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【不変の闘志と新しい力】超サイヤ人孫悟空の考察 ※極限Z覚醒

time 2021/07/31

【不変の闘志と新しい力】超サイヤ人孫悟空の考察 ※極限Z覚醒

【不変の闘志と新しい力】超サイヤ人孫悟空の考察です。

リーダー評価:5.0/10.0点

サブ評価:8.8/10.0点

 

 

理論上最高ATK,DEF(リンクレベル10)

ATK DEF(行動後)
反撃2回 反撃4回 反撃0回 反撃2回
補正無し 676432 108万 22611 27537
70%サンド 162万 260万 54266 66089
100%サンド 202万 325万 67832 82611
120%サンド 229万 369万 76876 93626
130%サンド 243万 390万 81398 99133
150%サンド 270万 434万 90443 110148
170%サンド 297万 477万 99487 121163
気玉リーダーサンド 1156万 1856万

 

 

 

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【最大ステータス】

レアリティ 限界突破UR
(極限Z覚醒)
属性 超知
コスト 32
HP 9264
ATK 10139
DEF 5314
気力100%ゲージ 3
気力ボーナス 1.40倍
必殺技
『瞬間移動かめはめ波』
必殺倍率
5.60倍(超特大レベル15)

必殺追加効果…1ターンATK,DEF30%up(必殺倍率加算)し、30%の確率で敵2ターン気絶

 

 

 

【スキル】

リーダースキル
人造人間/セル編」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF77%UP
または知属性の気力+3、HPとATKとDEF50%UP
パッシブスキル
『ヤードラット星での学習』
自身のATKとDEF59%UP
必殺発動時にATKとDEF59%UP
攻撃するたびにそのターン中更にATKとDEF20%UP(最大59%)、会心の発動確率7%UP(最大21%)
1番目に攻撃すると高確率で敵の攻撃を回避
2番目か3番目に攻撃すると通常攻撃を59%軽減し絶大な威力で反撃
アクティブスキル
なし
リンクスキル
超サイヤ人 Lv.1 ATK10%up
Lv.10 ATK15%up
戦闘民族サイヤ人 Lv.1 ATK5%up
Lv.10 ATK10%up
歴戦の戦士 Lv.1 ATK10%up
Lv.10 ATK15%up
驚異的なスピード Lv.1 気力+2
Lv.10 気力+2,DEF5%up
サイヤ人の血 Lv.1 気力+1
Lv.10 気力+2,ATK,DEF5%up
かめはめ波 Lv.1 必殺時ATK5%up
Lv.10 必殺時ATK10%up
限界突破 Lv.1 気力+2
Lv.10 気力+2,ATK,DEF5%up

 

 

 

【カテゴリ】

亀仙流 超サイヤ人
純粋サイヤ人 孫悟空の系譜
かめはめ波 人造人間/セル編

 

 

【育成情報】

ドッカン覚醒
【宇宙からの帰還】
孫悟空

【不変の闘志と新しい力】
超サイヤ人孫悟空
必要メダル
物語ヤードラット悟空
20枚
         
極限Z覚醒
必要メダル
ゼニー
15枚 40枚 30枚 30枚 3100万
         
主な必殺技レベル上げ手段
物語イベント周回

 

 

【パッシブスキル仕様】

①『必殺発動時~』と『攻撃するたび~』の部分は足し算形式、その倍率が素の59%upと掛け算になります。最大補正倍率は247%up相当です。DEFは追加効果の30%upが更に掛け算、DEF351%up相当になります。

②『攻撃するたび~』の条件には反撃も含まれます。

③高確率回避の発生確率は50%、『攻撃した後』から発動するので敵の先制攻撃には対応出来ません。

④『絶大威力の反撃』は表示ATK値2倍相当のダメージを与えるので、その分を加味した合計ATK値を表示しています。詳しくは下記記事参照です。

※参考・【ドッカンバトル】『反撃(カウンター)』の仕様について。所持キャラクター・威力・仕様など

 

 

【概評】

【物語イベント】『新たな敵!!人造人間起動』でドロップ入手出来る【宇宙からの帰還】孫悟空を同イベントのメダルでドッカン覚醒させた姿です。

極限Z覚醒が実装されています。

 

全ての高難易度イベントで通用する『通常攻撃に対する完璧な防御性能』、そして連続反撃による『ATK300万~500万相当の火力』により、イベント産キャラ最強クラスの実力を発揮するキャラクターです。

極限前からは攻撃・防御性能共に格段の進化を遂げていますが、やはり最も注目すべきは『高DEF+ダメージ59%カット』により、現行の最難関イベントですら通用するようになった超優秀な防御性能でしょう。

破壊神集結』では苦手属性含む12人の破壊神全員の通常攻撃を完璧に抑えるし、更なる火力インフレを遂げた『極限スーパーバトルロード・純粋サイヤ人ステージ』においてすらノーアイテムで通常攻撃を2桁に抑えるので、『全ての高難易度イベントで通用する防御性能を獲得した』と言って良いでしょう。

汎用条件の一例として、LR【ひとつに重なった希望】孫悟空&ベジータ(天使)と170%サンドで並んだ時のATK,DEFを見てみましょう。

反撃する程DEFが増すタイプですが、反撃0回の時点で『DEF15万+59%カット』なので、現行の敵火力臨界点・『極限スーパーバトルロード・宇宙サバイバル編ステージ』の敵ATK35万にすら反撃無しで完全防御が成立します。

反撃を重ねた後はATK40万級の敵にも対応可能、『今後の更なる敵火力インフレ』に対してすら余力を残しており、およそ『通常攻撃耐性』という意味では完璧に近い性能です。

性能的には【比類なき黄金の気】超ベジットの下位互換…くらいのイメージを持つ人が多いでしょうが、『通常攻撃耐性』という意味でもこっちのが上だし、『必殺技耐性』という意味では被ダメージはあちらと10万くらい違ってくるので、防御性能は完全に上と言っても良いでしょう。火力もトントンくらいです。

 

無論、あっちはあっちで『1番手にも置ける・リンクが汎用的・ピンチの必殺見極め』というこちらには無い付加価値も持っていますが、総合的には上を行くという見方があってもおかしくない程でしょう。

 

火力も反撃3回でATK400万オーバー相当、2回程度でもATK350万相当くらいになり得る訳で、『守って終わり』というキャラクターでもありません。

30%気絶や、先制攻撃が無い時は1番手に出て50%回避が狙えたりという他の付加価値も一応はあるし、イベント産としては間違いなく最強クラスのキャラクターです。

 

ただ、基本的には気力リンク等の問題で『3枠目固定』的な順列縛りの気も強いキャラクターであり、反撃もATK実数値がかなり低いので高DEFの相手には会心を引けない限りは無力です。

1番手に置いた時はダメージカットを失い、代わりに得られるのが『行動後限定の50%回避』という非常に扱いづらい特性なので、基本的には2,3番手限定運用のキャラクターです。

 

しかも2番手に置くというのも、サイヤ人汎用リンクである『臨戦態勢・超激戦』を持っていないのでリンクをぶった切るケースが多く、その辺を踏まえると実戦においてはほぼほぼ3枠目固定になりがちです。何なら並びによっては『必殺撃ち損ね』も有り得る程だし…。

攻撃・防御共に素晴らしい水準ではあるものの、実際にはこのような扱いづらさもあり、『敵の攻撃が集中した所に飛び込んで行く』というムーブもしにくいので、攻撃面での貢献度はさほど高くはないでしょう。

また、反撃キャラは『高DEFの敵に弱い』という宿命があり、バトロも破壊神も大抵の敵は低DEFなので問題ないですが、昨今では『GT悟空伝』のように『敵が高DEFかつDEF低下無効』なんてイベントも現れ始めています。

 

この悟空もパッシブで会心率は上げられるものの、反撃を重ねる度に7%upなのでそこまで期待値は高くないし、守りは超一級品でこそあれ、攻撃はそこまでの水準ではない、という点は意識しておきましょう。

 

しかし、それにしたってイベント産でここまでやれるのは異常も異常、入手も容易い非ガシャ産キャラがここまでやれるのは素晴らしいの一言です。

 

 

 

【潜在能力解放について】

100%解放時最高ATK(必殺威力UP+5選択),DEF(リンクレベル10)

ATK DEF(行動後)
反撃2回 反撃4回 反撃0回 反撃2回
補正無し 932384 146万 35375 43083
70%サンド 223万 351万 84901 103399
100%サンド 279万 438万 106126 129249
120%サンド 317万 497万 120276 146482
130%サンド 335万 526万 127351 155098
150%サンド 372万 585万 141502 172332
170%サンド 410万 643万 155652 189565
気玉リーダーサンド 1594万 2501万

 

 

被り無し解放時最高ATK,DEF(リンクレベル10)

ATK DEF(行動後)
反撃2回 反撃4回 反撃0回 反撃2回
補正無し 775755 123万 27717 33755
70%サンド 186万 296万 66520 81013
100%サンド 232万 370万 83150 101266
120%サンド 263万 419万 94236 114768
130%サンド 279万 444万 99780 121519
150%サンド 310万 493万 110866 135021
170%サンド 341万 542万 121953 148524
気玉リーダーサンド 1326万 2109万

 

 

潜在能力の概要についてはこちら

『低成長タイプ』です。ステータスの伸びしろは小さい…ですが、ここまでやれるキャラを解放しない手はありません。

スキルは『連続攻撃』を優先したいです。ATK,DEF20%up,会心率7%upがあるので、通常追撃を引けるだけでも価値があります。基本は3番手なので上限の59%upに達する事も少ないでしょうし、連撃全振り、残り会心で良いでしょう。

 

【スキル玉について】

スキル玉の概要についてはこちら

『銅』推奨…連続攻撃+ or DEF+

『銀』推奨…連続攻撃+

『金』推奨…連続攻撃+

 

基本的には『連続攻撃』優先で良いでしょう。

ただ、補正倍率が高いのでDEF+500⇒+1万くらいにはなるし、銅はDEF+でも良いでしょうか。あくまで『将来的なインフレを見据えて』『必殺ダメージを1万でいいから減らしたい』という目的での育成となりますが。

 

 

【相性の良いキャラクター一例】

LR【復活のフュージョン】孫悟空(天使)&ベジータ(天使)

臨戦態勢も自前の気力補正も無いので、『驚異的なスピード』『サイヤ人の血』『限界突破』3リンクどれか1つは繋がらないと必殺撃ち損ねも起こり得る訳ですが、今は合体ベジット・合体ゴジータが多くのカテゴリで猛威を振るうので、そこと相性が良いのは助かります。

ATK30%up,DEF10%up,気力+4まで行くので、ここと並べば撃ち損ねはまず無いでしょう。合体後は全く繋がらなくなりますが、どちらかと言うと短期決戦型の高難易度イベントで出番があるタイプなのでそこまで問題でもないでしょう。

 

LR【ひとつに重なった希望】超ベジット

必殺見極めとの相性も良し、必殺技が飛んでこない所に置けば完璧に攻撃を凌いでくれます。

今はDEF20万、DEF25万のキャラですら『ノーアイテムでは守れない』というシチュエーションも少なくない中、それを軽々行えるこの悟空はやはり素晴らしいです。

 

