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【向上心から生まれる力】ケールの考察 ※極限Z覚醒

time 2025/08/24

【向上心から生まれる力】ケールの考察 ※極限Z覚醒

【向上心から生まれる力】ケールの考察です。

リーダー評価:6.5/10.0点

サブ評価:9.0/10.0点

 

 

理論上最高ATK,DEF(リンクレベル10)

 

 

このページの見方はこちら

 

【最大ステータス】

レアリティ 限界突破UR
(極限Z覚醒)
属性 超技
コスト 36
HP 10495
ATK 11475
DEF 6332
気力100%ゲージ 4
気力ボーナス 1.40倍
必殺技
『レジストブラスト』
必殺技倍率
5.30倍(超特大レベル15)

必殺追加効果…99ターンATK50%up,DEF20%up(必殺倍率加算)、3ターン敵DEF50%down

 

 

 

 

【スキル】

リーダースキル
超技属性の気力+3、HPとATKとDEF120%UP
パッシブスキル
『緊張感を乗り越えた力』
〇基本効果
・ATK/DEF260%up
・チームの「第6宇宙」または 「ピチピチギャル」カテゴリの 味方全員の気力+2、ATK/DEF40%up
・チームの「純粋サイヤ人」カテゴリの 味方全員のATK/DEF20%up
〇名称に「カリフラ」を含むキャラが チームにいるとき
・DEF160%up
・超高確率で全ての攻撃をガード
・必殺技が追加発動
〇名称に「カリフラ」を含むキャラが 攻撃参加中の味方にいるとき
・全ての攻撃をガード
〇登場から1ターンの間
・必殺技が追加発動
〇気力メーター12以上で攻撃時
・ATK/DEF120%up
〇バトル中自身が6回以上攻撃すると
・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動
アクティブスキル
なし
リンクスキル
的確なアシスト Lv.1 ATK10%up,敵DEF15%down
Lv.10 ATK15%up,敵DEF20%down
サイヤ人の血 Lv.1 気力+1
Lv.10 気力+2,ATK,DEF5%up
戦闘民族サイヤ人 Lv.1 ATK5%up
Lv.10 ATK10%up
女戦士 Lv.1 気力+2
Lv.10 気力+3,回避率5%up
第6宇宙の戦士 Lv.1 気力+2
Lv.10 気力+2,ATK,DEF6%up
限界突破 Lv.1 気力+2
Lv.10 気力+2,ATK,DEF5%up
力の大会 Lv.1 気力+3,
Lv.10 気力+3,ATK,DEF7%up

 

 

【カテゴリ】

第6宇宙 親友の絆
ピチピチギャル 純粋サイヤ人
急激な成長 宇宙サバイバル編
大会出場者 超BOSS

 

 

【育成情報】

ドッカン覚醒
【急成長の予感】
ケール


【向上心から生まれる力】
ケール
必要メダル
天下一武道会
7枚
         
極限Z覚醒
必要メダル
ゼニー
15枚 40枚 30枚 30枚 3100万
         
主な必殺技レベル上げ手段
物語イベント周回
老界王神カード

 

 

【パッシブスキル仕様】

①パッシブは『攻撃時』の部分が掛け算、パッシブの最大補正倍率はATK824%up,行動前DEF480%up,行動後DEF1,176%up相当で追加効果のDEF部分が更に掛け算になり、殺1発毎にDEF+255%相当です。

②超高確率の発生確率は70%です。

 

 

【概評】

天下一武道会で手に入る【急成長の予感】ケールをドッカン覚醒させた姿です。

極限Z覚醒が実装されています。

第6宇宙』『ピチピチギャル』層の薄い2カテゴリにおいては長期戦が得意なサポーターとして働ける極限Z覚醒キャラクターです。

第6宇宙』『ピチピチギャル』『純粋サイヤ人』3つのカテゴリを対象にするサポーターですが、やはり重要になって来るのは『第6宇宙』『ピチピチギャル』の2カテゴリでしょう。

サポート倍率が高いのもそうですが、縛り的にカリフラが同じターンに必要なのもこの2カテゴリはカリフラが自然な形で100%スタメンとして入り込んで来るので辛くないし、リンクも繋ぎやすいしでそこで使うのが基本になって来ます。

