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【理想郷の実現】ザマスの考察 ※2018/11/26改定

time 2018/11/26

【理想郷の実現】ザマスの考察 ※2018/11/26改定

【理想郷の実現】ザマスの考察です。

 

理論上最高ATK,DEF

 

最高ATK

最高DEF

補正無し

129525 9427

70%サンド

289038 22625

100%サンド

357401 28281

120%サンド

402976 32052

130%サンド

425763 33937

150%サンド

471339 37708

170%サンド

516914 41479

気玉リーダーサンド

184万

 

 

 

 

このページの見方はこちら

 

【最大ステータス】

レアリティ

限界突破UR

属性

極知

コスト

42

HP

8481

ATK

8158

DEF

4910

気力100%ゲージ

4

気力ボーナス

1.45

必殺技倍率

4.30(超特大レベル10)

必殺追加効果…HP7%回復

 

【スキル】

リーダースキル

極系のHP,ATK,DEF80%up

パッシブスキル

『神の啓示』

受けるダメージ40%軽減
残りHPが多い程ATK,DEFUP
(
最大60%up)

リンクスキル一覧

神から授かりし力

必殺時ATK+2500

冷静な判断

DEF20%up

天才

ATK10%up

神の次元

ATK15%up

恐怖と絶望

気力+2

絶望の未来

気力+1

超激戦

ATK15%up

 

 

 

【カテゴリ】

神次元

 ポタラ

 未来編

ドラゴンボールを求めし者 

 

 

 

 

 

【育成情報】

ドッカン覚醒

 【恐怖の計画】
ザマス

【理想郷の実現】
ザマス 

主な必殺レベル上げの手段

ガシャ産SRカード

 老界王神カード

 

 

 

 

【概評】

恐怖の計画】ザマスを【超激戦】美しき薔薇色の戦慄の覚醒メダル35枚でドッカン覚醒させた姿です。

 

『ダメージカット』『DEF上昇』『回復』と、防御に特化した各種スキルで不死身を思わせるタフネスを発揮する、通常ガシャ産キャラクターとしても指折りの優秀な防御要員です。

 

特に、『無条件でダメージ40%カット』という点は最大の強みでしょう。

ダメージカットは、『スーパーバトルロード』『極限Zバトル』『バーチャルドッカン大乱戦』、現在のドッカンバトルのあらゆる高難易度イベントにおいて、決して無効化されない最も優秀な防御効果です。

 

通常攻撃も必殺技も受けに行けるので非常に扱いやすく、特にこのザマスは最大60%up程度ながらDEFにも補正を入れられるため、『高DEF+ダメージカット』の併せ技で受け性能も大きく上がって行きます。

属性ガード・敵ATK低下・アイテムなんかとしっかり組み合わせてコンボしていけば、超高難易度イベントでも敵の攻撃を大幅に無力化出来る所まで持っていくことも可能です。

 

受け役としては極めて使いやすく、かつ強力で、更に必殺技を撃つだけでHPを2万、3万と回復してくれますから、受け性能はゲーム中でも非常に高い水準にいます。

 

また、このザマスは現在のドッカンバトルにおいて役立てられるイベントが多数用意されており、環境的なアドバンテージも非常に大きいです

 

神次元』『ポタラ』はそれぞれ既に『スーパーバトルロード』が実装されていますし、『極限Zバトル』についても、『パーフェクトセル』『ビルス』の2つはそれぞれ属性・カテゴリ共に特攻ド真ん中なので、どこにおいても最高の壁役になってくれます。

 

カテゴリ運用下においては、相性の良いゴクウブラック関連のカードが主要カテゴリ全てに同席しているため組む相手も見つけやすく、とにかく多数のイベントで活躍していけるため、引けば間違いなく即戦力です。

 

特に極限なんかは、場合によってはこのザマスを引けただけに一気に突破への光明が見えて来るというケースもあるでしょう。

 

『強いんだけど活躍の場が狭い』というのは割とありがちなケースですが、このザマスはそういう点でも全く心配はなく、しっかりと育てた分だけ活躍してくれます。

 