【筆頭戦士の真価】超サイヤ人2孫悟飯(青年期)

ターン開始時のATK補正倍率が低いので、サポートによる伸びしろもかなり大きいタイプです。

特にこの悟飯なんかはリンクでもATK40%up,DEF10%up,気力+4まで行きますし、お膳立てしてやると火力も中々バカに出来ない領域になって来ます。

 

 

【老界王神は使うべき?】

イベントドロップのキャラなので不要です。レベル11以降も、餌用のレベル5の2体目を作って修業させればレベル15を達成可能です。

同名キャラを使った必殺レベル上げについてはこちら

 

 

【引けたら当たり?外れ?】

イベント限定入手のキャラクターなのでレアガシャからは登場しません。

順列縛りや気力の弱さはあるものの、現存する全ての高難易度イベントで通用する圧倒的な防御性能、そこから繰り出される反撃火力も十分なもので、イベント産としてはゲームトップクラスの実力を持ったキャラクターです。

『ノーアイテムで戦う力』はそんじょそこらのフェス限LRなども遥かに超えており、およそイベント産としては文句無しの素晴らしい性能を獲得しています。

※潜在スキル適正を訂正しました

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コメント

  • ×回避極振り
    ◯連擊極振り

    by 60.125.233.215 匿名 €2021年9月19日 8:16 AM

  • スキル玉無しで回避極振りしても追撃全然出ないわ会心ゼロだわで結構使えん
    推奨の通り金銀銅全てのスキル玉を連撃にするくらいなら連擊一択だけどイベント産URにそんな良い玉使うかーい!ってことで私は会心推奨っす
    どうせ超高難易度では使わんのだから頂上決戦とかワンランク下のステージでサクサクしてくれた方がいい

    by 60.125.233.215 匿名 €2021年9月19日 8:15 AM

  • リンクが弱いがイベント産としては上位クラス(さすがに上はいる)。
    ステッカー張り付けると無茶苦茶かっこいいし自分の一番だと思うイベント産キャラはこいつかな。

    演出もこいつは凝ってるしね。それ戦闘で使う?ってモーションしてるけど、カウンター

    by 60.67.84.230 匿名 €2021年9月16日 7:08 PM

  • 臨戦なしのがなぁ

    by 126.182.230.164 匿名 €2021年8月4日 7:50 AM

  • ステッカー貼ったら指の周りの気のオーラ再現されてかっけーわ

    by 60.132.91.97 匿名 €2021年8月2日 8:01 PM

  • まぁ会心に振っても別に良いだろうし好みだろうね
    頂上決戦とかエリアみたいな所で使うならそっちの方がストレスなくなるだろうし

    by 106.130.42.53 匿名 €2021年8月2日 5:16 PM

  • 5周年記念フェス限なのにイベ産悟空に負ける合体戦士がいるのに驚くわ

    by 125.11.56.242 匿名 €2021年8月2日 6:44 AM

  • 障害について語るな 性根の腐ったカス

    by 60.126.248.83 匿名 €2021年8月2日 6:41 AM

  • by 175.28.243.53
    ※潜在スキル適正を訂正しましたって書いてあるから変えたんやね

    by 1.72.4.104 匿名 €2021年8月2日 12:07 AM

  • スキル振り直しダル〜って思いながらリバースしたら泥悟空URまでいくヤツで一安心した。てっきりSR状態で覚醒させないと振り直し出来ないキャラだと錯覚してた

    by 14.9.17.65 匿名 €2021年8月2日 12:02 AM

  • あれ、気のせいかな
    この前見た時は会心全振りって書いてたような

    by 175.28.243.53 匿名 €2021年8月1日 6:08 PM

  • この悟空つえええ!とか思ってベジトラ、悟空飯のところ極限エリアしてた。そしたらまだ自分のヤードラット悟空がまだ極限してないことに気づいたよ。

    by 106.128.141.30 匿名 €2021年8月1日 4:10 PM

  • 結局管理人の会心事件はなんだったんだ?

    by 126.12.108.15 匿名 €2021年8月1日 11:12 AM

  • もしかしたら友情ガシャLRの17・18号が極限する際に必須かも知れない

    by 119.240.41.94 匿名 €2021年8月1日 11:02 AM

  • by 126.42.16.110
    気力12の時のATKが約30万
    必殺追加効果のATK30%アップは反撃と掛け算になるから30万×1.3で39万

    by 14.8.65.97 匿名 €2021年8月1日 10:54 AM

  • てかさぁ、今回のキャンペーンにそれほど関係無いこいつと18号が極限したのって、近々頂上決戦トランクスの極限エリアで必須ゾていう伏線と見ていいわけ?

    by 60.112.38.106 匿名 €2021年8月1日 10:40 AM

  • すいません
    こいつの反撃atkの式の出し方お願いします涙
    何回やっても39万になりません

    by 126.42.16.110 ちんぽ €2021年8月1日 10:36 AM

  • バ回避君は知的障害のあるおっさんやろなぁ。

    by 133.114.223.211 匿名 €2021年8月1日 10:27 AM

  • 一応連撃染めで2体目作っとくか

    by 106.129.201.63 匿名 €2021年8月1日 10:13 AM

  • こいつに会心全振りしているんだけどどうしよ・・・
    必殺追加効果をうまく弾ければそこそこ硬くなるってあるし悩む
    by 138.64.195.158 匿名 €2021年8月1日 2:59 AM

    イベ産なんだから振り直しすればいいだろ
    何をそんなに悩んでるんだ?

    by 122.197.237.219 匿名 €2021年8月1日 9:08 AM

  • イベント産だから潜在覚醒マスの振り直しがやりやすいのが最高だな。今まで会心全振りしてたから連撃に振り直そ

    by 124.212.238.216 匿名 €2021年8月1日 8:39 AM

  • 連投すみませぬ。
    ドッカン後というか極限後ですね。

    というか別にDEF付くつかないは関係ないな(;゚д゚)
    ともかく速界王拳悟空(覚醒前)と技未来悟飯の倍率だけ特殊な計算で67%ずつ上がってる、という事ですね。
    ありがとうございます。

    by 106.133.47.61 匿名 €2021年8月1日 4:17 AM

  • by 180.92.26.147 匿名 €2021年8月1日 3:47 AM
    ええー!スゲぇな!
    差を倍率に直すとか、、天才ですよb
    てか元から大幅上昇でしたね。全体的にうろ覚えだったわ(・・;)

    ……そうか、本来は50%ずつ上がるところが、例外的に67%ずつ上がってた、って事なのね。

    それがドッカン後はDef上昇が付いた分Atkの部分も是正されて50%になったんだな。
    まー例外的な倍率とかは古いキャラ特有のものだろうね。67%は中途半端過ぎるし。
    技の未来飯も仮に極限したら倍率は訂正されそうですな。

    by 106.133.47.61 匿名 €2021年8月1日 4:14 AM

  • 3枠目回すなら、イベント産としては破格やな。
    悟飯さんはさっさと変身条件緩和してどうぞ

    by 128.53.76.183 匿名 €2021年8月1日 3:51 AM

  • 67%はどうやってはじき出したんですか?
    ↑上がる前のアタックと上がった後のアタックの差を倍率に直す

    確か素のパッシブは定数上昇だった気がする。
    ↑パッシブは関係ないよ

    必殺追加効果のAtkのみ上昇は、本来は30%ずつだっけ?
    んでもっかい撃ったら60のはずが67%上がってる……てことかな??
    ↑例外あるけど基本的に
    アタック上昇30%
    大幅上昇50%
    超大幅上昇100%
    速界王拳は例外、大幅上昇だけど
    一発打つ毎に67%上昇
    二回目なら134%上昇

    ドッカン後はDEF上昇も付くから50%固定なのは解るけど、、
    ↑ドッカン前
    アタック67%

    ドッカン後
    アタック50%

    極限後
    アタック50%
    ディフェンス20%

    by 180.92.26.147 匿名 €2021年8月1日 3:47 AM

  • これの金枠に回避&DEF+600の奴を入れるのはどうなんだろ・・・
    +600もすれば更に一万増えそうだけど追撃を捨てるかと言われたら考えちゃう

    by 138.64.195.158 匿名 €2021年8月1日 3:40 AM

  • by 138.64.195.158 匿名 €2021年8月1日 3:30 AM
    バトロとかだと気絶も通るから、確実に連撃の方が旨みアリ。
    というかこの悟空は最初から絶対性能が決まってる短期向きの性能だから、使うのバトロくらいだろうし、その方が良い。

    by 60.112.38.106 匿名 €2021年8月1日 3:37 AM

  • by 60.112.38.106 匿名 €2021年8月1日 3:09 AM
    サンキュー
    反撃はおまけで基本は壁という考えに切り替えて追撃に振りなおしてきます。

    by 138.64.195.158 匿名 €2021年8月1日 3:30 AM

  • 間違えた

    1つめのやつは
    by 60.112.38.106 匿名 €2021年8月1日 2:57 AM
    さん宛てです

    でも、by 180.92.26.147
    さんも頭の良い方で凄く勉強になります。感謝

    ……連投すみませんm(_ _)m

    by 106.133.47.61 匿名 €2021年8月1日 3:24 AM

  • by 180.92.26.147 匿名 €2021年8月1日 3:03 AM
    おぉ!スゴい!なるほど解らん!笑

    67%はどうやってはじき出したんですか?
    上がったAtkから上がる前のAtk引いて倍率で割る、とかそういう雰囲気かな?(バカ)
    確か素のパッシブは定数上昇だった気がする。
    必殺追加効果のAtkのみ上昇は、本来は30%ずつだっけ?
    んでもっかい撃ったら60のはずが67%上がってる……てことかな??

