2019/02/14

【宇宙での大活劇】超サイヤ人孫悟空(GT)の考察です。
リーダースキル無し最高ATK |
105395 |
50%upサンド時最高ATK |
157040 |
70%upサンド時最高ATK |
177698 |
90%upサンド時最高ATK |
198356 |
120%upサンド時最高ATK |
229343 |
気玉リーダーサンド |
88万 |
自属性気玉23個取得時ATK |
【最大ステータス】
レアリティ |
限界突破UR |
HP |
9181 |
ATK |
7799 |
DEF |
4933 |
気力100%ゲージ |
5 |
気力ボーナス |
1.4倍 |
必殺技倍率 |
|
4.3倍(超特大レベル10) |
必殺追加効果…味方全員のATK25%up(必殺倍率に加算)
【スキル】
リーダースキル |
|
力と技属性の気力+2, |
|
パッシブスキル |
|
気力7以上でATK,DEF9000up |
|
リンクスキル一覧 |
|
金色の戦士 |
気力+1 |
敵DEF2000↓ |
|
サイヤ人の血 |
気力+1 |
超サイヤ人 |
ATK10%up |
GT |
気力+2 |
かめはめ波 |
必殺時ATK+2500 |
限界突破 |
気力+2 |
臨戦態勢 |
気力+2 |
【概評】
【サイヤパワー全開】超サイヤ人孫悟空(GT)を天下一武道会の達人の証メダル7枚でドッカン覚醒させた姿です。
DEFにも補正の掛かるパッシブや必殺追加効果で立ち回る、典型的なリンクを取り揃えたサイヤ人です。
DEFの補正は中々であり、120%upサンドなら26000程まで行き、ダメージカットには十分買えるレベルです。
必殺追加効果の『ATK25%up』も、これは必殺倍率に加算なのでそこまで大きな効果ではないですが、昨今のインフレ環境でエースキャラクターに対して掛けるのなら結構な伸びになります。
例えば、フルリンクの【究極進化の超サイヤ人】超サイヤ人4孫悟空なんかを考えると、追加効果によって必殺倍率が5.05倍→5.30倍になり、ATKで言えば6万程は上がります。
並みのキャラクターに掛けるのでは1,2万も上がればいいところですが、強力なキャラ・潜在解放したキャラであれば5,6万くらいのATK上昇も見込めるでしょう。
ただ、『気力メーター7以上で』と言いつつ、パッシブスキルが処理されるのは攻撃直前となるため、それによる弊害がATK,DEF共にあります。
ATKに関しては気力ボーナスやらリンクやらを処理し終わった後に+9000ですから、例えば120%upサンドなら『必殺技発動時にATK20%up』相当で効果の程は非常に低いです。実際、必殺レベルMAXでようやくATK20万出てくれる程度です。
DEFに関しても、1番目に置いて敵に先制攻撃されるとパッシブが発動前に殴られ、また『自属性の気玉を取得するとDEFの3%HP回復』というゲーム仕様に対しても貢献出来ません。
必殺追加効果も、特定の条件では前述のようにそれなりの効果ではありますが、基本的にはちょっとATKが上がるだけで恩恵は低く、しかも味方より先に必殺を発動しないという条件付きです。
総合的に見て、性能的にはちょっと抜けた所に乏しい感じは否めません。バランスが良いと言えば良いですが、せめてアタッカーとしての地力くらいはもう少しないと厳しいでしょう。
【潜在能力解放について】
全パラメータマス解放時最高ATK
リーダースキル無し最高ATK |
126850 |
50%upサンド時最高ATK |
199951 |
70%upサンド時最高ATK |
229191 |
90%upサンド時最高ATK |
258431 |
120%upサンド時最高ATK |
302291 |
気玉リーダーサンド |
123万 |
自属性気玉23個取得時ATK |
『低成長タイプ』です。本来、ATK,DEFの両方に補正を掛けられるキャラは恩恵が大きく解放推奨ですが、この悟空は低成長かつパッシブが定数上昇なのであまりオススメ出来ません。ATKも8,9割解放してようやく30万出るかといったところです。
それでもやるなら、追加効果重複狙いで『連続攻撃』程度でしょうか。
ただこれも先頭で攻撃という条件&効果もそこまで大きいというわけでもないですし、お好み程度です。
【相性の良いキャラクター一例】
サイヤ人に典型のリンクは揃えていますし、ぶっ飛んだアタッカーなら追加効果の補正も大きいですから、強力なサイヤ人とは中々です。
1周年の際、同時に実装された二人で、ドッカン覚醒も同時でした。リンクも合いますが、並べたくなる二人です。
DEFは高いので、ATK低下戦略と組み合わせれば十分に硬い壁にはなれます。
【老界王神は使うべき?】
