数字で見るドッカンバトル!攻略情報まとめ

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【漆黒の脅威】ゴクウブラックの考察 ※2018/5/14改定

time 2018/05/14

【漆黒の脅威】ゴクウブラックの考察 ※2018/5/14改定

【漆黒の脅威】ゴクウブラックの考察です。

 

最高ATK
(気玉6個
)

最高ATK
(気玉10個
)

リーダー補正無し

300829

428088

70%
サンド

429997

557257

90%
サンド

466902

594162

120%
サンド

522260

649520

130%
サンド

540713

667973

150%
サンド

577619

704879

170%
サンド

614524

741784

気玉リーダーサンド

223万(23個)

 

 

 

 

このページの見方はこちら

 

【最大ステータス】

レアリティ

限界突破UR

属性


コスト


HP

極体


48


9950

ATK

8700

DEF

4525

気力100%ゲージ

3

気力ボーナス

1.4

必殺技倍率

5.05(超絶特大レベル10)

必殺追加効果…敵のATK,DEFダウン(必殺レベルMAX時のみ)

 

【スキル】

リーダースキル

体属性の
HP.ATK,DEF100%up

パッシブスキル

気玉1個毎にATK+3000

リンクスキル一覧

恐怖と絶望

気力+2

悪夢

ATK10%up

かめはめ波

必殺時ATK+2500

臨戦態勢

気力+2

絶望の未来

気力+1

BOSSキャラ

HP80%以下で

ATK,DEF25%up

超激戦

ATK15%up

 

 

【カテゴリ】

ポタラ

神次元

 

【育成情報】

ドッカン覚醒

【深まる闇】
ゴクウブラック

【漆黒の脅威】
ゴクウブラック

主な必殺レベル上げの手段

超激戦1stステージ周回

 

【概評】

フェス限定排出の【深まる闇】ゴクウブラック超激戦イベント『未来を覆う漆黒の闇』で手に入る覚醒メダル77枚でドッカン覚醒させた姿です。

 

イベントで技レベルMAXを目指せる、ATK低下に汎用リンク持ちの便利なアタッカーです。

パッシブスキルはそれほど効果も高くはありませんが、高倍率なATKリンクを複数持っており、必殺威力も超絶特大ですから、カテゴリ運用であれば被り無し解放でもATK5,60万はコンスタントに出せます

気力リンクも優秀なので、基本的には常にATK低下を入れつつダメージを重ねていける、アタッカーとして最低限の素養はしっかり持っているでしょう

 

また、付与された2カテゴリにおいてはリンクスキルがしっかり合う相手もおり、環境にアジャストしている部分もあります

ポタラ』『神次元』の2カテゴリ、また『極属性』編成においては、【怒りの制裁】ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ)LR【容赦なき断罪】ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ)&ザマスなどは非常に強力であり、これらのキャラを所有しているならしっかりリンクさせられます。

前述のように、取り敢えずそれなりの火力は出せた上でATK低下を入れられるので、この上でリンクもしっかり繋げるのであれば役割としては十分ではあるでしょう

 

 

しかし、パッシブスキルの効果については、最早フェス限定キャラクターのそれではありません。

『気玉1個につきATK+3000』という定数上昇は、リーダースキル倍率がインフレした今の環境では流石に物足りないと言わざるを得ません。

それぞれのリーダースキル倍率・解放条件において、パッシブスキルは以下のように書き直せます。

 被り無し解放100%解放
120%サンド気玉1個毎にATK8%up気玉1個毎にATK6%up
170%サンド気玉1個毎にATK6%up気玉1個毎にATK5%up

『100%解放の170%サンド』なんかにおいては、そのパッシブは『気玉1個毎にATK5%up』という、レアリティRくらいのキャラと見紛う程のクソショボ効果に相当します。

 

それこそ170%サンドで100%解放でフルリンクという最高の条件であっても、気玉7個を取ってギリギリATK100万を超える程度です。

同じコスト48フェス限でも、例えば【薔薇色に染まる超サイヤ人】ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ)は170%サンドなら解放率0%でもATK100万に到達出来るので、基本アタッカー専なのに100%解放して0%解放の同コストフェス限に負けるというのはちょっとキツ過ぎます。

