2019/02/14

【文字どおりの奥の手】ピッコロの考察です。
リーダー評価:8.0/10.0点
サブ評価:8.9/10.0点
【最大ステータス】
レアリティ | 限界突破UR |
属性 | 超技 |
コスト | 40 |
HP | 9270 |
ATK | 9207 |
DEF | 4628 |
気力100%ゲージ | 4 |
気力ボーナス | 1.40倍 |
必殺技 『魔貫光殺砲』 |
|
必殺倍率 | |
5.30倍(超特大レベル10) |
必殺追加効果…1ターンATK100%up(必殺倍率加算)
【スキル】
リーダースキル | ||
「頭脳戦」または「天才戦士」 カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF130%UP | ||
パッシブスキル 『気を命中させるための作戦』 |
||
〇基本効果 ・DEF200%up ・高確率で敵の攻撃を回避 ・ダメージ軽減率70%up 〇攻撃時 ・ATK500%up 〇攻撃を受けるたび ・ダメージ軽減率10%down(最大50%) ・ATK50%down(最大500%) 〇回避するたび ・DEF40%up(最大200%) 〇登場から4ターンの間 ・必殺技封じ状態になる ・回避率20%up 〇登場から5ターン目以降 ・気力+3、ATK500%up ・1度だけ気力メーター12以上で攻撃時にATK500%up、必ず会心が発動 ・3番目で攻撃時に回避率20% |
||
アクティブスキル |
||
なし | ||
リンクスキル | ||
歴戦の戦士 | Lv.1 | ATK10%up |
Lv.10 | ATK15%up | |
天才 | Lv.1 | ATK10%up |
Lv.10 | ATK15%up | |
ナメック星人 | Lv.1 | HP5%回復 |
Lv.10 | HP7%回復,ATK,DEF7%up | |
頭脳派 | Lv.1 | ATK,DEF10%up |
Lv.10 | ATK,DEF15%up | |
尊敬の眼差し | Lv.1 | 気力+2 |
Lv.10 | 気力+2,ATK,DEF10%up | |
冷静な判断 | Lv.1 | DEF20%up |
Lv.10 | DEF25%up | |
超激戦 | Lv.1 | ATK15%up |
Lv.10 | ATK20%up |
【カテゴリ】
ナメック星人 | 好敵手 |
師弟の絆 | 頭脳戦 |
地球育ちの戦士 | 融合/合体戦士 |
天才戦士 | 第7宇宙代表 |
大会出場者 | 超HERO |
魔の力 | – |
– | – |
– | – |
– | – |
– | – |
【育成情報】
ドッカン覚醒 | ||||
【】 ピッコロ ↓ 【文字どおりの奥の手】 ピッコロ |
||||
必要メダル | ||||
界王拳ブルー超激戦 | – | – | – | – |
35枚 | – | – | – | – |
極限Z覚醒 | ||||
無 | ||||
必要メダル | ||||
銅 | 銀 | 金 | 虹 | ゼニー |
– | – | – | – | – |
主な必殺技レベル上げ手段 | ||||
物語イベント周回 | ||||
強襲イベント周回 | ||||
DBストーリー周回 | ||||
老界王神カード |
【パッシブスキル仕様】
①パッシブは『基礎部分・5T目以降部分』『攻撃時・攻撃を受けるたび・回避するたび・1度だけ』それぞれの合算同士が掛け算になります。
最大補正倍率はATK6,500%up,DEF800%up相当です。
②高確率回避の発生確率は50%、回避率は足し算なので最大回避率は70%です。
③軽減率は引き算、最初は70%軽減で最低で20%軽減になります。
【概評】
4ターン以内は耐え忍び、5ターン目以降の一撃に全てを賭ける面白いコンセプトのキャラクターです。
序盤は必殺技すら発動出来ずに守りに徹して終盤に1回きりの最大ATK6,500%up&100%会心の一撃を放つというどう使うべきかが非常に分かりやすい性能デザインですが、実際これが完璧にハマると中々にインパクトのあるATK実数値も見せてくれるでしょう。
基本的には回避前提、それをミスした時の保険として軽減もある感じですが、被弾するほど火力も下がってしまうのでとにかく敵の攻撃回数が少ない所に配置して後は回避に運頼みというのが基本的な使い方になるでしょう。
