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【不変の闘志と新しい力】超サイヤ人孫悟空の考察

time 2019/07/12

【不変の闘志と新しい力】超サイヤ人孫悟空の考察

【不変の闘志と新しい力】超サイヤ人孫悟空の考察です。

 

リーダー評価:3.5/10.0点

サブ評価:7.0/10.0点

 

 

理論上最高ATK

 

最高ATK(反撃回数別)

0

2

4

補正無し

106341

205262

304184

70%サンド

228248

440571

652895

100%サンド

280494

541418

802343

120%サンド

315324

608649

901974

130%サンド

332740

642265

951790

150%サンド

367570

709496

105

170%サンド

402401

776727

115

気玉リーダーサンド

142

274

406

 

 

このページの見方はこちら

 

【最大ステータス】

レアリティ

限界突破UR

属性

超知

コスト

32

HP

7214

ATK

7581

DEF

3974

気力100%ゲージ

4

気力ボーナス

1.40

必殺技倍率

4.30(超特大レベル10)

必殺追加効果…敵を中確率で気絶させる

 

【スキル】

 

リーダースキル

知属性の気力+2,HP,ATK,DEF50%up

パッシブスキル
『ヤードラット星での学習』

自身のATK59%up
1
番目に攻撃すると高確率で敵の攻撃を回避
2,3
番目に攻撃すると通常攻撃を59%軽減し絶大な威力で反撃

アクティブスキル

なし

リンクスキル一覧

戦闘民族サイヤ人

ATK700up

サイヤ人の血

気力+1

かめはめ波

必殺時ATK+2500

歴戦の戦士

ATK10%up

超サイヤ人

ATK10%up

驚異的なスピード

気力+2

限界突破

気力+2

 

 

【カテゴリ】

 超サイヤ人

 純粋サイヤ人

 孫悟空の系譜

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

【育成情報】

ドッカン覚醒

【宇宙からの帰還】
孫悟空

【不変の闘志と新しい力】
超サイヤ人孫悟空

主な必殺レベル上げの手段

物語イベント周回

 

 

 

 

 

【概評】

物語イベント『新たな敵!!人造人間起動』でドロップ入手出来る【宇宙からの帰還】孫悟空を同イベントのメダルでドッカン覚醒させた姿です。

 

『反撃』によって火力を出すキャラクターなので、反撃回数が0,2,4回の時の反撃分の火力を加えた合計ATK値を掲載しています。 

『反撃』の詳しい仕様・威力については以下の記事を参照です。

※参考・【ドッカンバトル】『反撃』の仕様について。所持キャラクター・威力・仕様など

 

 

入手しやすいイベント産で安定した反撃性能持ちということで、ジェネリック超ベジットとも言うべき、非常に特徴的で優秀なキャラクターです。

 

『通常攻撃をダメージカット&反撃』ということで、多くの人はフェス限定キャラクターである【無限の輝き】超ベジットを思い起こすでしょう。

 

実際、この悟空は2,3番目に置いた際は『通常攻撃ダメージ59%カット』からの『絶大威力の反撃』を行うので、非常に近しいものがあります。

 

『絶大反撃』は、表示ATK値の約2倍のダメージ補正を入れられるので見た目以上に威力が大きく、実際、170%サンド・100%解放での火力イメージは以下のような感じです。

 

 

普通の必殺でATK60万近くの火力を出しつつ、そこからATK20万超えの『反撃』を重ねることで火力を上乗せするイメージです。

 

2度も反撃を入れられるならATK100万超えの火力、更に回数を重ねればATK150万超え相当にもなるので、イベント産キャラとしては非常に高水準です。

 

そして防御も、盤石のダメージカットに加え、状況によっては『回避』や『気絶』も交えられる安定の構えです。

 

『通常攻撃ダメージ59%カット』は完全防御とは言えないまでも、カテゴリバトルロード熱闘悟空伝のような最難関イベントでも十分通用し得るカット倍率であり、軽減アイテム等を併用すれば3桁ダメージに抑えることも可能です。

 

敵の先制攻撃が無い場合、1番目に置いて『高確率回避』を狙いに行くことも出来ますし、追加効果の『中確率気絶(約30%)』も、バトルロードなんかでは十分に有効です。

 

最難関イベントでも通用し得る防御性能を持ち、更にATK100万をも大きく超える火力を発揮可能ということで、イベント産キャラとしては非常に高い水準に位置しているキャラクターと言えるでしょう。

 

 

しかし、流石に性能的には本家本元の超ベジットには遠く及ばず、特に火力は既存の反撃キャラに慣れていると『あれ?この程度?』とも思ってしまいがちでしょう。

 

