけど

    by 59.132.92.188 匿名 €2025年8月1日 12:09:43 AM

  • 強そうだけど温めてた割にはなんか地味だな

    by 133.201.60.161 匿名 €2025年8月1日 12:09:38 AM

  • ぶっちぎりとは言わないし確かに穴はあるけどハズレというほどではないよな?

    by 49.105.92.114 匿名 €2025年8月1日 12:08:45 AM

  • 一星龍含めてコイツとゴジータ4は速ゴジータよりかは強くない?って思うがどうなんだろうか

    by 126.62.81.202 匿名 €2025年8月1日 12:06:15 AM

  • 地味に虹気玉変換持ってるのはありがたいよね こいつと知ゴジ4の加入のおかげでリバブルサンドの使いやすさはかなり変わりそう 

    by 49.106.203.12 匿名 €2025年8月1日 12:05:36 AM

  • 力ベジットもだけど周年キャラ以外で天下取ってたキャラには中々極限でトップに返り咲いてくれないな

    by 219.104.238.62 匿名 €2025年8月1日 12:04:31 AM

  • これから評価を上げるかもしれんから「クソ雑魚乙www」とか言うのは生き恥すぎるとして、長期戦で評価を上げても上の奴らと肩を並べるってわけじゃあねえよな

    by 14.8.161.96 匿名 €2025年8月1日 12:03:42 AM

  • 行動前固くして行動後を脆くして、サポート持った大猿ベジータって感じ。

    by 59.85.191.70 匿名 €2025年7月31日 11:55:07 PM

  • パーティ無限上昇のお試し犠牲

    by 49.106.80.187 匿名 €2025年7月31日 11:54:00 PM

  • なんで超必殺が大幅無限上昇じゃないの

    by 118.104.63.121 匿名 €2025年7月31日 11:51:23 PM

  • 味方無限上昇で騒がれたが
    さすが数管と数字民は冷静に評価してるな

    by 121.83.151.142 匿名 €2025年7月31日 11:30:37 PM
    全キャラ下げてるだけだぞ。今回はたまたまハマっただけ

    by 60.65.200.175 匿名 €2025年7月31日 11:49:22 PM

  • 長期戦中期線特化って感じになったよな
    流石に弱点残したのはいいことだと思う
    バトフェスで思う存分楽しもう

    by 106.178.121.129 匿名 €2025年7月31日 11:47:29 PM

  • ベジット下げしてるベンテンことスガワラダイキがよくいうなw

    by 193.114.24.219 匿名 €2025年7月31日 11:47:09 PM

  • 冬は長期戦、夏は短期戦の傾向続いてるけどね

    by 220.216.65.55 匿名 €2025年7月31日 11:46:11 PM

  • 左 中 右

    by 133.201.4.96 匿名 €2025年7月31日 11:44:38 PM

  • みんなに性能評価のコツ教えてあげる。序盤強いやつは後から評価伸ばすから、序盤強いやつ褒めた方がいい。

    by 49.109.149.33 匿名 €2025年7月31日 11:43:42 PM

  • バトフェスみたいな長期戦なら普通にリバブルより鉄器サンドの方が良いしその場合親ギャリ入れれないから結局微妙

    by 133.207.35.64 匿名 €2025年7月31日 11:43:09 PM

  • 先制気絶必殺と親ギャリマジで相性悪いから状態異常無効持ってほしかったな

    by 14.101.93.109 匿名 €2025年7月31日 11:41:41 PM

  • 運営これはやり過ぎたな味方無限上昇て

    by 104.28.83.155 匿名 €2025年7月31日 11:41:21 PM

  • この親ギャリよく考えたらスペシャルバトルにビックリするほど噛み合ってない性能なんだな
    ステージ1とステージ3は威圧で一番手置きづらい
    ステージ2と3は先制気絶必殺確定で無限上昇積めない
    ステージ4だったら先制必殺4ラウンド目まで打ってこないから初動の心配もなくサポートばら撒けていいけど

