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【誇りの遵守】超サイヤ人ゴッドSSベジータの考察

time 2018/04/29

【誇りの遵守】超サイヤ人ゴッドSSベジータの考察

このベジータのフレンド募集ページはこちら

 

【誇りの遵守】超サイヤ人ゴッドSSベジータの考察です。

 

理論上最高ATK,DEF

 

最高ATK
(
追撃2回込)

最高DEF
(
攻撃3)

最高DEF
(
攻撃10)

リーダー補正無し

339097

11906

16728

70%
サンド

813832

28575

40147

90%
サンド

949471

33338

46838

120%
サンド

115

40482

56875

130%
サンド

122

42863

60221

150%
サンド

135

47626

66912

170%
サンド

149

52388

73603

気玉リーダーサンド

545

 

 

 

 

 

このページの見方はこちら

 

【最大ステータス】

レアリティ

限界突破UR

属性

超速

コスト

58

HP

12320

ATK

10052

DEF

6150

気力100%ゲージ

3

気力ボーナス

1.50

必殺技倍率

5.05(超絶特大レベル10)

必殺追加効果…敵のDEF大幅低下

 

【スキル】

 

リーダースキル

『純粋サイヤ人』カテゴリの気力+3,
HP,DEF170%up,ATK130%up

パッシブスキル
『刺激されたプライド』

ATK120%up,DEF60%up
必ず2回追加攻撃(通常攻撃)
攻撃するたびDEF7%up(最大70%)
条件を満たすと進化する

リンクスキル一覧

超サイヤ人

ATK10%up

神戦士

ATK10%up

天才

ATK10%up

王の血筋

気力+1

臨戦態勢

気力+2

力の大会

気力+3

超激戦

ATK15%up

 

 

【カテゴリ】

 純粋サイヤ人

 神次元

 宇宙サバイバル編

 

 

 

 

 

 

【育成情報】

ドッカン覚醒

 【己の強さの追求】
超サイヤ人ゴッドSSベジータ

 【誇りの遵守】
超サイヤ人ゴッドSSベジータ

主な必殺レベル上げの手段

老界王神カード

 

 

 

 

 

【概評】

フェス限定排出の【己の強さの追求】超サイヤ人ゴッドSSベジータを【超激戦】神をも凌ぐサイヤの境地『誇りをかけた闘い!のメダル77枚でドッカン覚醒させた姿です。

 

『戦闘開始から4ターン経過後、30%の確率』で【誇りの遵守】超サイヤ人ゴッドSSベジータ(進化)へと変身します。変身後の性能は下記リンクを参照です。

 

※参考・【誇りの遵守】超サイヤ人ゴッドSSベジータ(進化)の考察

 

 

コスト58フェス限の中でも最高のDEFを誇る守りの硬いキャラクターで、更に『追撃』による攻撃性能と『進化』機能までも兼ね備えた、非常にバランスの良いキャラクターです。

 

『攻撃すればするほど硬くなる』というタイプのキャラクターですが、素のDEF値も非常に高く、またパッシブ倍率は『掛け算式』に上昇していくので、DEFは瞬く間に向上していきます。

 

倍率対応は以下のような感じです。

DEF上昇倍率

攻撃0

60%up

攻撃3

94%up

攻撃6

127%up

攻撃9

161%up

攻撃10

172%up

 

『確定2回追撃』ですから、1ターンで一気に『DEF94%up』まで行く訳で、守りに関しては『初動が遅い』とすら言えないレベルの安定度はあります。

 

例えば自身をリーダーにした『純粋サイヤ人』デッキであれば、被り無し解放でも1度行動すればDEFは約7万、上がり切ればDEF10万近くにも達します。被り無しでこれは驚異的と言えるでしょう。

 

攻撃の方も、『追撃』の上乗せによって、実質的な火力は見た目以上のモノになっています。

 

必殺時のATK値だけを切り取れば低めにも見えますが、実際にはそこに『通常攻撃2回』が確実に上乗せされる訳です。

例えば被り無し解放であれば、これは必殺倍率が『5.35倍→7.35倍』になるに等しいので、パッシブスキルに還元して書き換えてやれば『ATK202%up』と等価です。

 

ATK202%up,DEF172%up』なんて書き直してやれば、極めて高レベルでバランスの取れているキャラクターであることが非常に分かりやすいでしょう。

 

これに加えて『進化』という特性を持ち、規模・将来性共に最大の『純粋サイヤ人』カテゴリも引き入れると来ていますから、コスト58フェス限の中で比較してすら、非常に優秀な部類ということになるでしょう。

※参考・【ドッカンバトル】『純粋サイヤ人』カテゴリについて。主要キャラ・デッキ編成など

 

前記のように、基本性能は十分過ぎる程ですがやはりスロースターターな部分があるのは否めず、『進化』と噛み合っていない部分はあります。

 

実はこのベジータの場合、『進化』してしまうと逆にDEFが落ちてしまう部分があり、『進化前』のこの状態なら最大『DEF172%up』まで持って行けますが、それが『進化後』は『DEF130%up』に引き戻されてしまいます。