ATK59%upからの反撃』ということで、イメージ的にはフェス限級のバカ火力を出しそうにも思えますが、反撃は『絶大』『超絶大』で威力が1.5倍も違い、またこの悟空は『低成長タイプ』でステータスも伸びにくくはあるので、『反撃込み』で見ても、アベレージの火力はフェス限級とまでは言えません。

実際、4発も反撃を入れる有利な条件でも火力ATK150万相当前後で、しかも敵の攻撃が集中しやすい1番目に置けない時点で、反撃回数も稼ぎづらいですから。

 

防御についても、『1番目に置くと高確率回避』は行動後の発動なので先制攻撃には対応不可で実用性は低め、リンクも『臨戦態勢』のような汎用リンクが外されていたりで、スキルの見た目は派手ですが、抜きん出ないように色々と調整されている印象です。

 

しかし、基本的には『カテゴリバトルロード』ですら通用し得る攻撃性能・防御性能は持っており、フェス限級とまでは言えないまでも、通常ガシャ産キャラクター上位クラスの優れた実力は持っているでしょう。

 

 

【使用動画】

超系バトルロード』において、超サイヤ人カテゴリデッキで使用しています。

DEF8万、9万程度では4万、5万というダメージも通される超系バトロにおいて、この悟空は通常攻撃は2万程度、火力の低い相手1万台中盤に抑え、ATK低下アイテムを併用すると4桁ダメージに抑えている所が確認出来ます。

カテゴリバトロをノーアイテムでここまで受けられるキャラは通常ガシャ産でも上位陣のみであり、『中確率気絶』のおかげで敵を無力化出来る場面も見受けられ、防御性能はやはり十分に高いです。

火力も反撃込みならATK100万超え、攻守共に非常にバランスの取れた活躍が見込めます。

 

ただ、この動画だと出番を多くするために2番目に置いていますが、これだと臨戦態勢リンクを切りまくるので、実戦においては3番目に置いて使ってあげるのが良いでしょう。この運用はあくまで便宜上のものです。

 

 

【潜在能力解放について】

100%解放時最高ATK(必殺威力UP+5選択)

 

最高ATK(反撃回数別)

0

2

4

補正無し

165357

296333

427309

70%サンド

365183

654437

943691

100%サンド

450823

807911

116

120%サンド

507916

910226

131

130%サンド

536463

961384

138

150%サンド

593556

106

153

170%サンド

650649

116

168

気玉リーダーサンド

232

415

599

 

 

被り無し解放時最高ATK

 

最高ATK(反撃回数別)

0

2

4

補正無し

128505

240248

351991

70%サンド

279560

522656

765752

100%サンド

344298

643688

943078

120%サンド

387457

724376

106

130%サンド

409036

764720

112

150%サンド

452195

845408

123

170%サンド

495354

926096

135

気玉リーダーサンド

175

328

481

 

潜在能力の概要についてはこちら

『低成長タイプ』です。伸びしろは小さい…ですが、優秀なパッシブスキルはそれを補って余りあります。イベント産キャラとしては適性も十分に高い部類です。

スキルはやはり『会心』最優先でしょう。反撃には全て『会心』が抽選されるので、全振りして反撃の威力を大いに高めていきたいです。

※参考・【ドッカンバトル】『会心』スキルの効果について。威力・仕様・おすすめの付け方など

 

一応、『回避』を伸ばして1番目に置いた時の回避率を底上げしたり、『連続攻撃』で気絶の二重抽選を狙ったり、という考え方もありますが、前者は1番目に置くこと自体がそう出来ず、後者も気絶が効かない相手には意味を為さないので、やはり会心全振りが一番汎用性を高めてくれるでしょう。

 

【相性の良いキャラクター一例】

【比類なき黄金の気】超ベジット

最も効果の高い気力リンクが『驚異的なスピード』『限界突破』の2つなので、どちらか片方を組めるキャラをしっかり選定してやりたいです。

サイヤ人メインの編成の場合、『臨戦態勢』と比べると流石に汎用性は劣る2リンクですが、今は優秀なキャラも多いので上手く見繕ってあげましょう。

特にこのベジットなんかの場合、『味方ATK30%up』の追加効果が反撃には丸々1.3倍で掛かるので、並べてあげると非常に良い感じです。

 

【波乱に満ちた父子】パラガス&ブロリー

DEFサポートやATK低下を入れてあげると、59%ダメージカットはより盤石になって来ます。

例えばこのパラガス&ブロリーは両方共に入れられる存在ですが、片方でも誰かしらとコンボさせてあげるとより安定して使っていけるでしょう。

※参考・【ドッカンバトル】『敵のATK低下・大幅低下』の仕様・実用性・所有キャラについて

 