汎用性が非常に高く、通常ガシャ産としては相当に価値の高いカードですが、カテゴリバトルロード級のイベントでは『40%カット』頼りでは相当なダメージも通されてはしまいます。

 

同じダメージカットでも、例えば90%カットの【完全復活の証】ゴールデンフリーザなんかだと、『解放率0%』でも余裕で受けられる程の防御ですが、超高難易度イベントでこのザマスが十分な防御性能を発揮するには、しっかり潜在能力解放してなるべく高HPを保ち、『高DEF+ダメージカット』という併せ技を実現する必要はあります。

 

『ダメージカット・回避』による防御役や、サポート役、回復役なんかは、比較的潜在玉をケチっても実力を発揮しやすい部類のキャラではありますが、このザマスに存分に実力を発揮させるにはしっかり育てる必要はあるでしょう。

 

まあ、それはデメリットというよりは『伸びしろが大きい』程度の話ではありますし、前述のように育てても損しないだけ活躍の場も用意されている存在ですから、しっかり育て上げたいです。

防御性能は被り無し解放するだけでも、他のキャラ以上に大きく違って来ますから。

 

基本、特攻である極限を除いては火力面はほぼ期待出来ないキャラクターであるので、しっかりと受けられる状態を作って、その性能を存分に発揮させてやりたいです。

 

 

【潜在能力解放について】

100%解放時最高ATK(必殺威力UP+5選択),DEF

 

最高ATK

最高DEF

補正無し

234129 19027

70%サンド

536280 45665

100%サンド

665774 57081

120%サンド

752103 64692

130%サンド

795268 68497

150%サンド

881597 76108

170%サンド

967926 83719

気玉リーダーサンド

349万

 

 

 

被り無し解放時最高ATK,DEF

 

最高ATK

最高DEF

補正無し

168443 13267

70%サンド

380919 31841

100%サンド

471980 39801

120%サンド

532688 45108

130%サンド

563042 47761

150%サンド

623749 53068

170%サンド

684457 58375

気玉リーダーサンド

246万

 

 

 

 

潜在能力の概要についてはこちら

『標準成長タイプ』です。パッシブ倍率的にはそこまで恩恵がデカいとも言えませんが、防御については高DEF・ダメージカットの合わせ技で効果も非常に大きく、適性イベントも多いので、解放適正は非常に高いです。

スキル的には『連続攻撃』による回復重複を狙うのが王道でしょう。回復という役割を持てる存在はそう多くはありませんから、ここはしっかり活かしたいです。

防御性能も高いとは言え常時完全カットを狙える程でもないので、次点で『回避』という所でしょう。敵の攻撃を受けに行く回数も相当多くなるハズですから、こちらの恩恵も十分です。

 

火力は大したことはなく、ダメージソースになれるのは『有利属性前提』の極限くらいでしょうから、有利属性相手で恩恵の下がる『会心』の優先度は最も低いでしょう。

 

 

【相性の良いキャラクター一例】

【怒りの制裁】ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ)

リンク・気力補正も良いですが、それ以上に『DEF50%up』『超系の敵ATK20%down』が非常に効きます。ただでさえ守れるザマスが更に固くなり、鉄壁も鉄壁というレベルになってくれますから。

カテゴリも被りまくっているので組ませやすく、アニメさながら理想のコンビです。

 

【絶対的な強さ】ジレン

冷静な判断は、DEF20%upという非常に効果の高いリンクです。

特にこのザマスの場合、DEFとダメージカットの両方合わせた防御性能なので、DEF上昇の防御性能への寄与は他のキャラクター以上であり、このリンク1つ発動するだけでも目に見えて違ってきます。

 

【地獄の羅刹鬼】スーパージャネンバ

極知』の属性デッキにおいても、言うまでもなく非常に優秀な壁役です。カテゴリ運用時と違いリンクは多少通しづらくなりはしますが、それでもお釣りが来まくるだけの防御性能なのは知っての通りです。

 

【老界王神は使うべき?】

ガシャ産の同名SRカードで上げて行きたいです。ただ、防御役として実力を全開にするには潜在能力解放の右下ルートも空けて行きたいですし、老界王神を投入する価値も十分にあるカードでしょう。