 

その代わり、進化後は『会心』という特性を手に入れられるのですが、そちらも伸び切るのには時間が掛かってしまいます。

 

すなわち、

 

DEFが伸び切ったと思ったら『進化』によってそれが40%程引き戻され、更に『進化』した後はまた数ターン掛けて会心率も1から育てる必要が発生する』

 

というケースが頻発してしまうので、真価を発揮するには時間も掛かり、性能的にもちょっと噛み合っていない部分もあるでしょう。

 

まあそこに目を瞑っても攻撃・防御共に十分な水準にはいるので問題と言える程のことではないですが、ちょっと歪な性能デザインかなあ、という印象はあります。

 

 

 

【潜在能力解放について】

100%解放時最高ATK(必殺威力UP+5選択),DEF

 

最高ATK
(
追撃2回込)

最高DEF
(
攻撃3)

最高DEF
(
攻撃10)

リーダー補正無し

561786

22361

31416

70%
サンド

134

53666

75398

90%
サンド

157

62610

87965

120%
サンド

191

76027

106814

130%
サンド

202

80499

113098

150%
サンド

224

89443

125664

170%
サンド

247

98388

138230

気玉リーダーサンド

904

 

 

 

 

 

被り無し解放時最高ATK,DEF

 

最高ATK
(
追撃2回込)

最高DEF
(
攻撃3)

最高DEF
(
攻撃10)

リーダー補正無し

423866

15778

22168

70%
サンド

101

37868

53203

90%
サンド

118

44180

62070

120%
サンド

144

53647

75371

130%
サンド

152

56802

79805

150%
サンド

169

63114

88672

170%
サンド

186

69425

97539

気玉リーダーサンド

682

 

 

 

 

 

潜在能力の概要についてはこちら

『標準成長タイプ』です。ATK,DEF共に非常に恩恵が大きいですから、解放しない手は無いでしょう。

『進化後』は潜在能力抜きでも会心を出せまくるので『連続攻撃』を伸ばしてあげたくはありますが、この状態で戦うケースの場合の方が多いはずですから、ここは『会心』『連続攻撃』中庸程度が一番でしょうか。

固いので『回避』は必要無いでしょう。

 

【相性の良いキャラクター一例】

【超次元の極意】孫悟空(身勝手の極意)

やはり、絵面的に並べたくはある2人でしょう。『神次元』『宇宙サバイバル編』『純粋サイヤ人』どのカテゴリにおいても併用出来ますから、使ってくれと言わんばかりです。

 

【進化を遂げた一撃】超サイヤ人ゴッドSS孫悟空

ブルーの悟空となんかは非常に相性が良く、この悟空ならATK35%up,気力+2です。例えばこの悟空に極限Z覚醒なんかが来れば、非常に良いパートナーにもなれるでしょう。

 

【究極進化の超サイヤ人】超サイヤ人4孫悟空

純粋サイヤ人』カテゴリではサイヤ人系の汎用リンクスキル群が良く通るので、大抵の相手とは問題無いでしょう。編成は非常にしやすいです。

 

【老界王神は使うべき?】

最高峰に推奨出来ます。『追撃』で火力を上乗せするのでレベル1のままでも比較的には火力は出る方ですが、ここまで強力なフェス限に使わない手はありません。

まあ、その内技上げ出来るようになる気もしなくもないですが、ブルーのベジータがこのゲームに初登場して3年近くが経って未だに不可能な訳ですから、もう割り切ってしまっても良いでしょう。

同名キャラを使った必殺レベル上げについてはこちら

 

【引けたら当たり?外れ?】

正確には排出対象のフェスで覚醒前を引き当てることになります。

防御はコスト58勢の中でもピカイチで、攻撃面も『通常追撃』という形を取っているので実感しづらいですが、その実非常に強烈であり、どこを取っても非常に優秀な100%当たりと言えるキャラクターです。

 

対になる【超次元の極意】孫悟空(身勝手の極意”兆”)などは、『変身前』は一昔前程度のパッシブに落ち着いてはいますが、こちらは進化前からフェス限最前線レベルのパッシブスキル持ちではあります。

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コメント

  • そんなこといったらケールなんてスーパーサイヤ人がないわ

    by 60.35.149.132 匿名 €2018年7月23日 8:54 PM

  • 神次元カテゴリなのに神の次元スキルないという矛盾

    by 42.150.173.235 匿名 €2018年7月7日 9:19 PM

  • フレンドにこいつを借りた超速純粋サイヤパでやっとこさバトルロードvs極力クリアできた。フレンド様様ですわ

    by 111.100.26.106 匿名 €2018年5月13日 8:33 PM

  • 改めて考えたら、ゴッドの力が入ってるブルーって純粋サイヤに当てはまらないような…

    by 1.75.213.121 匿名 €2018年5月11日 10:58 PM

  • 孫親子の配布2日分、極限Zクリアで溜まった50個で10連。
    1枚目でシルエットがみえて、とりあえず無駄にならなくて一安心。極限ブロリー 攻略のためアル飯が本命でしたが、ベジータなら不満なし。

    by 60.92.69.111 匿名 €2018年5月9日 2:36 AM

  • 貯まっていた石で10連を引いたら出ました。

    ジレンと17号のルート解放狙いでしたが、ベジータが出てくれるとやはり嬉しいものです。

    by 126.57.217.58 匿名 €2018年5月6日 11:22 PM

  • 301回目できた!!