取り敢えず、220%サンド・超激戦リンク下でのATK,DEFは以下の通りです。
仮に1回も被弾せずに5ターン目を迎えられればリンクスキルたった1個で『ATK5,000万&100%会心』の一撃をぶっ放す事が可能、運良く潜在追撃が出ればATK1億会心の火力も発揮出来ます。
素の掛け算ATK補正倍率が1,000%もあるので2,3回被弾した所でそこまで劇的に火力が下がる訳でもないし、取り敢えず5ターン目くらいで重要ラウンドが来るようなイベントではそれなりにインパクトのある強さも見せてくれるでしょうか。
しかし、ハッキリ言って追撃も無い『ATK5,000万&100%会心』なんて現環境だと敵を仕留めきれるような火力では全くないのでちょっと敵のゲージを減らす程度だしこの一撃以外の火力は普通に論外、そして守りですら別に大したものでもないしリンクも使いづらいしで実用性は望むべくもありません。
今の高難易度は後半ラウンドの敵を倒し切るのにATK10億~20億ほどの火力も必要になる時代、ATK5,000万会心なんてゲージ1本も減らせない程度の火力にしかならない訳で、被弾0回という都合の良い前提ですらこの程度じゃバトルの流れを変えるなんて事はまず不可能です。
4ターン以内は必殺すら撃てないので火力貢献度は0、一撃かました後はATK値もガタ落ちで会心率も0%、連撃は元から出ないしサポートなども持っていないのでただ逃げ回るだけのキャラになります。
その分『死ににくい穴埋め要員』となってくれるなら良いですがこれもぶっちゃけ超怪しく、DEF実数値がザル過ぎるので70%軽減状態ですらATK300万くらいから確定ワンパンも余裕であるし、被弾して軽減率が下がれば通常殴りですら当然のようにワンパンされます。
70%の回避率で通常殴りすら受けてはいけないとかシンド過ぎるし、バトルが長引けば長引くほど火力も守りも一切何も期待出来ない足手纏いになってしまうでしょう。
そういう意味では5ターン目くらいに重要ラウンドが来る中期戦がまだ都合が良いですが、そこだって『大して削れない火力と回避ミスったら必殺ワンパンで通常殴りすら防ぎきれない守り』という立ち位置なので使う意味が無さ過ぎます。
リンク・サポートで接待しまくって『ATK実数値1億すげえええええええええええええええ!!!!!』みたいな遊び方は出来るかもしれませんが本当にそれだけ、高難易度イベントで積極採用したいような強みはほぼ持っていないと言わざるを得ません。せめてサポートでも持ってりゃまだ違ったのに…。
まあ通常産なんでこんなもんと言えばこんなもんですが、それにしても最新のガシャ産キャラとしては流石にもうちょっと何かあっただろという感じです。
【潜在能力解放について】
100%解放時最高ATK(必殺威力UP+5選択),DEF(リンクレベル10)
被り無し解放時最高ATK,DEF(リンクレベル10)
『標準成長タイプ』です。解放は…まあ高い実数値を出して遊びたければという程度でしょう。
スキルは…何とも言えない所ですがまあ『連続攻撃』を優先したいです。回避をミスったら基本終わりの守り、回避すればATK値が下がらないので結果的に火力の増強にも繋がるので回避を伸ばしたくもありますが、連撃すら出せないと『5ターン目の火力』という唯一の取り柄すらてんで大した事がなくなります。
回避を伸ばした方が安定するのは事実ですが、この程度のキャラに安定を求めて一体どこに連れて行くんだ?という話になるし、まだ5ターン目火力という唯一の長所に全振りして連撃に振った方が差別化点にはなるでしょうか。連撃全振り、残り回避で良いでしょう。
【スキル玉について】
『銅』推奨…連続攻撃+&回避+
『銀』推奨…続攻撃+&回避+
『金』推奨…続攻撃+&回避+
連撃・回避がどっちも欲しいので複合玉が一番都合は良いでしょう。まあ強いキャラでもないので低レベルなスキル玉でも宛がっとけばいいかな程度ですが。
【相性の良いキャラクター一例】
最もリンク相性が良い相手、ATK82%up,DEF32%up,気力+2,HP7%回復まで行きます。
…が、5ターン目にはあっちが交代してしまうので実際には意味が無い組み合わせでしょう。見た目の倍率だけ…。
〇LR【天下無敵の閃光】超サイヤ人孫悟空+超サイヤ人ベジータ(天使)
10周年ベジットサンドでも220%補正で使用可能、歴戦の戦士リンクも繋がるのでATK値は盛りやすいです。