 

まあ、リンクスキルが結構汎用的であり、そこそこ殴れるATK低下持ちという意味ではそこまで悪くはありませんが、それが『フェス限定キャラ』に相応しい役割かと問われれば、厳しい部分はあるでしょう。

 

 

【潜在能力解放について】

100%解放時最高ATK(必殺威力UP+5選択)

 

最高ATK
(気玉6個
)

最高ATK
(気玉10個
)

リーダー補正無し

406406

552566

70%
サンド

640018

786178

90%
サンド

706764

852924

120%
サンド

806884

953044

130%
サンド

840257

986417

150%
サンド

907004

105万

170%
サンド

973750

111万

気玉リーダーサンド

354

 

 

被り無し解放時最高ATK

 

最高ATK
(気玉6個
)

最高ATK
(気玉10個
)

リーダー補正無し

341169

475878

70%
サンド

509469

644298

90%
サンド

557555

692375

120%
サンド

629684

764504

130%
サンド

653727

788547

150%
サンド

701813

836633

170%
サンド

749898

884718

気玉リーダーサンド

272

 

 

潜在能力の概要についてはこちら

『標準成長タイプ』です。パッシブスキルが定数上昇であり、DEFにもほとんど補正無しなので、解放の恩恵は小さいです。

スキル的には弱体化性能持ちなので、『連続攻撃』なんかを付けて二重掛けを狙えるようにすれば安定度も多少増していくでしょう。火力もそれなりではあるので、『会心』に多少振りつつ『連続攻撃』優先、という程度がスタンダードでしょうか。

 

 

【相性の良いキャラクター一例】

【怒りの制裁】ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ)

このロゼなんかと組めるかどうか、というのは生命線になるでしょう。ATK50%up,DEF25%up,気力+5と非常に相性が良く、所属カテゴリも全く同一ですから。このロゼをリーダーにした極属性デッキにおいても、極体枠としては十分ではあります。

 

【最強一族の執念】コルド大王

ATK低下は重ね掛けしてこそ真価を発揮します。このコルドなどはパッシブ・必殺の両面から低下を行えるので、非常に優秀な低下要員です。

 

【野望が生み出す力】超17号(体属性)

気玉変化のキャラとコンボすればそれなりの火力にはなります。この超17号の場合はリンクもよく繋げますし。

 

 

【老界王神は使うべき?】

使う必要は全くありません。超激戦ファーストステージで必殺レベルを上げられるため、ここを周回して餌となるゴクウブラックを集めましょう。技上げ難易度としては最も緩い方でもあります

同名キャラを使った必殺レベル上げについてはこちら

 

【引けたら当たり?外れ?】

正確にはフェス限定排出である覚醒前の【深まる闇】ゴクウブラックを引き当てることになります。

環境に支配的な一部の強力なキャラクター達とリンクが繋がるという利点はあり、自身もそこそこはやれる方ではありますが、『フェス限定キャラクター』という括りで見た場合、正直今の環境では厳しい部類には属してしまうでしょう。

『パッシブスキル』はそのキャラクターを特徴付ける最も重要な要素ですが、それが場合によっては『気玉1個毎にATK5%up』なんて体たらくになってしまうようでは、正直に言ってフェス限定キャラクターとしての格があるとは言えません。

『極限Z覚醒』なんかが欲しい所ではありますが、仮にこのブラックにそれが来るとしても、それはまだまだ先の話になりそうですし、今後もインフレが進めば立場は更に厳しくなりますし、辛い立ち位置ではあります。