なるべくはSRに頼りたい所ではありますが、そうバカスカ出る訳でもないので…。

同名キャラを使った必殺レベル上げについてはこちら

 

【引けたら当たり?外れ?】

正確には覚醒前を引き当てることになります。

ステータス補正倍率・ダメージカット倍率・回復倍率、全てが控え目で地味な見た目ではありますが、その実通常ガシャ産キャラクターとしてはトップクラスの安定度を誇り活躍の場も広い、間違いなく当たりと呼べるカードです。

 

『単純に強い通常ガシャ産キャラクター』というのも最近では珍しくありませんが、ここまで防御特化の性能で、尚且つ適性イベントが多数用意されている、というのは特記に値するレベルです

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コメント

  • ポタラと神次元に追加された時超者でも活躍するのか

    by 126.199.79.202 匿名 €2018年11月28日 1:21 PM

  • と思ったら進化ベジータ神の次元リンク持ってなかった。盲点だった

    by 182.250.243.5 匿名 €2018年11月27日 10:53 AM

  • 防御特化のキャラの中では火力はあるほう。
    進化ベジータだとアタックリンクフルで繋がるし。まぁ、火力は別に求めていないが

    by 182.250.243.5 匿名 €2018年11月27日 10:50 AM

  • 対象となる未来トラはカテゴリも超力属性でも代替キャラ多くて影薄いんだよなしかもハニパンやらベジットブルーやらのイベント産での優良キャラも多いし
    しかも混血も未来編も特攻極限では属性がズレてる

    単純性能なら未来トラのが上かもしれんが代替キャラの少なさと極限でカテゴリ&属性がハマるのか2つもあるので結局はザマスのが貴重になってくるんだよな

    by 118.241.249.33 匿名 €2018年11月27日 8:21 AM

  • 連撃全振りして後は好みでしょ

    by 125.196.195.45 匿名 €2018年11月27日 12:37 AM

  • 60.90.51.163
    連撃15
    回避11
    でいいんじゃない

    by 49.104.27.34 無課金最強バトロの人 €2018年11月27日 12:21 AM

  • 回避は全振りしたところで5振りと大して発動率変わらないから連撃の方がいい。必殺追撃で14%回復はバトロでもデカい。
    合体ザマスはダサいけど普通のザマスは良いよねー。

    by 61.23.97.49 匿名 €2018年11月27日 12:03 AM

  • ザマスお爺ちゃん使って虹にしたわ
    ロゼ、ロゼス持ってないけどこいつのおかげでバトロ神次元・ポタラクリアできた

    by 112.68.241.155 匿名 €2018年11月27日 12:01 AM

  • 連撃と回避どちらに全振りするのがベストでしょうか?

    by 60.90.51.163 匿名 €2018年11月26日 11:41 PM

  • 演出早いのもいいね
    ポタラ長いやつ多いし

    by 180.198.118.153 匿名 €2018年11月26日 10:57 PM

  • 火力はカスだけど防御性能がフェス限レベル。というか越えてる。管理人の言う通り高難度イベントでめちゃくちゃ出番があるのも強み。
    ここまで強いと技上げジジイ突っ込んじゃってもいいと思う。

    by 124.37.131.248 匿名 €2018年11月26日 10:36 PM

  • 悔しいけど使っちゃうよなぁ…
    ダメカットはほんとに腐らない。
    幾らDEFアップが来ても結局こっち使うことになり続けそう

    by 106.161.100.4 匿名 €2018年11月26日 10:12 PM

  • SSR力ザマスとSRで技上げした

    by 134.180.4.58 匿名 €2018年11月26日 9:37 PM

  • じいさん使ったほうが吉。
    SRはあんまでないし

    by 114.162.170.28 匿名 €2018年11月26日 8:24 PM

  • 虹で使ってるけど普通に強い。

    by 49.98.131.50 匿名 €2018年11月26日 7:31 PM

  • 前はポタラチームから選外だったんだけど
    ロゼスや力ロゼが来るとコイツもリンク的に優秀でINするようになった
    代わりにケフラがリストラされたけど(リンク的に)

