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LR【凄絶な光の彼方に】魔人ベジータの考察 ※超極限Z覚醒

time 2025/10/15

LR【凄絶な光の彼方に】魔人ベジータの考察 ※超極限Z覚醒

LR【凄絶な光の彼方に】魔人ベジータの考察です。

リーダー評価:7.5/10.0点

サブ評価:9.5/10.0点

 

理論上最高ATK,DEF(リンクレベル10)

 

このページの見方はこちら

 

 

【最大ステータス】

レアリティ LR(レジェンド・レア)
属性 極速
コスト 77
HP 16050
ATK 15870
DEF 9763
気力100%ゲージ 4
気力ボーナス 1.50倍(気力12)
1.75倍(気力18)
2.00倍(気力24)
必殺技
『ファイナルインパクト』
超必殺技
『ファイナルエクスプロ-ジョン』
必殺技倍率
6.50倍(超極大レベル25)
4.80倍(極大レベル25)

必殺追加効果…1ターンATK30%up(必殺倍率加算)&30%の確率で敵2ターン気絶
超必殺追加効果…1ターンATK30%up(必殺倍率加算)&全体攻撃&30%の確率で敵2ターン気絶

 

 

【スキル】

リーダースキル
速属性の気力+4,HP,ATK,DEF120%up
パッシブスキル
『愛する者のために』
〇基本効果
・気力+6、ATK/DEF250%UP
・会心率/ダメージ軽減率30%UP
・ランダム気玉変化:速を除く属性気玉1種→速
〇チームに超系の味方が3体以上いるとき
・味方全員の気力+3、DEF80%UP
〇チームに極系の味方が3体以上いるとき
・攻撃時にATK150%UP
〇気力メーター12以上
・攻撃時にATK200%UP,会心率20%UP
・攻撃を受けるときにDEF150%UP、ダメージ軽減率20%UP
〇気力メーター18以上
・攻撃時にATK250%UP、会心率20%UP
・攻撃を受けるときにDEF150%UP、ダメージ軽減率20%UP
〇HP60%以下
・ATK200%UP
・必ず会心が発動
・1度だけ敵か自身を除く攻撃参加中の味方に「魔人ブウ編」カテゴリのキャラがいるとき、または名称に「ブルマ」または「トランクス(幼年期)」または「孫悟空(ギニュー、Jr.等を除く)」を含むキャラがチームにいるとき気力+12、ATK600%UP
アクティブスキル
なし
リンクスキル
超サイヤ人 Lv.1 ATK10%up
Lv.10 ATK15%up
短期決戦 Lv.1 気力+3
Lv.10 気力+3,ATK7%up
戦闘民族サイヤ人 Lv.1 ATK5%up
Lv.10 ATK10%up
王の血筋 Lv.1 気力+1
Lv.10 気力+2,ATK5%up
サイヤ人の誇り Lv.1 ATK15%up
Lv.10 ATK20%up
限界突破 Lv.1 気力+2
Lv.10 気力+2,ATK,DEF5%up
伝説の力 Lv.1 必殺時ATK10%up
Lv.10 必殺時ATK15%up

 

 

【カテゴリ】

魔人ブウ編 復活戦士
ベジータの系譜 純粋サイヤ人
好敵手 超サイヤ人2
最後の切り札 力戦奮闘
つながる希望 心身の浸食
天才戦士 超サイヤ人を超えた力
親子の絆 制御不能の力
– –
– –
– –

 

 

 

【育成情報】

ドッカン覚醒
【みつけられた邪心】
魔人ベジータ

↓
【最後の決死戦】
魔人ベジータ

↓
LR【凄絶な光の彼方に】
魔人ベジータ
必要メダル
超一星龍超激戦 ブラック超激戦 ベジットブルー超激戦 ロゼ超激戦 トランクス超激戦
21枚 21枚 21枚 21枚 21枚
         
極限Z覚醒
有
必要メダル
銅 銀 金 虹 ゼニー
– – – 40枚 3500万
         
主な必殺技レベル上げ手段
老界王神カード
–
–
–

 

 

