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【心なき破壊衝動】魔人ブウ(純粋)の考察 ※2017/3/25改定

time 2017/03/25

【心なき破壊衝動】魔人ブウ(純粋)の考察 ※2017/3/25改定

【心なき破壊衝動】魔人ブウ(純粋)の考察です。

+3000サンド最高ATK

203273

強襲サンド時最高ATK

119295

50%upサンド最高ATK


70%upサンド最高ATK


120%upサンド最高ATK

227753


271137


379596

気玉リーダーサンド

175

体気玉23個取得時ATK

 

 

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【最大ステータス】

レアリティ

限界突破UR

HP

11050

ATK

7749

DEF

3542

気力100%ゲージ

5

気力ボーナス

1.40

必殺技倍率

4.3(超特大レベル10)

必殺追加効果…敵のDEFdown

 

【スキル】

リーダースキル

HP多いほどATKup(最大50%up)

パッシブスキル

HP80%↑で全員ATK,DEF50%up

リンクスキル一覧

魔人

ATK1000up

DEF1000up

残虐

ATK500up

見た目と違って

ATK300up

BOSSキャラ

HP80%以下で

ATK,DEF25%up

無限の再生

HP3%回復

超激戦

ATK15%up

 立ちはだかる壁

ATK15%up

『更なる力』無効化 

 

 

【概評】

超激戦イベント『破壊と殺戮の純真』で手に入る覚醒メダルで、フェス限定排出の 【滅びの象徴】魔人ブウ(純粋)をドッカン覚醒させて入手できるキャラです

 

初実装から1年以上も経過したキャラクターですが、『ATK,DEF共に50%up』というサポートスキルの効果は未だにナンバーワンの倍率です

※参考・【ドッカンバトル】味方のATKを上げるサポートパッシブの影響について

 

ATK上昇の効果はサポートキャラの増加により多くの人が実感していることでしょうが、このブウの場合はDEFにも非常に高い補正を掛けられます。


例えば【地獄の幕開け】クウラ(最終形態)のような超高倍率リーダースキル下においては、このブウと並んだキャラ達はそれだけで1万近くも上がったりするので、ダメージカットにも非常に大きく貢献します。特にATK低下なんかと組み合わせれば全員が鉄壁と化し、しかも火力までブーストしてくれるのですから効果自体は非常に強烈です。


先のクウラの例で言うなら、ブウのパッシブによってATKの方もフツーに20万程も上昇してしまいますから、やはりインフレが進んだ今のご時世においては更に株を上げたと言えるパッシブです。


リンクスキルも、極・極体属性編成などの概念が出てきた現在、BOSSキャラなどもかつてよりずっと汎用的になっています。


実装当初より長らくは、フェス限定キャラの面汚しくらいの厳しい評価を受けていましたが、リーダースキルのインフレが進み、防御手段も豊富化していくにつれてその効果・使いやすさは向上を見、更にそれが進んだ現在ではコスト42の中でも十分役立て所のある方にはなっています。

他のコスト42は潜在能力解放してようやく、という性能ではありますが、このブウはサポートであるので、活躍するには解放必須、なんてことも全くありません。

 

しかし、使いやすくなって来たとはいえ、やはりHP80%以上という条件は相当に厳しいことに変わりはありません

現在の水準の超激戦では、敵の通常攻撃ですら数万ダメージ、しかもそれが6回も7回もの連続攻撃でターゲットも散らばるので、このレベルでHP80%を保てる防御手段というのは非常に限られてきます。実際、80%以上を保ちながら戦えた記憶を持っている人も極々少ないでしょう。


このブウが出ているターンは全員DEFも上がってHPも保ちやすいですが、SUPER2レベルではとてもシャットアウトにも程遠く、しかもこのブウのパッシブを発動させるにはブウの出ていないターンにも完璧な防御をかまさなくてはなりません。


