数字で見るドッカンバトル!攻略情報まとめ

画像の説明文 画像の説明文

【宇宙一の大爆走】超サイヤ人3ゴテンクスの考察 ※2019/3/10改定

time 2019/03/10

【宇宙一の大爆走】超サイヤ人3ゴテンクスの考察 ※2019/3/10改定

超3ゴテンクスのフレンド募集ページはこちら

【宇宙一の大爆走】超サイヤ人3ゴテンクスの考察です。

 

 理論上最高ATK

 

気力11

気力12

補正無し

402265 371188

70%サンド

941085 868382

100%サンド

117万 108万

120%サンド

132万 122万

130%サンド

140万 129万

150%サンド

155万 143万

170%サンド

171万 157万

気玉リーダーサンド

573万

 

 

このページの見方はこちら

 

【最大ステータス】

レアリティ

限界突破UR

属性

超体

コスト

58

HP

10500

ATK

10900

DEF

5250

気力100%ゲージ

4

気力ボーナス

1.50

必殺技倍率

6.05(気力11の時)

5.35(気力12の時)

5.05(気力9,10の時)

必殺追加効果…

気力9,10…敵のDEF大幅低下

気力11…1ターンATK超大幅上昇(必殺倍率+1.00)

気力12…1ターンATK上昇(必殺倍率+0.30)

 

 

【スキル】

リーダースキル

超体属性の気力+3,
HP,ATK,DEF120%up

極体属性の気力+1,
HP,ATK,DEF50%up

パッシブスキル

『ウルトラ超サイヤ人』

ターン開始時ATK120%up
7
ターンの間更にATK60%up&DEF30%down

リンクスキル一覧

超サイヤ人

ATK10%up

合体戦士

気力+2

短期決戦

気力+3

限界を超えた姿

必殺時ATK+2000

無邪気

ATK10%up

希望の星

ATK10%up

超激戦

ATK15%up

 

 

 

【カテゴリ】

フュージョン

混血サイヤ人

 魔人ブウ編
 超サイヤ人3
少年・少女

 

 

 

【育成情報】

ドッカン覚醒

【とっておきの変身】

超サイヤ人3ゴテンクス

【宇宙一の大爆走】

超サイヤ人3ゴテンクス

主な必殺レベル上げの手段

老界王神カード

 

 

 

 

 

【概評】

フェス限定排出の【とっておきの変身】超サイヤ人3ゴテンクス【超激戦】天下無敵!!希望の英雄『強いぞ!!スーパーフュージョン』のメダルで覚醒させた姿です。

 

5つのカテゴリを股に掛け、編成も組む相手もお構いなしの大爆走を見せてくれる、超絶火力のアタッカーです。

 

性能的にはアタッカー専で非常にシンプルなキャラクターではある…のですが、2019年3月現在におけるこのゴテンクスの最大の差別化点は、『カテゴリ運用時における使いやすさ』でしょう。

 

フュージョン』『超サイヤ人3』の2カテゴリは、いずれもが全カテゴリ中でも屈指の偏狭なカテゴリであり、ここでは圧倒的に上から数えた方が早い存在である、というのは分かりやすいでしょう。

 

そして、逆に全カテゴリ中No.3,No.4という大規模カテゴリである『魔人ブウ編混血サイヤ人』においても、『気力9から必殺を撃てる』という特性のおかげで運用メリットは十分にあります。

 

両カテゴリ共に、割と『編成全体で気力リンクを一貫させる』のが難しい側面があるため、気力リンク完全無視で働けるこのゴテンクスで1枠埋めておけば、実戦では他のキャラも随分回しやすくなるでしょう。

 

本来、アタッカー専のキャラクターは汎用性も低くなりがちですが、このゴテンクスは性能と環境が上手い具合にしっかりハマっている感じです。

 

そして、肝心のパワーの方は完全にカテゴリ世代フェス限級のモノを持っています

何せ『ATK180%up』ですから、火力の高さは言うまでもありません。

解放が進めばATK200万も余裕で超えて来るレベルであり、気力11・12におけるパワーにはそうそう匹敵するキャラクターもいません。

 

それこそ最低威力となる気力9ですら【究極進化の超サイヤ人】超サイヤ人4孫悟空などと変わらぬレベルになるのですから、今の環境でも十分に最前線の優秀なアタッカーです。

 

しかし、単体性能を切り取れば『完全デメリット持ちのアタッカー専』キャラクターであることは事実ですから、絶対性能の低さ、インフレへの対応力の弱さは否定出来ません。

 

過去のアタッカー専のキャラクター達が続々と立場を失っていく中、このゴテンクスが割と生き残っていたのは『所属キャラが少ない』『気力に難がある』など、所属するカテゴリの問題点と上手く噛み合っているから、という部分が大きいです。