【パッシブスキル仕様】

①パッシブは『基礎部分・サポート部分・HP60%以下部分』『攻撃時部分・攻撃を受ける時部分』それぞれの合算同士が掛け算になります。

最大補正倍率はATK8,150%up,DEF1,620%up相当です。

②会心率と軽減率は足し算、最大で70%になります。

 

 

【概評】

【みつけられた邪心】魔人ベジータをHERO絶滅計画のイベントで【最後の決死戦】へドッカン覚醒し、更に各種超激戦のメダルでドッカン覚醒させた姿です。

超極限Z覚醒が実装されます。

 

ダメージ70%軽減&DEF80%サポートで守りを固めながら『ATK8,150%up&100%会心』によるファイナルエクスプロージョンの一撃を狙う、瞬間的なインパクトは十分な超極限Z覚醒LRキャラクターです。

『超系縛り』『極系縛り』『特定のカテゴリorキャラ縛り』と色々な条件を持つキャラクターですが、基礎性能としては『気力を18貯めるだけで70%会心&70%軽減になる』という事で、自前の気玉変換能力も合わせて取り敢えず無難に戦って行ける実力は持っています。

最早ダメージ70%軽減だけで安心出来る時代でもないですが、取り敢えずそこそこ程度までの必殺技は余裕で受けられるしアイテムを使えばどんなに敵火力が高くても完全無敵化、その上でキッチリ編成を組めれば『気力+3,DEF80%upサポート』『ピンチでATK8,150%upの一撃』など明確な個性を発揮する事が可能です。

取り敢えず、220%サンド・超サイヤ人&伝説の力リンクを組んだ前提で、条件を満たした時・満たしていない時のATK,DEFを見てみましょう。

守りは『DEF140万+70%軽減』ならATK500万近くまで完封、700万くらいまでは耐久出来るので序盤はノーアイテム~終盤はアイテム前提で無敵、みたいなテンプレな戦い方が出来るし、その上で高倍率サポートが出来るなら無難な3枠目要員として使って行けるでしょう。

『HP60%以下&1回だけ』という条件付きなので安定はしづらいですがその時のATK値は余裕の1億超え、潜在追撃も引ければ威力が超極大のおかげで超必殺とほぼ変わらぬ威力の追撃も叩き込めるし、最大瞬間火力はかなりのものでしょう。上手く回ればかなりの存在感も見せつけてくれます。

 

そして、このベジータの超必殺技は全体攻撃なので特定シチュエーション下であれば超絶パワーで敵を一掃もして行けるでしょう。

前述のようにHP調整が出来ればATK1億超え&100%会心の超必殺技を放てますが、これは全体攻撃でもあるので敵が複数ステージだと凄まじいインパクトがあります。

バトルロードのようなマップ連戦、或いはバトル前にダメージマスでHP調整が出来るステージなら開幕1ターン目にそれをぶっ放せる事もあるし、そういう戦略が有効なvs複数ステージなら最高に気持ち良く戦えるでしょう。

 

最低限は守りつつ80%もの超高倍率サポートや単発億超えの一撃を放てるという事で、しっかりとした個性も持っている性能には進化しています。

 

しかし実戦を考えると『超系3体・極系3体』両方の縛りを同時達成する事は難しいので超系編成だと火力のインパクトは落ちがち、極系編成だとサポートは失せるしその代わりに火力を…という所も縛りのせいで発揮させづらいし、結局はそこそこ程度の3番手に落ち着きがちです。

『チームに超系3体』『チームに極系3体』『ブウ編キャラと並べるかチームに悟空orトランクスorブルマ』3つの条件を全達成する事でフルスペックになりますが、実際にこれを全て満たすのは自然な編成ではまず不可能です。

10周年編成なんかでは別に不可能ではないですが、最強キャラをスタメン落ちさせて極系キャラを詰め込むハメになるし特定カテゴリ縛りミッションへの対応などもないので『魔人ベジータのためだけのお遊び編成』以上のものは全く見出せないし、実戦では縛りの片方しか満たせないパターンが大多数でしょう。

超系主体のチームなら『3枠目でそこそこ守れて気力+3,DEF80%upの超サポートをしてくれる』という形になるので無難な3枠目要員ですが、HP60%以下でのインパクトもかなり落ちるしサポートもATK補正は無いので火力面での貢献度は大したものでもなく、守りも一定以上の火力なら普通に落とされるのでやはり『そこそこ』以上のものでもありません。