【戦闘民族の終わりなき進化】超サイヤ人ブロリー

熱闘悟空伝』なんかで使う場合、敵のDEFが非常に高いので、DEF低下を十分に入れてからでないと反撃はロクに通りません。

同イベントで全く通用しないとは言いませんが、しっかりと考えて運用しないと中々厳しいです。

 

【悪を砕く光】超ゴジータ

属性デッキにおいては『属性ガード+ダメージカット』で非常に守りが堅い上に反撃でダメージを大きく稼げる、頼れる存在です。

大乱戦の超知属性デッキの駒に困っている人であれば、絶対に作っておいて損の無い性能です。

 

【老界王神は使うべき?】

使う必要はありません。イベントを周回してしっかり技レベル10に仕上げましょう。

同名キャラを使った必殺レベル上げについてはこちら

 

【引けたら当たり?外れ?】

イベント限定入手のキャラクターなのでレアガシャからは登場しません。

十分に優れた防御性能に加え、反撃によって火力も大幅に上乗せ出来る、非常に優れたイベント産キャラクターです。

『最難関イベントで通用するキャラ』というのは、ガシャ産キャラですら上位層のみに限られる訳で、やはりイベント産でここまでやれれば上出来も上出来でしょう。

フェス限に片足突っ込んでる最上位陣には届かぬまでも、イベント産キャラとして見れば十分過ぎる程に優秀です。

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コメント

  • 全くドロップしないのはバグ?

    by 126.145.208.207 匿名 €2019年9月13日 10:08 PM

  • この手のキャラは確率頼みなのが辛い。超激戦みたいなクソどうでもいい周回では気絶回避入れまくりのくせして重要な場面ではサッパリ。

    by 126.35.160.55 匿名 €2019年9月5日 8:48 AM

  • イベ産反撃去年いたようなておもったらベジータでおったな

    by 60.67.145.54 匿名 €2019年7月14日 3:57 PM

  • 最近レジェンズよりの絵で辛い
    トランクスザマスのWフェス位の
    ドッカンバトルの方が好き

    by 111.239.246.41 匿名 €2019年7月14日 1:36 PM

  • しょせんイベントキャラだしステータス低いのは当たり前、必殺技撃たれたら当然大ダメージ食らうから回避と連続半々くらいか

    by 1.66.100.47 匿名 €2019年7月13日 9:33 PM

  • 分かってはいたけど反撃の威力は大したことないな

    by 60.105.172.100 匿名 €2019年7月13日 1:39 PM

  • 106.129.135.64
    歌詞見てわかる人も同じくプリオタだろ!

    by 27.137.104.106 匿名 €2019年7月13日 3:42 AM

  • by 153.221.208.31 匿名 €2019年7月12日 11:03 AM

    ばかはお前

    by 125.198.20.29 匿名 €2019年7月12日 9:06 PM

  • 会心0は無しだろうけど、会心より回避より連撃よりでかなり使用が変わって来るね。

    by 119.239.29.61 匿名 €2019年7月12日 7:11 PM

  • 大乱戦でバビディが技属性の時に使えってことかな

    by 49.98.130.94 匿名 €2019年7月12日 6:13 PM

  • 組み直して出撃してみた結果そこそこ戦えたけどフレにLR4がいないとキツスギィ!
    今はこういう縛りプレイでもしないと楽しみを見出せないね…
    高難易度ばかり挑んでもストレス溜まるだけだし、適度な難易度でオラ強ぇぇしてたいです

    by 14.132.29.8 匿名 €2019年7月12日 4:23 PM

  • 気絶を決めれば反撃という個性は消えるからなぁ…
    個人がどう活躍させたいか次第でカスタマイズはだいぶ変わるな

    by 1.75.244.86 匿名 €2019年7月12日 4:13 PM

  • サブ徹底するならリーダーもイベ産がぇえわ

    by 106.129.87.118 匿名 €2019年7月12日 4:03 PM

  • イベ産悟空さで超激戦BOSSラッシュを制覇しながら時間を潰してます…早くブロリー降臨しないかな

    by 14.132.29.8 匿名 €2019年7月12日 4:02 PM

  • 優秀すぎるな
    だけど会心全振りはどうなんだろうか
    火力もたいしたことないんだし、バランス良く振るか
    気絶要因にするほうがいいと思うんだが