 

なので、例えば『超属性』編成のような広い視点で見れば、攻守共に優れたキャラクター、要するにこのゴテンクスよりも遥かに採用価値が高いキャラクターは幾らでもいる訳です。

 

防御はハッキリ言って紙で、高難易度イベント適性はそこまで高いとは言えない訳ですから、カテゴリ編成においても他に役者が揃ってきたなら、真っ先に席を失いがちなタイプではあります。

 


しかも2019年3月、遂に同名カード【正義の死神大暴れ】の極限Z覚醒が予告され、同名カード問題が勃発しそうです。

動画でも語っていますが、コスト48の方の現性能から考えると完全敗北を喫しそうな雰囲気も正直かなりあり、両持ちしている人にとっては使い分けも相当厳しいことになりそうです。

 

まあ、コスト48の方は最近はロクに再録されていなかった上、コスト42フェス限と違って無料配布なんてされたことも無いので最近の人にとっては左程気にならないかもしれませんが、両持ちしている古参勢にとっては複雑な部分もあるでしょう。

 

ちなみに初実装時、公式twitterから性能が先行公開されましたが、余りに評判が悪すぎて本実装前に上方修正が行われたというキャラクターでもあります。

※上方修正点まとめ。

・パッシブ倍率向上『ATK更に30%up→60%up』

・気力ボーナス向上『1.40倍→1.50倍』

・気力12の必殺威力向上『5.05倍→5.35倍(倍率+0.30倍)』

・気力12のデメリット消失『HPの7%自壊ダメージ→なし』

 ※参考・ベビーの上方修正に一同驚愕!ブラックの涙が止まらない…

 

 

【潜在能力解放について】

100%解放時解放時最高ATK(必殺威力UP+5選択時)

 

気力11

気力12

補正無し

650565 608969

70%サンド

153万 143万

100%サンド

191万 179万

120%サンド

216万 202万

130%サンド

229万 214万

150%サンド

254万 238万

170%サンド

279万 261万

気玉リーダーサンド

952万

 

 

被り無し解放時解放時最高ATK

 

気力11

気力12

補正無し

496332 460819

70%サンド

116万 108万

100%サンド

145万 134万

120%サンド

164万 152万

130%サンド

173万 161万

150%サンド

193万 179万

170%サンド

212万 196万

気玉リーダーサンド

716万

 

 

 

潜在能力の概要についてはこちら

『標準成長タイプ』です。DEFが下がってしまう部分はありますが、火力だけを切り取っても解放の恩恵は十二分にあります。

追撃は気力10のギャラクティカドーナツで固定ですが、例えば気力11で必殺を撃った後に気力10の追撃が発動すると、『ATK超大幅上昇』の効果が残っているので、威力的には実質気力11の2連発と変わりません。(気力ボーナスの関係で微減はする)

同名カード問題が発生すると属性デッキでの運用が主になりがちですし、そういう意味では『連続攻撃』優先の方がいいかもしれません。

技の方を持ってないというのであれば関係ありませんが、いつ引くかも分かりませんし、そちらはやはり意識しておきたいです。

 

 

【相性の良いキャラクター一例】

【吹き荒れる融合パワー】超サイヤ人ゴテンクス

本文では触れませんでしたが、当然属性リーダーなので大乱戦の属性デッキなんかでは大いに役立ちます。

リンクも属性デッキでは活きやすいですし、リーダーとしての価値は他の属性リーダー同様高いです。

 

【最強の奥義】超サイヤ人3孫悟空

超サイヤ人3』『フュージョン』カテゴリでは短期決戦が一貫しやすいので、気力に困ることはまずありません。適当に使っていても爆発的な火力を出せます。

 

【潜在パワーのすべて】アルティメット孫悟飯

例えば『混血サイヤ人』カテゴリの場合、この悟飯は気力リンクが驚異的なスピードなのに、サブは臨戦態勢持ちが多かったりして、特定の面子をピンポイントで所持していないと気力リンクを一貫させにくい訳です。

そんな中でこのゴテンクスは気力を大して必要とせず、何かしらの気力リンクが繋がるなら気玉整理役としても立ち回れます。気力に困りがちなカテゴリでは、取り敢えず入れておけば使いやすいでしょう。

 

 

【老界王神は使うべき?】

十分に推奨出来ます。火力も気力も文句なし、活躍の場も広いですから育てておいて損は無いです。

同名カード問題があったとしても、大乱戦なんかでは確実に出番はある訳ですから。

同名キャラを使った必殺レベル上げについてはこちら

 