    by 121.80.9.139 匿名 €2018年11月26日 7:19 PM

  • 無効スキルを無効にするスキルを無効にするスキルをさらに無効にするスキルを出せば何とかなるさ~

    by 27.137.104.106 管理人の弟子のまた弟子 €2018年11月26日 7:19 PM

  • キャラクターとしては嫌いだけど、安定して守れるから重宝する。
    ウィークエンドガシャから被り出たけど、右下開けるのにSR食わして行くの面倒だから爺食わせようかな。
    凸してる人は技上げどうやりましたか?

    by 126.233.198.122 匿名 €2018年11月26日 7:08 PM

  • ポタラと未来編カテゴリでは力ロゼと並んで不動のスタメンやで…後一枚で虹だからフェスでピックアップされてもいいかも…

    by 183.74.205.73 匿名 €2018年11月26日 6:55 PM

  • うちの極知パーティーでは常にスタメンです。
    特にバトロではフェス限ブウとともに回復しまくりだったから本当に世話になった

    by 49.98.165.182 匿名 €2018年11月26日 6:52 PM

  • 初実装のとき80連しても来なかったんだよね…
    ナマズは3体も出たのに

    by 59.87.158.141 匿名 €2018年11月26日 6:47 PM

  • 力ロゼ持ってないからかしらんが、あんまり強さを実感できない。今度のフェスでまたピックアップしてくれんかな。ベジブルは結構ピックアップしてるから、来そうな気がするんだけどな。当たらなければ、どうということはないけど。

    by 49.104.49.217 匿名 €2018年11月26日 6:42 PM

  • 必殺の撃ちやすさと、追加効果で力トランクスの方が優秀な気がする

    by 126.200.29.92 匿名 €2018年11月26日 6:36 PM

  • ザマスとちょっと顔似てるの草

    by 182.250.246.240 匿名 €2018年11月26日 6:25 PM

  • 前に開放の参考にしようと思ってこの記事開いたらすでに改訂されてたからいつ来るか楽しみやったわ

    by 27.98.16.129 匿名 €2018年11月26日 6:24 PM

  • 界王神ニッコリの時はこいつヤベー奴って思ったけどな。

    by 211.2.161.93 匿名 €2018年11月26日 6:23 PM

  • ロゼザマス・合体ザマス・力ロゼ・知ザマスで人間0計画パーティ組むの楽しい
    尚リーダーはLRベジットで残り一人はLRベジブルの模様

    by 210.194.42.188 匿名 €2018年11月26日 6:20 PM

  • この性能には思わず界王神もニッコリ

    by 182.250.246.240 匿名 €2018年11月26日 6:19 PM

  • 無効スキルを無効にするスキルを無効にするスキルを…

    by 202.137.39.188 匿名 €2018年11月26日 6:18 PM

  • ホントに優秀だよな

    by 125.196.195.45 匿名 €2018年11月26日 6:17 PM

  • 実装当時、ここまで長期で活躍できると思わなかった通常ガチャ産キャラ1位

    by 182.250.243.5 匿名 €2018年11月26日 6:17 PM

  • 褒美にいいものを見せてやろう(ボロン)

    by 202.137.39.188 匿名 €2018年11月26日 6:17 PM

  • 神次元170パーセントアップかな

    by 126.199.140.137 匿名 €2018年11月26日 6:16 PM

  • そのうちダメージ軽減無効とかパッシブ無効とか、出たらもう終わりやわ…
    全部のキャラが使えなくなる…
    無効スキルを無効のキャラが出れば話は別なんだがね~

    by 27.137.104.106 管理人の弟子 €2018年11月26日 6:13 PM

  • おっ(告知)きてんじゃーん

    by 180.198.11.158 匿名 €2018年11月26日 6:13 PM

  • うん、キター

    by 59.133.27.251 匿名 €2018年11月26日 6:05 PM

  • 予告きたぁぁぁ

    by 131.147.206.191 匿名 €2018年11月26日 6:00 PM

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