    ドッカン後はDEF上昇も付くから50%固定なのは解るけど、、ムズすぎます_(:3」 ∠)_

    by 106.133.47.61 匿名 €2021年8月1日 3:18 AM

  • by 180.92.26.147 匿名 €2021年8月1日 2:50 AM
    なるほど!
    目からウロコだぜ
    俺も数字つよくなりたいぜwwだからあれか、
    逆に考えると、表記がわかりにくいだけで、最低でもAtkとDEF79%UP(59+20)、更に攻撃ごとに+20%、と言えなくも無い訳だね。ふむふむ。

    てかAtk上昇て必殺倍率加算………て、あー!確かに良く見ますね。そういう事か!
    AtkとDEF無限上昇でもAtk全然上がらんやん……
    て感じるのはそういう事なんだな!なるほど!
    スゲーな。

    by 106.133.47.61 匿名 €2021年8月1日 3:12 AM

  • by 138.64.195.158 匿名 €2021年8月1日 2:59 AM
    DEFはインフレに従って確実に必要になるからねえ。
    例えば、この悟空のダメカ59%で軽減した上でまだ敵のATKがまだ16万を超えるほどインフレが進んだ場合、あとはDEF値でどれだけ敵のATKに打ち勝てるかが重要。

    by 60.112.38.106 匿名 €2021年8月1日 3:09 AM

  • 106.133.47.61
    速界王拳は67%上昇
    まだ管理人さんが計算式分からないときにコメに書いたらめっちゃバカにされた
    ドッカン覚醒させると50%
    この上昇倍率は必殺倍率と合算だから気力ボーナスとは関係ないよ

    by 180.92.26.147 匿名 €2021年8月1日 3:03 AM

  • んんw回避極振り以外ありえないw

    by 106.128.136.121 匿名 €2021年8月1日 3:01 AM

  • by 106.133.47.61 匿名 €2021年8月1日 2:57 AM
    そ、ATK値はDEF値の計算に加えて気力ボーナスと、超特大ダメージとかの必殺技倍率があるから複雑なの。
    おまけに必殺技追加効果のATK上昇は必殺技倍率だけに足し算されるから、DEF上昇ほど効果が無いんだ。

    by 60.112.38.106 匿名 €2021年8月1日 3:01 AM

  • こいつに会心全振りしているんだけどどうしよ・・・
    必殺追加効果をうまく弾ければそこそこ硬くなるってあるし悩む

    by 138.64.195.158 匿名 €2021年8月1日 2:59 AM

  • by 106.133.47.61 匿名 €2021年8月1日 2:53 AM
    1.99は、上で管理人が
    『必殺発動時~』と『攻撃するたび~』の部分は足し算形式、その倍率が素の59%upと掛け算になります。
    って言ってるから必殺発動時の59%と追撃1回含めた攻撃回数2回で上がる倍率40%を足して99%

    by 60.112.38.106 匿名 €2021年8月1日 2:57 AM

  • by 180.92.26.147 匿名 €2021年8月1日 2:50 AM
    そうなのかい?スゲぇ……
    さらなる賢者あらわるΣ(゚д゚|||)

    速の界王拳悟空のAtk上昇がいびつ(技の未来ご飯も)って記事があった気がする。
    Atkのみ無限上昇キャラは30%ずつだっけ?
    俺みたの当時の記事だから今は倍率訂正されてる?のかな?
    なんか気力ボーナスetcでややこしいとか何とか……

    ワイの記憶違いかな?

    by 106.133.47.61 匿名 €2021年8月1日 2:57 AM

  • by 60.112.38.106 匿名 €2021年8月1日 2:42 AM
    あー、なるほど。基本情報のとこか。
    俺数字に弱いから管理人もあなたも、どっちも尊敬だね。
    正に尊敬の眼差し。笑
    1.59×1.59は解るけど、1.6は単純に1.3×2回て事だよね?(追撃必殺時やんな??)
    ……この認識で合ってるかな?でも最後の99%がむずい笑
    わからん_(:3」 ∠)_

    あと、火力は確かにキャラによりターン開始時なのか、必殺技発動時なのか、
    しかもパッシブが必殺技発動時で、さらに必殺追加効果で%UPのキャラいるから、そいつらはめっちゃ面倒そう(; ゚ ロ゚)
    気力ボーナスは掛け算だから最後に掛けたらいいっぽいけど。。。
    てなんか昔ここ見つけて必殺の威力計算してた時思い出したわ。笑

    by 106.133.47.61 匿名 €2021年8月1日 2:53 AM

  • 60.112.38.106
    アタック値も同じ計算だよ
    タイミング全部理解してるから簡単に出きると思う

    by 180.92.26.147 匿名 €2021年8月1日 2:50 AM

  • あぁ、by 106.133.47.61 匿名 €2021年8月1日 2:35 AMさん宛てね

    by 60.112.38.106 匿名 €2021年8月1日 2:45 AM

  • by 60.112.38.106 匿名 €2021年8月1日 2:14 AM
    あーそういう事か。あんた頭良いな。
    サクサク計算式出るのからすげーわ

    それはどうもありがとう。でもほとんど管理人の計算式の受け売りよ。ほとんど基本情報タグにあるDEF値の計算タイミングってとこから読み取ってる。
    ただDEF値はまだ計算単純だからわかりやすいけど、ATK値はここから更に必殺技倍率とか諸々あって複雑だから今の俺には計算できん。

    by 60.112.38.106 匿名 €2021年8月1日 2:42 AM

  • 回避マン負けてて草

    by 1.75.253.73
    勝負始まってすらない。
    僕は回避 他の方は連撃。
    どこに勝ち負けがあるの?

    by 106.130.213.127 匿名 €2021年8月1日 2:37 AM

  • by 60.112.38.106 匿名 €2021年8月1日 2:14 AM
    あーそういう事か。あんた頭良いな。
    サクサク計算式出るのからすげーわ
    あと
    by 106.130.213.127 匿名 €2021年8月1日 2:25 AM
    あんま煽りたく無いけど、どうでもいい計算式とか
    そういう言葉の節々にいちいち余計な言葉を挟むから君は叩かれるんだよ。
    回避一つくらい入れときたいのも何となく解るけど、
    こいつは知属性だから黙っても回避5はつくし、全員がその前提で、どのくらいの強さになるか話してる。

    別にあなたが全振りしたかったらしたら良いやん?雑魚と思うなら使わなければ良い。
    わざわざここに書き込む必要ないから、宜しく頼みますね。

    by 106.133.47.61 匿名 €2021年8月1日 2:35 AM

  • 回避マン負けてて草

    by 1.75.253.73 匿名 €2021年8月1日 2:30 AM

  • 熱くなるってか呆れてるよ。
    んじゃお疲れ。

    by 60.112.38.106
    お疲れさん。

    by 106.130.213.127 匿名 €2021年8月1日 2:29 AM

  • by 106.130.213.127 匿名 €2021年8月1日 2:25 AM
    熱くなるってか呆れてるよ。
    んじゃお疲れ。

    by 60.112.38.106 匿名 €2021年8月1日 2:28 AM

  • どっちにしても一回謝罪したんだからここからすぐにでも立ち去るのが当たり前ってもんじゃないの?君が荒れる原因なんだからさ。

    by 60.112.38.106
    お前必死やん。笑
    お前の当たり前って何?
    今現状 荒れるようなコメしてるのはどっち?笑

    by 106.130.213.127 匿名 €2021年8月1日 2:28 AM

  • どっちにしても一回謝罪したんだからここからすぐにでも立ち去るのが当たり前ってもんじゃないの?君が荒れる原因なんだからさ。

    by 60.112.38.106 匿名 €2021年8月1日 2:26 AM

  • by 60.112.38.106
    まぁ お前も熱くならんともう寝な。
    どうでもいい計算式わざわざ書き込んでくれてありがとうな。

    by 106.130.213.127 匿名 €2021年8月1日 2:25 AM

  • by 180.92.26.147
    もうやめときな?
    こいつらアホやし何言うてもダメやわ。

    by 106.130.213.127 匿名 €2021年8月1日 2:15 AM

    このコメント最高に自演臭くて好き

    by 106.128.136.81 匿名 €2021年8月1日 2:24 AM

  • 結局のところby 106.130.213.127 匿名 €2021年8月1日 2:17 AMは荒らした事の謝罪をしときながら自演して自分にも味方がいる風にしてまでレスバがしたいと。

    by 60.112.38.106 匿名 €2021年8月1日 2:24 AM

  • 愚劣等回避マン1号2号も同一人物やったんか

    by 51.79.243.45
    僕と同意見の人を全て否定するような考えやめたほうがええで?

    by 106.130.213.127 匿名 €2021年8月1日 2:23 AM

  • by 106.130.213.127 匿名 €2021年8月1日 2:17 AM
    これに関してはお前が言うことじゃないはずなんだがねぇ?by 180.92.26.147 匿名 €2021年8月1日 2:04 AMに言ったことだからお前が返すのは筋違いなんだが…と思ったがお前の自演って考えると辻褄合うな。

    by 60.112.38.106 匿名 €2021年8月1日 2:21 AM

  • 愚劣等回避マン1号2号も同一人物やったんか

    by 51.79.243.45 匿名 €2021年8月1日 2:20 AM

  • 気絶で敵を完封できる確率が上がるって事と、DEF値の計算よ。
    ターン開始時59%(1.59倍)×必殺発動時59%(1.59倍)×追加発動込み必殺追加効果60%(1.6倍)ってだけ。
    まあここに攻撃するたびの部分が2回来るから必殺発動時部分は99%(1.99倍)になるかな。

    by 60.112.38.106
    もうお前いいよ。
    連撃引かなくても通常は完封できるのに
    なんでDEFの話してるの?
    使ったらええやん?ってゆーてるやん?

    by 106.130.213.127 匿名 €2021年8月1日 2:17 AM

  • by 180.92.26.147
    もうやめときな?
    こいつらアホやし何言うてもダメやわ。

    by 106.130.213.127 匿名 €2021年8月1日 2:15 AM

  • なぞなぞてw
    気絶で敵を完封できる確率が上がるって事と、DEF値の計算よ。
    ターン開始時59%(1.59倍)×必殺発動時59%(1.59倍)×追加発動込み必殺追加効果60%(1.6倍)ってだけ。
    まあここに攻撃するたびの部分が2回来るから必殺発動時部分は99%(1.99倍)になるかな。

    by 60.112.38.106 匿名 €2021年8月1日 2:14 AM

  • 懲りずに自演してて草

    by 106.128.138.32 匿名 €2021年8月1日 2:12 AM

  • てかお前結局火力しか見てないやん。ちゃんと必殺追加効果考慮してんのか?
    全振りしてやっとまれレベルの回避と連撃により中確率を2回入れられて敵を完封出来る上に掛け算により1.59*1.59*1.6により約304%UPほどのDEF上昇倍率を手に入れられると言うのに。

    ↑このなぞなぞさえなければ今頃落ち着いてたと思う

    by 180.92.26.147 匿名 €2021年8月1日 2:04 AM

  • まぁお前的には煽ってないつもりなんだろけど、by 106.130.213.127 匿名 €2021年8月1日 12:25 AMみたいに未練ったらしく言い訳したり、by 106.130.213.127 匿名 €2021年8月1日 1:06 AMみたいに反感買うような事言ってりゃ荒れるわ。荒らした事の反省は無かったって事で、終わり!閉廷!以上!!

    by 60.112.38.106 匿名 €2021年8月1日 1:58 AM

  • 恥の上塗りするだけだからもう喋んな

    by 106.128.137.253 匿名 €2021年8月1日 1:54 AM

  • 荒らしてすんませんっつた奴がまたここで他人煽るコメントしたら理由はどうであれ荒れるやろ。
    謝ったんならその話題に足突っ込まないかこの記事から撤退するのが普通だろよ。

    by 60.112.38.106 匿名 €2021年8月1日 1:53 AM

  • by 106.130.213.127
    お前より俺は揃ってるけど、ヤードラット使うよ^^

    by 128.53.76.183 匿名 €2021年8月1日 1:50 AM

  • ここらへんの意見諸々に屈服して敗北宣言したのはてめぇだろうが。自ら降伏したならしたなりにおとなしく寝てろやそれが筋ってもんだろ。

    by 60.112.38.106
    屈服するもなにも こんな使わんキャラの振り方なんかどうでもいいんですわ。
    使う人もおるやろから そう言う人に向けてこんな意見もありますよー程度に捉えて欲しかっただけ。

    by 106.130.213.127 匿名 €2021年8月1日 1:50 AM

  • 同時にコメしてないから自演バレバレなのに他人の振りしてるのが笑える

    by 111.239.183.181
    本当に赤の他人だから大丈夫だぞ。
    まともな奴だったからもう寝てるんだろ。

    by 106.130.213.127 匿名 €2021年8月1日 1:48 AM

  • てか結局DEFの事しか言ってないやん。気絶に関してはぐうの音も出ないようで。それとも何か?お前はこいつの主戦場が気絶の通らん長期戦だとでも?

