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【制御不能の本能】魔人ブウ(純粋)の考察 ※2016/8/17改定

time 2016/08/17

【制御不能の本能】魔人ブウ(純粋)の考察 ※2016/8/17改定

【制御不能の本能】魔人ブウ(純粋)の考察です。

+3000サンド最高ATK

132222

強襲サンド時最高ATK

80253

70%upサンド最高ATK

178479

ゴールデンフリーザサンド

104

速気玉23個取得時ATK

 

 

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【最大ステータス】

レアリティ

限界突破UR

HP

9964

ATK

8099

DEF

3640

気力100%ゲージ

4

気力ボーナス

1.30

必殺技倍率

4.3(超特大レベル10)

必殺追加効果…敵のDEF低下

 

【スキル】

リーダースキル

HP70%up

パッシブスキル

ターン開始時にHP12%回復

リンクスキル一覧

魔人

ATK1000up

DEF1000up

残虐

ATK500up

見た目と違って

ATK300up

BOSSキャラ

HP80%以下で

ATK,DEF25%up

無限の再生

HP3%回復

超激戦

ATK15%up

 立ちはだかる壁

『更なる力』無効化 

ATK15%uo

 

 

【概評】

最高ATK実現にはリンク6つ同時発動です。リンクは【心なき破壊衝動】魔人ブウ(純粋)と全く同じで、いくつかは狙えても全リンク同時発動はまず不可能でしょう。

 

超激戦イベント『破壊と殺戮の純真』で手に入る覚醒メダルで 【絶望の原点】魔人ブウ(純粋)をドッカン覚醒させたキャラで、リーダースキルと非常に使いやすい回復パッシブで誰にも真似できない驚異の耐久性能を誇ります

このブウや【比類なき黄金の気】超ベジット【進化を遂げた一撃】超サイヤ人ゴッドSS孫悟空なんかをリーダー、フレンドに置いた場合、最高HPは10万台後半にまで達し、このブウが出てくるだけで2万程もHPを回復してしまいます。

それこそ回復リンクまで組めた場合は3万程も回復してしまうので、得意属性でガードし続ければHP1も減らないという、言葉通り無限の再生という状態にもなりかねません。回復に関しては【謎が謎を呼ぶ存在】ウイス【怨念の暴走】ハッチヒャックのような回復スキル持ちURがドロップ入手も可能になり、またブウ同士で組んだ場合は互いのパッシブで回復しまくるような形にもなり、効果を出しやすくはあります。

 

また、ドッカン覚醒によって気力100%ゲージが減り、素のATKもやや上昇、超激戦リンクの追加ということで、覚醒前より攻撃面でも多少使いやすくなっています。実装当初と比べても、強力な超激戦キャラの大量追加、BOSSキャラリンクの上方修正、結構汎用的な立ちはだかる壁リンクの追加という追い風により、高倍率かつ使いやすいリンクが一気に増えました。

必殺レベル1においても、この内2リンクくらい発動させればリーダー補正抜きでもATK37000程度は出せるようになりました。水準的には【ほとばしる闘気】超トランクスなんかと同レベルくらいで、圧倒的な回復性能でここまで殴れれば十分でしょう。ブウ同士で組んでも立ちはだかる壁に加えて魔人や回復リンクまで発動するので非常に強力です。

 

ただ、このATKに関しては完全にリンク依存でありリンクが組めない場合は流石に攻撃面での扱いづらさは変わりません。特に、先にも述べたように【比類なき黄金の気】超ベジットなんかをリーダーに据えて使いたいところではありますが、速属性内で超激戦以外のリンクを組むのはかなり厳しいです

まあ、リンクを組まずとも無限タンクの如く回復はしてくれますが、火力という意味では期待できないため、そう時間のかからないステージなら素直に火力を出せるキャラを積んだ方が早いし安定もするでしょう。


新世代リーダースキルの登場でリーダーとしてのオリジナリティは大分損なわれましたが、一応全属性にかかるという利点はあり、またリーダーを抜きにしても回復キャラとしては全キャラクター中でも最も使いやすい部類でしょう。

 

【相性の良いキャラクター一例】

【魔人の大暴走】魔人ブウ(善)

ATKリンクに加え回復リンクも発動し、しかもお互いに回復パッシブで鉄壁なコンビです。ブウ同士とはどの形態だろうが基本的に相性が良いです。

 

【地獄の羅刹鬼】スーパージャネンバ

高倍率リンク二つに加えガード性能であるので、攻撃だけでなく回復性能の方も安定します。

 

【銀河の壊滅】フルパワーボージャック

こちらもATKリンク2つで一気にATKが上がります。まあ、実は回復性能とBOSSキャラは地味に噛みあわない部分もあるのですが。

 

【老界王神は使うべき?】

あまりオススメはしません。限界突破キャラとは言え、攻撃方向に性能が振れているわけではないので。ただ、原作ラスボスですしその風格がどうしても欲しい、という場合そこまで後悔するほどの性能でもないでしょう。威力は超特大ですし、各種リンクの修正・追加により多少火力にも改善は見られました。