    by 123.1.122.112 匿名 €2019年7月12日 3:15 PM

  • by 59.140.178.189 匿名 €2019年7月12日 1:01 PM

    ほっとけよ
    そいつらはドカバトにしか
    生き甲斐を見出せない気の毒なアレなんだから

    by 122.130.77.235 匿名 €2019年7月12日 2:46 PM

  • 今でもウソツキはテーブルはしてる絶対。かぶりおうとか動画見てるとピックアップ外ですら同じの何枚も来てるし。ガチャ詐欺 確率操作がほんまくそ。

    by 124.38.218.118 匿名 €2019年7月12日 2:35 PM

  • 回避全振りと会心全振り+チョビ連撃の2枚作っとくか
    知属性だからデフォで回避5なのが良くもあり悪くもあるって印象かな〜
    それでもイベント産としては破格だね

    by 118.20.192.204 匿名 €2019年7月12日 2:21 PM

  • by 126.200.125.221 匿名 €2019年7月12日 12:34 PM
    プリキュアの歌詞貼ってるのは幼女が好きな変態親父だけだぞ?

    by 1.72.1.186 匿名 €2019年7月12日 2:07 PM

  • by 60.114.84.247 匿名 €2019年7月12日 9:59 AM

    回避20でも良いと思うよ、5回攻撃受けるとしたら必殺食らう可能性は高い、1〜3回悟空で受けるとしたら火力は大したこないから。

    by 36.12.66.211 匿名 €2019年7月12日 1:05 PM

  • レジェンズの真似してこれだしたのか

    もうやる事ねーよ
    急いでやったわけでもないのに

    ドッカンはいつも新イベ2日で終わる内容しか用意しないよな

    by 126.33.102.153 匿名 €2019年7月12日 12:32

    早すぎませんかね…

    by 59.140.178.189 匿名 €2019年7月12日 1:01 PM

  • レジェンズの真似してこれだしたのか

    もうやる事ねーよ
    急いでやったわけでもないのに

    ドッカンはいつも新イベ2日で終わる内容しか用意しないよな

    by 126.33.102.153 匿名 €2019年7月12日 12:32 PM
    レジェンズ とドッカンは協定結んでるから
    真似じゃなくてあえて被せてるんだぞ
    ドッカンとレジェンズ両方やってれば普通は気づく

    by 126.35.68.5 匿名 €2019年7月12日 12:52 PM

  • 表記にいなかったブウ出てがっかりしたな

    by 49.104.5.232 匿名 €2019年7月12日 12:36 PM

  • 関係ないけどこの悟空かっこいいなぁ…最近イベント産優秀なのほんと増えた

    by 126.33.18.185 匿名 €2019年7月12日 12:35 PM

  • プリキュアの歌詞貼ってる幼女がおるな

    by 126.200.125.221 匿名 €2019年7月12日 12:34 PM

  • 少しでもボーナス貰いたい為に普通は
    LRセルとLR17号&18号入れるよね

    by 106.129.135.64 匿名 €2019年7月12日 12:34 PM

  • アカウントに紐づけはされてるだろうさ
    されてなかったら周年チケット配れねぇからな

    by 114.178.193.219 匿名 €2019年7月12日 12:33 PM

  • レジェンズの真似してこれだしたのか

    もうやる事ねーよ
    急いでやったわけでもないのに

    ドッカンはいつも新イベ2日で終わる内容しか用意しないよな

    by 126.33.102.153 匿名 €2019年7月12日 12:32 PM

  • 49.98.137.121 2019年7月12日 11:19 AM

    三億ダウンロード辺りでバトロ来たらいいですね!

    by 110.163.12.51 匿名 €2019年7月12日 12:30 PM

  • 今あるかは知らんよ

    流石にあんなことなったし
    無くしたと思うで
    次にたようなことあったら
    マジで続けられないレベルやと思うし

    by 106.129.87.118 匿名 €2019年7月12日 12:28 PM

  • 1+1の答えは~♪2でいいの~♪
    先生たちの説明じゃ納得できない(わからない)

    知りたいな♪知りたいな♪たくさんもっと知りたいな♪お星さま♪お星さま♪今夜届けてテレパシ~♪

    by 106.130.16.81 匿名 €2019年7月12日 12:27 PM

  • 個人の予算に合わせて排出率を変えて
    予算ギリギリまで搾り取るって事ですね?
    う〜ん。何とも言えないです、、。

    私は課金してしまう方の人間ですが、
    ガシャ動画を配信しているYouTuberさんより
    明らかに少ない課金額で目当てのキャラが出ます。

    ということは、運営側は『コイツの課金額はこんなもんだろ?』と言うような感じで私が舐められてる事ですかね?