【引けたら当たり?外れ?】

正確には覚醒前を排出対象のフェスで引き当てることになります。

絶対性能的にはインフレに付いて行けていない部分もあるものの、現在の環境ではベストメンバーとして働ける場所も残されており、属性リーダーという価値も持っていますから、今でも当たりと言えるキャラクターではあるでしょう。

ただ、来る【正義の死神大暴れ】の極限次第では、両持ちしている人にはかなり微妙な感じになってしまうかもしれませんが…。

 

技の方はここ1,2年はロクに再録されておらず、『ゴッド龍石』で無料配布された実績も無し、【邪悪な侵犯】スーパージャネンバ【悪を砕く光】超ゴジータなんかとは流石に事情も違う訳ですが、極限すると『今後の再録の機会』も増えて来そうですし、やはり同名カード問題が起こってしまうというのは辛いです。

down

コメントする

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。

挿入したい画像を選んでください(貼れない場合、画像を軽量化すると貼れるかも)

コメント

  • どうせ劇場版heroと混成で使えるからいいんじゃない?

    by 49.97.92.44 匿名 €2019年5月13日 1:22 PM

  • すっげー今更だけどなんでこいつ劇場版HERO付かなかったんだ?
    まあついたところで枠ないからいいけどさ

    by 126.34.113.62 匿名 €2019年5月12日 3:53 PM

  • こいつサタン像と一緒に売っちゃったんだよなあ。
    お気に入り機能の大切さを教えてくれた良カード

    by 126.32.56.61 匿名 €2019年3月14日 12:13 PM

  • なんかやだわこの生殺し感

    by 180.198.230.17 匿名 €2019年3月13日 3:35 PM

  • 技よりこっちのがいいわ

    by 49.98.73.217 匿名 €2019年3月13日 7:50 AM

  • 同じ120%リーダーが次々死んでいった中ここまで生き残れた事が凄い
    クウラも合わせて体属性頑張りすぎよ

    by 49.104.12.28 匿名 €2019年3月12日 9:57 PM

  • by 118.8.76.254 匿名 €2019年3月11日 3:01 PM
    さよならw

    by 126.35.20.66 匿名 €2019年3月12日 2:48 AM

  • 超ベジットは体と差別化するために、防御方面で伸ばしてくんないかな。

    by 106.180.27.110 匿名 €2019年3月11日 7:32 PM

  • 数年後の極限待ってるよ。さようならー

    by 118.8.76.254 匿名 €2019年3月11日 3:01 PM

  • 体のATKはほんと凄かった
    さよなら

    by 126.33.100.187 匿名 €2019年3月11日 2:12 PM

  • 気力12以上ならこっちのほうがちょっとだけ強い
    技が予想以上にATK上がったので本当にちょっとだけだけどなw

    by 118.8.76.254 匿名 €2019年3月11日 1:15 PM

  • 技の方が今の環境からすると普通レベルだから体は生き残ったか…?

    by 119.244.246.137 匿名 €2019年3月11日 6:09 AM

  • 俺は無課金をやめるぞー!アカツキィぃー!