どうせ高いATK値を見てキャッキャするくらいのキャラなので、ここで上手い事接待して…くらいの使い方が無難でしょうか。
〇LR【空前絶後の奇跡】超サイヤ人ベジータ(天使)+超サイヤ人孫悟空(天使)
10周年ゴジータサンドでも220%補正あり、こっちは天才リンクも入ってATK50%upまで行きます。
ゴジータサンドで片方リンク、片方アクティブサポートで重ねれば『ATK1億&100%会心』の一撃も見えて来るでしょう。まあここまで接待して被弾0回前提で追撃パッシブも無しでそれは全然見合った火力でもないんだけど…。
【老界王神は使うべき?】
【DBストーリー】『対決!恐怖のギニュー特戦隊』や物語イベント・『魔族の脅威!ガーリックJr.来襲』や曜日別開催の強襲イベントで技上げ可能です。
普段は常設のDBストーリーで良いでしょうが、物語イベント復刻中ならそっちで上げる感じでしょう。
【引けたら当たり?外れ?】
正確には覚醒前を引き当てることになります。
中々面白い性能デザインはしているものの、本当にただ面白いというだけで攻撃も防御もシンプルに中途半端な、通常産としても微妙な部類のキャラクターです。
まあ回避と軽減でちょっとは誤魔化せるだけ論外レベルのキャラよりは断然マシですが、それにしても最新の通常産ならもうちょっと実用性のある調整にして欲しかったものです。仮にATK,DEFを丸々この2倍の数値に設定したとしてもゲームバランスに一切影響を及ぼさない程度の強さなんだからさ…。
down
コメントするコメント
0時お知らせのめぼしい新情報はブルー界王拳超極限くらいか?
天下一やるとかは追憶の復刻で分かってたしな
by 202.243.84.157 匿名 2025年4月28日 12:06:23 AM
超極限もデータインでとっくに割れてただろ
by 133.204.164.128 匿名 2025年4月28日 12:18:37 AM
ボスラッシュ、一年近く更新されてない。
もう忘れられたイベントなのかな。
by 180.24.73.48 匿名 2025年4月28日 12:08:22 AM
0時お知らせのめぼしい新情報はブルー界王拳超極限くらいか?
天下一やるとかは追憶の復刻で分かってたしな
by 202.243.84.157 匿名 2025年4月28日 12:06:23 AM
これで良くね?
by 58.70.246.163 匿名 2025年4月28日 12:01:33 AM
お知らせ更新待機中
by 202.243.84.157 匿名 2025年4月27日 11:47:28 PM
もう終わりだわドッカン
by 126.166.68.157 匿名 2025年4月27日 11:45:26 PM
そういえばダイマピッコロはダイマ界まで来たのに何一つ活躍しなかったな
by 112.71.138.69 匿名 2025年4月27日 11:25:02 PM
げっぴーが全ての黒幕説本格的にそうな気がしてきた
ちょっと頭冷やすか
by 106.130.56.209 匿名 2025年4月27日 11:00:54 PM
本来ピッコロってそんな強くないかませやしな
オレコロも結局ビーストの前座、28回天下一時点でノーマル悟空にすら勝てないかませ犬やし
by 49.109.157.213 匿名 2025年4月27日 10:56:50 PM
ふぇにょんはフュージョンワールドに完全移行かな
by 14.3.60.162 匿名 2025年4月27日 10:55:50 PM
このままhp増えなかったらどうせアイテム前提のゴミ環境になるよ
常にウイスで無敵になれるベジットは永久に不滅です
by 133.201.4.96 匿名 2025年4月27日 10:53:09 PM
セックスしたいです
by 60.101.122.107 けんじ 2025年4月27日 10:53:08 PM
匂わせたすらしなくなったのヤバくね
by 106.130.53.158 匿名 2025年4月27日 10:36:04 PM
シンプルに10周年という長らくの目標だった節目を超えたから、リークの有無ごとき関係なくドッカン自体のモチベがみんな落ちただけでしょ
by 60.89.145.245 匿名 2025年4月27日 10:32:03 PM
年度変わりで舵きり失敗してる
by 60.68.165.230 匿名 2025年4月27日 10:13:11 PM
10周年から狂い始めてる
絵も劣化
性能も劣化にチグハグ
インフレ調整も適当
これゲッピーが悪いの?