    それはそれでいい気分では無いですね(笑)

    by 115.65.58.203 匿名 €2019年7月12日 12:25 PM

  • 前に天下一が不具合中止になった時に開始3時間で1500万P超えてたユーザーのみに1位同等のお詫び配布があったからからユーザー個別の管理把握は簡単だと思う

    by 182.251.38.237 匿名 €2019年7月12日 12:23 PM

  • この悟空のイラストアニメ寄りでいいよね
    服装もかっけぇ

    by 126.200.125.221 匿名 €2019年7月12日 12:23 PM

  • 反逆者いわなくてもいいのにな

    by 58.93.120.11 匿名 €2019年7月12日 12:20 PM

  • いや無いだろう
    画像じゃ分からんし
    動画で、排出率表記を見たあとガシャして出たという動画がないと証明できないよ

    by 118.16.211.158 匿名 €2019年7月12日 12:16 PM

  • 表記にないキャラの排出結果はあったよ

    by 106.130.217.235 匿名 €2019年7月12日 12:13 PM

  • このゲームってデッキ数8以上増やせないの?

    by 163.44.34.73 匿名 €2019年7月12日 12:11 PM

  • ドッカンテーブル事件はソースコード開示したのが笑った

    by 1.75.0.141 匿名 €2019年7月12日 12:06 PM

  • 反逆者とエンジェルでセグメントしてるぐらいだしな

    by 118.16.211.158 匿名 €2019年7月12日 12:03 PM

  • 運営個人の課金額は大体把握してると思うで

    極端な話
    課金額多い人グループを
    そのドッカンテーブルに突っ込んどけば
    出るまで回してくれる
    (まともに出ないのに回し続ける)
    から課金額も増えるわけで

    運営も得やわな

    by 117.108.13.31 匿名 €2019年7月12日 12:02 PM

  • 売る方の立場になって考えてみれば分かるけど10万円予算がある人に1万円で目玉出しちゃったら大損だし1000円しか使えない人に10万掛けても出ない設定にしたら辞められちゃうし
    ある程度設定を分けるのは当然と言えば当然

    by 124.33.205.226 匿名 €2019年7月12日 12:01 PM

  • なるほど、そうでしたか。
    ご回答ありがとうございます!
    そこでもう一つ疑問が生まれるのですが、
    個人、個人で排出率を変える事は
    運営側にとって何かメリットは有ったのですかね?
    また、運営側として個人を選別する材料としては
    おそらくですが、課金者と非課金者との選別ぐらいしか
    運営本部では分かり得ないのでは無いのかと個人的には思います。
    そのあたりの解釈は皆さまはどう思いますか?

    by 49.98.137.121 匿名 €2019年7月12日 11:58 AM

  • お詫びで異例の300個配布ってのがマジっぽいんだよね。

    by 211.2.161.93 匿名 €2019年7月12日 11:54 AM

  • 大体あってんで

    そりゃ実際のとこわからんけど
    『プレイヤーにそういう認識与えた』ってだけでも
    大問題なんやろな

    今のガシャでLR兄弟出ないかもしれんって
    思わせてしまうだけでも相当印象悪いんやろうし

    未だにガシャでなかなか出ない人は
    ドッカンテーブルや!言ってるし

    by 117.108.13.31 匿名 €2019年7月12日 11:35 AM

  • yes

    by 50.251.224.35 匿名 €2019年7月12日 11:33 AM

  • ケフラ事件について詳しいみなさんに質問です。
    私は当時、まだドッカンバトルをプレイしていなかったので
    概要はネットで調べましたが、
    プレイヤー個々にガシャの排出率が違うということが問題になった事件という認識で間違いないですか?

    by 49.98.137.121 匿名 €2019年7月12日 11:33 AM

  • すぐガシャ停止にしちゃったしよく分からないね

    by 183.74.204.121 匿名 €2019年7月12日 11:29 AM

  • あれさ
    排出率欄にキャラ名なかったキャラで
    実際には出たキャラの報告結果の写真
    ってなかったんかな

    その写真さえ存在してれば
    ただの表記バグで済んだんだろうけど
    あれだけガシャ引いた人いて
    当時その画像見た記憶ないわ

    by 117.108.13.31 匿名 €2019年7月12日 11:26 AM

  • どうせ暇だしドッカンテーブルについて掘り下げようぜ。

    by 211.2.161.93 匿名 €2019年7月12日 11:23 AM

  • 新人に反逆者テーブルのことだけは言うなよあれだけはマジでやばい

    by 58.93.120.11 匿名 €2019年7月12日 11:21 AM

  • by 110.163.12.51 匿名さん

    ありがとうございます!
    待てど暮らせどバトルロードが更新されないので
    かなり持ち腐れてますが(笑)

    by 49.98.137.121 匿名 €2019年7月12日 11:19 AM

  • ケフラのガシャは結局ピックアップ入ってなかったのか入ってたのかは分からないけどね

    by 183.74.204.121 匿名 €2019年7月12日 11:17 AM

  • すぐに『やる事がねー』とか『2日で終わる』とか言う人達がらいるからドロップ率がある程度絞られてるんじゃないの(笑)