極系主体のチームなら火力は担保されますがサポートはまず諦める事になり、しかもその火力も極系チームで悟空や幼年トランクスを入れる事は非常に困難、『ブウ編の極系キャラを同じターンに並べる』を狙う事になりますがHP60%以下のタイミングに合わせてピンポイントで狙うのも正直厳しいし、扱いづらさは否めません。守りの水準だって80%分落ちるので安定感は更に下がるし…。

しかもそこまでやって『単発1億超え&100%会心』の火力というのも労力に見合っているかは何とも言えず、潜在追撃が引ければ良いですがこれもLv.30まで上げてようやく30%なので計算出来るものではないし、HP依存と30%程度の確率を超えての瞬間火力もどこまで期待したものか…というのが実情です。

 

何だかんだ雑に使っても『70%軽減から80%のスゴいサポートをしてくれる』というのは事実なのでぼちぼちやれるのはそうですが、諸々の条件を加味すると重要な編成というのもそうは無いし、小さくまとまっている印象は否めないでしょう。

 

 

 

【潜在能力解放について】

100%解放時最高ATK(必殺威力UP+5選択),DEF

 

 

被り無し解放時最高ATK,DEF

 

 

 

潜在能力の概要についてはこちら

『標準成長タイプ』です。解放する価値はあるでしょう。

スキルは『連続攻撃』全振り一択です。70%~100%会心持ち、そして通常必殺が超極大威力なので伸ばさない理由がありません。

連撃全振り、残り回避で良いでしょう。

 

 

【スキル玉について】

スキル玉の概要についてはこちら

『銅』推奨…連続攻撃+ or DEF+

『銀』推奨…連続攻撃+

『金』推奨…連続攻撃+

 

連撃をとにかく伸ばしましょう。特にHP60%以下だと超必殺とほぼ同じATK値の億超え100%会心必殺が出るので絶対にここを確保したいです。

DEFの底上げも今の環境だと知れているし、どちらかと言えば自身の強みを伸ばすという意味で連撃の方が差別化点は得られるかもしれません。

 

 

【相性の良いキャラクター一例】

〇LR【空前絶後の奇跡】超サイヤ人ベジータ(天使)+超サイヤ人孫悟空(天使)

220%補正となるこのベジータサンドにブロリーやゴルフリ辺りを2体詰め込んでフルパッシブを狙うのが一番強く使える感じにはなるでしょうか。

とは言え『純粋サイヤ人+融合/合体戦士』という最強リーダー範囲でこの程度のキャラを率先して使いたい理由もまず無く、お遊び以上のものでもないですが…。

 

〇【全てを吹き飛ばす闘志】魔人ベジータ

リンクでATK57%up,気力+5まで行き、更にブウ編縛りも満たしてカテゴリも一致する相手です。

『心身の侵食』なんかで使うなら相方という意味でも縛り達成という意味でも併用すべき相手でしょう。HP60%以下かつ同じターンに登場させる必要があるので使い勝手が良いとはお世辞にも言えませんが…。

 

〇【新生ツフル人の超パワー】スーパーベビー1

需要という意味ではやはり貧弱な『心身の侵食』でのアタッカー役というのがイメージしやすくはあるでしょうか。

とは言え前述のようにそのためには『HP60%以下という都合の良いタイミングで相方と並べる』という条件が必要、チームから強制で2枠奪ってその使い勝手が見合っているのかと言うと…。

 

 

【老界王神は使うべき?】

イベント等での技上げは不可能、技レベルMAXにするには24枚もの老界王神カードを必要とするのでそこまで優先度は高いとは言えないでしょう。

そこそこやれはしますがそれ以上ではないし縛りのせいで汎用性もそう高くないし、素材に余裕があればでしょう。

同名キャラを使った必殺レベル上げについてはこちら

 

 

【引けたら当たり?外れ?】

正確には覚醒前を引き当てることになります。

フルスペックを狙う狙わないを抜きにしても縛りが色々面倒なのは否めませんが、取り敢えず最低限やれる基礎戦闘力とそれなりの個性はしっかりと持たされている、当たりと言えるLRキャラクターにはなったでしょう。

