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【悪を砕く光】超ゴジータの考察 ※2017/11/29改定

time 2017/11/29

【悪を砕く光】超ゴジータの考察 ※2017/11/29改定

超ゴジータのフレンド募集ページはこちら

【悪を砕く光】超ゴジータの考察です。

理論上最高ATK

 

最高ATK

全属性抜群込
仮想ATK

リーダー補正無し

262323

393485

50%upサンド

524647

786971

70%upサンド

629577

944365

90%upサンド

734506

110

120%upサンド

891900

133

150%upサンド

104万

157

気玉リーダーサンド

422

633

 

 

 

このページの見方はこちら

 

【最大ステータス】

レアリティ


属性


コスト

限界突破UR


超知


58

HP

10695

ATK

11660

DEF

4578

気力100%ゲージ

3

気力ボーナス

1.5

必殺技倍率

5.05(超絶特大レベル10)

必殺追加効果…敵のATK,DEFダウン

 

【スキル】

リーダースキル

超知属性の気力+3,HP,ATK,DEF120%up
極知属性の気力+1,HP,ATK,DEF50%up

パッシブスキル

『圧倒的な輝き』

全属性に効果抜群
ATK120%up

リンクスキル一覧

金色の戦士

気力+1

DEF2000

超サイヤ人

ATK10%up

臨戦態勢

気力+2

短期決戦

気力+3

合体戦士

気力+2

歴戦の戦士

ATK10%up

超激戦

ATK15%up

 

 

 

【カテゴリ】

フュージョン

 

 

 

【育成情報】

ドッカン覚醒

【勝利への導き】
超ゴジータ

【悪を砕く光】
超ゴジータ

主な必殺レベル上げの手段

老界王神カード

 

 

 

 

【概評】

『全属性に効果抜群』は特殊なダメージ軽減などがない限り、ダメージ値が約1.5倍となるため、これをATK値に還元した仮想ATK値も載せています。

 

フェス限定排出の【勝利への導き】超ゴジータ超激戦『空前絶後の最強フュージョン』復活のフュージョンでドッカン覚醒させた姿です。

ATK・ダメージ、どちらにも大きく補正を掛ける超絶パッシブを持つアタッカーであり、どんな悪をも砕く光を纏うソウルパニッシャーはドッカンバトルの至高の一撃です。

 

全属性に得意属性同等のダメージを与えられるので、実質このパッシブは120%upしたATKが更に50%up、即ち『ATK230%up』相当と言っても良いでしょう。こう書けばその火力がどれだけのものか、非常に分かりやすいと思います。

例えば被り無し解放で150%upサンドであれば、超サイヤ人&超激戦リンクだけで実にATK180万相当の破壊力です。

ATK180万というのは、同じくコスト58筆頭アタッカーである【宇宙一の大爆走】超サイヤ人3ゴテンクスなんかが同じく被り無し解放で、フルリンクの気力12で出せるATKと同等位です。

何ら条件を取らず、この火力をどんな属性相手にもぶっ放せるというのは全キャラクター中でも屈指の攻撃性能です。

しかも気力リンクもこれでもかという程汎用的なもので溢れているので必殺を撃ち損じることもまずなく、安定度・破壊力はどちらも群を抜いています。

 

しかも、この火力に加えて敵を弱体化する追加効果まで所有しています。

 超知』デッキで使うならリーダー・フレンドのこのゴジータ2枚で断続的に弱体化を入れられ、『フュージョン』カテゴリなんかで使う場合もリーダーの【天下無双の輝き】超サイヤ人4ゴジータのATK低下と合わせられるので、防御の方に関しても貢献可能です。

※参考・【ドッカンバトル】『超知属性』について。主要キャラ・デッキ編成など

※参考・【ドッカンバトル】『フュージョン』カテゴリについて。主要キャラ・デッキ編成など

 

とにかく、適当に気玉を取ってもほぼ確実に発動出来る必殺により超絶ダメージと弱体化を同時に通せるという、極めて分かりやすく、かつ抜け出た強さをもっています。

『最強のフュージョン』を謳うその存在感とは裏腹に映画での出番は一瞬で、このカードの必殺モーションに戦闘シーン全てが詰め込まれてしまう程ですが、その短命さを感じさせないだけの強さと存在感を溢れさせる、非常に魅力的なカードです。

 

今後腐ることもおよそ考えられない強さですが、強いて言えば『得意属性』相手には些かスペシャリティに欠ける部分はあります

 