    やる事が無いって、、、リアではやる事があるんじゃないの(?)
    リアでもやる事ないならゲーム何個か掛け持ちしたらいんじゃね(笑)

    俺も長年ドカバトやってるけど極める気になれば、所持してるキャラで50%で技上げ可能なキャラを全員技上げしたり、復刻用の秘宝集めたり。

    by 123.0.96.58 匿名 €2019年7月12日 11:13 AM

  • ケフラ事件知らん世代か

    ピックアップあるやん
    ガシャって

    人によってあの目玉のピックアップキャラが
    一切入ってなかったことあるんやで
    それの詐欺のお詫びに石300個配った

    それがドッカンテーブル

    by 117.108.13.31 匿名 €2019年7月12日 11:10 AM

  • ドッカンテーブルって何ですか?

    by 49.98.175.104 匿名 €2019年7月12日 11:07 AM

  • 150倍の方が効果低いけど
    確定ドロップやし効率ぇえやろ

    このイベなら悟空集める方がマシや

    by 117.108.13.31 匿名 €2019年7月12日 11:04 AM

  • by 49.98.161.152 匿名 €2019年7月12日 10:44 AM
    バカ丸出しの答えw

    by 153.221.208.31 匿名 €2019年7月12日 11:03 AM

  • 49.98.137.121

    凄い!ほとんど虹ですね
    人造人間カテゴリのバトロ来るのが楽しみですね

    by 110.163.12.51 匿名 €2019年7月12日 11:02 AM

  • 玉入れたいけど今度極限する
    体悟空と同じだから微妙なとこやな

    by 117.108.13.31 匿名 €2019年7月12日 10:48 AM

  • 300重力のドロ率悪すぎ
    150のストックある人は全く
    集める必要無し

    by 116.83.94.33 匿名 €2019年7月12日 10:47 AM

  • ブースト使いましたが

    by 49.98.137.121 匿名 €2019年7月12日 10:46 AM

  • そうですか?
    一周しただけで5枚ドロしましたよ。
    私はこのデッキでした。

    by 49.98.137.121 匿名 €2019年7月12日 10:45 AM

  • ジェネリックは安価だけど性能は同じじゃね

    by 49.98.161.152 匿名 €2019年7月12日 10:44 AM

  • 久しぶりに超ベジットのページ見に行ったら、by 59.147.141.250のことを思い出した

    by 115.163.27.155 匿名 €2019年7月12日 10:43 AM

  • ドロップ率低すぎてACT300使って1体。なかなかの苦行

    by 222.4.29.2 匿名 €2019年7月12日 10:26 AM

  • act500使って泥無しとかどうなってんだこれ

    by 36.11.224.123 匿名 €2019年7月12日 10:23 AM

  • カウンターは回避しても発動するので問題ないですよ
    どっかのベジットの記事にも書いてあったと思います

    by 1.72.9.61 匿名 €2019年7月12日 10:18 AM

  • by 58.95.164.205 匿名 €2019年7月12日 10:10 AM
    ん?〝通常攻撃〟なら潜在スキルの回避が発動しても反撃は出来るんじゃないの??

    必殺を回避した時の話??