使うくらいなら物語イベントで上げたいです。【物語イベント】ドラゴンボールGT~究極のドラゴンボール編~で手に入る【超本気の開放】超サイヤ人孫悟空(GT)を重ねればレベルを1ずつ上げられます。
ただかなり面倒ですし、必要なリルド将軍メダルは秘宝との交換なので1度の復刻で集められる枚数が限定されているため、何度も復刻を待つか、ババショップに稀に並ぶのを待つしかないです。(ver.3.2 よりショップに並ぶようになった)
【引けたら当たり?外れ?】
正確には覚醒前を天下一確定ガシャで引き当てることになります。
それなりに高DEFで多少のサポートも出来ますから、どうしようもないという程ではないですが、アタッカーとしてのレベルも低く、優秀なドッカン覚醒が続く天下一勢の中では見劣りする方ではあるでしょう。
しっかり必殺レベルMAXまで持っていくならまだそれなりですが、面倒さは技上げ出来るキャラの中でもかなり高めな方です。
down
コメントするコメント
ステッカー貼ってみたい神イラスト
2周年の後に覚醒してこの性能は信じられないけど…
by 126.245.154.177 匿名 2021年1月23日 10:24 PM
天下一ガシャ限定SSRってろくなのがいねぇな
by 126.233.29.107 匿名 2019年9月30日 12:39 PM
速作ったので、力も技MAXまであと7体。
by 153.171.215.52 匿名 2017年7月30日 2:19 AM
力ゴジータも知ジャネンバも上位互換出たとはいえまだ局所的には採用価値あるじゃん
定数+付加価値があれば使えるんだよ
by 106.172.225.146 匿名 2017年5月29日 12:04 AM
超知バーダックも定数だけど使われてるよ
必殺封じがあるからだけど
by 220.144.122.66 匿名 2017年5月28日 1:58 PM
定数パッシブだから
定数パッシブで使われてるのは仮面とLRブロリーとゴクウブラックと配布で技上げした界王拳ブルーくらいじゃない?
定数パッシブはフェス限、LRクラスじゃないと厳しい
by 27.147.80.105 匿名 2017年5月28日 11:46 AM
恵まれたイラスト、超4と同じ属性なのにどうしてこんなクソザコなんや
by 106.172.225.146 匿名 2017年5月28日 6:08 AM
知属性バーダックが有能すぎなんや
by 180.196.120.87 匿名 2017年5月27日 10:57 PM
毎度お疲れ様っす!
by 122.25.36.124 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017年5月27日 10:35 PM
ベジータもそうだけど、イラストは良くなったよね
覚醒前がカッコ悪すぎたけど
by 219.208.178.109 匿名 2017年5月27日 9:35 PM
ドッカン覚醒する気も起こらない弱さ
無意味な事する運営はやっぱ無能
by 49.98.139.187 匿名 2017年5月27日 9:18 PM
こいつ6体被ってるけど弱い
技上げオアババぽ行きだな
by 111.239.133.215 匿名 2017年5月27日 9:06 PM
無課金でも使わないっすw
by 60.101.226.114 匿名 2017年5月27日 8:53 PM
SSR確定とか言いつつハズレ引かされてるよな(笑)
by 182.250.245.33 ご飯ブラック 2017年5月27日 8:49 PM
ドッカン覚醒改めウンコ覚醒だな。
by 160.13.192.254 匿名 2017年5月27日 8:45 PM
超4悟空持ちの無課金者なら使うかもしれない
by 27.147.80.105 匿名 2017年5月27日 8:17 PM
うーん、覚醒メダルが勿体ないような。
by 211.123.26.82 匿名 2017年5月27日 7:06 PM
さっき出ました。
使い道無さそう(´・_・`)
by 126.152.6.171 匿名 2017年5月27日 7:00 PM
今はババ交換所で、将軍のメダルでますよね??
by 60.41.180.27 匿名 2017年5月27日 6:48 PM
ないかなー
by 49.98.211.149 匿名 2017年5月27日 6:37 PM
仮面のサイヤ人が一番欲しい
by 121.104.180.161 匿名 2017年5月27日 6:28 PM
いくら配布とはいえこんな弱いならドッカンさせる意味ないような
by 126.236.166.145 匿名 2017年5月27日 6:24 PM
3振りコメ
by 182.251.254.44 匿名 2017年5月27日 6:03 PM
ワン
by 27.98.103.185 ウエマ 2017年5月27日 6:02 PM