相手が『技属性』であれば、元々効果抜群のダメージが通るので、パッシブは単に『ATK120%up』で終わってしまいます。

昨今では『スーパーバトルロード』や『極限Zバトル』のような最高難易度群のイベントにおいては敵の属性が固定され、特にバトルロードでは強制的に相手が得意属性になるので、こういうイベントでは噛み合わないケースはあるでしょう。

ATK低下は流石に1発入れた程度では大したカットにもなりませんし、敵が形態変化をすればリセットされますから、技属性相手にこれだけを以て絶対的にスペシャリティがある、と言うにはちょっと厳しい部分はあるでしょう。

 

まあ、それですら『ATK120%upでATK低下持ち』なのですから超優秀なのは間違いなく、それ以外の相手に対しては超超優秀レベルです。

どう穿った見方をしてもその強さが揺るぐことはないでしょう。

 

 

 

 

【潜在能力解放について】

100%解放時最高ATK(必殺威力UP+5選択)

 

最高ATK

全属性抜群込
仮想ATK

リーダー補正無し

430477

645716

50%upサンド

860955

129万

70%upサンド

103万

154万

90%upサンド

120万

180万

120%upサンド

146万

219万

150%upサンド

172万

258万

気玉リーダーサンド

693

1039

 

 

 

被り無し解放時最高ATK

 

最高ATK

全属性抜群込
仮想ATK

リーダー補正無し

325575

488363

50%upサンド

651151

976727

70%upサンド

781382

117万

90%upサンド

911612

136万

120%upサンド

110万

166万

150%upサンド

130万

195万

 

 

潜在能力の概要についてはこちら

『標準成長タイプ』です。流石にここまで強ければ言うことはないです。

元々『全属性抜群』ですから、『会心』は発動してもダメージ量が増えるだけで、旨味は他のキャラクターと比べて薄いです。しかもATK低下の追加効果まで持っているのですから、どう考えても性能的には『連続攻撃』を最優先です。少なくともこのどちらかを選べるマスでは間違いなく連続攻撃でしょう。

『回避』もバトルロードなんかでの運用を考えるのなら汎用性は高く、今の環境では連続攻撃と回避の二本立て、気持ち会心程度の育て方がかなり有効ではあるでしょう。

ちなみに、『属性効果UP』は元々の得意属性である『技属性』相手にしか効果を発揮しないので、全属性に対してダメ―ジが増えることはありません。

 

 

【相性の良いキャラクター一例】

【戦闘民族の熱き思い】超サイヤ人ゴッドSSベジータ

サイヤ人同士のリンク相性の良さは勿論ですが、このベジータの場合は極属性の敵にはゴジータの必殺効果に加えてパッシブによる弱体化まで入り、文字通りに悪を砕けと言わんばかりのコンビです。

 

【天下無双の輝き】超サイヤ人4ゴジータ

フュージョンデッキでは気力リンクはオーバーフローする程です。極属性相手には超4ゴジータのATK低下にこのゴジータのATK低下も重ねられるので、一気に敵を無力化も出来ます。

 

【極限に燃える気炎】超サイヤ人孫悟空(天使)(スーパー界王拳)

ほとんどのサイヤ人達とリンクが通るラインナップなので、今後どんなカテゴリが振られようとも、しっかり繋げる汎用性の高さも持っています。

 

【老界王神は使うべき?】

最高峰に使用を推奨出来ます。アタッカーとしては文句なしに最強候補の一角です。これ以上言うこともありません。

同名キャラを使った必殺レベル上げについてはこちら

 

【引けたら当たり?外れ?】

正確には覚醒前を排出対象のドッカンフェスで引くことになります。

その強さは猛者が犇めくコスト58の面々の中で比較してすらトップクラスに入ってくる程であり、100%間違いなく当たりと言えるカードです。

 既に15体を数えるコスト58キャラの中でも、火力・使いやすさという二点においては未だトップクラスであり、今後も長きに渡って活躍が期待出来るキャラクターです。

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コメント

  • デパブ無効の敵が増えたせいで、ATK低下が活かせないのは辛いな…

    まぁ火力は出るからまだマシか

    この間の極限フェスで虹になったから、今度の七夕フェスでLRゴジータ出ないかなぁ…1番欲しいのはLRベジットだけどね笑

    by 182.251.253.19 匿名 €2018年6月28日 10:45 PM

  • すごく使いやすくてすごく強い。フュージョンパの強みはこいつに超倍率をかけられる部分にあると言っても過言ではないと思う

    by 182.251.252.44 匿名 €2018年5月12日 9:44 AM

  • 同じ知属性で8.5点の3バーダックやゴルフリは火力も高いし壁にもなり得る
    しかし、このゴジータはアタッカー専用だから7.5点ぐらいで妥当だろ。ATK低下1回ぐらいじゃ壁にはなれないからな