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コメント

  • 欲しい

    by 126.253.194.150 匿名 €2018年5月17日 3:53 PM

  • 定数アップは極限でもない限り修正されないのかな

    by 111.169.87.75 匿名 €2018年5月16日 2:43 AM

  • とりあえず極限はよ

    by 60.238.142.53 匿名 €2018年5月15日 8:20 AM

  • こいつはオーラが好き

    おわり

    by 220.52.94.70 匿名 €2018年5月15日 12:27 AM

  • 海外はステも高い
    まあそれでも定数のダメさは覆せないが

    by 106.73.128.160 さ €2018年5月14日 11:12 PM

  • 定数はもう嫌いw

    by 60.238.142.53 匿名 €2018年5月14日 11:01 PM

  • マジじゃん 初めて知ったわ…
    あと背景ホログラムじゃないほうがかっこいいな

    by 118.104.107.186 匿名 €2018年5月14日 10:44 PM

  • 海外だとパッシブに極の気力プラス3ついてたよね

    by 125.195.51.35 クズさん €2018年5月14日 10:32 PM

  • 界王拳ブルー 体ブロリー ゴクウブラック とりあえずコスト48のこの3人はどうにかしようぜ

    by 60.238.142.53 匿名 €2018年5月14日 9:37 PM

  • 俺、ゴクウブラックはロゼより黒髪の方が好きだから
    このブラックの極限来たら嬉しいんだけど、当分ないんだろうな・・・

    by 49.98.172.240 匿名 €2018年5月14日 9:34 PM

  • こいつ出た当初は普通にめちゃくちゃ強かったよな
    リーダー倍率は70%が普通の当時に定数で3000UPは相当なものだったからアタッカーとしても十分強かったし、その上でATK低下もできるのはマジで有用だった
    しかも今だと悟空ベジータみたいなトップクラスの人気キャラ以外はイベントとかで技上げできるフェス限が多いけど当時はフェス限で技上げできるってのがゴルフリくらいな時だったから、その時に技上げもできるフェス限だったのは相当評価されてた記憶があるわ

    by 60.111.212.111 匿名 €2018年5月14日 9:12 PM

  • リアルタイムどころかこいつのフェス開催当時とっくにロゼはアニメ出てたぞ
    だからドッカンしても普通のブラックだし温存してたのも見え見えでホント何のために出したんだよってキャラだったな

    by 1.75.3.153 匿名 €2018年5月14日 8:56 PM

  • ブロリーがバイオブロリーとして復活したように
    劇場版で再登場もあるかもね
    ザマスと時限を超えて手を組む設定だったからパラレルワールドで生きている余地があるし期待しているよ

    by 106.139.7.218 匿名 €2018年5月14日 7:57 PM

  • 100%リーダーの記事が続くんかな
    体の悟空ブラックと誰とは言わないが速の方以外はまあまあ強いからなあ
    速はボロクソ書かれんねやろなあ

    by 60.106.148.34 匿名 €2018年5月14日 7:54 PM

  • ゴクウブラックに関しては、当時アニメのリアルタイムの旬な時期に出したかったけど、まだ、ブラックの強さも不明瞭だったし、ロゼになるってのは、運営側にはリークされてただろうから、あんまり性能的に強くは出来なかったんだろうね。
    ロゼが人気だから、ブラックの2周目も望めないだろうし、LRの素材になるSSRがピークだろうな。

    by 49.104.41.118 匿名 €2018年5月14日 7:33 PM

  • 113.146.124.10

    by 126.233.20.187 匿名 €2018年5月14日 7:14 PM

  • 今月は22日頃にその場しのぎの新規フェス来て終わりだろうな、6月はどうするのか

    by 49.98.148.86 匿名 €2018年5月14日 6:49 PM

  • ↓わりと良く書きますよ管理人さん

    by 210.142.96.140 匿名希望 €2018年5月14日 6:25 PM

  • Rくらいのキャラと見紛う程のクソショボ効果ww
    管理人さんもこういうコメ書くのね。

    by 182.251.246.12 匿名 €2018年5月14日 6:03 PM

  • 極限くるなら悟飯吸収ブウのちょっと上ぐらいが限界かな
    一応4凸まで被ってるからきたら嬉しい

    それより体力50%以下でロゼに覚醒する新フェス限出した方が嬉しいわ
    合体ザマスや悟飯吸収ブウみたいに超激戦ステージ1で技上げ出来るのは2週目3週目きてもいいぞ

