2019/02/14
【反撃の光】超サイヤ人トランクス(青年期)の考察です。
リーダー評価:8.0/10.0点
サブ評価:9.4/10.0点
理論上最高ATK,DEF(リンクレベル10)
【最大ステータス】
| レアリティ | 限界突破UR (極限Z覚醒) |
| 属性 | 超力 |
| コスト | 40 |
| HP | 12092 |
| ATK | 11889 |
| DEF | 7073 |
| 気力100%ゲージ | 3 |
| 気力ボーナス | 1.40倍 |
| 必殺技 『バーニングアタック』 ユニット必殺技 『ダブル魔閃光』 |
|
| 必殺倍率 | |
| 5.80倍(通常必殺技) 7.30倍(ユニット必殺技) |
|
必殺追加効果…99ターンDEF30%up,1ターンATK50%up(必殺倍率加算)し、50%の確率で敵を2ターン気絶させる
ユニット必殺追加効果…99ターンDEF30%up,1ターンATK100%up(必殺倍率加算)し、70%の確率で敵を2ターン気絶させる
【スキル】
| リーダースキル | ||
| 「混血サイヤ人」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF150%UP | ||
| パッシブスキル 『王家の血統』 |
||
| 〇基本効果 ・ATK/DEF250%up ・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 ・「混血サイヤ人」または 「時空を超えし者」カテゴリの 味方全員の気力+3、ATK/DEF50%up 〇チームの「混血サイヤ人」または 「時空を超えし者」カテゴリのうち 体数が多いカテゴリの味方1体につき ・ATK/DEF100%up (最大500%) 〇気力メーター12以上で攻撃時 ・ATK350%up 、DEF100%up ・高確率で会心が発動 〇登場から1ターンの間 ・攻撃を受けるときにDEF200%up 〇敵の通常攻撃を受けるとき ・一時的にDEF350%up ・2ターンの間、「混血サイヤ人」または 「時空を超えし者」カテゴリの 味方全員のATK/会心率10%up 〇敵の必殺技を受けるとき ・一時的に回避率75%up ・2ターンの間、「混血サイヤ人」または 「時空を超えし者」カテゴリの 味方全員のDEF/会心率10% |
||
| アクティブスキル |
||
| なし | ||
| リンクスキル | ||
| 超サイヤ人 | Lv.1 | ATK10%up |
| Lv.10 | ATK15%up | |
| 冷静な判断 | Lv.1 | DEF20%up |
| Lv.10 | DEF25%up | |
| 未来からの使者 | Lv.1 | ATK5%up |
| Lv.10 | ATK10%up | |
| 金色の戦士 | Lv.1 | 気力+1,敵全体DEF5%down |
| Lv.10 | 気力+1,敵全体DEF10%down | |
| 王の血筋 | Lv.1 | 気力+1 |
| Lv.10 | 気力+2,ATK5%up | |
| 超激戦 | Lv.1 | ATK15%up |
| Lv.10 | ATK20%up | |
| 絶望の未来 | Lv.1 | 気力+1 |
| Lv.10 | 気力+2,会心率5%up | |
【カテゴリ】
| 混血サイヤ人 | 未来編 |
| 時空を超えし者 | ベジータの系譜 |
| 超サイヤ人 | 劇場版HERO |
| 師弟の絆 | 頭脳戦 |
| 託された意志 | 地球育ちの戦士 |
| 金色の戦士 | – |
| – | – |
| – | – |
| – | – |
| – | – |
【育成情報】
| ドッカン覚醒 | ||||
| 【勇気を込めた拳】 トランクス(青年期) ↓ 【反撃の光】 超サイヤ人トランクス(青年期) |
||||
| 必要メダル | ||||
| ブロリー超激戦 | – | – | – | – |
| 35枚 | – | – | – | – |
| 極限Z覚醒 | ||||
| 有 | ||||
| 必要メダル | ||||
| 銅 | 銀 | 金 | 虹 | ゼニー |
| 12枚 | 20枚 | 12枚 | 12枚 | 1400万 |
| 主な必殺技レベル上げ手段 | ||||
| 冒険ドッカンストーリー | ||||
| 物語イベント | ||||
| 強襲イベント | ||||
| 老界王神カード | ||||
【ユニット必殺技仕様】
ユニット必殺技は『名称に「孫悟飯(少年期)」を含むキャラが 攻撃参加中の味方にいるとき』発動し、ターン中1回のみ発動します。条件を満たしていても追撃必殺では発動しません。