結局は『それなり』以上のものは見出せないし、『居なきゃ困る』みたいな編成も特に見当たらない程度の存在感なのも事実ですが、最低限をやりつつサポートや瞬間火力でそれなりの個性は一応見せてくれるでしょうか。

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コメント

  • 別口計算だったわ
    会心に振っても意味ないわけじゃないが勿体なく感じるな

    by 116.94.240.68 匿名 €2026年9月21日 2:10:49 PM

  • 会心15に振り分けで常時会心100%にならないのか?
    これも回避みたいに別口計算だったりする?

    by 116.94.240.68 匿名 €2026年9月21日 1:59:28 PM

  • 全くやってなかったメタルクウラ殲滅イベントでこいつ強すぎて草生える
    リバチェン魔ベジより安定するし

    by 172.226.206.83 匿名 €2026年6月27日 1:44:05 PM

  • ガチバでHP調整して超火力ぶっ放すの気持ち良すぎる

    by 59.132.151.77 匿名 €2026年3月25日 9:45:22 PM

  • 二つ名最強ランキング1位筆頭

    by 1.75.91.238 匿名 €2026年3月24日 7:32:39 PM

  • 割と好きで使ってる
    系譜だと200万70%軽減くらいはできるからぬるいステージや序盤一番手ならいける
    高確率でいいから追撃とATKサポートもあればな

    by 153.204.170.55 匿名 €2026年3月7日 5:28:23 PM

  • バトフェスミッションのガチ適性
    変換/気力/DFEサポしつつ700万完封、バトル終盤アイテム無敵化が偉すぎる

    by 211.7.97.11 匿名 €2026年2月22日 6:37:57 PM

  • バトフェスミッションのガチ適性
    変換/気力/DFEサポしつつ700万完封、バトル終盤アイテム無敵化が偉すぎる

    by 211.7.97.11 匿名 €2026年2月22日 6:37:57 PM

  • バトフェスミッションの極速枠+気玉変化+アイテムで無敵がめっちゃ助かったわ
    サンキューベジータ

    by 219.103.5.126 匿名 €2026年2月20日 4:41:39 PM

  • 俺のこいつなんか知らんけど必殺めちゃ追撃してくれるからだいぶ楽しい。
    1億6千万二連発は流石に痺れる。

    by 60.107.80.144 匿名 €2026年2月7日 10:52:40 PM

  • 二つ名の格好良さは全キャラ一位だと思う

    by 175.177.45.20 匿名 €2025年12月14日 9:18:52 PM

  • 力ピッコロ、魔人ベジータあたりは必殺モーションが早くて天下一では覇権だよ
    一星龍とか長くてだるい

    by 152.165.123.76 匿名 €2025年10月19日 8:46:33 PM

  • こいつの短期決戦要素って何?

    by 123.225.213.6 匿名 €2025年10月19日 12:44:06 AM

  • 天下一で使う分にはモーションも早いし軽減も十分で素晴らしい

    by 27.253.251.211 匿名 €2025年10月18日 4:07:34 PM

  • 天下一人権復帰してて草

    by 123.225.213.6 匿名 €2025年10月17日 5:54:03 PM

  • イラストの顔なんか可愛いよな

    by 126.254.212.129 匿名 €2025年10月17日 4:35:53 PM

  • 天下一なら超ゴジータ220で使えるし全然ありだと思いますよ!

    by 114.156.134.27 匿名 €2025年10月17日 4:26:00 PM

  • 全体必殺だから天下一で活躍が見込める!…かも?