    by 183.74.207.18 匿名 €2018年5月14日 5:45 PM

  • LRベジットの時もピックアップされない忘れられた存在ですねー

    by 125.192.44.74 匿名 €2018年5月14日 5:32 PM

  • 今月じゃないのかよ?
    2億5千万ダウンロード
    カウントダウンはよ。
    今月なしなら無しって言ってくれ❗

    by 126.186.131.142 匿名 €2018年5月14日 5:20 PM

  • こういう暇な時に技の合体13号を作るべきなんだろうか

    by 113.146.124.102 匿名 €2018年5月14日 5:11 PM

  • まぁ、正直なんでこいつをフェス限で出したん?って感じですよね。ただアニメを先取りしてノリでだしました的な感じですよね。
    これがフェス限OKなら、ノーマルの悟空もベジータもフェス限でOKだし、ピッコロなんかフェス限で出しても問題ないと思いますけどね。
    あとクリリンもフェス限でほしいです。最初はサポート特化で、上限満たせば援軍で形でダブルカードになるみたいな!相手は18号でも悟空、悟飯誰でもいいです。

    by 49.104.37.254 匿名 €2018年5月14日 4:47 PM

  • トレクル面白れーわ。

    by 1.144.109.113 匿名 €2018年5月14日 4:44 PM

  • ドラゴンボールレジェンドにもっていかれますよ✨

    by 49.104.36.175 S €2018年5月14日 4:36 PM

  • 暇だとここもつまんねーな(笑)

    by 1.72.1.132 匿名 €2018年5月14日 4:23 PM

  • ↓中途半端に救済してもインフレに置いていかれるだけだからな
    コマ不足のときや特効で役に立つときはあるけど

    定数はパッシブでもリンクでも廃止でOK

    by 202.26.139.2 匿名 €2018年5月14日 4:17 PM

  • 安定のバカツキクオリティー。まったりいこーぜ。

    by 126.159.240.83 匿名 €2018年5月14日 4:00 PM

  • やることねーな~

    by 60.73.50.157 匿名 €2018年5月14日 3:51 PM

  • Ww

    by 49.98.151.27 匿名 €2018年5月14日 3:51 PM

  • クソツキ更新しなさすぎ

    今に始まった事ではないけど

    by 126.35.11.4 匿名 €2018年5月14日 3:21 PM

  • 極限来るとしてもまだまだ先だろうな まず最初にコスト42勢が終わらないと始まらないだろうし

    by 110.163.13.232 匿名 €2018年5月14日 3:08 PM

  • ハズレ……とは言わない

    by 49.104.51.70 匿名 €2018年5月14日 2:44 PM

  • ドッカンバトルに課金は考えれない。

    by 106.132.80.11 匿名 €2018年5月14日 2:41 PM

  • 陰湿玉は草

    by 61.44.180.87 匿名 €2018年5月14日 1:39 PM

  • まあどうでもいい

    by 49.98.151.27 匿名 €2018年5月14日 1:36 PM

  • というか中途半端に救済しても三大みたいにぐだぐだ言われるんだから
    新規の片手間でいいよ
    それよりはリンクの上方修正をもっとやって欲しい
    かめはめ波や戦闘民族サイヤ人は組みやすすぎるからしょうがないにしても
    人造人間リンクとか人造人間気力リンクばっかだし魔人修正したんだから似たようなのにしてくれよ