 

【引けたら当たり?外れ?】

実際にはドッカン覚醒元の【絶望の原点】魔人ブウ(純粋)を引くことになります。

かつてはリーダースキルが唯一無二であり、その点で大きく差別化をしていただけに新世代リーダースキルは若干目の上のタンコブですが、持っていなければ十分使いどころのあるスキルであることには変わりはなく、パッシブスキルの方は未だに回復として最優秀な方で、リーダーとしては多少株を落としたものの、独自の役割を持てる当たりキャラクターであることには変わりはないと言えるでしょう。

覚醒元は実装当初からイマイチぱっとしなかったので、かなり良い救済となった覚醒であり、その価値も未だ損なわれてはいません。

※【制御不能の本能】魔人ブウ(純粋)を使った耐久戦法について(古い記事ですが…)

コメント

  • 泥ブウ悪の考察をお願いします

    ガシャ悪ブウの必殺上げをするか悩み中なんで

    by 匿名 €2015年12月6日 4:47 PM

  • 場合によってはむしろフェス限の方より強いんじゃ…

    by 匿名 €2016年5月14日 6:39 PM

  • こちらの速ブウの方は冒険三章始まって以来冒険では常にリーダーでフレンドでゴジータを借りて回ったました!
    評価の悪いフェス限ブウはワンパンやワンターンパン狙いの高速周回パーティーで活躍してますね!

    by 匿名 €2016年5月14日 6:51 PM

  • フェス悟飯のときにお世話になりました

    by 匿名 €2016年5月14日 7:39 PM

  • このブウは本当に優秀ですね
    リーダーとフレンドをこのブウにするとそれだけでHP14万を超え
    なおかつパッシブでかなり回復してくれますし

    by 匿名 €2016年5月14日 8:40 PM

  • ゴジブウサンドはこれからもお世話になるでしょうね

    速ブウが殴れるってより、ムキンクスがあれですね
    体も力もどうにかして欲しい

    by 匿名 €2016年5月14日 10:52 PM

  • このブウは初めてゲットしたSSRで常にリーダーにしてた
    ドッカン覚醒して更に出番が増えた

    by 匿名 €2016年8月17日 9:39 AM

  • 超ベジットのお陰で大変重宝してます。
    コイツに限らず、極属性はリンクやパッシブ面でユニークなところが多いので型にハマればこんなに使えるのだと実感しました。

    by 伝説の超惰眠人 €2016年8月17日 9:43 AM

  • 超激戦で戦う悟飯のスキル名が違ったような?リンクスキルのところ。

    by 匿名 €2016年8月17日 9:44 AM

  • 超ベジットや体ブロリー実装前は、ブウブウサンドに大変お世話になりました┏○ペコッ 現在も超ベジットサンドの中で活き活きとしております。

    by 匿名 €2016年8月17日 11:08 AM

  • 「更なる力」じゃなくて「真なる力」だと思う

    by 匿名 €2016年8月17日 11:10 AM

  • ブルー界王拳持ってるけど、ブウ入れたら必殺技でHP5%のダメージ受けても回復してくれるからいいですね。
    速属性で固めるなら、
    リーダー ブルー界王拳・超ベジット・SS3悟空・超悟天・親子かめはめ波悟飯・アルティメット悟飯かな。
    ゴルフリ持ってないから。

    by 匿名 €2016年8月17日 12:08 PM

  • 極属性でも超激戦あるだけでサイヤ人と組んでも使いやすくなるし超激戦持ち増やしてほしいね

    by 匿名 €2016年8月17日 12:28 PM

  • ベジット速染め以外にもブロリン、ゴテンクスにもなんやかんや連れてってるな、1色染めで後1枚足りない時にいれてるなw

    by 匿名 €2016年8月17日 2:11 PM

  • 超激戦に悪ブゥくるの確定したのでリンクの相性が半端なくいいブゥがくるかもですね

    by 匿名 €2016年8月17日 5:02 PM

  • アル飯吸収ブウとイーシンロン来たね
    (悪)じゃないからブウ(善)でレベル上げできない?

    by 匿名 €2016年8月17日 5:13 PM

  • アルティメット悟飯吸収ブウに加えてゴテンクス吸収ブウのSSR来ないかな

    by 匿名 €2016年8月17日 5:21 PM

  • こいつとゴルフリは困った時の一枚
    お世話になりっぱなしで頭が上がらない

    by 匿名 €2016年8月18日 3:07 AM

  • こいつの回復で50%以上にHPが復帰した場合
    ゴルフリの防御パッシブは発動するの?

    by あ €2016年8月18日 4:13 PM

  • しないよ。

    これマジで気を付けて最初のターンのHPが50%以上(ブウの回復が発動する前)
    か覚えておかないと
    死ぬw

    by 匿名 €2016年8月19日 12:33 AM

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