    by 123.0.96.58 匿名 €2019年7月12日 10:16 AM

  • 175面白いあるあるちょうだい

    by 134.180.5.95 匿名 €2019年7月12日 10:14 AM

  • 回避しちゃってカウンターできなくなることをどう思うかで変わるんじゃない?
    自分はわりと気になるから連続攻撃にする

    by 58.95.164.205 匿名 €2019年7月12日 10:10 AM

  • by 202.232.182.70 匿名 €2019年7月12日 10:06 AM
    ネタがつまらない以前にネタの意味がわからないとか致命的

    by 1.75.249.183 匿名 €2019年7月12日 10:09 AM

  • めざせ天下一にのせて♪
    どーっかんあるある はよいいたいー

    30%技上げじい9回連続上がらなかったら10人目にきつくなりがちー
    「お前も逆にあがらんでいいわー」

    by 202.232.182.70 匿名 €2019年7月12日 10:06 AM

  • 防御性能だけみたら、フェス限級

    by 59.140.227.199 匿名 €2019年7月12日 10:01 AM

  • 会心に全振りするのはわかってるから、気絶抽選のための連続攻撃ともしものときのための回避どっちに多く振るべきか教えてください。

    by 60.114.84.247 匿名 €2019年7月12日 9:59 AM

  • 摩訶不思議アドベンチャーにのせて♪
    どっかんあるあるはやくいいたい

    ごくう4力の最終ダメージ見落としがちー

    by 202.232.182.70 匿名 €2019年7月12日 9:55 AM

  • ネタにマジレスするおじさんたち好き

    by 219.59.26.38 匿名 €2019年7月12日 9:53 AM

  • 別にこのイベントの悟空を使って技上げしなくても良くね
    ブロリーイベの悟空バカスカ落ちたからそっちで上げたわ

    by 114.178.193.219 匿名 €2019年7月12日 9:45 AM

  • 「課金 Go!」

    課金を感じて 課金と呼吸合わせ
    課金した瞬間

    胸に響いた声 アカツキ「君なら大丈夫」
    振り向けば塩田が笑っている

    追いかけていたい強いガシャキャラ達
    まぶしいフェス限に手を伸ばして

    通帳を見つめて思いとどまった
    課金もあったけど 気にしないで

    未来への課金は 続いている
    進め 進め課金
    七色の虹(潜在100%)越えて

    課金 Go!もっと 多く
    予算を突き抜け借金へと

    by 117.109.89.227 匿名 €2019年7月12日 9:38 AM

  • ジェネリックの意味履き違えてるような。

    by 106.132.214.245 匿名 €2019年7月12日 9:34 AM

  • ウソツキの親分

    by 1.75.228.146 匿名 €2019年7月12日 9:32 AM

  • 塩田元規 さぎしポケモン
    ことばたくみ に ユーザー を だまし
    たくさん かきん させるぞ
    ひっさつわざ の かくりつそうさ
    には きをつけよう

    by 1.75.228.146 匿名 €2019年7月12日 9:25 AM

  • 「課金 Go!」

    課金を感じて 課金と呼吸合わせ
    課金した瞬間

    胸に響いた声 アカツキ「君なら大丈夫」
    振り向けば塩田が笑っている

    追いかけていたい強いガシャキャラ達
    まぶしいフェス限に手を伸ばして

    通帳を見つめて思いとどまった
    課金もあったけど 気にしないで

    未来への課金は 続いている
    進め 進め課金
    七色の虹(潜在100%)越えて

    課金 Go!もっと 多く
    予算を突き抜け借金へと

    by 180.32.44.166 匿名 €2019年7月12日 9:14 AM

  • ジェネリック超ベジットより強い
    URウイルス性心臓病より強い
    体超ベジット君
    やはりポタラの力はすげぇや!

    by 106.133.124.221 匿名 €2019年7月12日 9:13 AM

  • by 126.141.224.230
    後半は天下一にブロリー降臨に極限キャンペーンあるし、今は重力室集めて時間を過ごせ

    by 126.233.9.154 匿名 €2019年7月12日 9:12 AM

  • by 49.98.175.104
    元ネタはスレッドのコピペだけど漫画のタイトルでもあるんだな

    by 126.233.9.154 匿名 €2019年7月12日 9:10 AM

  • イベ産にしてわモーションがこっててLRでも良いレベルの悟空やねトランクスはLRなのに

    by 126.233.9.154 匿名 €2019年7月12日 9:06 AM

  • 指で弾いた後のひじ打ちがなぜ!?
    ひじ打ちの場面てアニメでありました?

    by 123.220.226.19 匿名 €2019年7月12日 9:04 AM

  • かなり昔のネタスレのコピペやで

    by 49.104.38.58 匿名 €2019年7月12日 8:56 AM

  • by 49.98.175.104
    ここ最近で一番清々しい書き込みじゃないか。ドッカンとは全く無関係の内容ではあるが。

    by 211.2.161.93 匿名 €2019年7月12日 8:53 AM

  • そいう発言をメールやLINEの文章で送ってる時点でどうかと思うが

    by 126.233.84.124 匿名 €2019年7月12日 8:53 AM

  • どす恋
    若いっていいな。

    by 49.106.209.55 匿名 €2019年7月12日 8:48 AM

  • プロポーズのつもりで、「卒業したら一緒に相撲」って送ってしまったことある。

    彼女からは「どすこい」ってレスがきた。

    by 49.98.175.104 匿名 €2019年7月12日 8:42 AM

  • 106.174.41.177

    光のWILL POWERも聴きたいっす

    by 110.163.12.51 匿名 €2019年7月12日 8:27 AM

  • 声で職が分かる特殊スキル持ちいて草
    なろう主人公かな?