    by 1.75.241.94 匿名 €2018年5月14日 1:33 PM

  • ブラックパワーボールを勝手に元気玉の逆で陰湿玉って呼んでる。

    by 182.170.248.34 匿名 €2018年5月14日 1:07 PM

  • 仮にこのブラックが極限で定数→倍率になる場合はDEFの方も上げて欲しいなぁ

    by 123.221.184.208 匿名 €2018年5月14日 12:57 PM

  • 定数アップ先は逆に強すぎるし
    システムの手直しで変なバグ出そう
    極限で定数を倍率に変えてるわけだし
    その方向はないと思う

    by 1.75.241.94 匿名 €2018年5月14日 12:52 PM

  • 仮面はバーチャル大乱戦でも相当使えるな、リダスキもあの定数アップもめちゃくちゃ価値高くなる

    by 126.253.97.121 匿名 €2018年5月14日 12:43 PM

  • 定数アップは潜在解放と同じで基礎ステータスが上昇するようにすれば1万2万くらいのアップでも相当な強さになるだろうに

    by 1.75.237.172 匿名 €2018年5月14日 12:38 PM

  • 仮面はATK50000DEF20000upだからそれなりに攻防共に数値が高いからまだなんとかなるしブラック同様ATK低下持ちでなおかつ純粋カテゴリー入りで使う環境も確保されたからしばらくは安泰
    LRブロリーも自力はもちろんながら天下一で使えるとゆうアドバンテージが大きい

    by 110.163.13.232 匿名 €2018年5月14日 12:36 PM

  • 暇か

    by 49.98.151.27 匿名 €2018年5月14日 12:35 PM

  • ソシャゲの定数アッブってインフレで真っ先に取り残されるから総じてゴミなんだよな

    by 49.98.140.35 匿名 €2018年5月14日 12:29 PM

  • 必殺モーションが好み

    by 61.44.180.87 匿名 €2018年5月14日 12:25 PM

  • 来週の火曜日まで大乱戦のウィークリーだけか…

    by 126.247.132.162 匿名 €2018年5月14日 12:19 PM

  • 仮面もそろそろ厳しい
    LRブロリーは二回攻撃があるからね

    by 1.75.241.94 匿名 €2018年5月14日 12:09 PM

  • こいつがピックアップされるとスポポビッチ並に引くんだが。被りすぎ

    by 126.233.134.183 匿名 €2018年5月14日 12:06 PM

  • ないです

    by 119.238.127.254 匿名 €2018年5月14日 12:02 PM

  • リーダー倍率低い環境って今更あるの?

    by 182.250.242.83 匿名 €2018年5月14日 11:57 AM

  • 定数はLRブロと仮面以外死んでるからなあ
    最近はATKダウン無効も出てきたし極体パにもあんまり入れなくなっちゃったなこいつ

    by 182.250.251.6 匿名 €2018年5月14日 11:56 AM

  • 正直登場した時から雑魚やと思ってました

    by 182.251.244.36 匿名 €2018年5月14日 11:47 AM

  • リーダー倍率が低い環境なら定数が有利だよ
    リーダー倍率をATKにかけてからパッシブの計算になるから足し算の定数はリーダーの影響受けない
    とはいえリーダーより先に足しちゃうと一部キャラがバランス壊れるが

    by 1.75.241.94 匿名 €2018年5月14日 11:46 AM

  • 救済して欲しいキャラの数に対して極限のペースが遅すぎる
    一回やるたびに石ばらまく事になるから気持ちは分かるけど、こいつとかブルー界王拳の救済はいつになるのやら…

    by 118.104.107.186 匿名 €2018年5月14日 11:06 AM

  • 定数アップだと優位になるようなことできへんのかな?
    極端に言えば、基ステータスを低下させるような敵がいて、いくら倍率アップしても大したことないなくなってしまうような敵能力とか。みんな倍率アップに変更したらますます使うキャラが固定化されそうな気も。