    by 182.251.249.39 匿名 €2018年5月5日 6:59 PM

  • とうとう三百連に達しましたが、新ベジータさんは来てくれませんでした…
    そして、三百連目があまりに酷くてゲロを吐いてしまいました。

    by 182.251.249.33 匿名 €2018年5月5日 3:31 PM

  • 体ベジットは最強候補でしょうね

    by 60.101.226.114 匿名 €2018年5月4日 9:02 PM

  • by 60.91.251.199 匿名 €2018年5月3日 5:47 PM
    体超ベジットは?あれも反撃がチートな上ATKまで上がっていくから滅茶苦茶強いぞ

    by 119.238.127.254 匿名 €2018年5月4日 6:52 PM

  • 進化前と進化後並べるとパッシブがフルにかかり気持ちいい

    by 182.165.122.22 匿名 €2018年5月4日 11:24 AM

  • 楽に周回が出来そうだ

    by 180.47.102.160 匿名 €2018年5月4日 9:24 AM

  • よっしゃ 虹になったぜ 天下一は純粋パテで決まりだな
    悟空4とベジータ4外して ターレスとチャオズかな

    by 180.47.102.160 匿名 €2018年5月4日 9:20 AM

  • 連続攻撃を解放できてれば、通常2回の後に結構な確率で必殺が出る
    1凸できるかでかなり火力が変わってくるキャラだと思うわ

    by 182.21.164.197 匿名 €2018年5月3日 6:49 PM

  • 身勝手はしらんがこれより単体で強い58フェス限は技ブルベシ力ロゼくらいだろ

    by 60.91.251.199 匿名 €2018年5月3日 5:47 PM

  • いつか肝心な時に回避しなかったら手のひら返ししそう

    by 126.33.206.43 匿名 €2018年5月3日 4:16 PM

  • ギャンブル要素大きい時点でアウトだろ
    LRでもギャンブル性能のトランテンが評価低いのと同じ

    by 126.35.129.226 匿名 €2018年5月3日 12:51 PM

  • 150.249.1839105
    自分身勝手無凸なので回避5ですけど、十分すぎるほど回避しますね
    必殺技なんて当たったことないですし。
    身勝手の評価は人によるってことかな
    運の悪い人にとってはゴミということで

    by 60.101.226.114 匿名 €2018年5月3日 8:06 AM

  • 今日のログボで石貯まったから10連したら二枚ご来店!Σ( ̄□ ̄;)嬉し過ぎるぞ!

    by 126.212.180.46 匿名 €2018年5月3日 6:40 AM

  • 記念石30で出た神
    ジレンも2体持ってる

    by 126.177.151.160 匿名 €2018年5月2日 9:30 PM

  • 回避5の身勝手充分過ぎるほど避けるんだけどホントに使ってんの?

    by 150.249.183.105 匿名 €2018年5月1日 11:24 PM

  • こいつ追撃つけると5回攻撃するってマジ?

    by 126.245.67.164 匿名 €2018年5月1日 11:22 PM

  • 通常ガチャ産の速青髪ベジータの立場は、、、

    by 182.251.251.16 匿名 €2018年5月1日 9:38 PM

  • 10連でジレン、その後の単発1回でこのベジータきた!
    今回のフェスはだいぶ良心的

    by 126.199.80.68 匿名 €2018年5月1日 6:04 PM

  • 60連⁉︎
    こっちは150連してもベジータもジレンも出ない、ピックアップも4枚だけだぞ

    by 126.245.220.24 匿名 €2018年5月1日 4:40 PM

  • 日付が今日になった瞬間、キャリア決済課金で、最初の10連で来てくれた。
    超4といい知の方といいベジータさん俺にはそっぽ向きっぱなしのツンデレ王子どころかただのツン王子だったから、やっとデレてくれて感謝だわ。
    正直今回も来る訳ないし、ご飯かジレン被り来たら良いな、ぐらいの感じで回してみたからかなり嬉しかった。
    力超3ベジ以来のフェズベジータゲットだぜ。