    by 60.112.38.106
    お前も1番下から読み返してこい?
    会心は否定しただけで連撃は分かるって言ってる。
    連撃全振りじゃなくて回避よりに僕なら振るって言ってる

    by 106.130.213.127 匿名 €2021年8月1日 1:47 AM

  • 180.92.26.147
    106.130.213.127
    同時にコメしてないから自演バレバレなのに他人の振りしてるのが笑える

    by 111.239.183.181 匿名 €2021年8月1日 1:45 AM

  • ほんとにキャラ揃ってんのかってくらい、的外れな意見だな。

    by 128.53.76.183
    お前よりは確実に潤ってるから絡んでくんなよ^ ^

    by 106.130.213.127 匿名 €2021年8月1日 1:44 AM

  • ほんとにキャラ揃ってんのかってくらい、的外れな意見だな。

    by 128.53.76.183 匿名 €2021年8月1日 1:44 AM

  • てか結局DEFの事しか言ってないやん。気絶に関してはぐうの音も出ないようで。それとも何か?お前はこいつの主戦場が気絶の通らん長期戦だとでも?

    by 60.112.38.106 匿名 €2021年8月1日 1:42 AM

  • ちゃんと数字で見てますか?

    by 106.72.196.224 匿名 €2021年8月1日 1:42 AM

  • by 106.130.213.127 匿名 €2021年8月1日 1:32 AM
    ここらへんの意見諸々に屈服して敗北宣言したのはてめぇだろうが。自ら降伏したならしたなりにおとなしく寝てろやそれが筋ってもんだろ。

    by 60.112.38.106 匿名 €2021年8月1日 1:39 AM

  • また自分で回避論争始めてて草

    by 106.128.138.70 匿名 €2021年8月1日 1:34 AM

  • てかお前結局火力しか見てないやん。ちゃんと必殺追加効果考慮してんのか?
    全振りしてやっとまれレベルの回避と連撃により中確率を2回入れられて敵を完封出来る上に掛け算により1.59*1.59*1.6により約304%UPほどのDEF上昇倍率を手に入れられると言うのに。

    by 60.112.38.106
    お前の意見が1番よく分からんかったわ。
    304%上がったからなに?
    今の環境でコイツの所属カテゴリの高難易度だと必殺受けたら即死だぞ?笑

    まぁ連撃振って使ってくれや。

    by 106.130.213.127 匿名 €2021年8月1日 1:32 AM

  • キャラ貧煽っていいのは全キャラ持ってる奴だけだぞ。

    by 128.53.76.183
    いやいや 煽ってない。
    本気の編成でこんなやつ使う課金者いるんなら見てみたいわ。

    by 106.130.213.127 匿名 €2021年8月1日 1:29 AM

  • by 106.130.213.127 匿名 €2021年8月1日 12:16 AM
    by 106.130.213.127 匿名 €2021年8月1日 12:16 AM
    たった一時間くらい前に行った事忘れてまた荒らしまわってるとか恥ずかしいと思わんのか。
    だからバカなんだって何度言われりゃ気が済むんだもうこの記事来んな。

    by 60.112.38.106 匿名 €2021年8月1日 1:28 AM

  • キャラ貧煽っていいのは全キャラ持ってる奴だけだぞ。

    by 128.53.76.183 匿名 €2021年8月1日 1:24 AM

  • なんか次記事でまだ回避マン居るとか聞いてすっ飛んで来たがマジだったんか。
    いつまでやるんだこの不毛なやり取り。

    by 60.112.38.106 匿名 €2021年8月1日 1:20 AM

  • by 106.130.213.127
    もう黙ってろよ

    by 106.128.138.19 匿名 €2021年8月1日 1:18 AM

  • せっかく味方してくれてる人も台無しにしていくスタイル

    by 153.134.35.129
    味方ってアホか?
    下の方は僕の味方なんかしてないし
    第三者目線から見ての話してるだけ。
    だから アホなんだよ。 分かったか? アホ

    by 106.130.213.127 匿名 €2021年8月1日 1:14 AM

  • キャラ貧って煽るなら、お前全LR持ってるんだよなぁ…?

    by 128.53.76.183
    まだ始めて1年半くらいだが
    それなりに凸もキャラも揃ってるから大丈夫だぞ^ ^
    ロゼと体トランクスくらいや持ってないのは

    by 106.130.213.127 匿名 €2021年8月1日 1:13 AM

  • せっかく味方してくれてる人も台無しにしていくスタイル

    by 153.134.35.129 匿名 €2021年8月1日 1:11 AM

  • キャラ貧って煽るなら、お前全LR持ってるんだよなぁ…?

    by 128.53.76.183 匿名 €2021年8月1日 1:10 AM

  • まーた回避マン発狂し始めてるやん

    by 106.128.138.212 匿名 €2021年8月1日 1:08 AM

  • ↓これみて擁護してるの馬鹿らしくならんのか2号は

    by 49.98.134.99 匿名 €2021年8月1日 1:07 AM

  • 大乱戦でもバトロでも枠ないこのクソ雑魚 育成する価値ある?

    by 106.130.213.127 匿名 €2021年8月1日 1:07 AM

  • 何時間やってるんだよオメェ…

    by 1.75.228.217 匿名 €2021年8月1日 1:07 AM

  • お前ら ほんとにこのクソ雑魚使うの?
    どんだけキャラ貧なの?

    by 106.130.213.127 匿名 €2021年8月1日 1:06 AM

  • だからお互い様なんだよ
    回避マンの主張がわかるってんなら勝手に思っとけばいい
    それに対してどういう言葉がほしいんだよ

    by 153.134.35.129 匿名 €2021年8月1日 1:05 AM

  • 回避マン2号おるやん

    by 1.72.6.4 匿名 €2021年8月1日 1:03 AM

  • お前が一番アホだから安心して消えろ。

    by 128.53.76.183 匿名 €2021年8月1日 1:02 AM

  • なんでもいいけど破壊神でも純粋バトロでもノーアイテム防御できて反撃次第では一定の火力も見込めるこいつがクソ雑魚だったらほとんどのキャラは虫の息じゃん

    by 115.37.192.141 匿名 €2021年8月1日 1:02 AM

  • 回避マン戻ってきたけど
    もう終わりでよくね?
    俺もお前らもアホだぞ 側から見たら。

    by 106.130.213.127 匿名 €2021年8月1日 1:01 AM

  • おっ、第二の回避マン登場か?

    by 106.128.137.40 匿名 €2021年8月1日 1:00 AM

  • 叩いてる側にも

    ↑ちゃんと読んでくれ
    お互い様だろって話よ

    by 180.92.26.147 匿名 €2021年8月1日 1:00 AM

  • そんなの普通の話してる中にこいつからどこで使うの?どこで使うの?喧嘩売ってきたんだから当たり前じゃん
    ってか何?正義の味方っすかあなた

    by 153.134.35.129 匿名 €2021年8月1日 12:57 AM

  • 153.134.35.129
    それは叩いてる側にも言えることだけどな

    by 180.92.26.147 匿名 €2021年8月1日 12:55 AM

  • 空気の読めない奴だな
    ぶっちゃけ主張どうこうなんてどうでもいいんだよ
    途中から回避の話始めたがそもそも他人を馬鹿にしたいだけなんだからこいつは、見りゃわかるだろそれくらい

    by 153.134.35.129 匿名 €2021年8月1日 12:54 AM

  • すまん、Wi-Fi繋いでIP変わったわ

    by 180.92.26.147 匿名 €2021年8月1日 12:50 AM

  • 128.53.76.183
    マジレスすると回避全振りにするつもりはないから弟子ではないしなるつもりもない
    ただ一つの意見として主張してることの意味は十分わかる

    by 180.92.26.147 匿名 €2021年8月1日 12:50 AM

  • by 49.98.156.175
    は回避マンの弟子

    by 128.53.76.183 匿名 €2021年8月1日 12:39 AM

  • 49.98.156.175って回避マンの自演?

    by 1.75.250.9
    関係ない人まで巻き込むのはやめとけ。

    by 106.130.213.127 匿名 €2021年8月1日 12:36 AM

  • 結局使わんのやし会心振ろうが回避振ろうがなんでもいいけど回避マンの反応はおもろい

    by 182.251.154.50 匿名 €2021年8月1日 12:35 AM

  • 49.98.156.175って回避マンの自演?

    by 1.75.250.9 匿名 €2021年8月1日 12:35 AM

  • ありぇりぇー?
    終わりにするんじゃなかったんでちゅかー?
    ゴミが未だにピーピーほざいてて草でちゅう

    by 126.253.156.48 赤ちゃん管理人 €2021年8月1日 12:30 AM

  • 論点ブレブレってコメあったけどぶれてんのは叩いてる側でしたね

    by 49.98.156.175 匿名 €2021年8月1日 12:29 AM

  • めちゃくちゃ悔しそうで草

    by 106.128.139.154
    別に悔しいとかそんな話してない。
    お前らは連撃 会心で使えばええやん?
    僕はこんなクソ雑魚使わんが
    使う人もおるやろから 1つの意見として回避振りを
    言っただけです。

    by 106.130.213.127 匿名 €2021年8月1日 12:28 AM

  • めちゃくちゃ悔しそうで草

    by 106.128.139.154 匿名 €2021年8月1日 12:26 AM

  • 負けたとか勝ったとかどうでもいい。
    ただ僕の意見が極小数派だったってだけ。

    by 106.130.213.127 匿名 €2021年8月1日 12:25 AM

  • 回避マンボロクソで笑う

    by 49.97.108.187 匿名 €2021年8月1日 12:25 AM

  • 通常攻撃軽減抜いても一応def15万程度は見込めるんだがこのdefでの3枠目必殺がーとか言ってたら何も置けなくね?