by 106.130.53.158 匿名 2025年4月27日 10:06:22 PM
リーク無いだけでここまで過疎るとは
by 106.130.51.118 匿名 2025年4月27日 10:00:02 PM
GWの新キャラコメ50とかだぜ
この調子じゃ来年には20とかじゃねぇか
by 59.132.105.56 匿名 2025年4月27日 9:44:10 PM
性能ゴミとか言ってる人おるが、まず性能以前にステージの難易度調整の下手くそさについては何とも思わんのか?
極端に敵の火力や体力を上げまくってるせいで、通用するキャラがほんの一握りしかいないの異常やろ
by 27.91.124.17 匿名 2025年4月27日 9:42:20 PM
数字民のみんな!
このキャラ見てどう思う?可愛いよね
by 126.156.159.171 匿名 2025年4月27日 9:38:59 PM
このゲーム敵のHPインフレも酷いけど敵の火力インフレも相当だよな
70%軽減でも必殺ワンパンとか終わってるわ
本当にごく一部のキャラ以外追いつけない
by 133.207.35.64 匿名 2025年4月27日 9:33:17 PM
ベジットは全ガ+60%で耐えられない先手必殺撃たれたら終わりだから夏には更新される
by 49.98.117.10 匿名 2025年4月27日 9:32:54 PM
久しぶりにここ来たんだけど、何か過疎ってないか?
by 49.98.239.197 匿名 2025年4月27日 9:05:27 PM
管理人がリーク情報まとめないからサイトの勢いも落ちてるしドッカンの勢いも落ちてる
by 58.70.244.110 匿名 2025年4月27日 9:31:25 PM
ダメージ軽減必須環境になったから取り敢えずつけるけどだんだん軽減率下がってくキャラばっかになってきたなあ
by 58.70.244.110 匿名 2025年4月27日 9:30:23 PM
ベジットが出る前ならネタ枠として多少注目されたかもしれない
by 104.28.83.133 匿名 2025年4月27日 9:22:05 PM
ベジットを消しちゃった方がこのゲーム楽しいんじゃねぇか?
by 133.106.53.173 匿名 2025年4月27日 9:15:40 PM
ATK6500%UPで火力足りないって意味がわからん時代になったな
基礎倍率120%や100%のキャラが物差しになってた時代が懐かしいわい
by 126.233.216.118 匿名 2025年4月27日 9:15:15 PM
実数値のインパクトと実際のダメージを解離させ過ぎなんよ
半年前なら5000万会心でかなりの高火力キャラとしてやれてたのに
今や実数値1億会心ですら1ゲージレベルだろ
by 160.249.32.233 匿名 2025年4月27日 9:09:19 PM
久しぶりにここ来たんだけど、何か過疎ってないか?
by 49.98.239.197 匿名 2025年4月27日 9:05:27 PM
ATK5000万会心とかベジットの前だとハナクソ以下の火力だからな
「通常産とフェス限LR比べんな!」って言う人いるかもだけど、敵耐久力が完全にベジット前提になってる時点で比べざるを得ないしな
by 221.245.36.182 匿名 2025年4月27日 8:56:16 PM
周年以降大体GWでちょろっと盛り上がるのが大体なのに今年はそれすらなくて、二ヶ月以上先の七夕以降にならないと死んだままなのきつい
by 175.177.6.37 匿名 2025年4月27日 8:53:30 PM
この静けさはサービス開始直後の空気に似てる
by 153.156.118.130 匿名 2025年4月27日 8:35:41 PM
超アニメで事あるごとに腕取れてたピッコロの柔らかさを再現したかのような性能
by 175.129.135.176 匿名 2025年4月27日 8:27:26 PM
イベント産なら手放しで喜んで楽しむ性能
ガシャ産でこれはちょっとね…遠く無い未来にくる極限オレコロと同時に使える性能に出来なかったもんかね
by 182.170.236.79 匿名 2025年4月27日 8:21:41 PM
大乱戦楽しみだ
どんな強ぇ奴と戦えっかな!オラワクワクすっぞ!