    ちなみに確定枠ではなく4枚目か5枚目くらいだった。そのあとおかわり10連したら確定枠でジレンやった
    今回から確定枠は目玉は来ない疑惑あるかもと思った。

    by 182.250.246.241 匿名 €2018年5月1日 12:25 PM

  • 60連程度で文句を言うな。
    もう100連くらいしてから出直してこい。

    by 182.251.246.17 匿名 €2018年5月1日 12:22 PM

  • 60連してキラベジ、ジレンどちらも出ませんでした ありえないですよね

    by 111.169.81.211 匿名 €2018年5月1日 10:58 AM

  • ダメだ
    このベジータ出ねぇ
    もう次の機会にしとこう

    by 118.110.11.23 匿名 €2018年5月1日 7:39 AM

  • 頭入れ換えた方がいい←語彙力ww

    by 182.251.255.39 匿名 €2018年4月30日 10:06 PM

  • むしろ所持者からの不満の方が多く見受けられる件について
    思考停止で難民が〜とか言ってる奴は頭入れ替えた方がいい

    by 210.138.134.169 匿名 €2018年4月30日 9:57 PM

  • またまた身勝手難民の嫉妬がすげぇな

    by 182.251.255.39 匿名 €2018年4月30日 9:35 PM

  • 身勝手もブルー進化ベジータもどっちも強いやん
    まあ、強いから議論になるんだろうけど

    by 60.101.226.114 匿名 €2018年4月30日 5:51 PM

  • 右下だけでも開けたいわ

    by 175.28.253.72 匿名 €2018年4月30日 5:38 PM

  • by 182.250.243.225 匿名 €2018年4月29日 6:42 PM
    そうなんですね。教えて頂いてありがとうございます

    by 153.192.190.158 匿名 €2018年4月30日 5:10 PM

  • 進化ブルーと身勝手が互角はないだろうな

    そもそも覚醒前のパッシブに差がありすぎるわ
    進化ブルーを10とすると身勝手は3とかそんなもんだろ
    どう考えても身勝手が弱すぎるわ、修正か既存LR化はよ

    でもこれで新規身勝手LRが来たとしたら既存の身勝手の存在はギャグだな
    ブルー界王拳と一緒に黒歴史行き

    by 119.238.127.254 匿名 €2018年4月30日 5:02 PM

  • 身勝手ホントなんであんなゴミ性能なんだろう
    ドッカン未実装フェス限は二度と引かんわ
    300連かかったのに
    クソが!

    by 126.247.77.117 匿名 €2018年4月30日 4:42 PM

  • ババポ

    by 49.98.168.103 匿名 €2018年4月30日 4:17 PM

  • LSもパッシブもシンプルに使いやすい良いキャラ
    青髪ベジータ好きだから嬉しい

    by 118.104.107.186 匿名 €2018年4月30日 3:51 PM

  • 要するに身勝手はクソ
    既存のがLR化しても大したこと無いでしょう

    by 107.167.112.106 匿名 €2018年4月30日 3:28 PM

  • あ、カテゴリリーダーのコスト58な

    by 119.238.127.254 匿名 €2018年4月30日 3:11 PM

  • 正直身勝手は超属性コスト58最弱やろ

    超高確率回避()、ガード無効()、覚醒時にはHP50%以下、覚醒しないと悟空4、ベジータ4以下のパッシブ

    うーん、ゴミ!w

    by 119.238.127.254 匿名 €2018年4月30日 3:10 PM

  • ふっざけんなよてめぇらぁぁぁあ
    今に見てろヨォ、身勝手はいずれLR化してドカバト最強キャラに君臨するからなぁ、進化ベジータなんていらねぇんだよ、楽しむなら今のうちだからなぁ、震えて待ってろよぉぉぁぁあ!

    by 60.41.222.169 匿名 €2018年4月30日 2:56 PM

  • 久しぶりに貧乏人の僻みが見れて楽しいのぉ。
    ひとの不幸は蜜の味。

    by 106.132.80.73 匿名 €2018年4月30日 1:54 PM

  • 覚醒前はパッシブの補正の通り進化ベジータの圧勝
    覚醒後はATKと会心率の違いはあるが、上昇スピードと効果で進化ベジータの圧勝
    覚醒後の防御面もDEF130%アップで進化ベジータの圧勝

    by 119.230.47.223 匿名 €2018年4月30日 1:51 PM

  • by 60.41.222.169

    身勝手上げるために覚醒前は~とかゴッドと組めば~とか条件付けすぎw
    ATK無限上昇とかも上げ条件に入れてるけど、時間かかると言ってた進化ベジータの会心率上昇の方がよっぽど早いから

    by 182.250.242.1 匿名 €2018年4月30日 1:34 PM

  • by 60.41.222.169
    覚醒前は力ゴッドと組ませてようやくそれなり程度の火力、中途半端な壁で覚醒したらゴミな身勝手より進化前、進化後どちらも壁として優秀で火力も結構出せるベジータの方が明らかに上
    ていうか身勝手の覚醒前とかクウラの劣化版でしかないからな
    覚醒後は超高確率回避(笑)ガード無効(笑)のせいで紙防御とか話にならんわ

    あ、もちろん身勝手使ってる上での意見だからね

    by 220.52.94.70 匿名 €2018年4月30日 1:05 PM

  • あれ?俺の純粋サイヤ人予想当たった?