    by 110.135.213.196 匿名 €2021年8月1日 12:21 AM

  • あ、終りねおつかれ

    by 60.112.38.106 匿名 €2021年8月1日 12:20 AM

  • アル飯に未来は無いって騒いでた火ーローズ君と同じくらいの涙目敗走で草

    by 118.83.145.52 匿名 €2021年8月1日 12:20 AM

  • ここまでボコボコにされると回避マンが可哀想になってきた

    by 128.53.76.183 匿名 €2021年8月1日 12:19 AM

  • by 106.130.213.127 匿名 €2021年8月1日 12:07 AM
    てかお前結局火力しか見てないやん。ちゃんと必殺追加効果考慮してんのか?
    全振りしてやっとまれレベルの回避と連撃により中確率を2回入れられて敵を完封出来る上に掛け算により1.59*1.59*1.6により約304%UPほどのDEF上昇倍率を手に入れられると言うのに。

    by 60.112.38.106 匿名 €2021年8月1日 12:19 AM

  • 貼りわすーれ

    by 49.97.98.171 匿名 €2021年8月1日 12:18 AM

  • そりゃ最初はこんな感じだったしなぁ

    by 49.97.98.171 匿名 €2021年8月1日 12:18 AM

  • 106.130.213.127
    回避全振りにはしないけど言いたいことはわかるよ
    結局システム上何に振ってもたいしてこのキャラの強さ自体にそこまで影響はない

    by 49.98.156.175 匿名 €2021年8月1日 12:18 AM

  • 敗北宣言で草
    久しぶりに馬鹿の世界チャンピオンにされた106.130.213.127はやはり馬鹿の世界チャンピオンだった!
    日ーローズ君とチクスクと楽しみだぁと機械ドッグとおこちゃまと同レベルのゴミで草ァ!w

    by 126.237.36.188 匿名 €2021年8月1日 12:18 AM

  • はい、回避マン涙目敗走お疲れ様でした〜

    by 106.128.138.242 匿名 €2021年8月1日 12:17 AM

  • 荒らして申し訳ない

    by 106.130.213.127 匿名 €2021年8月1日 12:16 AM

  • もう終わりにしよう。
    好きに振ってくれ。

    by 106.130.213.127 匿名 €2021年8月1日 12:16 AM

  • by 106.130.213.127 匿名 €2021年8月1日 12:10 AM

    現状必殺見極めを持つ最強級のキャラのゴジータとベジットとは結構相性良いんだけどな……
    そこら辺のDEFが高いだけのキャラよりも活躍できる場面があるのはこの記事で管理人が説明してくれてるやんけ

    by 126.166.171.61 匿名 €2021年8月1日 12:14 AM

  • by 49.98.156.175 匿名 €2021年8月1日 12:07 AM
    叩くどうこう以前の問題だと思うよ?
    会話の論点ブレッブレだもん。

    by 60.112.38.106 匿名 €2021年8月1日 12:13 AM

  • 106.130.213.127
    この人の言ってることってそんな叩かれることか?

    by 49.98.156.175

    誰がみてもおかしいが大丈夫かお前?

    by 153.134.35.129 匿名 €2021年8月1日 12:11 AM

  • by 106.130.213.127 匿名 €2021年8月1日 12:07 AM
    そんじゃ長所も糞も無いやん、ちゃんと自分が言った意見と照らし合わせて回答しな。

    by 60.112.38.106 匿名 €2021年8月1日 12:10 AM

  • 急に真ん中に置く話になってて草
    会話ができない笑

    by 106.128.136.214
    実戦を想定しろ アホかよ。
    1番手はパッシブ読めば配置することすらアホ。
    見極めで3番手に必殺きたら 残る場所はどこ?
    真ん中やろ? リンクぶったぎって 他の強キャラ押し出すようなやつは
    3番手固定以外ないやろ。

    by 106.130.213.127 匿名 €2021年8月1日 12:10 AM

  • 何で真ん中置く前提になってるねん笑
    通常攻撃は完封出来るから必殺の来ない所にコイツを置くだけでしょ?
    必殺を受けられるキャラと、通常攻撃を受けつつ大ダメージを狙えるコイツで、大きなダメージを減らせるのが1番の魅力でしょ?
    だから基本3番手、必殺が3番手に来た時だけ2番手に避難するって使い方もあるじゃん
    それで必殺は受けないのに必殺対策用に回避振る必要ある?

    by 111.101.198.65 匿名 €2021年8月1日 12:09 AM

  • 106.128.136.214
    必殺見極めで3枠目に飛んでくる場合の話でしょ

    by 49.98.156.175 匿名 €2021年8月1日 12:08 AM

  • 3番目運用前提ならなおさら何故回避が長所となるのか理解出来んのだが、普通に連撃12会心9回避5でええやろ。会心さえ出りゃ反撃でも高DEFは完封できんだからよ。
    あと回避20にすっとせっかくの連撃による気絶チャンスや掛け算ステータス60%の恩恵が消えるんだが?そっちのが由々しき事態ゾ?

    by 60.112.38.106
    まぁ強いて言うなら コイツに対してそんだけの役割を望んでないってだけです。
    皆が言ってる通り 会心も連撃も分かる。
    でも伸ばしたところで しょっぱい火力やん?って話です。

    by 106.130.213.127 匿名 €2021年8月1日 12:07 AM

  • 106.130.213.127
    この人の言ってることってそんな叩かれることか?

    by 49.98.156.175 匿名 €2021年8月1日 12:07 AM

  • 回避マン暴れてて草

    by 49.98.129.196 匿名 €2021年8月1日 12:07 AM

  • 急に真ん中に置く話になってて草
    会話ができない笑

    by 106.128.136.214 匿名 €2021年8月1日 12:05 AM

  • コイツの所属カテゴリ6つ中4つに必殺見極め持ち入るんだからまずコイツに必殺飛んでくる可能性の方が少なくない?

    by 111.101.198.65
    じゃあ 例え見極めたとして
    コイツを真ん中に置けるか?
    隊列縛りがキツいキャラなのが分からんか?

    by 106.130.213.127 匿名 €2021年8月1日 12:04 AM

  • by 106.130.213.127 匿名 €2021年7月31日 11:51 PM
    3番目運用前提ならなおさら何故回避が長所となるのか理解出来んのだが、普通に連撃12会心9回避5でええやろ。会心さえ出りゃ反撃でも高DEFは完封できんだからよ。
    あと回避20にすっとせっかくの連撃による気絶チャンスや掛け算ステータス60%の恩恵が消えるんだが?そっちのが由々しき事態ゾ?

    by 60.112.38.106 匿名 €2021年8月1日 12:01 AM

  • コイツの所属カテゴリ6つ中4つに必殺見極め持ち入るんだからまずコイツに必殺飛んでくる可能性の方が少なくない?

    by 111.101.198.65 匿名 €2021年8月1日 12:00 AM

  • コイツ全キャラ回避振ってそう。

    by 106.128.136.214 匿名 €2021年7月31日 11:59 PM

  • スキルは『連続攻撃』を優先したいです。

    by 218.219.19.198 匿名 €2021年7月31日 11:59 PM

  • 反撃たった3回で300万は出せるんだから実戦でも十分狙えるやろ少なくとも20%の回避よりは
    回避無効が多い長期戦とかに行ったら回避全振りしてるコイツの強い要素ほぼゼロになるやん

    by 126.161.27.223 匿名 €2021年7月31日 11:58 PM

  • by 106.130.213.127

    全振りでようやく20%回避なのによくそんな自信もてるな。回避くんはもう先手受けれない知属性キャラは全部回避全振りにしといてね

    by 14.133.177.121 匿名 €2021年7月31日 11:56 PM

  • 暴走制御ベジータ普通にかっこいい

    by 126.141.240.104 匿名 €2021年7月31日 11:56 PM

  • お前の回避への絶対的な信頼はなんなんだ。

    by 128.53.76.183
    いや 全く信用してない。
    ただ必殺以外負ける要素無いゲームなんだから
    少しでも負け筋を減らすって意味で回避振りです。
    火力でパーティーに貢献するようなキャラでは無いと思うんで

    by 106.130.213.127 匿名 €2021年7月31日 11:56 PM

  • 速ベジが初手に置けるって、お前たち何年前のドッカンやってんの?

    by 128.53.76.183 匿名 €2021年7月31日 11:56 PM

  • by 106.130.213.127 匿名 €2021年7月31日 11:51 PM
    お前まれに気絶の必殺追加効果信用できんの?

    by 60.112.38.106 匿名 €2021年7月31日 11:55 PM

  • こいつに回避振るなら、速ベジットにも回避が適正なのかって話よ。

    by 128.53.76.183
    速ベジットは初手にも置けるし
    見極めと同時に使える状況もあると思う。
    だから 受けだけの性能にするんは違うやろ?
    アホなんか お前は。 

    by 106.130.213.127 匿名 €2021年7月31日 11:54 PM

  • お前の回避への絶対的な信頼はなんなんだ。

    by 128.53.76.183 匿名 €2021年7月31日 11:53 PM

  • お前、今日からあだ名回避くんな。

    by 106.128.139.159 匿名 €2021年7月31日 11:52 PM

  • まず1番目に置けないんじゃ高確率回避が掛からないから、回避を伸ばしたところで確率的には極まれレベルの回避しかできないんだが、長所とは?

    by 60.112.38.106
    でも回避全振りしたら20%にはなるやん?
    まずそもそも1番2番運用はどう考えても無しでしょ ある程度キャラ揃ってる人なら。
    まず夢見すぎなんよ。 実戦でコイツが400万出せると思う?
    それなら受けだけの性能に特化した方がよっぽど仕事すると思う。

    by 106.130.213.127 匿名 €2021年7月31日 11:51 PM

  • 回避と会心全振り、連撃全く無しで草
    面倒やなぁ…

    by 126.161.186.9 匿名 €2021年7月31日 11:51 PM

  • by 106.130.213.127
    ここまで聞いても君がバカだって言う理由が理解出来んのかい?いい加減眠くなってきたよ。

    by 60.112.38.106 匿名 €2021年7月31日 11:50 PM

  • さすがに3周年ベジットと同点はおかしくね?
    by 49.97.99.161 匿名 €2021年7月31日 11:20 PM

    逆に3周年ベジットが高過ぎだろ
    思い出補正入ってるだけでヤードラット悟空のが遥かに上だよ
    長期戦なら強いとかそれ5周年とかと同じレベルだし

    by 49.98.147.133 匿名 €2021年7月31日 11:50 PM

  • なんか久々に”やって来た”って感じして面白い笑

    by 58.159.80.154 匿名 €2021年7月31日 11:48 PM

  • こいつに回避振るなら、速ベジットにも回避が適正なのかって話よ。

    by 128.53.76.183 匿名 €2021年7月31日 11:48 PM

  • もっと言うとパッシブでの回避持ちは潜在スキルの回避と何故か食い合うらしく、たとえこいつの回避レベルを20にしても高確率50%+潜在レベル分20%=70%とはならず、もっと確率下回るらしいから、さほど長所も伸びんよ。

    by 60.112.38.106 匿名 €2021年7月31日 11:48 PM

  • by 106.130.213.127 匿名 €2021年7月31日 11:39 PM
    気絶ばら撒いて通常受けれるのがコイツの仕事な時点で
    会心振りは無し。
    →そもそも通常受けれるから回避要らない

    1番 2番に置けないリンクとパッシブ。
    →そもそも3番手に置く事を皆想定してる。

    実戦で400万出す状況を作り出すことなんか稀だと思う。
    →通常攻撃3回が稀…?