    by 111.169.57.45 匿名 €2019年3月11日 2:37 AM

  • ぶっこれw

    by 126.236.254.26 匿名 €2019年3月10日 7:15 PM

  • このゲームで過去キャラ救済の機会なんてごく限られてるんだからそりゃ期待もするだろって話だけどね

    by 126.233.102.181 匿名 €2019年3月10日 6:16 PM

  • ここはガキの集まりだからぶっこれ以外認めないんだろ。

    by 126.199.27.101 匿名 €2019年3月10日 6:07 PM

  • 予想通り
    こいつら強くしすぎたらインフレ加速するもん
    まだまだ使えるやつら48コストフェスいるからこれくらいで充分

    by 126.79.51.119 匿名 €2019年3月10日 5:56 PM

  • 面白かったとしても無いに越したことはない

    by 126.233.102.181 匿名 €2019年3月10日 5:39 PM

  • 超技は90%リーダーしかないからこれは嬉しい!
    虹だし超使う!
    技だけなぜか全然キャラがいない。

    by 126.224.106.114 匿名 €2019年3月10日 5:36 PM

  • ゴテンクスは基本紙DEFって立ち位置にしたいんだろうけど、フュージョン全体的にそんな感じなんで何とかしてほしい

    by 106.161.102.153 匿名 €2019年3月10日 5:36 PM

  • 実際使ってみたら火力すごいし防御もできる。明確なデメリットがあるのは面白いし要は使い手の器量次第ですのよ。

    by 182.251.254.15 匿名 €2019年3月10日 5:35 PM

  • 12だと特大のままなのか、そこが一番重要

    by 180.6.117.196 匿名 €2019年3月10日 5:33 PM

  • 逆にゴクベジと並べると臨戦がないからゴクベジの超必殺技が安定しないというジレンマ。

    by 202.213.177.10 匿名 €2019年3月10日 5:33 PM

  • 今更だけどドッカン覚醒するときの音ニュータイプ音なんだな

    by 182.251.250.51 匿名 €2019年3月10日 5:31 PM

  • 確実に体よりはいいかもしれんが何このスッキリしない感じ

    by 126.233.102.181 匿名 €2019年3月10日 5:31 PM

  • 48フェス限は抑えめにするぞっていう
    運営のメッセージに聞こえる

    たしかにジャネンバとかは
    気狂ってたしこのくらいが普通なんかもしれん

    by 117.108.13.31 匿名 €2019年3月10日 5:30 PM

  • lrゴジータやゴテンクスと並べて一枠目なら壊れだけど実質隊列縛りかぁ…

    by 126.224.133.239 匿名 €2019年3月10日 5:29 PM

  • 技ゴテ微妙じゃないか?
    フュージョンパだとゴクベジと並ぶ以外12になるし

    by 133.123.16.229 匿名 €2019年3月10日 5:28 PM

  • by 182.251.255.38 匿名 €2019年3月10日 5:22 PM
    by 182.251.241.13 匿名 €2019年3月10日 5:23 PM

    by 126.2.147.63 匿名 €2019年3月10日 5:28 PM

  • 気力○○系パッシブって必殺技発動時と同じタイミングやんな?

    相手の先制攻撃には対応できるん?

    by 119.231.150.108 匿名 €2019年3月10日 5:26 PM

  • 12でパッシブの防御消えるのに必殺効果でdefアップつくわけねーじゃん。
    陰キャ夢見すぎw

    by 182.251.254.15 匿名 €2019年3月10日 5:26 PM

  • 112.139.117.143 匿名 €2019年3月10日 5:20 PM

    現時点で技の方がDEF高いって
    管理人言ってたよ

    by 182.251.241.13 匿名 €2019年3月10日 5:25 PM

  • 気力11、12の必殺追加効果も
    変わるだろうからまだ望みはある!
    DEF大幅上昇だけでもつけてほしい!

    by 182.251.241.13 匿名 €2019年3月10日 5:23 PM

  • 体のほうは気力ボーナス1、5だから火力面は体の砲に軍配があがるな。

    by 182.251.254.15 匿名 €2019年3月10日 5:23 PM

  • 気力12の必殺追加効果で防御に振り切るような性能だと面白いんだけど
    12の必殺追加効果、1ターン全ての攻撃をガードとか

    by 182.251.255.38 匿名 €2019年3月10日 5:22 PM

  • 結局肝心なとこはデータイン待ちで草

    by 106.72.196.224 匿名 €2019年3月10日 5:22 PM

  • 12が超特大ぐらいになってればいいんだけどね
    気力12でも体よりはdef高いのかな?

    by 112.139.117.143 匿名 €2019年3月10日 5:20 PM

  • 頼むから体ゴクウブラックは壊れ性能にしてくれ。
    好きなんや、あいつが。

    by 126.212.145.193 匿名 €2019年3月10日 5:20 PM

  • 運営が書き込んでんじゃない?
    普通に見えてる情報だけだと超微妙
    このゲームそれなりにやってるなら一瞬でわかる

    by 182.251.255.38 匿名 €2019年3月10日 5:19 PM

  • 気力12の追加効果次第だな

    by 180.198.230.17 匿名 €2019年3月10日 5:19 PM

  • DEF70アップが無条件ならまだ良いけど
    12になると体の下位互換臭いのがどうも

    by 117.108.13.31 匿名 €2019年3月10日 5:18 PM

  • 文句いってる暇があったらアカツキに就職して自分で調整してこいニート共!

    by 182.251.254.15 匿名 €2019年3月10日 5:18 PM

  • Twitterとここの意見がまるで違うw
    Twitterでは強いとかぶっ壊れとか言われてるけどうーん

    by 110.163.13.113 匿名 €2019年3月10日 5:17 PM

  • 少年パで遊んでね!っていう運営の意図か見える

    by 182.251.241.13 匿名 €2019年3月10日 5:14 PM

  • 高成長でもないしなぁ
    なんか微妙やなぁ

    もっと壊れて欲しかった

    by 117.108.13.31 匿名 €2019年3月10日 5:14 PM

  • 微妙すぎぃ~!