※参考・『ユニット必殺技』について。所持キャラ一覧・仕様など
【パッシブスキル仕様】
①パッシブは攻撃時・攻撃を受けるときの部分が掛け算、最大補正倍率はATK4,040%up,行動前DEF5,840%up,行動後DEF6,740%up相当で更にDEFは追加の部分が掛け算になります。
②高確率会心の発生確率は50%、会心率は足し算なので最大70%になります。
③超高確率必殺追撃の発生確率は70%です。
【概評】
【勇気を込めた拳】トランクス(青年期)をブロリー超激戦メダルでドッカン覚醒させた姿です。
極限Z覚醒が実装されます。

非常にテンプレ的な『3枠目回避型サポーター』という性能デザインを持つ、今の高難易度イベントでもキッチリ穴埋めとして採用出来る極限Z覚醒キャラクターです。
『vs通常攻撃はDEF350%up』『vs必殺は75%回避』で清々しいほど分かりやすい必殺は回避で何とかするタイプ、DEF実数値は掛け算補正が非常に高い上に追撃&無限上昇持ちなので通常攻撃耐性はバッチリ、その運用方法は非常に分かりやすいです。

潜在回避をガッツリ伸ばしておけば必殺回避率は80%を超えるし、基本となる気力+3,ATK,DEF50%サポートに加えて被弾により最大『会心率20%up,2T持続の掛け算ATK,DEF10%サポート』も発動可能、取り敢えず3枠目を泳がせておけばチームに貢献してくれます。
取り敢えず220%サンド・フルパッシブ・汎用リンク下でのATK,DEFを見てみましょう。

vs必殺は回避で対処するとして、vs通常攻撃はDEF実数値のみで対処する必要がありますがこれも相当な水準です。
サポートメモリーを乗せるだけで1.2倍、また縛りを踏まえて運用される編成を想定すればDEFリンクやサポートの上乗せも想定しやすく、vs通常攻撃については初手からDEF1,000万に達するようなケースも想定されます。
そこからDEF無限上昇を1ターン最大で3回積むことが可能、それこそ良い条件なら必殺1回でDEF+150万くらいにもなり得るので物凄い勢いでDEFが急上昇して行きます。通常攻撃を通されるような心配もまず無いでしょう。

火力も合計ATK1億超えに50%会心くらいは狙えるのでサポーターとしては中々、しかもサポート内容には会心率UPもあったりするので見た目以上にチーム火力を底上げしてくれる所もあるでしょう。火力面での貢献度も中々です。
縛り条件さえ満たせるのであれば、取り敢えずチームの穴埋め3枠目キャラクターとしては非常に無難な活躍もしてくれるキャラクターでしょう。
しかし使える編成の幅は狭く、そしてその狭い中でも必殺技耐性は完全に回避頼み、それこそ1~2年前のイベントですらワンパンを食らいかねないレベルだし現行高難易度ならアイテムを使用してすら全く受けることが出来ないと非常に極端な調整になっています。
これについては上の表の『vs必殺技』のDEF実数値を見れば一目瞭然でしょう。ガードも軽減もないDEF200万~300万とかの数値が見えているわけで、話にならないというレベルではありません。

昨今の敵必殺は序盤ラウンドから1,000万とかも全く珍しくない訳で、このトランクスは1ターン目からウイスを使ってんのに必殺でワンパンされるケースが当たり前に存在し、必殺技耐性は100%回避依存です。
DEF無限上昇持ちですが通常攻撃耐性はある程度の段階ですぐ完璧になるし、『メテオサバイバル』のような極端な長期戦ですら必殺技は100%全く受けられないので無限上昇もほぼ意味がないと言えばないでしょう。非常にシンプルな『通常は受けられるけど必殺は受けられない回避サポーター』でしかありません。
その上で自身の地力もサポート範囲も現状そこまで重要とも言えない2カテゴリへの特化、雑に気安く穴埋めとして使えるというほどではないし、良くも悪くも割とよく見るタイプの回避型サポートに収まったという感じでしょうか。
ただ通常攻撃耐性自体は現行の最難関イベントでも十分に通用する水準、回避率も潜在スキル込で80%以上には持って行けるのでちゃんと使える穴埋め枠であるのもまた事実でしょう。
【潜在能力解放について】
100%解放時最高ATK(必殺威力UP+5選択),DEF(リンクレベル10)
被り無し解放時最高ATK,DEF(リンクレベル10)
『標準成長タイプ』です。解放する価値は十分にあるでしょう。
スキルは『回避』全振りで良いでしょう。DEF無限上昇なので追撃を伸ばしたくなりますが、どれだけ無限上昇を積んでも必殺技は全く受けられないのでムダです。
逆に通常攻撃はそこまでしゃかりきに積まなくても防げるのであまり意義がなく、回避を伸ばして必殺技耐性を高める方が無難でしょう。回避全振り、残り連撃でOKです。