    by 123.255.133.65 匿名 €2018年2月28日 3:41 PM

  • LRゴジベジが10点だとすると他LRが9点、カテゴリリーダーが8点と来るから単属性120%の面々は7点くらいが妥当じゃないかな

    by 118.104.11.239 匿名 €2018年2月26日 5:53 PM

  • 7.5ってちょっと低ない?

    by 59.134.61.19 匿名 €2018年2月26日 12:39 AM

  • プレミアム龍石でもらった
    何度ガシャ回しても出ないし、5000で買ったと思えば安いもんだ

    by 49.98.8.42 匿名 €2018年2月16日 3:56 PM

  • ずっと欲しかったこのゴジータ、ホント必殺モーションかっこよすぎですわ…♪(´ε` )

    by 126.235.46.153 匿名 €2018年2月7日 10:46 PM

  • 超4ゴジータ来ないのに3周年フェスで2凸したんでカリフラで代替リーダーして無理矢理使ってるがそれでも強いわ
    割と二連必殺するし暴れっぷりが気持ちいい。でももっと暴れて欲しいんで此方にも4ゴジータ下さい

    by 182.251.254.50 匿名 €2018年2月5日 8:18 AM

  • 攻略とかの効率なら回避だけど
    男のロマン的に会心はひとつだけでもほしい。
    だってクリティカル演出カッコいいんだもん…
    連撃からの2回会心ソウルパニッシャーは気持ちよすぎて下半身がヤバイ

    by 106.158.235.152 匿名 €2018年2月2日 11:58 PM

  • 超激戦では無敵だけどバトルロードだと結構苦戦するな。
    全属性貫通のアドバンテージがなしになるのは結構痛い、おまけにATK低下も効果が低くなるし。
    まあジャネンバ程じゃないけど。

    by 220.144.122.66 匿名 €2018年1月9日 5:24 PM

  • あの悟空持ってる人なんて極少数だしLRも持ってる人少ないだろ

    by 114.165.35.147 匿名 €2017年12月6日 4:19 PM

  • 魔人ブウ編ついたらぶっ壊れにもほどがあるだろw
    ただでさえ幾千悟空とか悟天&トランクスとかがいるだけでも強いのに

    by 49.97.92.83 匿名 €2017年12月6日 8:12 AM

  • 魔人ブウ編カテゴリー付かんかな(´・ω・`)
    魔人ブウ倒した直後だし良くないかい?
    こんなの組みたい

    by 114.165.35.147 匿名 €2017年12月5日 8:06 PM

  • 超3バーダックパでも3枠運用になるが強い

    by 113.159.196.95 匿名 €2017年12月1日 4:39 PM

  • 確かにゴジータは復活どころか初登場だったけど映画がせっかく復活のフュージョンってタイトルなんだし復活戦士にいたら熱いなってことじゃね

    by 126.255.76.53 匿名 €2017年11月30日 7:12 PM

  • ゴジータ4パが強いのはこいつのおかげと言っても過言ではない

    by 61.26.157.45 匿名 €2017年11月30日 5:45 PM

  • 復活のフュージョンは別にゴジータは復活してる訳じゃないから入らないだろ
    復活してるの主にベジータだし

    by 220.52.94.70 匿名 €2017年11月30日 12:43 PM

  • ネタとして見てって言った後に動画のネタの出所があっさりバレて後釣り宣言というこの上なくダサい状況だね

    by 126.209.2.98 匿名 €2017年11月30日 5:26 AM

  • 貼ってんのは本人か知らんけど
    誰の動画か分かって踏んでんだから釣りもクソもないだろ
    クソコラを見に行った訳じゃなくコメ欄見たかっただけだからな

    by 123.103.151.8 匿名 €2017年11月30日 12:43 AM

  • 釣りっての再生数稼ぎでしょ?
    動画みた時点で釣られたことになるじゃない?