by 111.105.38.82 匿名 2025年4月27日 8:19:10 PM
運営は10周年迎えたこと知らないっぽいな
ベジットが実装されて敵の体力が爆増したことをご存知ないようで
by 59.132.57.117 匿名 2025年4月27日 8:18:39 PM
↓ここのマナーはこれが基本
by 123.223.197.178 匿名 2025年4月27日 8:05:35 PM
引退よりここに来る理由が無いから来てないって人の方が多そう
by 42.145.193.173 匿名 2025年4月27日 8:04:28 PM
夏はフリーザで確定やな
by 133.201.4.96 匿名 2025年4月27日 8:03:15 PM
以上ですオナニーガチャ報告記事やめろ
by 126.166.195.98 匿名 2025年4月27日 7:59:37 PM
勘違いするなよ
ここの奴等は他人を不快にするためにここにいるんだから
by 153.134.35.129 匿名 2025年4月27日 7:59:12 PM
黙ってやめてくれた方が全然良くね?ブツブツ言われても邪魔くさいだけだし他人に迷惑かけてるの理解してないから。
by 49.98.40.135 匿名 2025年4月27日 7:54:11 PM
コンセプトとしては面白い
だけど5ターン目まで待って1回のみなんだからもっと盛っても良かったと思う
ベジットなんか5ターン目でやばい事になるのに5000万じゃ割に合わなさすぎる
by 106.130.56.19 匿名 2025年4月27日 7:52:57 PM
嫌なら止めろと言ってもここにいる奴らは温情やで
ほんとに黙ってやめてる人が増えまくってるからこんなに過疎ってるわけで
by 126.253.10.253 匿名 2025年4月27日 7:50:10 PM
ダイマはいつ来るんだろうな
夏の大型で一気に消化か七夕にミニ悟空4とゴマーで年末か11周年で大人悟空4と大人ベジータ3のどっちかだと思ってるんだが後者だと流石に遅すぎるよな
by 49.109.155.88 匿名 2025年4月27日 7:46:04 PM
今年には入って普通にいいイラストって超2悟飯だけじゃね?
by 118.104.15.244 匿名 2025年4月27日 7:31:28 PM
4ターンの間必殺技なしでようやく5ターン目に必殺技で5000万って、普通に4ターンの間必殺技で撃ってけば十分合計5000万だせるキャラいるから元取れるよねってなる
by 27.138.138.131 匿名 2025年4月27日 7:27:11 PM
デメリット持ちとか尖った性能の調整本当まともにできないよなここの運営
by 133.106.35.31 匿名 2025年4月27日 7:27:00 PM
レジェンズみたいに熱い内にダイマ4出さないでドッカンはネタ切れ恐れてすぐ温存するからな
by 175.177.6.37 匿名 2025年4月27日 7:26:42 PM
周年はまたゴジータ4やベジットブルーの新規を出しそうだけど夏どうするんだろう
by 153.134.241.67 匿名 2025年4月27日 7:23:38 PM
嫌ならやめろにブチギレるかまっておじ草
by 49.96.243.157 匿名 2025年4月27日 7:23:04 PM
@管理人さん
属性間違ってます(誤:超技 → 正:超速)
by 49.109.144.48 匿名 2025年4月27日 7:21:32 PM
GWはどうでもいいけど
夏の大型はGTかフリーザ関連の2択かね
by 126.179.123.201 匿名 2025年4月27日 7:18:19 PM
今年最後の弾のダイマも使い切るだろうし来年もっと酷いよ
by 59.132.105.125 匿名 2025年4月27日 7:15:52 PM
こうやって見るとサイヤの日の少年悟空は超優秀キャラだったな
単体性能なら3本指に入る
by 49.105.98.222 匿名 2025年4月27日 7:15:22 PM
イラストネタ切れはまだ仕方ないがどんなに面白い性能でもほとんど産廃になるインフレアホすぎな
by 14.10.57.0 匿名 2025年4月27日 7:12:38 PM
アカツキはピッコロをオモチャにしている
by 122.133.74.128 匿名 2025年4月27日 7:12:16 PM
文句を言うなら辞めればってコイツばかか?好きだからこその文句もあんだろ
by 106.130.56.201 匿名 2025年4月27日 7:09:44 PM
出た!「嫌ならやめろ!」
これって論破されて何も言い返せなくなった廃牧者が捻り出すいわば〝負け犬の捨て台詞〟なんだけど、その自覚ある?