    by 106.161.193.179 匿名 €2018年4月30日 1:03 PM

  • ゴールデンウィーク‼

    by 49.98.168.103 伊藤リオン €2018年4月30日 12:20 PM

  • 正直進化も身勝手もコスト58の中堅層だと思うよ。トップ3にも入らんけどワースト3にも入らんだろし。

    by 182.251.255.46 匿名 €2018年4月30日 12:07 PM

  • バランスいいよね。リーダーとしても自由度高いし

    by 42.124.42.197 匿名 €2018年4月30日 11:58 AM

  • 最弱は、身勝手、ゴジ4、超一星龍、といったところか?
    悟飯はリンクゴミだけど超属性DEFアップと確率ガードあるから微妙なところ

    by 119.238.127.254 匿名 €2018年4月30日 11:51 AM

  • 進化ベジータの火力が凄まじいとか本気で言ってんのか?
    進化ベジータ会心率上げるまで時間かかる、その間に技ブルベジはatkグングン上昇、進化ベジータとは違い通常攻撃固定じゃなく必殺技にはatkとdfe無限上昇の追加効果つき。正直dfe硬いやつなんて山ほどいるし、このゲームは火力で押し切るゴリ押しゲーだから進化ベジータは物足りない。技ブルベジとは格が違うわ。身勝手は相方のゴッド悟空と組ませればそれなりに火力は出るしatk無限上昇だし、覚醒前はある程度硬いからな、覚醒後はお察しだけどな、まぁ少なくとも進化ベジータよかは強いな、進化ベジータは個の性能としてはコスト58の中でも下位だな。リーダーとしては最高峰だと思うよ。

    by 60.41.222.169 匿名 €2018年4月30日 11:36 AM

  • LRベジゴジは強いけどつまらない。くそったれーのグミ打ち必殺と攻撃連打するこのベジータは使ってて楽しい。周回効率良いし純粋サイヤ人は幅広いし魔ベジとブロリーと3悟空デッキ組める。息の長いリーダーだと確信してる。ベジータファンにもたまらないカードだな。

    by 175.177.5.37 匿名 €2018年4月30日 11:14 AM

  • 最弱争いは間違いなくない

    進化前も進化後も明らかに身勝手より強いんだから最弱争いは身勝手がやればいい

    by 220.52.94.70 匿名 €2018年4月30日 10:29 AM

  • そりゃ技ベジブルより火力はでないがその分守りは最初から固いからな
    進化して会心率上げたら火力も凄い

    by 106.73.128.160 匿名 €2018年4月30日 9:49 AM

  • LRベジゴジのぶっ壊れに慣れてきたらコスト58のフェス限霞むのは当たり前
    LRベジゴジをピックアップにしてなかったら、このベジータやジレン、身勝手はもっと評価されてたと思う
    多分4周年、下手したら5周年までLRベジゴジの天下は変わらないと思う、現状のフレンドシステムのままなら

    by 101.143.18.15 匿名 €2018年4月30日 9:32 AM

  • by 125.202.40.149
    by 121.92.37.179
    あっ潜在だったわ。解決解決!さんきゅ

    by 126.34.7.135 匿名 €2018年4月30日 8:50 AM

  • 技ブルベジと争えるとかクソワロタ、
    寝言は寝ていえよ、このベジータ全然火力出ないし、ただのゴミ。
    この性能としてはね。リーダーとしては使えるけどな、所詮このベジータはジレンと最弱争いだな。

    by 49.98.209.152 匿名 €2018年4月30日 8:17 AM

  • 身勝手を弱いとか言ってるのはサイヤの日フェスで引けなかった奴なんだろうなぁ…
    御愁傷様です…

    by 182.251.245.5 匿名 €2018年4月30日 8:03 AM

  • 身勝手もブルー進化もそこそこ強いでいいじゃん。最強争い出来るならともかくただで手に入る力ブルベジとかの方がよっぽど優秀だし。

    by 182.251.255.35 匿名 €2018年4月30日 4:43 AM

  • 超3ベジットとか超界王拳ベジットとかやるとは思えないけどな
    まだサタンと悟空のゴタンの方が現実味がある

    by 49.250.66.91 匿名 €2018年4月30日 3:14 AM

  • 追撃2回の後に必殺でるのは、潜在の連撃でしょ

    by 125.202.40.149 匿名 €2018年4月30日 12:02 AM

  • ヒーローズコラボもあるし超3ベジットとか超界王拳ベジットとか意外と残ってる あと身勝手の極意は全属性効果抜群つけても良かったかもね

    by 123.176.242.25 匿名 €2018年4月29日 11:33 PM

  • ガード無効とかいう会心の劣化版
    ベジータ進化の方が万倍有能

    by 210.138.134.169 匿名 €2018年4月29日 11:14 PM

  • 身勝手のガード無効って体に等倍でダメージ与えられるだけでしょ?
    神次元パとかはメンバーが知に偏ることもないし、恩恵を感じたことが全く無い

    by 153.234.214.136 匿名 €2018年4月29日 10:35 PM

  • by 49.250.66.91 匿名 €2018年4月29日 10:09 PM
    その頃にはもう次世代リーダーの方が強くなってるだろ

    by 119.238.127.254 匿名 €2018年4月29日 10:23 PM

  • 合体ザマス二周目とかベジブルに変身するブルー悟空&ベジータとかかなポタラは
    ヒーローズならベジークスがいるが

    by 106.73.128.160 匿名 €2018年4月29日 10:17 PM

  • by 49.98.155.188 匿名 €2018年4月29日 9:10 PM
    ありがとうございます。
    という事はガード無効は不利属性にしか効果ないってことですね。
    勉強になりました。