    by 118.103.63.139 匿名 €2017年11月29日 10:25 PM

  • 頼むからブウ編カテゴリに入れてやってくれ 龍拳悟空が入るならこれもブウ編中の映画だし入るっしょ

    by 118.10.86.149 匿名 €2017年11月29日 9:52 PM

  • 釣りの意味を理解してない釣り人多いよな、ここ

    by 61.23.97.49 匿名 €2017年11月29日 7:32 PM

  • よくわからんけどそれ知ってるお前もキッズだろw

    by 195.181.172.225 匿名 €2017年11月29日 6:48 PM

  • 下の奴何が釣れたのか意味不明で草

    by 1.75.244.219 匿名 €2017年11月29日 6:34 PM

  • 釣れるもクソもこの投稿者がハリ様ネタ投稿しまくってんのなんて周知の事実なんだよなぁ…

    by 123.103.151.8 匿名 €2017年11月29日 6:27 PM

  • 123.103.151.8
    早速暇人が釣れてわろたw
    やっぱりキッズたちはハリ様ネタ好きだな
    すぐ食いつく

    by 103.5.140.132 匿名 €2017年11月29日 6:12 PM

  • ハリ様コレクションじゃん

    by 123.103.151.8 匿名 €2017年11月29日 5:45 PM

  • 年末年始フェス限 天下一新LR等
    ネタとしてみてね。ネタだからね
    https://m.youtube.com/watch?v=19og8AjkXA4

    by 103.5.140.160 匿名 €2017年11月29日 5:34 PM

  • たしかに「復活のフュージョン」だからゴジータが復活戦士でも違和感なかったよね。でもそれじゃ強すぎちゃうか笑
    そういえば、悟空4はバランス調整で邪悪龍編カテゴリにはいれなかったんだよね。もう今となったら、調整もなにもないでしょ。邪悪龍は

    by 111.239.234.124 匿名 €2017年11月29日 5:23 PM

  • アニオリの復活のフュージョン観て好きになったわ
    ラストのワンシーンのみの登場でジャネンバを瞬殺とかかっこよすぎ

    by 182.250.250.231 ドッカンテーボゥ €2017年11月29日 5:14 PM

  • ゴジータが復活戦士だったらパーティが強すぎるな

    by 60.67.191.138 匿名 €2017年11月29日 4:39 PM

  • LRご飯引いたから速攻技MAXまで育てたのにサブに使えるキャラが一枚も育ってないことに気づいた…
    それ以来こいつ熱望してるのな全然引けねぇ〜
    ゴジ4パでは力ゴジ代役してるけど知ゴジ使いたいから技1のままだしはよ知ゴジほすぃ…