    by 49.98.133.185 匿名 €2019年3月10日 5:14 PM

  • 書かれてないだけで超特大になってて欲しいけど流石にね

    by 27.98.16.129 匿名 €2019年3月10日 5:14 PM

  • 気力12の必殺技に追加効果で1ターンDEF大幅上昇くらいは付けといて欲しいな
    気力毎の必殺技の詳細見れないからわからんけど

    by 182.251.255.38 匿名 €2019年3月10日 5:14 PM

  • 1、3枠目でゴテンクスと並べられればなんとか気力過多は防げるか

    by 27.98.16.129 匿名 €2019年3月10日 5:13 PM

  • まあリーダーとして使うことはないな…余程リンク通らないとこにぶっ込まない限りは。
    気力12以上の必殺はそのままなのかな?
    だったら体が辛うじて生き延びるな

    by 106.161.102.153 匿名 €2019年3月10日 5:12 PM

  • まあ強いけど手放しで強いって感じじゃないな
    他のコスト48もこんな調整にならんといいが

    by 131.147.159.36 匿名 €2019年3月10日 5:12 PM

  • ツイッター見たら、ジャネンバとどっちが強い?とか真面目に言ってる人いてビビった。

    by 202.213.177.10 匿名 €2019年3月10日 5:12 PM

  • 42フェス限の方が強そう

    by 117.108.13.31 匿名 €2019年3月10日 5:12 PM

  • 12の特大ダメージにはテコ入れなし?
    そこが一番の問題なんだが

    by 114.188.206.134 匿名 €2019年3月10日 5:11 PM

  • フュージョンだとほとんど通り過ぎちゃうね

    by 112.139.117.143 匿名 €2019年3月10日 5:10 PM

  • 超微妙やね
    気力リンク通り過ぎるとDEF上がらないってことなのか
    使いにくいなぁ
    最初だしこんなもんなのか

    by 182.251.255.38 匿名 €2019年3月10日 5:09 PM

  • ATKも20%上がっとるから火力面も体を追い抜いたね

    by 27.98.16.129 匿名 €2019年3月10日 5:09 PM

  • 正直ATKよりDEFに振り切って欲しかったわ

    by 42.126.109.165 匿名 €2019年3月10日 5:09 PM

  • ていうか気力12以降にテコ入れないんか?結局フュージョンパじゃ気力過多になって特大ダメージかつ紙防御ってことかい。

    by 202.213.177.10 匿名 €2019年3月10日 5:09 PM

  • 気力+4は自殺行為では?

    by 180.145.161.165 匿名 €2019年3月10日 5:08 PM

  • まあステータスが単純に高いから普通に体より使うわな~
    でも合体戦士リンクとか邪魔になるなあ

    by 1.0.91.88 匿名 €2019年3月10日 5:07 PM

  • 隠キャ夢見すぎwww

    by 182.251.254.15 byステハゲ €2019年3月10日 5:07 PM

  • def70%upとはこれまた微妙な。高成長ならともかく

    by 202.213.177.10 匿名 €2019年3月10日 5:03 PM

  • 11以下でディフェンス上がんのか

    by 1.0.91.88 匿名 €2019年3月10日 5:02 PM

  • 技ゴテンクスきましたね
    体はなんとかギリギリ気力12での優位性だけは保ったって感じだな……
    それ以外はほぼ下位互換になってしまったけど

    by 126.182.19.138 匿名 €2019年3月10日 5:02 PM

  • fakedokkan やんけ  lr以上のレアリティも存在する

    by 1.0.91.88 匿名 €2019年3月10日 5:01 PM

  • なんかきたああああああああああああ

    by 111.239.159.59 匿名 €2019年3月10日 5:01 PM

  • 周回用超火力として依然として席あるけど受け性能がないのはこのご時世きつ過ぎるよね。
    ただ火力に関しては文句ないんだよ…

    by 126.207.245.166 匿名 €2019年3月10日 5:00 PM

  • それユーザーの予想な
    アテしないように

    by 114.188.206.134 匿名 €2019年3月10日 4:56 PM

  • 見えねーよ!

    by 182.251.241.50 匿名 €2019年3月10日 4:28 PM

  • このサイトのURLください

    by 125.51.186.176 匿名 €2019年3月10日 4:27 PM

  • 又は又はでもはやよくわからん

    by 118.16.211.158 匿名 €2019年3月10日 4:18 PM

  • エアプはしんどけー

    by 182.251.254.15 匿名 €2019年3月10日 4:04 PM

  • 必殺技発動時ATK130%DEF50%アップさらに気力11未満ならATK50%DEF50%アップ又は気力11ならATK100%DEF100%アップ又は気力12ならATK50%DEF50%ダウン
    とかどう?