    by 118.15.182.146 匿名 €2019年7月12日 8:25 AM

  • >2015/11/12の記事を見てみ。

    わざわざこんな昔の記事を引っ張り出すなんて無職にしかできない芸当だな

    by 106.180.35.253 匿名 €2019年7月12日 8:17 AM

  • 無職と確率の記事になんの接点もないんだけど
    あの計算式で参考書引っ張り出すなら
    普通に一般常識レベルの数学出来てないから勉強し直せな

    by 149.54.201.9 匿名 €2019年7月12日 8:15 AM

  • スタミナ自然回復でもうやる事無くなった

    もしかしてまた2週間以上暇?

    by 126.141.224.230 匿名 €2019年7月12日 8:14 AM

  • 開発職の役職持ちだったらリーク情報とかの記事をあの早さでアップできないだろ
    フリーターか派遣か工場あたりだろうな
    知らんけど

    by 106.180.32.171 匿名 €2019年7月12日 8:09 AM

  • ドッカンユーザーって奴隷みたいだよな
    数日もしくは数週間食べ物おあずけされてまだかまだか言って久しぶりに与えられて喜んで
    でも結局与えられてるものも毎回所詮はパンスープレベルでまたお預けされての繰り返し
    もちろん俺もその一人だよ

    by 106.133.166.175 匿名 €2019年7月12日 8:06 AM

  • 1.75.255.191

    2015/11/12の記事を見てみ。
    こんな計算は社会人になってから使わなくなったから、参考書ひっぱりだしたくなる気持ちになるから。
    無職では理解できないと思うよ。

    by 49.97.99.148 匿名 €2019年7月12日 8:04 AM

  • 青い風のHOPE聴きたくなるぜ!

    by 106.174.41.177 匿名 €2019年7月12日 8:04 AM

  • 火力は並で壁性能かなり高めっていう性能だと思うから回避全振りのほうがいい気がした

    by 60.137.144.194 匿名 €2019年7月12日 7:59 AM

  • トランクス登場のシーンはやっぱいいよな。あのフリーザが生きてて親父まで連れて地球に乗り込んできてベジータにも地球は終わりだと言われる絶望の中突如現れた少年が超サイヤ人になってフリーザ親子を瞬殺。こんな名シーンもドッカン紙芝居で台無しだよ。漫画の絵そのまま使わせてもらえないのか?もちろんお金払ってさ。

    by 211.2.161.93 匿名 €2019年7月12日 7:55 AM

  • 悟空が全額泥しないアクト150使って0て

    by 180.220.80.34 匿名 €2019年7月12日 7:50 AM

  • 管理人は開発職の役職持ちの上級国民だよ

    by 111.239.167.26 匿名 €2019年7月12日 7:49 AM

  • 回避20とか反撃火力伸びないしパスタとか別のキャラ使えよ

    by 126.13.60.4 匿名 €2019年7月12日 7:49 AM

  • 申し訳ないが声で判断すんのはNG

    by 126.34.28.141 匿名 €2019年7月12日 7:48 AM

  • お薬手帳を忘れちゃダメだぞ!
    ベジータ!

    by 49.96.35.252 匿名 €2019年7月12日 7:48 AM

  • まぁ回避してから反撃するのが面白いから回避は11入れてるけど

    by 49.98.210.204 匿名 €2019年7月12日 7:45 AM

  • 必殺打たれて死にかけるようなところでは使わなけりゃ良くない?

    by 49.98.210.204 匿名 €2019年7月12日 7:45 AM

  • 2、3番目に置いて必殺うたれた時の保険として回避20がいい気がする

    by 211.1.206.194 匿名 €2019年7月12日 7:40 AM

  • すげえニートっぽい声
    ここの管理人て無職?

    by 1.75.255.191 匿名 €2019年7月12日 7:40 AM

  • 考察お疲れ様です。
    ジェネリック超ベジットという表現に笑ってしまいました。

    by 126.199.202.146 匿名 €2019年7月12日 7:33 AM

  • 超ベジットの極限がより待ち遠しくなった

    by 60.119.89.204 匿名 €2019年7月12日 7:33 AM

  • 悟空ドロップしないから技上げ地獄や

    by 14.13.73.129 匿名 €2019年7月12日 7:32 AM

  • 専用モーションもらってる貴重なゴクウサー

    by 27.98.16.129 匿名 €2019年7月12日 7:31 AM

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