    by 119.239.21.51 匿名 €2018年4月29日 10:16 PM

  • 126.179.53.15
    下の人達も書いてるが、パッシブの追加攻撃で潜在解放の連続攻撃を抽選してるから誤表記ではないよ

    by 121.92.37.179 匿名 €2018年4月29日 10:16 PM

  • コスト58の中では技ベジブルと争える位だろ
    少なくともその他の58よりは上

    by 106.73.128.160 匿名 €2018年4月29日 10:14 PM

  • 現状だとポタラの方が強いけど
    将来性では結局こっちの方が高い。
    天下一でもこいつは色々なキャラ連れていけるし
    今後の新キャラも悟空、ベジータは100%来るし
    フュージョンとポタラはもう出ないでしょ
    フュージョンは常設キャラで出す可能性もあるけどポタラはもう新キャラ
    出ないと思う。

    by 49.250.66.91 匿名 €2018年4月29日 10:09 PM

  • いかにLRベジットが壊れとるかわかるで

    by 60.91.118.148 匿名 €2018年4月29日 9:53 PM

  • たまに追撃2回した後に必殺出るね。パッシブには説明ないけど

    by 126.179.53.15 匿名 €2018年4月29日 9:53 PM

  • ガード無効は不利属性にガードされないだけで後は普通、ゴジータは全属性有利属性になるから全然別物

    by 49.98.155.188 匿名 €2018年4月29日 9:10 PM

  • LRベジットゴジータみたいなの当たり前になると思ったら、あいつらが時代先取りしすぎてただけだった

    by 119.18.161.49 匿名 €2018年4月29日 8:54 PM

  • LR天使悟空ベジータが300万いくのは
    リーダーが170%ってのもあるからな
    同条件でも火力負けはしないが

    by 106.73.128.160 匿名 €2018年4月29日 7:24 PM

  • 通常追撃2回は追撃1回ときどき必殺よりダメージ期待値多いしパッシブの発動回数、連続攻撃や会心の抽選も増えるから十分すぎ
    連続攻撃20なら二回に一回は発動する

    by 106.73.128.160 匿名 €2018年4月29日 7:19 PM

  • むしろ超ベジットいらんだろ純粋で挑むなら
    DEF補正高いからサポートはっちゃんなんかでも守れるようになる

    by 106.73.128.160 匿名 €2018年4月29日 7:17 PM

  • あまり詳しくないので質問です、「ガード無効」と「全属性特攻」って同じ意味ですか?
    違うとしたら詳しい違いも教えてもらえると助かります。

    by 119.239.21.51 匿名 €2018年4月29日 6:55 PM

  • 身勝手のガード無効は普通にボスラッシュとか超激戦で意味なすだろ

    by 60.101.226.114 匿名 €2018年4月29日 6:48 PM

  • 中庸は偏らない状態を指すこともあるよ。

    by 182.250.243.225 匿名 €2018年4月29日 6:42 PM

  • 追撃が稀に必殺でもいいから、つけて欲しかった

    by 126.33.18.47 匿名 €2018年4月29日 6:36 PM

  • 身勝手は必殺時のアタック上昇が地味に強いと思うのは俺だけかな?神次元サンドの一凸で2回撃てば変身前でも力赤髪と組ませたら150万超えるしカチカチ。変身する頃には火力は180万とかだし、強いと思うけど。まあ、安心して攻撃集中箇所にはおけないんだけども。

    by 126.245.22.17 匿名 €2018年4月29日 6:34 PM

  • 微妙扱いなのはLRベジットゴジータと比べられるからだろうな。
    カテゴリーリーダーのURとしてなら性能はトップクラスだしカテゴリーも優秀

    by 60.91.251.199 匿名 €2018年4月29日 6:30 PM

  • てか回避会心上昇系が確率で表示されてるなら、既存の高確率とか稀にとかを数字の確率表記にすべき

    by 49.98.78.39 匿名 €2018年4月29日 5:59 PM

  • こいつのお陰でようやくバトロの極力クリア出来たー
    ベジ4リーダーでサブで使ってたけど、ブルベジリーダーで組んだ方が良かったかも?
    超ベジットに補正乗らなくなるけど、他は基本的に純粋で組むだろうし