加えて自身も無限上昇持ち、しかも1ターンに最大4回の必殺を撃てるので長期戦なら高いDEF実数値と全属性ガードを同時発現可能、『守れる高倍率サポーター』という理想的な3枠目要員になってくれます。

取り敢えず、220%リーダーでもあるLR【最高のコンビ】超サイヤ人2カリフラ+超サイヤ人2ケールと並んだ時のATK,DEFを見てみましょう。(仕上り後は16%アクティブサポート込)

1ターン目は確定で必殺技が3回発動、6回必殺を撃った後もそれくらいがデフォルトになるしカリフラが居れば全属性ガードも確定、必殺を積みまくるとかなりの守りを展開出来ます。

上の表だと『必殺1回毎にDEF+17万』程ですが、ここには『DEFスキル玉・サポートメモリー・パッシブサポート・フレンドをカリフラ+ケールにするならアクティブ重ね掛け』など更なる上乗せの余地もあるし、場合によっては1ターンでDEF+80万以上の成長を見せてくれる事もあるでしょう。

長期戦の最難関・『バトルフェスティバル』なんかでは1,000万を超えるDEFも実現可能、火力も合計ATK1億くらいを狙えるレベルにもなって来るし、最大60%もの高倍率サポートを発動させつつこの実力は天下一産キャラとしては十分に見所もあると言えそうです。

 

しかし本当に『序盤がユルい長期戦』くらいでしか活躍は見込めない性能、条件的に使える編成も少ないし、これでは輝けるシチュエーションというのもかなり限定的でしょう。

最大の問題点はやはり序盤のショボさ、上の表を見ても分かる通り初動のATKは1,000万にも達しないし行動後DEFも100万は超えるが…というレベル、全属性ガードがあるとは言えこの程度の実力では昨今の高難易度イベントでは『火力も出ないし守れない』というキャラでしかありません。

10周年レッドゾーンくらいなら全然やれる所はあるし、バトフェスなんかでも十分やれる所はありますが、そこですら鉄壁と言える程に仕上がる訳ではないしカリフラが同じターンに必須なので実質『第6宇宙』や『ピチピチギャル』のようなカテゴリ専用機、狭い範囲限定でこの程度の実力だとゲーム全体で見れば全然大した事もないでしょう。

対になる【顕在化する素質】カリフラなんかはサポートが無い代わりに80%~90%回避で誤魔化せるし成長後のDEFは遥か上、こちらは縛りが緩いとは言え実際に使う編成を考えると縛りの差もあってないようなものだし、高倍率サポート持ちとは言え高難易度イベントに立ち向かう力には一段階差があるとは言わざるを得ません。

 

しかし貧弱ばかりの天下一産キャラの中では『得意とするイベントがある60%高倍率サポーター』という時点で間違いなくトップクラスの実力者、というかこれより上のキャラなど具体的に全然思い浮かばないし、その括りの中では間違いなくトップクラスの実力者ではあります。

 

 

 

【潜在能力解放について】

100%解放時最高ATK(必殺威力UP+5選択),DEF(リンクレベル10)

 

 

被り無し解放時最高ATK,DEF(リンクレベル10)

 

 

 

潜在能力の概要についてはこちら

『低成長タイプ』です。『第6宇宙』『ピチピチギャル』の戦力が足りていないなら解放する価値はあるでしょう。

スキルは『連続攻撃』を優先したいです。やはり無限上昇を積んでナンボのキャラなので。

ただ会心・抜群などを一切持っていないのでバトフェスみたいなイベントの終盤ダメージソースにしたいなら会心も欲しくはありますが、中途半端に伸ばすだけではそう会心も期待出来ないし、まあ連撃の方が無難でしょう。

そこを強く意識するなら会心全振りするくらいの選択肢もありますが、連撃全振り、残り会心くらいの方が無難でしょう。

 

 

【スキル玉について】

スキル玉の概要についてはこちら

『銅』推奨…DEF+

『銀』推奨…DEF+ or 連続攻撃+

『金』推奨…連続攻撃+

【物語イベント】『集結!第6宇宙の戦士たち』で銀のカテゴリ専用DEFスキル玉などが手に入るキャラクターです。

DEF実数値が重要なのでDEFが王道でしょう。勿論連撃で無限上昇積みも重要なので悩ましい所ではありますが、少なくとも銅はDEFにして後は連撃かどっちかといった所です。