    by 124.41.73.188 匿名 €2019年3月10日 3:58 PM

  • 流石にDEF100%位は付けてくれるんでね?
    高成長タイプじゃないし

    by 126.163.70.77 匿名 €2019年3月10日 3:57 PM

  • 技の方は2凸で長いことお世話になったけど、こいつは全然当たらん

    by 49.98.159.153 匿名 €2019年3月10日 3:50 PM

  • ありえねーよw
    それヒーローズのカード絵だぞ

    by 110.163.11.197 匿名 €2019年3月10日 3:45 PM

  • サイヤの日に変身ベジータが来るって噂あるね

    by 1.72.3.186 匿名 €2019年3月10日 3:44 PM

  • ちゃうやんそれteenさんの書いたやつやん
    めっちゃ出来いいよね

    by 1.0.91.88 匿名 €2019年3月10日 3:44 PM

  • https://www.instagram.com/p/Buz-UjwBfBZ/?utm_source=ig_share_sheet&igshid=17vko1odndlvb
    ゴテンクスと関係ないけど、サイヤの日にこれありえるね。

    by 59.159.123.93 匿名 €2019年3月10日 3:40 PM

  • こいつ虹で、技は謎に左上だけ解放なんで、こいつの方が強いままでいてくれないかな(;_;)笑

    by 139.101.27.15 匿名 €2019年3月10日 3:39 PM

  • 体ゴテンクス3は実装前に極限覚醒したからな

    by 118.20.13.154 匿名 €2019年3月10日 3:39 PM

  • ドラゴボってドラゴンゴボウの略だろ

    by 126.35.72.54 匿名 €2019年3月10日 3:39 PM

  • まあ、42の極限ですら58を完全にころしてるくらいだし、住み分けとか絶対考えてないよね

    by 182.251.255.38 匿名 €2019年3月10日 3:33 PM

  • 1番目に攻撃したらさらにATK50%UP、しかし気力-1みたいなの付いたりしないかな
    フュージョンだと気力11打ちにくいし

    by 124.154.55.145 匿名 €2019年3月10日 3:33 PM

  • by 70.67.131.70 匿名 €2019年3月10日 2:58 PM
    良い引きだ!おめでとう!

    by 126.33.70.234 匿名 €2019年3月10日 3:27 PM

  • 古参がやめまくりだな

    by 126.233.200.159 匿名 €2019年3月10日 3:26 PM

  • ここで他ゲーの話すんなよ
    話すならドラゴボで語ろうぜ

    by 182.251.241.50 匿名 €2019年3月10日 3:26 PM

  • 技ゴテって極限前のフルフリとパッシブ同じじゃね
    フルフリと同じパターンにならないか不安

    by 182.250.248.4 匿名 €2019年3月10日 3:25 PM

  • 182.251.248.3
    空気読んで黙っていたけど、俺的にはDEF補正期待出来ないと思ってる
    ターン開始にDEFアップターン経過ごとにDEFダウンとか、そんな感じになりそうだけど
    必殺技時ATK150%アップDEF50%ダウンとか

    by 126.233.138.75 匿名 €2019年3月10日 3:22 PM

  • エロいからですよ

    by 153.182.59.156 匿名 €2019年3月10日 3:18 PM

  • なんでFGOって人気なんだ
    ドラゴンボールは原作大人気作やから分かるけどfateってドラゴンボールどころかワンピースとかのほうがまだ人気やと思うんやが
    ゲームシステムがええんか?

    by 180.145.225.141 匿名 €2019年3月10日 3:17 PM

  • ???「DEFってなんだぁ?」

    by 110.163.13.113 匿名 €2019年3月10日 3:16 PM

  • 泥は情けないな…。

    by 126.199.202.203 匿名 €2019年3月10日 3:11 PM

  • ここまでみんなDEF上がると思い込んでる中、気玉取得でDEFダウンとか付けてきたら大荒れだろうな。
    あれ、同じフェス限でそんなキャラもいたっけ…

    by 182.251.248.3 匿名 €2019年3月10日 3:07 PM

  • 嬉しかったのね

    by 182.251.254.39 匿名 €2019年3月10日 3:00 PM

  • 気まぐれで10連したら出たゾ(今更感)

    by 70.67.131.70 匿名 €2019年3月10日 2:58 PM

  • 無理だろ

    by 111.239.193.173 匿名 €2019年3月10日 2:58 PM

  • もう泥1位は無理っぽい?