パッシブ抜きでは本当にリンクを繋ぐ程度の役割しかなくなってしまうので、どうしたってポテンシャルを最大限に発揮するには、非常に優秀な他の手持ちが揃った上、ということにはならざるを得ないでしょう。扱えるユーザーを選ぶ、汎用性には欠ける性能なのは否定出来ません。


ただ、それさえ出来るのなら十分強力なサポート役ではありますし、そうでなくとも低難易度ステージの高速周回に一役買わせる程度の運用は可能でしょう。

 

 

 

 

【潜在能力解放について】

全パラメータマス解放時最高ATK

+3000サンド時最高ATK

287252

50%upサンド時最高ATK

395711

70%upサンド時最高ATK


120%upサンド時最高ATK

472686


665124

気玉リーダーサンド

310万

体気玉23個取得時ATK

『高成長タイプ』です。サポートなので基本育てる優先度は高くないですが、成長幅が大きく、パッシブも発動さえすればATK,DEF両方に恩恵があるので育てればそこそこ優秀です。

割とアタッカーとしても結構なレベルになるので、『会心』なんかで攻撃の素質を伸ばしてやるのもアリなレベルにはなります。最も、パッシブが剥がれた時には火力もガタ落ちなので、パッシブが何度も剥がされる前提で役割を持たせるなら『回避』なんかのが恩恵も高いでしょうし、そこは自分の手持ちでどこまで安定して戦えそうかとの相談でしょう。

 

【老界王神は使うべき?】

サポートなので、無理に自分の火力を上げて行く必要はないでしょう。どうせ使うなら、高成長タイプであることを活かすため、潜在能力の右下ルートを空けていく前提である方が好ましいでしょう。

 

【相性の良いキャラクター一例】

【戦闘民族の真価】超サイヤ人3ベジータ

パッシブが生命線なので、ダメージカットや気絶など、敵を無力する向きの強い防御手段と両立させたいです。

例えばこのベジータなんかはその両役を一人でこなせる優秀なキャラですが、そうでなくとも活かすなら防御キャラは欲しいです。

 

【地獄の幕開け】クウラ(最終形態)

やはり強力なリーダースキル下でこそ伸びる性能です。攻・防共に激しくブーストさせます。

ただ、特化デッキでは通常ガシャ産の【悪夢の再生】魔人ブウ(悪)に圧倒的に上を行かれてはしまいますが…。

 

【最強一族の執念】コルド大王

ATK低下もDEF上昇と相性が良く、強力なリーダースキルが掛かっていれば全員が鉄壁になれます。

 

【引けたら当たり?外れ?】

正確には覚醒元の【滅びの象徴】魔人ブウ(純粋)を引き当てることになります。

今では潜在能力解放でようやく戦っていけるという状況のコスト42のフェス限定キャラクターの中、十分な特異性を発揮出来る性能を持っており、コスト42という括りの中ではそれなりに当たり寄りと言える程度には盛り返したキャラクターでしょうか。

そもそも潜在能力解放には被りキャラが必要だったり貴重な潜在玉を振ったりという面があるので、それ抜きにもここまで役割を果たせるのは結構なものです。コスト42圧倒的最弱だった最初期とは立場も随分変わったでしょう。

ただ、このブウが排出対象になっているフェスを最近めっきり見ていない気もしますが…。

コメント

  • フェスクウラのおかげで需要あがるかな?