【スキル玉について】
『銅』推奨…回避+
『銀』推奨…回避+
『金』推奨…回避+
潜在スキルと同じくスキル玉も回避特化で良いでしょう。仮に回避Lv.30まで行けば75%回避が82.5%回避になるし安心感も多少変わって来るでしょう。
【相性の良いキャラクター一例】
先のグローバルCPで登場した悟飯はユニット必殺条件を満たせる最高の相手、220%リーダーで混血サイヤ人条件も満たせるのでユニット必殺を使うならここでしょう。
ただユニット必殺はほぼ火力が上がるだけ、それも必殺倍率+1.50倍で上がりはするけどそこまでぶっ飛んだ火力になる訳でもなし、しかもそのためには金色の戦士の主力を外しまくって混血染めする必要があるので実戦ではユニット必殺技を意識する必要はほとんどないでしょう。
新規のLRトランクスは互いにパッシブ条件を満たせる220%リーダー、やはりここでの運用が意識されているでしょう。
同名キャラでリンクは不発…ですがスタンバイ後はちゃんと発動可能、ATK,DEF25%up,気力+2でDEF補正は中々高いです。
最大で2T持続の会心率20%サポートが可能、これをパーフェクトセルなんかに当てられればかなり助かる感じです。
このトランクス自体はセル編カテゴリを持っていないので噛み合いはそこまでという感じではありますが、この倍率で複数ターン持続の会心率サポートは中々特徴的でしょう。
【老界王神は使うべき?】
冒険ドッカンストーリーで手に入る【次元の歪みの調査】や未来編物語イベントで手に入る【謎のタイムマシンとの対峙】や強襲の同名カードなどで技上げ可能です。
物語イベントの復刻や鍵があるならそちらがベスト、そうでないなら冒険や強襲で上げましょう。
【引けたら当たり?外れ?】
正確には覚醒前を引き当てることになります。
必殺技はアイテムを使ってすら全く受けられない完全回避依存ですが、通常攻撃はしっかり受けられてサポート内容も優秀な典型的な回避型サポーター、通常産としては当たりと言えるキャラクターになりました。
本当にテンプレ的な回避サポーターで縛りもあるので居なきゃ困るとかそういう存在では当然ないですが、穴埋め的に使うには間違いない、無難に使って行けるサポーターにはなれたでしょうか。




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コメントするコメント
仮病抜かされスギィ
by 153.246.191.177 匿名 2026年11月14日 10:39:47 AM
こいつLRトランクスの方でもZアンチ活動してるけどなんでこんなにZのキャラ嫌うんだろ?
by 14.9.26.4 匿名 2026年11月11日 8:23:47 PM
Zだけじゃ無くてGTにも超にもおかしいのがいるから仕方ない
もう理屈でどうとか語れるレベルにない
by 106.130.49.217 匿名 2026年11月12日 12:08:38 AM
仮病悟空とかクソゴミ極限になる未来しか見えん
中途半端な防御性能で1番手だと全く守れず必殺技で即死
通常も話にならない水準でしか守れず極限した意味有った?にするのが下痢Pだからな
by 60.94.162.219 匿名 2026年11月11日 11:41:48 PM
手をもう少し後ろに…もう少し…惜しい
by 49.97.23.54 匿名 2026年11月11日 10:09:17 PM
思い入れがあった身勝手の超極限と通常産の極限が同等レベルなわけ無いやん。
トランカスにしては良くやった。
by 49.97.26.244 匿名 2026年11月11日 10:07:58 PM
どうせなら熱戦トリオが極限するときまで待って同時に極限して欲しかったかな
金色の戦士とか劇場版HEROとかで一緒に使える感じで
by 14.9.26.4 匿名 2026年11月11日 9:52:19 PM
全ガ軽減なしで回避頼りの無限上昇持ちなら知身勝手と通ずるところはある
避ければ実質、無敵だから使えなくはないが確定回避ぐらいは欲しかった
by 27.91.124.17 匿名 2026年11月11日 9:43:55 PM
なんか初めて見たかも
by 223.218.11.108 匿名 2026年11月11日 9:31:39 PM
バーニングファイト飯も極限しろや
by 124.219.213.212 匿名 2026年11月11日 9:15:22 PM
仮病悟空の極限来そう
病気の進行(笑)が再来してほしい
by 171.3.145.198 匿名 2026年11月11日 9:05:57 PM
zなので弱くしてるお、よっしゃー!