    by 59.132.0.88 匿名 €2025年10月17日 12:19:21 PM

  • ターン開始時って書いてなかったから
    気玉取った後でHP60%以下になっても
    パッシブ発動するもんだと思ってたけど
    こいつ無理なんやな

    普通になんでや

    by 36.240.202.77 匿名 €2025年10月17日 6:23:48 AM

  • ズンズン悟飯ってあまりにも使われなさすぎてるから誰も何も言わないけど10周年CPの極限で界王拳と同等で酷いと思う

    by 49.109.130.191 匿名 €2025年10月17日 12:04:50 AM

  • こいつを使いたくなる編成ひとつもなくね
    寄生共は一応ベビーサンドって就職先あるのにこいつの就職先ひとつもないやん

    by 1.73.143.122 匿名 €2025年10月16日 11:26:43 PM

  • 会心に全振りしてたからショック

    by 160.249.34.116 匿名 €2025年10月16日 10:39:23 PM

  • やっぱ連撃ほしいわ

    by 123.225.213.6 匿名 €2025年10月16日 10:01:51 PM

  • 1回だけなら一億超えのトンデモ火力を全体にブチ込めるのはデカいがまあその1発で全部終わりなんで使い所ねーやんって感じの

    by 194.180.179.201 匿名 €2025年10月16日 9:36:52 PM

  • と言うか必殺演出のリニューアルとかしないのかな
    LRでカードイラストはかっこいいのにガビガビ解像度の初期演出見ておれん

    by 36.14.30.150 匿名 €2025年10月16日 4:51:58 PM

    一時期やろうとして、ズンズン飯と速魔ベジはリニューアルされたけどそれっきりだったな
    その後は同名で別のハイエンドキャラも出すようになったから二度とやらないと思う

    by 49.109.110.165 匿名 €2025年10月16日 5:33:32 PM

  • と言うか必殺演出のリニューアルとかしないのかな
    LRでカードイラストはかっこいいのにガビガビ解像度の初期演出見ておれん

    by 36.14.30.150 匿名 €2025年10月16日 4:51:58 PM

  • 追撃ないのほんましょぼいな

    by 114.153.218.203 匿名 €2025年10月16日 4:11:36 PM

  • 条件満たすのめんどうだが満たせたら2.5億の確定会心は流石に楽しいな(10ゴジサポあり)

    by 106.73.62.1 匿名 €2025年10月16日 3:02:44 PM

  • by 153.246.191.177 匿名 €2025年10月16日 11:05:49 AM
    わりぃやっぱ辛ぇわ
    そりゃ辛ぇでしょ
    ちゃんと言えたじゃねぇか
    キケテヨカッタ…

    by 160.249.1.19 匿名 €2025年10月16日 1:27:11 PM

  • Z3の再現か

    by 104.28.99.223 匿名 €2025年10月16日 1:07:52 PM

  • どうせサ終が近いなら、次に魔ベジ出す際は、
    アクティブで自壊ダメージ99%受ける代わりにゴジ4とか目じゃないくらいの火力出すファイナルエクスプロージョンとかやって欲しいわ

    バトフェスのベジットも消し飛ばせるぐらいで。

    by 153.164.149.175 匿名 €2025年10月16日 12:46:23 PM

  • そういえば、魔ベジってなんで「継承する者」カテゴリついてないんだろ
    洗脳されてるからってのが理由っぽいけど、同じくバビディに洗脳されてるダーブラは「継承する者」カテゴリ持ってるんだよな

    by 49.106.209.148 匿名 €2025年10月16日 11:24:48 AM

  • 毎回魔人ベジータの性能弱すぎて逆に泣ける

    by 153.246.191.177 匿名 €2025年10月16日 11:05:49 AM

  • ドッカンは周年とグローバルの時だけやり込んで後は放置ですわ

    by 126.254.254.59 匿名 €2025年10月16日 11:02:25 AM

  • だから、もうオワコンなんだって。

    10周年でピーク、今は運営が確実にサ終させようとしてるんだから。

    by 49.98.151.18 匿名 €2025年10月16日 9:56:08 AM

  • 超極限も必殺効果いじるようにすれば良かったのに

    by 42.145.193.173 匿名 €2025年10月16日 9:53:21 AM

  • 今更700万耐久のこいつに何ができんの?