    by 125.54.63.212 匿名 €2017年2月28日 6:44 PM

  • フェスクウラサンドで体ブウと覚醒フルフリの一撃コンボがすんごいダメージ出そう。

    by 126.185.57.21 匿名 €2017年2月28日 9:40 PM

  • フェス限なのに当たったら苦笑いするレベル

    by 117.108.13.31 匿名 €2017年3月9日 3:12 PM

  • ボスキャラきつくなるからな〜30%以上くらいにしてもばちは当らんだろ。

    by 223.231.56.180 匿名 €2017年3月9日 9:12 PM

  • 最初にパッシブ発動してその後はお荷物

    by 49.98.211.12 匿名 €2017年3月25日 8:03 AM

  • パッシブ条件の修正をしない運営はクソだな。
    30↑だと強すぎる気もする、、
    今の環境なら50↑ぐらいが妥当じゃなかろうか

    まぁそれでも速超3やアル飯に比べればだいぶマシなんだけどね。
    なにせ速の方のこいつや技セルが優秀すぎるからなー。

    by 182.251.249.37 匿名 €2017年3月25日 8:28 AM

  • ところで今月って天下一武道会やらないのかな?

    by 49.97.108.136 匿名 €2017年3月25日 8:30 AM

  • 絵はかっこいいのに…
    こいつといい龍拳悟空3といいかっこいい絵無駄遣いしすぎだよなぁ…

    by 153.232.75.24 匿名 €2017年3月25日 8:39 AM

  • 原作ラスボスの扱いの酷さww

    by 118.241.248.113 匿名 €2017年3月25日 8:57 AM

  • 面汚しは変わらんままだね(笑)
    持ってないけど欲しいとも思わんからこのままずっと自分のガシャでは出なくていいw

    by 59.135.88.49 匿名 €2017年3月25日 8:58 AM

  • 体ゴテンクスと並べると同じポーズで草

    by 49.97.102.39 匿名 €2017年3月25日 9:01 AM

  • セルも二体目のフェス限出たし、こいつも超絶特大で出ると思う。

    by 60.114.80.212 匿名 €2017年3月25日 9:01 AM

  • 俺も少々2週目を思って、体と速の被り8体を合わせず取ってある

    by 125.173.172.53 匿名 €2017年3月25日 9:27 AM

  • ほんと最近ガシャで見ませんね
    たまにデッキに編成して使いますがほんと強いわこの子

    by 126.1.183.68 匿名 €2017年3月25日 9:52 AM

  • こいつが初めて当たったとき、フェス限だと思わずしばらくしてから気付いたっけな

    解放させたいけど、じっちゃん界王神をこいつに回す余裕がないから技レベルが1で解放始めらんない

    二週目の純粋ブウが出たときに、ドロップで技レベルを上げられるようになったりしないかな
    そもそも二週目出るかどうかだけど

    by 1.75.209.102 匿名 €2017年3月25日 9:57 AM

  • 暇やな〜

    by 118.241.250.19 匿名 €2017年3月25日 10:02 AM

  • せめてパッシブの制限を緩くするだけでもしてほしい。フェス限でサポートが売りなのに条件が厳しいよ。

    by 1.79.83.206 匿名 €2017年3月25日 10:12 AM

  • ぶっちゃけ極体パ使わなかったらほぼほぼこいつ使わん

    by 119.228.9.148 匿名 €2017年3月25日 10:26 AM

  • ゴクウブラック「体フェス限の面汚しめー!」
    ブロリー「所詮クズはクズなのだぁ!」

    by 113.150.247.83 匿名 €2017年3月25日 10:51 AM

  • つぎの120%極知キャラが、ブウ純粋悪ならいいなぁ。
    アル飯ブウと組んで、ブウパ作りたい!

    by 121.119.147.95 匿名 €2017年3月25日 11:06 AM

  • 何気に気力ボーナス1.4倍なのか

    by 221.132.129.230 匿名 €2017年3月25日 11:14 AM

  • 113.150.247.83 匿名 €2017年3月25日 10:51
    クウラ『貴様達もまだまだ、A☆MA☆I』

    by 182.250.245.38 匿名 €2017年3月25日 11:22 AM

  • フェス限の中ではハズレだね

    by 126.199.35.10 匿名 €2017年3月25日 11:25 AM

  • HPがジャスト80%だった時って、こいつのパッシブとBOSSキャラリンクって重複してATK・DEF+75%になるのかな?