by 138.64.255.106 匿名 2026年11月11日 8:52:45 PM
神引きか生きるかの戦い
休まず走る 家からコンビニ
馬力強い自転車に跨り
目指す先 コンプはまだ長い
ドッカンバトルRun
ドッカンバトルRun
ドッカンバトルRun
目指す先 ちゅまんwはまだ長い
by 14.10.115.0 匿名 2026年11月4日 11:25:57 AM
真のキ◯ガイはコイツな
このIPのチェックしっかりな
by 126.166.41.152 匿名 2026年11月11日 8:41:03 PM
Z大好きおじさんVSZアンチおじさん
とびっきりの最弱VS最弱
by 160.249.21.162 匿名 2026年11月11日 8:37:42 PM
こいつLRトランクスの方でもZアンチ活動してるけどなんでこんなにZのキャラ嫌うんだろ?
by 14.9.26.4 匿名 2026年11月11日 8:23:47 PM
そいつキ◯ガイだから無視してええよ
by 126.157.95.130 匿名 2026年11月11日 8:35:35 PM
フロンティア、心臓病悟空かぁ…
by 114.167.122.1 匿名 2026年11月11日 8:30:13 PM
Zなので、とか言ってるけどGT・超・ダイマからキャラ出しても今の運営なら普通にゴミみたいな縛りとか性能に出すと思うけどな
by 160.249.24.81 匿名 2026年11月11日 8:28:12 PM
ヒント→対立煽り
by 49.97.26.244 匿名 2026年11月11日 8:26:05 PM
zなのでゴミ性能にしときました
by 118.241.251.182 匿名 2026年11月11日 6:13:54 PM
こいつLRトランクスの方でもZアンチ活動してるけどなんでこんなにZのキャラ嫌うんだろ?
by 14.9.26.4 匿名 2026年11月11日 8:23:47 PM
暗転入ったな
ドリンクスのガシャ謎に今日の24時から開催だってさ
欲しい人は起きて待っとけよ
by 160.249.21.162 匿名 2026年11月11日 8:22:31 PM
あーこいつゴミっすね
by 49.109.160.103 匿名 2026年11月11日 7:59:04 PM
話にならんの
流れが面白すぎて
笑っておるw
by 14.12.36.97 匿名 2026年11月11日 7:53:33 PM
しっかりと先見据えとけな
2月頭な
しっかり全力でな、、いつだってな
by 1.73.21.82 匿名 2026年11月11日 7:49:33 PM
軽減全ガなし1000万弱とか今の時代ならちゃんと死ぬラインなんだし必殺受けるときでも350%upしてほしかった
by 59.132.147.53 匿名 2026年11月11日 7:46:55 PM
こいつげっぴーの通常会心受けられんから話にならんわ
by 1.75.78.226 匿名 2026年11月11日 7:29:38 PM
こいつ激闘大全の通常会心で受けれんから話にならんわ
by 49.252.75.21 匿名 2026年11月11日 7:28:31 PM
こいつ激闘大全ベジットの通常会心一番手で受けれないから話にならん
by 153.231.14.249 匿名 2026年11月11日 6:48:40 PM
こいつ激闘大全ベジット通常、一番手でも会心だされて一発KOされてたから話にならん
by 153.231.14.249 匿名 2026年11月11日 6:47:23 PM
極限は明日か ビーデルなんて出したのか謎
by 126.253.197.26 匿名 2026年11月11日 6:47:21 PM
必殺を受けると必ず落ちるキャラ
運ゲーが苦手な人には刺さらない性能だね
by 210.232.254.6 匿名 2026年11月11日 6:32:13 PM
無限上昇積んでもメテサバの必殺受けれないんか…
by 106.177.126.132 匿名 2026年11月11日 6:21:18 PM
zなのでゴミ性能にしときました
by 118.241.251.182 匿名 2026年11月11日 6:13:54 PM
穴埋めの運ゲー要員になれるだけ当たりなのかな…
by 106.130.142.221 匿名 2026年11月11日 6:10:17 PM
劇ヒーも条件に入れたれよ
by 138.252.49.51 匿名 2026年11月11日 6:04:54 PM