 

 

【相性の良いキャラクター一例】

【顕在化する素質】カリフラ

同時実装のカリフラが最高の相方、6リンクでATK33%up,DEF23%up,気力+12,回避率5%upまで行きます。

まあ大半が気力に吸われているので大して強くもなりませんがDEF補正は高いでしょう。ただ『第6宇宙』は他に重要キャラが多いのでそこを差し置いてまで1,2番手固定というのも無い話ですが。

 

LR【最高のコンビ】超サイヤ人2カリフラ+超サイヤ人2ケール

220%リーダーかつパッシブ条件を満たしてくれる相手、パッシブ条件はこちらのキャラで満たすケースも多いでしょう。

ガードが確率では話にならんので、基本的にはカリフラは絶対同じターンに居て欲しいです。

 

【光る可能性】カリフラ

100%回避が実現出来るこのカリフラでもパッシブ条件をしっかり満たせるので、同時覚醒のカリフラより条件達成はしやすいでしょう。

実力的には現環境だとあちらの方が明らかに…というのはありますが、こっちはこっちでサポートは優秀ではあります。

 

【老界王神は使うべき?】

【物語イベント】『宇宙サバイバル編〜力の大会開幕~』でドロップするケールで技上げ可能です。こちらを利用して上げて行きましょう。

同名キャラを使った必殺レベル上げについてはこちら

 

【引けたら当たり?外れ?】

正確には覚醒前を天下一武道会チケットガシャで引き当てることになります。

需要のある編成も適正のあるイベントも非常に限定的ですが、得意とするシチュエーションであればそれなりの実力は見せてくれる、天下一武道会産としてはトップクラスに優秀なキャラクターです。

とは言えこれも完全に『天下一産としては』レベル、縛った上で初動DEF100万+ガード程度のキャラなどゲーム全体で見れば…という話にはなりますが、今の天下一キャラなどそれに遥かに劣る者ばかりなのでこのケールは得意分野があるサポーターなだけ全然見れる方ではあるでしょう。

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コメント

  • ブロリーが出てから虚無になったよな天下一って

    by 165.76.190.57 匿名 €2025年8月25日 9:51:13 AM

  • DEF100万全ガって聞くと親ギャリ思い出すな

    by 49.109.136.216 匿名 €2025年8月24日 7:24:48 PM

  • レジェンズでも管理人は使えないぞ

    by 210.161.186.142 匿名 €2025年8月24日 3:34:06 PM

  • つーかなんで途中から管理が禁止ワードになったの?

    by 126.156.185.163 匿名 €2025年8月24日 3:00:43 PM
    管理人、管、管理は弾かれるのに理を抜いた管人は弾かれんの謎やな

    by 126.156.204.67 匿名 €2025年8月24日 3:14:21 PM

  • つーかなんで途中から管理が禁止ワードになったの?

    by 126.156.185.163 匿名 €2025年8月24日 3:00:43 PM

  • まじかw
    本物だと思ってたわ。。
    ただ、「管」理人の字は全く同じだから、使用文字に規制が入る前に付けてたのかな。

    by 126.179.150.62 匿名 €2025年8月24日 2:30:13 PM

  • 管理人の過去ツイどうやったら見れるの
    たまに体アル飯に興奮するツイート出てくるけど

    by 133.201.4.96 匿名 €2025年8月24日 2:28:01 PM

  • お前らほんとにストーカーだな気持ち悪い

    by 49.96.244.164 匿名 €2025年8月24日 2:20:12 PM

  • なんか見覚えのある名前で草

    by 138.64.200.168 匿名 €2025年8月24日 2:05:55 PM

  • 今でこそ管理人のユーザー名といえば「数字でドッカン管理人」だけど、管理人がサイトを始める前の第2回天下一(2015年8月)の頃は違う名前だったんだよね

    by 202.243.84.182 匿名 €2025年8月24日 2:03:30 PM

  • フレンドに管理人あるが、現時点で4回しか回ってないね。いつも2300万まで頑張ってるから、これから本気出すのかな。

    by 126.179.156.10 匿名 €2025年8月24日 1:27:34 PM
    そのフレンド多分菅理人の系譜

    by 219.118.155.62 匿名 €2025年8月24日 1:56:21 PM

  • 天下一とか運営からしてみたら

    大型、周年でどれくらい人が増えたかの調査でしかないからな!