    障害者の考えはよく分からん。

    by 106.128.139.142 匿名 €2021年7月31日 11:46 PM

  • by 106.130.213.127 匿名 €2021年7月31日 11:39 PM
    まず1番目に置けないんじゃ高確率回避が掛からないから、回避を伸ばしたところで確率的には極まれレベルの回避しかできないんだが、長所とは?

    by 60.112.38.106 匿名 €2021年7月31日 11:45 PM

  • 回避全く関係なくて草

    by 106.128.139.142
    え? アホなん?
    会心にも連撃にも振るメリットが薄い説明してんのに
    なんで分からんの?
    アホなん?笑

    by 106.130.213.127 匿名 €2021年7月31日 11:42 PM

  • 相変わらず荒れまくりで管理人も呆れてるわな
    いつもお疲れ様です

    by 185.177.229.57 匿名 €2021年7月31日 11:41 PM

  • 回避全く関係なくて草

    by 106.128.139.142 匿名 €2021年7月31日 11:40 PM

  • で、回避に振るメリットって何ですか?

    by 106.128.137.61
    考え方がそもそも違うんやろな。
    気絶ばら撒いて通常受けれるのがコイツの仕事な時点で
    会心振りは無し。
    1番 2番に置けないリンクとパッシブ。
    実戦で400万出す状況を作り出すことなんか稀だと思う。
    だから使うなら長所を伸ばした振り方が個人的にはいいと思いました!

    by 106.130.213.127 匿名 €2021年7月31日 11:39 PM

  • 無知ですまんが、イワンキャって何?

    by 122.197.237.219 匿名 €2021年7月31日 11:38 PM

  • イワンキャ削除騒動って7/22だっけ?なんかその日の現在やるべきこと記事のコメント全部消えてたんだけど。

    by 60.112.38.106 匿名 €2021年7月31日 11:35 PM

  • 荒らしもおるし管理人一度この記事消したら
    サイレント修正も揉み消せるで

    by 49.98.131.178 匿名 €2021年7月31日 11:34 PM

  • で、回避に振るメリットって何ですか?

    by 106.128.137.61 匿名 €2021年7月31日 11:33 PM

  • 使わんゴミは必要無いってお前と同じじゃん

    by 153.134.35.129
    皆 暇潰しに付き合ってくれて優しいな。
    ありがとうな。

    by 106.130.213.127 匿名 €2021年7月31日 11:33 PM

  • 使わんゴミは必要無いってお前と同じじゃん

    by 153.134.35.129 匿名 €2021年7月31日 11:31 PM

  • いやこいつイワンキャじゃないだろ
    煽り方とか違う

    by 1.72.6.133
    そうだぞ!
    まずうんこ事件以来だぞ この掲示板来るの。

    by 106.130.213.127 匿名 €2021年7月31日 11:31 PM

  • イワンキャにマジレスしてる奴多すぎて草

    by 1.75.152.97 匿名 €2021年7月31日 11:30 PM

  • いやこいつイワンキャじゃないだろ
    煽り方とか違う

    by 1.72.6.133 匿名 €2021年7月31日 11:29 PM

  • んじゃもっかい50コメ前くらいから読み直して来な。そしたらきみでもわかるんじゃないかな?

    by 60.112.38.106
    速ベジットとこの悟空をキツい言葉で馬鹿にしたからですかね?
    それのどこが悪いの?
    使わんゴミは必要ないんよ 

    by 106.130.213.127 匿名 €2021年7月31日 11:28 PM

  • by 128.53.76.183 匿名 €2021年7月31日 11:25 PM
    アレ?イワンキャって通報されて消えたんじゃなかったっけ?
    確か秒表示まで載ってたからもう居ないのかと…

    by 60.112.38.106 匿名 €2021年7月31日 11:27 PM

  • あぁ、こいつウンコイワンキャか。
    納得。

    by 128.53.76.183 匿名 €2021年7月31日 11:25 PM

  • by 106.130.213.127 匿名 €2021年7月31日 11:21 PM
    んじゃもっかい50コメ前くらいから読み直して来な。そしたらきみでもわかるんじゃないかな?

    by 60.112.38.106 匿名 €2021年7月31日 11:25 PM

  • 0.5毎じゃなくなってから点数の付け方適当になった
    基本実装前や持ってないキャラのエアプ評価になるんだから0.5毎のままが良かったんじゃね

    by 133.205.171.115 匿名 €2021年7月31日 11:24 PM

  • イワンキャに何言っても無駄
    こないだのうん子でままに怒られてないんかよ

    by 1.75.253.17
    うんこは僕じゃないぞ!
    それくらいの節度はある。

    by 106.130.213.127 匿名 €2021年7月31日 11:24 PM

  • イワンキャに何言っても無駄
    こないだのうん子でままに怒られてないんかよ

    by 1.75.253.17 匿名 €2021年7月31日 11:23 PM

  • 下で散々言われてただろ。
    障害者はこれだから困る。

    by 106.128.138.246 匿名 €2021年7月31日 11:23 PM

  • なんでこうなったかわからないから馬鹿って言われんじゃないの?

    by 60.112.38.106
    いやもう皆に馬鹿馬鹿言われすぎて
    よく分からんくなってきた。

    by 106.130.213.127 匿名 €2021年7月31日 11:21 PM

  • さすがに3周年ベジットと同点はおかしくね?

    by 49.97.99.161 匿名 €2021年7月31日 11:20 PM

  • お前はヤードラットに回避つける前に、自分に回避スキル付けろ。

    by 106.128.139.181
    待って。 
    聞きたいんだけど 皆は潜在スキルの振り分け 何派なん?
    連撃はまだ分かる。
    ただ会心ってアホじゃない?

    by 106.130.213.127 匿名 €2021年7月31日 11:19 PM

  • by 106.130.213.127 匿名 €2021年7月31日 11:17 PM
    なんでこうなったかわからないから馬鹿って言われんじゃないの?

    by 60.112.38.106 匿名 €2021年7月31日 11:19 PM

  • どうでもいいけど8.8は高すぎよな、フェス限と同じ基準ならこいつ以下でも使えるやつたくさんいるんだけど

    by 49.97.99.161 匿名 €2021年7月31日 11:18 PM

  • やめとけやめとけ、自分に対して向けられているコメントが自分への物だと認識できんような奴に何言っても無駄じゃ。

    by 60.112.38.106
    ちなみにちゃんと僕のこと言われてるくらい分かるぞ!
    なんで こうなってしまったかが分からないけど。
    使わん雑魚に雑魚って言うのは悪いことですか?

    by 106.130.213.127 匿名 €2021年7月31日 11:17 PM

  • 障害持ち認定されて喜んでるの草

    by 60.112.38.106 匿名 €2021年7月31日 11:16 PM

  • by 106.130.213.127
    お前はヤードラットに回避つける前に、自分に回避スキル付けろ。

    by 106.128.139.181 匿名 €2021年7月31日 11:16 PM

  • 追い詰められてふざけだしたら終わりなんよ

    by 153.134.35.129 匿名 €2021年7月31日 11:15 PM

  • by 106.128.146.48 匿名 €2021年7月31日 11:11 PM
    やめとけやめとけ、自分に対して向けられているコメントが自分への物だと認識できんような奴に何言っても無駄じゃ。

    by 60.112.38.106 匿名 €2021年7月31日 11:14 PM

  • ↑本日の馬鹿の世界チャンピオン

    by 126.157.234.141
    ありがとうございます!
    これで3回目の受賞です!

    by 106.130.213.127 匿名 €2021年7月31日 11:14 PM

  • by 106.130.213.127 匿名 €2021年7月31日 11:08 PM

    ↑本日の馬鹿の世界チャンピオン

    by 126.157.234.141 匿名 €2021年7月31日 11:13 PM

  • ワザとやってるんだろ?
    ガチで気付いてないのはやべえぞ

    by 182.164.196.117 匿名 €2021年7月31日 11:13 PM

  • お前ら障害者をいじめるのはもう止めろ

    by 128.53.76.183 匿名 €2021年7月31日 11:12 PM

  • by 106.130.213.127 匿名 €2021年7月31日 11:08 PM
    どこで使うんだよこのクソ雑魚とか言ってたお前のいう言葉では無いな。

    by 106.128.146.48 匿名 €2021年7月31日 11:11 PM

  • by 106.130.213.127 匿名 €2021年7月31日 11:08 PM
    その馬鹿が自分って気づけてない時点でお察し

    by 60.112.38.106 匿名 €2021年7月31日 11:11 PM

  • 自分のこと言われてんのわかってないの草

    by 106.129.115.23 匿名 €2021年7月31日 11:10 PM

  • いやお前な

    by 49.97.99.161 匿名 €2021年7月31日 11:09 PM

  • ほんとにな
    使い道有無を決める場所じゃなくて使い道を考える場所なのに
    そもそもそんなキャラの考察記事なんかわざわざ見てケチつけて何が楽しいんだよこの馬鹿は

    by 49.98.131.96
    馬鹿に常識とかを求めても無駄だぞ。
    だって馬鹿なんだから。

    by 106.130.213.127 匿名 €2021年7月31日 11:08 PM

  • ほんとにな
    使い道有無を決める場所じゃなくて使い道を考える場所なのに
    そもそもそんなキャラの考察記事なんかわざわざ見てケチつけて何が楽しいんだよこの馬鹿は

    by 49.98.131.96 匿名 €2021年7月31日 11:03 PM

  • 貯めといたほうが賢いぞって、石の使い方なんて個人の自由やん…
    本人からしたら余計なお世話だろ

    by 122.197.237.219 匿名 €2021年7月31日 11:01 PM

  • イベント産としては破格の防御性能を持ってるだけで十分では?

    by 133.209.117.250 匿名 €2021年7月31日 11:01 PM

  • イベント産をフェス限と勘違いして叩いてんのかこの馬鹿達は
    人によっては金を払わないと手に入らないキャラと違って誰でも確実に手に入ってこの実力なら文句無いっしょ

    by 126.253.220.34 匿名 €2021年7月31日 11:00 PM

  • 別に使う使わんは勝手なのになんでそんなに煽るんだよ

    by 49.97.99.161 匿名 €2021年7月31日 11:00 PM

  • アル飯レベルならともかく最近のキャラにしては大したことないしな

    by 49.98.225.51 匿名 €2021年7月31日 10:59 PM

  • by 1.75.255.232 匿名 €2021年7月31日 10:55 PM
    廃課金ならともかく無・微課金ならこの時期は貯めたいと方が賢いぞ

    by 49.98.225.51 匿名 €2021年7月31日 10:58 PM

  • スクショ貼って煽るようなことするから絡まれるだけでしょ

    by 153.134.35.129 匿名 €2021年7月31日 10:57 PM

  • 速ベジットは90パーカットの時点でまだ活躍の見込みあるしお得なのには変わりないだろ、野暮な質問すな

    by 60.155.250.111
    で 通常カットしかできんそのクソ雑魚どこで使うの?笑

    by 106.130.213.127 匿名 €2021年7月31日 10:56 PM

  • 大型キャンペーン前の石の数マウントってなんなん?
    ガチャ引いたあと石が無くなるのは当然やん
    それともダブルフェスしか引かない乞食?