    by 60.67.104.92 匿名 €2018年4月29日 5:56 PM

  • なる早でオナシャス。の間違い。失敬失敬

    by 183.74.206.70 匿名 €2018年4月29日 5:15 PM

  • アンケートの結果てどうなったの?集計中?599968でオナシャス

    by 183.74.206.70 匿名 €2018年4月29日 5:15 PM

  • スロースターターとか言うけど逆じゃないの?
    変身しなくても最初から十分強いのがこのベジータの強みだと思うんだけど。

    by 182.21.164.197 匿名 €2018年4月29日 5:02 PM

  • ゴジータとか変身前でも普通にリンク合わせれば1凸で330万くらい行くぞ

    by 121.109.214.250 匿名 €2018年4月29日 4:28 PM

  • こいつ単体が強いっていうより、
    サブに入るメンバーが強い(・∀・)

    by 119.172.192.187 匿名 €2018年4月29日 4:19 PM

  • あほなワイが通るけど
    『中庸』って何にも属さないって意味あいよね?
    会心、連撃の中庸ってなんか違和感ある言い回しに感じる。
    違ったら申し訳ないです

    by 153.192.190.158 匿名 €2018年4月29日 3:44 PM

  • ベジブルLRが強すぎると思う。

    by 60.139.54.51 匿名 €2018年4月29日 3:39 PM

  • ベジブルLRがやっぱり強いんだよな

    by 60.139.54.51 匿名 €2018年4月29日 3:38 PM

  • 身勝手のガード無効が意味をなす場面を知りたい

    by 220.52.94.70 匿名 €2018年4月29日 3:25 PM

  • 2億5千万か3億イベント開催あくしろよ。

    by 183.74.206.70 匿名 €2018年4月29日 3:10 PM

  • by 124.154.54.163
    2凸で連撃多めで使ってるけど必殺追撃かなり高いから入ってると思われ

    by 124.214.4.169 匿名 €2018年4月29日 3:04 PM

  • 体 技 力の青ベジータがいっぱい居たから食わせて10にしたわ

    by 114.178.196.67 匿名 €2018年4月29日 2:50 PM

  • 身勝手の3凸の方がいい

    by 1.75.232.41 匿名 €2018年4月29日 2:36 PM

  • by 106.161.97.102
    そうなんですよね。LRベジット・ゴジータは6ターン経過後という条件こそ少し厳し目ではあるものの、確率依存じゃなくピンチの時に必ず変身してくれて、パッシブも変身前の完全上位互換。おまけに回復までしてくれる。
    それと比べると、他の変身キャラは大抵確率依存だし変身前後でパッシブが大きく変わるキャラもいるから、多少扱いづらさを感じてしまう。まあこのベジータに関しては確率依存であることを除けばほぼ上位互換の変身なので使いやすいとは思います。

    by 106.154.47.225 匿名 €2018年4月29日 2:30 PM

  • そんな個の性能強いかね?
    まず、アタック系のリンクが中々全部繋がらないから
    思ったより火力でないと思うときが多々ある。
    変身してくれるまでに終わってしまうことも多々あるし。
    ちなみに身勝手の防御無視はかなり意味あるぞ

    by 112.70.57.102 匿名 €2018年4月29日 2:24 PM

  • こいつも青ベジットと同じように追撃するたびに潜在能力の追撃抽選入ってんのかな?
    通常追撃2回後、技打つことが割と多い

    by 124.154.54.163 匿名 €2018年4月29日 2:18 PM

  • 追加攻撃に必殺技出る確率が潜在の追撃程度でもあれば課金しまくっても虹にしたかったけど、1凸して使った感じ余り強いって感じないのよね、あと宇宙サバイバルと神次元で使ったときフルリンク出来るパートナーがいないのも痛い。せめて神戦士が神の次元だったら良かったんだが

    by 126.245.204.140 匿名 €2018年4月29日 2:08 PM

  • 182.251.253.47
    ということは、俺にとってはゴジベジに弱点ないってことだったのか!
    多少カッコよくてもスグ飽きるから、そーいうの全然気にしてない俺からしたら!!

    by 153.200.129.59 匿名 €2018年4月29日 2:06 PM

  • ベジゴジの必殺僕は好きです…(小声)

    by 119.238.127.254 匿名 €2018年4月29日 2:05 PM

  • これ何とか欲しいぬぅ

    by 118.110.11.23 匿名 €2018年4月29日 2:01 PM

  • ベジゴジの弱点は合体前の必殺技がダサイ事くらいだ

    by 182.251.253.47 匿名 €2018年4月29日 1:14 PM

  • スロースターターだけど防御キャラとしては悪くないね
    低確率でいいから追撃2回にも必殺抽選入れてくれたら最高だった

    by 49.98.164.160 匿名 €2018年4月29日 1:12 PM

  • こいつ来れば、爺ガシャ金突っ込んで回したのに。

    by 182.251.249.3 匿名 €2018年4月29日 1:04 PM

  • 最近の変身は一長一短が多い。
    いかにLRゴジベジが特別扱いだったかがよく分かる。
    最初に一番強いの出しといて、それを決してインフレさせたい手法だな。