    ずっと進化もしない天下一に皆飽きてるんだわ

    by 106.130.50.149 匿名 €2025年8月24日 1:55:54 PM

  • ブスいらないその②

    by 126.89.141.175 匿名 €2025年8月24日 1:51:16 PM

  • 偽物とフレンドなって喜んでる奴いるの草

    by 119.230.224.73 匿名 €2025年8月24日 1:51:14 PM

  • そのフレンド名ってすがりにんじゃね?

    by 160.249.17.71 匿名 €2025年8月24日 1:38:25 PM

  • フレンドに管理人あるが、現時点で4回しか回ってないね。いつも2300万まで頑張ってるから、これから本気出すのかな。

    by 126.179.156.10 匿名 €2025年8月24日 1:27:34 PM

    by 126.156.204.67 匿名 €2025年8月24日 1:37:18 PM

  • リニューアル前の天下一に80回優勝ミッションがある頃は割とほぼ毎回くらい80回優勝してたんだけど今は3000万ptすら稼がなくなった管理人…
    まあ80回優勝ミッションは今とはかなり価値が違うSSR確定チケットが貰えたからそれ目当てで頑張ってたんだろうけどね
    でもこの頃はそれ以外にも、コストの高い色褪せぬ悟空を作ると効率よくポイントが稼げるとか天下一に対しても研究熱心だったことを思うと、今の管理人の天下一つまんねどうでもいいみたいな姿勢には一抹の寂しさを抱いてしまう

    by 202.243.84.182 匿名 €2025年8月24日 1:34:46 PM

  • おまえのフレは偽物です
    YouTubeのライブアーカイブ見ろ、ちゃんとやってる

    by 104.28.99.196 匿名 €2025年8月24日 1:34:25 PM

  • フレンドに管理人あるが、現時点で4回しか回ってないね。いつも2300万まで頑張ってるから、これから本気出すのかな。

    by 126.179.156.10 匿名 €2025年8月24日 1:27:34 PM

  • 昔から管理人さんの天下一武道会最低限しかやらないとこ好き

    by 223.217.41.6 匿名 €2025年8月24日 12:59:42 PM

  • by 59.132.58.224
    許可を取りなさい

    by 106.129.62.198 匿名 €2025年8月24日 12:26:49 PM

  • ほんとそれ モブキャラ使わせる気全然感じない
    修正のタイミングが極限しかないのもうんち

    by 153.210.81.48 匿名 €2025年8月24日 12:17:26 PM

  • もうだいぶ長いことそうだけど完封するか蹴散らされるかの環境運営なんとも思ってないんか?
    正直ゲームとしての体をなしてないだろ
    ATKDEFインフレに対してHPが貧弱すぎる

    by 58.80.44.70 匿名 €2025年8月24日 11:44:43 AM

  • 手抜きにも程がある
    覚醒前なのか後のが分かりづらい

    by 59.132.58.224 匿名 €2025年8月24日 10:36:28 AM

  • 少年編も強化してくれんかな

    by 49.109.101.250 匿名 €2025年8月24日 10:26:45 AM

  • 通常ガシャ産よりは強いよね

    by 36.53.198.164 匿名 €2025年8月24日 10:18:27 AM

  • ATK1,000万、
    DFF100万
    全属性ガード、
    無限上昇かつ追撃必殺が出まくる

    これで力不足とか現環境インフレ早過ぎだろ

    by 36.241.24.96 匿名 €2025年8月24日 9:56:52 AM

  • やっぱり今の環境でATK1000万以下は低火力だよなぁ…

    by 49.129.241.152 匿名 €2025年8月24日 9:21:36 AM
    今は1ターン目から潜在抜きで合計1億出せないキャラは低火力の環境

    by 106.130.49.121 匿名 €2025年8月24日 9:47:50 AM

  • やっぱり今の環境でATK1000万以下は低火力だよなぁ…

    by 49.129.241.152 匿名 €2025年8月24日 9:21:36 AM

  • 確かに似てる笑 覚醒前ね

    by 133.201.134.0 匿名 €2025年8月24日 9:08:51 AM

  • 既視感あると思ったら速ザマスのイラストと似てるな

    by 118.16.120.154 匿名 €2025年8月24日 9:02:13 AM

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