    by 182.251.247.4 匿名 €2017年11月29日 4:34 PM

  • 魔人ブウ全然落ちねえよ
    バカツキ

    by 126.245.20.150 匿名 €2017年11月29日 4:34 PM

  • 魔人ベジータは地球襲来時の残忍さの復活やろ

    by 49.104.10.161 匿名 €2017年11月29日 3:46 PM

  • あーそういう感じなんかな
    カッコいいな

    by 117.108.13.31 匿名 €2017年11月29日 3:41 PM

  • 魔人ベジータは昔はあった関係ない人を殺すことを躊躇わない残忍さの復活でしょう。

    by 61.23.97.49 匿名 €2017年11月29日 3:37 PM

  • ベジータはセル編での挫折からの戦意の復活ってことだろう
    復活ってのは死からの復活に限らないと認識してる

    by 101.2.157.136 匿名 €2017年11月29日 3:20 PM

  • 復活戦士の定義がよく分からんのよなぁ
    魔人ベジータとかあの段階では
    別に復活戦士ではないやろ

    復活したのむしろあの後じゃん

    by 182.251.255.36 匿名 €2017年11月29日 3:06 PM

  • そんな事書くのGTアンチだけやろ

    by 1.75.247.214 匿名 €2017年11月29日 2:51 PM

  • 1番は顔のパーツのぱちもん臭さだと思うな

    by 60.134.62.13 匿名 €2017年11月29日 2:34 PM

  • 魔人ベジータが復活戦士なのにこいつが復活戦士じゃない謎

    by 126.255.64.91 匿名 €2017年11月29日 2:29 PM

  • 方向性が違うのにどっちが上とかないだろ
    どうでもいい言い争いは他でやってくれ

    by 126.245.216.202 匿名 €2017年11月29日 1:59 PM

  • 荒らしたいのかな?超4ゴジータ持ってない奴なんだろうな。
    高確率必殺技返しは全属性効果抜群よりずっと上だは

    by 126.21.148.75 匿名 €2017年11月29日 1:47 PM

  • ↓覚醒後も映画の宣伝?かなんかの映像のワンカットだったと思うんだが。

    by 126.253.198.69 匿名 €2017年11月29日 1:41 PM

  • こいつもだけど体超ベジットも覚醒前のイラストがいいよな

    by 101.2.157.136 匿名 €2017年11月29日 1:41 PM

  • 絵はねぇ…ソウルパニッシャー撃つ前の打撃は、蹴り技が象徴的なのになぜかパンチ出してるし、力のと比べると必殺との噛み合わない感が強いね。
    技ベジみたいなもんだな
    覚醒前はポスター絵が元絵だからカッコいいんだけどねー

    by 182.250.246.242 匿名 €2017年11月29日 1:37 PM

  • もし力ゴジータに極限Z覚醒が来たらこいつ超えられるかなぁ

    by 49.98.163.81 名無し €2017年11月29日 1:13 PM

  • 必殺モーション、パッシブ、見た目、全てにおいて超4ゴジータに勝ってるという事実

    by 119.104.133.206 匿名 €2017年11月29日 1:10 PM

  • ほんと忘却に石10個とかボッタクリやー

    by 118.21.156.241 匿名 €2017年11月29日 12:47 PM

  • 確かに絵は力ゴジータの方が好き

    by 1.75.242.220 匿名 €2017年11月29日 12:43 PM

  • 忘却を専用アイテムとかにしてくれないかな。

    イベントによって戦況変わったりするのは良いが、それに合わせるために被りか石10個は爪長すぎだろ。

    by 49.98.132.94 匿名 €2017年11月29日 11:51 AM

  • DEF低下無効かつ高DEFみたいな超激戦ないし高難度イベント来たら会心も役立つかな

    by 182.251.245.12 匿名 €2017年11月29日 11:31 AM

  • ウルトラマンって言ってる人もいましたね。

    by 1.75.2.227 匿名 €2017年11月29日 11:24 AM

  • 絵が残念って気持ちは凄くわかる
    誰かがアンパンマンかよって言ってたレベル
    覚醒前は結構好きなんだけどなぁ 

    by 219.119.165.210 匿名 €2017年11月29日 11:19 AM

  • コメントがうまく送れん…

    ブロリー超激戦みたいな特殊な敵も今後また出てくる可能性がないわけでもないし、潜在解放は会心6、追撃12、回避8くらいにしとくのが個人的にはいいんじゃないかと思う。
    しかし絵だけが残念。

    by 61.23.97.49 匿名 €2017年11月29日 11:06 AM

  • DEFだった
    くそ恥ずかしい

    by 219.119.165.210 匿名 €2017年11月29日 11:01 AM

  • 会心だの連撃だので騒いどるとこすまんが現状ゴジータに会心を振るメリットはブロリーや超ベジットのような高DFSに対して発動すれば防御を0にする効果がある会心なので大ダメージを与えれる。
    あと単純にダメージが増える。これだけ。
    会心の一番のメリットである有利属性でダメージを与える効果が無駄になってる以上追加必殺で大ダメージを与えさらに弱体化もできる連撃優先。
    さらにこいつ自身防御は弱いので連撃の次に回避。
    まあ回避は5あるし会心でもいいけど、一番は連撃。

    by 219.119.165.210 匿名 €2017年11月29日 11:00 AM

  • なんにでも会心バカが痛い目を見たキャラだよな
    石10個でなおせるしよかったな

    by 110.54.102.114 匿名 €2017年11月29日 10:53 AM

  • by 126.205.135.159
    LR悟飯持ってる人の方が少数だしベジータいなくても身勝手悟空や今度出る超3バーダック、今やってるヒーローズの超3悟飯と最近超知属性はすっかり名ばかりの脳筋ぶりよ?

    by 106.139.1.253 匿名 €2017年11月29日 10:41 AM

  • 連撃15回避11

    が一番多いんじゃないか
    流石に11ふってたらそこそこ避ける

    by 158.217.103.19 匿名 €2017年11月29日 10:24 AM

  • ダメージはそんなに伸びないが火力こそが全てって人は会心に振っても問題ないぞ。
    ただ会心極振りはアカン。

    by 59.146.35.130 匿名 €2017年11月29日 10:05 AM

  • こいつって超極のダメージ補正どうなってるの?