by 160.249.33.237 匿名 2025年4月27日 7:05:35 PM
戦闘服悟飯ちゃんとかカトペスラとかこのピッコロとか、奇をてらった性能実装でことごとくエアプかますよね コンセプトは良いのに環境に見合わなくて観賞用で終わる
by 115.162.200.46 匿名 2025年4月27日 7:04:15 PM
文句言うなら辞めればいいのにイラストがとかグチグチ言い続けるの不思議
by 1.75.156.72 匿名 2025年4月27日 7:02:45 PM
ふぇにょんもたまに酷い時あるからなー
さすがにこのピッコロは違うと思いたい
でも悟空とヒットはふぇにょんぽいけどな…
by 106.130.56.201 匿名 2025年4月27日 7:00:21 PM
別に通常産にそこまでイラストに力入れなくてもいいけど
問題なのは目玉までイラストがクソなとこ
人選と性能が微妙だからイラスト適当でいいってか?
by 222.8.13.98 匿名 2025年4月27日 6:55:44 PM
もうふぇにょんはドカバトから離れた?
by 122.24.15.160 匿名 2025年4月27日 6:54:12 PM
イラストもゴミ
性能もゴミ
実装タイミングもゴミ
救いようねーわ
周年以降酷くね?心揺さぶられるキャラ出してくれよ
by 106.130.56.201 匿名 2025年4月27日 6:52:12 PM
イラスト酷すぎじゃね?素人みたいな絵やん
by 106.130.56.201 匿名 2025年4月27日 6:46:24 PM
絵柄がね…
やる気が全く感じられない…
ホントにサ糸冬な雰囲気出してる…
by 115.38.61.185 匿名 2025年4月27日 6:45:19 PM
ダイマ4とか出てもベジットでいいじゃんで終わりそう
by 49.109.150.142 匿名 2025年4月27日 6:41:54 PM
データイン見てるくせにダイマコンビ再録来ないとか言ってるエアプおりゅ?
by 133.149.209.91 匿名 2025年4月27日 6:37:45 PM
ガチャゲーなのにガチャがずっとクソなのは駄目だこりゃ
by 175.177.6.37 匿名 2025年4月27日 6:37:04 PM
第七宇宙パってこんな感じでいい?ピッコロいらんよな?
by 49.106.126.52 匿名 2025年4月27日 6:36:49 PM
ダイマ4まで貯めとけよっていう松のメッセージだぞ
by 49.98.39.198 匿名 2025年4月27日 6:36:02 PM
マジで今回酷いな
かといってもう片方の
マゲッタも微妙な上に人選も最低レベルやし
去年悪ブウも強かったのに
by 139.101.90.150 匿名 2025年4月27日 6:31:56 PM
目玉も微妙、通常産でハズレ枠。きついね~
by 180.2.110.120 匿名 2025年4月27日 6:29:31 PM
このやる気のなさのお供の性能
火力も防御もカスカスやん
by 106.130.55.87 匿名 2025年4月27日 6:24:07 PM
ピッコロの名義問題まじでなんとかしてほしいわ
by 121.84.21.34 匿名 2025年4月27日 6:18:27 PM
間違えた
20%回避は5ターン目以降か
この性能なら90%でも良かったのに
by 1.73.9.49 CCGの死神 2025年4月27日 6:13:11 PM
4ターンの間は90%回避じゃないの?
by 1.73.9.49 CCGの死神 2025年4月27日 6:11:50 PM
ドッカンワールド見てきたけどこいつの性能おもろすぎるかは弱くても欲しいわ
by 14.101.93.109 匿名 2025年4月27日 6:09:16 PM
まだヒット側の方がマシか
by 139.101.90.150 匿名 2025年4月27日 6:08:53 PM
管理人呆れてるじゃん
by 126.158.246.149 匿名 2025年4月27日 6:06:06 PM
うんちっち
by 49.109.19.41 匿名 2025年4月27日 6:03:37 PM
うんち
by 49.109.19.41 匿名 2025年4月27日 6:03:00 PM