    by 157.192.138.224 匿名 €2017年3月25日 11:52 AM

  • 新しくでたブウが入れば、パッシブ維持はしやすいから使える。

    いなかったら、厳しい

    by 182.251.255.14 匿名 €2017年3月25日 11:58 AM

  • パッシブ発動した後に、戦闘中でダメージ受ければbossリンクは発動するよ。

    by 182.251.255.14 匿名 €2017年3月25日 11:59 AM

  • bossキャラと併用できないしいらない
    壁もいない極体じゃ必殺一発で確実に剥がれるし
    気力リンクもない
    クウラみたいなターン開始パッシブだとbossキャラと効果変わらないしねわざわざこいつ入れるならbossキャラ持ちと悪ブウでいい
    まあ極体自体が微妙過ぎだが

    by 58.87.254.120 匿名 €2017年3月25日 12:18 PM

  • 純粋ブゥはどれもしっくりこないね

    by 126.247.137.12 匿名 €2017年3月25日 12:41 PM

  • 極体パにはこいついれてないなぁ

    やっぱ悪ブゥのほうが圧倒的に使いやすい

    by 182.251.247.48 匿名 €2017年3月25日 12:49 PM

  • こいつより速純粋ブウの方が火力、HPインフレによってまだ使い所はある方だよね

    by 119.82.181.84 匿名 €2017年3月25日 12:50 PM

  • BOSSキャラと併用てきない(キリッ

    馬鹿じゃねーのこいつwww

    by 182.251.250.50 匿名 €2017年3月25日 12:56 PM

  • 極体が微妙ってお前の手持ちがごみだからだかんなw
    クウラと悪ブウが強いおかげで力属性と同等くらいあるわw
    お手軽じゃないだけで。クソザコが知った口聞いてんなよw

    by 182.251.250.50 匿名 €2017年3月25日 1:00 PM

  • ターン開始パッシブとだと足し算になるから
    クウラだとBOSSキャラと効果変わらない、そして併用がほぼ無理
    壁もない極体だと必殺食らったら一瞬で剥がれるパッシブなんて使い道ないよ
    もっと強いBOSSキャラ持ちと悪ブウとか入れたほうがいい
    リンクも気力リンク0できついしね

    by 58.87.254.120 匿名 €2017年3月25日 1:34 PM

  • 必殺に対する壁がない時点でブウいようが極体は微妙ただわ
    気力サポートとか見ると今度はATKリンクも余り組めないし
    LRギニューまでいれてようやく超力レベル
    、超速には敵わない

    by 1.75.234.194 匿名 €2017年3月25日 1:49 PM

  • 仮面は極だからまだ良かったが
    あれぐらいの頻度で必殺撃つ超bossだとDEF防御と回復しかない極体は負けるとは思わないが安定性に欠くよ
    悪ブウの回復だってせいぜい4万台だし

    by 58.87.254.120 匿名 €2017年3月25日 1:58 PM

  • パッシブはターン開始に発動と条件を満たして発動の二種類、リンクは条件を満たしたときに発動の差を理解してない人いるね。

    by 182.251.255.8 匿名 €2017年3月25日 2:04 PM

  • そんなのは知ってるが
    ほぼ無理って書いただろ
    条件満たすには80%以上でターンを開始して
    かつバトルフェイズに80%切った時だが
    限定的過ぎて戦術的な価値は余りない

    by 58.87.254.120 匿名 €2017年3月25日 2:23 PM

  • 極体ってクウラがDEF大幅ダウン食らったらまともな壁いなくなるがきつくないのかねほんと
    まあ解放しまくりゃ、問題ないだろうが

    by 1.75.234.194 匿名 €2017年3月25日 3:02 PM

  • 極パでも超パでも単色パでもバトルフェイズ中に体力80%切るのは良くある気がしますけど開始時に80%ってかなりきついですよね…
    必殺封じて壁キャラ置ける超パなら簡単なんですけど極は体感必殺封じ出来るカードが少ないですしやっぱりきついですね…