    by 49.97.106.145 匿名 €2018年5月14日 10:30 AM

  • ブラックもロゼも持ってないからその辺含んだフェスやってくれよ
    ロゼスが寂しそうなんじゃい

    by 49.98.133.253 匿名 €2018年5月14日 10:14 AM

  • イラストがカッコいい

    by 126.130.53.27 匿名 €2018年5月14日 10:11 AM

  • 確かこいつが初登場したフェスの直後に1億DLキャンペーン始まったから色々そっちに食われてたな

    by 1.75.255.65 匿名 €2018年5月14日 10:07 AM

  • 出た当初からそんな強くなかったような

    by 128.28.19.14 匿名 €2018年5月14日 10:03 AM

  • 必殺モーションかっこいいから時々使うけど結構厳しい。個人的に界王拳ブルーと同じくらいに救済が必要

    by 182.251.249.40 匿名 €2018年5月14日 10:01 AM

  • このパッシブの気玉一個ぶんの定数にあたる+3000固定の知アル飯はほんとひでぇな
    ブラックですら今一つな評価なのに

    by 60.121.11.203 匿名 €2018年5月14日 9:53 AM

  • 救済が必要なフェス限の一人。
    100%解放のフルリンクでもATK100万とか、、
    通常ガシャ産にも劣るフェス限はさっさと極限イベント出してくれ

    そしてもう定数アップは廃止してくれ

    by 126.35.193.79 匿名 €2018年5月14日 9:51 AM

  • 当時から劣化アルブウ評価だったぞ
    50%サンドならリーダー倍率低いのとロゼザマスとの相性で採用価値あったが
    70%じゃ火力すら負けるから

    by 1.75.241.94 匿名 €2018年5月14日 9:44 AM

  • 管理人さん、100%サンドの考察も書いたほうがいいぞ。

    by 182.251.253.19 ブルガリアNo. 1 €2018年5月14日 9:40 AM

  • ノーマルからロゼに変身するこいつの2週目とドロドロ変身する合体ザマスの2週目がくれば所属カテゴリをザマス染めできるのに気配がないな

    by 182.249.246.26 匿名 €2018年5月14日 9:39 AM

  • この記事見て今更技上げしはじめたけど全然落ちなくて草 

    by 123.221.184.208 匿名 €2018年5月14日 9:11 AM

  • 実装前は定数upで侮られてたけど、当時70%サンドが主流の頃の考察後は普通に高火力でATK低下入れられるのは優秀だなって言われてた。運営が出したブラックの動画は気玉リーダーで使ってたからかなり弱い印象を与えるバカなものだったな、懐かしい。

    by 61.23.97.49 匿名 €2018年5月14日 9:10 AM

  • もうこのへんのフェス限はピックアップ外に普通に入れといてくれ。

    by 182.170.248.34 匿名 €2018年5月14日 9:04 AM

  • 最初はブラック
    次のターンでスーパーサイヤ人ブラック
    さらに次のターンでスーパーサイヤ人2ブラック
    さらに次のターンでスーパーサイヤ人ロゼ
    ってどんどん変身していけばいいのに
    変身ごとにATK・DFE40%アップとかで

    by 60.239.218.41 匿名 €2018年5月14日 8:58 AM

  • 最初の虹キャラですが、運営側の当初想定外の超インフレの被害者キャラの1人ですね。
    好きなキャラで長く使わせてもらったので今後は鑑賞用と割り切って極限覚醒を待ちます。

    by 49.97.96.216 匿名 €2018年5月14日 8:56 AM

  • by 60.99.229.77 匿名 €2018年5月14日 8:11 AMさん、ゲームなんていうものはそんなもんですよ…敵として出ると「うわっコイツ強、仲間にしてぇー、」仲間になると「は?」てなる…ソシャゲに限らずゲームはそういうあげて落とすが得意なんでしょうね…

    by 183.74.205.210 匿名 €2018年5月14日 8:55 AM

  • 定数で今の最前線戦えるキャラって仮面とLRブロリーくらいじゃね 控えめに言ってギリギリこのブラックしかいない

    by 202.241.98.194 匿名 €2018年5月14日 8:55 AM

  • 配信終了。

    by 126.159.237.16 匿名 €2018年5月14日 8:44 AM

  • クソツキドッカン暇

    by 126.35.11.4 匿名 €2018年5月14日 8:37 AM

  • 所詮、定数は時代の敗北者じゃけぇ…!!