    by 49.97.94.159 匿名 €2019年3月10日 2:51 PM

  • 仮にDEF性能付かなくても、火力が5分くらいになるだけでDEF下がらない技の方が上だよね
    まあ、DEF性能付くだろうけど

    by 182.251.255.33 匿名 €2019年3月10日 2:26 PM

  • 必殺技レベル15になるから超特大になるだけで体はお役御免なんだよな

    by 126.44.194.147 匿名 €2019年3月10日 2:18 PM

  • もしDEF性能がついたらフュージョンカテゴリで使いたいけどそうすると合体戦士と短期決戦で気力が溢れてしまうから威力特大は勘弁して頂きたい。
    けど住み分け考えるとね…

    by 110.163.13.113 匿名 €2019年3月10日 2:16 PM

  • まあ間違いなく技のが強くなるわな。
    でも気力12以上で特大ダメージを残しといてくれたら、編成によっては体もまだ使いどころあるかも

    by 106.161.115.68 匿名 €2019年3月10日 2:10 PM

  • 防御性能無いどころかマイナスってクソザコ過ぎる

    by 153.191.145.233 匿名 €2019年3月10日 2:04 PM

  • 技ゴテンクス3にDEFアップついたらもうこいつ出番減りそう…
    最近は火力より防御の方が重要視されがちだから尚更
    あとは体ブロリーの圧倒的強化の期待したい…

    by 133.203.35.76 匿名 €2019年3月10日 1:51 PM

  • 技ゴテンクス3と同じ超激戦でドッカンした力か体が極限したら、フュージョンもかなり難易度下がりますね

    by 119.239.24.248 匿名 €2019年3月10日 1:37 PM

  • 地獄へのいざない

    by 183.74.207.21 匿名 €2019年3月10日 1:36 PM

  • もしコイツ技に潰されたら体ベジットまでやられそうだな、普通に速にATK100%upとか付けてきそう

    by 1.79.85.33 匿名 €2019年3月10日 1:34 PM

  • 超ゴテンクスがどれも時代遅れな性能になってるから何かしら強化か新規が来てほしいけどな

    by 182.251.249.5 匿名 €2019年3月10日 1:33 PM

  • イラストが圧倒的体属性なのが悲しい

    by 182.250.243.4 匿名 €2019年3月10日 1:31 PM

  • 断行される処刑

    by 182.164.13.193 匿名 €2019年3月10日 1:31 PM

  • 結局同名問題なんです
    故に新カードとして出されていってもいずれ使われなくなるバトルカード問題
    この同名システム本当に何とかした方が良いと思っている方々は大多数いらっしゃるはず…

    by 1.75.243.227 匿名 €2019年3月10日 1:30 PM

  • フュージョンバトロは知ゴテンクスの気絶のおかげで勝てた

    by 131.147.206.191 匿名 €2019年3月10日 1:29 PM

  • 技の方いないしコイツいつの間にか虹だし
    ウチのデッキではとりあえず生き残れそうだ

    by 106.171.73.67 匿名 €2019年3月10日 1:28 PM

  • fateのキャラほとんど知らんけどfgo割と楽しめたで 必殺の演出みるの好きだったわ
    だがキャラ育成とキャラ当てるのがしんどすぎて諦めた

    by 1.0.91.88 匿名 €2019年3月10日 1:25 PM

  • この子には沢山お世話になりました。今度は防御性能つけて生まれ変われよ…、またな!