    by 183.74.204.133 匿名 €2017年3月25日 4:54 PM

  • ブウ凄い好きなんだけどなぁ、モ○ストみたいにどうにか
    上方修正だけでも入らないものだろうか?(^-^;

    by 219.111.65.239 匿名 €2017年3月25日 7:40 PM

  • スパーキン神コロいわく極体属性が現状最強らしいwwwクウラとかいうゴミが最強ってアイツただのアホだろwwwwww

    by 60.38.231.115 匿名 €2017年3月25日 7:42 PM

  • そうかな
    現状では体クウラパでの悪ブウの存在は驚異的だと思うよ
    120パであんな高倍率のサポートと回復力を実現できるのはまだ極体だけと思う
    悪ブウがクウラとのリンク相性も良くて常に回復できるし、安定性では群を抜いてると思う

    火力面で比べたら超4パに劣ると思うけど、
    あのゾンビ並の耐久力に強みを感じる人なら、最強と謳えるのでは

    by 182.251.250.51 匿名 €2017年3月25日 8:11 PM

  • 神コロは運営の犬だからな
    クウラガシャの売上が芳しくなかったから極体を推す動画を出したんだろ

    by 182.251.244.49 匿名 €2017年3月25日 9:38 PM

  • 持ってるけど全然使ってないや

    by 182.167.128.155 匿名 €2017年3月25日 11:06 PM

  • 前まで1.25倍だった気力ボーナスが1.4倍になりましたね。勘違いかもしれませんが

    by 60.42.194.3 匿名 €2017年3月26日 12:09 AM

  • こいつクウラフェスで絶対来ると思ったのに入ってなくて何か笑ったわ

    by 119.241.47.32 匿名 €2017年3月26日 2:37 AM

  • 最終形態クウラがゴミならほとんどのキャラがゴミじゃないか…
    本気で使えないクウラって知属性だけだろ

    by 103.209.118.61 匿名 €2017年3月26日 10:11 AM

  • このフェスブウはどんなにHP上がった今でもまだまだ活躍はできないよ。
    一撃高火力狙いのYoutuberが見せ物として使うくらいで、まともにドカバトやってる人はまずもって編成しないからね。

    ブウのためにアイテム使って80以上キープするよりも
    もっと高火力、高防御キャラ入れた方が遥かに安定するし、アイテムの節約になるのがわかってるからね。

    by 126.207.245.166 匿名 €2017年3月26日 1:22 PM

  • クウラがゴミとか小学生より計算できねーのかよw
    火力と壁高水準で両立できるのは4ベジータとクウラのみ
    揃えやすさは力、速に軍配上がるけどきちんと揃えれば同じくらいだわ
    それに速も力もまともな必殺封じいないからな?体はバーダックがパッシブのおかげで普通に入れられる
    まー今の現状HP高すぎて別に必殺技きても余裕で生きてるから無理に入れずにゴリ押しの方が楽だけどね
    ボスラッシュノーアイテム力も速も体も余裕でクリアできるし技だけだ弱いのは

    by 182.251.250.38 匿名 €2017年3月26日 2:23 PM

  • 現フレンドシステムでフレンドにキャラが出てこないのは使えないのと同類
    いくら強かろうが壁になろうが現環境でクウラはゴミ

    by 219.162.194.73 匿名 €2017年3月26日 4:54 PM

  • 雑魚フレしかいないのねw
    雑魚には雑魚しか寄らないw
    クウラフレ普通にいるわ笑
    まー無課金のカス共は手軽なところで遊んでろよw

    by 182.251.250.45 匿名 €2017年3月28日 8:36 PM

  • いまだにクウラとかいう同人キャラ使ってるヤツいるのか
    何かの罰ゲームかな?

    by 182.251.244.17 匿名 €2017年3月29日 8:08 AM

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