    by 1.75.255.232 匿名 €2021年7月31日 10:55 PM

  • なんか、みんなイベ産に期待し過ぎじゃない?
    イベ産って考えたら十分すぎる性能でしょ

    by 106.129.115.216 匿名 €2021年7月31日 10:52 PM

  • 速ベジットは90パーカットの時点でまだ活躍の見込みあるしお得なのには変わりないだろ、野暮な質問すな

    by 60.155.250.111 匿名 €2021年7月31日 10:49 PM

  • by 106.130.213.127

    イベント産の使い道にムキになっててきっしょ

    by 153.134.35.129 匿名 €2021年7月31日 10:48 PM

  • 攻撃するたびってのは反撃も含むんやで

    by 122.197.237.219 匿名 €2021年7月31日 10:48 PM

  • 反撃込みで

    by 59.85.222.43 匿名 €2021年7月31日 10:48 PM

  • by 126.193.15.54
    喜んでるところ悪いが半年後はレギュラー落ちしてるぞ 笑

    by 126.182.162.229 匿名 €2021年7月31日 10:48 PM

  • こいつどうやって59%アップすんの?連撃引けても40%アップじゃない?

    by 49.251.189.170 匿名 €2021年7月31日 10:46 PM

  • イベ産の速ベジットみたいなもんって考えたらお得

    by 125.11.56.242
    その速ベジットって今使ってる?

    by 106.130.213.127 匿名 €2021年7月31日 10:45 PM

  • こいつにはアタッカーとしては期待してない。守れれば充分だから連撃優先で回避の恩恵薄いから会心かな?って感じ

    by 58.159.80.154 匿名 €2021年7月31日 10:28 PM

  • どこで使うって言うのなら興味もないんだろうけど

    わざわざそんなキャラの考察記事のコメント欄でイキッてるってどういうこと(笑)

    by 153.134.35.129 匿名 €2021年7月31日 10:21 PM

  • by 126.193.15.54 匿名 €2021年7月31日 9:58 PM石の数可哀想

    by 222.230.3.40 匿名 €2021年7月31日 10:20 PM

  • イベ産縛りクリアとかしない限り使わない

    by 154.13.1.71 匿名 €2021年7月31日 10:18 PM

  • by 126.193.15.54 匿名 €2021年7月31日 9:58 PM
    そんな石の数で(夏の大型フェス)大丈夫か?

    by 49.98.225.51 匿名 €2021年7月31日 10:17 PM

  • 驚スピ昔は良リンクって言われてた気がするけど今は全然だよね

    by 106.73.26.225 匿名 €2021年7月31日 10:12 PM

  • 臨戦持ってたら完璧だったのになぁ
    リンクがうんち

    by 126.209.245.127 匿名 €2021年7月31日 10:09 PM

  • イベ産の速ベジットみたいなもんって考えたらお得

    by 125.11.56.242 匿名 €2021年7月31日 10:05 PM

  • 石一個で草

    by 106.128.147.185 匿名 €2021年7月31日 10:03 PM

  • うぇ〜い、もってないやちゅおりゅうぅ

    by 126.193.15.54 匿名 €2021年7月31日 9:58 PM

  • 使ってみれば分かるよ、リンクもゴミだし反撃も高難易度だとそもそもダメージ入らんしどこで使うってやつ

    by 49.106.211.227 匿名 €2021年7月31日 9:50 PM

  • by 106.130.213.127
    本日の障害者候補

    by 106.128.145.182 匿名 €2021年7月31日 9:45 PM

  • 1ターン目でカチカチで400万って結構つよいと思うんだけど

    by 153.169.31.166 匿名 €2021年7月31日 9:43 PM

  • それあかんやつや
    ギャグやで

    by 126.34.51.249 匿名 €2021年7月31日 9:41 PM

  • 反撃込みで400万以上だすポテンシャルあるのに回避に振る意味がわからない。

    by 128.53.76.183
    反撃込みでたった400万だぞ?笑
    どこで使うんだよ こんなクソ雑魚。

    by 106.130.213.127 匿名 €2021年7月31日 9:40 PM

  • 会心は2%
    追撃は必殺1%・通常攻撃1%
    回避は1%
    だから与えるダメージだけ見るなら基本的には会心>>>追撃だし、回避は大抵のキャラにはゴミ

    by 202.7.112.167 匿名 €2021年7月31日 9:37 PM

  • チンポコぎんぎん丸です

    by 126.124.113.223 匿名 €2021年7月31日 9:34 PM

  • イベ産キャラの潜在解放に拘るのとか無課金乞食だけだろ。
    ガチガチのパーティーならこんな奴の席ないから

    by 106.130.121.204 匿名 €2021年7月31日 9:34 PM

  • 反撃込みで400万以上だすポテンシャルあるのに回避に振る意味がわからない。

    by 128.53.76.183 匿名 €2021年7月31日 9:29 PM

  • コメントありがとうございます!毎度お馴染み『数字で見るドッカンバトル』の管理人でございます。突然ですがこのサイトを軽く紹介させて下さい!ここは全方面に喧嘩を売るタイプのサイトです。性差別人種差別、チー牛煽り、陰キャ煽り、学歴煽りにバチャ豚ネタから年収マウントまで!他にも課金者無課金者の煽り合い等、何でも有りの攻略サイトでございます(笑)他にも面白い記事が沢山ありますので是非ゆっくりとしていって下さい!

    by 126.253.85.180 匿名 €2021年7月31日 9:26 PM

  • スキルなんて確率が上がったり下がったりするだけで、重要なのは本番でちゃんと仕事するかどうかだからなあ
    好きに振ったらいいよ、あまりにも変な振り方してなければ

    by 122.21.72.166 匿名 €2021年7月31日 9:26 PM

  • by 153.134.35.129 匿名 €2021年7月31日 9:22 PM会心と回避のレベル逆やな

    by 222.230.3.40 匿名 €2021年7月31日 9:24 PM

  • 回避15と会心11ありだと思う。気絶させたら反撃出来ないから。回避しても反撃するし反撃するたびに攻撃力あがるし

    by 124.150.228.158 匿名

    わけわからんの俺だけだろうか

    by 153.134.35.129 匿名 €2021年7月31日 9:22 PM

  • 潜在回避だけ1レベ0.5%だっけ、マジで仕事しないからな
    普通に連撃会心のがいい

    by 111.105.38.82
    そうなんか。
    1%じゃなかったっけ?
    会心と連撃が2%で。

    by 106.130.213.127 匿名 €2021年7月31日 9:21 PM

  • 回避は1レベ1%

    by 122.21.72.166 匿名 €2021年7月31日 9:20 PM

  • 潜在回避だけ1レベ0.5%だっけ、マジで仕事しないからな
    普通に連撃会心のがいい

    by 111.105.38.82 匿名 €2021年7月31日 9:19 PM

  • 会心に振る理由を教えてほしい。
    連撃と回避以外あり得ない。
    40万程度の反撃でお前ら満足か?
    俺はやだね…

    by 106.130.213.127 匿名 €2021年7月31日 9:17 PM

  • 連撃12会心9か連撃9会心12で迷う
    攻撃する度に〜のパッシブがそのターン限りじゃなかったら心置きなく会心全振りなんだけどなぁ

    by 111.239.185.239 匿名 €2021年7月31日 9:14 PM

  • 回避15と会心11ありだと思う。気絶させたら反撃出来ないから。回避しても反撃するし反撃するたびに攻撃力あがるし

    by 124.150.228.158 匿名 €2021年7月31日 9:11 PM

  • 訂正前に見たからやっちゃった………

    by 222.230.3.40 匿名 €2021年7月31日 9:10 PM

  • 右流世絵、気酢酢流蔵

    by 106.129.108.138 匿名 €2021年7月31日 9:10 PM

  • こいつってエリア?バトル?

    by 125.194.55.44 匿名 €2021年7月31日 8:18 PM

    エリアやで

    by 150.66.98.7 匿名 €2021年7月31日 9:08 PM

  • by 106.128.20.149
    そんなに育成したら1億ゼニーくらい吹っ飛んじまうな

    by 106.159.156.86 匿名 €2021年7月31日 9:07 PM

  • ドカバトのセンスとかしょーもなすぎて草w

    by 106.130.121.204 匿名 €2021年7月31日 9:06 PM

  • うるせーよ全員タヒね

    by 126.35.2.85 匿名 €2021年7月31日 9:05 PM

  • いくら使い道ないとはいえ回避振りはにわかすぎて草

    by 128.53.76.183 匿名 €2021年7月31日 9:05 PM

  • 使わないから…は禁句や()

    by 60.137.17.193 匿名 €2021年7月31日 8:54 PM

  • 人造人間/セル編で悟飯ちゃんの超火力のトリガーとしての席は確保できてるから使わんてことはないでしょ
    まあカテゴリミッションもバトロもないけど

    by 106.131.32.65 匿名 €2021年7月31日 8:52 PM

  • まぁ確かに極限しても使い道なさそう
    大乱戦でも超知は結構層厚いしな

    超技だったら使ってたかも

    by 60.108.84.167 匿名 €2021年7月31日 8:47 PM

  • 役割を持たせるなら回避で全然アリ。
    コイツに火力は求めたらダメだと思う。
    てかまず使わんから議論するだけ無駄だぞ

    by 106.130.213.127 匿名 €2021年7月31日 8:38 PM

  • イベ産やから回避、連撃、会心全振り全部作ればええんやで

    by 106.128.20.149 匿名 €2021年7月31日 8:33 PM

  • こいつに回避勧めるような奴は、センスないからアンスコした方がいいよ。

    by 106.129.116.204 匿名 €2021年7月31日 8:29 PM

  • こいつってエリア?バトル?

    by 125.194.55.44 匿名 €2021年7月31日 8:18 PM

  • 追撃も会心も恩意があるキャラに回避て
    万が一こいつに必殺がきて回避できる可能性がどのくらいだと思ってるんだろう

    by 153.134.35.129 匿名 €2021年7月31日 8:14 PM

  • 回避な…知ゴジータの罠からのLRキラベジの大罠やからな

    by 60.137.17.193 匿名 €2021年7月31日 8:08 PM

  • LRキラベジに回避を振ることだけは絶対に許されない

    by 153.136.67.161 匿名 €2021年7月31日 8:05 PM

  • 回避優先して振るようなキャラはどっちにしろ高難易度じゃ出番無いよ

    by 49.104.37.240 匿名 €2021年7月31日 8:01 PM

  • ただの壁役なら他にもいるんだし回避全振りはなくない?
    やっぱり火力盛りたい

    by 153.169.31.166 匿名 €2021年7月31日 7:58 PM

  • 回避は普通に有りじゃない?
    必殺きたときの保険で

    by 160.237.174.229 匿名 €2021年7月31日 7:49 PM

  • 極限前の記事のままだっただけなんじゃ?