    by 182.251.245.17 匿名 €2017年11月29日 9:47 AM

  • 対技以外はゴテンクスの完全上位互換

    by 49.106.192.118 匿名 €2017年11月29日 9:06 AM

  • atk低下くらい力のほうに譲ってもいいくらいの欲張り性能

    by 49.104.25.90 匿名 €2017年11月29日 8:57 AM

  • こいつに会心ってそんなにメリットないよな?

    by 106.161.217.14 匿名 €2017年11月29日 8:56 AM

  • ゴジータ関係なしにやる事ねーな

    by 49.104.10.161 匿名 €2017年11月29日 8:37 AM

  • 別に人それぞれなんだから会心振りでも良いんじゃないの?俺の虹ゴジータ会心振りだけど、後悔してない。何に振ってもコイツは強い。

    by 1.75.197.1 匿名 €2017年11月29日 8:12 AM

  • 風邪ひいたよ

    by 126.233.82.210 ポン酢かけすぎ €2017年11月29日 8:05 AM

  • 王道でいくならその順で良いかと。

    by 110.165.142.200 匿名 €2017年11月29日 8:03 AM

  • こいつもってるけどブルーベジータもLR御飯もないから使い道がない

    by 126.205.135.159 匿名 €2017年11月29日 8:02 AM

  • 優先順位は連続→回避→会心でいいですかね?
    皆さんはどんな振り方をしていますか?
    参考にしたいです。

    by 153.154.53.161 匿名 €2017年11月29日 8:00 AM

  • 最近は会心じゃないとダメージ出ない敵も出てきてるし、会心の価値は高いんじゃないかなぁ。

    by 49.98.75.11 匿名 €2017年11月29日 7:48 AM

  • 次のゴジータ出るまでは廃れんだろうな
    それまで続いてるか分からんけど

    by 182.251.255.46 匿名 €2017年11月29日 7:47 AM

  • 今日も仕事だ仕事

    by 182.251.252.13 匿名 €2017年11月29日 7:46 AM

  • 昔はゴジータに会心はア○では無く全然ありだった
    会心の防御貫通>回避による避け
    今はバトルロードがあるから連続攻撃の次に回避優先

    by 103.209.118.74 匿名 €2017年11月29日 7:42 AM

  • 何がなんでも人に対してマウント取らなきゃ気が済まないんだろうなぁ
    体ゴテンクス3の米欄でも同じようなこと言って暴れてる奴がいたわ。バトルロードが追加されたから理想の構成はあるけど、個人の好きにでいいだろうにな

    by 182.251.250.48 匿名 €2017年11月29日 7:41 AM

  • おら会心にしたぞ!

    by 220.221.80.234 匿名 €2017年11月29日 7:39 AM

  • 会心会心うるせぇなみすったわ

    by 182.251.252.13 匿名 €2017年11月29日 7:26 AM

  • 俺は会心にしてるし、全然会心にして会心にしてよかったとおもってるけど会心はアホでしたか(^^;;

    by 182.251.252.13 匿名 €2017年11月29日 7:26 AM

  • それでも会心に振ってるア◯がいるんだよなぁー
    無茶苦茶強いけど、防御は虹でもモロいよね。

    by 126.199.202.62 匿名 €2017年11月29日 7:19 AM

  • 106.181.82.54
    パッシブの話をしてるのではないでしょうか?
    極属性ATKDEF20%ダウンですし

    by 126.34.6.8 匿名 €2017年11月29日 7:12 AM

  • ゴジータ4極属性対象の攻守デバフも持ってたと思うけど違ったっけ?
    そら必殺で自分の攻守上昇もあったけども

    by 153.124.217.28 匿名 €2017年11月29日 7:09 AM

  • あとDEF上昇です!

    by 106.181.82.54 匿名 €2017年11月29日 7:06 AM

  • 前の記事にもありましたが、ゴジータ4はATK低下じゃなくて上昇ですよ!!

    by 106.181.82.54 匿名 €2017年11月29日 7:05 AM

  • 連続寄り回避にしたいけど未だに被りが手にはいらない

    by 49.98.210.38 匿名 €2017年11月29日 7:02 AM

  • おはようございます

    by 122.196.170.157 匿名 €2017年11月29日 7:00 AM

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