    by 210.254.80.218 匿名 €2025年10月16日 8:39:02 AM

  • 強いチームだと60%以下のパッシブが発動しなかったり、弱いチームだと大して重要じゃないラウンドで暴発とか普通にありそうでなぁ

    by 126.207.128.199 匿名 €2025年10月16日 6:57:57 AM

  • URフェス限でも全体必殺技は超絶特大じゃなくて超特大にしたり、アクティブ全体攻撃も究極ダメージじゃなくて超極大ダメージにしておこうみたいな風潮あったな
    知魔ベジは必殺技追加効果にATK上昇付けたりGTコンビみたいに「アクティブスキル発動時ATK○○%アップ」みたいなのを付けて、超極大でもちゃんと自爆らしい火力を出せるようにしてほしいわ

    by 202.243.84.182 匿名 €2025年10月16日 5:02:42 AM

  • なんか周りにとてつもないサポート撒きながらとてつもない火力の全体攻撃をリーダーフレンドで5ターン撃てるやつが既に現環境にはいる気がするのは気のせいだったかな…?

    by 175.129.134.114 匿名 €2025年10月16日 4:05:02 AM

  • LRキャラの極大威力の必殺技とかいう負の遺産

    なんでLRキャラの追加必殺で発動する技は超絶特大未満のカス火力になる事を強いられてるの?こいつの場合は逆だけど

    by 49.109.6.5 匿名 €2025年10月16日 3:49:54 AM

  • お?
    管理人が全王弄ってんな笑

    【音の出る神】ヒカキンの考察 | 数字で見るドッカンバトル!攻略情報まとめ https://share.google/jEBB7LjnAcrVMeSA7

    by 202.189.221.63 匿名 €2025年10月15日 11:56:25 PM

  • 技魔ベジなんか去年の段階で1000万耐久出来たのに今更700万程度しか耐久出来ないの出されてもちょっと・・・

    by 49.109.140.226 匿名 €2025年10月15日 10:45:33 PM

  • てかパッシブがずっとごちゃごちゃしすぎや
    敵を倒すとかそんぐらいシンプルでええ

    by 61.89.177.215 匿名 €2025年10月15日 10:38:56 PM

    敵撃破時パッシブは微妙

    by 49.109.158.207 匿名 €2025年10月15日 10:45:07 PM

  • てかパッシブがずっとごちゃごちゃしすぎや
    敵を倒すとかそんぐらいシンプルでええ

    by 61.89.177.215 匿名 €2025年10月15日 10:38:56 PM

  • 1000万必殺が飛んでくる環境で、今更700万ギリ耐久で普通に強いはない、まぁそれ以下のgmが多すぎるから仕方ないけど

    by 131.129.253.239 匿名 €2025年10月15日 10:35:35 PM

  • グローバル以降盛り下がることしかしないな

    満を持したフェス限ベビーを微妙性能で出す
    お供と極限超17号はクソ
    伝説降臨は人選が意味不明
    人気キャラの魔ベジまで微妙性能

    改めて書き出すと今回良いところ全くない…
    強いて言えば寄生軍団がまだマシなぐらいか?

    by 153.160.181.58 匿名 €2025年10月15日 10:21:31 PM

  • レジェンズの阪神崩壊ザマスかっこいいな
    ドッカンにもフェス限lr崩壊ザマス実装はよ

    by 42.148.244.199 匿名 €2025年10月15日 9:43:29 PM

    な阪神無

    by 119.241.190.224 匿名 €2025年10月15日 10:12:39 PM

  • レジェンズの阪神崩壊ザマスかっこいいな
    ドッカンにもフェス限lr崩壊ザマス実装はよ

    by 42.148.244.199 匿名 €2025年10月15日 9:43:29 PM

  • 性能追うのがめんどいぞ

    by 60.116.186.13 匿名 €2025年10月15日 9:11:43 PM

  • 気玉変化、気+3、def80%サポ持ってて、1ターン目から500万完封、700万耐久の3番手って考えると普通に良くね。
    HP60%以下なら火力貢献もできるって感じで微妙ではないな。ほんとに普通。

    by 60.107.80.144 匿名 €2025年10月15日 8:55:58 PM
    正直今の9.6の下位連中よりかは強いと思う
    少なくともガードある1ターン目の行動後でも一発目なら700万必殺無理で敵の攻撃がよっぽど都合良くないと2回目の顔出しがあまりにも弱過ぎる6周年キラベジよりかは上でいいと思う