    by 217.178.78.162 匿名 €2021年7月31日 7:46 PM

  • どうせ使わないと思って会心回避全振りだったわ
    振り直しやーやーなの

    by 160.237.172.90 匿名 €2021年7月31日 7:38 PM

  • 大乱戦のことを考えて脳死で連撃にしちゃうとこあるわ

    by 126.254.183.3 匿名 €2021年7月31日 7:26 PM

  • そろそろイベ産最強格のキャラをまとめてくれ

    by 180.57.81.93 匿名 €2021年7月31日 7:24 PM

  • メタル飯より強いやんけ

    by 106.129.115.144 匿名 €2021年7月31日 7:23 PM

  • 神ゲー攻略の方では会心推奨、もしくは回避
    さすがに回避は無いよなあ

    by 111.239.183.181 匿名 €2021年7月31日 7:22 PM

  • ナメック星編、人造人間編、魔人ブウ編の物語イベント産で極限してないの高級チョコレートで交換できる孫親子だけになったな

    by 211.14.243.144 匿名 €2021年7月31日 7:20 PM

  • 会心全振り連撃全振り両方作れば解決!
    なんなら回避全振りも作ろう!

    by 106.128.20.186 匿名 €2021年7月31日 7:17 PM

  • 仮に本気で会心振り推奨だったとしてもすぐに意見変えるのは違うわ
    まさか力ベジットを連撃重視にしてるユーザーを何も考えず笑ったりしてないよな

    by 180.9.213.153 匿名 €2021年7月31日 7:16 PM

  • まあイベ産だしいくらでも振り直せるからいいのでは

    by 60.107.187.229 匿名 €2021年7月31日 7:15 PM

  • 通常ダメカと気絶だけで評価高すぎw

    by 157.147.209.37 匿名 €2021年7月31日 7:13 PM

  • 今回ばかりは管理人の負け
    諦めてケツ出せやホモ野郎

    by 126.243.131.95 匿名 €2021年7月31日 7:12 PM

  • これじゃあ信じて会心推してる下の人達が馬鹿みたいじゃん

    by 153.134.35.129 匿名 €2021年7月31日 7:07 PM

  • 管理人は尻尾でサレるのが好きな変態だから仕方ない

    by 116.58.183.24 匿名 €2021年7月31日 7:07 PM

  • 反撃はベジットの専売特許とかいうコメント見て盛大に吹いたのは良い思い出

    by 180.9.213.153 匿名 €2021年7月31日 7:03 PM

  • 管理人の事だきっと何かある

    by 106.128.22.192 匿名 €2021年7月31日 7:01 PM

  • こいつのステッカーバチくそカッコイイぞ

    by 60.112.149.211 匿名 €2021年7月31日 6:57 PM

  • つまりby 1.75.252.182 はホ〇?

    by 125.194.52.186 匿名 €2021年7月31日 6:48 PM

  • お前ら管理人のことなんだかんだ大好きだな

    by 126.152.245.15 匿名 €2021年7月31日 6:46 PM

  • お前管理人の系譜かよ

    by 106.128.20.186 匿名 €2021年7月31日 6:45 PM

  • 管理人め

    by 1.75.252.182 匿名 €2021年7月31日 6:43 PM

  • 管理人の野郎…サイレント修正しやがって…

    by 115.37.80.151 匿名 €2021年7月31日 6:31 PM

  • 管理人間違えるのは仕方ないけど、結構な間違いやな

    by 133.106.194.252 匿名 €2021年7月31日 6:30 PM

  • by 126.255.21.222 匿名 €2021年7月31日 6:20 PM

    訂正したみたいやね笑

    by 126.33.203.81 匿名 €2021年7月31日 6:22 PM

  • 記事にもあるけどその必殺効果の旨みが少ないからね

    反撃も攻撃回数に入るみたいだから2回以上攻撃受けるようなパターンではその回数によっては連撃引けた分がほぼ無駄になることもあるだろうしね
    敵の攻撃少ない時も出来るだけ最大状態で反撃を、と思うなら連撃もありだと思う

    by 126.35.66.241 匿名 €2021年7月31日 6:20 PM

  • 管理人連撃推奨してね???

    by 126.255.21.222 匿名 €2021年7月31日 6:20 PM

  • バトロ用の連撃と他用の会心で2体作るんやぞ

    by 1.75.203.22 匿名 €2021年7月31日 6:15 PM

  • 会心LV3で会心率6%じゃなかったっけ、追撃必殺出れば必殺追加効果乗るし連撃よりのバランス振りでいいと思うけど

    by 110.135.213.196 匿名 €2021年7月31日 6:10 PM

  •  通 報 し ま す。

    by 36.11.228.233 匿名 €2021年7月31日 6:04 PM

  • 何でこんなに強いんだよ

    by 124.47.99.51 匿名 €2021年7月31日 6:03 PM

  • 会心全振りでいんじゃないの?
    連撃引けるかどうかも運だし引けたとしても攻防20%と会心率7%しか変わらないんでしょ?

    潜在スキル分の会心率も減っちゃうし

    by 126.157.137.105 匿名 €2021年7月31日 6:00 PM

  • こいつ会心推奨なのか
    意外

    by 106.180.10.162 匿名 €2021年7月31日 5:24 PM

    反撃持ちは基本会心全振り

    by 126.205.91.41 匿名 €2021年7月31日 6:00 PM

  • スクール飯、天下一の超1悟飯、ヤードラ悟空とイベ産の防御インフレがすごい
    でも今はこれくらいの防御力ないと使い道ないもんな

    by 49.98.14.174 匿名 €2021年7月31日 5:49 PM

  • 追撃ひければ会心もあがるなら追撃にふったほうがいい気がするんだけどどうなんだろ

    by 153.134.35.129 匿名 €2021年7月31日 5:49 PM

  • このキャラ、割と有能だからすこ。

    by 60.137.17.193 匿名 €2021年7月31日 5:47 PM

  • この水準のキャラをイベント産で出せるならもうコスト48フェス限はゴッド龍石で交換できるようにしていいのでは?

    by 126.92.34.191 匿名 €2021年7月31日 5:46 PM

  • 9.0付けても良かったと思うけどなーサポートできない代わりにdef底上げして反撃できるハイスクール飯みたいな性能になったし

    by 110.135.213.196 匿名 €2021年7月31日 5:44 PM

  • タイムラインに出てくんなボケ
    うっとうしいんじゃ

    by 106.128.56.23 匿名 €2021年7月31日 5:43 PM

  • ブルマの年齢だろ

    by 114.169.22.146 匿名 €2021年7月31日 5:40 PM

  • 38は何からきた語呂合わせなんや

    by 14.10.86.65 匿名 €2021年7月31日 5:40 PM

  • ブルマ&ベジータもこんくらいぶっ壊してけれ
    常時38%カット&被弾したら更に38%カットでおなしゃす

    by 1.75.218.28 匿名 €2021年7月31日 5:30 PM

  • こいつ会心推奨なのか
    意外

    by 106.180.10.162 匿名 €2021年7月31日 5:24 PM

  • by 49.98.12.39 匿名 €2021年7月31日 4:37 PM
    お前が管理人のケツの穴にちんぽブチ込んでやれ!
    by 106.128.145.11 匿名 €2021年7月31日 5:10 PM
    じゃあお前には鼻鉛筆やな
    2つに折った鉛筆痛えぞ

    by 126.209.50.181 匿名 €2021年7月31日 5:16 PM

  • ガチャあんまり引いてないけどこいつ虹になってて嬉しい

    by 182.251.139.111 匿名 €2021年7月31日 5:03 PM
    イベント産ですよ

    by 110.4.131.63 匿名 €2021年7月31日 5:10 PM

  • by 49.98.12.39 匿名 €2021年7月31日 4:37 PM
    お前が管理人のケツの穴にちんぽブチ込んでやれ!

    by 106.128.145.11 匿名 €2021年7月31日 5:10 PM

  • 三枠目になんか欲しい時に痒い所に手が届くいいキャラじゃん

    by 121.87.152.249 匿名 €2021年7月31日 5:05 PM

  • ガチャあんまり引いてないけどこいつ虹になってて嬉しい

    by 182.251.139.111 匿名 €2021年7月31日 5:03 PM

  • 元々良い性能だったけど後から極限したことでかなり強くなったないつかイベ産LRのエリアとかで必要になるかもしれんし
    現在レベル100とか120のイベント産もインフレ進んだ今に極限すれば化けそう

    by 211.14.240.139 匿名 €2021年7月31日 4:49 PM

  • ここは人類の希望だ

    by 60.126.248.83 匿名 €2021年7月31日 4:48 PM

  • 超トランクスの強化楽しみ

    いっそ体ケールみたいな性能にしてくれ

    by 126.156.13.167 匿名 €2021年7月31日 4:45 PM

  • やったぜオナニー大好きガチャ報告やめろ糞ホモ管理人
    はやく掘られろ

    by 49.98.12.39 匿名 €2021年7月31日 4:37 PM

  • 夏の大型にジャージ18号&クリリンのエリアの復刻来ますか?

    by 14.9.103.1 匿名 €2021年7月31日 4:37 PM

  • 臨戦持ってないのが惜しいな
    最近のイベント産背景強いなー

    by 111.101.198.65 匿名 €2021年7月31日 4:29 PM

  • 体身勝手といいコイツといい、イベ産の悟空は極限で化けるな
    極限するかは知らんけどブウ編の時のイベ産親子も意外と期待できそう

    by 126.133.204.21 匿名 €2021年7月31日 4:25 PM

  • やめたゲームの攻略サイトにいつまでもいるって中々だな

    by 49.98.225.51 匿名 €2021年7月31日 4:20 PM

  • ブサイク大統領

    by 153.139.29.131 匿名 €2021年7月31日 4:20 PM

  • ドカバトをやめてからだいぶ経つけどこのサイトだけは見続けてるw

    by 153.232.39.21 匿名 €2021年7月31日 4:18 PM

  • このポーズアメリカ大統領になった時よくやったわ.

    by 27.81.78.93 匿名 €2021年7月31日 4:17 PM

  • この悟空のスペシャルステッカー綺麗ですき

    by 111.239.177.159 匿名 €2021年7月31日 4:14 PM

  • 歯茎で8.1点だから超サイヤ人悟空とかいうクッソ激戦区になりそうな名義でイベント産がトップにいるのかすげえな

    by 180.220.223.31 匿名 €2021年7月31日 4:11 PM

  • 他のキャラはサイヤ(318)とか18号とかの語呂合わせで18%カットが多いのに悟空と悟飯は59・58%カットが多くていいスね

    by 182.170.236.79 匿名 €2021年7月31日 4:07 PM

  • 実質無課金で速ベジット手に入るようなもんだしそりゃ評価高いわなぁ

    by 59.190.112.107 匿名 €2021年7月31日 4:07 PM

  • クソ童貞!

    by 126.124.113.223 匿名 €2021年7月31日 4:01 PM

  • 語呂合わせが唯一許される孫一族のダメカ倍率

    by 110.135.154.94 匿名 €2021年7月31日 4:01 PM

  • 以下クソの書き込み

    by 106.130.126.65 匿名 €2021年7月31日 4:00 PM

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