    by 106.161.97.102 匿名 €2018年4月29日 12:48 PM

  • リーダースキルの価値高いけど個の性能としてはそれほど光るところはないんよな

    by 219.115.37.177 匿名 €2018年4月29日 12:37 PM

  • 比べちゃいけないんだろうけど単体でもLRベジット パーティーとしてもポタラとどうしても比べちゃうんだよね 結果 前と変わらない評価

    by 122.133.14.10 匿名 €2018年4月29日 12:33 PM

  • 進化と真価をかけているのがもう気が狂うほど気持ちええんじゃ

    by 27.137.176.112 匿名 €2018年4月29日 12:11 PM

  • ベジ&ブルマの方が爽快感あって好き

    by 153.248.180.99 匿名 €2018年4月29日 12:05 PM

  • うん弱い

    by 124.86.208.123 匿名 €2018年4月29日 11:59 AM

  • 上げたディフェンスは進化に引き継げないのか

    by 123.176.242.25 匿名 €2018年4月29日 11:29 AM

  • 進化してもしなくても強い
    身勝手とはなんだったのか

    by 220.52.94.70 匿名 €2018年4月29日 11:21 AM

  • 下がる言ってもそれでも超4ベジータより高いからな

    by 106.73.128.160 匿名 €2018年4月29日 11:17 AM

  • 基本復活パメインでやらない時間帯は純粋パで置いておくので、当たった方はどうぞ宜しく

    by 106.167.199.20 匿名 €2018年4月29日 11:09 AM

  • 身勝手のペラペラ具合見てるから、DEFの下がり方は気にするようなもんじゃないな
    攻撃面もガード無効とか意味不明な能力つく身勝手に比べると、会心70%まで上がるとか鬼性能だわ
    このベジータで歪とか言われるくらいだし、身勝手は原作の強さと比較したらゴミレベル

    by 182.250.242.98 匿名 €2018年4月29日 11:04 AM

  • 会心カウントのリセットが無ければ良いだけなのになぁ
    バカツキさん…w

    by 183.74.205.17 匿名 €2018年4月29日 10:52 AM

  • 進化してもしなくてもDEFは高いし会心もあるから悟空よりマシ

    by 42.124.42.197 匿名 €2018年4月29日 10:45 AM

  • 変身はいいんだけど前方に進化前後方に進化後の絵面はダサいわ
    見た目の変化が少ないんだから一緒に描かなくてもいいって

    by 182.250.248.34 匿名 €2018年4月29日 10:43 AM

  • ドッカン覚醒後は変身前も変身後も強い。
    身勝手はドッカン前から相当強くて、ドッカン遅らせて、ドッカン覚醒後は変身前も変身後も微妙な性能にした。ジレンもドッカン覚醒遅らせて微妙にした。超激戦遅らせるフェス限は引かない方が確実に良いな。どうせ超激戦実施の時に再ピックアップされるし。

    by 126.21.148.168 匿名 €2018年4月29日 10:41 AM

  • 今まで58フェス限はほぼ虹まで回してきたが…
    このベジータとりあえず引いて使ってみたけど凸欲が全くわかない
    カテゴリーダーとしてだけの運用で満足
    具が優秀なのばかりだからかな

    by 182.251.245.46 匿名 €2018年4月29日 10:32 AM

  • 知ブルベジの絵師さんに書いて欲しかったな~
    なんか同人絵っぽい。

    by 182.170.248.34 匿名 €2018年4月29日 10:30 AM

  • なんで悟空ベジータ共々微妙に難癖つけられるような性能なんですかねぇ…主人公なんだしもっと文句無しの性能にしてくれても良かったじゃん?

    by 119.231.247.76 匿名 €2018年4月29日 10:23 AM

  • 天下一出したら復活戦士より火力は落ちるが周りに対する妨害としては効果絶大だな

    by 106.73.128.160 匿名 €2018年4月29日 10:20 AM

  • アカツキ「えっ?!変身したらDEF下がるの?!」

    by 122.196.144.44 匿名 €2018年4月29日 10:18 AM

  • 強いとはわかってても追撃で必殺出ないのが勿体なく感じる

    by 150.249.180.41 匿名 €2018年4月29日 9:52 AM

  • 充分強いと思うけど追撃で必殺出ないのが勿体なく感じる

    by 150.249.180.41 匿名 €2018年4月29日 9:50 AM

  • この手のキャラには珍しくあっさり出ました。
    いろんなキャラ組み合わせられるし、割と火力出せるので好きです

    by 42.124.42.197 匿名 €2018年4月29日 9:50 AM

  • リーダー倍率ATKが高ければ…

    by 126.35.20.2 匿名 €2018年4月29日 9:48 AM

  • 天下一に使えるから90連して出した。

    by 61.89.249.112 匿名 €2018年4月29日 9:47 AM

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