    by 119.47.128.248 匿名 €2025年10月15日 9:08:35 PM

  • こいつは微妙ではないんよ
    守りに関しては同期のLRブロリーよりも使い勝手良いと思う

    by 123.225.213.6 匿名 €2025年10月15日 9:04:33 PM

  • 気玉変化、気+3、def80%サポ持ってて、1ターン目から500万完封、700万耐久の3番手って考えると普通に良くね。
    HP60%以下なら火力貢献もできるって感じで微妙ではないな。ほんとに普通。

    by 60.107.80.144 匿名 €2025年10月15日 8:55:58 PM

  • アニメ版のファイナルインパクトもクソかっこいいんだよな
    あれもいずれ来てほしい

    by 123.225.213.6 匿名 €2025年10月15日 8:52:18 PM

  • ファイナルインパクトの演出は正直知属性よりもこっちのが好き

    by 126.234.177.109 匿名 €2025年10月15日 8:48:03 PM

  • この魔人ベジータの通常必殺技の演出すごく好き

    by 114.162.147.131 匿名 €2025年10月15日 8:06:54 PM

  • こいつは排出時のイラストがクソかっこいいんだよね

    by 114.51.39.155 匿名 €2025年10月15日 8:04:26 PM

  • もういいよ。十分楽しんだ。
    演出使い回しすぎ。
    39〜アカツキ
    はぁーーーーー

    さーびしゅうりょう。

    by 153.132.204.224 匿名 €2025年10月15日 8:03:25 PM

  • ほら金ちゃんが会心全振りって言ったら
    極限したら100連撃に変わるだろ。
    騙されるなよーー

    このマベジのイラスト神とかありえん。
    イラストダサすぎる。
    パチモンだろ

    by 153.132.204.224 匿名 €2025年10月15日 8:01:07 PM

  • サ終だな

    by 126.157.126.142 匿名 €2025年10月15日 7:59:26 PM

  • 通常産カリフラ未満の雑魚

    by 131.129.253.239 匿名 €2025年10月15日 7:57:49 PM

  • 大乱戦のブウ編パで使うスタメン更新くらいしか期待してないのに、こいつのためにわざわざ超極混合チームとか考えてられんな

    by 49.250.190.38 匿名 €2025年10月15日 7:52:17 PM

  • by 106.131.31.123 匿名 €2025年10月15日 7:24:11 PM
    普通の極限した時と同じ事してんのひでぇな
    ブロリーは極限した時は強かったけどさ

    by 49.109.107.230 匿名 €2025年10月15日 7:51:21 PM

  • サ終かな?盛り上げる気ないよなもう

    by 126.89.141.175 匿名 €2025年10月15日 7:45:58 PM

  • こいつって9.6はあっても良いんじゃね?アル反ブウと同じくらいの守りでしょ

    by 123.225.213.6 匿名 €2025年10月15日 7:35:05 PM

  • 超極限特有の「超系」「極系」関連のパッシブの中で、最も使い勝手の悪いように思える
    極限の時から何も使いにくさが改善されてない、、、なぜ使いにくさを維持し続ける性能を考えられるんだろうか。

    by 49.97.12.145 匿名 €2025年10月15日 7:33:13 PM

  • 俺は別に嫌いじゃないかな
    今のトレンドなら1,2ラウンド(1-4ターン目)くらいはノーアイテムやれてその後はアイテムで無敵、味方の保護なり出来るし
    強いて言うなら単発タイプなら火力5000〜7000万+会心くらい欲しかった

    by 153.206.12.172 匿名 €2025年10月15日 7:28:40 PM

  • 実はブルマ(少女期)にもフルパワーで爆発できる

    by 106.146.14.61 匿名 €2025年10月15日 7:25:04 PM

  • URの超極限は当たりまあまあ出るけど
    LRの方は今の所微妙なのばっか

    by 106.131.31.123 匿名 €2025年10月15日 7:24:11 PM

  • 縛りクリアして糞強いんなら分かるけど
    満たしてもそこそこじゃ結局使わんよな
    前回の超極限LRブロリーと同じで

    by 106.131.31.123 匿名 €2025年10月15日 7:22:35 PM

  • 敵にブルマとかトランクスがいようが問答無用で発動するようになってて笑うんだよね

    by 126.24.187.220 匿名 €2025年10月15日 7:21:03 PM

  • 凄絶(せいぜつ)