    by 14.101.93.109 匿名 €2025年7月31日 11:40:25 PM

  • ここのコメント欄も管理人評価くるまで
    ぶっ壊れ極限 ゴジ4は雑魚
    といっていたのをオラ忘れないよ

    by 133.207.49.32 匿名 €2025年7月31日 11:39:59 PM

  • ここの奴らも最初は親ギャリ上げゴジ4下げだった

    by 133.201.4.96 匿名 €2025年7月31日 11:39:23 PM

  • バトフェスで使うっていうのは力リバーシブルサンドを想定してるの?鉄器も猿コンビパにも入らないよね

    by 114.148.185.128 匿名 €2025年7月31日 11:38:03 PM

  • 速ロゼの方が上

    by 133.203.164.96 匿名 €2025年7月31日 11:37:14 PM

  • Xで味方無限上昇ついてるから全キャラNo.1とか最強クラスとか言ってた奴息してるかな?笑

    by 180.147.188.194 匿名 €2025年7月31日 11:36:24 PM

  • 1番手必須キャラなのに必殺きたら終わるという矛盾キャラ

    by 180.147.188.194 匿名 €2025年7月31日 11:35:19 PM

  • ぶっ壊れやん

    by 104.28.83.158 匿名 €2025年7月31日 11:33:06 PM

  • 今の高難易度が相性悪いのもあるけど、そもそも今後出番があるか怪しいキャラでもあるんだよな
    こいつカテゴリ弱者だから色んな編成では使えないし、だからこそ自分がリーダーで2体いるのが1番強い最強キャラだった意味があるんだけど…
    なんで当時1番難しかった短期戦のセルマックスで最強だったキャラが短期戦に弱くなってんだよ…

    by 180.2.111.117 匿名 €2025年7月31日 11:32:55 PM

  • かつての完全無敵キャラとは程遠いな
    一番手固定なのが扱いづらいし
    何か物足りんよな

    by 106.131.27.97 匿名 €2025年7月31日 11:32:36 PM

  • フェスLRだしスキル玉優遇してくれんかね

    by 49.109.1.52 匿名 €2025年7月31日 11:32:25 PM

  • 60パー怪訝で1.3億耐え最強キャラきたー!

    by 126.131.199.90 匿名 €2025年7月31日 11:32:06 PM

  • か、怪訝。

    by 153.187.2.9 匿名 €2025年7月31日 11:31:21 PM

  • 味方無限上昇で騒がれたが
    さすが数管と数字民は冷静に評価してるな

    by 121.83.151.142 匿名 €2025年7月31日 11:30:37 PM

  • 必殺にもDEF無限上昇付けてくれよ

    by 126.241.2.213 匿名 €2025年7月31日 11:29:32 PM

  • まあ親ギャリなんてこんなモンでいいだろ

    by 220.208.41.54 匿名 €2025年7月31日 11:27:26 PM

  • 13000万耐久はヤバ過ぎる

    by 43.235.118.62 匿名 €2025年7月31日 11:27:21 PM

  • ドッカンの未来編なのに成功してるのおかしい

    by 111.188.250.69 匿名 €2025年7月31日 11:27:13 PM

  • やっぱ1番手固定があかんよなぁ
    順列ロックとか先制気絶が刺さりまくり

    by 106.130.40.79 匿名 €2025年7月31日 11:27:03 PM

  • バカヤロー並のdef玉はよ

    by 219.125.86.188 匿名 €2025年7月31日 11:26:34 PM

  • 思ってたよりも評価低いな

    by 114.150.244.5 匿名 €2025年7月31日 11:26:10 PM

  • 親ギャリを破壊しましたね。何を考えているんだ?この問題を解決しなければならない。

    by 49.109.25.10 匿名 €2025年7月31日 11:24:50 PM

  • 鉄器メタの為の先制気絶必殺が親ギャリに刺さっちゃってる…

    by 153.171.234.131 匿名 €2025年7月31日 11:24:45 PM

  • 9割のキャラがセルマックスに蹂躙されてたのにコイツだけはバッチリ耐久出来てたの懐かしいな当時はマジでぶっち切り最強キャラだったな

    by 60.105.38.191 匿名 €2025年7月31日 11:24:44 PM

  • toshiが担当してる時点でゲキシンだろ
    死ねよあの疫病神

    by 27.141.234.65 匿名 €2025年7月31日 11:23:52 PM

  • お腹痛い

    by 14.193.141.197 匿名 €2025年7月31日 11:23:15 PM

  • ドッカンの激震スクアドラどっちの方がクソゲーなんかな?

    by 121.81.249.182 匿名 €2025年7月31日 11:22:52 PM

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