    by 223.132.57.200 匿名 €2019年3月10日 1:25 PM

  • 終わってないんでしょう
    俺もフュージョンバトロだけまだ終わってないっす

    by 60.101.226.114 匿名 €2019年3月10日 1:21 PM

  • 防御が紙とかいう人いるけど、バトロはもう終わってるなら、防御性能が必要なステージ無くない?
    他のステージでダメージ10万くらおうが40万残るわけだし

    by 118.16.211.158 匿名 €2019年3月10日 1:19 PM

  • 今回のフェスで大量に出てる人はいるだろう、VS悪ブウとか付いてたら同名問題解決出来そうなのに

    by 126.35.72.54 匿名 €2019年3月10日 1:17 PM

  • 2凸して放置してたから性能見てから解放の方がいいかな

    by 49.98.46.141 匿名 €2019年3月10日 1:15 PM

  • 同名以外の通常のゴテンクスの極限来ると思ってる人なんているのか

    by 182.249.245.135 匿名 €2019年3月10日 1:14 PM

  • Fate知らないとつまんないんじゃないの
    ドッカンバトルもドラゴンボール知らないとつまらないだろうし

    by 49.97.109.105 匿名 €2019年3月10日 1:14 PM

  • ゴテンクス3より通常かノーマルのゴテンクスを強化してほしい

    by 182.251.251.39 匿名 €2019年3月10日 1:12 PM

  • 通常ガシャで極限してるやつって専用の極限あるやつ以外は基本フェス限と同名のやつしかいないから、通常ガシャのゴテンクスが極限来ると思えないんだが

    by 59.84.81.164 匿名 €2019年3月10日 1:11 PM

  • FGOのゲームって面白いの?
    動画みたけど何処が面白いかわからんわ。
    セルランもトップだし。

    by 126.199.202.203 匿名 €2019年3月10日 1:08 PM

  • 技ゴテンクス3もそうだけど、同時に極限くるであろう通常ガシャのゴテンクスにも期待している。今の環境なら結構な防御性能付きそうだし。

    by 125.13.171.245 匿名 €2019年3月10日 12:54 PM

  • 明日が体3ゴテンクスの命日になる…

    by 111.239.159.59 匿名 €2019年3月10日 12:53 PM

  • 下に境遇同じ人いて草

    by 112.69.109.16 匿名 €2019年3月10日 12:52 PM

  • コイツは2凸だが技は虹……さよならかなこれは

    by 112.69.109.16 匿名 €2019年3月10日 12:51 PM

  • 俺も100連はしてるけど1体だけしか出んかったな今回
    少年悟空も1体だけだけど…

    by 1.0.91.88 匿名 €2019年3月10日 12:49 PM

  • こっち2凸で技の方虹だから極限きたら使わなくなるかも…

    by 163.131.3.165 匿名 €2019年3月10日 12:45 PM

  • 超4難民、つらぬけ悟空難民は人外のガイジ。以上

    by 49.98.130.4 匿名 €2019年3月10日 12:42 PM

  • by 219.32.86.54 匿名 €2019年3月10日 12:22 PM
    出なかったぞ

    出たフェス限は悟空だけだった

    by 106.180.22.232 匿名 €2019年3月10日 12:30 PM

  • これ以上出るのやめてくれ…

    by 123.103.151.8 匿名 €2019年3月10日 12:27 PM

  • 必殺技が捨て身なのにダメージとか喰らわないんだって思ってたら自滅ダメージの名残りだったのか

    by 124.211.168.79 匿名 €2019年3月10日 12:23 PM

  • 今回のフェスで60連以上してこのゴテンクスが出なかった人など存在しない説

    by 219.32.86.54 匿名 €2019年3月10日 12:22 PM

  • 知ゴジータと同じ運命を辿りそう
    超体リーダーだけは揺るがないと願ってます…

    by 149.54.201.9 匿名 €2019年3月10日 12:20 PM

  • 考察通り火力は文句なしだけど防御が紙だから、自分は回避を多目に振ってカバーしてます。
    とはいえ、回避発動は運頼みだし、受けに回れないのはちっと面倒っすね

    by 110.163.11.133 匿名 €2019年3月10日 12:15 PM

  • 技ゴテンクスサポートと相性いいのもでかいし、火力も12が弱すぎるから使われないだけで12がちゃんと超絶特大になったらこいつが勝ってるとこほぼなくなっちゃうからなぁ…

    by 182.251.248.7 匿名 €2019年3月10日 12:15 PM

  • 今回のフェスで虹になったが もう技の方いっぱい使うんだろうなあ 知ゴジもほとんど使わんくなったしなあ

    by 1.0.91.88 匿名 €2019年3月10日 12:13 PM

  • 超龍石で交換したけど今じゃ大乱戦のリーダーとしてしか使ってないな

    by 153.179.140.227 匿名 €2019年3月10日 12:11 PM

  • 過去に速ベジットを右下のこして3凸とかいう愚行に及んだからプレミアム龍石再販してほしいっすねぇ

    by 60.104.122.78 匿名 €2019年3月10日 12:10 PM

  • R.I.P

    by 182.251.243.35 匿名 €2019年3月10日 12:08 PM

  • フェス限2周目出てないやつを交換した方がいいのか
    クウラとか17号とか

    by 125.198.146.224 匿名 €2019年3月10日 12:07 PM

  • 技ゴテンクス3が多少火力低くてもDEF上昇とかついてたらこっちを使う人は減りそう。

    by 1.75.234.4 匿名 €2019年3月10日 12:06 PM

  • 2・5億のときに無料ガチャででてくれてほんとよかったw

    by 123.48.52.133 匿名 €2019年3月10日 12:06 PM

  • 名前に(極限)つけるかもう同名OKにしよう

    by 49.98.175.96 匿名 €2019年3月10日 12:05 PM

  • プレミアム龍石が欲しくなるな

    by 106.180.27.110 匿名 €2019年3月10日 12:04 PM

  • このゴテンクス3も極限ゴテンクス3で終わりだな

    by 114.22.17.186 匿名 €2019年3月10日 12:00 PM

down

コメントする




挿入したい画像を選んでください(貼れない場合、画像を軽量化すると貼れるかも)



sponsored link

カテゴリー

???

問い合わせフォーム