    by 106.155.242.193 匿名 €2025年10月15日 6:44:02 PM

    サンキュー

    by 49.109.143.190 匿名 €2025年10月15日 7:18:42 PM

  • 運営には是非
    心身の侵食縛りで超極3体混成の環境編成を考えて欲しいものだね

    by 126.241.2.213 匿名 €2025年10月15日 7:15:33 PM

  • もう1人の魔ベジの極限に期待しよう…。

    by 118.8.75.12 匿名 €2025年10月15日 7:15:28 PM

  • 縛りが緩和されたと思ったら新たな縛りができる
    縛りパッシブキャラは逃れられない運命なのか
    フェス知魔ベジも終わりやん

    by 222.8.13.98 匿名 €2025年10月15日 7:13:06 PM

  • 11周年にフェス限か祭限定で完全完璧な魔ベジ来てくれ、純粋ブウと一緒に出したら魔人ブウ編繋がりで出せるやろ。この2人全く関わらないけど

    by 49.109.159.219 匿名 €2025年10月15日 7:11:35 PM

  • 超極縛りさえなければなあ

    by 14.10.103.32 匿名 €2025年10月15日 6:51:13 PM

  • っぱ、魔人ベジータよ
    ベジータベビー(笑)

    by 14.9.98.194 匿名 €2025年10月15日 6:50:42 PM

  • お前な…
    今手元に便利なもんあるじゃん……

    by 126.156.199.58 匿名 €2025年10月15日 6:46:31 PM

  • 凄絶(せいぜつ)

    by 106.155.242.193 匿名 €2025年10月15日 6:44:02 PM

  • 凄絶な光の彼方に
    ↑
    これなんて読むの?

    by 49.109.140.144 匿名 €2025年10月15日 6:37:55 PM

  • こういうバトロ特価型のキャラたすかる

    by 152.165.123.76 匿名 €2025年10月15日 6:35:01 PM

  • 超極縛りさえなければ割と丁度いいロマン砲だったんだけどなあ
    更に言うなら前キャンペーンのキャラにつけるべきだろこの縛り

    by 106.133.102.223 匿名 €2025年10月15日 6:23:39 PM

  • ありがとう、ブルマ、トランクス。また戦おうカカロット

    by 138.64.250.14 匿名 €2025年10月15日 6:22:05 PM

  • サイヤの日の魔人ベジータは「トランクス」で良いけど、こいつは「トランクス(幼年期)」じゃないとダメなんだな。

    by 113.41.130.33 匿名 €2025年10月15日 6:22:01 PM

  • ファイターズDAIMA悟空記念でレジェンズは21号にユニフラくるみたいだし、ドッカンも何かして欲しいな

    by 116.94.159.157 匿名 €2025年10月15日 6:13:52 PM

  • イラスト微妙くね
    バックは素晴らしいけど、本体の顔がなんか違和感

    by 27.253.251.129 匿名 €2025年10月15日 6:10:52 PM

  • かなり昔貼ったけど、レジェンズと頭替えたやつ見てくれ

    by 106.131.188.123 匿名 €2025年10月15日 6:10:11 PM

  • 【見つけられたゴミ】魔人ベジータ

    by 106.133.50.84 匿名 €2025年10月15日 6:10:00 PM

  • うぉぉぉ
    ぶっ壊れきっつぁぁぉぁぉぁぉぉぉ!!ー!!!!!!!

    by 126.156.201.204 匿名 €2025年10月15日 6:09:37 PM

  • なんだゴミか

    by 106.155.3.229 匿名 €2025年10月15日 6:07:07 PM

  • ファイナルエクスプローラー

    by 147.192.113.80 匿名 €2025年10月15日 6:06:51 PM

  • イラスト神なのに

    by 123.225.213.6 匿名 €2025年10月15日 6:06:38 PM

  • 大型CP以外で極限したら“負け”やな
    なお大型でも勝ち確とは限らない模様…

    by 60.119.89.204 匿名 €2025年10月15日 6:03:42 PM

  • 最高だぜ…ベジータ

    by 106.129.36.94 匿名 €2025年10月15日 6:03:30 PM

  • さらばだ ブルマ…トランクス…そして…カカロット…

    by 49.109.139.111 匿名 €2025年10月15日 6:03:21 PM

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