    by 119.238.127.254 匿名 €2018年5月14日 8:37 AM

  • こんなに評価下がってたのか
    極体頑張れよ

    by 117.108.13.31 匿名 €2018年5月14日 8:34 AM

  • 極限バトルは無駄に30とかまでやらずに20、いや10まででもいい
    それで1クリア毎に石3個
    ペースは1週間に1体
    儲けてんだから仕事しろバカツキ

    by 182.250.242.76 匿名 €2018年5月14日 8:29 AM

  • ポタラパでATK低下だし入れてるけどいらない気もする
    知属性の何か入れた方が絶対いい

    by 126.233.150.177 匿名 €2018年5月14日 8:25 AM

  • 見た目も性能も映えない可哀想な雑魚

    by 126.233.15.234 匿名 €2018年5月14日 8:24 AM

  • 私はブラックさんシリーズが大好きかつ2凸なので、ポタラパや神次元、新ロゼ様極パのメンバーにしていますが…火力不足が目立つようになってきましたね…。
    極限、やってほしいですが……。

    by 192.244.220.118 斉天大聖 €2018年5月14日 8:14 AM

  • 敵として現れる時は強い方なのに、
    味方にした途端めちゃくちゃ弱い

    by 60.99.229.77 匿名 €2018年5月14日 8:11 AM

  • 実装当初も%アップで回復持ちのアルブウと同時期のじっそうだったから微妙な評価だったな

    by 182.251.247.4 匿名 €2018年5月14日 8:09 AM

  • 全然使ってないな〜
    フル解放した超3ブロリーのほうを採用してるわ

    by 49.98.170.82 匿名 €2018年5月14日 8:00 AM

  • 極限は今の流れだとATK,DEF○%+気玉1つ取得につき○(%か定数)になりそうかな
    まぁ今より遥かにマシになるだろうし首を長くして待ってます。

    by 49.98.142.19 匿名 €2018年5月14日 7:58 AM

  • 虹にしたけど存在感がない。
    弱すぎるわけでもなく、極体デッキのスタメン落ちすることもないんだけど…
    界王拳ブルーより役割がある分マシなせいで救済が遅そうだ。。

    by 106.161.110.114 匿名 €2018年5月14日 7:55 AM

  • つーか
    もう極限ゼットバトルとかいらないから
    複数体いっぺんに極限しなさいよ

    by 106.139.11.244 匿名 €2018年5月14日 7:49 AM

  • とゆうことは100%解放して80万100万出してる俺はちゃんと使えてるってことか やったぜ

    by 60.238.142.53 匿名 €2018年5月14日 7:45 AM

  • 実装当時から定数アップだから微妙って言われてたんですがそれは

    by 49.98.148.86 匿名 €2018年5月14日 7:38 AM

  • ブラック自体超好きだったからロゼやロゼ&ザマスと組ませて遊んでます。リンク相性抜群で楽しいですよ。さすがにスタメン!と断言はできませんが…

    by 183.74.205.210 匿名 €2018年5月14日 7:31 AM

  • ビルス、アル飯、ブルー界王拳よりマシという、まったく褒められてないフェス限

    by 60.121.11.203 匿名 €2018年5月14日 7:31 AM

  • ブルー界王拳の記事更新されたらもっと酷い事言われそうやな
    あんなもん最早擁護する所がない

    by 49.98.13.99 匿名 €2018年5月14日 7:20 AM

  • コイツの考察は何回すんのよ?
    バトルロードで駒不足なら使う程度まで落ちたキャラだし、もういいだろ。

    by 182.251.249.5 匿名 €2018年5月14日 7:19 AM

  • セルより先にアル飯やろ!

    by 180.145.229.60 匿名 €2018年5月14日 7:10 AM

  • 流石に無凸でポタラパ入れた時に50万行くか行かないかは絶望的だった
    必殺のATK低下せずとも大半のキャラは守れる分余計居場所がない可哀想なキャラ

    by 221.188.244.135 匿名 €2018年5月14日 7:08 AM

  • ブルー界王拳極限あくしろよ

    by 126.130.203.2 唐澤貴洋 €2018年5月14日 7:06 AM

  • 虹なんですが。

    by 126.233.134.183 匿名 €2018年5月14日 7:05 AM

  • 当時は強かったです(>人<;)

    by 60.69.255.45 匿名 €2018年5月14日 7:00 AM

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